<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Fuga v Honkai Star Rail: sprievodca a stavba 🔥

Sprievodca vytvorením zostavy pre dievča z líščích ľudí z Xianzhou - fuga.

Fuga v Honkai Star Rail: sprievodca a stavba

Podrobný sprievodca Fugu v Honkai: StarRail s analýzou hlavných mechanizmov a tipov na zostavenie, odhaľujúce maximálny potenciál hrdinky. Dievča sa zameriava na podporu tímu zvýšením penetračného efektu a poskytnutím schopnosti ignorovať slabiny, ako aj znížením nepriateľskej obrany. Zároveň dokáže spôsobiť dobré poškodenie, a to aj napriek zraniteľnosti protivníkov.

Na základe kľúčových vlastností Fugy poskytneme hodnotiace tabuľky s najlepšou jaskyňou tímov s najvhodnejšími postavami. Okrem toho budeme analyzovať poradie akcií počas bitky, silné a slabé stránky a tiež uvedieme všetko, čo je potrebné na zvýšenie úrovne Fugy.

Fuga je legendárna postava, ktorá patrí Cesty ničoty a majster živlu ohňa. Kedysi obyčajné dievča z líščieho ľudu sa stalo obeťou rozsiahleho konfliktu medzi Alianciou Xianzhou a emanátorom Skazy, a preto stratilo svoju bývalú identitu. Dostala ďalšiu šancu na úplne nový život. Stopy ťažkej minulosti sa však stále pripomínajú. Predstavuje -debuffer, ktorý sa zameriava na podporu spojencov a oslabenie protivníkov.

Hodnotenie Pozícia S+ v strelnica
rarita ⭐⭐⭐⭐⭐
Prvok [Typ] Typ požiarneho poškodenia
Cesta Ničota
Kedy to bolo pridané do hry? 25. decembra 2024 (Náplasť 2.7)
Ako získať postavu Banner "Skok udalosti: postava"
Paul DÁMSKE
Domovský región Lofu Xianzhou
Úloha v tíme Debuffer
Úloha v hre Nová forma Tingyun
Podpisový svetelný kužeľ "Domov na konci dlhej cesty"
Hlasové herečky
  • anglická herečka hlasové herectvo – Anya Floris
  • japonská herečka Hlasoví herci - Takada Yuuki
  • Herečka veľryba. hlasové herectvo - Jiang Li
  • Herečka kor. Hlasoví herci - Lee Myeong-ho

Životopis

Fúga z Honkai: Star Rail - Forma vzkriesenia Tingyun, ktorý bol predtým vyslancom „letovej komisie“. Zástupca ľudu líšok bol nechtiac vtiahnutý do konfliktu, ktorý vznikol na Luofu Xianzhou ešte predtým, ako sa tam objavil Star Express.

Keďže bola nádobou pre emanátor Nanuku, bola dlho pod vplyvom vonkajších síl a potom bola porazená ako nepotrebná. Tým sa však príbeh Fugy neskončil, jej telo bolo odovzdané vedcom, vďaka ktorým si dievča mohlo nájsť nový život.

Ako získať Fugu v Honkai: Star Rail

Ak chcete získať Fugu, musíte minúť lístky Star v banneri Event Jump: Character. Hrdinku bude možné získať od 9. apríla do 29. apríla 2025 vrátane, počas prvej fázy aktualizácie 3.2.

Ak si nechcete nechať ujsť ďalšiu reprízu Fúgy, odporúčame sledovať aktualizáciu článku, ktorý predstavuje aktuálnu rozvrh bannerov.

Charakteristika

Ascension of Fugue vám dáva možnosť rozvíjať jej základné vlastnosti, ako je sila útoku, obrana a zdravie. Okrem toho sú tu možnosti rýchlosti a posmievania, ktoré sa však s postupovaním postavy nemenia. Všetky štatistické hodnoty sú zobrazené vo forme tabuľky.

Úroveň Základný útok Základná ochrana Základné zdravie Rýchlosť Výsmech
1 79 75 153 102 100
20 154 148 299 102 100
30 225 216 436 102 100
40 297 284 574 102 100
50 368 352 712 102 100
60 439 421 850 102 100
70 510 489 988 102 100
80 582 557 1125 102 100

Základné schopnosti

Fugue sa zameriava na pomoc vašim spojencom, debuffovanie vašich protivníkov a spôsobovanie požiarneho poškodenia v oblasti. Po prvé, zručnosti zahŕňajú poskytovanie podpory pre jednotky, ktoré sa špecializujú na prienik. Pretože práve oni dostávajú z mechaniky legendárneho predstaviteľa Ničoty maximálny úžitok.

Svojou zručnosťou aplikuje buff, ktorý zvyšuje penetračný efekt a umožňuje ignorovať nepriateľské slabiny, a naopak oslabuje protivníkov znížením ich obrany. Výhody však hrdinka prináša aj pasívne, šíri špeciálny status, ktorý navyše vyčerpáva výdrž. Navyše vám umožňuje riešiť poškodenie super penetráciou.

V nasledujúcich odstavcoch sa bližšie pozrieme na to, ako fungujú schopnosti Fugy a zdôrazníme poradie priorít na ich napumpovanie. Samostatne budeme študovať skryté zručnosti zo sekcie „Stopy“ a eidolonov. Venujme pozornosť najmä zložkám, ktoré sa odporúčajú na získanie.

Aktívne zručnosti

Nahnevaný plameň

Technika rozhnevaného plameňa || Debuff

Pri použití techniky spôsobí protivníkom v určitej oblasti na 10 sekúnd stav „Dizziness“. Nepriatelia ovplyvnení týmto efektom nemôžu útočiť na spojenecké ciele.

Po poškodení nepriateľa Vertigom na začiatku bitky sa jeho účinok zvyšuje 40%. Navyše so 100% základnou šancou aplikuje redukciu obrany špecifikovanú v skille na 2 ťahy.

Flaming Tail

Základný útok Flaming Tail || Jediný zásah

Spôsobuje požiarne poškodenie rovnakému nepriateľovi 50-100% na sile útoku.

Ohnivá lasica

Vylepšený základný útok "Fire Weasel" || Výbušný úder

Spôsobuje požiarne poškodenie rovnakému nepriateľovi 50-100% od útočnej sily, ako aj poškodenie požiarom na susedné ciele vo výške 25-50% na sile útoku.

Rozdávanie milosti

Zručnosť „Giving Grace“ || Podpora

Spôsobí stav Fox's Prayer jednému cielenému spojencovi a prejde do stavu Raging Burn na 3 kolá. Trvanie podmienky sa znižuje s každým otočením Fugy a stav ovplyvňuje iba posledný cieľ zručnosti.

Spojenec v stave „Fox Prayer“ zvyšuje efekt prieniku 15-30%. Navyše jeho útoky znižujú odolnosť protivníkov bez ohľadu na typ zraniteľnosti. Tento efekt sa rovná 50% od počiatočného poškodenia trvanlivosti a nespája sa s inými podobnými efektmi.

Kým je Furious Burn aktívny, základný útok Fugy sa stáva silnejším. Kedykoľvek spojenec s Fox's Prayer zaútočí na nepriateľa, hrdinka má 100% základnú šancu znížiť obranu cieľa o 8-18% do 2 ťahov.

Oslnivý plameň

Supersila: Oslepujúci plameň || Skupinový štrajk

Spotreba 130 jednotiek. energie a spôsobí požiarne poškodenie všetkým nepriateľom, čo predstavuje až 100-200% na sile útoku. Tento útok ignoruje zraniteľnosť nepriateľských cieľov a znižuje ich odolnosť. Keď je stamina bar úplne vyčerpaný, použije sa efekt prenikania ohňa „Burning“.

Pasívne zručnosti

Požehnanie láskavosti

Požehnanie láskavosti Talent || Debuff

Kým je Fugue na bojisku, nepriatelia sú ovplyvnení stavom Cloud Flame Glimmer, ktorý je rovnaký 40% od maximálnej cieľovej trvanlivosti:

  • Keď sa životnosť zníži na 0, stav sa naďalej vyčerpáva.
  • Keď Cloudflame Gleam klesne na 0, nepriateľ opäť utrpí prepichnuté poškodenie.

Zatiaľ čo je Fugue na bojisku a potom, čo spojenci zaútočia na nepriateľov so zlomenou zraniteľnosťou, poškodenie odolnosti zásahu sa raz premení na poškodenie super prenikaním, ktoré sa rovná 50-100%.

Poradie zvyšovania schopností

Talent ≥ Zručnosť > Superschopnosť ≥ Základný útok

Odporúča sa zlepšiť zručnosti Fugue v nasledujúcom poradí:

  1. talent и zručnosť - schopnosti, ktoré majú v skutočnosti rovnakú prioritu, čo vám umožňuje pomáhať svojim spojencom v boji rôznymi spôsobmi. Z tohto dôvodu je vhodné ich zoraďovať paralelne k sebe, ale v prvom rade sa kladie dôraz na talent.
  2. Superschopnosť - Fúga je hlavný zdroj poškodenia. Do istej miery je to aj možnosť podpory v podobe dodatočného plošného poškodenia. Ultimate navyše úplne ignoruje zraniteľnosť nepriateľa.
  3. Základný útok - ďalší spôsob, ako spôsobiť poškodenie prostredníctvom vylepšenej verzie úderu a obnoviť body schopností. Má o niečo nižšiu hodnotu nivelácie kvôli nižšiemu nárazu v porovnaní so super.

skladieb

Všetky stopy fúgy:

Rýchlosť + 2 jednotky. (úroveň 1)
"Oživenie Zelenata": Keď spojenec prenikne cez zraniteľnosť, nepriateľova akcia sa oneskorí o ďalšiu. 15 %. Penetračný efekt +5,3 % (A2) Rýchlosť + 2 jednotky. (A3) Zdravie + 4 % (A3)
"Hádanky Tushan": Účinok prieniku fugy je zvýšený o 30 %. Prvé použitie zručnosti dáva 1 akčný bod. Rýchlosť + 3 jednotky. (A4) Penetračný efekt +8 % (A5) Rýchlosť + 3 jednotky. (A5)
"Esencia Phekda": Prelomenie nepriateľskej zraniteľnosti zvyšuje penetračný efekt všetkých spojencov o 6% (okrem Fugy). Ak je Fugue Break Effect 220% alebo viac, buff sa zvýši o ďalších 12% na 2 ťahy. Bonus je možné naskladať až 2-krát. Zdravie + 6 % (A6) Penetračný efekt +10,7 % (úroveň 75)
Rýchlosť + 4 jednotky. (úroveň 80)

Celkové zvýšenie charakteristík po otvorení všetkých stôp:

  • Rýchlosť - 14 jednotiek.
  • Penetračný efekt - 24%.
  • Zdravie (HP) – 10 %.

Eidolony

Fugue Eidolons

Všetky konštanty fugy:

názov Vlastnosti
1 Smrteľnosť sa vytratila, cesta k vzostupu Spojenec, ktorý má status „Fox’s Prayer“, zvyšuje účinnosť prelomenia zraniteľností o 50 %.
2 Prístup šťastia poskytuje cudnosť Keď je slabosť nepriateľa prelomená, Fuga obnoví 3 jednotky. energie. Po použití superschopnosti postupuje akcie všetkých spojencov o 24%.
3 Srdce je plné, myseľ je utlmená Úroveň zručností +2. Maximálna úroveň je 15. Základná úroveň útoku +1. Maximálna úroveň je 10.
4 Vedomie je rozdelené, mená sú spálené Poškodenie prieniku spojenca so statusom Fox's Prayer sa zvyšuje o 20%.
5 Stúpajúci patronát, dedička Nirvany Úroveň superschopnosti +2. Úroveň talentu +2. Maximálna úroveň je 15.
6 Koniec stvorenia, počiatky vesmíru Účinnosť prelomenia zraniteľnosti Fugue sa zvyšuje o 50%. Kým je hrdinka v stave Furious Burn, status Fox's Prayer platí pre všetkých členov strany.

Najlepšie sú fúgové eidolony E1, E2 a E6:

  • Prvá stála dobré, pretože rozširuje funkčnosť stavu „Fox Prayer“. Teraz poskytuje nielen penetračný efekt a ignoruje zraniteľné miesta, ale tiež zvyšuje penetračnú efektivitu vybraného partnera. Vďaka tomu bude spojenec schopný rýchlo znížiť odpor protivníkov.
  • Druhá konštanta umožňuje dôslednejšie využívať svoju superschopnosť získaním ďalšej energie pri prelomení slabosti. Navyše ponúka tímový benefit v podobe propagácie akcie všetkých spojencov po použití Fugue's ultimate.
  • Šiesta Consta dáva hrdinke možnosť vyčerpať výdrž nepriateľských cieľov oveľa rýchlejšie a má väčšiu šancu prispieť k aktivácii bonusu za tretí chodník. Najväčším bonusom však je, že status Fox's Prayer sa vzťahuje na všetkých spoluhráčov.

Pre F2P hráčov odporúčame zvoliť E2.

Ako hrať Fugu: rotácia

Fugue in Hankai: Star Rail plní počas bitky funkcie podpory, debufferu a čiastočne sekundárnej DPS postavy. Kľúčové princípy hrania pre ňu sú celkom jednoduché a scvrkli sa na nasledovné:

  • Každé 3 ťahy použite zručnosť na ovládanie hlavného poškodenia na zoslanie Fox's Prayer a Furious Burn.
  • Kým aplikované efekty zostávajú aktívne, odporúča sa zaútočiť vylepšeným základným úderom.
  • Superveľmoc sa používa, keď je pripravený spôsobovať poškodenie v oblasti.

Talent zároveň pasívne pomáha spojencom a umožňuje im spôsobovať super penetračné poškodenie. Teraz sa pozrime na rotáciu fúgy podrobnejšie pomocou štandardnej postupnosti akcií ako príkladu:

  1. Pred vstupom do bitky aktivujeme techniku ​​hrdinky a zaútočíme na nepriateľa (môžete použiť akúkoľvek postavu). To vám umožní posunúť účinok Fúgy o 40% hneď na začiatku a znížiť obranu nepriateľa.
  2. Počas ťahu využívame zručnosť na hlavného krupiéra poškodenia alebo na postavu, ktorá potrebuje penetračný efekt a schopnosť ignorovať zraniteľnosti. Takto sa použije stav Fox's Prayer a líška prejde do stavu Furious Burn na 3 otáčky.
  3. Kým je predtým aplikovaná podmienka aktívna, základný útok dievčaťa sa vylepší a spôsobí ohnivé poškodenie niekoľkým príšerám. Výsledkom je, že na 3 ťahy použijeme základný úder na centrálny alebo najväčší nepriateľský cieľ.
  4. Samotná superveľmoc neponúka žiadne buffy pre skupinu a jednoducho spôsobí poškodenie v oblasti, pričom neberie do úvahy počiatočné slabiny protivníkov. Používame ho, keď sme pripravení, a najlepšie na prepichnutie nepriateľov a tým aktiváciu tretieho bonusu.

Výhody a nevýhody

Na základe študovaných vlastností Fugy si všímame jej silné a slabé stránky ako zástupcu triedy debufferov.

Výhody Obmedzenie
Výborná jednotka pre čaty, ktoré hrajú z prieniku. Fugue sa do takýchto buildov perfektne hodí a ponúka užitočné bonusy, vrátane schopnosti spôsobovať super penetračné poškodenie pomocou talentu. Fúgu nemožno nazvať univerzálnou postavou Ničoty, pretože jej hlavné zameranie je spojené práve s prelomením. Dokáže „odrezať“ obranu, ale dobre sa s tým vyrovná spievali.
Znižuje obranu nepriateľov, keď na nich zaútočí spoluhráč, keď je v stave Fox's Prayer. Toto je jeden z najsilnejších buffov, najmä v skupinách, kde sa Fugue darí najlepšie. Má bezplatný analóg vo forme Pathfinder of Harmony, ktorá podobne ponúka vylepšenia potrebné pre „prelomové“ zostavy a zároveň je o niečo nižšia v účinnosti.
Umožňuje jednému cielenému spojencovi vyčerpať Fortitude napriek počiatočným slabostiam protivníka prostredníctvom účinku podmienky Fox's Prayer.
Spôsobuje poškodenie pri použití vylepšeného základného útoku a super schopnosti. Ultimate navyše ignoruje zraniteľnosť nepriateľa a šíri sa po celej oblasti.
Napriek potrebe penetračného efektu získava značné množstvo parametra nezávisle vďaka zabudovaným bonusom zo stôp, čo uľahčuje montáž.

Čerpanie

V tejto časti sa môžete zoznámiť s potrebnými zdrojmi pre Fugu.

Výškové materiály

Úroveň Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3
30 Kredity ×4 000 Klíčky nesmrteľnosti ×5
40 Kredity ×8 000 Klíčky nesmrteľnosti ×10
50 Kredity ×16 000 Éterický kvet nesmrteľnosti ×6 Horúca čepeľ ×3
60 Kredity ×40 000 Éterický kvet nesmrteľnosti ×9 Horúca čepeľ ×7
70 Kredity ×80 000 Vetva nesmrteľnej slávy ×6 Horúca čepeľ ×20
80 Kredity ×160 000 Vetva nesmrteľnej slávy ×9 Horúca čepeľ ×35

Celkové množstvo materiálov na vylepšenie Fugy na úroveň 80:

  • Kredity (×1 690 000).
  • Cestovateľská príručka (×290) alebo dobrodružný denník (×1 160).
  • Klíčky nesmrteľnosti (×15), éterický kvet nesmrteľnosti (×15), vetva nesmrteľnej slávy (×15).
  • Horúca čepeľ (×65).

Materiály na vyrovnávanie zručností

zručnosť Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3 Materiál 4
Základný útok "Horiaci chvost" Kredity ×240 000 Klíčky nesmrteľnosti ×6
Éterický kvet nesmrteľnosti ×7
Vetva nesmrteľnej slávy ×7
Duch ohňa ×3
Esencia Starfire ×8
Nebeský kremátor ×11
zručnosť "Dať milosť" Kredity ×652 500 Klíčky nesmrteľnosti ×9
Éterický kvet nesmrteľnosti ×13
Vetva nesmrteľnej slávy ×7
Duch ohňa ×3
Esencia Starfire ×15
Nebeský kremátor ×30
Odtlačok osudu ×2
Pokánie večného falošného tela ×3
Superschopnosť "Oslňujúci plameň" Kredity ×652 500 Klíčky nesmrteľnosti ×9
Éterický kvet nesmrteľnosti ×13
Vetva nesmrteľnej slávy ×7
Duch ohňa ×3
Esencia Starfire ×15
Nebeský kremátor ×30
Odtlačok osudu ×2
Pokánie večného falošného tela ×3
talent "Požehnanie láskavosti" Kredity ×652 500 Klíčky nesmrteľnosti ×9
Éterický kvet nesmrteľnosti ×13
Vetva nesmrteľnej slávy ×7
Duch ohňa ×3
Esencia Starfire ×15
Nebeský kremátor ×30
Odtlačok osudu ×2
Pokánie večného falošného tela ×3

Celkové množstvo materiálov na vylepšenie zručností Fugue:

  • Kredity (×2 197 500).
  • Klíčky nesmrteľnosti (×33), éterický kvet nesmrteľnosti (×46), vetva nesmrteľnej slávy (×28).
  • Duch ohňa (×12), esencia hviezdneho ohňa (×53), nebeský kremátor (×101).
  • Odtlačok osudu (x6).
  • Pokánie večného falošného tela (x9).

Postupnosť čerpacích dráh

skladieb Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3 Materiál 4
Rýchlosť + 2 jednotky. Kredity ×2 500 Klíčky nesmrteľnosti ×2
"Oživenie Zelenata" Kredity ×5 000 Duch ohňa ×3 Pokánie večného falošného tela ×1
Penetračný efekt +5,3 % Kredity ×5 000 Duch ohňa ×3 Klíčky nesmrteľnosti ×6
Rýchlosť + 2 jednotky. Kredity ×10 000 Esencia Starfire ×3 Éterický kvet nesmrteľnosti ×3
HP +4 % Kredity ×10 000 Esencia Starfire ×3 Éterický kvet nesmrteľnosti ×3
"Hádanky Tushan" Kredity ×20 000 Esencia Starfire ×5 Pokánie večného falošného tela ×1 Odtlačok osudu ×1
Rýchlosť + 3 jednotky. Kredity ×20 000 Esencia Starfire ×5 Éterický kvet nesmrteľnosti ×4
Penetračný efekt +8 % Kredity ×45 000 Nebeský kremátor ×3 Vetva nesmrteľnej slávy ×3
Rýchlosť + 3 jednotky. Kredity ×45 000 Nebeský kremátor ×3 Vetva nesmrteľnej slávy ×3
"Esencia Phekda" Kredity ×160 000 Nebeský kremátor ×8 Pokánie večného falošného tela ×1 Odtlačok osudu ×1
HP +6 % Kredity ×160 000 Nebeský kremátor ×8 Vetva nesmrteľnej slávy ×8
Penetračný efekt +10,7 % Kredity ×160 000 Nebeský kremátor ×8 Vetva nesmrteľnej slávy ×8
Rýchlosť + 4 jednotky. Kredity ×160 000 Nebeský kremátor ×8 Vetva nesmrteľnej slávy ×8

Celkové množstvo materiálov skrytých pre fugu:

  • Kredity (×802 500).
  • Klíčky nesmrteľnosti (×8), éterický kvet nesmrteľnosti (×10), vetva nesmrteľnej slávy (×30).
  • Duch ohňa (×6), esencia hviezdneho ohňa (×16), nebeský kremátor (×38).
  • Pokánie večného falošného tela (x3).
  • Odtlačok osudu (x2).

Najlepšie stavby fúg v Honkai: Star Rail

Fugue v HSR je podpora debufferu, ktorá môže tiež spôsobiť poškodenie ohňom, zvyčajne prelomením zraniteľnosti. Berúc do úvahy zvláštnosti mechaniky líščieho dievčaťa, jej stavba by mala byť postavená podľa nasledujúcich zásad:

  • Najprv musíte mať penetračný efekt (ideálne aspoň 220 %), aby ste naplno využili bonus z poslednej stopy.
  • Vyžaduje sa určité percento šanca na zásah efektu — táto vlastnosť vám umožní neustále znižovať obranu vašich protivníkov.
  • Rýchlosť, na druhej strane znamená nielen stabilnejšie spôsobenie poškodenia s vylepšeným základným útokom, ale aj dodatočnú tvorbu energie.
  • V rovinnej sfére sa uprednostňuje HP alebo obrana, vďaka ktorej bude postava „prísnejšia“ a pomôže vyhnúť sa okamžitej smrti v dôsledku nepriateľských útokov.

V nasledujúcich odsekoch sa podrobne pozrieme na to, ako zostaviť Fugu v XSR. Uvedieme optimálne hodnoty pre kľúčové štatistiky a poskytneme hodnotiace tabuľky s najlepším vybavením, ktoré zahŕňa svetelné kužele, relikvie jaskyne a plošné šperky.

Odporúčané hodnoty charakteristík

Hlavné parametre v artefaktoch:

Голова HP (konštantný)
ruky Sila útoku (konštantná)
telo Šanca na zásah efektov
chodidlá Rýchlosť
Rovinná guľa HP/obrana
Spojovacie lano Prelomový efekt / ak EP ≥ 220 %, potom využitie energie

Optimálne súčty:

  • Prelomový efekt: od 220 %.
  • Šanca na zásah efektov: 67%.
  • Rýchlosť: od 142 do 160 jednotiek.
  • Attack Power: od 1 600 jednotiek.
  • HP (zdravie): od 3 000 do 4 000 jednotiek.
  • ochrana: od 900 do 1 400 jednotiek.

Ako získať 220% penetračný efekt Fuge

Postava potrebuje EP, aby mohla poskytnúť maximálny buff zo stopy „Essence of Phekda“. Nasledujúce ukazuje možnosti na zvýšenie tejto štatistiky:

  • Spojovacie lano - 64,8%.
  • Úplné vyrovnanie stromu talentov (stopy) - 54%.
  • Súprava relikvií "Zlodej padajúceho meteoru" - 32 %.
  • Plošná dekorácia „Pás - krajina banditov“ - 36% alebo "Lotosová lucerna paláca" - 40 %.
  • Signature Light Cone – 60 % alebo Lonely Heal – 40 %; "Fermata" - 32%.
  • Podpora Path of Harmony: Ruan Mei - 20% (stopa "Inert Breath") alebo Pathfinder - 52,5% (150% EP, E4, superschopnosť lvl. 10).

Konečný výsledok: 222,8 % s minimálnymi nárastmi (čiastkové štatistiky sa pri výpočte neberú do úvahy).

Najlepší svetelný kužeľ

Keď uvažujete o fugových zbraniach, vyberte si kužele Cesty ničoty s efektom prieniku, rýchlosťou a šancou na zásah (ak nemôžete dosiahnuť požadovaný ukazovateľ). Vhodné sú aj „karty“, ktoré majú bonusy pre tím alebo vám umožňujú aplikovať dodatočné debuffy.

Najlepšou možnosťou je podpis fúgy „Home at the End of a Long Journey“, ktorý má vysokú hodnotu EP a umožňuje použiť negatívny stav na protivníkov, čím sa zvyšuje utrpené poškodenie pri prieniku. Existujú však aj iné alternatívne kužele, rozpísané v tabuľke nižšie.

názov Popis odporúčanie
Domov na konci dlhej cesty
⭐⭐⭐⭐⭐
HP:-43 953
Attack Power:-21 476
ochrana:-30 661
Zvyšuje penetračný účinok o 60-100%. Pri prelomení nepriateľskej zraniteľnosti je 100% základná šanca použiť Burning debuff, ktorý zvyšuje poškodenie cieľa spôsobené penetráciou. 18-30%. Efekt trvá 2 otáčky a môže sa stohovať až 2-krát. Charakteristický svetelný kužeľ Fugy poskytuje hrdinke vysoký penetračný efekt, ktorý zjednodušuje montáž. Zároveň zbraň umožňuje aplikovať ďalšie. debuff Bude sa hodiť spojencom v závislosti od počtu oslabení alebo v klasickej čate z prieniku zvýšením zodpovedajúceho typu poškodenia.
Odhodlanie sa leskne ako perly potu
⭐⭐⭐⭐
HP:-43 952
Attack Power:-21 476
ochrana:-15 330
Keď postava zaútočí na nepriateľa bez stavu „Chyť“, objaví sa základná šanca 60-100% uložiť cieľu stav „Chyť“. Obrana nepriateľa pod týmto debuffom je znížená o 12-16% na 1 otočenie. Vynikajúci kužeľ, ak sa Fugue používa iba ako podporná postava a jej vlastné poškodenie nie je také dôležité. Rovnako ako Signa, aj Card ponúka debuff, ale je všestrannejšia. Obranný nerf spolu s vlastným podobným nerfom líšky značne posilnia jednotku.
Osamelé liečenie
⭐⭐⭐⭐⭐
HP:-48 1058
Attack Power:-24 529
ochrana:-18 396
Penetračný efekt sa zvyšuje o 20-40%. Keď postava aktivuje ultimát, jej pravidelné poškodenie sa zvýši o 24-48% do 2 ťahov. Porážka nepriateľa, ktorý má poškodenie v priebehu času, účinok od vlastníka sa obnoví 4-8 Jednotky energie. Bezplatná možnosť na zvýšenie efektu prieniku, ak nie je signál a nie je dostatok percent na dosiahnutie optimálnej hodnoty. V opačnom prípade pasívny bonus neposkytuje žiadnu výhodu, pretože Fugue nemá úžitok zo poškodenia v priebehu času. Hoci potenciálne, keď prenikne, môže niekedy spôsobiť „horenie“.
Pred začiatkom výcvikovej misie
⭐⭐⭐⭐
HP:-43 952
Attack Power:-21 476
ochrana:-15 330
Zvyšuje šancu zasiahnutia efektov 20-40%. Pri poškodení nepriateľa zníženou obranou sa obnoví 4-8 jednotiek energie. Čiastočne postava potrebuje šancu na zásah efektov, aby neustále znižovala obranu, keď útočí spojenec v stave "Líščia modlitba". Ak teda nastane situácia, keď nie je možné zbierať štatistiky pomocou vybavenia, môžete umiestniť tento kužeľ. Okrem toho poskytne ďalšie. energie.
Fermata 
⭐⭐⭐⭐
HP:-43 952
Attack Power:-21 476
ochrana:-15 330
Penetračný efekt sa zvyšuje o 16-32%. Poškodenie spôsobené Shocked a Weathered nepriateľom sa zvýši o 16-32%. Tento efekt sa vzťahuje aj na poškodenie v priebehu času. Pri max. Awakening má o 6% menšiu penetráciu ako Lonely Heal, ale stále je to dobrá voľba a je oveľa jednoduchšie ju získať. Čo sa týka druhej časti pasívu, samotná Fugue ho bez postáv Electric či Wind DoT nedokáže aktivovať.
Musíte len počkať
⭐⭐⭐⭐⭐
HP:-48 1058
Attack Power:-26 582
ochrana:-21 463
Spôsobená škoda sa zvyšuje o 24-40%. Každý zásah zvyšuje rýchlosť o 4,8-8%. Efekt sa môže nahromadiť až 3-krát. Keď spôsobíte poškodenie nepriateľovi bez stavu webu, existuje základná 100% šanca použiť tento debuff na cieľ. Súper so statusom „Web“ sa tiež považuje za súpera so statusom „Šok“. Nepriateľ, ktorý je pod „webom“, dostáva periodické elektrické poškodenie rovnajúce sa 60-100% z útočnej sily nosiča, na začiatku ťahu na 1 ťah. Zbraň, ktorá urýchľuje vlastné poškodenie Fugy. Okrem toho sa zvyšuje rýchlosť, čo vám umožní vykonávať akcie častejšie, v dôsledku toho aktívnejšie poškodzovať a debuffovať. Light Cone má tiež zabudovaný debuff, ktorý aplikuje Shock, ktorý sa časom počíta ako poškodenie.
Nespočetné množstvo jarných dní
⭐⭐⭐⭐⭐
NR:-43 953
Attack Power:-26 582
ochrana:-24 529
Zvyšuje šancu zasiahnutia efektov 60-100%. Pri použití základného útoku, zručnosti alebo ultimátu na poškodenie nepriateľa existuje základná šanca 60% použite stav „brnenie vypnuté“. Poškodenie prijaté nepriateľom v tomto stave sa zvyšuje o 10-18% na 2 otáčky.

Ak má nepriateľ poškodenie v priebehu času spôsobené jeho nositeľom, je tu základná 60% šanca na premenu stavu Armor Away na Cornered, čo ešte viac zvyšuje poškodenie nepriateľa o 14% počas 2 ťahov. Počas tejto doby nie je možné použiť stav „Armor Away“.
Hrdinka nepotrebuje šancu zasiahnuť efekt vo veľkom množstve, ale to umožní „telu“ využiť útočnú silu alebo voliteľne HP obranu na prežitie. Zároveň bude debuff poskytovaný zbraňou požadovaný v každej situácii, pretože zvyšuje všetky škody, ktoré dostane nepriateľ.
Neutíchajúci dážď
⭐⭐⭐⭐⭐
HP:-48 1058
Attack Power:-26 582
ochrana:-21 463
Zvyšuje šancu zasiahnutia efektov 24-40%. Pri poškodení nepriateľa, ktorý má 3 alebo viac negatívnych stavov, crit. šanca sa zvyšuje o 12-20%. Po použití základného útoku, zručnosti alebo ultimátneho je 100% šanca použiť debuff Ethereal Code. Nepriateľ s týmto stavom sa ukáže byť 12-20% väčšie poškodenie za 1 kolo. Trochu pripomínajúce nespočetné dni jari. Dáva však menej ShE a negatívny efekt, ktorý núti nepriateľa dostať väčšie poškodenie, trvá len 1 kolo. Postava navyše nepotrebuje kriket. náhoda, pretože väčšina spôsobených škôd pochádza z prelomenia zraniteľnosti.
V mene mieru
⭐⭐⭐⭐⭐
HP:-48 1058
Attack Power:-26 582
ochrana:-21 463
Zvyšuje poškodenie proti nepriateľom s negatívnym stavom o 24-40%. Ak postava používa zručnosť, šanca na zasiahnutie efektov sa zvyšuje 18-30%a útočná sila je podľa 24-40%. „Karta“, ktorá poskytuje zvýšenie poškodenia, čo je vhodné pre Fugu, ktorá sa snaží spôsobiť väčšie poškodenie. Na to stačí udeliť protivníkom negatívny status, čo je hrdinka schopná urobiť, ak spojenec zasiahne pod statusom. "Líščia modlitba". Sila útoku po aktivácii zručnosti tiež nebude zbytočná.
Predstavenie sa začína
⭐⭐⭐⭐
HP:-48 1058
Attack Power:-21 476
ochrana:-12 264
Keď nositeľ aplikuje negatívny efekt na nepriateľa, získa 1 lvl. Stav „Trik“. Každá úroveň tohto stavu zvyšuje poškodenie postavy o 6-10% do max. 3 krát. Tento efekt trvá 1 otočenie. Ak majú efekty nositeľa šancu na zásah 80 % alebo viac, ich útočná sila sa zvýši o 20-36%. Možnosť F2P so zvýšeným poškodením. Funguje na podobnom princípe ako predchádzajúca zbraň, vyžaduje použitie debuffov. Hrdinka môže aktivovať pasívum, ale má iba jeden negatívny stav, a preto nebude môcť získať celý bonus.
prázdno
⭐⭐⭐
HP:-38 846
Attack Power:-14 317
ochrana:-12 264
Na začiatku bitky sa šanca na zasiahnutie efektov zvyšuje o 20-40% na 3 otáčky. Nie je to zlá voľba, ak ste nedávno začali hrať a neexistujú absolútne žiadne alternatívy. Na začiatku bitky to zvýši šancu na zasiahnutie efektov, vďaka čomu bude pravdepodobnejšie použiť debuff, ktorý zníži obranu.

Najlepšie relikvie

Artefakty pre Fugu by mali obsahovať najžiadanejšie vlastnosti, ktoré zodpovedajú vlastnostiam postavy. To zahŕňa zvýšený efekt prieniku, rýchlosť, šancu na zásah efektu (ak je to potrebné), ako aj rôzne bonusy za poškodenie.

Jaskynné relikvie

názov účinky odporúčanie
Železná kavaléria proti invázii Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%.
Časti 4: Keď je efekt prepichnutia 150% alebo vyšší, nositeľ ignoruje 10% obrany nepriateľa pri spôsobení poškodenia prepichnutím. Ak penetračný efekt presiahne 250%, spôsobené super penetračné poškodenie ignoruje dodatočnú 15% obranu.
Súprava je relevantná z dôvodu zvýšenia penetračného efektu, čo je jedna z najdôležitejších charakteristík. Okrem toho, Fugue nezávisle znižuje obranu a pasív vylepšuje tento debuff, čo výrazne zvyšuje poškodenie pri vyčerpaní staminy a všeobecne. Podmienky na získanie max. Hrdinka je tiež schopná dosiahnuť zvýšenie prostredníctvom vybavenia a vedľajších štatistík, aj keď toho veľa nepotrebuje.
Zlodej padajúceho meteoru Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%.
Časti 4: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Pri prelomení slabiny nepriateľského cieľa sa obnovia 3 jednotky. energie.
Alternatívna sada s penetračným efektom. Nárast charakteristík je 2-krát väčší, ale nedochádza k zvýšeniu poškodenia. Namiesto toho sa ponúka dodatočná rekuperácia energie na prelomenie zraniteľnosti, čo je užitočné pre stabilné používanie ult.
Železná kavaléria proti invázii

×

Hodinár ospalých vyčíňaní
Zlodej padajúceho meteoru

×

Posol putujúci hackerským priestorom
Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%.
Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%.

Časti 2
: Zvyšuje penetračný účinok o 16%.
Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %.
Najoptimálnejšie kombinácie artefaktov, ktoré postave poskytnú potrebné parametre. Môžete kombinovať relikvie s prienikom, ak je nedostatok. Alebo pridajte rýchlostné diely do jednej zo sád, pretože táto štatistika má tiež nemalý význam pri montáži a priamo ovplyvňuje efektivitu rotácie.
Orol súmraku Časti 2: Zvyšuje poškodenie vetrom o 10%.
Časti 4: Po použití superschopnosti sa akcia posúva vpred o 25%. 
Možnosť neštandardnej výbavy. V tomto prípade je potrebné nosiť celú súpravu, pretože práca pasívu je dôležitá. Primárne sa používa v neskorej hre ako dodatočný zdroj zvýšenia počtu akcií v rámci jedného cyklu v režimoch konca hry. Je však dôležité brať do úvahy zmeny v postupnosti ťahov na základe postupu, aby to negatívne neovplyvnilo záverečné striedanie.

Plošné dekorácie

názov účinky odporúčanie
Palác Lotus Lantern Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. Pri spôsobení poškodenia nepriateľovi s ohnivou slabosťou sa penetračný efekt zvýši o 40 % na 1 kolo. Efekt prieniku a rýchlosť sú kľúčové parametre pri vytváraní zostavy Fugue. Súprava však predpokladá, že nepriatelia majú požiarnu zraniteľnosť, čo je špecifický a nie vždy realizovateľný stav. Väčšinou sa používa v kombinácii s Firefly.
Talia je krajina banditov Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Keď rýchlosť dosiahne 145 alebo viac, penetračný efekt sa zvýši o ďalších 20%. Vynikajúca voľba vďaka vysokému zvýšeniu penetračného efektu so 145 rýchlostnými jednotkami. Keďže ide o jednu z najoptimálnejších hodnôt, Fugue je zvyčajne schopná implementovať pasívny buff. Aj keď v niektorých situáciách možno budete potrebovať pomoc od podpory Path of Harmony.
Živý Wonwak Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Ak je rýchlosť nosiča medzi 120 jednotkami. alebo viac, na začiatku bitky sa akcia pohne vpred o 40%. Súprava, pomocou ktorej je možné získať rekuperáciu energie pri problémoch s aktiváciou superschopnosti a spojovacie lano stojí za prepichovací efekt. Okrem toho, v kombinácii s technikou postavy, akcia na začiatku bitky postúpi o 80%, čo vám umožní byť medzi prvými takmer v každej situácii a okamžite použiť zručnosť.
Morská panna, zaplavené brehy Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Ak majiteľ nie je na prvom mieste v tíme, útočná sila prvej postavy sa zvýši o 12%. Alternatívna možnosť s rekuperáciou energie. Vyžaduje, aby bol hlavný krupiér poškodenia na prvom slote v skupine a Fuga na ktoromkoľvek inom slote. Táto sada dekorácií môže poskytnúť ďalšiu výhodu hlavnej postave DPS, ak je pre ňu dôležitá sila útoku. Medzi takýchto hrdinov patrí Rappa alebo Firefly.
Flotila nestarnúcich Časti 2: Zvyšuje HP o 12%. Ak je rýchlosť nosiča 120 jednotiek. alebo viac, sila útoku všetkých spojeneckých postáv sa zvýši o 8%. Dobrá sada podpory. Vhodné, ak Fuga hrá rolu výlučne u a/alebo je jedinou takouto postavou v tíme. Pasívny bonus zvyšuje zdravie, zvyšuje schopnosť prežitia a tiež vám umožňuje zvýšiť útočnú silu spojencov, ak rýchlosť hrdinky nie je nižšia ako 120 jednotiek, čo sa s vysokou pravdepodobnosťou stane.
Pangalaktický obchodný podnik Časti 2: Zvyšuje šancu na zásah efektov o 10%. Zároveň sa sila útoku zvýši o 25% šance na zásah. Maximálne konečné zvýšenie je 25 %. Možná možnosť, ak je nedostatočná šanca dosiahnuť odporúčaný ukazovateľ. Je to potrebné na trvalé zníženie obrany súperov. Plošná výzdoba však ponúka aj zvýšenie sily útoku, čo bude mať pozitívny vplyv na poškodenie spôsobené schopnosťami, ktoré sa škálujú od tejto štatistiky.

Jednotky

V H je Fugue podporná postava s funkciou debufferu a schopnosťou spôsobovať poškodenie viacerým nepriateľom alebo oblasti účinku. Orientácia dievčaťa je spojená s prelomenie zraniteľnosti, vďaka čomu je skvelým doplnkom pre jednotky, ktoré sa špecializujú na vyčerpanie latky tvrdosti.

Ak je to žiaduce, môže byť umiestnený s akýmkoľvek krupiérom poškodenia ako sub-damor alebo na zníženie obrany. Pre tieto roly sú však často oveľa dostupnejšie a vhodnejšie možnosti, pričom hrdinka v tomto prípade nebude môcť realizovať svoj maximálny potenciál, ani nebude schopná priniesť skupine dostatočný úžitok.

Najlepšie postavy

Tabuľka ukazuje spojencov, ktorí sa môžu pripojiť k tímu s Fugue:

znak Cesta a typ poškodenia Vlastnosti
Glowworm zničenie
Ohnivý
Silný obchodník s poškodením, ktorý sa spolieha na prelomenie zraniteľností. Veľmi ocení poskytnuté buffy, pretože potrebuje veľké množstvo EP. Okrem toho bude ťažiť zo zníženia nepriateľskej obrany a schopnosti útočiť super prienikom. Jediná vec je, že Firefly je schopná samostatne spôsobiť zraniteľnosť, a preto je pre ňu ignorovanie slabosti jej protivníkov takmer k ničomu.
Xueyi zničenie
Kvantové
Vynikajúci epický DPS hrdina s potrebou neustále prebíjať odolnosť nepriateľských cieľov. Fugue jej poskytne nielen potrebné buffy, ale tiež jej pomôže získať úrovne statusu Karma, pretože spôsobí poškodenie a ignoruje prvky svojich cieľov. To zase umožní Xueyimu dôsledne vykonávať bonusový útok počas bitky.
Boothill Zastreliť
fyzický
Boothillova mechanika dobre spolupracuje s Fugue, čo umožňuje postave veľmi profitovať z toho, že má vo svojom tíme líščie dievča. Môže poskytnúť významnú podporu, keď je kovboj v režime Duel: zvýši jeho penetračný efekt, zníži obranu nepriateľov, umožní mu ignorovať zraniteľné miesta a spôsobí super penetračné poškodenie.
Feixiao Zastreliť
Vietor
Hrdinka sa primárne špecializuje na vykonávanie bonusového útoku. Počas aplikácie ultimátnej však neberie do úvahy slabosť nepriateľa a účinne znižuje odolnosť. Z tohto dôvodu môže byť Fugue pre ňu užitočná a ešte viac zvýšiť poškodenie pochádzajúce z jej super. Feixiao navyše závisí od útokov spojencov a líška dôsledne zasiahne vylepšenou verziou základného úderu a ultimátneho.
Doktor Ratio Zastreliť
Imaginárny
Postava nemá nič spoločné s prerazením. Vyžaduje však, aby spojenci aplikovali negatívne stavy na protivníkov, aby sa zvýšila šanca na vykonanie bonusového útoku a spôsobenie väčšieho poškodenia. Fox Girl znižuje obranu, čo je debuff a môže mať aj signatúrny svetelný kužeľ alebo inú zbraň, ktorá má v sebe zabudované oslabenie, a tak pomôcť Ratio.
Marca 7 Zastreliť
Imaginárny
Bezplatný krupiér sekundárneho poškodenia, ktorý čiastočne slúži ako podporný nárazník. Zručnosť môže z jednej postavy urobiť „učiteľa“, pričom ponúka špeciálne bonusy vo forme spôsobenia ďalšieho poškodenia alebo zvýšenia zničenia sily. Zároveň môže ona sama vyhrať späť z prelomenia zraniteľnosti vďaka mechanike zabudovanej do stôp.
Sushan Zastreliť
fyzický
Veľký úžitok z toho, že súperi na bojisku majú úplne vyčerpanú výdrž, pretože to zvyšuje jeho účinok a zvyšuje jeho rýchlosť. Fugue s pomocou aktívnych zručností poskytne podporu ako prelomením slabín, tak aj buffmi. Navrhované bonusy umožnia Sushan, ako základu skupiny, vysporiadať sa s protivníkmi oveľa efektívnejšie a spôsobiť im kolosálne škody.
Rappa Erudícia
Imaginárny
Rappa a Fugue spolu dokonale ladia vo všetkých smeroch. Okrem zníženia obrany môže líška na hrdinku použiť aj status „Fox’s Prayer“, čo zvýši jej penetračný efekt a umožní jej niekoľko ťahov ignorovať zraniteľné miesta nepriateľa. Rovnako dôležité je, že Fugue získa Talent Charges, ktoré dostane Rappa za úplné vyčerpanie výdrže nepriateľov. Poplatky počas tejto doby zvýšia poškodenie odolnosti.
Himeko Erudícia
Ohnivý
DPS postava s masívnym poškodením. Navyše sa hrá z vykonania bonusového útoku, ktorý funguje len pri dostatočnej akumulácii špeciálnych nábojov. Dávajú sa za prelomenie slabosti a v množstve tri umožňujú okamžite vykonať následný útok, keď spojenec zaútočí na nepriateľa. Fugue zvýši svoje poškodenie úplným znížením jej výdrže a ešte viac zníži obranu nepriateľských cieľov.
serval Erudícia
Electric
Kvôli nízkej cene ult ho aktívne aplikuje v oblasti, strieda sa so zručnosťou a tým vyčerpáva výdrž protivníkov. Nemá žiadne vstavané bonusy súvisiace s penetráciou, ale pri spustení môže spôsobiť pomerne dobré poškodenie. Z tohto dôvodu vo vhodnej zostave dobre spolupracuje s Fugue a dostáva mnoho užitočných vylepšení.
qingque Erudícia
Kvantové
Pri použití vylepšeného základného útoku "Poleva na torte!" veštec vo väčšine prípadov spôsobí prienik v dôsledku vysokého jednorazového poškodenia viacerých cieľov. Aj keď to nie je základná mechanika pre hrdinku, ako je Serval, je schopná hrať v podobnej zostave, ak je to potrebné, a využívať výhody, ktoré líška ponúka.
Pioneer harmónia
Imaginárny
Imaginary Element GG je jednou z najlepších podporných jednotiek v čatách zameraných na zníženie odolnosti nepriateľov. Poskytuje spojencom dodatočné zvýšenie penetrácie a umožňuje im pravidelne spôsobovať poškodenie super penetráciou. Čiastočne svojou funkcionalitou pripomína Fugu, no zároveň sa s ňou dobre kombinuje, aby pomohla tímu spoločne dosiahnuť najoptimálnejšie výsledky.
Ruan Mei harmónia
ľad
Silný predstaviteľ Cesty harmónie, ktorý si počína obzvlášť dobre v špecializovaných zostavách proti prieniku. Umožňuje efektívnejšie ničiť nepriateľské brnenie, čo má pozitívny vplyv na superpenetračné poškodenie, ktoré Fugue vďaka talentu poskytuje. Okrem toho zvyšuje rýchlosť a EP všetkých spojencov. V spojení s líščím dievčaťom je výsledkom pomerne silná podpora pre skupinu.
Robin harmónia
fyzický
Galovian spevák aplikuje buffy na všetkých členov party, čím zvyšuje udelené poškodenie a silu útoku. Ďalšou výhodou je možnosť okamžite vykonať akciu na spriaznených postavách po tom, čo Robin aktivuje svoju superschopnosť. To vám môže „hrať do karát“ v rôznych situáciách a dokonca úplne zmeniť výsledok bitky.
brnenie harmónia
Vietor
Keď sa táto zručnosť použije, posunie obrat jednej spojeneckej jednotky o 100 % a zvýši jej poškodenie. Ultimate zvyšuje útočnú silu všetkých spolubojovníkov a ich kritiku. škody. Je však potrebné poznamenať, že posledný buff je málo užitočný v tímoch zameraných na prelomenie zraniteľnosti. Má mimoriadne užitočné stopy, ktoré poskytujú dodatočné percento ochrany a zvyšujú DPS skupiny.
iskriť harmónia
Kvantové
Funguje na takmer rovnakom princípe ako Armor a ponúka rovnaké bonusy. Užitočnejší však bude tam, kde je vysoká spotreba skill bodov. Sparkle nielen obnovuje body zručností, ale generuje aj ďalšie. Ak máte dostatočne „nežravého“ hlavného krupiéra poškodenia, stane sa z neho zisková podporná postava, ktorá môže tímu ušetriť veľa bodov.
Tribby harmónia
Kvantové
Kombinuje niekoľko funkcií: šírenie buffov a udeľovanie poškodenia. Zároveň hrá najefektívnejšie v tímoch, kde spojenci poškodzujú viacero cieľov, pretože to obnovuje dodatočnú energiu. Fugue a jej spoluhráči ťažia zo zvýšenej penetrácie všetkých typov odporu a celkového poškodenia, zatiaľ čo Tribbyine útoky na nepriateľov neustále nabíjajú jej super schopnosť.
Asta harmónia
Ohnivý
Bezplatná postava Harmony s peknými buffmi pre Fugu aj jej štandardný tím. Zvyšuje útočnú silu pri nahromadení nábojov a tiež zvyšuje rýchlosť všetkých spojencov. Dokáže spôsobovať dobré poškodenie, pravidelne preniká nepriateľským brnením, čo je dôvod, prečo je tu dokonca určitá šanca využiť výhody od samotnej líšky a spôsobiť väčšie poškodenie, keď je výdrž vyčerpaná.
Tingyun harmónia
Electric
Obnovuje energiu vybranej postave, pomáha rýchlejšie nabiť jej superschopnosť a zvyšuje jej poškodenie. Okrem toho, používanie zručnosti ukladá špeciálny stav „Blessing“, ktorý zvyšuje silu útoku a umožňuje vám spôsobiť ďalšie elektrické poškodenie pri vykonávaní akéhokoľvek útoku. Výborná podpora, najmä ak niekomu v tíme chýba energia.
Chania harmónia
fyzický
Optimálna podpora s generovaním bodov schopností a užitočných ziskov v podobe zvýšenia DPS, sily útoku a rýchlosti. Predmetné bonusy sú žiadané pre „úrazové“ čaty, ktoré pozostávajú najmä z líščieho dievčaťa. Rovnako ako Sparkle, bude to veľmi dôležité a potrebné, keď hlavný krupiér poškodenia spotrebuje veľké množstvo akčných bodov a skupina ich potrebuje dodatočne obnoviť.
Acheron Ničota
Electric
Strážca galaxie nehrá proti prieniku, aj keď pri využívaní svojho ultimátu ignoruje slabiny nepriateľa. Samozrejme, že jej to umožňuje využívať Fugueove buffy, ale hlavný dôvod, prečo sú schopní kombinovať je ten, že Acheron na E0 potrebuje hrdinov Ničoty. Prospieva jej aj to, že má slabé stránky. Vixen má iba jeden debuff, ale môže použiť viac s Signature Cone alebo inými zbraňami, ak tam sú podobné mechaniky.
Jiaoqiu Ničota
Ohnivý
Len vynikajúci zástupca svojej triedy s pomerne univerzálnymi negatívnymi účinkami. Vďaka stavu „Hot Ash“ zvyšuje poškodenie, ktoré utrpia nepriatelia, ako aj poškodenie spôsobené superveľmocami. Môže fungovať ako sekundárny -debuffer, ak sú vylepšenia z Fugue dostatočné a tím nepotrebuje prítomnosť postáv Harmony.
Strieborný vlk Ničota
Kvantové
Oslabuje nepriateľov rôznymi spôsobmi: znížením obrany, sily útoku a rýchlosti. Tiež umožňuje spôsobiť elementárnu slabosť jedného spojenca v jednom cieli. Fugue však ponúka takmer podobný efekt, vďaka ktorému môžu hrdinovia so statusom Fox's Prayer niekoľko ťahov úplne ignorovať zraniteľné miesta akýchkoľvek protivníkov. Z tohto dôvodu je Wolf často braný len na distribúciu dodatočných. debuffuje, ale môže sa zbierať aj cez prienik.
Welt Ničota
Imaginárny
Debuffer, ktorý šíri stav „Záver“, ktorý odďaľuje akcie nepriateľov a znižuje ich rýchlosť. Okrem toho má synergiu s Fugue vďaka stope „Punish“, ktorá zvyšuje poškodenie postavy proti nepriateľom so zlomenou slabosťou.
spievali Ničota
ľad
V dopyte doslova vo všetkých tímoch a režimoch. Ľahko použiteľný epický hrdina, ktorý odoberie podporu jednému nepriateľovi a svojou superschopnosťou preruší obranu všetkých príšer na bojisku. V kombinácii s negatívnym účinkom líšky je výsledkom mnohonásobné oslabenie nepriateľských cieľov, v dôsledku čoho im členovia čaty spôsobia oveľa väčšie škody.
Fu Xuan konzervácia
Kvantové
Napriek tomu, že patrí k Path of Preservation, nedáva na svojich spojencov štíty. Namiesto toho veštec znižuje škody, ktoré dostanú, tým, že časť z nich presmeruje na seba. Ako ďalší zdroj prežitia ponúka liečenie pri použití Ultimate a zvýšenie celkového zdravia, keď je aktívna Foresight Matrix danej zručnosti.
avanturín konzervácia
Imaginárny
Poskytuje skupine štíty, ktoré vydržia slušné množstvo prichádzajúceho poškodenia a navyše zamestnanec KMM zvyšuje odolnosť voči efektom. Vďaka tomu je veľká šanca, že vás nezasiahnu debuffy, ak ich súperi rozšíria. Navyše, Aventurine robí celkom dobré poškodenie bonusovým útokom.
gepard konzervácia
ľad
Štandardný bojovník so štítmi, schopný udržať schopnosť prežitia skupiny na vysokej úrovni aj sám so správnym vyrovnávaním. Jeho hlavnou nevýhodou je, že brnenie aplikuje iba ult a ak sa nestihne nabiť včas, môžete sa ocitnúť bez akejkoľvek ochrany. Z tohto dôvodu je pri výbere geparda dôležité sledovať, ako dobre sú jeho vlastnosti napumpované.
Pioneer konzervácia
Ohnivý
Dobrý voľný tank, ktorý zaberie väčšinu zásahov vďaka akcii Taunt. Okrem toho spôsobuje poškodenie a má schopnosť postaviť štíty pri akýchkoľvek útokoch. Nemožno ich však nazvať dostatočne silnými na to, aby bol tím bez vonkajšej pomoci úplne chránený pred silnými nepriateľskými útokmi.
Marca 7 konzervácia
ľad
Rovnako ako ohnivý GG je bojovníkom so štítmi F2P. Brnenie poskytnuté hrdinkou môže byť silnejšie, ale ovplyvňuje iba jedného spoluhráča. Preto si budete musieť neustále vyberať cieľ s najvyššou prioritou pre danú zručnosť, zatiaľ čo ostatné postavy zostanú zraniteľné. Môže tiež pôsobiť ako sekundárny krupiér poškodenia v počiatočných fázach, pretože spôsobuje poškodenie bonusovým útokom a superschopnosťou.
Linsha bohatstvo
Ohnivý
Ideálny kandidát ako liečiteľ v tíme s Fugue, pretože ukladá negatívny stav, ktorý zvyšuje poškodenie prieniku. Liečiteľ zároveň počas bitky nezávisle poškodí a privolá stvorenie, čo je bonusový útok. Tento asistent je ďalším zdrojom poškodenia ohňom, liečenia a odstraňuje oslabenie spojencov.
Bailu bohatstvo
Electric
Podpora z bežného bannera s liečivými schopnosťami. Poskytuje dobrú podporu spojencom vďaka včasnému uzdraveniu zo schopností a ult, ktoré liečia niekoľko cieľov naraz. Navyše má unikátnu mechaniku, ktorá vám umožní vzkriesiť mŕtveho hrdinu raz počas bitky, ak mal status Vigor.
Locha bohatstvo
Imaginárny
Ekonomické, pokiaľ ide o míňanie bodov zručností a stabilné liečenie. Vyvolá „Magic Circle“, ktorý obnoví zdravie spojencov v ňom, keď urobia akýkoľvek útok, čím poskytne pasívne liečenie. Táto superveľmoc okrem spôsobenia poškodenia odstraňuje nepriateľom jeden buff.
Hoho bohatstvo
Vietor
Liečiteľka, ktorá pomocou zručnosti a talentu udržiava zdravie svojich partnerov na správnej úrovni. Napriek tomu, že sa nelieči svojim ultimátom, namiesto toho aplikuje buffy: zvyšuje silu útoku a obnovuje energiu všetkým členom skupiny. Optimálna voľba pre kvalitnú liečbu a pri nedostatku energie pre stabilné využitie superschopností.
Gallagher bohatstvo
Ohnivý
Spolu s Linsha je jednou z najviac odporúčaných podporných postáv v „prelomovej“ skupine. Dáva nepriateľom stav „Mŕtvy opilec“, čím zvyšuje poškodenie pri prieniku, ktoré utrpia nepriateľské ciele, a obnovuje zdravie spojeneckých jednotiek. Okrem toho tiež oslabuje ciele pomocou vylepšeného základného útoku a znižuje ich útočnú silu.
rys bohatstvo
Kvantové
Rozpočtový liečiteľ, ktorý poskytuje stabilnú regeneráciu HP. Lieči zručnosťou a supersilou. Navyše, ult tiež odstraňuje jeden negatívny efekt od každého spojenca. Má mechanizmus pravidelného liečenia, ak je postava z tímu pod vplyvom "Reakcia na prežitie" aplikovaná zručnosťou.
Natasha bohatstvo
fyzický
Dostupné takmer od samého začiatku hry na dokončenie príbehových kapitol. V počiatočných fázach sa stane nepostrádateľnou podporou, ktorá bude chrániť hrdinov pred vážnymi zdravotnými problémami. Ponúka dobré a včasné liečenie, okamžité aj pasívne, pôsobí postupne. Môže odstrániť jeden debuff od spojenca, ak je odomknutá prvá stopa.

Najlepšie tímy

V tabuľke sú uvedené najlepšie jednotky pre Fugu:

postava 1 postava 2 postava 3 postava 4 Vlastnosti
Rappa
Boothill
Glowworm
fúga Imaginárne. hrdina
Ruan Mei
Linsha
Gallagher
Klasická jednotka proti prieniku, kde Fugue najlepšie zapadne. Základom je akýkoľvek damage dealer s mechanikou založenou na vyčerpaní staminy. Práve na týchto hrdinoch musí Fuga využiť svoju zručnosť a uvaliť status „Fox Prayer“.

Nepostrádateľným doplnkom pre takýto tím je vždy Ruan Mei alebo Harmony Pathfinder, pretože ponúkajú všetky potrebné buffy a zvyšujú poškodenie prieniku. Na pozíciu liečiteľa by sa zase hodil Linsha/Gallagher s podobnými bonusmi.
Rappa
Boothill
Glowworm
fúga brnenie
iskriť
Tingyun
Hoho
Linsha
Alternatívna verzia čaty zameranej na ničenie nepriateľského brnenia, ale bez špecializovaných podpier Harmony. Ak hlavní predajcovia poškodenia nezaznamenajú vážny nedostatok penetračného efektu, môžete dať prednosť iným podporným postavám.

Napríklad Armor alebo Sparkle podporujú akciu a Tingyun bude žiadať o obnovenie energie. Liečitelia zostávajú rovnakí alebo sú tiež vymenení. Najmä Hoho je dobrá voľba, pretože sa nielen dobre lieči, ale tiež zvyšuje silu útoku a poskytuje ďalšie poškodenie. energie.
Himeko fúga Ruan Mei
topás
Tribby
7. marec Imaginárny
Locha
Bailu
Himeko nemožno nazvať postavou zameranou výhradne na prelomenie zraniteľností, no stále má s tým spojené mechaniky. Potrebuje získať poplatky, ktoré sú dané za zníženie výdrže nepriateľa. Náboje aktivujú bonusový útok, ktorý je tiež významným zdrojom poškodenia.

V tomto smere si okrem Fugy môžete pridať nielen podpory spojené s prienikom, ale aj s vylepšeniami pre bonusové útoky. Univerzálnou možnosťou by v tomto prípade bol 7. marec Cesty lovu, keďže má oba smery naraz.
Acheron fúga Jiaoqiu
spievali
Welt
Fu Xuan
gepard avanturín
Acheron vyžaduje dve postavy Path of Nothingness na aktiváciu max. bonus z cesty „Abyss“ (aspoň do otvorenia E2). Tiež sa stará o to, aby mala debuffy, aby získala špeciálne stacky. Penetrácia nie je pre hrdinku kľúčovou mechanikou, no podobne ako Feixiao dokáže ľahko preniknúť pri použití svojho ult.

Navyše, Fugue bude pre ňu dobrým spojencom, ktorý vykryje slot druhej Ničoty, ak neexistujú iné alternatívy. Je však vhodné, aby extrémna líška v tomto prípade vybavila svetelný kužeľ, ktorý umožňuje pripojiť ďalší debuff, napríklad podpisovú zbraň.
Feixiao fúga Robin
Tribby
7. marec Imaginárny
avanturín
rys
Feixiao vo svojom tíme oceňuje predovšetkým spojencov, ktorí sú schopní útočiť (čím častejšie, tým lepšie), aby nahromadili útok Winged Beast. Po hernej stránke je spočiatku zameraný na vykonanie bonusového útoku a prerazenie je skôr doplnkovou funkcionalitou.

Ak je to však žiaduce, môže interagovať s Fuga, čo spôsobí poškodenie, zníži obranu nepriateľov a umožní Feixiaovi spôsobiť ešte väčšie poškodenie počas jeho ult, ak dôjde k prieniku. Zostávajúce sloty sú vyplnené postavami, ktoré poskytujú podporu pre bonusový útok, alebo jednoducho vyrovnávacie pamäte, ako aj liečiteľov/bojovníkov štítov.
Doktor Ratio fúga Robin
Mojie
topás
avanturín
Gallagher
Situácia je približne rovnaká ako v prípade Acheronu. Dr. Ratio potrebuje spojencov s debuffmi, aby spôsobili väčšie poškodenie. Na rozdiel od predchádzajúcich postáv je však menej pravdepodobné, že využije zvýšený efekt prieniku.

Preto je Fuga potrebná skôr ako pomocný zdroj oslabenia a poškodenia pri absencii analógov. Keďže hlavným zdrojom poškodenia Dr. Ratio je bonusový útok, môžete doplniť svoj tím o hrdinov s príslušnými bonusmi.

Pri poskytovaní podrobného sprievodcu pre Fugi v Honkai: Star Rail sa oplatí zdôrazniť aj zostavenie rozpočtu s bezplatnými a epickými postavami.

postava 1 postava 2 postava 3 postava 4 Vlastnosti
Xueyi fúga Imaginárne. hrdina
Marca 7
Gallagher Tím s Xueyim sa zameral na prerazenie súperov. Fugue paralelne s Pathfinderom alebo 7. marcom z Imaginárneho elementu jej poskytne penetračný efekt a ďalšie bonusy a tiež spôsobí ďalšie poškodenie, ktoré pomôže hromadiť úrovne stavu karmy. Gallagher nielen lieči, ale podobne poskytuje aj bonusy súvisiace so znížením odolnosti.
Sushan fúga Chania
Tingyun
rys
7. marec Ľad
Sushan robí dobré poškodenie proti jednotlivým cieľom a určitá časť poškodenia pochádza z prieniku, s ktorým má hrdinka spojenú nejakú mechaniku. Napríklad, ak sú na bojisku nepriatelia s úplne zníženou staminovou lištou, zvýši to svoju rýchlosť a posunie akciu dopredu. Každá postava, ktorá zvyšuje útočnú silu a celkové poškodenie, je vhodná pre rolu podpory pre Harmony.
serval
qingque
fúga Asta
spievali
Oheň hrdina
Natasha
Serval a Qingque sa namiesto klasickej zostavy dokážu prebojovať späť vďaka tomu, že majú schopnosti, ktoré majú veľkú šancu úplne zničiť nepriateľské štíty. Toto je viac situačné, ale má miesto ako alternatívny herný štýl. Zvyšné y pomáhajú s buffmi (Asta) alebo debuffmi (Pela) a posledný slot zaplní ktorýkoľvek healer alebo shieldman.

Kto je lepší: Fugue E0 alebo Imaginary Pioneer E6

Fúga a Imaginárny priekopník vykonávať v tíme takmer identické funkcie. V tomto smere vzniká úplne logická dilema – je Fugue potrebná, ak existuje Pathfinder of Harmony s maximálnym počtom eidolonov? Aby sme sa nakoniec rozhodli, ktorej postave dať prednosť, porovnáme si ich navzájom z hľadiska kľúčových bonusov a na záver vyvodíme všeobecné závery.

Bonusy do fugy (E0) Bonusy imaginárneho GG (E6)
Prelomový efekt: +30 % všetkým spojencom (tretia stopa); +30 % pre jedného člena tímu (zručnosť úrovne 10). Prelomový efekt: +52,5 % všetkým spojencom (superveľmoc, E4); +30 % za 2 ťahy po začiatku bitky (technika).
Super penetračné poškodenie: 100 %. Koná pasívne vďaka talentu, kým je Fuga na bojisku. Super penetračné poškodenie: 120-160 %. Vyžaduje stav superschopnosti „záložný tanečník“.
Poškodenie vlastnej trvanlivosti: 10-20 jednotiek. zo základného útoku, 20 jednotiek. od superveľmoci. Poškodenie vlastnej trvanlivosti: 50 jednotiek od zručnosti.
Ďalšie posily: umožňuje vám ignorovať zraniteľnosť pod stavom „Fox Prayer“ a znižuje obranu (zručnosť). Zdrží nepriateľa o 15%, ak ho spojenec prenikne (prvá stopa). Ďalšie posily: Oneskorí ťah nepriateľského cieľa o ďalších 30 %, keď spoluhráč prelomí jeho zraniteľnosť (tretia stopa).

Výsledkom je, že Fugue dáva skupine viac rôznych buffov a tiež ako predstaviteľ Ničoty ukladá súperovi oslabenie v podobe zníženej obrany, čo je najmä v takýchto tímoch neskutočne silný multiplikátor. Stojí však za zváženie, že ide o časovo obmedzenú legendárnu hrdinku, ktorá si vyžaduje investíciu prémiovej meny. Pathfinder je síce absolútne voľná jednotka so všetkými eidolonmi, no zároveň nie je až tak výrazne podradná a miestami dokonca nadradená.

Čo sa týka potreby určitých hlavných predajcov poškodenia, Imaginary GG sa stále ukazuje optimálne v synergii s Rappa. Preto je líška primárne považovaná za podporu týchto postáv.

Oplatí sa vyklepať?

Fugue je legendárny debuffer, ktorého hlavným účelom je podporovať spojencov ich buffovaním alebo oslabovaním protivníkov. Okrem toho môže spôsobiť poškodenie, ale toto je len zameranie tretej strany. V prvom rade by mal byť Fugu vyradený pre jednotky, ktoré hrajú od prelomenia zraniteľnosti. Práve okolo tejto mechaniky je postavená hrateľnosť líšky. Spojencom poskytuje zvýšenie penetračného efektu, umožňuje ignorovať počiatočné slabiny nepriateľov a navyše znižuje obranu, čo je jeden z najsilnejších bonusov pre tento typ tímu.

Zároveň stojí za zmienku, že hrdinka vo svojom odbore čelí nemenej dôstojnej konkurencii v podobe univerzálnejšej Ruan Mei alebo voľný Harmony Pioneer, ktorí si dobre poradia so zadanými úlohami. Na základe charakteristík Fugue to bude predovšetkým zisková investícia pre Rappu a Boothilla, pretože práve oni môžu mať z interakcie s ňou najväčší úžitok. Dievčatko sa síce v istých scenároch dobre páruje aj so Firefly, no vzhľadom na existujúce alternatívy sa v tomto prípade nedá povedať, že by bola veľmi žiadaná. Ale nech je to akokoľvek, postava je schopná nájsť využitie a nepochybne posilní tím, v ktorom sa nachádza.

Čo je lepšie: signál alebo E1

V závislosti od situácie môžete uprednostniť podpisovú zbraň „Domov na konci dlhej cesty“ a prvý eidolon. Obe možnosti sú v rôznej miere dobrou voľbou. Pozrime sa na ne podrobnejšie:

  • Signature Light Cone poskytuje najvyššie EP a znižuje penetračné poškodenie o 36% s určitou šancou (pri prvom prebudení). Bude to najlepšia možnosť na zjednodušenie montáže a zvýšenie poškodenia tímu po úplnom vyčerpaní brnenia nepriateľa.
  • E1 zase zvyšuje efektivitu prieniku v rámci statusu „Fox Prayer“. Toto je druhý takýto bonus v hre, nepočítajúc zručnosť Ruana Mei. Buff vám umožňuje rýchlejšie znížiť trvanlivosť a udeliť viac super penetračného poškodenia, čo je ďalšie „plus“ pri hraní s Firefly.

Signa je teda univerzálnym vylepšením s výrazným zvýšením poškodenia pre skupinu a najjednoduchším spôsobom, ako dosiahnuť požadovanú úroveň EP. Eidolon neposkytuje priame zvýšenie DPS, ale umožňuje spojencom rýchlo znížiť bielu lištu výdrže nepriateľov, čo rozširuje funkčnosť hrdinky. Ak sú však štatistiky už nazbierané v dostatočnom množstve a tím má Linsha alebo Gallaghera na zvýšenie penetračného poškodenia, môžete dať prednosť E1. V opačnom prípade je lepšie zvoliť svetelný kužeľ.

Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zostaviť najlepšiu zostavu Fugu v Honkai: Star Rail. V komentároch položte akékoľvek otázky týkajúce sa postavy, aby autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť. Sledujte užitočné články o HSR v príslušných častiach našej webovej stránky: správy.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
63 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
ttwiss...
ttwiss...
Pred mesiacom 1

Ako sa ti páči tím?
Magna Hertha
Rappa
fúga
Hoho
?

dem342089
dem342089
Pred 3 dňami
Odpoveď  ttwiss...

Vymeňte Great Herta za Ruan, Hoho za GGG alebo Lingshu - a bude to v poriadku, dokonca vynikajúce.

Vysávač.
Vysávač.
Pred mesiacom 1

Bude sa kuriatka hodiť k kastrórii?

Alyssa
Alyssa
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Vysávač.

Pre zábavu môžeš, najmä ak Fugue e1, + pridať k nim Ruana a Lingshu. Vlastne, drak veľmi dobre odstraňuje prúžok. V súčasnej apokalypse je Hulei s takouto zostavou ponížený za menej ako 200 AV 😉

Problém je v tom, že špecializované postavy budú vďaka penetrácii silnejšie. A samotná Kastorka bude tiež silnejšia vo svojich tímoch. Takže to nedáva veľký zmysel.

Dmitrij T.
Dmitrij T.
Pred mesiacom 1

Cena superveľmoci vyzerá nevyvážene – 130.
A to aj napriek tomu, že táto zručnosť je potrebná raz za 1 kolá a po zvyšok času sa používa iba základný útok.

Výsledkom je, že hojdavý efekt prieniku je len kvôli jednej stope.
Prenikavý efekt používa iba samotná Fugue ako vzácnu superschopnosť (základný útok iba pre nepriateľov zraniteľných ohňom, čo nie je vždy prípad).

Zdá sa, že kľúčovou vlastnosťou Fugue je dať jednému spojencovi možnosť ignorovať typ odolnosti a tak vytvárať neštandardné tímy.
Škoda, že je to také zriedkavé superveľmoc.

Blicka Hato
Blicka Hato
4 mesiacmi

Povedzte mi, prosím, je Fugue skôr ako Punched Effect ako Pioneer?

The Shard
The Shard
4 mesiacmi

Koho mám knokautovať, Fugu alebo Feixiao? Mám čas knokautovať Fugu, ale myslím si, že by bolo lepšie knokautovať niekoho, kto by spôsoboval škody? Nemám Setlyachoka, Rappu ani Boothila, takže teraz nechcem knokautovať Fugu pre Himeko a skúsiť to neskôr v repríze. Je teda lepšie knokautovať teraz a netočiť Feixiao, alebo knokautovať neskôr?

Alyssa
Alyssa
4 mesiacmi
Odpoveď  The Shard

Myslím si, že všetko závisí od toho, čo na účte viac chýba:
Ak už máš dobrých DD a nie sú problémy so zatváraním zrkadla/apokalyptického režimu na maxime, tak Fuga vyzerá zaujímavejšie. Uvoľní mgg pre novú zostavu na pamäť a celkovo sa s ňou celkom pohodlne hrá. Z neočakávaných bonusov - zjednodušenie každodenného farmenia budíkov, pretože Himiko teraz farmí všetko, bez ohľadu na zraniteľnosti (hoci o to nikoho nezaujíma, pretože je to už perfektne farmené na auto, ale osobne sa mi to páčilo) 😉
A vo všeobecnosti platí, že čím viac rozmanitých ov je na účte, tým jednoduchšia a rozmanitejšia je hrateľnosť.

Ak však potrebujete dobrého DD, tak je Falcon určite prioritou. Fugue má koniec koncov bezplatnú alternatívu v podobe MCG, takže neprinesie nič radikálne nové. A sama o sebe neuzavrie endgame obsah, ak s ním predtým boli problémy. Ale Feixiao áno, pretože je +- na úrovni Acherona.

YAALI
YAALI
4 mesiacmi

Odkiaľ pochádza 54 % skladieb? Spočítal som ich a je tam 24 %.

ded
ded
5 mesiacmi

Takže nerozumiem - hrá sa s imaginárnou hlavnou postavou alebo nie, môže mi to niekto vysvetliť?

MixALex
MixALex
5 mesiacmi
Odpoveď  ded

Môže sa hrať bez Ruan alebo byť umiestnený v tíme bez podpory.

Aqwr
Aqwr
4 mesiacmi
Odpoveď  ded

Nahrádza GG. Dať ho namiesto Juaniho je zlý nápad, bude to fungovať zle, overil som si to. Namiesto sustainu sa dá dať iba GG, ale funguje to situačne a nie je to vhodné pre každého.

𝄳𝓇.𝒮𝒸𝒶𝓇𝓁ℯ𝓉ℯ𝓁𝓁𝒶
𝄳𝓇.𝒮𝒸𝒶𝓇𝓁ℯ𝓉ℯ𝓁𝓁𝒶
5 mesiacmi

Pod Boothillom vyradila Fugu, pretože v nedeľu nemohla nastúpiť, nahradila Jing Yuan a navyše jej kužeľ prišiel skôr, do garantovaného termínu ich zostávalo 56.
Zvyšuje jeho poškodenie a penetráciu, imbulya s:

Artem Pereslavtsev
Artem Pereslavtsev
5 mesiacmi

Ahojte všetci. Je tu Svetka E2, Zhuanka, GG, Gallagher. Vyradil som Fugu, bude mať väčší dopad namiesto GG?

mimi(x)crin
mimi(x)crin
5 mesiacmi

Má vôbec zmysel vyradiť Fugue pod Firefly? Pri jeho vydaní som si ho vzal spolu s E1 a Coneom a čoskoro som si vzal aj Ruanov Cone. Už sa mi naozaj nechce hrať balík za Penetration, ale jeho vonkajšia atraktivita, atraktivita Fugue... ma nejako privádza do omámenia. Chcel som si našetriť na Gerta, vziať Jaspera, aby som k týmto dvom mohol občas pridať aj Argentine, ktorý v podstate len tak ležal (bohužiaľ, Zaryanka tu nie je), ale teraz sa zdráham, pretože je to 100% zaručené.

VermPokémon
VermPokémon
5 mesiacmi

Fugu by bola dosť pochybná investícia...
Ak GGM urobí to isté, môžete prepnúť.
V budúcnosti nie je jasné, či to bude potrebné alebo nie. Sunday sa ukázal dobre, mám len Topaz a hra s ním sa mi úplne pohodlne osvedčila. Tu ani neviem, kam ho zaradiť, hoci tam nie je ZhuiMei... Keby som si musel vybrať, asi by som ZhuiMei vyradil.
A Firefly sa bude hrať lepšie so ZhuiMei ako s Fugou. Môžeš dať Pel namiesto Fugy, grind na armor je podľa mňa ešte lepší. V testovacom behu s Himiko som sa necítil wow. Počkám, kým ju niekto napumpuje a urobím beh so Svetou a imaginárnym GG a pridám k tomu.

Naposledy upravil VermPokemon pred 5 mesiacmi
VermPokémon
VermPokémon
5 mesiacmi
Odpoveď  VermPokémon

Firefly, GGm, Pela, Gallagher - 3:35
Firefly, GGm, Fugue, Gallagher - 4:05
Firefly, GGm, Zhymey, Gallagher - 4:08
Bojoval som proti Feixiao. S Pelom to bolo ešte jednoduchšie, s Fugom a Ruimeim som musel hrať 2-3 krát znova, Gallagher zomrel. Medzi Fugom a Ruimeim som si nevšimol veľký rozdiel. Deje sa takmer to isté. Aj keď s Ruimeimom 1 z 3 "životov" bossa okamžite zmizol, rýchlejšie ako s Fugom. Nemám s kým iným to otestovať.

MixALex
MixALex
5 mesiacmi
Odpoveď  VermPokémon

Mali by skúsiť dať Fugu a Ruan do jedného tímu... V podstate nahrádza tú imaginárnu.
Teraz testujem Zhuan, Fugue, GG, Svetu. Áno, šanca na vzdialenie nie je malá, ale často nepriateľ zomiera rýchlejšie.

VermPokémon
VermPokémon
5 mesiacmi
Odpoveď  MixALex

Šanca na odchod je naozaj vysoká))
Nemám takúto príležitosť... Nevyradil som Fugu a Zhunku. Chcel som vyradiť Zhuana pri repríze, ale nepamätám si, pre koho som minul tie spiny, nebolo ich dosť na nie.

Vlčí fanúšik
Vlčí fanúšik
5 mesiacmi

Zapadne do Zohoho tímu Himeko Shuei?

Top4Ik
Top4Ik
5 mesiacmi

Čo je lepšie vytlčiť, signál svetlušky alebo fúgu?

xu
xu
5 mesiacmi

Otázka je možno hlúpa, ale aj tak je zaujímavá.
Fúga sa vôbec nebude hodiť ku Kafkovi, Himeko a Linshovi/Bailovi?
Teórii naozaj nerozumiem, kým to neuvidím v praxi, ale čudujem sa, prečo píšu, že to nie je univerzálny hrdina, ak to znižuje obranu..

xu
xu
5 mesiacmi
Odpoveď  xu

Mám garanta (prehral som na Acherone, sakra), oplatí sa mi ho minúť na fúgu?

odkaz
odkaz
5 mesiacmi
Odpoveď  xu

S Himeko a Linshou to bude ladiť skvele. Nemá zmysel dávať k nim Kafku, pretože tá hrá z DoT. Lepšia je imaginárna pionierka alebo niekto iný, kto hrá z penetrácie (napríklad Sushan). Vo všeobecnosti bude vyhovovať každému, pokiaľ má kopačky na rýchlosť, aby mohol po penetrácii trafiť.

Tarkus
Tarkus
6 mesiacmi

Jej vzhľad sa mi celkom páči, ale nie je jasné, kam ju zaradiť. Zdá sa, že sa veľmi nehodí k Firefly, nie je tam Boothill a neplánujem ho knokautovať. Zostala Rappa, ale neviem, či jej veľmi pomôže alebo nie. Zdá sa, že sa veľmi nehodí ani k Acheronovi.

Aria
Aria
6 mesiacmi
Odpoveď  Tarkus

Je to celkom vhodné pre Azerona, keďže 1. neexistuje a ukladá zraniteľnosť voči ohňu a umožní Acheronovi navyše preniknúť do výdrže normálnym útokom alebo eshkou, Ana je tiež vhodná pre ľahký aj gg útok.

Xioka
Xioka
6 mesiacmi

Povedzte mi, má zmysel skúsiť vyradiť Svetu? (Idem roztočiť Fugue s Coneom) Alebo je lepšie počkať na Boothillovu reprízu?

Alyssa
Alyssa
6 mesiacmi
Odpoveď  Xioka

Toto je potrebné rozhodnúť nezávisle.
Takto to vidím ja: Sveta je silná a univerzálna multi-targetová zbraň. Jedinou nevýhodou je, že naozaj potrebuje Žuanku a Mgg. Tiež prvý eidolon je veľmi žiaduci. Z toho vyplýva, že Fugu sa s ňou dá použiť. strčiť dovnútra iba vyhodením liečiteľa (čo je tiež možné, ale nie vo všetkých módoch).
Boothill je sám o sebe silný, keďže je celkom hrateľný aj bez Mgg a Zhuanka (napríklad s Armor + Pela). Nevýhodou je, že je to sólový cieľ so všetkým, čo k tomu patrí.

Takže v súhrne: Sveta potrebuje relatívne veľké investície + viazanosť na jeden tím, ale na oplátku získame široké spektrum uplatnenia. Boothill je sám o sebe dobrý: nízke investície a viac hrateľných tímov, ale má menej uplatnenia.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
6 mesiacmi
Odpoveď  Alyssa

Firefly pokrýva všetok obsah aj bez E1, takže „veľmi žiaduce“ je obrovské preháňanie. A Fugue stále nahrádza GGG v tíme Firefly, aj keď nedokáže implementovať všetky jeho vylepšenia.

Alyssa
Alyssa
6 mesiacmi
Odpoveď  KailoidCantAct

No, vec je taká, že ťahať Fúgu ako náhradu za Mgg za Svetu je z kategórie „výmena šidla za mydlo“. Podľa mňa je to úplne zbytočné plytvanie zatočeniami. Ale skúšať hrať bez liečenia je oveľa zaujímavejšie a sľubnejšie, ale nebude to fungovať vo všetkých režimoch.
Čo sa týka prvého eidolonu - súhlasím, nie je potrebný. Obzvlášť v aktuálnom meta balíčku, kde Zhuanka a liečenie generujú SP. Ale aj tak je to mimoriadne žiaduce) A to som ešte ani nespomenul, aký silný je jej druhý eidolon))

Naposledy upravil Alyssa pred 6 mesiacmi
dedko
dedko
5 mesiacmi
Odpoveď  Alyssa

Nie, no, ten chlap sa pýta, či sa oplatí Svetu vyradiť, a ty namietaš nad tým, že naozaj potrebuje eidolon (a viac ako jeden), ktorého si nie každý môže dovoliť, a takmer hovoríš, že bez neho nie je hrateľná. No, to je všetko. Nie každý túži po dokonalom dokončení obsahu na vysokej úrovni.

BigZ
BigZ
6 mesiacmi

Čo si myslíš o možnosti monofire tímu: Firefly, Fugue, Linsha a Asta (planar pre poškodenie rovnakým elementom, sada hodiniek a jej signál, tak akurát pre mono fire)?

Alyssa
Alyssa
6 mesiacmi
Odpoveď  BigZ

Elementárne poškodenie neovplyvňuje poškodenie penetráciou/super penetráciou. Preto je Asta užitočná iba ako akcelerátor, čo tiež nie je zlé. Ale je lepšie vziať namiesto toho Zhuanku alebo Mgg (alebo dokonca oboch, pričom vyradíte Linshu, pretože v takýchto tímoch nie je vždy potrebné liečiť).

Alyssa
Alyssa
6 mesiacmi

Podľa môjho názoru sa mýlite, keď v článku nastoľujete otázku opozície mgg a Fugue. Je ideálnou podporou pre mgg!, odstraňuje jej jedinú slabinu v podobe práce na imaginárnom type zraniteľnosti. To znamená, že berieme chrbticu Mgg, Fugue a Zhuanka + liečiteľa v prípade potreby (Gallagher alebo Linsha) a už netreba žiadne Fireflies ani Boothils 😉

SaiRaip
SaiRaip
6 mesiacmi

Hmm, rozmýšľam, či to vyradiť alebo nie pre tím "Mass Penetration": Rappa, Ruan, False GG, Linsha? Pretože je super, že Fugue dáva buff na univerzálnu penetráciu, ale Rappa rýchlo získava energiu na ultimátku, ale má akciu typu ignore.
Alebo je lepšie si našetriť na postavu na novej ceste?

Značka
Značka
6 mesiacmi

Krásna líška, ale pred nami je veľa silných postáv a hádzať spiny za taký mizerný nárast poškodenia je otázne. Škoda, že sa vývojári snažili "vyvážiť" postavu, ktorá sa mi páči.

Šrot
Šrot
6 mesiacmi
Odpoveď  Značka

No, nie až tak. Oplatí sa zohnať Fugu aspoň kvôli možnosti nazbierať 2 superbreak balíčky (čakáme na Meiin analóg, pre plnú čokoládu). Osobne by som hlavnú postavu posunul k Xueyi alebo Lukovi (áno, mám Luku v penetrácii) a Fugu dám Firefly, pretože netreba zabúdať, že s ňou šupina uletí ešte rýchlejšie, keďže v balíčku už budú 3 ohnivé postavy.

37xhfrp9
37xhfrp9
6 mesiacmi
Odpoveď  Šrot

Prečo 2 balíčky nestačia, poďme mať 3 naraz, hráči sú takí bohatí

Shalltear
Shalltear
6 mesiacmi

„Zatiaľ čo sú predtým použité efekty aktívne, líška nemôže použiť túto zručnosť.“ - môže. V beta verzii to zmenili a stream ukazuje, že s vylepšenou BA nie je táto zručnosť blokovaná.

Naposledy upravil pred 6 mesiacmi používateľ Shalltear
pán Korvich
pán Korvich
6 mesiacmi

Fugi má inú anglickú dabérku ako Tingyun. Jej dabing je Anya Floris.

Aria
Aria
6 mesiacmi

Ľudia, povedzte mi, či je naozaj možné získať 2 roztočení za 400 mesiace (beriem iba Lunu). Neviem sa rozhodnúť, koho si mám vziať, Svetu alebo Lisu, manželku.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
6 mesiacmi
Odpoveď  Aria

Záleží od toho, koľko obsahu ste zatvorili. Ale ak je už všetko zatvorené, myslím si, že maximum bude okolo 200-250 zatočení.

SaiRaip
SaiRaip
6 mesiacmi
Odpoveď  Aria

Zdá sa mi, že Lisa bez ističov nebude veľmi užitočná a Sveta dokáže veľa pokryť, ak je tam Ruan.

Aria
Aria
6 mesiacmi
Odpoveď  SaiRaip

je tam ruan

Adqda
Adqda
6 mesiacmi

Musíme počkať na hrateľnosť spomienok hlavnej postavy a potom sa rozhodnúť, či Fugue vyradíme alebo nie.

Denis Dmitriev
Denis Dmitriev
6 mesiacmi

Ohnivá žena. Mimochodom, možno to bude dobré pre Acheron: aj keď to nie je jej profil, bude zaujímavé to vyskúšať. Najmä pre tých, ktorí nemajú Fox.
V každom prípade to roztočím, len to nahradí GGGshku, ktorá ide do Memory.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
6 mesiacmi

Ehm, je to ťažké rozhodnutie, či to roztočiť alebo nie. Na jednej strane, keďže to s Firefly nejde tak dobre ako s inými DPS penetraciami (ktoré nemám), možno mi to nebude veľmi užitočné. Navyše by som rád do 3.0 nazbieral viac drahokamov.
Ale na druhej strane, ak je Pathfinder of Memory taká imba, potom sa jej môže veľmi rýchlo stať nudné meniť jej cesty tam a späť. A v budúcnosti sa môžu objaviť ďalšie postavy s prenikavosťou, ku ktorým sa bude dobre hodiť. A to nehovoriac o tom, že je jednoducho veľmi krásna.

Ryūji
Ryūji
6 mesiacmi
Odpoveď  KailoidCantAct

Premýšľal som, či ho knokautovať alebo nie, najmä preto, že mám hotové penetračné jednotky. Ale rozhodol som sa, že s tou istou Svetou Fugue jednoducho narobí viac škody ako imaginárna GGshka a Rappa si s tým zatiaľ poradí, ale pomohla uzavrieť Sieň zabudnutia. Preto stavím na nedeľu, s novou mechanikou vyvolávania, kde bude vraj mimoriadne užitočný.
Aj keď stále mám určité neurčité pochybnosti o tom, či bude Path of Memory taká silná, že zatieni súčasnú metu, budeme si musieť počkať na viac informácií.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
6 mesiacmi
Odpoveď  Ryūji

Nuž, vzhľadom na Mihoyine tendencie v 2.x, keď sa celá meta točila okolo penetrácie a bonusových útokov, myslím si, že by sme mali očakávať to isté aj s privolávaniami v 3.x. Možno nie hneď s Aglayou, ale predsa.

Ryūji
Ryūji
6 mesiacmi
Odpoveď  KailoidCantAct

Z možných únikov sa pamäť stane meta verziou od verzie 3.2, keď bude vydaná Kastoria (kvantová pamäť), predpokladá sa, že bude meta verziou 3.X. Ale to všetko je ešte ďaleko.

Naposledy upravil Ryuji eat pred 6 mesiacmi
SaiRaip
SaiRaip
6 mesiacmi
Odpoveď  Ryūji

A potom sa môže veľa zmeniť, vyvážiť atď.

6 mesiacmi
Odpoveď  KailoidCantAct

Fúga nedáva dosť na to, aby sa točilo pre Svetu. Áno, možno behy budú trochu lepšie, ale nestačí to na postavu z eventu, ktorá nahrádza voľnú. Na druhej strane, ak odstránite liečiteľa zo Svetinho balíčka, bude to naozaj silné a zaujímavé hrať. A opäť, silné postavy začnú s 3.1 a v 3.2 sa naverbuje plnohodnotný silný balíček a Pathfinder v ňom nie je (podľa únikov).

KailoidCantAct
KailoidCantAct
6 mesiacmi
Odpoveď  Koiwai

V tom prípade ju naozaj vynechám, koniec koncov, hranie bez sustainov nie je môj štýl. V najhoršom prípade ju knokautujem na repríze. V nedeľu sa pokúsim knokautovať, ak prehrám 50/50, tak si konečne našetrím na 3 postavy.

6 mesiacmi
Odpoveď  KailoidCantAct

No áno, bolo by lepšie vyradiť nedeľu, ak by to bolo možné. A kým sa Fugue bude reprízovať, bude úplne jasné, čo je Pathfinder (Memory) a či sa oplatí míňať zatočenia na samotnú Fugue.

37xhfrp9
37xhfrp9
6 mesiacmi

Budem veriť, že to dokážem dokončiť a vyhrám 50/50 pre môjho Rappu.

Dima Masich
Dima Masich
6 mesiacmi

Pre informáciu autora tohto článku... Vo verzii 3.0 dostane GG cestu k Pamäti (už oznámená), čo znamená, že bude „vyradený“ z balíčka Penetrácia.
Fugue teda s najväčšou pravdepodobnosťou poslúži ako „náhrada“ za Pathfinder.

CrazyPingui
CrazyPingui
6 mesiacmi
Odpoveď  Dima Masich

Ale zároveň vám nikto neberie schopnosť v prípade potreby sa spätne zamyslieť nad tým imaginárnym.

Značka
Značka
6 mesiacmi
Odpoveď  Dima Masich

A kto povedal, že GG pamäti bude imba? Vychádza v rovnakom čase ako Aglaya a pochybujem, že voľná postava bude lepšia ako tá v eventovej leg.

Dima Masich
Dima Masich
6 mesiacmi
Odpoveď  Značka

No, Pioneer je tiež 5-hviezdičková postava)

KailoidCantAct
KailoidCantAct
6 mesiacmi
Odpoveď  Značka

Harmonyho Pioneer tiež vyšiel v rovnakom čase ako Zaryanka, ale obaja splnili svoju úlohu. Predpokladám, že spomienka bude rovnaká.

Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
63
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x