<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Rappa v Honkai Star Rail: sprievodca a stavba 💫

Zostavenie najlepšej zostavy pre ninju zo Strážcov galaxie - Rappu.

Rappa v Honkai Star Rail: sprievodca a stavba

Podrobný sprievodca Rappou v Honkai: StarRail s prezentáciou najlepších jednotiek a súprav vybavenia pomôže odhaliť jeho maximálny potenciál, berúc do úvahy všetky vlastnosti hry. Keďže sa ninja špecializuje na penetráciu, je potrebné vyberať spojencov a vybavenie tak, aby mohla neustále vyčerpávať odolnosť nepriateľov a súčasne hromadiť poplatky za ďalšie buffy.

V builde si rozoberieme mechaniku zručností a princíp hrania za hrdinku vrátane rotácie. Okrem toho zvážime výhody a nevýhody, ako aj všetko, čo Rappa potrebuje na zvýšenie úrovne.

Rappa je legendárny predstaviteľ Cesty erudície typ imaginárneho prvku. Dievča si hovorí ninja a putuje vesmírom, bytím Strážca galaxie, a vo svojom voľnom čase rád rapuje a kreslí graffiti. Je to postava s poškodením, ktorá je efektívna v boji proti skupine protivníkov vďaka stabilnému hromadnému poškodeniu a schopnosti prelomiť zraniteľnosť v krátkom čase.

Hodnotenie Pozícia S+ v strelnica
rarita ⭐⭐⭐⭐⭐
Prvok [Typ] Imaginárne💫
Cesta Erudícia
Kedy to bolo pridané do hry? 23. októbra 2024 (Náplasť 2.6)
Ako získať postavu Banner "Skok udalosti: postava"
Paul DÁMSKE
Domovský región Neznámy (pravdepodobne: Panklord)
Úloha v tíme Hlavná postava DPS
Úloha v hre Strážca galaxie
Podpisový svetelný kužeľ "Ninja Scroll: Chaos Purification"
Hlasové herečky

anglická herečka Hlasoví herci – Kendell Byrd

japonská herečka Hlasoví herci – Han Megumi

Herečka veľryba. hlasové herectvo – Jin Na

Herečka kor. hlasové herectvo – Kim Yurim

Životopis

Rappa z Honkai: Star Rail je Strážca galaxie, ktorý cestuje po vesmíre a chytá nebezpečných zločincov, aby dosiahol spravodlivosť. Je dosť disciplinovaná, čo jej pomáha robiť svoju prácu dobre.

Dievča sa považuje za ninju a neustále zlepšuje potrebné zručnosti, okrem toho miluje čítanie komiksov a kreslenie graffiti, ako aj rap. Ako člen frakcie Strážcov galaxie Rappa neustále sleduje Zlého Ninja Osaru v celom vesmíre.

Ako získať Rappa v Honkai: Star Rail

Rappu môžete získať v limitovanej akcii Jump: Character banner. Je k dispozícii od 23. októbra do 12. decembra 2024, v prvej polovici verzia 2.6.

Ak chcete zachytiť ďalšiu Rappovu reprízu na Honkai: Star Rail, dávajte pozor rozvrh bannerov.

Charakteristika

Vzostup Rappy jej umožňuje zvýšiť silu útoku, obranu a zdravie. Rýchlosť a taunt sú zároveň konštantné parametre, ktoré sa počas procesu čerpania nemenia. Konkrétne štatistické hodnoty sú uvedené v tabuľke:

Úroveň Základný útok Základná ochrana Základné zdravie Rýchlosť Výsmech
1 97 62 147 96 75
20 190 122 288 96 75
30 278 178 421 96 75
40 366 235 554 96 75
50 454 291 687 96 75
60 542 347 821 96 75
70 630 404 954 96 75
80 717 460 1087 96 75

Základné schopnosti

Rappa je imaginárny obchodník so škodami, ktorý spôsobuje obrovské škody predovšetkým prelomením zraniteľností. Počas bitky sa spolieha na vylepšený základný útok, ktorý sa aktivuje pomocou superschopnosti a získava ďalšie bonusy prostredníctvom talentu.

V nasledujúcich odsekoch sa bližšie pozrieme na to, ako fungujú Rappove schopnosti, v akom poradí ich zvyšovať a ako ich správne používať v rámci rotácie. Samostatne zvážime stopy a eidolony, pričom si všimneme konšty, ktoré sa najviac odporúčajú na objavenie.

Aktívne zručnosti

Krok ninja: Význam krvi

Technika "Ninja Step: Význam krvi" || Získať

Pri použití techniky prejde na 20 sekúnd do stavu „Graffiti“. V tomto režime sa Rappa rýchlo pohybuje vpred a útočí na nepriateľov, ktorých sa dotkne, pričom ignoruje všetky prichádzajúce útoky. Ak dôjde k útoku, keď je Graffiti aktívne, stav sa predčasne ukončí.

Po vstupe do boja ignoruje zraniteľnosť a spôsobí poškodenie 30. poškodenie trvanlivosti. Zároveň spôsobí penetračné poškodenie rovné 200% od svojho vlastného imaginárneho poškodenia prienikom a tiež spôsobí poškodenie prienikom vo výške 180% od poškodenia pomyselného prieniku k susedným protivníkom. Ďalších 10 jednotiek je obnovených. energie.

Ninjutsu: Stoj bez ohľadu na to

Základný útok "Ninjutsu: Stoj bez ohľadu na to, čo" || Jediný útok

Spôsobí imaginárne poškodenie rovnakému nepriateľskému cieľu 50-100% na sile útoku.

Ningu: Okvetné lístky démonov

Vylepšený základný útok Ningu: Okvetné lístky démonov || Výbušný útok

Spúšťa Ningu: Demon Slaying Petals. Prvé dva zásahy spôsobia imaginárne poškodenie rovné 60-100% na sile útoku, jeden nepriateľský cieľ a imaginárne poškodenie vo výške 30-50% v závislosti od sily útoku na susedných protivníkov. Posledný úder spôsobí imaginárne poškodenie rovnajúce sa 60-100% v závislosti od sily útoku všetkým nepriateľom na bojisku.

Silnejší základný útok neobnovuje body zručností. Pri útoku na protivníka, ktorý nemá pomyselnú elementárnu slabosť, môže stále udeliť Húževnatosť rovnaké poškodenie 50% od počiatočnej hodnoty poškodenia trvanlivosti. Po prelomení zraniteľnosti sa použije imaginárne poškodenie prieniku a použije sa stav „Záver“.

Ninja Strike: Deep Resolve

Ninja Strike: Hlboké odhodlanie || Skupinový útok

Spôsobuje imaginárne poškodenie všetkým nepriateľom rovnaké 60-120% na sile útoku.

Supreme Path of the Ninja: Strong Love

Cesta Najvyššieho nindžu: Silná veľmoc lásky || Získať

Vstúpi do stavu pečate, okamžite získa 1 kolo navyše a 3 jednotky. nabite "Farebný atrament". To zvyšuje efektivitu prelomenia zraniteľností 50% a penetračný účinok na 10-30%.

Počas tohto režimu sa základný útok vylepší a zručnosť a superschopnosť sú nedostupné. Použitie Empowered Basic Strike spotrebuje 1 náplň farebného atramentu. Keď sú všetky body preč, „Seal Form“ sa odstráni.

Pasívne zručnosti

Ninja technika: Stamina Gauge

Talent "Ninja Technique: Stamina Scale" || Získať

Keď sa prelomí slabosť nepriateľa, získa 1 náboj (max. - 10). Keď nabudúce vykonáte tretí zásah podporovaného základného útoku, spôsobíte ďalšie penetračné poškodenie rovnajúce sa 30-60% od poškodenia Rappovho pomyselného prieniku ku všetkým nepriateľom.

Tento zásah tiež znižuje životnosť o 2. bez ohľadu na typ zraniteľnosti. Pri vykonávaní útoku sa spotrebúvajú všetky dostupné náboje, z ktorých každý zvyšuje multiplikátor poškodenia pri prieniku 25-50% a zvyšuje poškodenie odolnosti o ďalšiu 1 jednotku. bez ohľadu na typ slabosti.

Poradie zvyšovania schopností

Talent > Superschopnosť > Základný útok > Zručnosť

Odporúča sa rozvíjať všetky schopnosti Rappy, keďže je obchodníkom so škodami, ale na začiatku môžete postupovať podľa nasledujúceho poradia:

  1. Talent – ​​umožňuje vám udeliť oveľa väčšie poškodenie vylepšeným základným útokom vďaka hromadeniu nábojov.
  2. Superpower - je buff a ovplyvní množstvo prijatého zvýšenia na penetračný efekt.
  3. Základný útok – Ovplyvňuje nielen normálnu verziu, ale aj zásah prijatý počas stavu pečate.
  4. Samotná zručnosť spôsobuje v porovnaní s predchádzajúcimi zručnosťami len malé poškodenie, ale bude užitočná, kým nebude vylepšený útok aktívny.

skladieb

Všetky stopy Rappa:

Útočná sila +4% (úroveň 1)
"Ninja Scroll: Hriešny raj": Prelomenie zraniteľnosti elitných nepriateľov alebo silnejších cieľov obnoví 1 talentovú nálož a ​​10 jednotiek. energie. Rýchlosť + 2 jednotky. (A2) Sila útoku +4 % (A3) Penetračný efekt +5,3 % (A3)
"Ninja Scroll: Sea Echoes": Keď Rappa v stave Seal Form použije Empowered Basic Punch na útok na prepichnutý cieľ, poškodenie Húževnatosti zásahu sa premení na úder, ktorý spôsobí poškodenie Super Penetration 60 %. Sila útoku +6 % (A4) Rýchlosť + 3 jednotky. (A5) Sila útoku +6 % (A5)
"Ninja Scroll: Fallen Leaves": Keď je nepriateľova slabosť zničená, poškodenie prieniku, ktoré získa, sa zvýši o 2%. Ak je aktuálna sila útoku Rappa vyššia ako 2 400 jednotiek, potom za každých ďalších 100 jednotiek sa bonus zvyšuje o 1 % (max. 8 %). Efekt trvá 2 otáčky. Penetračný efekt +8 % (A6) Rýchlosť + 4 jednotky. (úroveň 75)
Útočná sila +8% (úroveň 80)

Celkový nárast vlastností:

  • sila útoku - 28%;
  • rýchlosť - 9 jednotiek;
  • penetračný efekt - 13,3 %.

Eidolony

Všetky Rappa konštanty:

názov Vlastnosti
1 Návrat z mŕtvych bez zaplatenia účtu Počas stavu Seal Form sa pri spôsobovaní poškodenia ignoruje 15% nepriateľskej obrany. Po ukončení tohto režimu sa obnoví 20 jednotiek. energie.
2 Sloboda myslenia, osvietené haiku Poškodenie odolnosti pri prvých 2 zásahoch podporovaného základného útoku sa zvýši o 50 %.
3 Mnoho svätýň, ktoré rozpútali peklo Úroveň zručností +2. Maximálna úroveň je 15. Úroveň talentu +2. Maximálna úroveň je 15.
4 Stratiť nindo uviaznutého v čase V Seal Form Rappa zvyšuje rýchlosť všetkých spojencov o 12%.
5 Presnosť šípu chladnokrvného rangera Úroveň superschopnosti +2. Maximálna úroveň je 15. Základná úroveň útoku +1. Maximálna úroveň je 10.
6 Spravodlivosť hnevu, nešetriac zlého Na začiatku bitky sa dá 5 nábojov a ich maximálny počet sa zvýši o 5. Po vykonaní 3 zásahov pri použití vylepšeného základného útoku sa dá ďalších 5 nábojov.

Rappove najlepšie eidolony sú prvý, druhý a šiesty:

  • E1 umožňuje ignorovať nepriateľskú obranu pri vykonávaní vylepšeného základného útoku, čo zvyšuje celkové DPS. V tomto prípade, keď stav „Print Form“ skončí, dodá sa dodatočná energia.
  • E2 Vylepšený základný úder je podobne vylepšený. V tomto prípade sa však zvyšujú iba prvé 2 útoky, ktoré sa vzťahujú na jedného nepriateľa a susedné nepriateľské ciele.
  • E6 zvyšuje limit akumulácie talentových nábojov na 15 a tiež poskytuje hrdinke ďalšie náboje ihneď po vstupe do boja alebo vykonaní 3 zásahov vylepšeného základného útoku.

Hráčom F2P sa odporúča zastaviť pri získavaní svojho prvého eidolonu.

Ako hrať ako Rappa: rotácia

Rappa v Hankai: Star Rail sa snaží rýchlo akumulovať energiu počas bitky a vstúpiť do stavu Seal Form pomocou superschopnosti. V tomto stave môže ninja Strážcov galaxie použiť iba vylepšený základný útok, ktorý je hlavným zdrojom jej poškodenia. Inými slovami, hra Rappa zahŕňa postupné používanie zručnosti (niekedy normálny útok) na aktiváciu jeho ultimátu a prechod do špeciálneho režimu. V tomto prípade by v ideálnom prípade mali byť splnené podmienky, za ktorých hrdinka a jej spojenci neustále prenikajú cez slabosť nepriateľov, aby akumulovali talentové poplatky za dodatočné zvýšenie poškodenia.

Pozrime sa bližšie na konštrukciu Rappovej rotácie:

  1. Pred začiatkom bitky sa odporúča použiť techniku, ktorá vám na začiatku umožní spôsobiť značné poškodenie niekoľkým nepriateľom a obnoviť 10 jednotiek. energie.
  2. Použite túto zručnosť na útok na všetkých nepriateľov naraz a stále získate dostatok energie. Bežný základný zásah sa pokúša len v extrémnych prípadoch. Napríklad, ak potrebujete uložiť alebo obnoviť akčné body.
  3. Keď je Super nabitý, aktivujte ho, aby ste vstúpili do stavu Seal Form a získali 3 poplatky za farebný atrament (počet dostupných vylepšených útokov). Zručnosť a Ultimate budú počas trvania tohto režimu nedostupné.
  4. Po super vykonajte 3-krát zosilnený základný úder. Zvyšné množstvo farebného atramentu je uvedené vľavo nad lištou zdravia v hornej časti a talentové nálože sú umiestnené pod HP na zvýšenie poškodenia.
  5. Pokračujte v útoku, kým sa stav neskončí, potom zopakujte rotáciu od kroku #2.

Ak chcete posledným úderom v stave „Seal Form“ spôsobiť čo najväčšie poškodenie, vyberte si ciele prvých 2 útokov ako nepriateľov, do ktorých môžete preniknúť. Ak je však v ďalšej vlne potrebných viac nábojov, je optimálne urobiť opak: pri prvých 2 útokoch cielene neznižujte stupnicu výdrže, ale úderom prepichnite tretí.

Výhody a nevýhody

Po preštudovaní hlavnej mechaniky hrdinky môžeme urobiť všeobecný záver o jej silných a slabých stránkach.

Výhody Obmedzenie
Dobre odhaľuje v "čistá fikcia" z dôvodu masívneho poškodenia a potreby neustáleho znižovania životnosti. Funguje však dobre aj v iných režimoch. Poškodenie začína klesať v situáciách, keď súperi počas bitky blokujú schopnosť ovplyvniť ukazovateľ výdrže.
Zvyšuje penetračné poškodenie, ktoré utrpia nepriatelia, ak je otvorená posledná stopa. To zase neprospieva len samotnej Rappe, ale aj jej tímu. Silne sa spolieha na svoju superschopnosť, aby spôsobovala zvýšené poškodenie. Preto je dôležité zabezpečiť konzistentné používanie ultimátnej rotácie alebo buffov.
Vďaka špecializácii na ničenie nepriateľského „brnenia“ nie je núdza o kritiku. ukazovatele. Hrdinke stačí vyvinúť silu útoku, rýchlosť a EP (prelomový efekt). Imaginárna penetrácia je z hľadiska spôsobovania poškodenia nižšia ako u iných typov a tiež čiastočne poškodzuje samotnú Rappu, odďaľuje činnosť nepriateľov a neumožňuje im zotaviť sa.
Schopný super-piercing poškodenia s druhou stopou, ktorá vám umožní udeliť vysoké poškodenie protivníkom, keď je ich stamina bar úplne vyčerpaný. Na rozdiel od väčšiny predajcov poškodenia, ktorí sa špecializujú na prienik, dokáže slabosť nepriateľov pri udeľovaní poškodenia ignorovať len čiastočne.

Čerpanie

V tomto bode sa môžete zoznámiť so všetkými zdrojmi pre Rappa a ich celkovým množstvom, ktoré bude potrebné v určitých fázach čerpania.

Výškové materiály

Úroveň Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3
30 Kredity ×4 000 Komponent kolekcie snov ×5
40 Kredity ×8 000 Komponent kolekcie snov ×10
50 Kredity ×16 000 Ventil Dream Stream ×6 Chord Mirage ×3
60 Kredity ×40 000 Ventil Dream Stream ×9 Chord Mirage ×7
70 Kredity ×80 000 Dream Engine ×6 Chord Mirage ×20
80 Kredity ×160 000 Dream Engine ×9 Chord Mirage ×35

Komponenty používané na zvýšenie úrovne Rappa na úroveň 80:

  • Kredity (×1 690 000).
  • Cestovateľská príručka (×290) alebo dobrodružný denník (×1 160).
  • Komponent zbierky snov (×15), ventil vysneného prúdu (×15), motor snov (×15).
  • Chord Mirage (×65) - možno získať za dokončenie Stagnujúceho tieňa na mieste Veľké divadlo Penaconia.

Materiály na vyrovnávanie zručností

zručnosť Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3 Materiál 4
Základný útok "Ninjutsu: Stoj bez ohľadu na to, čo"  Kredity ×240 000 Komponent kolekcie snov ×6
Ventil Dream Stream ×7
Dream Engine ×7
Hrubý náčrt ×3
Dynamické kontúry ×8
Majstrovská farebná skica ×11
zručnosť "Ninja Strike: Hlboké odhodlanie" Kredity ×652 500 Komponent kolekcie snov ×9
Ventil Dream Stream ×13
Dream Engine ×7
Hrubý náčrt ×3
Dynamické kontúry ×15
Majstrovská farebná skica ×30
Odtlačok osudu ×2
Stratená ozvena jednoty túžob ×3
Superschopnosť „Najvyššia cesta ninju: silná láska“ Kredity ×652 500 Komponent kolekcie snov ×9
Ventil Dream Stream ×13
Dream Engine ×7
Hrubý náčrt ×3
Dynamické kontúry ×15
Majstrovská farebná skica ×30
Odtlačok osudu ×2
Stratená ozvena jednoty túžob ×3
talent "Ninja technika: Stupnica výdrže" Kredity ×652 500 Komponent kolekcie snov ×9
Ventil Dream Stream ×13
Dream Engine ×7
Hrubý náčrt ×3
Dynamické kontúry ×15
Majstrovská farebná skica ×30
Odtlačok osudu ×2
Stratená ozvena jednoty túžob ×3

Zdroje potrebné na upgrade Rappových zručností:

  • Kredity (×2 197 500).
  • Komponent zbierky snov (×33), ventil vysneného prúdu (×46), motor snov (×28).
  • Hrubý náčrt (×12), dynamické obrysy (×53), majstrovská farebná skica (×101).
  • Odtlačok osudu (x6).
  • Stratená ozvena jednoty túžob (×9).

Postupnosť čerpacích dráh

Skill/Stat Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3 Materiál 4
Sila útoku + 4 % Kredity ×2 500 Komponent kolekcie snov ×2
"Ninja Scroll: Hriešny raj" Kredity ×5 000 Hrubý náčrt ×3 Stratená ozvena jednoty túžob ×1
Rýchlosť + 2 jednotky. Kredity ×5 000 Hrubý náčrt ×3 Komponent kolekcie snov ×6
Sila útoku + 4 % Kredity ×10 000 Dynamické kontúry ×3 Ventil Dream Stream ×3
Penetračný efekt +5,3 % Kredity ×10 000 Dynamické kontúry ×3 Ventil Dream Stream ×3
"Ninja Scroll: Sea Echoes" Kredity ×20 000 Dynamické kontúry ×5 Stratená ozvena jednoty túžob ×1 Odtlačok osudu ×1
Sila útoku + 6 % Kredity ×20 000 Dynamické kontúry ×5 Ventil Dream Stream ×4
Rýchlosť + 3 jednotky. Kredity ×45 000 Majstrovská farebná skica ×3 Dream Engine ×3
Sila útoku + 6 % Kredity ×45 000 Majstrovská farebná skica ×3 Dream Engine ×3
"Ninja Scroll: Fallen Leaves" Kredity ×160 000 Majstrovská farebná skica ×8 Stratená ozvena jednoty túžob ×1 Odtlačok osudu ×1
Penetračný efekt +8 % Kredity ×160 000 Majstrovská farebná skica ×8 Dream Engine ×8
Rýchlosť + 4 jednotky. Kredity ×160 000 Majstrovská farebná skica ×8 Dream Engine ×8
Sila útoku + 8 % Kredity ×160 000 Majstrovská farebná skica ×8 Dream Engine ×8

Materiály na rozvoj Rappových skrytých zručností:

  • Kredity (×802 500).
  • Komponent zbierky snov (×8), ventil vysneného prúdu (×10), motor snov (×30).
  • Hrubý náčrt (×6), dynamické obrysy (×16), majstrovská farebná skica (×38).
  • Stratená ozvena jednoty túžob (×3).
  • Odtlačok osudu (x2).

Najlepšie stavby pre Rappa v Honkai: Star Rail

Rappa v HSR je imaginárny krupiér poškodenia, ktorý ťaží zo zníženej odolnosti a spôsobuje plošné poškodenie. S prihliadnutím na špecifiká hrdinky je zostava založená na vývoji takých ukazovateľov ako rýchlosť, ktorá je spočiatku nízka kvôli tomu, že ninja patrí k Ceste erudície. Ako jednotka rozdeľujúca poškodenie je však pre ňu dôležité dôsledne udeľovať poškodenie, aby vyčerpala nepriateľov a ult.

Pretože poškodenie „piercingom“ nezávisí od kritu. škoda a krit. náhoda, tieto štatistiky nie sú žiadané. Ovplyvnia iba okamžité poškodenie zo zručností a budú len ďalej komplikovať stavbu. Z tohto dôvodu je lepšie uprednostniť iné parametre. V nižšie uvedených odsekoch podrobne rozoberieme, ako zbierať Rappu v HSR: vyberieme optimálne charakteristiky a ich hodnoty, zvážime vhodné kužele, relikvie a plošné dekorácie.

Odporúčané hodnoty charakteristík

Najlepšie štatistiky artefaktov:

Relikvia Hlavná charakteristika
Голова HP (konštantný)
ruky Sila útoku (konštantná)
telo Attack Power
chodidlá Rýchlosť
Rovinná guľa Attack Power
Spojovacie lano Prelomový efekt (prioritou); rekuperácia energie (voliteľné)

Odporúčané nižšie štatistiky:

  • penetračný efekt;
  • Sila útoku;
  • rýchlosť;
  • zdravie, ochrana, odolnosť voči účinkom.

Optimálne štatistické hodnoty na maximálnej úrovni vývoja hrdinu:

  • Penetračný efekt (EP): od 160 do 250 %.
  • Rýchlosť: od 145 do 150 jednotiek.
  • Attack Power: od 2 900 jednotiek. alebo 3 200 jednotiek. aby ste získali plnú podporu z cesty Ninjutsu Signature: Withered Leaf.
  • HP (zdravie): od 2 800 jednotiek.
  • ochrana: od 800 jednotiek.

Najlepší svetelný kužeľ [zbraň]

Rappova zbraň musí patriť Cesty erudíciea medzi pasívnymi bonusmi majú kľúčové ukazovatele: penetračný efekt, silu útoku a rýchlosť. Najvhodnejším kužeľom by bol Rappov podpis, ale pri absencii legendárnych zbraní môžete zvážiť ďalšie možnosti:

názov Popis odporúčanie
Ninja Scroll: Chaos Purification
⭐⭐⭐⭐⭐
NR:-48 1058
Attack Power:-26 582
ochrana:-21 463
Zvyšuje penetračný účinok o 60-100%. Po vstupe do boja sa okamžite obnoví 30-40 jednotky. energie. Akonáhle majiteľ použije superschopnosť, aktivuje sa stav „Thunder Rescue“. Keď postava vykoná 2 základné útoky, jej akcia sa posunie dopredu 50-70%a stav zmizne a aktualizuje sa pri ďalšom použití ult. Rappa's Signature Light Cone ponúka výrazné zvýšenie prelomu, jednej z kľúčových štatistík. Rovnako dôležité je, že energia sa vždy dáva na začiatku, čo vám umožní rýchlo nabiť vašu superschopnosť a vstúpiť do stavu „Seal Form“, aby ste mohli použiť vylepšený útok. Následne základný úder posunie akciu dopredu, vďaka čomu bude rotácia pohodlnejšia.
Po kľude Harmony
⭐⭐⭐⭐
NR:-38 846
Attack Power:-21 476
ochrana:-18 369
Zvyšuje penetračný účinok o 28-56%. Po použití superschopnosti sa rýchlosť postavy zvýši o 8-16% do 2 ťahov. Okrem signálu iba tento kužeľ poskytuje zvýšenie penetračného efektu, čo z neho robí výhodnú možnosť, najmä ak nie je možné vyvinúť charakteristiku na optimálnu hodnotu. Aktivácia ultimátu zároveň stabilne zvyšuje rýchlosť postavy, čo má pozitívny vplyv na bojový potenciál vďaka častejším akciám.
Nekonečné počítanie 
⭐⭐⭐⭐⭐
NR:-48 1058
Attack Power:-24 529
ochrana:-18 396
Zvyšuje silu útoku o 8-12%. Každý nepriateľský cieľ zasiahnutý úderom zvyšuje útočnú silu postavy o ďalšiu 4-8%. Bonus sa hromadí až 5-krát a trvá až do ďalšieho útoku. Ak je počet zasiahnutých nepriateľov väčší alebo rovný 3, rýchlosť sa zvýši o 8-16% na 1 otočenie. Bezplatná alternatíva s útočnou silou a rýchlosťou, ktoré rovnako ako penetračný efekt zohrávajú dôležitú úlohu pri zostavovaní. Keďže Rappa svojimi schopnosťami a vylepšenou verziou útoku dôsledne poškodzuje všetkých nepriateľov, naplno aktivuje účinky svojej pasívnej schopnosti a dostáva všetky dostupné buffy. Najlepšie sa odhalí v režime „Pure Fiction“.
Noc na Mliečnej dráhe
⭐⭐⭐⭐⭐
NR:-52 1164
Attack Power:-26 582
ochrana:-18 369
V závislosti od počtu nepriateľov sa útočná sila zvyšuje o 9-15%. Bonus je možné naskladať až 5-krát. Ak je na bojisku nepriateľ so zlomenou slabosťou, poškodenie postavy sa zvýši o 30-50% do 1 otáčky. „Karta zbraní“, rovnako ako predchádzajúca, je určená na boj proti skupine nepriateľov. Okrem zvýšenia sily útoku pre každého nepriateľa na bojisku môže zvýšiť spôsobené poškodenie. V druhom prípade je nevyhnutná prítomnosť aspoň jedného nepriateľa s vyčerpanou výdržou. Vzhľadom na to, že Rappa sa špecializuje na penetráciu, požiadavka bude vo väčšine prípadov splnená.
Dôležitosť raňajok
⭐⭐⭐⭐
NR:-38 846
Attack Power:-21 476
ochrana:-18 396
Spôsobená škoda sa zvyšuje o 12-24%. Každý zničený nepriateľ navyše zvyšuje útočnú silu postavy 4-8%. Bonus je možné naskladať až 3-krát. Vynikajúca možnosť F2P s peknými buffmi, ktoré sa Rappovi budú hodiť. Bez akýchkoľvek podmienok sa všetky spôsobené škody zvyšujú a sila útoku sa tiež zvyšuje na základe počtu porazených protivníkov. Hrdinka sa primárne používa tam, kde potrebujete bojovať proti viacerým nepriateľským cieľom, takže môže aktivovať buffy bez väčšej námahy.
Dnes je tiež pokojný deň
⭐⭐⭐⭐
NR:-38 846
Attack Power:-24 529
ochrana:-15 330
Na začiatku bitky sa poškodenie, ktoré postava spôsobí, zvýši 0,2-0,4% pre každú jednotku jej maximálnej energie do max. 160 jednotiek. Svetelný kužeľ z plateného Battle zvyšuje celkové poškodenie postavy v závislosti od jej maximálnej energie. Náklady na superschopnosť Rappa sú 140 jednotiek, čo vám umožní takmer úplne implementovať pasívny efekt. Ak nemáte zbrane uvedené vyššie, môžete túto „kartu“ dočasne vybaviť, najmä ak existuje niekoľko úrovní prekrytia.
Náhľad
⭐⭐⭐
NR:-33 740
Attack Power:-16 370
ochrana:-12 264
Použitie superschopnosti zvyšuje útočnú silu o 24-48% do 2 ťahov. Optimálna trojhviezdičková alternatíva, ktorá je vhodná ako štartovacia výbava. Použitie ultimátnej zvyšuje útočnú silu na 2 ťahy, čo vám umožní vykonať zmocnený základný úder aspoň dvakrát v stave zapečatenej zbrane, keď je aktívny bonusový efekt zbrane.
Kľúč od všetkých dverí
⭐⭐⭐
NR:-33 740
Attack Power:-16 370
ochrana:-12 264
Po aktivácii zručnosti sa dodatočne obnoví 8-12 jednotiek energie. Zvýšenie je dané len raz za kolo. Ďalší svetelný kužeľ nízkej vzácnosti s dobrým pasívom, ktorý poskytuje dodatočnú energiu po použití zručnosti. Je vhodné, aby Rappa čo najskôr nabil svoju superschopnosť, aby mohol prejsť do vylepšeného režimu. Z tohto dôvodu budú akékoľvek externé zdroje energie veľmi užitočné a rotácia bude konzistentnejšia.

"Nech sa svet neupokojí" - Možná možnosť vybavenia na získanie viac energie, ak sa vyskytnú problémy so superschopnosťami. Je však dôležité poznamenať, že druhá časť pasívneho efektu nefunguje.

Najlepšie relikvie [artefakty]

Artefakty pre Rappa sa vyberajú podobne ako zbrane a zohľadňujú základné potreby postavy, teda prítomnosť zvýšenia penetračného efektu, sily útoku a rýchlosti. Keďže poškodenie prienikom je ovplyvnené aj zníženou obranou, môžete sa vybaviť zodpovedajúcimi sety.

Relikvie jaskyne [Hlavné artefakty]

Набор Popis odporúčanie
Železná kavaléria proti invázii Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%.
Časti 4: Ak je efekt prepichnutia rovný alebo väčší ako 150 %, potom sa pri spôsobení poškodenia prepichnutím ignoruje 10 % obrany nepriateľa. Ak je hodnota statu vyššia ako 250 %, super penetračné poškodenie postavy ignoruje dodatočných 15 % obrany.
Jedna z najlepších pozícií, pokiaľ ide o odomknutie potenciálu postavy: poskytuje penetračný efekt a umožňuje vám ignorovať určité percento nepriateľskej obrany, čo výrazne zvyšuje konečné poškodenie. Kľúčovou požiadavkou je prítomnosť prahu 150 % EC. Rappa je tiež schopná plne implementovať sadu, ak získa štatistiky z iných zdrojov.
Zlodej padajúceho meteoru Časti 2: Zvyšuje penetračný účinok o 16%.
Časti 4: Zvyšuje penetračný účinok o 16%. Ak sa prelomí slabina nepriateľa, obnovia sa 3 jednotky. energie. 
Dobrá možnosť vybavenia, ktorá vám umožní priblížiť sa k dosiahnutiu odporúčanej hodnoty penetračného efektu. Okrem toho obnovuje určitú energiu, ak je nepriateľova latka pevnosti úplne vyčerpaná. To zase urýchľuje naplnenie merača superschopnosti a vstup do stavu pečatnej formy, kde je k dispozícii vylepšený základný útok.
Železná kavaléria proti invázii
Zlodej padajúceho meteoru

×

Posol putujúci hackerským priestorom

×

Strelec z divokej pšenice
Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%.
Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%.

Časti 2
: Zvyšuje penetračný účinok o 16%.
Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %.

Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%.
Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%.
Relikvie v kombinácii 2x2 na získanie potrebných charakteristík a vyplnenie zodpovedajúcich „medzer“ v zostave. Tento druh vybavenia je tiež vhodný, ak v hornej a dolnej štatistike nie sú vyššie uvedené sady s potrebnými časťami. Všetky možnosti sú platné, takže jedna alebo iná kombinácia artefaktov sa vyberá v závislosti od nedostatku konkrétnych parametrov.
Génius diamantových hviezd Časti 2: Zvyšuje kvantové poškodenie o 10%.
Časti 4: Pri spôsobovaní poškodenia sa ignoruje 10 % obrany nepriateľského cieľa. Ak má cielený nepriateľ slabosť pre kvantový prvok, postava ignoruje ďalších 10% obrany.
Menej univerzálna, ale silná súprava, pretože hlavná časť poškodenia hrdinky pochádza z prieniku, ktorý sa zväčšuje, vrátane prerušenia ochrany. Ak neexistujú žiadne predchádzajúce možnosti, ale existujú dobré „kúsky“ kvantovej sady, bude to vynikajúca alternatíva. Za predpokladu, že sú protivníci voči tomuto prvku zraniteľní, prejavuje sa ešte lepšie.
Strelec z divokej pšenice Časti 2: Zvyšuje útočnú silu o 12%.
Časti 4: Zvyšuje rýchlosť o 6% a základné poškodenie útoku o 10%.
Vynikajúca štartovacia súprava, ktorá sa ľahko skladá počas počiatočných činností. Vylepšenia obsiahnuté v pasívke sú zároveň pre postavu prospešné: sila útoku ovplyvňuje poškodenie spôsobené všetkými schopnosťami, rýchlosť má pozitívny vplyv na rotáciu a vylepšený základný útok je hlavným zdrojom DPS.
Orol súmraku Časti 2: Zvyšuje poškodenie vetrom o 10%.
Časti 4: Po použití superschopnosti sa akcia posúva vpred o 25%. 
Špecifická možnosť, ktorá žiadnym spôsobom neovplyvňuje poškodenie, ale umožňuje vám ďalej rozvíjať rýchlostný potenciál Rappy. Sada je obzvlášť účinná v neskorej hre, a ak hrdinka dokáže vykonať 3 akcie za rotáciu. Je však mimoriadne dôležité, aby kľúčové charakteristiky boli na optimálnych hodnotách.

Rovinné ozdoby [Ďalšie artefakty]

Набор Popis odporúčanie
Talia je krajina banditov Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Ak je rýchlosť 145 jednotiek. alebo vyššie, penetračný efekt sa zvýši o ďalších 20 %. Súprava šperkov s piercingovým efektom, kľúčová charakteristika postavy. Ak chcete aktivovať maximálne zvýšenie tejto štatistiky, musíte „zrýchliť“ rýchlosť Rappy na 145 jednotiek. Pomôže k tomu nielen výbava tretích strán v podobe relikvií a kužeľa, ale aj opory Cesty harmónie.
Palác Lotus Lantern Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. Ak postava spôsobí poškodenie cieľu, ktorý je slabý na ohnivý element, penetračný efekt sa zvýši o 40 % na 1 kolo. Alternatívna sada, ktorá zvyšuje penetračný efekt a dáva aj rýchlosť. Jeho účinnosť sa však líši v závislosti od situácie na bojisku: ak sú nepriatelia slabí na ohnivý prvok, plošná dekorácia sa stáva silnejšou ako „Thalia“, inak stráca asi 4%.
Skyfront Glatiramer Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Pri rýchlosti 135/160 jednotiek. alebo viac, poškodenie spôsobené postavou sa zvyšuje o 12%/18%. Sada DPS, ktorá zvyšuje silu útoku a poškodenie. Minimálna prahová hodnota rýchlosti je často 135 jednotiek. hrdinka dosiahne pomocou topánok a ďalších parametrov. Ťažkosti môžu nastať pri 160 jednotkách. rýchlosť, ale bonus druhej polovice pasívu nie je v žiadnom prípade silnou prioritou.
Vesmírna tesniaca stanica Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Ak je rýchlosť 120 jednotiek. alebo viac, útočná sila postavy sa zvýši o ďalších 12%. Jednoduchá implementácia, no univerzálna súprava s celkovým bonusom 24% k útočnej sile. V tomto prípade by nemal byť problém s aktiváciou pasívneho efektu, keďže na maximálny boost stačí vybaviť rýchlostné topánky. Skvelá možnosť v akejkoľvek fáze.

Jednotky

V H hrá Rappa úlohu krupiéra poškodenia, zameraného na likvidáciu skupiny nepriateľov. Vďaka svojej špecifickosti sa dobre kombinuje s podporami, ktoré zvyšujú penetračný efekt alebo alternatívne ponúkajú bonusy za silu útoku, rýchlosť a poškodenie.

V tomto prípade môže byť Rappov tím úspešne doplnený o debuffery alebo jednotky iných ciest. V oboch prípadoch je žiaduce, aby postavy čo najčastejšie prerazili zraniteľnosť protivníkov a pomohli tak získať talenty.

Najlepšie postavy

Odporúčaní spojenci, ktorí môžu byť zaradení do Rappovho tímu:

znak Cesta a typ poškodenia Vlastnosti
Ruan Mei harmónia
ľad
Vyhľadávaný zástupca svojej triedy a zároveň jeden z najlepších bufferov pre jednotky zamerané na vyčerpanie ich stamina baru. Poskytuje zvýšenie efektu a efektivity prieniku, zvyšuje celkové poškodenie a rýchlosť, čo výrazne posilňuje nielen Rappu, ale aj jej skupinu.

Jediným „mínusom“ je, že ult Ruan Mei predlžuje stav narušenej zraniteľnosti, čo sťažuje hromadenie talentových poplatkov, najmä proti malému počtu nepriateľov. Môžete ult menej často, ale túto nevýhodu čiastočne kompenzujú buffy.
Imaginárne. hrdina harmónia
Imaginárny
Bezplatná, ale nemenej výkonná náhrada za Ruan Mei v „prelomových“ zostavách. Imaginárna hlavná postava výrazne zvyšuje penetračný efekt a tiež vám umožňuje udeliť ďalšie super penetračné poškodenie okrem vlastnej mechaniky ninju. Navyše nespotrebováva príliš veľa bodov zručností.
Robin harmónia
fyzický
Podporná hrdinka s fanúšikmi, ktorí ovplyvňujú všetkých členov party. Zvyšuje všetky spôsobené škody a silu útoku a navyše jeho superschopnosť okamžite podporuje akciu spojencov. Bude to obzvlášť dôležité, ak má jednotka sub-deadera, ktorý má bonusový útok.
iskriť harmónia
Kvantové
Napriek tomu, že Rappa nevyžaduje krity, „klutz“ má vo svojom arzenáli ďalšie užitočné nadšence. Môže napríklad zvýšiť celkové DPS a silu útoku a posunúť akciu o 50%. Okrem toho obnovuje body schopností, čo umožňuje spojencom využívať svoje schopnosti častejšie.
brnenie harmónia
Vietor
Štandardný nasledovník Cesty harmónie. Rovnako ako dve predchádzajúce hrdinky, aj ona má progresívnu mechaniku, ktorá umožňuje Rappe, dokonca aj pri nízkej rýchlosti, dôslednejšie využívať svoju superschopnosť na vstup do stavu „Sealing“.
Tribby harmónia
Kvantové
Zvyšuje penetráciu všetkých typov odolnosti a tiež spôsobuje poškodenie bonusovým útokom a ult, čo umožňuje dobrú kombináciu s Rappou a dokonca aj jej hromadenie talentových nábojov, keď je jej výdrž vyčerpaná. Stojí za zmienku, že samotná Tribby ťaží aj zo spojencov, ktorí útočia v určitej oblasti.
Tingyun harmónia
Electric
Pomocou ultimátnej obnovuje energiu, čo nie je pre ninjov zo Strážcov Galaxie o nič menej prospešné ako zvýšenie rýchlosti. Okrem toho dievča z líščích ľudí zvyšuje celkové poškodenie a so zručnosťou - silu útoku jednej vybranej postavy.
Asta harmónia
Ohnivý
F2P buffer s bonusmi za rýchlosť a silu útoku. Výskumníčka na stanici Gerta zároveň dokáže udeliť poškodenie svojou zručnosťou a základným útokom, pričom čiastočne pôsobí ako dodatočný zdroj poškodenia. To môže byť užitočné, ak súperi majú slabosť pre element ohňa.
Chania harmónia
fyzický
Optimálna podpora v situáciách, keď tím čelí nedostatku bodov zručností, ale na konte nie je žiadna iskra. Dievča tiež prinesie veľa výhod zvýšením rýchlosti, poškodenia a sily útoku. Podobne ako Asta čiastočne pokrýva potrebu dodatočnej aplikácie. poškodenie.
Yukun harmónia
Imaginárny
Použitie zručnosti zvyšuje útočnú silu všetkých členov čaty, kým je aktívny stav Roaring Bowstring. Zaujímavosťou Rappy je jej druhá stopa, Legacy Bow, ktorá poskytuje 12% bonus k imaginárnemu poškodeniu.
Linsha bohatstvo
Ohnivý
Najviac odporúčaný liečiteľ pre Rappa, pretože nepriateľom ukladá negatívny status, ktorý zvyšuje poškodenie pri prieniku. Špecializuje sa na vyvolávanie tvora, ktorý spôsobuje poškodenie ohňom, pasívne lieči a odstraňuje oslabenie spojencov.
Hoho bohatstvo
Vietor
Vynikajúci liečiteľ s okamžitým a pasívnym liečením. Jeho hlavná výhoda však spočíva v presilovkách, ktoré sú v superschopnosti obsiahnuté: obnoví sa energia spoluhráčov a zvýši sa ich útočná sila.
Locha bohatstvo
Imaginárny
Nenáročná podpora so stabilným hojením. Pod vedením mechanika, ktorý vám umožní regenerovať zdravie vašich spoluhráčov po každom útoku. Zároveň svojou superschopnosťou spôsobí dobré plošné poškodenie a odstráni jeden buff zo všetkých nepriateľov.
Bailu bohatstvo
Electric
Podpätok z klasického banneru. Vďaka neustálemu liečeniu bude slúžiť ako dobrá podpora v ktorejkoľvek fáze hry. Môže tiež pomôcť zosnulému členovi tímu vrátiť sa do služby, ak má status „veselosť“.
Gallagher bohatstvo
Ohnivý
Rozpočtová alternatíva k Linsha. Najlepšie sa to odhalí v tímoch z prieniku, čo núti protivníkov utrpieť väčšie poškodenie, keď je ich stupnica výdrže vyčerpaná. Lieči sa stabilne a aplikuje dodatočné oslabenie, ktoré znižuje útočnú silu nepriateľských jednotiek.
rys bohatstvo
Kvantové
Prístupný liečiteľ s účinnými liečiteľskými schopnosťami, pomocou ktorých si udržíte schopnosť prežitia jednotky pri plnení akéhokoľvek obsahu. Superveľmoc tiež zničí jeden debuff od každého spojenca.
Natasha bohatstvo
fyzický
Liečiteľ, ktorého možno získať takmer na začiatku. Poskytne skupine potrebné uzdravenie, okamžité aj pravidelné. Navyše, počas procesu budovania sa stáva schopnou odstrániť oslabenie jedného člena tímu pomocou zručnosti.
avanturín konzervácia
Imaginárny
Postava, ktorá svojim spoluhráčom poskytuje silné štíty a zároveň zvyšuje ich odolnosť voči efektom. To má veľkú šancu vyhnúť sa mnohým negatívnym stavom, ktoré šíria nepriateľské ciele. Ďalšou výhodou je, že spôsobuje dobré poškodenie.
Fu Xuan konzervácia
Kvantové
Vynikajúci zástupca svojej triedy s nezvyčajnou mechanikou pre presmerovanie prichádzajúceho poškodenia. Veštec teda chráni svojich spojencov a pôsobí ako tank. To však nie je jediné, čo ponúka. Hrdinke tiež prinavracia zdravie svojim ultom a zároveň útočí.
gepard konzervácia
ľad
Ponúka silnú ochranu, ktorá ovplyvňuje všetkých spojencov, čo vám umožní vyhnúť sa aj tým najsilnejším nepriateľským útokom. Navyše pri použití zručnosti s určitou šancou spôsobí „Zmrazenie“, ktoré bráni súperovi vykonať akciu na 1 kolo.
Oheň hrdina konzervácia
Ohnivý
Pôsobí ako tank, bojovník so štítmi a obchodník so sekundárnym poškodením. Utrpí prichádzajúce poškodenie použitím „Taunt“ na nepriateľov. Zároveň pripevní malé brnenie a spôsobí požiarne poškodenie v oblasti.
Marca 7 konzervácia
ľad
Úplne prvá dostupná podporná postava. Na začiatku hry robí svoju prácu dobre a poskytuje dobrú ochranu. Dokáže zmraziť nepriateľov superschopnosťou s určitou šancou a vykonať bonusový útok, ak nepriatelia zasiahnu člena tímu štítom.
Boothill Zastreliť
fyzický
Cowboy je Rappov kolega z frakcie Strážcov galaxie a tiež hrá z prieniku. Sústreďuje sa na ničenie jednotlivých cieľov, takže v niektorých situáciách je potrebný obchodník s obrovským poškodením, ktorým môže byť ninja dievča. Sám až tak veľa akčných bodov neminie.
Marca 7 Zastreliť
Imaginárny
Zameria sa na jedného spojenca so zručnosťou, čím sa stane vaším majstrom a poskytne bonusy. Najmä Rappa bude môcť spôsobiť ďalšie poškodenie. Okrem toho má marec užitočné stopy: znižuje výdrž v závislosti od učiteľského prvku, zvyšuje krit. poškodenie a penetračný efekt.
Yunli zničenie
fyzický
Výborná postava na pozíciu sekundárneho zdroja DPS, najmä ak majú protivníci slabosť na fyzický typ. Šermiarka nielenže pomôže s poškodením spôsobeným neustálym protiútokom, ale tiež ochráni pred väčšinou prichádzajúceho poškodenia spôsobeného „Taunt“.
Glowworm zničenie
Ohnivý
Dievča je sebestačným dealerom hlavného poškodenia, no v niektorých situáciách neodmietne ďalšie poškodenie. Napríklad v Pure Fiction vám podpora Rappa umožní efektívnejšie sa vysporiadať so skupinami nepriateľov. Ďalšou výhodou bude zvýšenie penetračného poškodenia od stopy.
Jingliu zničenie
ľad
Silný predajca poškodenia ľadom. V stave „Spectral Transmigration“ neutráca body schopností, no zároveň spôsobuje slušné poškodenie, čo jej umožňuje efektívne interagovať s ostatnými útočiacimi postavami.
Čepeľ zničenie
Vietor
Spotrebuje zdravie, aby zlepšil váš základný útok a premenil ho na palisádu mečov na niekoľko ťahov. Všeobecne platí, že podobne ani Jingliu nie je veľmi náročný na konzumáciu akčných bodov, a preto sa pokojne hrá aj ako doplnkový hrdina DPS.
clara zničenie
fyzický
Vagabond Girl sa zameriava na absorbovanie nepriateľských útokov a následné protiútoky pomocou Svarog's Mark. Vynikajúci doplnok do tímu vďaka pasívnemu poškodeniu mimo zákrut a plneniu obranných funkcií.
Xueyi zničenie
Kvantové
Hrdinka, ktorá sa špecializuje na prienik. Môže zaujať pozíciu sub-deadera, obnovovať body schopností pomocou základného útoku alebo spôsobovať poškodenie bonusovým útokom. Rappa jej zase pomôže získať "Karmu", čo jej umožní vykonávať následné útoky.
Phys. hrdina zničenie
fyzický
Pôvodná verzia Pathfinder na dokončenie počiatočného obsahu. Spôsobuje dobré poškodenie ako proti jednotlivým cieľom, tak aj proti niekoľkým súperom. Užitočné v počiatočných štádiách na prelomenie fyzických zraniteľností.
Arlan zničenie
Electric
Vedúci bezpečnostného oddelenia namiesto míňania akčných bodov konzumuje svoje zdravie, čo umožňuje tímu ísť „plus“. Zároveň má lacný konečný výsledok a dôsledne spôsobuje elektrické poškodenie.
Misha zničenie
ľad
Akumuluje špeciálne poplatky za použitie superschopnosti, ktorá s určitou šancou vyvolá debuff „Freeze“. Ďalšie zásahy pre ult sú dané pri použití schopností akýmkoľvek spojencom.
Háčik zničenie
Ohnivý
Má slušné poškodenie, ktoré sa rozšíri na jedného nepriateľa alebo niekoľko cieľov. Celkom jednoduché použitie a pohodlný sub-dd. Dokáže zapáliť protivníkov technikou a výbušnými schopnosťami.
Himeko Erudícia
Ohnivý
Expresný navigátor sa vám bude hodiť v podmienkach, keď potrebujete bojovať proti skupine nepriateľov. Hoci samotná Rappa má masívne poškodenie, neodmietne dodatočnú podporu, najmä v bitkách s protivníkmi slabými na ohnivý element.
Magna Hertha Erudícia
ľad
Vedkyňa spôsobí veľké masívne poškodenie so svojimi vylepšenými schopnosťami a superschopnosťou, ale potrebuje ďalšiu postavu Path of Erudition kvôli mechanike. Tiež ťaží z jednotiek, ktoré môžu často útočiť, pretože jej to umožňuje získať viac energie a zbierať stohy „Interpretácie“, ktoré ďalej zvyšujú DPS.
jaspis Erudícia
Kvantové
Schopný premeniť jedného spojenca na „Vyberača dlhov“, zvýšiť jeho rýchlosť a umožniť mu spôsobovať kvantové poškodenie každému cieľu. Keďže označená postava stráca zdravie, je dôležité do tímu priradiť liečiteľa so stabilnými liečiteľskými schopnosťami.
Hertha Erudícia
ľad
Jeden z najvyhľadávanejších spoločníkov počas prechodu Pure Fiction. Spôsobuje neustále poškodenie ľadom v oblasti s aktívnymi schopnosťami a bonusovým útokom, ktorý sa spustí, ak sú nepriatelia znížení na polovicu alebo menej zdravia.
serval Erudícia
Electric
Vďaka svojej lacnej superschopnosti a prítomnosti vlastných bonusov na obnovu energie je vynikajúcim obchodníkom so sekundárnym poškodením. Dokáže uprednostniť základný útok bez poškodenia rotácie a rýchlo nabiť maximum.
fúga Ničota
Ohnivý
Jedna z najlepších opôr, ktorá umožní Rappovi rýchlo získať náboje a obnoviť energiu vďaka častejšiemu ničeniu odolnosti nepriateľa. Toto zdvojnásobuje poškodenie a energiu poskytovanú talentom, čo vám dáva možnosť spôsobovať ďalšie poškodenie, keď prepichnete. Fuga navyše znižuje obranu protivníkov, čo je rovnako silné vylepšenie.
Jiaoqiu Ničota
Ohnivý
Debuffer, ktorý zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľmi pomocou debuffu Hot Ash. Tento debuff je univerzálnym bonusom, ktorý výrazne povzbudí Rappu a niektorých jej spojencov.
Strieborný vlk Ničota
Kvantové
Stellaron Hunter je užitočný tam, kde sú prítomní elitní nepriatelia, aby ste im mohli spôsobiť imaginárnu elementárnu zraniteľnosť. To značne uľahčí úlohu prelomiť slabosť nepriateľa. Hacker navyše ponúka zníženie sily útoku, obrany a rýchlosti.
Welt Ničota
Imaginárny
Hlavnou špecializáciou postavy je neustále spomaľovať nepriateľské ciele a znižovať ich rýchlosť aplikovaním negatívneho efektu „Záver“. Okrem toho je dobrý sub-DD.
spievali Ničota
ľad
Hrdinka, ktorá sa svojou superschopnosťou zameriava na zníženie obranyschopnosti svojich protivníkov. Vzhľadom na to, že to ovplyvňuje poškodenie spôsobené prienikom, bola by skvelým doplnkom ako debuffer.

Najlepšie tímy

V tabuľke sú uvedené najlepšie jednotky pre Rappa:

postava 1 postava 2 postava 3 postava 4 Vlastnosti
Rappa fúga
Imaginárne. hrdina
Ruan Mei Linsha
Gallagher
Stavba, v ktorej Rappa maximalizuje svoj potenciál. Fuga/protagonistka Harmony a Ruan Mei vo vzájomnej synergii poskytujú ninja dievčaťu potrebné buffy založené na mechanizme vyčerpania výdrže. Zároveň liečitelia optimálne dopĺňajú tím kvôli prítomnosti oslabení, ktoré zvyšujú poškodenie prieniku, ktoré dostanú súperi.
Rappa Imaginárne. hrdina
fúga
Ruan Mei
brnenie
iskriť
Tingyun
Hoho Alternatívna možnosť s hypercarry Rappa. V tomto prípade dostane ninja plnú podporu. V tomto prípade sa kladie dôraz nielen na zvýšenie penetrácie, ale aj na celkové poškodenie. Navyše, vďaka kombinácii Tingyun a Hoho či propagácii akcie z Armor/Sparkle bude hrdinka ultovať ešte častejšie. Prípadne môžete hrdinov prerozdeliť odstránením Fugu/Ruan Mei/GG a umiestnením inej podpory na ich miesto.
Rappa Imaginárne. hrdina
Yukun
Chania
fúga
Strieborná Wolf
spievali
gepard
Natasha
Jednotka, kde Rappa dostáva priame buffy a spôsobuje väčšie poškodenie vďaka oslabeniu, ktoré hrdinovia z Path of Oblivion spôsobujú nepriateľom. Fugue, Silver Wolf alebo Pela sú vynikajúcimi kandidátmi na úlohu debufferov, pretože ich schopnosti znižujú obranu nepriateľa, čo výrazne zvyšuje celé DPS ninju.
Rappa Strieborná Wolf
Jiaoqiu
fúga
Welt
spievali
Fu Xuan Zostava, ktorá obsahuje dve postavy Oblivionu. Napríklad zaujímavou možnosťou zostavenia by bola kombinácia so Silver Wolf a Welt. To umožní hrdinke ignorovať slabosť veľkých nepriateľov, ak sa vyskytne zodpovedajúca zraniteľnosť schopnosti Wolf. V závislosti od prehrávaného obsahu však možno použiť aj iné kombinácie.
Rappa Robin
Tribby
Asta
Yunli
clara
Himeko
jaspis
avanturín
rys
Tím s druhým krupiérom poškodení, ktorý sa zameriava na vykonanie bonusového útoku, čím pomáha spôsobovať väčšie poškodenie nepriateľom. V takejto skupine budú optimálne y, ktoré môžu aplikovať buffy na všetkých spojencov. Konkrétne pre „bonusových útočníkov“ je najlepšou voľbou Zaryanka, ale môžete dať prednosť aj Tribbymu alebo bezplatnej Asta.
Rappa Boothill
Glowworm
Xueyi
Ruan Mei
Imaginárne. hrdina
fúga
Linsha
Gallagher
Mužstvo s druhom prieniku. Ak Boothill a Xuei dokážu byť v akčných bodoch celkom ekonomickí a plnia skôr sekundárne funkcie, tak v prípade Firefly Rappa ustupuje do úzadia. Na ďalšie posilnenie skupiny sú potrebné podpory ako Ruan Mei/Imaginary Pathfinder/Fuga a Linsha/Gallagher.
Rappa Jingliu
Čepeľ
Chania Locha
Bailu
Tím s dealermi poškodenia patriacimi do Path of Destruction. Jingliu a Blade nemíňajú veľa bodov schopností, ale sú dosť efektívni, pokiaľ ide o spôsobovanie poškodenia a môžu hrať spolu s inými postavami DPS. Rappa im zase umožní pohodlnejšie zatvárať obsah vyžadujúci masívne poškodenie. Keďže obaja hrdinovia spotrebúvajú HP, je dôležité zabezpečiť, aby ste mali stabilné liečenie.
Rappa Magna Hertha Tribby
Ruan Mei
Robin
Linsha
avanturín
Tím s Veľkou Herthou, ktorá potrebuje druhú postavu Cesty erudície. Nehrá sa síce z prieniku, ale vďaka vysokému poškodeniu oblasti a jednotlivých cieľov dokáže úplne znížiť odpor nepriateľov a tým aj pomôcť Rappovi získať náboje. Zvyšné pozície vypĺňajú univerzálne podpery vhodné pre obe hrdinky.

Pri poskytovaní podrobného sprievodcu Rappu v Honkai: Star Rail sa oplatí zvážiť rozpočtové tímy s epickými a voľnými postavami.

postava 1 postava 2 postava 3 postava 4 Vlastnosti
Rappa Asta
7. marec Lov
Imaginárne. hrdina Gallagher
Natasha
Útočná jednotka pre Rappu. 7. marec z Path of the Hunt je vynikajúci sub-deader: spôsobí dobré poškodenie jednému cieľu a buffuje crit. následný efekt poškodenia a prieniku. Pred jeho prijatím môžete použiť aj Asta, ktorá dáva bonusy na silu a rýchlosť útoku. Imaginárny hrdina je jednou z najlepších opôr, ako Gallagher. Najprv však Natasha pomôže s prežitím.
Rappa Phys. hrdina
Háčik
Arlan
Misha
Asta
Chania
rys
7. marec Uložiť
Skupina, ktorá zahŕňa sekundárne poškodenie fyzických, ohňových, elektrických alebo ľadových prvkov. Pomôžu ninjovi vysporiadať sa s nepriateľmi iných zraniteľností a spôsobiť ďalšie poškodenie bez toho, aby venovali príliš veľkú pozornosť. Asta alebo Chania poskytnú spojencom neustále buffy. Lynx je zároveň špeciálnym spôsobom kombinovaný s Cestou skazy, čím sa zvyšuje šanca, že budú títo hrdinovia napadnutí.
Rappa Chania
Yukun
Tingyun Oheň hrdina
Natasha
Tím s hypercarry Rappom obklopený podporou Harmony. Chania zvyšuje rýchlosť, poškodenie a silu útoku / Yukun okrem zvýšenia sily útoku a kritu poskytuje bonus k imaginárnemu poškodeniu. Tingyun je účinný vďaka obnove energie, ktorá umožní ninjovi častejšie aktivovať svoju superschopnosť. Akýkoľvek bojovník so štítom alebo liečiteľ je umiestnený na poslednej pozícii.
Rappa Hertha
serval
qingque
spievali
Tingyun
Gallagher
rys
Jednotka vhodná na dokončenie obsahu, kde je potrebné veľké množstvo masívneho poškodenia. Gerta, Serval alebo Qingque sú rozpočtovými zástupcami Erudite, ktorí sú schopní spôsobiť poškodenie všetkým protivníkom. Dobrý doplnok k Pelovej zostave, ktorý nielen znižuje obranu, ale tiež spôsobuje plošné poškodenie s konečným výsledkom. Je tu tiež možnosť použiť namiesto toho Tingyun pre buffov.

Oplatí sa vyklepať?

Rappa je obchodník s poškodením Path of Erudition s mechanikou založenou na vyčerpávaní nepriateľskej výdrže. Ninja Strážcov galaxie sa zameriava na spôsobovanie falošného poškodenia oblasti a neustále prelomenie slabín protivníkov. V boji sa spolieha na vylepšený základný úder získaný zo stavu Seal Form svojej superveľmoci. Zároveň môže poskytnúť užitočné vylepšenia, ako je zvýšenie účinnosti a penetračného efektu.

Hrateľnosť Rappa nie je náročná a ide o jednotku, ktorej hlavným cieľom je využiť schopnosti a následne aktivovať svojho ulta, aby sa prepol do vylepšeného bojového režimu. Napriek skutočnosti, že hrdinka sa nemôže pochváliť osobitnou všestrannosťou alebo vynikajúcimi možnosťami v porovnaní s inými obchodníkmi s poškodením, bude fungovať dobre v obsahu, ktorý vyžaduje veľké poškodenie. Keď to zhrnieme, Rapp sa oplatí vyradiť, ak radšej hráte z prieniku a zároveň potrebujete postavu, ktorá dokáže efektívne prejsť Pure Fiction.

Čo je lepšie: signál alebo E1

Signature Weapon je pre Rappa optimálnou investíciou, keďže je to jeden z mála kužeľov, ktorý zvyšuje penetračný efekt. Navyše na začiatku bitky ponúka energiu, ktorá urýchľuje prechod do režimu Seal Form. Následne „karta“ za každé 2 zásahy posúva akciu dopredu, čo uľahčuje získavanie energie častejšími akciami.

Prvý eidolon je svojím spôsobom tiež silnou možnosťou, pretože znižuje obranu protivníkov pri použití vylepšeného základného útoku a navyše obnovuje energiu. Svetelný kužeľ však sa stáva výhodnejším vďaka širšej funkcionalite, ktorá celkovo robí hranie postavy pohodlnejším a zjednodušuje montáž.

Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zostaviť najlepšiu zostavu Rappa v Honkai: Star Rail. V komentároch položte akékoľvek otázky týkajúce sa postavy, aby autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť. Sledujte užitočné články o HSR v príslušných častiach našej webovej stránky: správy.

príves

Trailer Rappa – „No Dazzle, No Break“ | Honkai: Star Rail

VKontakte:

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
50 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
sivý
sivý
6 mesiacmi

normálny tím: rappa, jingliu, acheron a bailu?

ari
ari
5 mesiacmi
Odpoveď  sivý

3 predajcovia poškodenia v jednom balíku sú hrozná voľba

Gamer1
Gamer1
Pred mesiacom 1
Odpoveď  sivý

Pre ňu je tím Rappa Ruan Mei Lingsha Fugu

Gamer1
Gamer1
6 mesiacmi

A čo je to Stopa? "Podpis ninjutsu: Zvädnutý list." ?

Gamer1
Gamer1
6 mesiacmi

Planárna sféra určite musí byť pre útočnú silu, nie pre imaginárne poškodenie?

Gamer1
Gamer1
6 mesiacmi

Nie je možné dosiahnuť toľko rýchlosti, sily útoku a penetračného efektu súčasne ako vo vašom návode - mám 134 Rýchlosť, 200% Penetračný efekt a viac ako 2800 Útočnej Sily, stačí to?

Gamer1
Gamer1
6 mesiacmi

Rappe, že šanca na kritický zásah a kritické poškodenie vôbec nie sú potrebné? - Nie je potrebné tam dávať telo atď.

rrrrrrrba
rrrrrrrba
6 mesiacmi

Ktorý z dvoch kužeľov je lepšie dať na Rappu: nepretržité výpočty alebo noc na Mliečnej dráhe??

Bump
Bump
6 mesiacmi

S najväčšou pravdepodobnosťou som len nepozorný, ale stále nechápem, čo je lepšie, C1 alebo Signal?

37xhfrp9
37xhfrp9
6 mesiacmi
Odpoveď  Bump

signál je vždy lepší ako c1 a c1 nie je potrebný, na rozdiel od signálu

ježkom
ježkom
7 mesiacmi

Bude imaginárny MC Gallagher dobrým tímom rappa himeko? Teraz som ich omylom nainštaloval do virtuálneho počítača a naozaj sa mi to páčilo.

anon
anon
6 mesiacmi
Odpoveď  ježkom

Áno, je to fajn, ak fungujú, myslím si, že majú dobrú synergiu, ale je to ako virtuálny stroj a je tam veľa vylepšení.

ohkurrva
ohkurrva
7 mesiacmi

Ďakujem, že si si vzal/a moje umenie xD.

správca
7 mesiacmi
Odpoveď  ohkurrva

Ak uvediete, v ktorej sekcii sa nachádza, môžeme to podpísať a uviesť autorstvo 🙂

ohkurrva
ohkurrva
7 mesiacmi
Odpoveď  Sergio

Áno, hneď ten prvý, na obálke, ale vymazal si mi podpis (

správca
7 mesiacmi
Odpoveď  ohkurrva

Pošlite nám originál, aby sme ho mohli pridať do článku, alebo uveďte prezývku (odkaz na cloudový disk môžete použiť v komentároch, v skupinových správach VK alebo na e-mailovej adrese stránky).

lol
lol
7 mesiacmi

Nechcem knokautovať rappu. So zhuan mei je to imba, na 43. úrovni vydáva veľké čísla. Teraz roztočím signál, dúfam, že to vypadne)) + Vyhral som 50/50, síce neskoro, ale aspoň je to výhra.

Hsrshchik
Hsrshchik
7 mesiacmi

Vo všeobecnosti som Rappu knokautoval a nič neľutujem. Skvelé, úžasné, silné. Môžem tiež ponúknuť meme build pre kritické zásahy, hrá sa celkom dobre. Hrajú Rappa/Iskorka so signa/Zaryanka so signa/Fu xuan. Drahé, ale s mizerným levelovaním to dávalo 200k (za 3 súperov!). Ako mém je zhromaždenie veľmi silné. Toto ešte nie je napumpované.

SaiRaip
SaiRaip
7 mesiacmi
Odpoveď  Hsrshchik

Oh áno, práve som pred minútou (20:17) vyradil to isté a to pod podmienkou, že som už dvakrát po sebe vyhral 2/50 (Feixiao, Lingsha) a teraz 50-krát na 3-násobnom kole.

Dopyt
Dopyt
7 mesiacmi
Odpoveď  SaiRaip

Máš šťastie, posledné dva razy som mal garanciu len na druhý pokus, kde je 100%, a za celý ten čas som nikdy nezískal ani jednu zlato za menej ako 70+ zatočení, a to hrám od začiatku.

Naposledy upravil Enquiro em pred 7 mesiacmi
Pupok
Pupok
7 mesiacmi
Odpoveď  SaiRaip

Po tomto komentári ti šťastie dôjde. Nemôžeš sa chváliť, pamätaj si

Dopyt
Dopyt
7 mesiacmi

Dobre, budem prvý, kto tu napíše krátku recenziu po tom, čo ju odskrutkujem. Chcel som ju od začiatku rozhodiť, pretože jej štýl mi pripomína Akali, ako už uviedli nižšie, a naozaj som chcel takého hrdinu v balíku. Včera som ju už plne napumpoval na úroveň 80 a vyradil som z nej planárov a výbavu s vhodnými vlastnosťami, mám aj plne napumpovaného Zhuana a Imaginára, s nimi sa Rappa prejavuje úplne rovnako ako Acheron s Pelou a Swanom, tiež ničí všetkých, v poškodení nie je takmer žiadny rozdiel. Ak máš Ruan a Imaginary, ale nemáš druhý balíček spomienok, ktorý ich určite uzavrie za menej ako 5 ťahov a získa 3 hviezdičky, tak by si sa určite mal bližšie pozrieť na Rappu. Hrateľnosť za ňu je príjemná, ultimátka z pohľadu prvej osoby je vo všeobecnosti ako závan niečoho nového, jej dejová línia sa mi naozaj páči. Počas bitiek si často púšťam K-pop hudbu a vďaka nej mám teraz pocit, akoby som hrávala svojho obľúbeného hrdinu, keď prechádzam kvetmi, virtuálnou realitou atď., čo ma naozaj teší.

Pom Bom
Pom Bom
7 mesiacmi

No a kedy bude nejaká aktualizácia, už dlho na ňu čakám 😎

sardely
sardely
7 mesiacmi

Pomoc, kto môže nahradiť Ruan Mei v najlepšej zostave?

ostatné
ostatné
7 mesiacmi
Odpoveď  sardely

Nový legendárny Tingyun z verzie 2.7, bežný epický Tingyun (najlepšie možnosti) a vo všeobecnosti akýkoľvek , na ktorého útočia buffy (ako Asta) alebo ktorý znižuje obranu (ahoj, Pela). Hlavné je, neberte si tie, ktoré zvyšujú poškodenie (nezamieňať s útočnou silou), budú vám zbytočné.

Pom Bom
Pom Bom
7 mesiacmi

Vysvetli mi to, možno trochu mimo témy, ale v Planárnej sfére sa často odporúča brať nie percento útoku, ale bonus Veternej/Elektrickej/Imaginárnej sily atď. poškodenie namiesto útočnej sily, aký to má zmysel, vzhľadom na to, že ultimátka sa sčítava zo sily útoku a nie z % elementárneho poškodenia, ktoré pridáva planár, takže aký má zmysel brať bonus elementárnej úrovne namiesto maximálneho % zrýchlenia útoku?

Miláno
Miláno
7 mesiacmi
Odpoveď  Pom Bom

Ak je pre vás ťažké zapamätať si vzorce na výpočet poškodenia a pochopiť, ako fungujú, postupujte podľa pokynov v príručkách. Ak nerozumieš takýmto základným veciam, nemá zmysel ich vysvetľovať.

správca
7 mesiacmi
Odpoveď  Pom Bom

ATK% je primárne číslo, z ktorého sa počíta poškodenie – je to číslo, ktoré vidíte v profile svojej postavy. V boji sa toto číslo vynásobí mnohými ďalšími percentami, ktoré zahŕňajú bonusy k elementárnemu poškodeniu. Nebude veľkou chybou dať planára na ATK%, ale je lepšie vybaviť postavu rôznymi bonusmi.
Mimochodom, vzorec pre penetráciu nezohľadňuje bonusy za poškodenie, takže v prípade Rappy sa odporúča striktne ATK sféra.

Pom Bom
Pom Bom
7 mesiacmi
Odpoveď  Vickie

Ďakujem :)

správca
7 mesiacmi
Odpoveď  Pom Bom

Kontaktujte nás, radi vám s tým pomôžeme;

MixALex
MixALex
7 mesiacmi
Odpoveď  Vickie

Zohľadňuje sa ATK? Alebo je to kvôli jednoduchšej aktivácii stopy?

Vrabec
Vrabec
7 mesiacmi

Zdá sa, že vývojári z XSR majú nejakú nezdravú posadnutosť prostitútkami s trčiacimi nohavičkami. Fanservis je fanúšikovský servis, ale myslím si, že je to trochu prehnané.

JJ
JJ
7 mesiacmi
Odpoveď  Vrabec

Rappa je rapper. Je normálne, že skutoční rapperi chodia s nohavičkami vonku.

Pom Bom
Pom Bom
7 mesiacmi

Povinné pozretie pre všetkých fanúšikov BLACKPINK 😅

Glenna Priceová
Glenna Priceová
7 mesiacmi
Odpoveď  Pom Bom

No, BLACKPINK je K-pop a Rappa je založený na kultúre rapperov a ninjov... (možno som nepochopil vtip, vopred mi odpustite)

Pom Bom
Pom Bom
7 mesiacmi

Človeče, všetci ju streamujú z betatestov na hudbu od Blackpinku, alias „KDA-Popstars“, pretože vyzerá ako tie 4 dievčatá z LOL videa. Toto nie je vtip, toto je fakt.

Naposledy upravil Pom Bom Em pred 7 mesiacmi
Bimo
Bimo
7 mesiacmi
Odpoveď  Pom Bom

Prepáčte za upchatosť, ale Blackpink nemá nič spoločné s KDA.

Pom Bom
Pom Bom
7 mesiacmi
Odpoveď  Bimo

Áno, máš pravdu, hovorím o mashupe, ktorý sa mi páčil od BLACKPINK - More / How You Like That / The Baddest / Ddu-du Ddu-du / Kill This Love MASHUP, ale myslím si, že pointa je jasná v podobnosti rappu a akaliho z fiktívnej LOL skupiny Kda Popstars, ktorí sú si štýlovo nejako veľmi podobní s BLACKPINK.

dobre dobre
dobre dobre
7 mesiacmi
Odpoveď  Pom Bom

Neexistuje žiadna taká skupina Kda Popstars, existuje skupina Kda a tí majú skladbu Popstars, veľmi priemernú. No, podobnosť je presná, tieto dve postavy sú anime) imba
No, ak sa pozriete medzi hudobných fanúšikov, tak Reol je pravdepodobne zrejmejšou voľbou ako nejaké KDA.

Pom Bom
Pom Bom
7 mesiacmi

a presnejšie povedané, na Akali

sapfeera
sapfeera
7 mesiacmi

Nakoniec som sa zmiatol. Rappa musí neustále sama prerážať nepriateľov. Ukazuje sa, že Linsha s obrovskou penetráciou nie je v tíme potrebná (je zostavená v SAP DD)? A Ruan Meiina ultimátka jej tiež zavadí?

ostatné
ostatné
7 mesiacmi
Odpoveď  sapfeera
  • Nezáleží na tom, kto prerazí nepriateľov, takže synergia s Linshou je skvelá.
  • Zhuniho ultimátna schopnosť je na rozdiel od schopnosti prekážkou a núti vás hrať v manuálnom režime opatrne a používať automatický boj iba vo veľmi jednoduchých bitkách.

Toto všetko som už opísal nižšie v dlhom príspevku.

37xhfrp9
37xhfrp9
7 mesiacmi

Je trochu pochybné, či sa to teraz dá otočiť, keďže je to z poruchy, potrebuje to aj oporu z poruchy, preskoku alebo niečoho podobného...

ostatné
ostatné
7 mesiacmi
Odpoveď  37xhfrp9

„Teraz“?! V skutočnosti bol Rappa OKAMŽITE vyhlásený za erudovaného človeka, čo sa týka prieniku, v tomto ohľade sa nič nezmenilo.

37xhfrp9
37xhfrp9
7 mesiacmi
Odpoveď  ostatné

No, nevedel som, bolo to pre mňa zjavenie, aká je otázka?

TairisHamster
TairisHamster
7 mesiacmi
Odpoveď  37xhfrp9

Mám Boothilla a tím, ktorý ho môže zlomiť (Ruan, Fake GG, Gallagher), a Rappa vyzerá ako Boothillova náhrada pre iné módy. Konvenčne, Boothill pod Ilúziou konca a Sieňou zabudnutia, Rappa s rovnakou podporou - pod Čistou fikciou.
Ale oplatí sa knokautovať hrdinu len kvôli Pure Fiction? Ani neviem.

ostatné
ostatné
7 mesiacmi
Odpoveď  TairisHamster

Po prvé, je čistá fikcia, že každých šesť týždňov existuje až 800 Primogems. Záleží to od človeka, ale neľutujem, že mám hrdinov pre každý typ aktivity. Keď hráte zadarmo, týchto 800 prvokmeňov je nesmierne užitočných. Po druhé, nižšie som napísal svoje myšlienky o Rappe, najmä na tému jej problematickej synergie s Ruanom - odporúčam vám si to prečítať, nie je tam všetko ružové, ale nie je to ani fatálne.

a
a
7 mesiacmi
Odpoveď  ostatné

v realite, postava prekrútená pre určitý mód dáva možnosť získať len podmienečný twist viac, pretože obsah je na 80-90% uzavretý čímkoľvek...
tu má zmysel zvážiť iba faktor waifu.

Naposledy upravené pred 7 mesiacmi And eat
ostatné
ostatné
7 mesiacmi
Odpoveď  a

Ak ste veľryba a pravidelne darujete, tak sa to samozrejme neoplatí a dôležitejší je faktor waifu. A ja som free-to-play hráč, ktorý vysáva všetko a všetkých. Pre mňa sú tieto tri extra roztočenia (tri, nie jedno: posledných šesť hviezdičiek v každom režime stojí 500 nefritov - práve pre ne musíte roztočiť postavy schopné ukončiť samostatný režim) každých šesť týždňov slušnou pomocou. Ak všetko zatvorím, je to takmer desať roztočení navyše na jednu záplatu - vzhľadom na to, že jeden kruh je 75-80 roztočení a jedna záplata prináša približne 60 roztočení, týmto spôsobom získam celý kruh. A naozaj sa mi to páči, nerád darujem - aspoň nie pravidelne, je to príliš drahé.

ostatné
ostatné
7 mesiacmi

Prečítal som si jej zručnosti a najprv som bol ohromený: teraz má celkom dobrý talent. Lenže v predchádzajúcej verzii bol talent prepracovaný tak, aby sa nedal použiť. A teraz je podľa mňa toto najlepšia verzia z piatich, ktoré sa navzájom nahradili.

Nie je to však také jednoduché: aby mala viac-menej neustále buffy, potrebuje pravidelne prelamovať svoju húževnatosť. A tu je Ruan jej najlepší priateľ a zároveň najhorší nepriateľ: táto zručnosť zvyšuje účinnosť penetrácie,
čo vám umožňuje výrazne zrýchliť a zjednodušiť nábor talentových stackov. Všetko je tu úžasné. Ale! Zhuniho ultimátna schopnosť bráni cieľom v obnovení výdrže. Ale pre Rappu je to mimoriadne nevýhodné: ak je pás už rozbitý, stohy sa nebudú zbierať. To znamená, že je nemožné ultimovať Zhunu a to treba mať na pamäti. Na tomto pozadí vyzerá imaginárny MC oveľa lepšie, pretože posilňuje superbreak, ktorý bude často relevantný v tej istej fikcii, pre ktorú je potrebný Rappa.

V súvislosti s vyššie uvedeným vidím nasledujúci tím ako ideálny (rekrutovaní zo súčasných postáv, žiadni 5* Tingyuni neprichádzajú do úvahy, pretože o ich schopnostiach nie je nič okrem klebiet):
Rappa - imaginárny gg (superbreak) - 4* Tingyun - Hoho.
Posledné dva, okrem zjavného a dôležitého prísunu energie (ktorý by vám mal umožniť vziať lano na preniknutie namiesto obnovenia), môžu tiež zvýšiť útok - čo je pre chodník veľmi dôležité. "Podpis Ninjutsu: Zvädnutý list". Inými slovami, tento oddiel umožní ninjovi plne sa sústrediť na získanie maximálneho poškodenia bez toho, aby ho rozptyľovalo zotavovanie sa a útok. A nie sú tu žiadne hemoroidy, ktoré nevyhnutne vznikajú v spoločnosti Ruan Mei.
Ak majú nepriatelia zraniteľnosť voči ohňu, Hoho nahradí Linshu: liečenie je približne na rovnakej úrovni, ale hlavnou výhodou je šialená rýchlosť, s akou prerazí odpor nepriateľov, čo je pre Rappu dôležité pre jej talent.

Naposledy upravené pred 7 mesiacmi Alt eat
Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
50
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x