<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Зуб за зуб в Genshin Impact: как пройти незамеченными и открыть клапан

Зуб за зуб в «Незавершенная комедия», которая продолжает историю про Лануар и Катерпиллера. После победы в сборе купонов команда выбирается на поверхность. Путешественник решит помочь Лануар найти своих родителей, но перед этим их ждет множество испытаний и незаконный побег из тюрьмы.

Пройдите незамеченным на производственный участок, а также отвлеките охранников с помощью мегафона, чтобы пройти квест Зуб за зуб.

Как начать квест Зуб за зуб

Квест Зуб за зуб в квестлоге

Открыть задание Зуб за зуб можно после выполнения предыдущего квеста «Игра в монополистов» из той же линейки, в конце которого команда победителей выходит наружу. Новое задание автоматически появляется в квестлоге.

Прохождение задания Зуб за зуб в Genshin Impact

Лануар впервые побывает на суше, и команда решит отправиться на поиски ее родителей. Но вмешается Ноай и не допустит побег заключенных. Помогите девочке выбраться из тюрьмы, в которую она попала незаслуженно.

Поговорите с Лануар и Ноаем

Встретьтесь с командой на берегу Института кинетической энергии и послушайте радостные возгласы девочки, еще никогда не бывавшей на поверхности.

Идиллию разрушит Ноай, считающий маленькую Лануар преступницей. Он не отпустит никого на свободу, поэтому придется искать другой выход.

Победите жандарматонов, а затем разберитесь с подкреплением.

Пока идет сражение, Катерпиллер покажет свое истинное лицо и присоединится к бою в форме Анемо хиличурла-изгоя. Вместе с этим получите достижение «Полночный звон».

Поговорите с Монглан

Когда закончите битву, монстр предложит пойти в тюрьму вместо девочки, но охранник останется непреклонен и вернет всех сбежавших в крепость Меропид. Обсудите произошедшее с секретарем и отправляйтесь на поиски друзей.

Разыщите Катерпиллера и Лануар

Местоположение Катерпиллера

Отправляйтесь в коридор в северной части первого этажа и поговорите с Этьеном, стоящим за углом. Выясните, куда увели детей и автоматически перенесетесь в комнату к мальчику.

Поговорите с Катерпиллером и задайте ему волнующие вопросы. Узнаете, что на самом деле он член Ордо Нарциссенкрейц и послушайте историю о его прошлом.

Решите вместе помочь девочке воссоединиться с семьей и приготовьтесь покинуть крепость Меропид. Постучите в дверь слева и попросите стражу открыть ее, чтобы выбраться из камеры.

Пройдите незамеченными на производственный участок

Начнется особый сюжетный режим, в котором нельзя использовать карту, поэтому ориентируйтесь на указания квестового маркера и мини-карту. Аккуратно пройдите к выходу из коридора. Вокруг полно охранников и софитов, под свет которых нельзя попадать. Если стража обнаружит беглецов, то придется начинать путь сначала.

Спуститесь по ступеням и следуйте к мосту слева. Оттуда спланируйте на точку снизу, если ее не видно, то нажмите на кнопку «V».

Отвлеките охранников с помощью прожектора

Прожекторы и охрана

Нужный лифт перекрывает стражник, чтобы его отвлечь бегите к прожектору, установленному напротив. Перед рывком убедитесь, что механическая собака справа смотрит в другую сторону.

Включите устройство и устремитесь к кабинке, от которой отошел охранник. Активируйте подъемник, чтобы отправиться на нижний уровень производственного участка.

Покиньте лифт и осмотритесь, но не высовывайтесь слишком далеко. Прижмитесь к стене слева и быстро пробегите за большую колонну, чтобы жандарматон не успел сфокусироваться.

Дождитесь, пока собака уйдет в правую сторону и перелазьте через ящики. Если будете стоять на них слишком долго, то можете спровоцировать охранника за столбом. В таком случае просто слезьте с коробок и отойдите назад. В удачный момент покиньте укрытие, ускорьтесь и доберитесь до точки слева.

Отвлеките охранников с помощью мегафона

Терминал в тюрьме

Активируйте терминал поблизости, чтобы переключиться на видоискатель. Далее предстоит быстро решить головоломку, иначе объявиться стража и вернетесь к подъемнику.

Как переместить источники энергии и включить мегафон:

  1. Наведите камеру на голубой накопитель снизу, клавишей «Enter» или ПКМ заберите с него энергию.
  2. Прицельтесь на другой видоискатель, висящий на стене напротив, и дождитесь полной загрузки, чтобы совершить переход.
  3. Смените ракурс на красный накопитель, который находится рядом с громкоговорителем, и передайте ему энергию также с помощью «Enter» или ПКМ.

Покиньте режим видоискателя и дождитесь, пока мужчина подойдет к мегафону, и проскочите в кабинку слева. С ее помощью отправляйтесь на заброшенный производственный участок.

С помощью приводного клапана откройте проход к стволу жеодовой шахты

Выйдите из туннеля и поверните налево, чтобы попасть в центральную часть комнаты.

Теперь предстоит открыть проход на севере. Для этого снимите два привода шестерни и запустите терминал рядом с приводным клапаном. Остановите механизм, когда стрелки встанут друг напротив друга.

Бегите в комнату за разблокированными воротами, чтобы решить еще одну головоломку. Сначала установите привод шестерни в аппарат посередине.

Переносной накопитель

Затем подберите переносной накопитель и поставьте его кнопкой «Т» возле красного неактивного терминала, чтобы передать энергию и запустить устройство.

Остановите его, когда стрелка на приводе будет смотреть прямо на ворота с голубыми вставками. Через проход отправляйтесь к стволу жеодовой шахты.

Зайдите в каменный туннель и просто бегите прямо, пока не заметите телепорт. Нужная точка находится в паре метров от него.

Получите накопитель энергии и активируйте исследовательский терминал

Немного полюбуйтесь самоцветами, пока Паймон не обратит внимания на предупреждение возле терминала. Для запуска механизма нужен переносной накопитель, но если взять его в руки, то появится летающий похититель и не даст его унести.

Всего нужно активировать три устройства, разбросанных по лабиринту, опасаясь зеленого парящего шара. Как только возьмете в руки накопитель энергии, то запустится таймер на 90 секунд — за это время нужно успеть донести предмет до терминала.

Испытание прервется, если столкнетесь с летающим вором или бросите аппарат в неправильном месте. Тогда он автоматически вернется в исходное положение и придется начинать путь сначала.

От похитителей можно скрываться за стенами, просто не попадаясь им на глаза, и ждать, пока они пройдут мимо. Если попались, то можете увернуться от летящего снаряда и продолжить испытание.

Первый исследовательский терминал

Местоположение первого терминала

Начать нужно с ближайшего устройства справа и поэтапно открывать остальные проходы.

Подберите накопитель и бегите вперед, если на дороге появится шар, то дождитесь, пока он пролетит вправо. Если все же были замечены, то увернитесь от удара.

Поверните направо за выступающий самоцвет и придерживайтесь тропинки с правой стороны. В этом отрезке также может напасть другой шар, поэтому будьте бдительны и готовьтесь уворачиваться. Либо пропустите его перед собой и просто крадитесь сзади.

Слева нужный терминал, установите рядом с ним накопитель кнопкой «Т». Снимите печать и завершите первый этап.

Второй исследовательский терминал

Вернитесь к началу и возьмите новое устройство, чтобы отнести его ко второму терминалу.

Двигайтесь прямо, остерегаясь летающего похитителя. К аппарату можно пройти напрямую, никуда не сворачивая. Установите накопитель и также снимите печать.

Третий исследовательский терминал

Бегите обратно за последним предметом и возьмите его с собой.

Идите прямо, пока не упретесь в желтую стену. Оттуда поверните направо и сделайте крюк.

Зайдите за стену слева и поставьте накопитель ближе к механизму, чтобы снять третью печать.

Покиньте крепость Меропид

Продолжайте движение к выходу из ствола жеодовой шахты, но на этом моменте появится злобный страж и прикажет сдаваться. Вместе с Катерпиллером победите Ноая, он достаточно легкий соперник. После чего явится Этьен и арестует стражника, оставив компании последний шанс на побег.

Где выход из крепости Меропид

Этьен поможет снова открыть проход, двигайтесь вглубь туннеля, чтобы выбраться из тюрьмы. Нырните в воду и проплывите через кольцо.

Следуйте по мощному потоку, который беспрепятственно вынесет героев на поверхность. На суше получите ачивку «Шире океана только небеса», на чем квест подойдет к концу.

Следующее задание — «С той поры…»

Достижение Полночный звон в Genshin Impact

Достижение "Полночный звон"

Узнайте истинное лицо Катерпиллера в начале миссии «Зуб за зуб», чтобы открыть достижение «Полночный звон» из раздела 5 камней истока.

Достижение Шире океана только небеса

Достижение "Шире океана только небеса"

Помогите Лануар покинуть крепость Меропид. Полностью завершите задание «Зуб за зуб», чтобы получить достижение «Шире океана только небеса» из категории «Фонтейн: Танец источников белых рос II». Награда: 10 камней истока.

Награды

За выполнение квеста Зуб за зуб получите следующие ресурсы:

Надеемся, это руководство помогло пройти задание Зуб за зуб в Геншин Импакт и узнать, как с помощью приводного клапана открыть проход к стволу жеодовой шахты. Если в ходе квеста возникли вопросы или другие трудности, можете поделиться ими в комментариях. Читайте про билды.

wotpack.cuevanamovies.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
13 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Мур
Мур
2 месяцев назад

У меня баг я тепнулся из этой комнаты и квест сломался. Нет задания в квесте

Alex Po
Alex Po
2 месяцев назад

Огромное Спасибо за гайд! Без Ваших подсказок не справился бы!!!

Мария
Мария
10 месяцев назад

А если в заброшенном участке стенка?

10 месяцев назад
Ответить на  Мария

А вы прошли предыдущие квесты?

DMITRIY
DMITRIY
1 год назад

…Стелс-миссия в игре где нет ни единой механики стелса. Ммммм, обожаю. И головоломки на время, потому что иначе «появится стража и все сначала» — отдельный, новый уровень убл@дства от разрабов. Браво, Геншин.

stellya
stellya
1 год назад
Ответить на  DMITRIY

не новый.

Yastreb
Yastreb
1 год назад

Мне показалось или преследователи действительно стали безвредны после того, как подобрал предмет «Таинственная руда»?

1 год назад
Ответить на  Yastreb

Думаю показалось) преследователи немного странно работают, на самом деле

Жанна
Жанна
1 год назад

У МЕНЯ ТАМ БАРЬЕРЫ КАК ИХ УБРАТЬ?????

Андрей
Андрей
1 год назад
Ответить на  Жанна

Ставишь лампу возле устройства, ждешь пару секунд и появится кнопка активации

DMITRIY
DMITRIY
1 год назад
Ответить на  Андрей

Какую лампу? у какого устройства?

1 год назад
Ответить на  DMITRIY

Например вот такую у вот такого, скрин из статьи
comment image

1 год назад
Ответить на  Жанна

Несите накопители к терминалам по порядку и не забывайте снимать печати, чтобы убрать барьеры

Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
13
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x