Znamenia narodenia ovplyvňujú hrateľnosť v The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered vďaka súboru jedinečných efektov. Je veľmi dôležité vybrať si pre svojho hrdinu správnu konšteláciu na začiatku novej hry, aby ste mu poskytli maximálnu výhodu v aktuálnom hraní.
Nie všetky znamenia zverokruhu sú rovnako užitočné, preto je vhodné dozvedieť sa o ich výhodách a nevýhodách. V tejto príručke sa podrobne pozrieme na každé znamenie narodenia a triedy, ktoré sú pre ne vhodné.
Tie najlepšie boli zrecenzované v samostatných článkoch triedy.
Čo ovplyvňujú pôrodné znamienka?
Uriel Septim ponúkne, že si prvýkrát vyberie svoju konšteláciu počas plnenia reťazca tréningových úloh. V závislosti od zvoleného znamenia odomknete súbor rôznych efektov vrátane:
- Zvýšte atribúty.
- Zvýšenie limitu spotrebných zdrojov.
- Získanie trvalých slabostí.
- Získanie jedinečných kúziel.
- Odomknite nových pasívnych buffov.
Posledná šanca legálne zmeniť znamenie zverokruhu sa predstaví pred výstupom z Imperial City kanalizácie do globálnej mapa Cyrodiil.
Všetky rodné znamenia v TES 4 Remastered
Celkovo existuje 13 rôznych znamení zverokruhu, ktoré možno zhruba rozdeliť do 3 kategórií.
Bonusové funkcie | Magic Buffs | Bežné pôrodné znamenia |
bojovník | kúzelník | Tieň |
Zlodej | Žiak | Rituál |
kôň | Atronach | Veža |
dáma | lord | |
milovník | ||
Had |
V nasledujúcich bodoch si preberieme všetky súhvezdia z tohto zoznamu.
bojovník
bonusy:
- Vytrvalosť zvýši o 10.
- energie zvyšuje o 10.
Univerzálna konštelácia pre každého bojovníci na blízko, najmä pre triedy Warrior, Barbarian, Paladin a Knight. Výrazné zvýšenie od začiatku po napumpovaní niekoľkých desiatok levelov vám umožní získať prakticky nezničiteľného vojaka.
kúzelník
bonus:
- Mana Reserve zvýši o 50.
Efekt je vhodný pre všetky triedy tak často používať kúzla, ako sú čarodejník, liečiteľ, mág bojovník, bojový mág a mág. Na samom začiatku hry majú čarodejníci zaručený zvýšený komfort v boji, no v koncovej fáze už nárast many prakticky necítiť.
Zlodej
Bonusy pre zlodejov:
- obratnosť zvyšuje o 10.
- Veľa šťastia zvýši o 10.
- Rýchlosť viac do 10.
Uvedené štatistiky väčšinou používajú Monk, Assassin, Acrobat, Agent, Thief, Rogue, Archer a Scout – spoliehajú sa na manévrovateľnosť a tajnosť. Toto je najviac podvádzajúci spôsob, ako získať veľkú dávku šťastia na začiatku a následne zvýšiť ukazovateľ na maximálnu hodnotu.
kôň
bonus:
- Rýchlosť zvýši o 20.
Tí, ktorí budú mať z koňa najväčší úžitok, sú Barbarian, Rogue, Scout, Thief, Assassin a Nightblade, ale zvýšenie na mobilitu Nebude to zbytočné ani pre iné archetypy. Ideálna voľba pre speedrunnerov a pri správnom levelovaní konečná rýchlosť hrdinu prevýši aj toho najrýchlejšieho elitného koňa.
Žiak
bonusy:
- Mana Reserve viac do 100.
- Vrodená náchylnosť na mágiu - nepriateľské kúzla majú dvojitý negatívny vplyv na postavu.
Iba tie triedy, ktoré sú schopné implementovať tento koncept, sa v tejto konštelácii cítia pohodlne. "sklenené delo", teda Mág, Bojový mág, Inkvizítor a Čarodejník. Predmety s kúzlami na odolanie, odraz alebo absorbovanie mágie, ako aj daedrické artefakty Spellbreaker, Savior's Hide a Namira's Ring, pomôžu kompenzovať vrodený nedostatok.
Tieň
bonus:
- "Mesačný tieň" - schopnosť, ktorá vám umožní stať sa neviditeľným na 60 sekúnd raz denne.
Túto zručnosť ocenia skauti, lukostrelci, rogue, nočná čepeľ, inkvizítor, zlodej, agent, akrobat a zabijak, ale o túto zručnosť môžu mať záujem aj hrdinovia iných rolí, aby mohli hrať čo najskôr. zložité manévre. V prvej polovici hry sa táto zručnosť bude javiť ako skutočný imba, no potom sa objavia efektívnejšie možnosti skryť sa pred zvedavými pohľi vďaka sade chameleónov, kameňu osudu alebo neobmedzeným kúzlam.
Rituál
Rituálne bonusy:
- "Požehnané slovo" - Kúzlo za 40 many, ktoré odpudzuje nemŕtvych na 30 sekúnd.
- "Dar Márie" — zručnosť obnoví 200 zdravia hrdinu raz za deň.
uvedené podporné zručnosti môže byť užitočný pre Paladina, mnícha, mága, bojového mága, mága bojovníka a čarodejníka. Ak je hráč oboznámený s alchýmiou a reštaurátorskou mágiou a nebojí sa čeliť mŕtvym, potom bude pre neho táto konštelácia zbytočná.
Atronach
bonusy:
- Mana Reserve zvyšuje o 150.
- Vrodená absorpcia mágie Umožňuje vám mať 50% šancu na doplnenie zásob many, keď vás zasiahne útočné kúzlo.
- Postupná obnova many časom sa to stáva nemožné.
Špecifiká opísaného znaku pomôžu Posilnite skúsených čarodejníkov - Čarodejník, inkvizítor, bojový mág a mág. Existuje veľa spôsobov, ako rýchlo obnoviť manu v hre: elixíry, studne Ayleid, kamene Welkynd, kúzla cielenej absorpcie, socha šťastnej starej dámy, oltáre deviatich a ďalšie svätyne.
Veža
bonusy:
- "Kľúč od veže" - zručnosť, ktorá raz za deň otvorí akýkoľvek zámok strednej náročnosti alebo nižšej.
- "Strážca veže" - magická technika, ktorá vám umožňuje odrážať 5% prichádzajúceho poškodenia raz za deň po dobu 120 sekúnd.
Tieto dodatočné zručnosti v ich zostavovaní môžu efektívne implementovať triedy, tankovanie veľa škôdako Warrior, Barbarian, Paladin, Knight, Warrior-Mage a Sorcerer. Skúsenosti hackovanie a infinite lockpick robí prvý perk prakticky zbytočným a percento odrazu bude malé pre najvyššie úrovne.
lord
bonusy:
- Vrodené brnenie Poskytuje ďalších 15 jednotiek brnenia.
- Odolnosť voči pasívnej mágii Poskytuje hrdinovi 15% neznalosť efektov kúziel.
Tento posilnenie ochranných parametrov budú užitočné pre každého bez výnimky, ale zvýšená schopnosť prežitia je najviac žiadaná pre bojovníka, barbara, rytiera, barda, mnícha, pútnika a bojovníka-mága. Veľmi príjemný bonus na prvých úrovniach, ale bližšie k stredu pasáže bude zvýšenie obrany nepostrehnuteľné na pozadí získaného vybavenia a artefaktov.
dáma
bonusy:
- Sila miluje zvyšuje o 10.
- Vytrvalosť zvýši o 10.
Existuje naliehavá potreba rastu v kľúči spotrebné zdroje Testované sú triedy Battle Mage, Warrior Mage, Paladin, Pilgrim a Monk. S každou ďalšou úrovňou sa budú výhody pasívnych efektov len zvyšovať, čo znamená, že hrdina s najväčšou pravdepodobnosťou vyjde z vleklých bojov ako víťaz.
milovník
bonusy:
- "Bozk milenca" - denná zručnosť na zníženie únavy hrdinu o 120 bodov, ako aj priama paralýza nepriateľského cieľa na 10 sekúnd.
Získanie opísanej zručnosti pomôže v boji proti elitným nepriateľom Nightblade, Thief, Agent, Bard, Pilgrim, Rogue a Scout. Silný debuff zrazí na zem aj šéfa, ktorý nemá odpor k tomuto efektu. Pred použitím paralýzy je však lepšie použiť rýchle uloženie - "bozk" sa aplikuje dotykom a nepriateľ sa mu môže ľahko vyhnúť.
Had
bonusy:
- "Kúzlo hada" - Nebezpečný pohyb, ktorý otrávi cieľ na 20 sekúnd za 3 body poškodenia za cenu 90 bodov rozptylu a 100 bodov únavy pre používateľa tejto dennej schopnosti.
Popísané jedovatá zručnosť V zriedkavých prípadoch to môže byť užitočné pre Rogue, Scout, Thief, Assassin a Nightblade. Niektorí majú dostihy a tvory sú voči otrave imúnne a kameň osudu s rovnakým názvom môže túto zručnosť kedykoľvek nahradiť.
Ktoré znamenie narodenia je lepšie vybrať
Pri výbere znamenia zverokruhu zvážte nasledujúce tipy:
- bojovník alebo Zlodej - vhodné možnosti pre začiatočníkov, ktorí sa boja pokaziť svoju postavu rytiera alebo zlodeja. Zvýšenie atribútov v počiatočných fázach zaručuje pohodlné levelovanie. Je dôležité si zapamätať, že kľúčové charakteristiky nemožno upgradovať nad 100 jednotiek.
- dáma - príjemné bonusy z požehnania prinesú veľa výhod tým hrdinom, ktorí sa v boji spoliehajú nielen na zbrane, ale aj bojové kúzla. Táto konštelácia bude užitočná najmä pre temných elfov a Bretóncov.
- Atronach - Výborná voľba pre skúsených hráčov, ktorí chcú implementovať vražednú magickú zostavu alebo zvýšiť magickú odolnosť na 100%. Celý potenciál sa odhalí v priebehu hry, ale na samom začiatku budete musieť často obnovovať magický zdroj pomocou improvizovaných prostriedkov. Tiež najlepšia možnosť pre vysokého elfa, ako získať čo najviac many a kompenzovať rasovú slabosť.
- kôň - univerzálna možnosť pre všetky triedy vďaka výraznému zvýšeniu rýchlosti. Bez ohľadu na zvolenú rolu vám mobilita postavy pomôže dohnať nepriateľov alebo pred nimi utiecť a ešte rýchlejšie preskúmať otvorený svet.
- kúzelník alebo Žiak - Tematické nadšence pre mágov, ktorí sa spoliehajú výlučne na svoju mágiu. Začiatočníci zistia, že extra mana od Mága bude stačiť, ale skúsení čarovači a riskujúci môžu vyskúšať Apprentice, aby sa neobmedzovali pri implementácii šikovných kombinácií.
Uvedené odporúčania vám umožnia implementovať efektívneho bojovníka za najefektívnejší prechod a ďalšie znaky môžu byť použité na hranie rolí alebo zábavné experimenty so zostavou.
Ako zmeniť prihlásenie v hre Oblivion Remaster
UkážBirthsignMenu
Po aktivácii tohto príkazu cez konzolu sa vynútene otvorí menu pre výber znamenia zrodenia, v ktorom môžete zmeniť súhvezdie.
Dúfame, že ste si vďaka tomuto sprievodcovi mohli vybrať svoje znamenie zverokruhu The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster. Ak máte akékoľvek otázky týkajúce sa materiálu v článku, napíšte ich. в komentáre.
S tým znamením Pána je niečo zvláštne... Tu dáva niečo úplne iné, ako to robí v hre.
A toto je zvláštne, možno to zmenili pomocou záplat...
V remasteri majú Lordi bonusové brnenie a odolnosť voči mágii. Možno si pletieš reedíciu s vanilkovou verziou - tí, ktorí sa narodili v znamení Pána, tam mali naozaj iné bonusy.