В Honkai: StarRail Hľadanie Buzzing Treasures je dobrodružná misia venovaná nájdeniu truhlíc ukrytých v Styxii prastarým kňazom. Po stretnutí s jeho domácim miláčikom, hovoriacou nymfou v podobe svetlušky, začnite hľadať skryté pokladnice vyriešením série hádaniek.
Okrem známych odmien sa počas misie budete môcť opäť stretnúť so zlodejským duchom a otvoriť tajnú miestnosť ukrytú medzi sálami. V tomto návode vám povieme, ako vyriešiť hádanky v každej miestnosti a vhodiť všetky kamenné gule do správnych otvorov.
O všetkom si môžete prečítať v špeciálnom článku Bzučiace tajomstvá.
Ako začať misiu
Ak chcete otvoriť sekundárnu úlohu Buzzing Treasures v XSR, musíte:
- otvorené umiestnenie "Mesto draka Styxia";
- dokončite misiu Mastery "Zrkadlový odraz čarodejnice" z reťaze "Kvety medzi tichými údoliami".
Po splnení všetkých podmienok sa na mape mesta objaví značka questu, ktorá vedie k tajomnému stvoreniu, ktorým je nymfa svetlušiek.
Návod na quest Buzzing Treasures v Honkai: Star Rail
Cestujte do Dimensional Anchor "Opustený palác" a choďte po schodoch na sever k značke úlohy umiestnenej nad 3D miestnosťou. Priblížte sa k výťahu a potom sa vyhnite kotúľajúcej sa guli, aby ste nadviazali dialóg s Happy Firefly.
Porozprávajte sa s nymfou, ktorá sa zrazu objaví
Choďte výťahom, vedľa ktorého lietala Šťastná Firefly, a prejdite cez veľké brány v hale, ktorá sa otvára.
Keď sa s hmyzom opäť stretnete, budete v miestnosti počúvať pokyny k hádanke. Po požiadavke svetlušky "Uisti sa, že všetky loptičky skončia na prítlačných doskách.", puzzle bude k dispozícii.
Vyriešte hádanku v miestnosti 1
V prvej miestnosti budete musieť hodiť dve kamenné gule do ktorejkoľvek z daných dier. Jeden podstavec s pohyblivým predmetom je na podlahe v požadovaných bodoch a druhý je na kopci napravo.
Dolnú guľu vhoďte do ktorejkoľvek diery úderom do jej stojana. Základňu môžete otáčať, aby ste zabezpečili, že kameň dopadne na správne miesto a neodkotúľa sa.
Zložte kameň z hornej plošiny a zničte jeho základňu. Počkajte, kým sa prevalí na opačnú stenu a vezmite si ju. svätyňa modlitby Oronis z neďalekého podstavca, aby ste zvýšili svoje schopnosti. Potom zničiť plavidlo času, ktorý sa nachádza v strede haly, aby vytvoril zónu zmrazeného času.
Použite modlitbu na kameň pri stene a znova ju aktivujte, keď bude guľa v niektorom z otvorov, aby ste zastavili predmet.
Po dokončení hádanky so svetluškou choďte za ňou do chodby a vstúpte do miestnosti, ktorú ste otvorili, aby ste našli poklad 1. Zbierajte odmeny z dvoch bežných truhlíc a jednej hodnotnej truhlice, aby ste mohli pokračovať v misii.
Porozprávajte sa so šťastnou svetluškou a pokračujte v hľadaní pokladu tak, že sa vrátite do miestnosti rovnakým spôsobom, akým ste išli prvýkrát. Opustite miestnosť s odmenami, zbavte sa prekážky čierneho prúdu a vstúpte do hlavnej brány hádankovej miestnosti.
Vyriešte hádanku v miestnosti 2
Keď vstúpite do haly druhýkrát, uvidíte aktualizované puzzle s kamennými guličkami. Hala bude mať tri nové podstavce a rovnaké štyri prázdne otvory. Hoci kamene môžu byť umiestnené na určených miestach podľa želania, odporúčame, aby ste dodržali poradie zobrazené na snímke obrazovky.
Najprv zničte stojany pri kameňoch v spodnej časti haly. Prvú guľôčku je možné hodiť do otvoru najbližšie k bráne a pre druhú sa odporúča najskôr otočiť základňu tak, aby figúrka neblokovala cestu objektu umiestneného na vrchu.
Ak sa chcete dostať ku kameňu na vrchu, prehľadajte miestnosť doska proroctva, ktorý poskytuje prístup k výťahu.
Vyriešte hádanku "Hojdanie sa na vlnách", pričom čísla usporiadame takto:
- Umiestnite štvoruholníky nižšie na pole tak, aby sa ich časti zhodovali so štvorcami na stope a ostrý uhol tvoril ďalší štvorec v strede.
- Zo zostávajúcich tvarov uzatvorte ďalšie dva vodiace štvorčeky, ale z ich zahrotených častí vytvorte v strede diamant, aby ste vytvorili otvor zobrazený v príklade riešenia.
Choďte najprv výťahom odobratie modlitebnej svätyne zo stojana pri výťahu a cez zničený most sa dostaňte na podstavec. Zasiahnite kameň a počkajte, kým sa odvalí na miesto určenia.
Vráťte sa dole a zasiahnite časovú nádobu v strede. Pomocou modlitby Oronis posuňte kameň, ktorý spadol z horného poschodia tak, aby sa zastavil v jednom z voľných otvorov.
Ešte raz prejdite chodbou, vojdite do otvorenej miestnosti a zoberte si odmenu z dvoch bežných truhlíc a luxusnej truhlice.
V rámci absolvovania tretieho testu pri spáchaní určitý sled akcií Môžete nielen vyriešiť hádanku, ale aj stretnúť špeciálneho zlodejského ducha, ktorý vám umožní získať ďalšiu odmenu spojenú so skrytými hádankami - tento moment bude zobrazený nižšie.
Vyriešte hádanku v miestnosti 3
Vráťte sa do haly a znova sa porozprávajte so svetluškou, aby ste začali novú hádanku. Po tretíkrát zostane počet kameňov a dier rovnaký, no objavia sa prekážky v podobe zničiteľných krabíc. Najprv musíte spustiť loptu z horného poschodia, potom z plošiny a až nakoniec zničiť stojan figúrky na podlahe.
Vylez pomocou výťahu a dostaň sa na podstavec s loptou. Zničte stojan a počkajte, kým sa predmet zvalí na spodné poschodie, čím zničíte niektoré krabice.
Choďte dolu k zostávajúcim guličkám a zrolujte po kameni umiestnenom na plošine nad ním. Počkajte, kým sa neprevalí na opačnú stenu.
Zasiahnite posledný stojan a porozprávajte sa s Bartholosom, ktorý sa objaví. Prijmite ponuku zlodejského ducha a choďte do tajnej miestnosti s pokli.
Otvorte luxusnú truhlicu na stole, získajte Dragon City Ode Tablet 1 a 2 a odomknite úspech "Stratené modlitby". Porozprávajte sa znova s Bartholosom, aby ste sa vrátili do miestnosti s hádankou.
Je pozoruhodné, že toto stretnutie so zlodejským duchom sa môže uskutočniť aj po dokončení dobrodružnej misie. V tomto prípade sa však celkový vzhľad miestnosti môže zmeniť a Pathfinder bude musieť prejsť možnosť pokročilého testu, spojený s Shveyove proroctvá.
Keď ste v miestnosti, zničte časovú nádobu v strede, aby ste upravili pozície kameňov a aktivujte modlitebnú svätyňu, aby ste zlepšili svoje schopnosti.
Najprv posuňte kameň, ktorý spadol z horného poschodia. Trochu ním pohnite, aby sa zastavil v najbližšom otvore. Potom odvaľkajte kameň pozdĺž steny do ľubovoľného bodu na jeho ceste.
Nasledujte opäť svetlušku chodbou a otvorte bežné, cenné a luxusné truhlice v pokladnici.
Zavolajte Happy Firefly do Ohemy alebo ho vezmite k Krajčírke
Po vyzbieraní všetkých odmien nájdete čítankový predmet s názvom „Tablet z truhlice“, v ktorom vám kňaz zablahoželá k dokončeniu testu a požiada vás, aby ste sa o hmyz postarali. Podľa pokynov neznámeho kňaza môžete navrhnúť, aby radostná svetluška opustila chrám:
- Poď so mnou do Ohemy.
- Pokiaľ si pamätám, Krajčírka by mala byť niekde...
Bez ohľadu na voľbu, stvorenie odmietne opustiť steny svätyne a presvedčí hrdinu, že sa skvele zabáva pri hre s kamennými guľami. Po dokončení dialógu bude misia dokončená a odomkne sa úspech „Living with Bugs“.
Úspech Život s chybami
Vyriešte hádanku v izbe bývalého kňaza Oronisa v Dračom meste Styxia a odomknite bronzový úspech. "Život s chrobákmi" zo sekcie "Naše spomienky" a získajte svoju odmenu vo forme 5-hviezdičkového nefritu.
vyznamenanie
Počas misie budete môcť otvoriť 5 bežných, 2 cenné a 3 luxusné truhlice a po jej dokončení získate:
- hviezdny nefrit × 10;
- kredity × 5000.
Dúfajme, že vám tento sprievodca Honkai: Star Rail pomohol naučiť sa, ako dokončiť misiu Buzzing Treasures a vyriešiť hádanky vo všetkých miestnostiach. Prečítajte si viac o plnení ďalších úloh v všetky úlohy Amphoreus.
че делать если в 3 комнате не появляется барталос
почему у меня не появился барталос?
о боже спустя два часа как я тратила свою жизнь на жалкие кристалы я случайно решила эту третью загадку боже я ненавижу тот отдел который отвечает за загадки в хср я желаю им таких же страданий
Прохожу по гайдам — проблем нет
Загадки в хср итак стали слишком уж простыми… Тем более гайды существуют для тех, кто сам недопер. Наоборот скучаю по головоломкам с пенаконии, они хоть интересными были, ну конкретно сломанные часики.
Как открыть тайную комнату?
Решите загадку швеи https://wotpack.cuevanamovies.net/prorochestva-shvey-v-honkai-star-rail-kak-razgadat-zagadki-s-prorochestvom/#toc-10
А как статьи писать