Hrdinka však nie je nevyhnutne používaná výlučne v boji s jedným nepriateľom, keďže jej talent jej umožňuje vykonať ďalší ťah po porážke nepriateľa. Táto funkcia otvára jednotke možnosť bojovať proti skupine malých príšer, čo bude užitočné aj v situáciách, keď si bossovia privolajú asistentov.
Hodnotenie | B-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
element | Kvantový typ poškodenia |
Cesta | Zastreliť |
Kedy to bolo pridané do hry? | 26. apríla 2023 (oprava 1.0) |
Ako získať postavu | Butterfly on the Edge Event Jump |
Paul | DÁMSKE |
Domovský región | Belobog |
Úloha v tíme | Hlavná postava DPS |
Úloha v hre | Člen frakcie Wildfire |
Podpisový svetelný kužeľ | "V noci" |
Hlasové herečky |
|
Príbeh hrdinu
Dievča je postavou z Belobogu, jedného z prvých miest, kam sa Pathfinder dostane. V drsnom podzemnom svete sa ľudia snažia prežiť všetkými potrebnými prostriedkami. Práve tam sa zrodila frakcia Wildfire.
Organizácia vznikla s cieľom uľahčiť život miestnym obyvateľom. Hrdinka je jednou z vysokopostavených členiek tejto frakcie a zároveň dobrou bojovníčkou so železnou vôľou. Jej charakter odráža jej ťažký osud - je priamočiara a nie je zvyknutá spoliehať sa na iných. Zároveň sa za vonkajšou tvrdosťou skrýva zraniteľná a zraniteľná povaha, ktorá si musela obliecť „ťažké brnenie“, aby ochránila mesto a jeho obyvateľov.
Ako získať postavu
Zele sa dá vyradiť v „Skok udalosti: Postava“ pod menom „Motýľ na hrane“. Získanie opakovaných kópií hrdinky odomkne jej eidolony.
Aby ste nezmeškali reprízu Zele, sledujte rozvrh bannerov.
Charakteristika
Presné hodnoty základných štatistík sú uvedené v tabuľke:
Úroveň | Základňa HP | Základný útok | Základná ochrana | Základná rýchlosť | Základný posmech |
1 | 126 | 87 | 49 | 115 | 75 |
10 | 183 | 126 | 71 | 115 | 75 |
20 | 247 | 169 | 96 | 115 | 75 |
30 | 361 | 248 | 141 | 115 | 75 |
40 | 476 | 326 | 185 | 115 | 75 |
50 | 589 | 405 | 230 | 115 | 75 |
60 | 703 | 483 | 274 | 115 | 75 |
70 | 817 | 561 | 319 | 115 | 75 |
80 | 931 | 640 | 363 | 115 | 75 |
Ako fungujú Zeleho schopnosti
Schopnosti hrdinky sú zamerané na spôsobovanie kvantové poškodenie spôsobené jediný cieľMá tiež jedinečný efekt nenápadnosti, ktorý ju robí neviditeľnou a umožňuje jej útočiť zo zálohy po tom, čo na seba aplikuje buff, ktorý jej umožňuje dodatočne zvýšiť všetko poškodenie od začiatku.
Jej kľúčovou črtou je dynamický bojový štýl. Vďaka vylepšeniam rýchlosti a dodatočným akciám sa hrdinka ľahko postaví takmer každému súperovi. Vo všeobecnosti je dievča silné v boji proti jednému cieľu, ale začína citeľne klesať tam, kde sa potrebuje vyrovnať so skupinami nepriateľov.
Aktívne zručnosti
Technika "Fantómová ilúzia" | Získať
Stane sa neviditeľnou na 20 sekúnd. Kým je efekt aktívny, nepriateľmi ju nemôžu odhaliť. Ak začne boj úderom, kým je neviditeľná, získa buff.
Základný útok "nájazd" | Jednoduchý úder
Spôsobí cieľovému nepriateľovi kvantové poškodenie na základe sily útoku (50 % na úrovni 1 a 130 % na úrovni 10).
zručnosť "Čepeľ v pošve"| Jednoduchý úder
Spôsobí cieľovému nepriateľovi kvantové poškodenie na základe sily útoku (110 % na úrovni 1 a 220 % na úrovni 10), pričom zvýši rýchlosť o 25 % na 2 kolá.
Superschopnosť "Butterfly Whirlwind" | Jednoduchý úder
Získa buff a spôsobí kvantové poškodenie cieľovému nepriateľovi na základe sily útoku (255 % na úrovni 1 a 510 % na úrovni 10).
Pasívne zručnosti
talent "opätovné objavenie" | Získať
Po porazení nepriateľa udelí bonus a jedno kolo navyše. Počas bonusu sa všetko spôsobené poškodenie zvýši o 1 kolo (40 % bonus na úrovni 1 a 100 % na úrovni 10). Talent sa neaktivuje, ak je nepriateľ porazený počas kola navyše z talentu.
Poradie zvyšovania schopností
Zručnosť ≥ Superschopnosť > Talent > Základný útok
Odporúča sa aktualizovať zručnosti v nasledujúcom poradí:
- Úroveň zručnosti, superschopnosti a talentu sa rovnomerne zvyšuje na maximálnu hodnotu. Ak nie je dostatok zdrojov, držte sa zobrazeného poradia.
- Základný úder sa nepoužíva veľmi často, ale v niektorých situáciách môže byť nevyhnutný. Preto by sa mal tiež zdvihnúť, aj keď ako posledný.
skladieb
Celková suma nárastu štatistík:
Kréta. škody | + 24% |
Attack Power | + 28% |
ochrana | + 12,5% |
Cesta v noci: Keď je HP nižšie alebo rovné 50 %, šanca na napadnutie sa zníži. | Tržná rana: Po zosilnení sa prienik kvantového odporu zvýši o 20 %. | Vlnky na vodePo použití základného útoku sa ďalšia akcia posunie o 20 % dopredu. |
Kréta. poškodenie +5,3 %. | Sila útoku +6%. | Obrana +7,5%. |
Sila útoku +4%. | Kréta. poškodenie +8 %. | Kréta. poškodenie +10,7 %. |
Sila útoku + 8 % |
Oddelene od uvažovaných pasívnych schopností môžete zvýšiť silu útoku o 4% a 6%, obranu o 5%.
Eidolony
Všetky zložky:
№ | názov | Vlastnosti |
1 | Výstrižok | Šanca na kritický zásah sa zvyšuje o 15 % pri spôsobení poškodenia nepriateľovi, ktorého HP je nižšie alebo presne 80 %. |
2 | Tanečný motýľ | Zvýšenie rýchlosti zo zručnosti Sheathed Blade sa môže nahromadiť až 2-krát. |
3 | Vírenie vo víchrici | Úroveň zručností Sheathed Blade +2. Úroveň talentu na opätovné objavenie sa +2. Max. úroveň: 15. |
4 | Mihotavý tieň | Po porážke nepriateľa obnoví 15 jednotiek energie. |
5 | Prenikavý pohľad | Úroveň superschopnosti „Butterfly Whirlwind“ +2. Základná úroveň útoku "Raid" +1. Max. úroveň: 10. |
6 | Rozpad | Po použití superschopnosti je vybraný nepriateľ na 1 kolo ovplyvnený stavom Motýlí vír. Keď je nepriateľ pod týmto efektom napadnutý, utrpí dodatočné kvantové poškodenie rovnajúce sa 15 % Zeleinej superschopnosti. Ak je napadnutý inými členmi skupiny, vylepšenie nebude fungovať. Keď hrdinka nie je schopná bojovať, stav je odstránený. |
Najlepšie Eidolony zo Zele: E2, E4 и E6.
- vlastnosť druhý eidolon: Po použití zručnosti zvyšuje rýchlosť celkovo o 50%, čo je dôvod, prečo bude základná štatistika približne 173. Vzhľadom na počiatočnú vysokú rýchlosť postavy bez bonusov z relikvií a svetelného kužeľa je to veľmi silný buff.
- vlastnosť štvrtý eidolon: Poskytuje pekný bonus vo forme obnovy energie. Keďže jednotka po zabití nepriateľa vykoná ďalšie kolo a vďaka bonusu eidolon získa +15 jednotiek k energii, bude môcť túto superschopnosť aktivovať oveľa častejšie.
- vlastnosť šiesty eidolon: Umožňuje vám spôsobiť ešte väčšie poškodenie po použití vášho konečného cieľa na nepriateľa. V kombinácii s vysokou rýchlosťou a energetickým nadšencom sa postava stáva prakticky neporaziteľnou, takže nepriatelia nemajú čo i len možnosť pohnúť sa.
Ak nechcete míňať veľa peňazí na skákanie, odporúčame vám zastaviť sa na E2Toto nie je len najdostupnejší buff, ale aj najvýznamnejší z hľadiska zvýšenia bojového potenciálu postavy.
Ako hrať ako Zele
Postava svojimi schopnosťami spôsobuje obrovské poškodenie jednému cieľu, takže si dobre poradí s veľkými nepriateľmi alebo bossmi. Vďaka talentu „Opakované objavenie sa“ ľahko ničí malé skupiny nepriateľov, pretože po zabití jedného z nich okamžite dostane posilnenie a ďalšiu akciu.
Vo väčšine prípadov to trvá kľúčová pozícia v tíme. Hoci ju možno kombinovať takmer so všetkými postavami, pre maximálne odhalenie potrebuje podporu, ktorá jej zabezpečí buffy, alebo naopak oslabí nepriateľov. Okrem toho nezabudnite na „obžerstvo“, pokiaľ ide o míňanie bodov zručností a berte to do úvahy počas bitky.
Aj keď sa herný štýl môže líšiť v závislosti od zostavy, skupiny alebo protivníkov, je možné identifikovať všeobecný princíp budovania rotácie Zele:
- Pred bitkou použite techniku "Fantómová ilúzia"vstúpiť do Stealth a zaútočiť zo zálohy.
- Ak existuje niekoľko nepriateľov, použite zručnosť "Čepeľ v pošve" na nepriateľa so stredným HP alebo normálnym útokom "nájazd" v malom rozsahu (v ideálnom prípade by mali mať kvantovú zraniteľnosť). Po porážke jedného nepriateľa sa spustí talent „Repeated Appearance“, ktorý vám umožní vykonať ďalšiu akciu.
- Pokračujte v útokoch na nepriateľské ciele pomocou tejto schopnosti, kým sa neskončí aktuálne kolo.
- Akonáhle sa nahromadí dostatok energie, použite svoju superschopnosť "Butterfly Whirlwind". Pamätajte, že ultimátnu môžete aktivovať kedykoľvek, bez ohľadu na to, kto je na ťahu.
- Keď je rad na vašich podporných hrdinoch, použite schopnosti alebo ultimátne schopnosti na použitie buffov na vašich spojencov, najmä na Zele, alebo na negatívne efekty na vašich protivníkov.
- Pokračujte v opakovaní rotácie, kým jedno z najväčších monštier nezostane na bojisku. Následne naňho používajte všetky svoje schopnosti, kým nevyhráte.
Základný útok je najlepšie použiť, ak dokážete nepriateľa poraziť a aktivovať tak talent. V opačnom prípade sa snažte použiť schopnosť na maximalizáciu spôsobeného poškodenia.
Existuje aj technika, ktorá vám umožní spôsobiť ešte väčšie poškodenie jedným ťahom. Na to... superveľmoc musí byť plne nabitá alebo blízko nej. Postup je nasledovný:
- Porazte nepriateľa pomocou schopnosti alebo základného útoku. Potom aktivujte svoju ultimátnu schopnosť pred koncom útoku, kým prebieha animácia útoku.
- Použite svoju superschopnosť na zničenie ďalšieho nepriateľa.
- Poraz tretí cieľ opätovným použitím schopnosti alebo základného útoku.
Všetko o levelovaní postavy
Zvážme, aké materiály na vylepšenie hrdinka potrebuje a v akom množstve.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Celkové zdroje pre vzostup:
- Kredity ×888 000.
- Inštinkt zlodeja ×15 - možno získať ako odmenu za zabitie Void Rangers: Invaders a iných súperov, ako aj pri dokončení Virtuálneho vesmíru, plnení úloh. Ďalšie metódy sú nákup Večného popola v obchode Pom-Pom alebo výmena materiálov prostredníctvom Univerzálneho syntetického stroja.
- Skreslené ambície ×15 - možno získať ako odmenu za zabitie Void Rangers: Invaders Lv. Rovnováha 2 a ďalší protivníci. Materiál sa získava aj dokončením Virtuálneho vesmíru a splnením úloh. Ďalším spôsobom je syntéza alebo výmena v Univerzálnom syntetickom stroji.
- Vôľa dobyvateľa ×15 - možno získať ako odmenu za zabitie Void Rangers: Invaders Lv. Rovnováha 4 a iní súperi. Okrem toho sa materiál získava prechodom cez virtuálny vesmír, syntézou alebo výmenou v univerzálnom stroji.
- Prázdna liatina ×65 — hlavným zdrojom farmárčenia je Stagnujúci tieň v bojovej zóne. Ďalšou metódou je výmena materiálov prostredníctvom stroja Universal Synthesis Machine.
- Cestovateľský sprievodca ×289, dobrodružný denník ×6, cestovateľské stretnutia ×16.
Materiály na vyrovnávanie zručností
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Základný útok "nájazd" | ||||
zručnosť"Čepeľ v puzdre» | ||||
Superschopnosť "Motýlia smršť» | ||||
talent"Znovuobjavenie» |
Presné množstvo zdrojov na zvýšenie úrovne všetkých aktívnych a pasívnych schopností:
- Kredity ×2 196 000.
- Poľovnícke šípy ×33, šípy zabijaka démonov ×46 a šípy hviezdneho lovca ×28 - možno získať splnením výzvy „Predmestské snehové polia: Kokon“ alebo jeho syntézou pomocou Univerzálneho stroja.
- Odtlačok osudu ×6 — predávajú sa v obchode Pom-Pom a udeľujú sa ako exkluzívne odmeny za udalosti. Možno ich získať aj pomocou syntézy v Univerzálnom stroji.
- Smútok strážcu ×9 — odmena za dokončenie hry „Everwinter Hill: Echoes of War“.
Poradie stôp čerpania
Skill/Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Zoznam zdrojov použitých na zvýšenie úrovne stôp:
- Kredity ×802 500.
- Poľovnícke šípy ×6, šípy zabijaka démonov ×16 a šípy hviezdneho lovca ×38.
- Skreslené ambície ×15, vôľa dobyvateľa ×15, prázdna liatina ×65.
- Odtlačky osudu ×2.
- Smútok strážcu ×3.
Výhody a nevýhody
Po pochopení princípu fungovania schopností, eidolonov a stôp môžete identifikovať silné a slabé stránky postavy.
Výhody | Obmedzenie |
Vysoká základná rýchlosť vám umožňuje vykonávať akcie častejšie a tiež zvyšuje šance, že hrdinka pôjde prvá. | Nízke základné zdravie a obrana, vďaka čomu je hrdinka zraniteľná voči smrteľnému poškodeniu. |
Obrovské poškodenie jednotlivých cieľov dáva výhodu v bitkách proti bossom a elitným súperom. | Spotrebuje veľa bodov zručností. Môže za to nielen vysoká rýchlosť, ale aj nutnosť využiť zručnosť v každej zákrute. |
Talent „Phantom Illusion“ aplikuje efekt Stealth. Vďaka tomu sa môžete vyhnúť nepriateľským prepadom a pred bitkou použiť boost. | V náročnejších častiach obsahu potrebuje najmä podporných hrdinov, ktorí jej poskytnú buffy a/alebo oslabia jej nepriateľov. |
Okrem vlastnej hodnoty vysokej rýchlosti je navyše o 25% zvýšená zručnosťou „Čepeľ v pošve“ a druhý eidolon zvyšuje zručnosť až o 50%. | Neexistujú žiadne AoE schopnosti, čo robí postavu menej efektívnou proti skupine hustých protivníkov. V takýchto prípadoch jej tím vyžaduje hrdinov Erudite alebo Destruction. |
Po porážke nepriateľa získate ďalšiu akciu – výhodné, ak potrebujete poraziť niekoľko malých príšer. | |
Rýchlo akumuluje energiu na aktiváciu superschopností prostredníctvom častých akcií. |
Najlepšie stavby Zele v Honkai: Star Rail
Keďže jednotka je primárne útočná a zameriava sa na spôsobovanie vysokého výbušného poškodenia, je účinná v obsahu proti jednotlivé cieleVďaka svojmu talentu je však silná nielen v samostatnom útoku, ale aj v scenároch, kde potrebujete poraziť niekoľko malých alebo stredných príšer. Vo všeobecnosti zostava Zele v XSR predpokladá prítomnosť nasledujúcich charakteristík:
- Kritické parametre a útočná sila sú kľúčové ukazovatele, ktoré ovplyvňujú DPS postavy. Preto by ste sa na ne mali zamerať pri zvyšovaní úrovne.
- Napriek vysokej vlastnej rýchlosť, externé vylepšenia nebudú zbytočné. Najlepšie je však vyzdvihnúť si ho v nižších štatistikách, pričom uprednostnite útok v čižmách. Výnimkou môže byť vybavenie znaku „V noci“.
Odporúčané špecifikácie
Hlavné štatistiky, ktoré treba hľadať v relikviách:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Kréta. šanca/kritické poškodenie |
chodidlá | Attack Power |
Rovinná guľa | Kvantový bonus - priorita / Útočná sila - situačne |
Spojovacie lano | Attack Power |
Ďalšie vlastnosti uprednostňujú:
- šanca kritického zásahu a kritická hodnota;
- sila útoku;
- rýchlosť.
Optimálne konečné hodnoty štatistík, ktoré je žiaduce mať na postave:
- Attack Power: od 2 500 do 3 000 jednotiek.
- Rýchlosť: 121-134 jednotiek.
- Rekuperácia energie: 100-120%.
- HP: od 3000.
- Ochrana: 900-1000.
- Kréta. šancu: 60-70%
- Kréta. škody: 180-200%.
Vzhľadom na to, že kritické poškodenie sa zvyšuje s rastúcou úrovňou stôp, je vhodné klásť väčší dôraz na šancu na kritický zásah (aspoň kým nedosiahnete aspoň 70%).
Hodnotenie svetelného kužeľa
Keďže jednotka priľne Cesty lovu, musí byť vybavený zbraňou rovnakej triedy. Je to spôsobené tým, že postavy môžu plne využívať iba kužele, ktoré zodpovedajú ich Ceste - inak sa pasívny efekt neaktivuje.
Medzi odporúčané vlastnosti zdôrazňujeme:
- Kritické parametre.
- Attack Power.
- Rýchlosť (voliteľné).
Medzi ďalšie vylepšenia patria efekty, ktoré zvyšujú poškodenie spôsobené schopnosťami a superschopnosťami.
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Zvyšuje kritickú šancu. zasiahne 18-30%Ak je rýchlosť nad 100, za každých ďalších 10 jednotiek rýchlosti sa poškodenie základného útoku a schopnosti zvýši o 6-10%. Krit sa tiež zvyšuje. veľmocenské poškodenie na 12-20%. Efekt sa môže stohovať 6-krát. | Charakteristická zbraň, ktorá jej poskytuje všetko, čo potrebuje: dáva ATK, bonus k šanci na kritický zásah, zvyšuje poškodenie zručnosti, superschopnosť a základný útok. Spomedzi kužeľov je to najoptimálnejšia možnosť na spôsobenie vysokého poškodenia. Okrem toho je vždy splnená hlavná podmienka pasívneho efektu, keďže základná rýchlosť je už na úrovni 1 115 jednotiek. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-26 582 ochrana:-24 529 |
Bonus za kritický zásah sa zvyšuje o 20-32%Za každý existujúci debuff na nepriateľovi sa majiteľov bonus ku kritickému zásahu udelenému tomuto cieľu zvýši o dodatočnú hodnotu. 8-12%Tento efekt sa môže kumulovať až 3-krát. Použitie superschopnosti spôsobí majiteľovi stav „Diskusia“, čím sa zvýši spôsobené poškodenie. 36-60% a umožňuje ignorovať bonusový útok 24-40% nepriateľská obrana. Tento efekt trvá 2 otáčky. | Svetelný kužeľ, ktorý poskytuje zaručené zvýšenie kritických zásahov a tiež zvyšuje poškodenie spôsobené akýmikoľvek schopnosťami. Aby ste mohli plne využiť bonus, ktorý ponúka dodatočné zvýšenie kritických zásahov, musí mať tím postavy, ktoré aplikujú až 3 debuffy naraz (v ideálnom prípade). |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Zvyšuje majiteľov bonus za kritický zásah o 30-50%Keď základné bodnutie alebo zručnosť majiteľa nespôsobí kritické poškodenie, šanca na kritický zásah sa zvýši o 36-60% na 1 otočenie. Tento efekt je možné aktivovať každé 1 otáčky. | Vynikajúca vyvážená zbraň s obrovským zvýšením parametra kritického zásahu. Za predpokladu, že daná schopnosť alebo bodnutie nekriticky zasiahnu, navyše zvyšuje šancu na kritický zásah. S týmto kužeľom má zmysel zamerať sa viac na kritické zásahy a ponechať kritický zásah/šport v rozmedzí 50-60%, aby buff pravidelne fungoval. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-24 529 ochrana:-21 463 |
Zvyšuje kritickú šancu o 8-16% a ďalšie 8-16% proti nepriateľom s HP menším alebo rovným 50 %. Po porážke nepriateľa sa útočná sila zvýši o 20-40% na 2 otáčky. | Legendárny kužeľ zdarma pri nákupe na predajňa HerthaZvyšuje šancu na kritický zásah na celkovo 16-32% a má vysoké základné štatistiky. Jedinou malou nevýhodou je požiadavka na porazenie nepriateľa. Keďže jednotka je najčastejšie umiestňovaná proti jednotlivým cieľom, bonus k útoku sa nie vždy aktivuje. Na úrovni S5 vyhráva Dead Sleep približne o 2%. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Keď majiteľ útočí na toho istého nepriateľa viackrát, spôsobené poškodenie sa zakaždým zvyšuje. 8-16%Ak sa cieľ úderu zmení, zvýšenie stratí hodnotu. Efekt sa sčíta až 5-krát. | Pomerne silný úder na boj s bossmi alebo „tučnými“ mobmi vďaka postupnému zvyšovaniu poškodenia spôsobeného každým zásahom. Za zváženie však stojí, že štatistiky bude ťažšie vyvážiť, keďže neposkytuje kritické zásahy. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Zvyšuje silu útoku o 16-32%. Tiež zvyšuje pravdepodobnosť kritiky. zasiahne 12-24%, ak sú na bojisku 2 alebo menej nepriateľov. | Na rozdiel od predchádzajúceho je tento kužeľ určený na boj proti malému počtu cieľov. Zároveň bonus k šanci na kritický zásah nefunguje v situácii, keď sa bojuje proti skupine troch alebo viacerých nepriateľov. Vzhľadom na svoju Cestu sa dievča s takýmito vecami stretáva len zriedka, ale je dôležité to zvážiť pred bojom, pretože kritický zásah je pomerne dôležitá štatistika. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attack Power:-24 529 ochrana:-15 330 |
Zvyšuje kritickú šancu o 12-24%. Po kr. prístupy existujú pevné 16-32% Šanca odobrať nepriateľovi jeden buff. Efekt je možné aktivovať iba raz za jedno bodnutie. | Pomerne vysoký základ a zvýšenie šance na kritický zásah. Je to približne na rovnakej úrovni ako kužeľ „Zostáva iba v tichu“. Hoci nezvyšuje útočnú silu, je to kompenzované absenciou podmienok na aktiváciu pasíva a pravdepodobnosťou odstránenia jedného buffu z nepriateľa pri zásahu. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Útočná sila majiteľa sa zvyšuje o 12-20%. Keď majiteľ niečo kritizuje. zasiahnutím nepriateľa získa 1 úroveň šťastia, ktoré sa môže nahromadiť až 4-krát. Každá úroveň statusu, ktorú má vlastník, zvyšuje jeho kritiku. poškodenie tým 8-12%. Stav šťastia sa odstráni na konci ťahu majiteľa. | Dobrá epická možnosť, ktorá sa plne odhalí za špecifických podmienok. Parameter kritického zásahu sa zvyšuje v momente kritického zásahu, dá sa naskladať až 4-krát a na konci kola sa odstráni. Počas tejto zručnosti postava urobí 4 zásahy a môže získať maximálne nábehy pre posledný zásah. Za zmienku tiež stojí, že všetky získané buffy sa prenesú do ďalších talentových akcií, ktoré sa nepočítajú ako koniec kola. Napríklad striedanie 4 akcií zabitiami so zručnosťou a konečným sa bude počítať ako jedna akcia. V súlade s tým bude zvýšenie kritu účinné počas celej rotácie. škody |
⭐⭐⭐⭐ HP:-38 846 Attack Power:-21 476 ochrana:-18 396 |
Na začiatku bitky zvyšuje rýchlosť 8-12% a poškodenie tým 12-24%Keď majiteľ utrpí poškodenie, tento efekt zmizne. Efekt sa prejaví na konci nasledujúceho kola. | Zbraň, ktorá na začiatku bitky skutočne zaručuje, že hrdinka pôjde prvá, keďže má spočiatku vysokú základnú rýchlosť. Taktiež poskytuje pekný bonus v podobe zvýšeného DPS. Účinok však po utrpení poškodenia zmizne, takže v tíme musí byť štítonoša. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Zvyšuje základný útok a poškodenie zručností o 24-48%. Tento efekt sa dodatočne zvýši 24-48%, keď aktuálna energia nositeľa dosiahne maximálnu úroveň. | Zvyšuje šancu na aktiváciu talentu zvýšením poškodenia spôsobeného útokmi a schopnosťami. Navyše, keď je energetická stupnica naplnená na maximum, je poskytnutý ďalší bonus. Pre jeho použitie je vhodné stlačiť ult až po skille alebo základnom útoku, aj keď je nabitý. |
⭐⭐⭐ HP:-33 740 Attack Power:-16 370 ochrana:-12 264 |
Po porážke nepriateľa zvyšuje útočnú silu o 24-48% na 3 otáčky. | Napriek vzácnosti 3☆ poskytuje obrovské zvýšenie ATK pri poslednom prebudení. Ak sa vám podarí dosiahnuť dobrú rovnováhu medzi kritickými zásahmi v relikviách, môže v poškodení prekonať mnohé epické kužele. |
Aké relikvie a dekorácie sú potrebné
Sady by mali poskytovať zvýšenie hlavných štatistík. Okrem kritických zásahov a útoku to zahŕňa aj vylepšenia kvantového elementu a kľúčových schopností, ktoré sa najčastejšie používajú v boji.
Jaskynné relikvie
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
|
Časti 2: Zvyšuje kvantové poškodenie o 10%. Časti 4: Keď nositeľ spôsobí poškodenie cieľovému nepriateľovi, ignoruje 10% obranu. Ak má cieľový protivník kvantovú zraniteľnosť, vlastník ignoruje dodatočných 10% obrany. |
Najlepšia sada relikvií vďaka kvantovému bonusu. Zároveň je v hre pomerne veľa nepriateľov so slabinou voči tomuto prvku, vďaka čomu je bonus za 4 kusy vo väčšine prípadov tiež užitočný. |
Časti 2: Zvyšuje kvantové poškodenie o 10%. Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 2: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov o 12%. |
Ak nemôžete získať celú sadu Diamond Star Genius, najlepšie je spárovať ju s jednou z nasledujúcich sád, ktoré zvyšujú útočnú silu alebo DPS. | |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov o 12%. Časti 4Zvyšuje šancu na kritický zásah o 4 %. Majiteľov bonus za kritický zásah udelený nepriateľom s aspoň 2/3 debuffmi sa zvýši o 8 %/12 %. Po tom, čo majiteľ udelí nepriateľovi debuffy, sa vyššie uvedené efekty zvýšia o 100 % na 1 kolo. |
Alternatívne vybavenie, ktoré zvyšuje spôsobené poškodenie a poskytuje vylepšenia kritických parametrov. Stojí za zváženie, že hrdinka nebude môcť samostatne aktivovať pasívnu schopnosť a získať dvojité vylepšenie. Z tohto dôvodu sa vybavenie považuje za situačné a vyžaduje prítomnosť niekoľkých debufferov v tíme. | |
Časti 2: Zvyšuje útočnú silu o 12%. Časti 4: Zvyšuje rýchlosť majiteľa o 6% a poškodenie jeho základného útoku o 10%. |
Všestranná sada, ktorá sa hodí pre akúkoľvek DPS jednotku. Dá sa použiť na začiatku až v strede hry alebo v kombinácii s prvou sadou pre dodatočný bonus ATK. | |
Posol putujúci hackerským priestorom |
Časti 2: Zvyšuje kvantové poškodenie o 10%. Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. |
Alternatívna možnosť s 2 časťami rýchlostnej sady. Možno použiť, ak sa charakteristika neobjavuje v štatistikách relikvií a/alebo nie je možné dosiahnuť optimálnu hodnotu tohto parametra. |
Plošné dekorácie
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Šanca na kritický zásah +8 %. Ak je šanca na kritický zásah väčšia alebo rovná 70 %, poškodenie základného útoku a schopnosti sa zvýši o 20 %. |
Dekorácia poskytuje dôležité vylepšenia: šancu na kritický zásah, zvýšené poškodenie zručnosťami a základný zásah. Vzhľadom na to, že hrdinka môže vykonať niekoľko akcií za kolo, ide o pôsobivé vylepšenie. Jedinou podmienkou je, že šanca na kritický zásah by mala byť aspoň 70 %. Toto je však optimálny ukazovateľ, o ktorý sa treba snažiť, najmä preto, že samotná sada zvyšuje CC. | |
Časti 2: Šanca na kritický zásah +8 %. Keď šanca na kritický zásah dosiahne 50 % alebo viac, poškodenie superschopnosti a bonus k útoku sa zvýšia o 15 %. | Podobné predchádzajúcej sade s dôrazom na zvýšenie poškodenia z ultimátky. Keďže požiadavka na šancu na kritický zásah je nižšia (50 %), je jednoduchšie aktivovať druhú časť pasívy, ale jednotka nemá bonusový zásah, a preto nie je schopná získať všetky dostupné vylepšenia. | |
Časti 2: Sila útoku +12%. Keď rýchlosť dosiahne 120 jednotiek a viac, okrem sily útoku + 12%. | Najčastejšie rýchlosť dievčaťa presahuje 120 jednotiek, takže dostane 24 % k sile útoku, nepočítajúc hlavné a vedľajšie charakteristiky ostatných relikvií. Sada zvýši jej celkový DPS, pretože schopnosti sa škálujú od ATK. Bude to obzvlášť užitočné, ak nemôžete získať 2 000 jednotiek útoku. | |
Časti 2: Zvyšuje útočnú silu nositeľa o 12%. Ak je rýchlosť majiteľa vyššia alebo rovná 135/160 jednotkám, poškodenie, ktoré spôsobí, sa zvýši o 12%/18%. | Posilnená verzia predchádzajúcich dekorácií. Vyžaduje rádovo vyššiu rýchlosť, preto sa odporúča pre tímy s buffermi tejto charakteristiky, či už ide o Hanya alebo Astu. Sadu je možné používať samostatne s E2 a charakteristickou zbraňou „V noci“, ktorá kompenzuje stratu poškodenia zo zostavy so zameraním na rýchlosť. |
Sprievodca tímom pre Zele v HSR
V tíme hrá Zele úlohu hlavnej hrdinky DPS, a preto je potrebné okolo nej vybudovať skupinu a vybrať si vhodných ov:
- Cesta harmónie pre vylepšenie.
- Cesta ničoty na oslabenie súperov.
- Cesty hojnosti a ochrany pre liečenie alebo ochranu.
V niektorých situáciách môžu byť potrebné postavy Erudite alebo Destruction, napríklad ak prebieha bitka proti skupine nepriateľov s vysokým zdravím.
Ktoré postavy sú vhodné?
Odporúčaní partneri, s ktorými bude jednotka fungovať dobre:
znak | Cesta | Typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Najlepšia voľba medzi mi, pretože jej buffy dokonale zodpovedajú potrebám jednotky: dáva extra ťah, odstraňuje debuffy, zvyšuje útočnú silu, obranu a poškodenie kritickými zásahmi. | |||
Zástupca Harmony najvyššej úrovne, ktorého schopnosti sú zamerané na zvýšenie odchádzajúceho poškodenia, crit. poškodenie a silu útoku. Pri použití superveľmoci posúva obraty všetkých spojencov dopredu o 100%. | |||
Podpora, ktorá ponúka vylepšenia poškodenia, rýchlosti, efektivity prieniku a odolnosti voči prieniku všetkých typov elementov. Pomôže nielen spôsobiť väčšie poškodenie, ale aj oveľa rýchlejšie zničiť nepriateľské štíty. | |||
F2P buffer pre Path of Harmony, dostupný po dokončení príbehovej kampane Penaconia. Mechanika postavy je zameraná na zvýšenie poškodenia nepriateľov v stave zlomenej zraniteľnosti prostredníctvom statusu „Záložný tanečník“, ktorý funguje na tri otáčky Pathfindera. Hrdina zvyšuje aj penetračný efekt, zvyšuje poškodenie v momente prelomenia odporu nepriateľa, čo výrazne zrýchľuje prechod obsahu s ľubovoľným počtom nepriateľov. | |||
Všestranná podporná postava: funguje dobre nielen s hrdinami, ktorí povolávajú nezávislé bojové bytosti do bojovej arény, ale aj s ďalšími predstaviteľmi ciest spôsobujúcich poškodenie. Zvyšuje krit. náhoda a krit. poškodenie, posúva akciu o 100%, je podporou nenáročnou na body schopností, obnovuje energiu a tiež komplexne zvyšuje odchádzajúce poškodenie. | |||
Hlavnou výhodou Sparkle nie je len zvýšenie kritu. škoda, ako aj celková odchádzajúca škoda. „Klutz“ v maske priamo ovplyvňuje zvýšenie počtu bodov zručností použitých počas bitky a tiež prispieva k ich zrýchlenému zotaveniu. Navyše vďaka stope ponúka zvýšenie sily útoku pre postavy kvantového typu. | |||
Dá sa hrať v monokvantovej zostave a bude tiež užitočná pri dokončení obsahu, kde musíte čeliť skupine nepriateľov. Hoci sa Tribby najlepšie kombinuje s AoE damage dealermi, hrdinka spôsobuje poškodenie pomerne aktívne. Optimálne je, ak je v tíme ďalší damage dealer, ktorý spôsobuje poškodenie viacerým cieľom a nie je veľmi náročný na body zručností. | |||
Bezplatná alternatíva k Armor. Dáva síce menší útok, ale na oplátku zvyšuje rýchlosť supersilou na 2 otáčky. | |||
Superschopnosť zvyšuje bonus ku kritickému zásahu a šancu na kritický zásah – pomerne dôležité ukazovatele. Na to však musí byť aktívny status Revúca tetiva luku (aspoň úroveň 1). | |||
Zvyšuje ATK so zručnosťou a obnovuje energiu až do 100 jednotiek so superschopnosťou a technikou. Ak nie je k dispozícii brnenie, vytvára dobrú kombináciu s Astou. | |||
Táto schopnosť aplikuje na jedného nepriateľa negatívny stav Záťaž, čo zvyšuje spôsobené DPS a obnovuje akčné body za každé 2 zásahy. Pri otvorenej ceste aj „Peklo“ obnoví bod schopnosti ihneď po zabití cieľa Záťažou. | |||
Vďaka talentu, pri vykonávaní úderu, oslabuje nepriateľa a ukladá mu niekoľko typov oslabenia. Okrem toho, s pomocou tejto zručnosti môže spôsobiť zraniteľnosť nepriateľa, čím poskytuje svojmu hrdinovi DPS ďalšiu výhodu v boji. | |||
Aplikuje negatívne efekty na nepriateľov, oneskoruje ich akcie a znižuje ich rýchlosť až o 80%. Môže spôsobiť poškodenie oblasti s konečným. | |||
Pri vstupe do boja táto technika okamžite zníži obranu náhodného nepriateľa o 20% na 2 ťahy. Superveľmoc spôsobí poškodenie ľadom v oblasti a uvalí status Všeobecného rozhodnutia, čo ešte viac oslabí protivníkov. | |||
Tento talent spôsobuje stav Weathering a spôsobuje periodické poškodenie viacerým cieľom naraz, čo je užitočné v boji proti vlnám nepriateľov. Pomocou technológie oslepuje a odďaľuje akcie. | |||
Podporná postava, ktorá sa špecializuje na obnovu zdravia spojencov prostredníctvom zručností a talentu. Vzhľadom na to, že dievča najčastejšie vykonáva niekoľko akcií za kolo, môže pri vykonávaní úderu naplno využiť postupné liečenie. | |||
Liečiteľ, ktorý vie aplikovať aj buffy. Vďaka zručnosti a talentu lieči jedného alebo viacerých členov tímu a pomocou superschopností obnovuje energiu a zvyšuje útočnú silu. Zároveň dokáže zo spojencov odstrániť oslabenie. | |||
Multifunkčná podpora: lieči, poškodzuje a oslabuje. Počas bitky tiež privolá asistenta, čo je bonusový zásah. Vďaka tomuto tvorovi navyše lieči a odstraňuje debuffy. | |||
Lieči pri použití zručnosti, superschopnosti a talentu. Táto technika vnucuje stav inšpirácie, poskytuje dodatočné liečenie, ako aj znižuje prichádzajúce poškodenie vybraného spojenca o 10% pomocou Water Blessing (stopa). Navyše s týmto talentom dokáže vzkriesiť padlých členov čaty. | |||
Poskytuje tímu okamžité a pravidelné liečenie. Svojou superschopnosťou odstráni jedno oslabenie zo všetkých spojencov. | |||
Čo robí barmana jedinečným, je to, že liečenie, ktoré poskytuje, funguje na základe zásahov proti nepriateľom so špeciálnym stavom „Dead Drunk“, ktorý tiež zvyšuje poškodenie pri prieniku. K zručnostiam patrí aj hromadné liečenie a okamžité liečenie zručností. | |||
Bezplatná 4-hviezdičková alternatíva ku kaucii - lieči vybraného spojenca so schopnosťou a celý tím s jeho ult. Táto technika môže oslabiť nepriateľov, čo spôsobí, že spôsobia o 30 % menšie poškodenie. | |||
Umiestňuje štít na všetkých spojencov so superschopnosťami a technikami. Keď je zručnosť aktivovaná, existuje 65% šanca na uplatnenie stavu zmrazenia na nepriateľov - nebudú sa môcť pohybovať a budú pravidelne poškodzovať ľad. | |||
Umiestňuje štíty a počas bitky ich obnovuje po aktivácii superveľmoci, ako aj vykonaní bonusového útoku. Prakticky žiadne nároky na body schopností. Okrem toho, že poskytuje ochranné funkcie, pomáha čate s poškodením. Ideálna čata pre postavu je kooperácia viacerých hrdinov, ktorí dokážu vykonať bonusový útok. V iných tímoch je rovnako dobrý, no bonusové strely fotí o niečo menej často. | |||
Absorbuje a presmeruje 65% poškodenia prijatého spojencami, lieči a spôsobuje kvantové poškodenie v oblasti. Zručnosť zvyšuje kritiku. šanca a HP. Vynikajúci spojenec v monokvantovej skupine. | |||
Postava dostupná od začiatku hry. Vynikajúci štít pre každú situáciu, až do bodu získania geparda. Okrem použitia brnenia a spôsobenia pravidelného poškodenia vykonáva protiútok, keď spojenec pod štítom utrpí poškodenie. | |||
Dobrý hráč na tanky a štíty na začiatku a uprostred hry. Svojou superschopnosťou a talentom spôsobuje plošné poškodenie. | |||
Útočí na všetkých nepriateľov elektrinou. Zručnosť a technika vyvolávajú stav šoku, ktorý spôsobuje periodické poškodenie. | |||
Rovnako ako predchádzajúci hrdinovia je zameraná na zničenie niekoľkých cieľov. Odporúča sa použiť, ak má väčšina príšer kvantovú zraniteľnosť. | |||
Skvelá podpora aj pre postavy, ktoré nemajú mechaniku vyvolávania (t. j. ducha pamäti): zvyšuje kritiku. poškodenie spojencom, posunie akciu dopredu a tiež spôsobí ďalšie poškodenie skutočného typu. | |||
Spôsobí poškodenie jednému alebo niekoľkým cieľom, čím sa im udelí stav Horiace. | |||
Môže pôsobiť ako hlavný aj sekundárny predajca škôd, pričom svojim vlastným DPS podporuje silnejšieho predstaviteľa cesty spôsobujúcej poškodenie. Hlavnou charakteristikou dievčaťa je penetračný efekt, preto sa veľmi ľahko montuje. | |||
Univerzálny DD na začiatku hry. Ak sa použije pred bojom, vylieči všetkých spojencov za 15 % ich max. zdravie. |
Príklady najlepších tímov
Príklady tímov založených na vyššie uvedených postavách:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Všestranný monokvantový tím, ktorý si poradí so skupinami nepriateľov aj bossov. Zele je hlavný DD. Iskorka alebo Cifer zvyšujú poškodenie. Silver Wolf vytvára slabinu pre kvantový element. Fu Xuan tankuje, lieči a presmeruje poškodenie na seba. | ||||
Alternatívny tím so Silver Wolfom, kde sú zastúpené rozmanitejšie prvky. Keďže tu nie je iskra a brnenie spotrebúva viac bodov zručností, oplatí sa používať zručnosti opatrnejšie alebo použiť úsporné udržiavače (liečiteľov alebo štítov). | ||||
Hyper-carry zloženie. Brnenie zvyšuje poškodenie a posúva útočníka vpred. Tingyun je ďalšia podporná postava, ktorá dáva bonus k obnoveniu energie. Locha odoberá nepriateľom buffy svojou ultimátnou schopnosťou a tiež lieči. | ||||
Levný tím pozostávajúci z voľných a epických postáv. Táto zostava je zameraná na maximalizáciu poškodenia spôsobeného nepriateľom pomocou rôznych vylepšení. Harmony Pathfinder môže nahradiť Yukun a zvýšiť celkové poškodenie za cyklus, ak to zodpovedá zraniteľnosti nepriateľa. Natasha/Lynx sa používajú na liečenie. | ||||
Hrdinka sa zameriava na spôsobovanie jednorazového poškodenia najhustejšiemu nepriateľovi, zatiaľ čo Himeko používa silné plošné útoky (možno ich nahradiť Hookom). Tribby spôsobuje poškodenie, zvyšuje penetráciu všetkých typov odolnosti a celkové DPS. Môžete ju však nahradiť Astou, ktorá zvyšuje bonus k ohňu a dáva zvýšenie rýchlosti všetkým členom družstva. | ||||
Tím na zničenie skupiny nepriateľov, kde sa Tribby vynikajúco ukáže ako . Okrem nej bude fungovať aj Ruan Mei, ktorá zvyšuje všetko poškodenie, rýchlosť a účinnosť prieniku, alebo Tingyun, ktorá zvyšuje ATK spojencov a obnovuje energiu. Jing Yuan je možné nahradiť Servalom. | ||||
Welt funguje ako sekundárny DD, ktorý zasahuje nepriateľov svojimi schopnosťami a navyše spomaľuje akcie súperov. Počas tejto doby spôsobuje damager pod buffmi značné poškodenie. Tím je vhodný na boj so skupinou mobov aj proti jednotlivým cieľom. | ||||
Tím, ktorý zahŕňa jedného hrdinu s vylepšeniami a jedného hrdinu s debuffermi. Brnenie v tomto prípade rozdáva vylepšenia a Pela udeľuje nepriateľom negatívne efekty pomocou techniky a superschopnosti, čím znižuje ich obranu. Baylu lieči a v prípade potreby vzkriesi padlých spojencov. | ||||
Skupina zameraná na zabíjanie elitných príšer. Postavy na prvej a druhej pozícii sa striedajú v spôsobovaní poškodenia. Ruan Mei posilňuje všetkých spojencov, čím zvyšuje ich DPS, a Ohnivý Pathfinder zvyšuje odolnosť tímu. | ||||
V tomto tíme Asta zvyšuje rýchlosť všetkých spojencov pri použití ultimátky alebo Hanya zvyšuje rýchlosť hlavného spôsobovateľa poškodenia. Serval alebo Misha spôsobujú poškodenie celej skupine nepriateľov, čím pomáhajú ničiť súperov. Gallagher poskytuje dobré liečenie a obnovuje body schopností. | ||||
Hanya alebo Sparkle nielenže aplikuje vylepšenia, ale pomáha aj s obnovou bodov zručností. Pathfinder fyzického typu funguje ako sekundárny DD (možno ho nahradiť napríklad Yunli alebo Qingque). 7. marca aplikuje štít so zručnosťou, v prípade problémov s prežitím, ale dá sa nahradiť Aventurinom. |
Oplatí sa vyklepať?
Zele sa riadi Cestou lovu, ktorá jej umožňuje spôsobovať masívne poškodenie jednotlivým cieľom. Napriek tomu, že je trochu úzko zameraná, má vysokú základnú rýchlosť a po zabití nepriateľa si poskytuje ďalšiu akciu. Vďaka tomu sa stáva účinnou v bojoch proti malým skupinám malých mobov, hoci v tomto prípade je horšia ako bojovníci Ničenia a Eruditov.
Najčastejšie si okolo seba buduje tím a môže hrať s mnohými bitkármi Cesty erudície alebo skazy. Pomáhajú preklenúť „medzery“, ak je potrebné poraziť niekoľko veľkých súperov. Dievča je schopné dosiahnuť vynikajúce výsledky aj bez legendárneho vybavenia, ale aby sa jej potenciál naplno odhalil, stojí za to venovať pozornosť aspoň druhému eidolonu a charakteristickému svetelnému kužeľu „V noci“.
úspechy
S jednotkou je spojený 1 úspech, ktorý je možné získať v jej testovacej prevádzke alebo tréningu:
- Môj ťah - Konajte 5-krát za sebou, kým nepríde na rad ďalší spojenec. Odmena: hviezdny nefrit × 5.
Dúfame, že vám náš sprievodca hrou Honkai: Star Rail pomohol zostaviť tú najlepšiu zostavu pre Zele. V komentároch sa opýtajte na čokoľvek, čo sa týka postavy, aby vám autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť.