Hádanky a hlavolamy púšte Hadramavet Genshinov dopad zaveďte do hry nové mechanizmy, ktoré budete musieť zvládnuť, aby ste mohli plniť úlohy a otvárať truhlice. Nové územie sa nachádza v severnej časti Sumeru, kde hráči nájdu nové dobrodružstvá v kľukatých piesočných roklinách.
V tomto článku sa pozrieme na to, ako vyriešiť hádanky púšte Hadramavet a hádanky s mechanizmami.
Nová mechanika Hadramavetu
Nekonečná piesočná búrka
Piesočná búrka je prírodný jav, ktorý sa v púšti Hadramavet často vyskytuje. Počas búrky je viditeľnosť výrazne znížená a čím viac sa blížite k epicentru, tým je výraznejšia. Ak to situácia dovoľuje, potom je lepšie to obísť alternatívnym spôsobom širokým oblúkom.
Atmosférické víry
Atmosférické víry - anomálie púšte Hadramavet. Pieskové tornádo môže skrývať hádanky, nepriateľov alebo cenné zdroje. Sila ich pomôže rozptýliť Ginna Lilupar.
Prečítajte si v špeciálnom sprievodcovi viac o atmosférických víroch.
Orechy a zvetrané kamene
V novej lokalite stretnete šéfa Setekh Wenuta – obrovského piesočného červa. Žijú tu davy rovnakého mena, aj keď sú menej nebezpečné. Buďte opatrnejší a sledujte pohyb piesku: predtým, ako sa ponoríte a zaútočíte na dav zem je osvetlená.
Ako vyriešiť hádanky v Hadramavete
Záhady púšte Hadramavet sú vždy spojené s jej nekonečnými zlatými pieskami.
Ako odstrániť hromady piesku
Počas prieskumu sa môžu vyskytnúť pieskové kopy, ktoré blokujú cestu a zakrývajú štruktúry. Ak chcete postupovať ďalej alebo interagovať so zariadeniami, roztavte bariéry pomocou energie runových mechanizmov v starovekých ruinách.
Tankové hádanky
V dávnych dobách staroveké mestá využívali nádrže púšte Hadramavet na vedenie vody, ale teraz zostal len piesok. Ak chcete získať odmenu, musíte naplniť nádrž tým, čo je v okolí veľa - piesku. Vystrieľajte dieru tesne nad konštrukciou, aby ste ju vyplnili.
Ukázali v samostatnom sprievodcovi ako vyriešiť všetky tankové hádanky v púšti.
Mechanizmy prejavov a duchovia vetrov
V púšti Hadramavet možno stretnúť duchov znamenia viery, ktorí bežia z miesta na miesto na svojej ceste k mechanizmom inkarnácie. Po začatí prechodu hádanky je potrebné v určitom čase dosiahnuť nový stav mysle a nakoniec ho uviesť do mechanizmu.
V špeciálnom sprievodcovi, ktorý sme zhromaždili všetky hádanky s duchmi púštneho vetra.
Záhady v tábore Tanit
Tábor Tanit bude pravdepodobne prvou navštívenou oblasťou Hadramavet. Ďalej sa pozrime na niektoré záhady o mieste pustovníci.
Dendro pamätník a tri kamene
Cestujte k soche Archon v Hadramavet a prejdite cez roklinu, kde sa kmeň nachádza. Jeden pamätník Dendro môže byť zapálený okamžite, ale ďalšie tri bude potrebné najskôr vyslobodiť z kamenného zajatia. Uchopte Dendrogranum z vetvy neďaleko Ruin Guardian a použite nabité útoky alebo cielené strely na prelomenie bariér. Potom aktivujte pamiatky v akomkoľvek poradí, aby ste otvorili Bohatú truhlicu.
V samostatnom sprievodcovi povedali podrobnejšie, ako vyriešiť hádanku s Dendro pamiatkami v blízkosti tábora.
Anemo pamiatky vo svätyni
Na sever od pustovníckeho tábora sa nachádza svätyňa džinov, do ktorej sa dá dostať z teleportu vo Wadi al-Majuj, v Haj-nisut alebo od Sochy Archontov. Neviditeľné steny ruín blokujú cestu k štyrom pamiatkam Anemo blokujúcim Precious Chest.
Okrem toho, že k totemom je potrebné pristupovať z bezbariérovej strany, existuje postup na ich aktiváciu. Poznáte ho podľa fakieľ na stene pri pamätníku. Použite napríklad akéhokoľvek hrdinu Anemo Sacharózarozsvietiť všetky stĺpy a vyzdvihnúť odmenu.
Pozri v samostatnom článku, ako vyriešiť hádanku s pamiatkami Anemo v blízkosti tábora.
Hádanky v Safkha Shatranj (Opustené chrámy)
Oblasť Abandoned Temples sa nachádza na juhovýchode púšte Hadramavet. Po dokončení úlohy"Chrám, kde piesok tečie ako slzy„Bude premenovaný na Safhe Shatranj a bude k dispozícii niekoľko hádaniek na vyriešenie. Ďalej sa pozrime na všetky hádanky v tejto lokalite.
Test priehľadnej steny
Time Trial sa nachádza severne od východného teleportu. Ak chcete na konci vyzdvihnúť vzácnu truhlu, budete musieť zbierať častice Dendro v bludisku neviditeľných stien.
Aktivujte výzvu a bežte za časticami podľa mapy. Padne perfektne Ayaka s alternatívnym šprintom, ktorý vám zabráni spadnúť za dosky.
Prečítajte si podrobné riešenie na návod na absolvovanie testu s časticami Dendro.
Tri hádanky s tankami v troskách
V ruinách východného regiónu Safhe Shatranj sa nachádza tanková skladačka s tromi stupňami. Prejdite dverami a zvezte sa výťahom dole za sochou v strede, aby ste sa dostali do miestnosti s Luxusnou truhlicou.
Na jednej stene sú naplnené nádrže bez kohútikov a na druhej sú prázdne. Je potrebné do nich nasypať piesok tak, aby sa vzor na stenách zhodoval. Za každú vyriešenú hádanku sa otvorí jedna truhlica.
Ak sa chcete rozhodnúť, prečítajte si špeciálnu príručku tri hádanky s tankami v ruinách Safhe Shatranj.
Rozpadnuté obelisky pri hrudi
Niekoľko obeliskov na východ od šachovnice obklopuje bohatú hruď. Na jej otvorenie je potrebné nájsť pôvodné kamene a nastaviť zodpovedajúce symboly.
Pozrite si požadované symboly v návod na riešenie hádanky s obeliskami a truhlou.
Dve zamknuté dvere v ruinách
Po otvorení ruín na juhu Safhe Shatranj bude Cestovateľ schopný nájsť dvoje dvere zamknuté tajomnými kamennými tabuľami.
Jeden z nich sa nachádza v blízkosti západného teleportu a druhý od východného. Do oboch sa dostanete z centrálnej miestnosti ruín.
Prečítajte si v špeciálnom sprievodcovi kde nájsť tajomné kamenné dosky na otváranie dverí.
Dendro pamiatky a obelisky v jaskyni džina
Pri úlohe „Chrám, kde piesky tečú ako slzy“ sa Cestovateľ vyberie do jaskyne Ginna Lilupar. V tej istej oblasti sa nachádza hlavolam so štyrmi pamätníkmi Dendro.
Totem za stromom sa odomkne po porážke veľkého škorpióna. Posvätný dravec sa objaví pri približovaní sa k pamätníku.
Ďalšie dva totemy Dendro sú zablokované hádankami s rozpadnutými obeliskami. Aby ste ich aktivovali, musíte na kamene umiestniť správne symboly.
Prečítajte si viac o tom, ako zadať správne poradie sprievodca riešením hádanky v Lilupar Dungeon.
Prvotné fakle pri vchode do ruín
Po zdvihnutí šachovnica z piesku bude možné vyriešiť hádanku s Pralesnými iskrami a fakľami. Prvú nájdete v juhozápadnom rohu lokality. Naveďte ju k pochodni a choďte vyzdvihnúť druhú.
Zablokovaný svietnik stojí v juhovýchodnom rohu dosky. Aby sa objavila iskra, musíte zapáliť 4 pochodne umiestnené v blízkosti podstavca. Prineste iskru do druhej pochodne a vezmite si Precious Chest.
V samostatnej príručke podrobne opísali, ako nájsť a priniesť obe iskry.
Všetky hádanky v ruinách Gyurabadu
Okrem questových hádaniek zostáva v ruinách na juhu Safhe Shatranj niekoľko ďalších záhad. Nachádzajú sa na chodbách Chrámu a mohli ich minúť.
Podrobne opísali v samostatnom sprievodcovi ako sa dostať do Ruins, nájsť všetky zberateľské predmety a vyriešiť všetky hádanky.
Šachovnica a sedem figúrok
Najviac času zaberie nájdenie všetkých figúrok a ich umiestnenie na veľkú šachovnicu v centre Safhe Shatranj.
Povedali to v samostatnom článku ako pozbierať všetkých sedem šachových figúrok a získajte úžasné truhlice.
Hádanky vo Wadi al-Majuj
Severne od Safhe Shatranj sa nachádza oblasť Wadi al-Majuj. Ďalej sa pozrieme na hádanky, ktoré v nej možno nájsť.
Rozprávkové a rozpadnuté obelisky
Priamo v strede lokácie sa medzi rozpadnutými obeliskami vznáša víla a mení na nich symboly. Na vyriešenie hádanky ich treba zložiť podľa originálov, rýchlejšie ako víla stihne opraviť vzor kamienkov.
Prečítajte si viac o hádanke a pozrite si video návod v článku o Obelisky a víla vo Wadi al-Majuj.
Hádanky v Ghoul age
V age of Ghouls, ktorý sa nachádza na juhovýchode Hadramavetu, je roklina vedúca hlbšie do jaskýň. Ďalej sa pozrime na hádanky v tejto oblasti.
Pamätník Piro a obelisky v rokline
Hneď vedľa teleportu v strede lokácie je hádanka so štyrmi Pyro monumentmi. Okrem toho, že každý z nich musí byť odomknutý pomocou rozpadnutých obeliskov, totemy sa budú musieť rozsvietiť v špeciálnom poradí.
V blízkosti prvého sa nachádza len jeden schátraný obelisk. Správny symbol vyzerá ako had. Druhý má už dva špeciálne kamene so znakmi v tvare obráteného M a K.
Vedľa riešenia tretieho je Abyss Mage. Musíte nastaviť krivku s trojuholníkom, písmenom K a tromi bodmi. Štvrtý pamätník stojí vedľa Luxusnej truhlice. V jej blízkosti sú dve skupiny obeliskov: vľavo umiestnite vlny a písmeno J a vpravo krivka s trojuholníkom a obráteným M.
Prečítajte si podrobne riešenie hádanky s pamiatkami Pyro v Ghoul age.
Hádanka s pamätníkom Anemo
Medzi priesmykom Ghoul a Wadi al-Majuj nájdete pamätník blokovaný Anemom.
Ak chcete získať odmenu za vyriešenie hádanky, musíte pomocou orecha plaziaceho sa v piesku rozbiť tri rozpadnuté kamene. Potom zapáľte totem Anemo a vleťte do priehľadného labyrintu. Na jej konci čaká Bohatá truhlica.
Podrobne opísaný špeciálny sprievodca ako zbierať odmenu v priehľadných stenách.
Hádanky v Qusayr al-Inkhida
Hádanky v oblasti Qusayr al-Inkhida, východne od hory Damavand, sú väčšinou pod zemou.
Prvotná iskra za dverami
Ak chcete nájsť hádanku, prejdite na symbol mesta Gurabád.
Aktivujte ventil v pravom rohu miestnosti, aby boli steny priehľadné. Potom otočte klietku večného svetla: tým sa vypnú pravé čepele. Naveďte Primordial Spark k soche a znova interagujte s klietkou, aby ste odstránili vietor z mechanizmu naľavo. Potom jednoducho prineste iskru do Primordial Torch vonku, aby ste získali Precious Chest.
Prečítajte si v návode ako nájsť dvere a vyriešiť hádanku v klietke.
Hádanky v pieskoch al-Azif
Piesky al-Azif na východe Hadramavetu ukrývajú záhadu s obeliskami.
Sedem rozpadnutých obeliskov
Rad siedmich rozpadnutých obeliskov sa nachádza na severe Pieskov al-Azif. Kombinácia je rozdelená do troch častí, ktorých vodítka sa nachádzajú v blízkosti miesta hádanky. Odmenou za vyriešenie tohto problému bude Vzácna truhlica.
Pozri v samostatnom návode, kde nájsť stopy a ako vyriešiť hádanku so siedmimi obeliskami.
Hádanky v krajine troch kanálov
Krajina troch kanálov sa nachádza na severe Hadramavetu. Ruiny v tejto lokalite sa sprístupnia prostredníctvom úlohy "Hojnosť pod piesočnými dunami 2".
Dendro pamiatky na severe regiónu
Puzzle s pamiatkami Dendro sa nachádza na povrchu Zeme v troch kanáloch. Aby ste získali Vzácnu truhlicu, musíte zapáliť štyri Dendrove monumenty. Okamžite sú však viditeľné iba dva z totemu. V oblasti puzzle Unut sa plazívynárajúci sa z piesku pod nohami.
Aktivujte prvý pomník pri strážcovi zrúcanín a vyriešte hádanku obelisk, aby ste zapálili druhý.
Tretí a štvrtý totemy sú skryté za rozpadajúcimi sa kameňmi. Aby ste ich rozbili, nalákajte Unnuta a utečte zo žltej oblasti na zemi, aby úder nezasiahol postavu.
Prečítajte si podrobne vyriešenie hádanky s pamiatkami Dendra na severe krajiny troch kanálov.
Rozpadnuté obelisky vo víchrici
V krajine troch kanálov zúri veľký atmosférický vír, ktorý skrýva celú záhadu s rozpadnutými obeliskami a drahocennou truhlou.
Usporiadajte symboly podľa originálov, aby ste zobrali pokladnicu.
Pozrite si podrobný návod, ako nájsť a vyriešiť hádanku s obeliskami vo vortexe.
Ventily a Primordial Spark v troskách
V ruinách pod Zemou troch kanálov, aj po splnení úlohy, zostáva záhada s ventilmi. Ak pôjdete z teleportu hlboko do jaskýň, uvidíte trhlinu, na okraji ktorej vidíte zatvorené dvere. Ak chcete získať Vzácnu truhlicu, budete musieť spoza dverí zobrať Prvotnú iskru a priviesť ju k pochodni cez ruiny a hádanky s bunkami večného svetla.
Prečítajte si v špeciálnom sprievodcovi, ako nájsť a vyriešiť hádanku s ventilmi a Prvotnou iskrou.
Dve víly v ruinách a truhlica
Podľa pátrania "Hojnosť pod piesočnými dunami 2" Cestovateľ sa ocitá v troskách pod Zemou troch kanálov, na samom konci ktorých je zablokovaná truhlica. Na jej otvorenie budete musieť nájsť dve víly a priviesť ich do záhrad.
V tej istej jaskyni lietajú bytosti. Jeden je obklopený formami na malom kopci a aby ste sa dostali k druhému, mali by ste použiť symboly štyroch listov.
V príručke sa podrobnejšie vysvetľuje, ako sa dostať k truhlici a priviesť víly.
Záhady v ruinách Panjwahe
Ruiny Panjwakhe sú oblasťou na severe púšte Hadramavet. Väčšina záhad sa skrýva pod povrchom piesku. Prečítajte si v špeciálnom sprievodcovi ako otvoriť teleport v Ruins.
Večné svetelné bunky v ruinách s bariérami
Keď sa presuniete k ruinám Panjwakhe a otočíte sa, môžete vidieť zničenú štruktúru s bunkami večného svetla. Sú tu tiež viditeľné dve plošiny pre Prvotné Svetlá. Najprv ich musíte priviesť vyriešením hádanky na zaplavenej podlahe.
Po umiestnení buniek na spodnú úroveň bariéry pod nimi uvoľnia priechod k Prvotným Svetlám. Vezmite ich na políčka pri dverách a choďte dovnútra, ak máte Výkon 4. úrovne. Použite úkrytovú celu nižšie, vyjdite hore a vyriešte druhú hádanku s bunkami večného svetla. Potom si môžete vyzdvihnúť Luxusnú truhlicu.
Podrobne popísaný samostatný článok ako vyriešiť všetky hádanky s bunkami večného svetla v ruinách.
Dendro pamiatky
Hádanka s tromi pamätníkmi Dendro v ruinách Panjwakhe sa nachádza neďaleko hniezda kúzelník priepasti.
Tretí pamätník živlov je posiaty skalami naľavo od vodopádu. Využite výhody zmysel pre prvkypre istotu určiť ich polohu. Zničte prekážku a porazte davy, aby ste zapálili totem. Po aktivácii všetkých troch sa objaví Bohatá truhlica.
Prečítajte si podrobne riešenie hádanky s pamätníkmi Dendra v ruinách Panjwakha.
Neviditeľné pochodne a dvere v ruinách
Použite teleport v Panjwahe Ruins a bežte rovno k viditeľným ruinám. Vnútri miestnosti je Primordial svietidlo, 4 priehľadné baterky a dvere s podstavcom.
Najprv sa vysporiadajte s fakľami: priveďte svietidlo ku kameňu replikátora, aby sa objavila bunka pravdy, ktorá ich pomôže prejaviť. Všetko rozsvieťte napríklad s Hero Pyro Výkon 4. úrovne.
Choďte výťahom pred dvere a porazte Nedotknuté štruktúryzískať Bohatú hruď. Vo výťahovej šachte je tiež skrytý poklad: spáľte tŕne na stene, vstúpte do malej miestnosti a zbierajte suroviny.
Prečítajte si viac v návode, ako otvoriť dvere a nájsť skrytú truhlicu.
Hádanky v údolí Break Your Legs
Po úlohe je lepšie prísť do Valley of Break Your Legs pre hádanky “Hojnosť pod piesočnými dunami 3“, keďže práve v ňom sa otvoria jaskyne regiónu na západe Hadramavetu.
Elementárne pamiatky na západe regiónu
Na povrchu miesta sa nachádza puzzle so 4 pamiatkami rôznych prvkov. Nájsť to nebude ťažké - použite teleport na západnej strane rokliny a prejdite cez ňu.
Ak chcete aktivovať pamiatky, nemusíte do svojej jednotky brať geografy rôznych prvkov - totemy sa samy rozsvietia po vyčistení štyroch púštnych táborov nachádzajúcich sa v blízkosti. Štvorhviezdičkové symboly, ktoré sa objavia, ak sa priblížite k elementárnemu stĺpu, vám pomôžu rýchlo sa k nim dostať.
V samostatnom sprievodcovi povedali, ako poraziť nepriateľov, aby ste aktivovali každú pamiatku.
Dendro pamiatky v jaskyni so škorpiónom
V jaskyni pod Ruin Golem je oblasť s posvätným škorpiónom a drahocennou truhlicou. Ak chcete získať poklad, budete musieť nájsť 4 Dendro pamiatky. Dva z nich je ľahké nájsť: odstráňte škorpióna, aby ste zapálili najbližší totem, a zastreľte druhého na kopci.
Tretí je ukrytý za kameňom s viničom, ktorý vám pomôžu rozbiť Dendrogranums, a štvrtý stojí hlboko v jaskyni.
Podrobný sprievodca povedal ako nájsť a vyriešiť hádanku v jaskyni Break-your-legs Valley.
Dendro monumenty a prvotné iskry v ruinách
V samotných hlbinách jaskýň Break-legs Valley pravdepodobne chýbala táto hádanka s piatimi Dendro monumentmi a Prapôvodnými fakľami. Utekajte od teleportu do stredu hory, kým sa nedostanete do haly, kde ste bojovali s Ferijizom. Obsahuje dve Primordial Sparks, ktoré musia byť vedené k pochodniam, aby odstránili blok z pamiatok.
prečítať ako nájsť a vyriešiť hádanku s pamätníkmi a iskrami Dendra v údolí Break Your Legs.
Hádanky v oáze večnosti
Oasis of Eternity, označená v hre ako Garden of Pairidaez, je skryté miesto v centre Mount Damavand. Môžete sa k nemu dostať cez úlohu „Hojnosť pod piesočnými dunami 3".
Tri hádanky púčikov
Kráľovná kvetov zvečnila svoju spomienku v troch púčikoch, ktoré uchovávajú spomienky. Ak budete kvety sprevádzať obnovou minulosti, dostanete tri písmená pre tróny v strede jazera a Luxusnú truhlicu.
Prečítajte si podrobne sprievodca Spomienkami na oázu večnosti.
Po odchode aktualizácie 3.4 pridáme rôzne príklady na riešenie hádaniek púšte Hadramavet. Uložte si tento článok medzi záložky, aby ste jednoducho dokončili novú oblasť na 100 % a získali všetky odmeny.
В Сафхе шатрандж есть ещë обелиски. 5 штук на западе от правого телепорта. Почему на них нет гайда? Или я что-то пропустила?
Vďaka za návod, ale "živelné pamiatky na východe oblasti" sa nachádzajú na západe oblasti. Nie je to prvýkrát, čo som si všimol tento nedostatok v hlavných smeroch))
Ahoj! Opravené, ďakujem :)
Koľko časoviek je celkovo v Hadramavete?
asi 36 na oficiálnej mape
a nevieš ako sa zbaviť piesočných búrok? sú v nich okulusy, nemôžem ich odobrať (
skrátka potrebujete získať gin, ten sa získava a napumpuje dokončením hlavného questu lokácie s púštnymi ľuďmi.