<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Saino Legends Quest v Genshin Impact Golden Šakal: Utopenie v pieskoch [Návod]

Saino Golden Jackal's Legends Quest Genshinov dopad Utopenie v pieskoch - Kapitola 1, počas ktorej sa cestovatelia dozvedia viac o hlave všetkých matr Akadémie, Generál Mahamatra – Saino. Toto impozantné meno pozná každý vedec.

V povinnostiach Saino zahŕňa dohľad nad porušovateľmi pravidiel na Akadémii: nielen udržiavanie disciplíny, ale aj sledovanie zakázaného výskumu. Nie je tam však všetko také jednoduché, pretože vedci tvrdia, že „ničí vedu“ a nielenže zakazuje výskum, ale dokonca „odrezáva cestu k poznaniu“.

Teraz, keď uvidia Saino, mnohí vedci stíchnu a ustúpia, aby neupútali pozornosť generála Mahamatru. „Hrozné meno“ pomáha Saino udržiavať poriadok a vzbudzuje strach. Hráči sa dozvedia viac o histórii tejto postavy dokončenie questu legiend Saino Golden Jackal v Genshin Impact.

Ako začať legendárnu výpravu Saino Golden Jackal: Utopenie v pieskoch

hľadanie legiend

Ak chcete získať prístup k úlohe Zlatý šakal, musíte:

Na otvorenie úlohy ju potrebujete Key of Legends, ktoré možno získať splnením 8 denných úloh (v akomkoľvek regióne).

Ako prijať quest

Saino úloha nie je časovo obmedzená, je k dispozícii na dokončenie priebežne. Nájdete ho na špeciálnom i úloh v denníku. Otvorte denník úloh (kľúč "J"). Vľavo dole vyberte sekciu Legends Questa v novom okne – úloha Zlatý šakal.

Pátranie po legendách Saino

Podozrenia z pašovania

Poobzerajte sa po Akadémii

Účel úlohy je v mesto Sumeru. Cestovateľ bude musieť ísť do Akadémie, aby sa stretol so Sainom.

Choďte do hlavného mesta a choďte k bránam Akadémie. Vnútri sa porozprávajte so zmäteným mužom stojacim v hlavnej hale. Bude to Nabil, matra Akadémie. Povie vám, že Saino je momentálne mimo mesta a pozve Cestovateľa, aby ho nahradil vo veľkom vyšetrovaní pašovania znalostných kapsúl.

Hľadajte stopy mimo mesta

Nabil pošle Cestovateľa za mesto, aby skontroloval malý tábor, či nemá nejaké dôkazy. Ísť do severovýchodne od mesta do malého stanu. V tábore stretnete Saina, ktorý už začal vyšetrovanie.

Generálny majster akadémie vám prezradí, že už niekoľko dní pracuje na pašeráckom prípade a dokonca sa dostal na stopu niekoľkým dílerom kapsúl. Pripojte sa k Saino a prejdite do bodu, kde sa uskutoční navrhovaná transakcia.

Zatknite podozrivých so Sainom

Dohoda bude chvíľu trvať východne od tábora, kde sme stretli Saino. Na ploche vytvorenej ako malá lavička nájdete skupinu ľudí, ktorí diskutujú o dohode. Pristúpte k nim, aby ste boli svedkami rozhovoru medzi pašerákmi a Sainom. Z dialógu sa dozvedáme, že Amainu a Amenzu sú len malí pešiaci vykonávajúci príkazy neznámeho. Nemôžu o ňom poskytnúť žiadne informácie, pretože ho osobne nepoznajú.

Saino pôjde pre informácie Karavana-Ribat a požiada Cestovateľa, aby ho tam našiel, ak sa dozvie niečo o pašerákoch.

Spýtaj sa Dory

Jediná osoba, ktorú Cestovateľ pozná a ktorá je nejakým spôsobom spojená s predajom kapsúl vedomostí, je Dory. Choďte k nej dnu Stodola Alcazar, upozorniť na prebiehajúce vyšetrovanie a zistiť podrobnosti o trhu s kapsulami.

Dory nájdete pri fontáne v strede komplexu. Začnite dialóg a zistite dôležité informácie. Z rozhovoru sa dozviete, že Dory nemá nič spoločné s obchodovaním s kapsulami vedomostí, keďže trh bol plný pašerákov, a preto musela toto povolanie opustiť. Obchodník si je však vedomý toho, že čoskoro sa v púšti uskutoční aukcia, na ktorej bude vystavená jedna z najvzácnejších a najdrahších kapsúl – kapsula vedomostí o Hall of Repose. S informáciami, ktoré ste získali, sa vráťte na Saino.

Povedz nám o Sainovej situácii

Saino nájdete na juhu mesta, pri nástenke. Poskytnite mu informácie, ktoré ste dostali, aby ste zistili plán ďalšieho postupu. Generál ponúkne, že pôjde na aukčnú stránku, ale najprv sa musíte zbaviť „chvostu“, ktorý ich nasleduje.

Opustite Caravan Ribat

Aby ste sa stretli so svojimi prenasledovateľmi, musíte opustiť steny Caravan Ribat. Choďte po hlavnej ceste vedúcej do púšte, potom odbočte na sever, aby ste dosiahli malú pustatinu.


Cestu im zatarasia žoldnieri, od ktorých sa dozvieme, že za nimi stojí istý zamestnávateľ, ktorého cieľom je brániť Saino vyšetrovaniu. Nebude možné vybudovať dialóg, pretože... čoskoro to prerastie do bitky.

Počas bitky budete mať možnosť hrať za Saina. Celkovo musíte prežiť dve vlny nepriateľov: prvú, pozostávajúcu zo 4 obyčajných Pustynnikov a druhý s elitným Midday Thunder.

Porozprávajte sa so Sainom

Keď sú všetci súperi porazení, Saino začne rozhovor s Cestovateľom, v ktorom bude varovať pred nebezpečenstvom, ktoré na tím ďalej čaká. Tým sa skončí prvá časť questu a ďalšia akcia sa presunie do púšte.

Reťazec záujmov

Zamierte na púštnu aukčnú stránku

Prvý trasový bod je južne od polohy Eye of the Sands, neďaleko teleportu. Aby ste sa dostali na správne miesto, použite tie, ktoré sa objavia po dokončení prvej časti úlohy štvorlistové symboly.

Na mieste tím prepadne niekoľko škorpiónov. Bojujte s nimi, aby ste uvoľnili cestu ďalej.

Porozprávajte sa so Sainom

Po bitke začne Saino skúmať protivníkov a zistí, že útok nebol náhodný. Všetky škorpióny boli označené a riadili sa niečími pokynmi.
Vzhľadom na povahu miesta, generál nadobudne presvedčenie, že pohyby skupiny sú sledované. Na tele Cestovateľa je špeciálne sledovacie zariadenie, pravdepodobne umiestnené počas bitky so žoldniermi. Saino vás požiada, aby ste si mechanizmus nechali pri sebe a pokračovali v ceste.

Pokračujte na stránku aukcie

Druhým bodom je trochu na západ najprv. Nasledujte cestu, aby ste sa dostali na správne miesto. Rovnako ako minule, na ceste dôjde k prepadnutiu. Budete musieť bojovať so skupinou formy a pár škorpiónov.

Po bitke môžete pokračovať v ceste a dostať sa ku konečnému cieľu – aukčnej stránke.

Aukcia prebieha západne od dediny Aaru, na úpätí veľkej hory. Skupina na stránke nikoho nenájde. S najväčšou pravdepodobnosťou strany dohody opustili tábor krátko pred príchodom Cestovateľa.

Pozrite si aukčnú stránku

Saino usúdi, že pašeráci vedeli, že ich skupina prichádza kvôli sledovaciemu zariadeniu. Tábor však mohli opustiť len ľudia, všetok tovar zostal na svojich miestach.
Preskúmajte parkovisko predajcov a získajte informácie o organizátoroch. Celkovo si môžete prezrieť štyri body: dva v blízkosti krabíc s kapsulami, jeden s ľudskými stopami v piesku a jeden ďalší v blízkosti balíka jaka zostávajúceho v tábore.

Porozprávajte sa so Sainom

Saino bude predpokladať, že tábor bol dočasne opustený. Keď sledovacie zariadenie opustí oblasť, obchodníci sa budú môcť vrátiť a pokračovať v akcii.

Aby bolo možné chytiť zločincov na mieste, bude musieť Traveler opustiť parkovisko a vziať si zariadenie so sebou.

Odíďte z aukčného webu pomocou sledovacieho zariadenia

Pomerne vzdialeným bodom bude vchod do dedina Aaru. Vylezte na vrchol a pokračujte po ceste až do osady. Hneď ako dosiahnete požadovaný bod, úloha sa aktualizuje.

Zoznámte sa so Saino

Vráťte sa do pašeráckeho tábora a stretnite sa so Sainom. Ukázalo sa, že iba jeden z obchodníkov sa vrátil pre tovar - Bahari. Muž nebude zasahovať do vyšetrovania a povie všetko, čo vie, ale ponúkne sa, že to urobí na odľahlejšom mieste.

Vydajte sa do dediny Aaru s Bahari

Ak sa chcete porozprávať s obchodníkom, choďte do jeho domu dedina Aaru. Bahari vám povie všetko o pašeráckom pláne a ukáže vám sklad tovaru na svojom dvore.
Na krabiciach s kapsulami sa nachádza pečať matra, čo naznačuje, že samotná akadémia je zapojená do toho, čo sa deje. Saino pošle Cestovateľa do mesta, aby zistil viac o úlohe matras v zločine. Tým sa začne posledná časť úlohy.

Koniec bude ticho

Dajte Nabilovi odporúčací list od Saina

Vráťte sa do mesta a choďte do akadémie. Nabil bude čakať na rovnakom mieste ako na začiatku úlohy. Porozprávajte sa s Matrou, aby ste dali Sainovi odporúčací list a získali prístup k archívom.

Choďte do archívu a zistite všetko

Nabil bude súhlasiť, že vezme Cestovateľa do archívu. Vstup do nej je vo vnútri budovy. Choďte do ďalšej miestnosti, Matra Utayba bude čakať na spodnom poschodí miestnosti. Porozprávajte sa s ním, aby ste prešli do archívu.

Nájdi stopy v archíve

Miestnosť archívu je malá, potrebné dokumenty sa dajú nájsť naľavo od vchodu. Zvyšné dokumenty na mieste nemajú žiadnu hodnotu. Preskúmajte zvýraznený bod a nájdite mapu Siene a informácie o jej prieskume.

Miesto môžete opustiť dverami naľavo od stojana na dokumenty o Hale.

Opýtajte sa ľudí na náklad, ktorý bol nedávno vyvezený z Akadémie

Hneď ako opustíte archív, budete mať možnosť robiť rozhovory s ľuďmi pracujúcimi v Akadémii o vyvezenom náklade.

Prvá osoba, s ktorou môžete hovoriť, stojí naľavo od hlavného vchodu do akadémie. Vedec nebude môcť povedať nič o náklade.

Druhé NPC, s ktorým je dostupný dialóg, je žoldnier Jehnam, ktorého nájdete naľavo od bodu teleportu na Akadémii. Muž tiež nebude môcť zdieľať nič dôležité.

Opýtajte sa strážcu

Len čo dokončíte dialógy so všetkými dostupnými ľuďmi, otvorí sa posledný – so žoldnierskou strážou Akadémie.

Nájdete ho hneď pod teleportom. Muž vám povie, že skutočne videl, ako nedávno z Akadémie odviezli veľkú dávku nejakého materiálu v krabiciach. Vzhľadom na to, že prepravu realizovala Matra Taj Radkani (kolega a blízky priateľ Saino), obsah škatúľ nebol skontrolovaný.

Choďte do Tajovho domu hľadať stopy

Po získaní informácií, že to bol Taj, kto bol zodpovedný za odstránenie znalostných kapsúl, spolu s Nabilom choďte do Matrinho domu, aby vykonali prehliadku.

Dom vedca sa nachádza na severnom okraji mesta. Po vykonaní prieskumu nájdete zoznamy účastníkov pašeráckej schémy a ďalšie informácie týkajúce sa Haly. S vedomosťami, ktoré ste získali, sa vráťte do Saina.

Zoznámte sa so Saino

Generála nájdete na tom istom mieste, kde ste sa s ním rozišli dedina Aaru, neďaleko Bahariho domu. Povedzte Saino o všetkom, čo ste sa naučili, a vyrazte von.

Postupujte podľa značiek na mape a nájdite Hall of Repose

Vchod do haly sa nachádza západne od miesta aukcie. Choďte okolo kopca z oboch strán, kým sa nedostanete do veľkej priehlbiny vo vnútri skaly.

Vstúpte do Siene odpočinku


Vnútri po značke úlohy nájdete vchod do žalára.

Vstúpte do srdca Siene odpočinku

Na dokončenie haly sa vydáva testovacia hra Saino.

Vnútri je žalár Hall of Repose dlhá chodba. Nasledujte značky questov vpred, aby ste sa dostali k mechanizmom puzzle a otvorili cestu ďalej.

Aby ste sa dostali k prvému mechanizmu, budete musieť prejsť cez stráženú chodbu Originálny dizajn a pár škorpiónov.

Nezabudnite otvoriť a pozbierať truhlice, pretože sa do tohto žalára nebude dať vrátiť.

Aktivácia spínača na konci chodby obráti časť chodby za ňou a otvorí zostup do spodného poschodia žalára. Vráťte sa na miesto, kde ste bojovali so škorpiónmi, aby ste našli priechod.

Keď pôjdete dole, môžete prejsť k sérii dverí a mechanizmov, ktoré povedú do poslednej haly. Aktivujte tlačidlo na podstavci a otvorte priechod ďalej.

V ďalšej miestnosti budete musieť vyriešiť ďalšiu hádanku. Aktivujte mechanizmus na otočenie miestnosti a získajte prístup k ďalšiemu tlačidlu, ktoré otvára hlavnú bránu. Kliknite naň a vráťte miestnosť do pôvodnej polohy pomocou mechanizmu na podstavci.

Prejdite otvoreným priechodom, aby ste bojovali s Prvotným Konštruktom a získali prístup do poslednej komory.

Posledná brána sa otvorí po porážke nepriateľa a krátkej cutscéne.

Poraziť Taja

V poslednej miestnosti stretnete Taja. Matra vám povie, čo sa skutočne stalo. Schéma s kapsulami vedomostí nebola vytvorená zo zla, ale preto, aby naposledy otvorila Sieň a navždy ju zničila.

Než sa porozprávate s Tajom, budete s ním musieť bojovať. Matra má extrémne obmedzený rozsah útokov, vďaka čomu nie je boj s ním veľmi ťažký.

Na začiatku bitky sú na bojisko privolaní mechanický spinocrock a vták. Najprv sa ich zbavte, aby ste predišli zbytočnému poškodeniu.

V boji Taj používa dve techniky: silný skákací úder a baranidlo. Je celkom ľahké sa im vyhnúť, stačí pozorne sledovať nepriateľa a jeho animácie.

Porozprávajte sa so Sainom

Po opustení haly sa porozprávajte so Sainom. Z krátkeho rozhovoru sa dozvieme o plánoch generála do budúcnosti. Pomoc Cestovateľa už nie je potrebná, Saino sľúbi, že si so zostávajúcimi účastníkmi schémy poradí sám.

Okrem toho generál uskutoční nové stretnutie 4 dni.

Počkajte štyri dni

Na dokončenie tejto fázy musíte počkať. 4 hracie dni. Môžete sa nechať rozptýliť plnením iných úloh alebo preskočením potrebného času cez menu hry.

Vydajte sa do Caravan Ribat

Na Caravan Ribat už bude Nabil čakať na Cestovateľa, ktorý sa podelí o úspechy Akadémie v obchode s pašerákmi. Na konci rozhovoru vám vedec povie, že Saino je v meste.

Nájdite Saino v Caravan Ribat

Nájsť Sayna v Caravan Ribat nie je ťažké. Generál spolu s Tignari rozprávanie na terase neďaleko nástenky. Zapojte sa do rozhovoru a dozviete sa viac o tom, čo Saino urobil po zničení Siene.
Po rozhovore sa táto úloha skončí a Cestovateľ získa hodnotné ceny.

vyznamenanie

Za úplné splnenie legendárnej úlohy Saino Golden Jackal Topenie v pieskoch získate:

Dúfame, že vám náš článok pomohol začať a dokončiť misiu legiend Saino Golden Jackal: Utopenie v pieskoch. Ak narazíte na nejaké ťažkosti, napíšte komentáre, získať pomoc od autora alebo iných hráčov. Čítať o návody Genshin Impact na našej webovej stránke.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
5 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Denis
Denis
Pred rokom 1

Nechávam odkaz pre potomkov. Ak, ako ja, pri aktivácii mechanizmov vo vnútri dungeonu „hals of repose“ nefunguje animácia (teda stlačíte tlačidlo mechanizmu, kamera namieri na stenu, ktorá by sa mala pohnúť, no nepohne sa) a potom spustite hru bez odblokovania FPS. Hneď mi to pomohlo. Animácia mechanizmov je zjavne viazaná na snímkovú frekvenciu a preto nemusia správne fungovať.

Max
Max
Pred 2 rokmi

Do poslednej chvíle som nechcel robiť túto nudnú vec, ale pre čistú kartu úloh som musel...

Anya
Anya
Pred 2 rokmi

Na konci Saino hovorí, že ak nájdem kvety rastúce v púšti, rád by ich zasadil na Tajov hrob. Existuje nejaký spôsob, ako to dosiahnuť?

Alsou
Alsou
Pred 2 rokmi

IMHO najnudnejšia úloha legiend 🙁

Lupin Andrey Efpatievich
Lupin Andrey Efpatievich
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Alsou

Podporím primerane.

Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
5
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x