<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Legends Quest for Neil v Genshin Impact Water Lily: To the Sages [Návod]

Legends Quest Genshinov dopad - prvá časť reťazca úloh súvisiacich s tanečníkom divadla Zubair v Sumeru. Počas pátrania budú musieť Cestovateľ a skupina čeliť hrozbe Akadémie, nájsť spôsob, ako odolať dekrétu o demolácii divadla a zúčastniť sa skutočných debát s vedcom.

V tomto článku vám podrobne povieme, ako začať a dokončiť quest legiend Nilu, a tiež zvážime úplný zoznam odmien za dokončenie celého questu.

Ako začať výpravu legiend Nile Water Lily: For the Wise

Prístup k úlohe sa otvorí po splnení dvoch podmienok:

Úlohu nájdete v denníku úloh v záložke “Legends Quest“ v ľavom dolnom rohu. Na spustenie vykonávania budete potrebovať jeden Key of Legends, ktorú môžete získať za vyplnenie 8 denných úloh.

Odomknite úlohu, aby ste ju mohli začať sledovať z denníka úloh.

Teplý rytmus ulíc

Choďte do veľkého bazáru

Misia sa odohráva na území mesto Sumeru a pochádza z veľkého bazáru. Choďte dolu do podzemnej úrovne mesta a stretnite sa s Neelu.

Porozprávajte sa s Nilu

V jednom z obchodov neďaleko nájdete tanečnicu severný vchod na trh Porozprávajte sa so starým priateľom, aby ste sa dozvedeli o blížiacej sa oslave divadelnej spoločnosti pri príležitosti konca Sabzeruz. Nilu pozve Cestovateľa, aby sa pripojil k sviatku, no najprv ho požiada o pomoc s jeho prípravou.

Pomôž Neilovi vyzdvihnúť jej nákupy a vráťte sa s ňou do divadla

Nilu vám povie, že na bazáre potrebuje vyzdvihnúť darčeky pre skupinu a nejaké materiály do divadla. Ponúknite svoju pomoc a choďte spolu do nákupného radu. Celkovo môžete navštíviť tri obchody.

У Juta vyzdvihnúť dobroty na dovolenku. Obchodník pohostí svojich priateľov Takhchinom a dá Cestovateľovi 3 jedlá a 3 kvety Padisars.

У Afshina Nilu si vezme látky, Cestovateľ dostane 3 kópie zadarmo Ohraničený a vyblednutý červený hodváb.

Toyman Hu Shan dá tanečníkovi rekvizity. Tam sa skupina stretne s vrátnikom Farhad, ktorí budú dobrovoľne nosiť časť tovaru do divadla.

Vráťte sa na scénu a odovzdajte svoje nákupy. Neelu nechá Cestovateľa na pokoji, aby informoval Zubaira o doručení, a ponúkne mu stretnutie so skupinou počas jej neprítomnosti.

Chatujte s ľuďmi v divadle

Na javisku sa zoznámte s niekoľkými ľuďmi, ktorí pracujú v divadle.

Rozhovory s NPC budú hrať úlohu v zápletke úlohy, preto si pozorne prečítajte dialógy s nimi.

Áno, môžete sa stretnúť Rekhar, bývalá dobrodruh, vdova a matka dvoch detí. Žena manipuluje s rekvizitami a vykonáva rôzne drobné úlohy. Práca v divadle jej pomáha zarábať si na živobytie, zatiaľ čo členovia súboru jej pomáhajú s deťmi.

Kritik umenia Hasani vysoko oceňuje divadlo a prácu v ňom. Muž neustále premýšľa o zmysle a účele umenia a o tom, čo je divadlo.

Dievča Inaya nepodporí rozhovor s Cestovateľom s odvolaním sa na jeho zaneprázdnenosť s rekvizitami.

Porozprávajte sa s Nilu a počkajte na začiatok udalosti

Hneď ako budú všetky rozhovory ukončené, Nilu sa vráti na scénu so šéfom divadla Sheikhom Zubrail. Vráťte sa k tanečnici a začnite oslavu. Dovolenka však nebude trvať dlho a prerušia ju vedci Sharif, ktorá oznámi oznámenie akadémie o zatvorení a zbúraní budovy divadla pre „opakované porušenia“.

Diskutujte o situácii s Nilu

Nájdite Nilu, porozprávajte sa s ňou o tom, čo sa stalo, a preberte plán ďalšieho postupu. Počas rozhovoru Paimon pozve divadlo, aby sa zapojilo do debaty, aby dokázalo svoje tvrdenie a spochybnilo rozhodnutie Akadémie.

Keď sa už nehrajú hry

Zavolajte ľudí a zistite situáciu

Vráťte sa do skupiny a porozprávajte sa Zubrail. Všetci zamestnanci budú mať možnosť vyjadriť svoj názor na Niluovu myšlienku zúčastniť sa diskusie. Väčšina jej rozhodnutie podporí a Inaya ako dcéra vedca Sharifa, ktorý ohlásil zatvorenie, sa dobrovoľne prihlási, že mu túto výzvu sprostredkuje.

Zhromaždite názory divadelníkov

Keď sa stretnutie skončí, Cestovateľ bude môcť hovoriť so skupinou, aby získal ich názory na to, čo sa deje.

Opäť sa môžete porozprávať Rekhar. Žena verí, že každá životná skúsenosť je dôležitá, či už negatívna alebo pozitívna. Dokážete si poradiť s každou situáciou a v žiadnom prípade sa po neúspechu nevzdávajte.

Kritik umenia Hasani sa s Cestovateľom podelí o jednoduchú pravdu: umenie je cenné, pokiaľ má obdivovateľov.

Sheikh Zubrail, majiteľ divadla, povie Cestovateľovi, ako sa veci majú. Napriek obvineniam akadémie z opakovaného porušovania pravidiel sa v divadle nikdy nestalo nič nezákonné. Túto skutočnosť môžu potvrdiť rôzne záznamy, ktoré vedie Zubrail.

Povedzte divákom novinky o pozastavení divadla

Na žiadosť Zubraila choďte do nákupného radu a porozprávajte sa s divákmi. O svoj názor sa podelí aj skupina mužov: umenie je dôležité samo o sebe, nemožno ho deliť na elitné a menejcenné. Divadelné inscenácie, aj keď ich akadémia považuje za nekvalitné pre nedostatok múdrosti, sú stále kreatívne.

Vráťte sa do divadla a vydajte sa von z mesta, kde nájdete Inaya

Vráťte sa na pódium, aby ste sa stretli Inaya. Abhi vám povie, že dievča sa stále nevrátilo do divadla po tom, čo odišlo na akadémiu za otcom. Nilu vyjadrí obavy a ponúkne, že pôjde na miesto, kde sa pravdepodobne Inaya môže nachádzať.

Zamierte na rázcestie v blízkosti rieky Vimarské dedinynájsť malý kemp s čerstvými stopami pobytu. Len čo skupina začne skúmať miesto, už z diaľky sa ozve krik Inaya.

Nasledujte hlas

V tomto momente sa začne časovka. Za 4 minúty musíte nájsť zdroj zvuku. Princíp je podobný hra temari s Kujiraiom. Pohybujte sa ľubovoľným smerom a sledujte diaľkomer. Čím bližšie k cieľu, tým menej metrov na vzdialenosť.

Po dosiahnutí požadovaného bodu nájdete Inaya obklopenú niekoľkými tigrami Richeboland.

Porozprávajte sa s Inaya: čo povedať

Porazte svojich protivníkov a porozprávajte sa s vystrašeným dievčaťom. Inaya vám povie, že nemala v úmysle ísť k svojmu otcovi na akadémiu. Dúfala, že jej odchod zo súboru zbaví divadlo všetkých ťažkostí.

Ďalej budete musieť pracovať s novou mechanikou dialógov, ktorá sa prvýkrát objavila v druhej kapitole úlohy Archonov v Sumeru. V okne uvidíte niekoľko predpokladov týkajúcich sa situácie, ale iba jeden z nich posunie dialóg ďalej.

Po vypočutí Inayinho príbehu o prísnom otcovi, ktorý od nej vyžadoval príliš veľa, volíme možnosť „Čo si myslí Rekhar?" Práve táto replika hovorí o vnímaní negatívnej skúsenosti.

Vráťte sa spolu do Sumeru

Po presviedčaní Inaya choďte k bráne akadémií. Dievča pôjde za svojím otcom a predloží výzvu do debaty.

Počas svojej neprítomnosti položí Nilu Cestovateľovi otázku: na čo je divadlo? možnosť "Čo si myslí Rekhar?“ odhalí správnu repliku: “Raison d'être divadla" Úvahy o zmysle divadla inšpirujú Nila. Dievča bude pripravené na debatu.

Hodnota jednoty

Počkajte, kým sa o dva dni začne diskusia (15:00-18:00)

Termín akcie bude stanovený, ostáva už len počkať na ten správny deň. Dva dni v hre môžete stráviť plnením iných úloh alebo objavovaním sveta. Ak sa vám nechce čakať, môžete využiť funkciu časového pretáčania v menu Paimon.

Choďte do divadla a sledujte debatu: správne odpovede

Pristúpte na divadelnú scénu, aby ste boli svedkami debaty medzi Neelu a vedcom Sharifom. Ďalej budete mať možnosť zúčastniť sa akcie v mene tanečníka.

Všetky predtým zozbierané informácie a poznatky o príbehoch členov súboru pomôžu pri výbere správnych možností odpovede.

Počas diskusie vyberte svoje odpovede v tomto poradí:

  1. Čo si myslia ľudia vo veľkom bazáre (po Neilovej poznámke „Pretože nespĺňame ich požiadavky. Avšak...“).
  2. Čo si myslí Hasani (po Nilovej poznámke „Ak sa nemýlim, toto by som mal odpovedať ...“).
  3. Čo si myslí šejk Zubair (po Nilovej poznámke „Keďže začal hovoriť o procedurálnych veciach, musíme sa sústrediť na...“).
  4. Raison d'être divadla (po Neeluovej poznámke: „Divadlo Zubair rozhodne nie je len miestom, kde uvádzame predstavenia...“).
  5. Závet Inaya (po poznámke Nilu „Nasledujúca hádka bude rozhodujúca pre výsledok debaty“).

Keď si strany vymenia názory a Inayi príde na pódium, aby sa porozprával so svojím otcom, Sharif opustí veľký bazár. Týmto sa diskusia skončí.

Porozprávajte sa s Nilu

Nájdite a porozprávajte sa Nílna oslavu víťazstva. Pri divadelnej nástenke stojí dievča. Poďakuje Cestovateľovi za všetko, čo urobil, a požiada ho, aby ich navštevoval častejšie.

Čakajte diskusiu o dva dni (20:00-22:00)

Napriek názvu scény sa v divadle debata konať nebude. Vráťte sa do veľkého bazáru v určený čas, aby ste videli súbor.

Choďte do divadla, aby ste videli Inaya

Vydajte sa na pódium a pozrite si Niluino vystúpenie, počas ktorého predstaví budúcu tanečnicu divadla Inaya. Na predstavenie sa príde pozrieť aj Sharif, otec dievčaťa.

Neelu ich prinúti rozprávať sa, aby mohli vyriešiť všetky konflikty. Zároveň si vezme Cestovateľa nabok, konkrétne mu poďakuje za všetko, čo pre divadlo urobil a dá mu miniatúrnu kópiu scény, ktorú možno zinscenovať v Čajníku.

vyznamenanie

Dokončenie úlohy Nílskych legiend Water Lily: To the Wise hráčovi prinesie:

Dúfame, že vám táto príručka pomohla začať a dokončiť úlohu Nilu Legends Water Lily: To the Wise. Ak sa počas prechodu stretnete s akýmikoľvek ťažkosťami, napíšte o nich komentáre, pokúsia sa pomôcť autori alebo iní hráči. Čítať ov osobitnej sekcii na našej webovej stránke.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
24 Komentáre
Nový
starý Top
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
24
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x