Za dymom a zrkadlami dovnútra Natlana. V kráľovstve, ktoré bolo smrteľne ohrozené, sa začali v plnom rozsahu prípravy na bitku s Priepasťou. Na príkaz Archóna sú v krajinách Pyro postavené obranné stavby a ľudia sa spájajú pre spoločný cieľ. Jednou z kľúčových postáv rozvíjajúceho sa príbehu by mal byť Cestovateľ a práve pre neho sa teraz pripravuje prastaré meno.
V tejto príručke nájdete kompletný návod na quest Behind the Smoke and Mirrors. Pozrime sa, ako nájsť stopy a stopy v okolí, aby sme našli Ororona, a tiež preskúmame tábor Fatui v spomienkach Chasky.
Priemerný čas na dokončenie misie Behind the Smoke and Mirrors je približne 2 hodiny 30 minút.
Ako začať úlohu Za dymom a zrkadlami v Genshin Impact
Na otvorenie úlohy Behind Smoke and Mirrors budete potrebovať:
- иметь dobrodružná hodnosť 40 (alebo 28, ak ste funkciu predtým používali Rýchly štart);
- dokončite kapitolu 2 zväzku 5 archonských úloh "Čierny kameň pochovaný pod bielym".
Potom môžete prejsť do všeobecného denníka úloh a priradiť sledovanie hlavných fáz príbehovej misie.
Vznešené mená
Po udalostiach v Kráľovstve noci si trochu oddýchnite v Natlan a s novou silou vstúpte do boja proti Priepasti. Navštívte Katerinu a opýtajte sa jej na nové rozkazy od Archonov a kmeňov, ktoré ste už predtým navštívili. Zoznámte sa s Shilonen. Ako sa ukázalo, sfalšovanie Natlanovej relikvie je pre cudzinca bezprecedentná a mimoriadne náročná úloha.
Choďte do Cechu dobrodruhov
Počkajte dva dni, previňte čas v hlavnom menu hry a porozprávajte sa s Katerinou pomocou teleportu „Štadión svätého plameňa: Chuen Fair“ na nižšej úrovni.
Pyro Archon zhromaždil jednotky a rozmiestnil ich po celom Natlane, zatiaľ čo Stions of Cron a Cech dobrodruhov sa zameriavajú na zhromažďovanie a analýzu spravodajských informácií o Priepasti.
Keď sa priblíži Kachina, bude vás informovať, že Shilonen musí pre Cestovateľa vymyslieť prastaré meno a ponúkne sa, že spolu navštívia kováča.
Cestujte ku kmeňu Children of Echoes
Teleportujte sa k soche Archona, choďte dolu do kováčskej dielne a porozprávajte sa so Shilonenom, ktorý pre nového hrdinu pripravuje staroveké meno. Majster vysvetlí, že je to jednoducho nemožné urobiť pre cudzinca kvôli nedostatku spojenia s generáciami, takže musíte hľadať iné spôsoby.
Požiadajte o pomoc konzultanta Citlali, ktorý vie všetko o Kráľovstve noci a Vaioboch.
Zoznámte sa s Kinichom na určenom mieste
Vylezte alebo cestujte k soche Archon blízko kmeňa Children of Echoes a stretnite sa so Saurian Hunterom. Bude pôsobiť ako vyjednávač a list doručí konzultantovi.
Ororon - sirota, ktorú vychovával vodca Pánov nočného vetra. Tento argument môže byť prospešný pri rokovaniach s Citlali, pretože dievča bude brániť česť svojho spoluobčana.
Počkajte do rána o dva dni. Ak chcete správne previnúť čas dozadu, nastavte hodnotu na zajtra a znova zmeňte nastavenia na ráno od 7. do 10. hodiny.
Porozprávajte sa so Shilonenom vo vyhni a zistite, že Citlali na list nikdy neodpovedala. Majster ponúkne, že pôjde na štadión a porozpráva sa s konzultantom osobne.
Choďte na určené miesto a počkajte na Citlali
Teleportujte sa ku vchodu do Štadióna posvätného plameňa a choďte na označené miesto, kde stretnete Itztliho. Dohodnite sa so Sitlali, že k nej privediete Ororona, pretože potom dievča odvedie Cestovateľa k Pánovi noci, aby mohol dostať požehnanie na prastaré meno.
Odmeny za dokončenie etapy:
- 600 dobrodružný zážitok;
- 26 025 mora;
- 5 kusov vylepšenia magickej rudy;
- 2 knihy skúseností hrdinov.
Kam ide dym?
Po zabezpečení podpory Citlali začnite plniť jej pokyny. Predtým, než „babička“ pomôže Shilonen a Cestovateľovi kontaktovať Pána noci, ktorý udeľuje prastaré mená a rozhoduje o osudoch, bude potrebné nájsť Ororona, podozrivého zo spojenia s Fatui. Prehľadajte dom mladého muža a postupujte podľa značiek, ktoré zanechal, aby ste našli miesto, kde je držaný v zajatí.
Hľadajte stopy
Navštívte údolie Tekwemekan, bližšie k svahu Tepeacaq, kde bol Ororon naposledy videný pri rozhovore s vojakmi Fatui.
Nasledujte Citlali, ktorý dá Cestovateľovi a Paimonovi možnosť vidieť pozostatky flogistónu. Zamerajte sa na modré trblietavé potoky a choďte k označenému questovému bodu na horu.
Preskúmajte tábor
Rozhliadnite sa po malom tábore na okraji vody, ktorý si Paimon všimne. Citlali si všimne núdzový signál pre Lords of the Night Wind. Fatui dával pozor na Ororona, a tak nechal tajné znamenia pre svojich spoluobčanov.
Prejdite vpred a preskúmajte zamotané častice flogistónu, čo naznačuje boj, ktorý sa na tomto mieste odohral.
Rozdeľte sa a preskúmajte miesto
Odbočte z Citlali a choďte po ceste vpravo. Pokračujte v pátraní po stopách v okolí a dostaňte sa na koniec flogistonovej stopy – preskúmajte stopy na zemi, po ktorých sa Cestovateľ ponorí do Kráľovstva noci a stretne Ororona s kapitánom.
Fatui sľúbi, že odhalí jeho motívy, ak ho nájdete východne od štadióna, a požiada vás, aby ste neverili Mavuike. Situácia zostane napätá a hrdina sa rozhodne oddýchnuť si s Paimonom a Citlali.
Choďte do tábora, ktorý našiel Citlali
Bežte ďalej po ceste a prejdite Požiarne ruiny. Už z diaľky si všimnete tábor Fatui - porazte nepriateľov a pokúste sa oslobodiť Itztliho vnuka.
Najprv bojujte proti Hydro Bomberovi, Electro Hammerovi a Pyro Agentovi, ktorí sa svojou silou nelíšia od protivníkov z otvoreného sveta. Potom sa na bojisku objavia mušketier Pyro, vrhač Geo a bojovník Anemo.
Po bitke sa porozprávajte s „väzňom“ a objasnite Ororonovu pozíciu – ten chlap skutočne pomohol kapitánovi utiecť, pretože inak by na Citlali vyvinuli tlak a prinútili ju poslúchnuť.
Choďte do Snemovne poslancov
Vráťte sa ku vchodu do Štadióna Svätého plameňa, odkiaľ Citlali povedie tím do komory členov rady a podá správu, čo sa stalo Coyopovi. Ororon bude prepustený so zárukou svojej starej mamy, kým sa Archon nerozhodne.
Cestovateľ sa prizná Paimonovi a povie mu, čo presne videl, keď stratil vedomie, v dôsledku čoho sa priatelia dohodnú, že spolu pôjdu na záhadné stretnutie s Fatui.
Zamierte na určené miesto
Počkajte do 20:00 nasledujúceho dňa a zamierte na východ od štadióna, na svah pri soche Archona, aby ste našli predstaviteľov Fatui v tajnom tábore. Kapitán ohlási, že Mavuika má nejaký záložný plán, nejakým spôsobom spojený so Srdcom Božím.
Natlan si nemôže dovoliť čakať, kým sa Pyro Archon spamätá a rozhodne sa, a tak kapitán zanechal honbu za relikviou a snaží sa zachrániť oblasť pred silami Priepasti. Kvôli Citlali sa rozhovor preruší v najzaujímavejšej časti, no po nej budete zarábať úspech generál vo svojom labyrinte.
Návrat na štadión
Vydajte sa do hostinca po severnej ceste, kde Ororon vytvorí halucináciu zo spórového prášku a utečie pred svojou „babičkou“.
Teleportujte sa ku vchodu na štadión, kde veštec pozve spoločnosť na večeru, aby si po dlhej ceste poriadne oddýchol.
Presuňte sa do spodného bodu Chuen Fair a choďte na koniec chodby, kde zíďte po točitom schodisku a nájdite vchod do Domu únavy. Sadnite si do krčmy a nasledujte Citlali na iné miesto, keď sa trochu spamätá.
Opustite kláštor a choďte hore na tribúny, aby ste zistili celú pravdu o Ororonovi. Chceli z neho vyrobiť nádobu pre duše a poslať ho do Kráľovstva noci, no Citlali obrad zastavila, pretože inak by ten chlap zomrel. Odvtedy sa cítil vinný voči obyvateľom Natlanu. Na konci dialógu je daný úspech Neprinesená obeť.
Odmeny za dokončenie etapy:
- 1 000 zážitkov z dobrodružstva;
- 44 000 mora;
- 8 kusov vylepšenia magickej rudy;
- 4 knihy skúseností hrdinov.
Blikajúce svetlo sa rozdelí na dve časti
Po prijatí dôležitých informácií o Natlanovom osude od Capitana sa stretnite s Mavuikou a opýtajte sa jej na všetko, čo predtým skrývala. Okrem Archonta budete môcť na štadióne stretnúť aj ďalších hrdinov: Chaska so svojou sestrou, ktorá bola nedávno svedkom nezvyčajnej scény medzi Fatui a miestnymi obyvateľmi.
Návrat do hotela a oddych
Po nočnom rozhovore s veštec sa teleportujte na nižšie poschodie do bodu Chuen Fair a choďte nižšie do Abode of Fatigue, kde si môžete oddýchnuť.
Rozhliadnite sa po vonkajšej časti hotela
Keď sa dostatočne vyspíte, opustite miestnosť a vráťte sa do lokality Chuen Fair, aby ste sa stretli s Citlali. Dievča sa rýchlo lúči so svojimi priateľmi, pretože jej kmeň bol napadnutý prívržencami Priepasti. Keď vyrieši problémy, obráti sa na Shilonen a pomôže vytvoriť staroveké meno pre Cestovateľa.
Choďte na Štadión v strede arény a zistite, čo sa stalo – Priepasť narazila na niekoľko miest naraz, a tak sa obrancovia rozhodli rozdeliť na kmene.
Aj keď bola Fatui požiadaná o zachovanie dôvernosti, v rozhovore s Mualanim bola voľba línie "Prídem, keď uvidím Pyro Archon" alebo "Niečo som sa naučil od kapitána" žiadnym spôsobom neovplyvní ďalší dialóg.
Vyjdite po schodoch a pohovorte si s Mavuikou. Piro Archon to priznáva Srdce Božie Natlan ho môže zachrániť, ale potom sa všetky duše z Kráľovstva noci prepletú a história, kultúra a legendy minulosti budú vymazané.
Cestovateľ ešte musí nájsť kapitána a dozvedieť sa o inom spôsobe, ako zachrániť obyvateľov regiónu.
Cestujte ku kmeňu Children of Echoes
Teleportujte sa východne od vchodu do kmeňa Children of Echoes a skontrolujte, ako sú ľudia evakuovaní. Mualani oznámi, že jedna karavána padla do pasce.
Choďte ďalej na východ a pomôžte karavane: zničte Priepasťovú bránu a bojujte s nepriateľmi. V tíme sa objaví skúšobná Shilonen, ktorá bude ovládať jednoručný meč a prvok Geo.
Najprv sa vysporiadajte s neustále vyvolávajúcimi nepriateľmi Abyssal Gate pomocou elementárnych zručností proti štruktúre. Keď sa tmavý pruh úplne naplní svetlom, bariéra sa odstráni a bude možné objekt zničiť pravidelnými útokmi.
Podrobne sme to rozobrali v samostatnom návode Shilonenina mechanika a schopnosti.
Keď skončíte s bránou, psy automaticky zomrú. Skontrolujte karavan a uistite sa, že všetci ľudia sú v bezpečí.
Návrat do Children of Echoes
Prebehnite tou istou cestou späť na západ, ku vchodu do kmeňa, kde sa začne ďalšia prestrihová scéna. Spojte sa s priateľmi, aby ste odhalili Fatuiho plány a zabránili katastrofe.
Vráťte sa do Snemovne poslancov
Cestujte do chrámu Pask a vstúpte do komory radcov - veľkých dverí naľavo od teleportu. Vnútri stretnite Mavuiku, Chasku a Kuichi. Lovkyňa sa podelí o to, že pred časom v okolí spolu so sestrou videli, ako Fatuiho skupina zachránila obyvateľov Natlanu, a rozhodli sa ich nasledovať.
Ďalej budete musieť konať v mene Chaski. Vplížte sa do nepriateľského tábora a bez povšimnutia získajte ďalšie informácie. Po fráze "Počkám, kým Kuichi dá signál." musíte byť schopní povedať riadky za 6 sekúnd:
- Poďme konať.
- Skok.
- Rýchlo sa dostaňte na miesto pod plošinou.
- Choď ďalej.
- Hoď tajomnú guľu.
Ak nemáte čas stlačiť akciu, Fatui si všimne Chasku a budete musieť začať odznova. Počet pokusov je neobmedzený, ale automatický režim nefunguje.
Sestry sa budú môcť dostať hlboko do tábora a všimnúť si zvláštne zariadenie, no Fatui ich aj tak odtajní. Potom skauti úspešne opustia nebezpečné územie sami a akcia sa presunie do súčasnosti.
Rozlúčte sa s Chaskou a Kuichim
Choďte k severnému východu zo štadióna a pohovorte si so sestrami. Chaska si Kuichi vezme domov a nechá ju pod dohľadom rodičov, aby si dievčatko definitívne oddýchlo.
Odstúpte s Paimonom a analyzujte všetky známe informácie. Potom sa porozprávajte s Citlali a zistite, že Ororon sa vrátil ku kmeňu a pomohol odraziť útok Priepasti. Hoci chlapík odišiel bez toho, aby čokoľvek vysvetlil, Itztlimu sa podarilo všetky jeho spomienky spečatiť do drahokamu.
Sledujte prvé stretnutie Ororona a kapitána, ktorý chce obnoviť a prebudovať tepny Zeme. Prečo sú Fatuiovia takí posadnutí ochranou Natlan, zostane stále záhadou. Na konci dialógu je to potrebné úspech Za dymom a zrkadlami.
Odmeny za dokončenie etapy:
- 1 225 zážitkov z dobrodružstva;
- 30 zdrojových kameňov;
- 53 900 mora;
- 10 kusov vylepšenia magickej rudy;
- 5 kníh skúseností hrdinov.
Ďalšia úloha v príbehu je "Dúha je odsúdená na spálenie".
Všeobecný úspech vo svojom labyrinte
V rámci úlohy Archon "Beyond Smoke and Mirrors" sa oficiálne stretnite s kapitánom, Harbingerom z Fatui, aby ste získali generálsku trofej vo svojej kategórii labyrint "Divy sveta". Odmena: 5 Primogemov.
Úspech Neprinesená obeť
Úspech môžete získať s podmienkou „Čo hľadal...“ po rozhovore s Citlali o Ororonovi na konci fázy „Where the Smoke Goes“ z úlohy „Behind the Smoke and Mirrors“. Trofej Unmade Sacrifice zo sekcie "Divy sveta" prináša 5 zdrojových kameňov.
Achievement Behind the Smoke and Mirrors
Vyplňte „Beyond Smoke and Mirrors“ a získajte rovnomenný úspech z kategórie "Divy sveta", ktorý za odmenu prinesie 10 zdrojových kameňov.
vyznamenanie
Dokončenie 3. kapitoly zväzku 5 úloh Archontov Za dymom a zrkadlami prinesie celkovo tieto odmeny:
- 30 zdrojové kamene;
- 2 825 dobrodružný zážitok;
- 123 925 mor;
- 23 kúzla zisk rudy;
- 11 hrdinské zážitkové knihy;
- 1 Prepletený osud a ďalšie zdroje z Cestovateľský sprievodca.
Dúfame, že vám táto príručka pomohla naučiť sa, ako dokončiť 3. kapitolu zväzku 5 archonských úloh Za dymom a zrkadlami v Genshin Impact. Ak sa počas prechodu stretnete s akýmikoľvek ťažkosťami, môžete požiadať o pomoc v komentári. Prečítajte si ďalšie užitočné články v sekciách: ENT.