Stretnutie so Sayu visieť v čajníku Serenity.
V príručke vám podrobne povieme o každom konci stretnutia, identifikujeme dôležité dejové vetvy a správne možnosti dialógu, ktoré vám pomôžu dosiahnuť požadovaný koniec.
Ako začať stretnutie so Sayu
Ak chcete otvoriť stretnutie s Sayu, musia byť splnené tieto podmienky:
- dosiahnuť Dobrodružné miesto 30;
- dokončite úlohu Archonov „Zväzok II. Kapitola III: Vševidiaci Boh, smrteľný svet“;
- dostať 2 klávesy legendy, čím otvoríte prístup k úlohe.
Ak chcete získať 2 Legend Keys, musíte ich dokončiť 16 denných úloh. To bude trvať 4 skutočné dni, ak splníte všetky 4 úlohy denne. Naraz môžete držať iba 3 Legend Keys.
Ak chcete odomknúť stretnutie, prejdite na kartu denníka úloh "Hľadanie legend". V okne, ktoré sa otvorí, môžete zistiť počet dostupných kľúčov. V tej istej sekcii "Stretnutia" Nájdite úlohu „Art of Yuhu: Growth Technique“ so Sayu a použite predmety na odomknutie dátumu.
Úspechy za stretnutie so Sayu
Počas stretnutia so Sayu si môžete odomknúť tri úspechy časť „Spomienky srdca“, čo dá celkom 30 zdrojových kameňov:
- "Výška polohy" – Dokončite „The Art of Yuhu: Growth Technique“ a odomknite všetky konce (20 Primogemov).
- "Mujin Level Ninja" - Získajte perfektné skóre od Sayu počas tréningu agility v závere "Like Trees". Aby ste to dosiahli, musíte to urobiť za 30 sekúnd (5 primogemov).
- „Efekt prejedania sa: spomalenie“ – dovoľte ninjovi jesť toľko, koľko môže v príbehu „Umiernenosť vo všetkom“, aby ste splnili podmienku „Nemohli ste zastaviť Saya pred obžerstvom...“ (5 primogemov).
Návod na stretnutie so Sayu v Genshin Impact kapitola 1 „Umenie Yuhu: Technika rastu“ – všetky konce
Kým prechádzate quest-rande so Sayu, môžete ísť na 6 rôznych koncoviek:
- "Výška pokoja";
- "Problémy malého Sayu";
- „Umiernenosť vo všetkom“;
- "Ako vták na oblohe";
- "Sayu nefunguje!";
- "Ako stromy."
Kliknutím na tlačidlo môžete zistiť svoj aktuálny postup a polohu na rozdvojkách prostredníctvom denníka úloh "Plán stretnutí". Tam môžete prejsť na ľubovoľný kontrolný bod tak, že ho vyberiete a kliknete na „Pokračovať v hre“.
Keď znova prejdete schôdzou, označia sa predtým vybraté možnosti dialógu zelený kliešť.
Zobrazené v pravom hornom rohu srdiečka charakter. Nesprávne odpovede alebo akcie povedú k zníženiu ich počtu. Ak body sympatie klesnú na nulu, stretnutie skončí predčasne bez príjemných spomienok na ňu.
Koniec #1: Výška pokoja
Vidlice: "Zvláštny pohľad" - “Hostia zo Shumatsubanu?” - "Prefíkanosť za prefíkanosť" - "Čo je za objednávkou?"
Začnite stretnutie od úplného začiatku a prejdite so Sayu prvou dejovou líniou.
Zvláštny pohľad
Prejdite sa po meste Inazuma a stretnite sa so Sayou. Začne pred Cestovateľom utekať a schová sa neďaleko. Nájdite to: na kamenných schodoch bude niekoľko predmetov, s ktorými môžete interagovať. Je potrebné skontrolovať malý hlaveň s listom a chvostom na spodku.
Po rozhovore sa ukáže, že Sayu dostal za úlohu zaútočiť na Cestovateľa. Bez ohľadu na zvolené možnosti navrhne ísť za kňažkou, aby získala informácie.
Hostia zo Shumatsubanu?
Teleportujte sa na severozápad mesta a nájdite svätyňu kňažku menom Kano Nana. Ukáže sa, že hľadá Sayu. Podeľte sa s ňou o to, čo ste malého ninju nevideli, a potom sa pokúsi zistiť informácie v Shumatsubane.
Ak chcete prejsť na požadovanú pobočku, povedzte Kano Nana, že nebudete nečinne sedieť:
- Kým sa budete pýtať, ja budem pre každý prípad pokračovať vo svojom vyšetrovaní.
Keď kňažka odíde, porozprávajte sa so Sayu. Pozvite ju, aby oklamala zákazníka.
Prefíkanosť za prefíkanosť
Choďte na stretnutie so zamestnancom komisie Yashirom. Muž bude prekvapený, že Sayu úlohu splnil a bude chcieť túto informáciu sprostredkovať svojim nadriadeným.
Hlavná postava, ktorá nachystala prepadnutie, však zdrží tvorcu objednávky. Ak chcete poznať Ogawove dôvody, vypočujte si ho:
- počúvame. Len neklam.
Ukáže sa, že Ogawova dcéra bola unesená a muž bol hrozbami donútený vytvoriť falošný príkaz pre Cestovateľa. Prepadnite kairagu a zachráňte dieťa zamestnanca komisie, Yashiro.
Čo sa skrýva za objednávkou?
Teleportujte sa do dediny Konda a choďte na západ. Budú čakať na brehu kairagi. Ogawovej dcéry sa nechystajú vzdať ani po vykonaní rozkazu.
Vstúpte do bitky a porazte všetkých nepriateľov: Piro Kairagi a dvaja nobushi. Keď ich porazíte a zachránite dcéru zamestnanca zo zajatia, práca bude dokončená. Po ceste unavená Sayu zaspí a Cestovateľ ju ponesie na chrbte.
Koniec #2: Problémy malého Sayu
Vidlice: "Zvláštny pohľad" - “Hostia zo Shumatsubanu?” - "Prefíkanosť za prefíkanosť" - "Konfrontácia."
Začnite prechádzať tento koniec z vidličky "Prefíkanosť za prefíkanosť." Pomôže vám to ušetriť čas bez toho, aby ste museli rande začínať od úplného začiatku.
Prefíkanosť za prefíkanosť
Cestujte na planinu Byakko a znova nájdite zamestnanca menom Ogawa.
Keď sa rozprávate s mužom, nepočúvajte jeho vysvetlenie o tom, prečo vytvoril pre Cestovateľa falošný príkaz. Namiesto toho ho pošlite Yashirove provízii výberom nasledujúceho riadku:
- Nebudem ťa počúvať. Uložte si svoj príbeh pre Yashirovu províziu.
Konfrontácia
Priveďte Ogawu do komisie Yashiro a porozprávajte sa s ním Ayakoy. Situáciu bude riešiť a dá Saiovi aj malé pokarhanie.
Ayakine slová dievča zmiatnu, a tak rýchlo odíde. Nájdite malú ninju na juh od sídla a porozprávajte sa s ňou: mujina vyjadrí obavy o jej rast. Na konci môžete sledovať, ako Traveler uteší Saya.
Koniec #3: Umiernenosť vo všetkom
Vidlice: "Zvláštny pohľad" - “Hostia zo Shumatsubanu?” - "Odpor je zbytočný" - "Plán dobíjania" - "Ovocie práce."
Začnite koniec na vidličku “Hostia zo Shumatsubanu?” a pomôcť Sai počas tréningu, ktorý pre ňu zorganizoval Kano Nana. Nakŕm malého ninju, aby mohla vyrásť.
Hostia zo Shumatsubanu?
Nájdite kňažku neďaleko mesta Inazuma. Keď sa Kano Nana ponúkne, že zistí informácie o podozrivej úlohe, poďakujte jej:
- Ďakujem, toto určite pomôže.
Ukázalo sa, že kňažka objavila Saya. Preto pozve hlavnú postavu, aby sa zapojila do tréningu ninjutsu.
Odpor je zbytočný
Vydajte sa do lesa Chinju. Kňažka nechá Sayu, aby sa zohriala, a pôjde na Yashirovu komisiu. Počas tejto doby bude ninja hovoriť o svojich rastúcich bolestiach.
Najprv sa jej opýtajte, či je pre ňu dospievanie naozaj dôležité:
- Najdôležitejšie pre teba je vyrásť, však?
Potom, aby ste sa dostali k správnemu vláknu, jej povedzte o ďalších spôsoboch, ako zvýšiť výšku:
- Rast sa nedá dosiahnuť iba spánkom.
Plán nabíjania
Teleportujte sa do Inazumy a zamierte smerom k Kiminamiho reštaurácii. Sayu sa v ňom rozhodne zjesť čo najviac, aby rýchlejšie rástol.
Keď sa spýta, prečo je dospievanie také ťažké, nezastavujte ju:
- Chceš pokračovať?
Plody práce
Ninja bude chcieť pokračovať, tak sa vydajte smerom k reštaurácii Shimura. Sayu sa rozhodne zjesť ešte niekoľko jedál a to spôsobí, že stratí svoju obratnosť. Preto, keď ju príde hľadať kňažka, Sayu nebude môcť ujsť a bude chytený. Za dosiahnutie tohto konca získate úspech „Efekt prejedania sa: spomalenie“.
Koniec #4: Ako vták na oblohe
Vidlice: "Zvláštny pohľad" - “Hostia zo Shumatsubanu?” - "Odpor je zbytočný" - "Plán dobíjania" - "Cvičte po jedle" - "Nič nejde podľa plánu."
Začnite na kontrolnom bode "Plán dobíjania". Ponúknite Sai ďalší zdroj energie pre rast a nakŕmte ju v reštaurácii, ale nenechajte ninju jesť príliš veľa. Ako cvičenie po jedle bojujte so svojimi nepriateľmi.
Plán nabíjania
Choďte do reštaurácie Kiminami a keď Sayu začne byť plná, zastavte ju a ponúknite jej inú možnosť:
- Ak sa budete takto prejedať, vaše zdravie bude zlé. Mali by sme zvážiť iné spôsoby.
Cestovateľ povie, že môžete skúsiť trénovať a prevziať úlohu v Cechu dobrodruhov, ale majiteľka reštaurácie Anna sa zapojí do rozhovoru. Bude sa sťažovať, že pracovníci sú často napádaní zlodeji pokladova ponúkne sa, že splní jej pokyny.
Cvičenie po jedle
Vydajte sa na planinu Byakko a nájdite tábor zlodejov pokladov na pobreží. Zapojte osem banditov do boja a porazte ich.
Po bitke sa ukáže, že Sayu bola naštvaná, pretože jeden z nepriateľov sa dotkol jej hlavy. To podľa nej povedie k pomalšiemu rastu. Na utešenie Saya ponúka Traveler zaujímavý spôsob, ako sa cítiť vysoká.
Všetko nejde podľa plánu
Choďte na kopec vedľa chrámu Narukami, najrýchlejšie sa tam dostanete z teleportu na Jeho hore. Sayu sa podelí o dôvody, prečo sa chce stať vyššou, a Cestovateľ si ju posadí na plecia, vďaka čomu sa bude cítiť vysoká.
Koniec #5: Sayu nefunguje!
Vidlice: "Zvláštny pohľad" - “Hostia zo Shumatsubanu?” - "Odpor je zbytočný" - "Spánok je najdôležitejší" - "Tajomná kňažka" - "Sen v ohrození."
Ak chcete spustiť úlohu, použite kontrolný bod "Odpor je zbytočný". Sayu si myslí, že spánok nemôže čakať. Pomôžte jej nájsť miesto, kde si môže pokojne zdriemnuť bez rizika, že ju kňažka prichytí.
Odpor je zbytočný
Keď sa v lese Chinju Sayu spýta, čo je zlé na tom, že sa mi chce spať, vyberte nasledujúci riadok:
- Najdôležitejšie pre teba je vyrásť, však?
Sayu povie, že rast je pre ňu nevyhnutný. Preto pozvite dievča, aby sa zameralo na kvalitu spánku:
- Vaša výška zostáva nezmenená nie kvôli množstvu spánku, ale kvôli jeho kvalite.
Mujina sa bude sťažovať, že málokedy dobre spí. Stáva sa to preto, že ju kňažka neustále prenasleduje. Choď si nájsť miesto na spanie.
Spánok je najdôležitejší
Presuňte sa na východ od teleportu a preskúmajte prvé miesto na spanie Sayu. Čakajú tam Pyro slizkto bude musieť byť porazený. Sayu bude naštvaná, že jej miesto na spanie je zabraté a navrhne ísť na iné miesto, kde dievča rado spí.
Tajomná kňažka
V ďalšej oblasti bude po okolí roztrúsené ninja vybavenie. Sayu sa ponúkne, že ho zloží, aby sa zvieratá náhodou nezranili. Zoberte štyri predmety - všetky sú blízko a vyzerajú ako čierne bodce.
Spánok je v ohrození
Keďže sú všetky miesta na spanie Sayu obsadené, príde s originálnym riešením. Vydajte sa do svätyne Narukami, aby sa ninja mohol skryť pred očami a spať na Veľkom strome.
Začne sa minihra, v ktorej sa musíte dostať z teleportu do Sacred Sakura bez toho, aby si stráže všimli postavu. Skúste častejšie drepovať – pomôže to znížiť riziko odhalenia. Choďte okolo chrámu na ľavej strane: vylezte na malú skalu, potom zíďte dole, aby ste sa vyhli pohľadu strážcu.
Posuňte sa vpred a skočte trochu dole, aby ste začali liezť po skale smerom k požadovanému cieľu. Miesto, kam sa musíte dostať, je hneď vedľa stromu. Po úspešnom dokončení Sayu stále nebude môcť spať. Kňažka ju nájde v chráme a malý ninja bude musieť utiecť, aby ho nechytili.
Koniec #6: Ako stromy
Vidlice: "Zvláštny pohľad" - “Hostia zo Shumatsubanu?” - "Odpor je zbytočný" - "Druhý ninja priprav sa" - "Pozorovanie bitky" - "Je čas na odpočinok!"
Aby ste ušetrili čas pri dokončovaní posledného konca, začnite od vidlice "Odpor je zbytočný". Zúčastnite sa tréningu nindžov a Sayu prezradí veľa informácií o svojom senseiovi.
Odpor je zbytočný
Ak chcete prejsť na požadované vlákno, počas konverzácie vyberte riadok:
- Vidím, že si ospalý, ale vyhýbať sa práci nie je dobré.
Potom sa Sayu ponúkne, že budú spolu trénovať. Po nejakom čase príde Kano Nana a bude prekvapený, že Sayu neutiekol.
Druhý ninja sa priprav
Kráčajte vpred z teleportu na miesto výcviku ninjutsu a kňažka vám ponúkne, že prejdete cez prekážkovú dráhu. Ak chcete získať úspech "Mujin Level Ninja"choďte proti prúdu a dokončite výzvu za 30 sekúnd.
Pre úspešné ukončenie tréningu sa vyhýbajte loptičkám, pretože zrážka s nimi spôsobí, že postava preletí na krátku vzdialenosť. Pokúste sa vyhnúť prekážkam z jednej strany. V mieste, kde je malý vodopád, je najlepšie ho obísť po zemi.
Sledovanie boja
Na ďalšie tréningové miesto sa dostanete z teleportu v panstve Kamisato. Test je na brehu.
Počas nej budete musieť hrať na skúšku Sayu a porazte slizy Pyro a Hydro a potom slizy Cryo a Electro. Použite svoju zručnosť elementárneho ninja na nafúknutie elementov a rýchlejšie porazte svojich nepriateľov.
Je čas na odpočinok!
Po tréningu sa porozprávajte so Sayu o jej senseiovi a relaxujte s ňou v lese Chinju. Choďte do bodu zlomu a postavte sa pod strom. Ak je tento koniec posledný odomknutý, získajte úspech "Výška polohy" za úplné dokončenie stretnutia so Sayu.
vyznamenanie
Úplným dokončením všetkých šiestich koncov v stretnutí so Sayu získate nasledujúce odmeny:
- zdrojové kamene × 60;
- dobrodružný zážitok × 600;
- hrdinská skúsenosť × 15;
- talentové knihy × 6;
- fragment Vayuda tyrkysová × 6;
- špeciálny pokrm Technika na zbavenie sa mdloby ×10.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol dokončiť stretnutie so Sayu v Genshin Impact, odomknúť všetky konce a pozbierať všetky odmeny za úspechy. Ak je niečo nejasné, pýtajte sa na komentáre. čítať návody Genshin Impact na našej webovej stránke.
Koniec 5 má na začiatku nesprávne možnosti
ďakujem, opravené)
V 5. konci sa možnosť neobjaví, nikdy predtým nevidená, vyrastajúca vo sne
Namiesto „Vražda, to je. Nie je to ľahká záležitosť." teraz „Prepadnutie znamená. Nie je to jednoduchá záležitosť
Ďakujeme, aktualizovali sme sprievodcu