<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Všetky úlohy Amphoreus v Honkai Star Rail: Príbeh, skryté úlohy a dobrodružné misie

Kompletný sprievodca všetkými questami Amphoreus: ako dokončiť misie Conquest, sprievodné questy, svetové dobrodružstvá a ako odomknúť skryté questy.

В Honkai: StarRail Úlohy Amphoreus sú questy, v ktorých sa budete môcť dozvedieť viac o „Večnej krajine“ a priblížiť sa k jej aktívnym hrdinom. V hlavnej dejovej línii sa Star Express zavedie na predtým skrytú planétu, kde sa pretínajú tri cesty. Príchod vás ponorí do víru udalostí, ktoré si vyžadujú pomoc Bezmenných. Okrem hlavnej misie Prieskum sa budú konať dobrodružstvá, ktoré rozprávajú o rovnako dôležitých udalostiach na Amfore. V sprievodných misiách sa budete môcť ponoriť do príbehu každej postavy zvlášť, tráviť s nimi čas a riešiť prípadné znepokojujúce problémy. Okrem toho pri skúmaní území narazíte na skryté úlohy, ktoré sa dajú aktivovať splnením určitých podmienok.

Zo sprievodcu sa dozviete, ako dokončiť všetky misie Amphoreus v HSR: pozrieme sa na to, ako dokončiť príbehové misie, dodatočné questy, ktoré zahŕňajú dobrodružné misie a sprievodné misie. Okrem toho zaznamenáme zoznam všetkých tajomstiev „Večnej zeme“ a v prípade potreby odkaz na ich samostatný podrobný návod.

Všetky misie Amphoreus Reconnaissance

Úlohy sprisahania Mastering of Amphoreus sú hlavnou líniou, ktorú je potrebné splniť nielen pre pochopenie hlavného príbehu, ale aj pre získanie prístupu k rôznym miestam. Ako budete postupovať príbehom, budete môcť prijímať nové dobrodružné misie, získavať prístup k hádankám a otvárať body pre farmárske zdroje. Hlavné príbehové úlohy sa dotýkajú histórie „Večnej zeme“ a dôležitých udalostí pre tradíciu, čo vám umožní dozvedieť sa viac o mieste, kde sa Bezmenní zastavili.

Príbehy hrdinov naháňajúcich plameň

Prvá kapitola príbehu Večnej zeme“ Stellaronov fenomén.

Brány sú otvorené, na trón padol tieň

Druhý dejový reťazec Amphoreus "Brány sú otvorené, na trón padol tieň" povie, ako sa po víťazstve nad Nicadorom a súdnom spore rozhodne o budúcnosti castrum a osude Mideimosu. V sprievode dvojice Zlatius sa Pathfinder vydáva do Hája múz s úmyslom vysporiadať sa s problémom čierneho prúdu a otestovať plameňové jadro titána Kerkesa.

Kvety medzi pokojnými údoliami

V tretej kapitole dejín Večnej zeme vedkyňa Anaxa. Tvárou v tvár vážnemu problému, ktorý ohrozuje ukončenie cesty „Chasers of the Flame“, vrhajú hrdinovia jednu časť svojich síl do hľadania jadier plameňov a druhú do boja proti Senátu.

Padajúc na prahu úsvitu

Ako súčasť štvrtej kapitoly venovanej dokončeniu dobrodružstva Flame Chasers, Kňažky Hyacinna podarí sa preniknúť do pevnosti Cirkadiánneho oka a získať Plameň orla, ktorý je potrebný na otvorenie nebies.

Všetky misie dobrodružstva Amphoreus

Niektoré z vedľajších úloh v príbehu Amphoreus sa odomknú ihneď po dokončení úvodnej kapitoly „Tales of the Flame-Chasing Heroes“. Ak chcete získať prístup k ďalšej, budete musieť pokročiť ďalej v misiách Eternal Land Development a otvoriť aktuálne miesta na ich úplný prieskum.

kam by sme mali ísť?

  • Ako začať: prečítajte si Aglayinu správu;
  • Ocenenie: Star Jade x50, Celestial Ambrosia x200, Memory Shard x5.
  • Priechod: kam by sme mali ísť?

Na prianie krajčírka Aglaya zistiť dôvod konfliktu, ktorý vypukol v dielni geosaurov. Na určenom mieste stretnete vystrašený dav sledujúci spor medzi majiteľom zvierat a utečencom z inej politiky. Postavte sa na stranu alebo zostaňte na vedľajšej línii, aby ste spustili sériu udalostí, ktoré sa zamerajú na konfrontáciu medzi elitou Ohemy a vyvlastnenými obyvateľmi Večnej zeme, ako aj na dôležité otázky morálky.

Kedysi dávno v Arkádii

Once Upon a Time in Arcadia na Honkai Star Rail

  • Ako začať: porozprávajte sa s Jasonom v Ocheme;
  • Ocenenie: Star Jade x50, Celestial Ambrosia x200, Memory Shard x5.
  • Priechod: Kedysi dávno v Arkádii.

Na námestí Cephalus, ktoré sa nachádza v Ochema polis, rozčúlený Jason porozpráva Pathfinderovi o nedávnych udalostiach za mestskými hradbami a o zmiznutí dôležitého artefaktu zo zozbieraného nákladu. Vydajte sa ho hľadať a prejdite úžasnou cestou spomienkami, aby ste odhalili tajomstvo zlatej nite a pomohli dvom milencom z minulosti nájsť bájne krajiny Arkádie.

znepokojujúce sny

  • Ako začať: prečítajte si Tribbyho správu;
  • Ocenenie: Star Jade x50, Celestial Ambrosia x200, Memory Shard x5.
  • Priechod: znepokojujúce sny.

Po prijatí nezvyčajnej správy od Kmeňové kňažky, choď hľadať talentovaného veštca žijúceho niekde v Ocheme. Stretnutie s prorokom požehnaným titánmi osudu nepôjde podľa očakávania: dievča mučia duchovia minulosti, ktorí jej bránia v každodennej práci. Nasledujte omrvinky pamäti a vráťte sa späť v čase a dozviete sa viac o príbehu slepej veštkyne, aby ste jej pomohli nájsť odpovede na dôležité otázky.

Niekde inde

  • Ako začať: porozprávať sa so Zenom v Ocheme;
  • Ocenenie: Star Jade x10, Memory Shard x2.
  • Priechod: Niekde inde.

Prechádzajte sa ulicami posvätného mesta Ochema a staňte sa nevedomým divákom nezvyčajného sporu, ktorý sa rozhorel medzi dvoma filozofmi. Pozorne si vypočujte argumenty každého diskutéra a preštudujte si ich názory, aby ste sa neskôr mohli postaviť na jednu z dvoch strán. Podporou tohto alebo toho filozofa budete môcť nezávisle pochopiť problém diskusie a dokázať, že váš oponent má pravdu.

Dievča, mince, dom

  • Ako začať: porozprávajte sa so Serenou v Ojeme;
  • Ocenenie: Star Jade x10, Memory Shard x2.
  • Priechod: Dievča, mince, dom.

Na uliciach Mramorového veľtrhu stretnete malého neposedu preháňajúceho sa medzi stánkami obchodníkov. Dobehnite dievča a pokúste sa zistiť, o akej senzácii sa snaží návštevníkom trhu povedať. Krátky dialóg nečakane uvrhne Pathfindera do krátkeho spánku, po ktorom budú hrdinove vrecká a peňaženka prázdne. Choďte za zlodejom a pokúste sa zistiť, čo ju motivuje.

Očakávanie a realita

  • Ako začať: porozprávať sa s Kelokom v Oheme;
  • Ocenenie: hviezdny nefrit ×10.
  • Priechod: Očakávanie a realita.

V blízkosti jedného zo stánkov slávneho Mramorového veľtrhu je dnes obzvlášť živo: miestni obyvatelia s potešením skúmajú nezvyčajný tovar dvoch nových obchodníkov. Pridajte sa k davu a pozrite sa bližšie na jedinečné oštepy a štíty, ktoré požehnali samotní titáni. Aby ste nenapadli návnadu šarlatánov, najskôr vyskúšajte produkty v akcii a otestujte ich v boji.

Tajomný rituál

  • Ako začať: skontrolujte vankúš v Ochem;
  • Ocenenie: Star Jade x10, Memory Shard x2.
  • Priechod: Tajomný rituál.

Po tom, čo ste v uliciach Ohemy našli zvláštny vankúš s tajomným obsahom, začnite svoju cestu cez staroveké príbehy Amphoreus. Podľa indícií, ktoré niekto dal na starodávnom zvitku, nájdite predmety z ponuky a dokončite rituál, ktorý kedysi začali verní nasledovníci Kerkesa. Okrem odmien získate možnosť dozvedieť sa viac o posvätnom strome v Záhrade života.

Láska počas čierneho prúdu

  • Ako začať: odpočúvanie rozhovoru medzi Eliusom a Nymph v Ochem;
  • Ocenenie: Star Jade x10, Memory Shard x2.
  • Priechod: Láska počas čierneho prúdu.

Zoznámte sa s dvoma mladými ľuďmi, ktorí sa skrývajú pred zvedavými očami na strechách mramorového veľtrhu Ojema. Zistite zložitú históriu milencov a pomôžte im znovu sa spojiť mimo múrov politiky a zachrániť dievča zo zajatia vlastnej rodiny.

Rozbité spomienky

Rozbité spomienky v Honkai Star Rail

  • Ako začať: porozprávajte sa s Demetriou v Ocheme;
  • Ocenenie: Star Jade x10, Memory Shard x2.
  • Priechod: Rozbité spomienky.

Pri prechádzke Mramorovým veľtrhom budete môcť stretnúť staršiu obchodníkku, ktorá sa počas rozhovoru podelí o svoj smutný príbeh. Pozorne počúvajte starú ženu a ponúknite jej pomoc tým, že pôjdete na miesta, kde bola expedícia a Demetriina nezvestná dcéra naposledy videná. Zbierajte predmety, ktoré môžu objasniť incident a prineste ich smútiacej matke, aby jej povedala viac o tom, čo sa stalo Posephone.

Janusov labyrint

  • Ako začať: porozprávajte sa s kňazom Montom vo svätyni Janusopolis;
  • Ocenenie: hviezdny nefrit ×10.
  • Priechod: Janusov labyrint.

V spletitých chodbách labyrintu Janus kamsi zmizol obsluha, ktorá na požiadanie sledovala umiestnenie predmetov. Odpovedzte na žiadosť kňaza Monta a vyriešte sériu hádaniek, aby ste urobili prácu niekoho iného a zarobili si za to tucet pokladov.

Neprirodzená smrť

  • Ako začať: porozprávajte sa s Periphasom v háji múz;
  • Ocenenie: Star Jade x10, Memory Shard x2.
  • Priechod: Neprirodzená smrť.

Na Woven Path sa stretnete s Periphasom a dohodnete sa, že budete hľadať jeho známych, ktorí sa stratili po tragédii v Háji múz. Schopnosti Oronisa, ktoré Pathfinder získal, mu pomôžu ísť v ich stopách a umožnia mu študovať spomienky. Okrem hlavného cieľa sa dozviete viac o tajomnom temnom šermiari.

Časté odlúčenia

  • Ako začať: porozprávajte sa s Hyacinnou v Ocheme;
  • Ocenenie: hviezdny nefrit ×10.
  • Priechod: Časté odlúčenia.

Keď sa dostanete z Hája múz, vráťte sa za liečiteľom Hyacinom, ktorý vás požiada, aby ste skontrolovali príbuzných zosnulých výskumníkov. Starý muž Fabio, ktorý zostal bez dcér, nasmeruje Pathfinder, aby pátral po Titusovi. Nielenže teda podporíte mladého muža smútiaceho nad stratou otca, ale nájdete aj pamätný meč.

Bzučiace poklady

  • Ako začať: porozprávajte sa s Radostnou svetluškou v Styxii;
  • vyznamenanie: Star Jade ×10.
  • Прохождение: Bzučiace poklady?

Pri skúmaní zničenej polis Styxia sa vyhnite kamennej guli, ktorú spustil cudzinec. Svetluška, ohromená agilitou, sa ponúkne, že ho bude nasledovať a vyskúša si vyriešiť sériu hádaniek, ktoré vytvoril kňaz Oronis.

Talent na jeden deň

Edgar obviňuje cestovateľa a poetku

  • Ako začať: porozprávajte sa s "Edgarom" v Komnate polobohov;
  • vyznamenanie: Star Jade ×10.
  • Прохождение: Talent na jeden deň.

Stať sa nevedomým svedkom skúšky divadelnej skupiny na Dawn Peak a pomôcť jednému z hercov, ktorý sa dostal do postavy, vrátiť sa do reality. Vyčíňanie hlavného herca v hre ohrozuje predstavenie. Pioneer bude musieť vyriešiť vzniknutý konflikt.

V mene Cephalus

Serena sa modlí ku Kefalovi

  • Ako začať: porozprávajte sa so Serenou v Komnate polobohov;
  • vyznamenanie: Star Jade ×10.
  • Прохождение: V mene Cephalus.

Po stretnutí so starou známou na Dawn Peak jej pomôžte vyriešiť nový problém. Malé dievčatko, ktoré sa vydalo na cestu nápravy, sa chce osobne porozprávať s Kephalom, no vstup do titánovho príbytku je pre obyčajných obyvateľov Amforaeus uzavretý.

Zlomené srdce Geosaura

  • Ako začať: Stretnite sa so smutným geosaurom vo večnom posvätnom meste Oheme.
  • vyznamenanie: Star Jade ×10.

Na Path of Separation sa postavte pred bežiaceho Geosaura, aby vás stvorenie zrazilo. Po stretnutí s miestnym ošetrovateľom sa pokúste v krátkej dobrodružnej misii prísť na dôvod nezvyčajného správania zvieraťa. Vyskúšajte všetky prostriedky, kým sa dostanete na dno pravdy a získate úspech „Moje kroky sú zmätené z melanchólie“.

Smutné uhlíky

  • Ako začať: Porozprávajte sa s Panickou kňažkou v Sieni strateného slnka v Dawnspire.
  • Ocenenie: pôžičky ×5 000.
  • Priechod: Smutné uhlíky.

Na žiadosť starej ženy nájdite na námestí kňaza, ktorého zajali príšery, a pomôžte mu vybrať uhlíky zo zamknutých truhlíc vyriešením série hádaniek s pohyblivými časťami. Okrem predmetu potrebného na zapálenie zhasnutých ohňov v bezpečnej zóne budete môcť pomocou darov otvoriť mnoho pokladov.

Zrážka kopije a štítu

  • Ako začať: Porozprávaj sa s Glykonom v Sieni strateného slnka v Dawnpeaku.
  • Ocenenie: hviezdny nefrit ×10.
  • Priechod: Zrážka kopije a štítu.

Pomôžte šampiónovi v atlétskej službe splniť si jeho povinnosť a pomôžte strážam obnoviť poriadok v bezpečných zónach. Spoločne osloboďte dvoch prepadnutých obchodníkov a vyžeňte zvyšné príšery, aby ste utečencom poskytli ďalšie bezpečné útočisko.

Zlé dieťa, dobrý darček

  • Ako začať: Porozprávaj sa so Serenou v Padlom Súmračnom Meste Ohem.
  • Ocenenie: hviezdny nefrit ×10.

Znovu sa stretni s malou nasledovateľkou Cephala a pomôž jej opäť osloviť titána na Úsvitnom vrchole. Zahraj si rolu božstva a pomocou rovnakého triku ako strážca presvedč Iásona a Lathenu o existencii vyšších síl a odomkni skrytý úspech „Cephalus na jeden deň“.

Staroveké básne o oblohe

  • Ako začať: Zachráňte ľudí obklopených príšerami v Padlom meste súmraku Ohem.
  • Ocenenie: hviezdny nefrit ×20.

Pomôžte vyčistiť mesto od zvyškov príšer Čierneho prúdu a vypočujte si príbehy preživších o istom duchu, ktorý pomohol. Nájdite fantóma a súhlaste s tým, že si vezmete suvenír do Cirkadiánneho oka, aby ste ducha upokojili. Vydajte sa na náročnú cestu k najnižšiemu bodu Plávajúcej pevnosti a hoďte medailón do nekonečného mora.

Všetky misie Amphoreovho spoločníka

Sprievodné misie Amphoreus budú dostupné po dokončení určitých fáz misie Reconstruction vo Večnej zemi. Počas krátkych stretnutí sa budete môcť ponoriť do histórie postáv, pochopiť ich motívy a zvážiť skryté charakterové črty, spoliehajúc sa na prijaté riešenia problémov pri plnení osobných úloh.

Všetky skryté questy Amphoreus

Môžete naraziť na tajné misie Amphoreus pri skúmaní hlavných miest, ktoré sa otvárajú pri štúdiu hlavného reťazca vývoja. Ak chcete aktivovať väčšinu udalostí, musíte použiť položky zo svojho inventára, interagovať s prostredím alebo vstúpiť do dialógu s určitými NPC. Po dokončení testu môžete získať bežné zdroje na zvyšovanie úrovne a skryté úspechy.

Obrovské vajce

  • umiestnenia: Večné posvätné mesto Ochema.
  • Hyde: Zem sa trasie.

V dielni Geozaur, kde žijú a odpočívajú nezvyčajné zvieratá, sa môžete stretnúť nielen so samotnými robotníkmi, ale aj s rôznymi nevšednými vecami. Medzi nimi je aj obrie fialové vajce, pravdepodobne patriace miestnym obyvateľom.

Misky vo vani

Kúpele Mramorového paláca sú skutočným pokladom mesta Ochem a lákajú turistov aj miestnych obyvateľov. Využite všetky služby ponúkané v rámci budovy a vyskúšajte si všetky možnosti kúpeľov.

Milovník... košíkov?

Pri prechádzke po slávnom Mramorovom jarmoku môžete byť svedkom zvláštnej scény: v jednom z prútených košíkov umiestnených vedľa stánkov sa skrýva dievča. Budete sa môcť porozprávať s majiteľom nezvyčajného bytu a zistiť dôvody takéhoto správania.

Karavána obchodníkov

Ak v uliciach hlavného mesta Večnej zeme stretnete karavan smerujúci k dielni alebo najbližšiemu parkovisku, určite sa skúste porozprávať s mužom, ktorý kráča na jeho čele. Spoznáte tak miestneho dobrodruha-sneaka a obchodníka s nezvyčajným tovarom.

Rhapsode Lipos

  • umiestnenia: Večné posvätné mesto Ochema.
  • udeliť: Pamäťová časť ×1.
  • Hyde: Poézia na koni.

Pri skúmaní Mramorového paláca nasleduj potulného speváka, ktorý sa vozí po meste na svojom Geosaurovi. Zoznámte sa s malým interpretom legiend a staňte sa jediným divákom predstavenia.

Obrovskí horalovia

Ľudia a geosaury nie sú ani zďaleka jedinými obyvateľmi miest Amphoreus: napríklad na uliciach Ochemy môžete stretnúť obrích remeselníkov, ktorí si hovoria horolezci. Zoznámte sa so všetkými vynikajúcimi predstaviteľmi tohto ľudu, aby ste dostali trofej ako suvenír.

"kamenný" muž

Pri spoznávaní horalov budete mať možnosť stretnúť nezvyčajného strážcu, ktorý bdie nad námestím Kefala. Pokúste sa akýmkoľvek spôsobom upútať pozornosť tichého strážcu, aby ste ho prinútili hovoriť a zistiť viac o dôvodoch tohto správania.

Ojemove nezvyčajné "pochúťky"

Priamo na území dielne Geosaurus, ktorá sa zaoberá chovom a starostlivosťou o tvory, sa nachádza nevšedná jedáleň. Zoznámte sa s jej majiteľom a presvedčte ho, aby vám dovolil dopriať si jedlo určené len pre zvieracie žalúdky.

Vytrvalosť voči zamestnancovi

Kúpanie v horúcich a studených kúpeľoch nie je jedinou zábavou na území kúpeľov Mramorového paláca. Skúste pre trochu zábavy rozptýliť zodpovedného zamestnanca planými rečami, kým nebude aspoň jeden pokus úspešný.

Záludný obchodník

  • umiestnenia: Večné posvätné mesto Ochema.
  • udeliť: predmet na čítanie "Poznámky Akmonides".
  • Hyde: Zvuk plnej peňaženky.

Šanca, že na Amphoraeus uvidíte niekoho, koho poznáte, je mizivá. Je však celkom možné stretnúť cudzincov, ktorí sú veľmi podobní známym postavám: zistite, aký je modrovlasý záludný obchodník.

Opojné dobrodružstvá

  • umiestnenia: Večné posvätné mesto Ochema.
  • udeliť: Pamäťová časť ×1.
  • Hyde: Ambrosia v Bacchus.

Potom, čo ste sa dosýtosti kúpali v kúpeľoch Marble Palace, nájdite iný spôsob, ako sa zabaviť tým, že si kúpite nejaké zvláštne nápoje od špeciálneho obchodníka. Podpíšte zrieknutie sa zodpovednosti, v ktorom súhlasíte s tým, že sa sami vysporiadate s následkami konzumácie ambrózie a vypite všetky ponúkané tekutiny, aby ste spustili sériu zábavných udalostí.

O spomienkach a skutkoch Pasithea

Po stretnutí s talentovanou veštkyňou v jednej z dobrodružných misií sa k nej po nejakom čase vráťte na námestie Kefala a opýtajte sa jej na zdravie. Opýtajte sa dievčaťa na jej podnikanie a ďalšie veci, aby ste odomkli pár nezabudnuteľných trofejí.

Existuje Arcadia?

Dusivé blues na Honkai Star Rail

  • umiestnenia: Ruiny nesúladu castrum Kremos.
  • Hyde: Dusivé blues.

Vráťte sa na miesta, ktoré ste kedysi preskúmali počas jednej dobrodružnej misie, a pokúste sa nájsť nové podrobnosti o tom, čo sa stalo. Znova preskúmajte spomienky, ktoré tu zostali, a objavte ďalšie detaily.

Sväté ohniská

  • umiestnenia: Večné posvätné mesto Ochema.
  • vyznamenanie: Nebeská ambrózia ×120.
  • Hyde: Všetky sväté plamene.

Pri skúmaní večného posvätného mesta Ochema môžete naraziť na nezvyčajné nádoby obsahujúce žiarivo zlatistú tekutinu, ktorej účel nie je úplne známy. Preštudujte si všetky misky a hrnce používané miestnymi obyvateľmi na obetovanie a modlitby a použite ich na svoje vlastné účely.

Tajomný darček

Po získaní ďalšej izby do vašej osobnej dispozície si ju budete môcť trochu zariadiť podľa vlastných predstáv. Vo vnútri nebude možné zakúpiť alebo preusporiadať nábytok, ale niektoré položky zakúpené na Oheme poputujú priamo do spálne Pioneer.

Plamene a svetlá

  • umiestnenia: Večné posvätné mesto Ochema.
  • udeliť: Nebeská ambrózia ×120.
  • Hyde: Flame of Georis.

Živé svetlá vytvorené titánom Georiosom obývajú Ochemu a možno ich nájsť v mnohých jej rôznych kútoch. Porozprávajte sa s nezvyčajnými bytosťami a dajte im malé darčeky, aby ste na oplátku dostali darčeky.

Hádanky od "levov"

  • umiestnenia: Večné posvätné mesto Ochema.
  • vyznamenanie: Nebeská ambrózia ×120.
  • Hyde: Lions of Truth.

Miestne klebety v podobe kamenných levích hláv roztrúsených po Ojeme majú nielen zaujímavé príbehy, ale aj veľa odmien. Porozprávajte sa s tvormi a nájdite správne odpovede na ich otázky sami alebo v spoločnosti priateľov, aby ste zbierali rôzne ceny.

Drevené kone

  • umiestnenia: Večné posvätné mesto Ochem, Ruiny sváru Castrum of Kremnos, Krvavé bojisko Castrum of Kremnos, Jazero osudu Janusopolis.
  • vyznamenanie: Nebeská ambrózia ×45.
  • Hyde: Janusov kôň.

Drevené kone na kolesách nájdete na každom mieste Amfory. Preskúmajte zaujímavé štruktúry, aby ste spustili sériu udalostí súvisiacich s nimi a históriou planéty, a tiež zbierajte hodnotné ceny.

Echoes of the Titans

  • umiestnenia: Večné posvätné mesto Ochem, ruiny sváru castrum Kremnos, bazén osudu Janusopolis.
  • vyznamenanie: čítanie položiek "Echo of Divinity".
  • Hyde: Zvukový záznam Echo of Divinity.

Šepot titanov môžete počuť nielen v blízkosti Tidal Bowl: v miestach Amfora sú ukryté fragmenty hlasov niektorých božstiev. Nájdite všetky záznamy, natrvalo ich pridajte do herného archívu a zbierajte nezabudnuteľné trofeje.

Chcel by som jazdiť na geosaurovi

  • umiestnenia: Večné posvätné mesto Ochema.
  • udeliť: Pamäťová časť ×1.
  • Hyde: Stopovanie.

Po stretnutí s množstvom NPC kráčajúcich vedľa majestátnych zvierat alebo jazdiacich na ich chrbtoch si môžete sami vyskúšať jazdu na Geozauroch. Použite špeciálne zariadenie, ktoré privolá najbližšiu bytosť, vylezte na ňu a prechádzajte sa ulicami Ojemy.

Miesto havárie vesmírnej posádky

História Hviezdneho expresu na Amfore sa začala haváriou vozňa vesmírneho vlaku niekde ďaleko za hradbami Ochemy. Keď sa opäť postavíte na nohy a usadíte sa na planéte, pokúste sa vrátiť na predpokladané miesto havárie a vyzdvihnúť si pamätnú trofej.

Dlhé rozhovory s obyvateľmi Večnej zeme

Pri spoznávaní hlavného mesta Večnej zeme sa naskytá jedinečná príležitosť lepšie spoznať kultúru planéty odpočúvaním rozhovorov medzi miestnymi obyvateľmi. Interagujte s každou konverzáciou, ktorá sa odohráva v danej lokalite, aby ste odomkli celý rad skrytých úspechov.

Zatvorené brány v Háji múz

V polis Kerkes je zamknutá brána, ktorá blokuje prístup do časti územia. Vymyslite, ako ich otvoríte a vyriešte hádanku, za ktorú navyše získate trofej.

Všetko, čím sa už prešlo

Po búrlivých dobrodružstvách v izolovanej Večnej krajine je potrebný pár minút odpočinku. Vráťte sa do svätyne s pohárom ducha a sadnite si na okraj pred hmlovinu a more, zatiaľ čo budete premýšľať o nedávnych udalostiach.

Hrudník hlboko pod vodou

  • umiestnenia: Mumlajúce húštiny Hája múz.
  • vyznamenanie: Star Jade ×30, 5⭐ Relikvia, Nebeská ambrózia ×6.
  • Hyde: Úlovok z mora poznania.

V Háji múz, v jednej z miestností s trojrozmernou mapou, je pod vodou ukrytá luxusná pokladnica. Aktivujte špeciálne mechanizmy a vydláždite cestu k truhlici s drahokamami, za ktoré získate úspech.

Titanova sila a špeciálna odmena

  • umiestnenia: Svätyňa proroctiev z Janusopolisu.
  • vyznamenanie: Star Jade ×30, 5⭐ Relikvia, Nebeská ambrózia ×6.
  • Hyde: Každý osud je určený.

Ďalšia pokladnica, chránená čiernym prúdom, sa nachádza v chráme svätyne. Použite Oronisove zariadenia, aby ste sa dostali ku skrinke so zdrojmi, čím sa odomkne aj trofej.

Semeno stromu

  • umiestnenia: Mumlajúce húštiny Hája múz.
  • udeliť: Pamäťová časť ×1.
  • Hyde: Semeno stromu.

Preskúmajte fragment spomienok seriózneho a zodpovedného vedca, nájdite pre nich semienko stromu a prineste ho jednému z nich, aby dokončil malú skrytú úlohu.

Cárov epitaf napísaný krvou

Pri výskume kastra možno naraziť na rôzne informácie o vládcoch Kremna. Zamierte do oblasti Soulforging a prečítajte si kráľovský epitaf, aby ste odomkli pamätnú trofej.

Uctievači Panny

Keď sa dostanete do ranej verzie Janusopolisu, obývaného obyvateľmi, porozprávajte sa s niektorými z nich. Keď sa z niekoľkých zdrojov dozviete viac o slávnej posvätnej panne, odomknete úspech.

Humanoidná socha

V hlavnej osade Amphoreus je veľa zničených predmetov, ktoré je možné obnoviť pomocou zručnosti Oronis. Ak chcete dokončiť skrytý úspech, nájdite sochu muža a uistite sa, že vás zasiahnu jej trosky.

List od Mideinej matky

  • umiestnenia: Večné posvätné mesto Ochem, krvavé bojisko castrum Kremnos, bazén osudu Janusopolis.
  • udeliť: čítanie položky „Málo opotrebované tablety“.
  • Hyde: Mami, som späť doma..

V jednej z príbehových misií prieskumu Zlatius Midei pomohol Pioneerovi s prekladom starovekého textu. Po nájdení niekoľkých ďalších podobných rukopisov ho požiadajte o pomoc, vďaka čomu sa dozviete nové fakty o jeho histórii.

Stravovanie v dievčenskej izbe

V suterénnej miestnosti Knižnice proroctiev je úkryt Tribios, v ktorom je jedným z najpozoruhodnejších predmetov doska s raketovými plánmi. Interagujte s ňou ako so špecifickou postavou a odomknete trofej.

Ďalšia pieseň od barda

Básnik, známy svojimi dielami, sa pohybuje po mestských cestách na obrovskom fialovom geosaurovi. Po dobrodružstvách v Háji múz ho znova nájdite a požiadajte ho, aby zahral báseň opisujúcu nedávne udalosti.

Chimera v súkromnej kúpeľni

  • umiestnenia: Večné posvätné mesto Ochema.
  • Hyde: Zmeňte sa.

V obchode s drevenými koňmi si Pioneer môže zaobstarať svoju malú chiméru, ktorá zostane v jeho komnatách. Potom, čo naučíte jazyk týchto tvorov, vráťte sa k nej a skúste sa porozprávať s domácim miláčikom, aby ste získali trofej.

Frakcia zbrane a ako ich používať

Po všetkých dobrodružstvách sa vráťte do rekreačnej oblasti, vybavený na lodi Nameless, a pozorne si preštudujte terminál s dôležitými údajmi, ktoré niekto nechal na barovom pulte v strede haly.

Rozlúčka so služobníkom smrti

Po rozlúčke s Kastoriou, ktorá prijala titul polobohyňa smrti, sa vráťte na miesto, kde ste dievča videli naposledy. Prejdite sa po poli kvetov a prežite spomienky na Zlatiusove posledné chvíle v skutočnom svete.

Hlas umierajúcich nýmf

Po dokončení hlavného sprisahania na území zničenej polis Styxia sa prejdite po jej uliciach a skúste sa porozprávať s nezvyčajnými bytosťami - malými známymi Smrti v podobe motýľov.

Dar od Dcéry Rieky duší

Po návrate zo zabudnutia, kde bude navždy vládnuť nová polobohyňa Smrti, skúste nájsť jej nezabudnuteľný dar. Predtým ukradnutý ručne vyrobený predmet už bol vrátený na určené miesto.

Fagusovo prekvapenie a podivné následky

 

Priekopník v podobe opice Bayunan po vypití nápoja z Amorephisu

Ak si chcete po náročnom dobrodružstve oddýchnuť, vyberte sa do kúpeľov Mramorového paláca. Nasledujte svoje srdce a vyprázdnite obsah niekoľkých pohárov nápojov bez dozoru.

Dotkni sa božského

  • miesto: Komnata polobohov: Dawn Peak.
  • Úspech: Pokúsim sa dotknúť božstva.

Pomocou Zagreusovej ruky sa priblížte k soche titána Cephala a skúste sa dobre miereným úderom dotknúť jeho tela. Leťte na okraj dostupnej letovej plochy a zastavte sa približne na úrovni hrudníka božstva, aby ste splnili podmienku.

Tretia báseň veľkého básnika

  • miesto: Večné posvätné mesto Ohema.
  • Úspech: Zrodený zomrieť.

Po dokončení dobrodružnej misie „The Broken Heart of the Geosaurus“ choďte na ulicu pred Mramorový palác alebo Cestu odlúčenia a nájdite potulného hudobníka Liposa. Opýtajte sa ho, či sám píše básne, a požiadajte ho, aby predviedol skladbu „Hľadanie vzkriesenia“.

Rieka duší a nezraniteľné členky

  • miesto: Mesto draka Styxia.
  • Úspech: Akivil šľacha!

Z priestorovej kotvy "Brána starovekého mesta" Kráčajte smerom k polis po drevenej plošine. Na pravej strane, približne v strede cesty, budete môcť interagovať s nezvyčajnou vodou starovekej polis. Skúste sa ponoriť do tekutiny a uvidíte, čo sa stane.

Hlboká znalosť Dawn Peak

  • miesto: Komnata polobohov: Dawn Peak.
  • Úspech: Zhora nadol.

Počas skúmania lokácie Dawn Peak sa porozprávajte so všetkými NPC v lokalite označenej menom. V rozhovoroch spoznajte návštevníkov svätyne, pýtajte sa ich na osud a uctievanie Kefalu, aby ste nazbierali dostatok informácií o tomto nezvyčajnom mieste.

Požičala si tvoje teplo

  • miesto: Mesto draka Styxia.
  • Úspech: Požičala si tvoje teplo.

Vráťte sa na miesto, kde ste naposledy videli Kastoriu vo svete živých. Aktivuj pamäťový fragment na záhone, ktorý zanechalo dievča, a dotkni sa jej siluety medzi kvetmi.

Stvorenie číhajúce v kvetinovej záhrade

  • miesto: Mesto draka Styxia.
  • Úspech: Aj kvety sa tu pohybujú.

V kvetinovej záhrade severozápadne od priestorovej kotvy "Opustený palác" upútať pozornosť tvora čierneho prúdu sediaceho pri koreňoch. Nechajte monštrum zaútočiť na vás, aby ste získali úspech.

Náraz alebo neúspešný zdvih

  • miesto: Mesto draka Styxia.
  • Úspech: Včerajší výťah, dnešní ľudia.

Z priestorovej kotvy "Starodávny mestský trh", ktorý sa nachádza v trojrozmernej hale severne od teleportu "Brána starovekého mesta" Choďte k výťahu do druhého poschodia, po tom, čo si vezmite runu z najbližšieho stojana. Postavte sa na plošinu, kam prichádza výťah, a aktivujte spínač, aby ste ho rozdrvili pohyblivou doskou.

Mimoriadne stretnutie vedcov

  • miesto: Vesmírna stanica "Hertha", Izolačná zóna.
  • Úspech: Cloudové výpočty sa obnovujú.

Po dokončení kapitoly „Pád na prahu úsvitu“ Vráťte sa do inkubátora na prvom poschodí oblasti Hviezdnej lode a preskúmajte štyri pamäťové bubliny, ktoré sa objavili na plošine. Prostredníctvom nich môžete počúvať dialóg o Amforeusovi medzi Skryullumom, Gertou a členmi posádky Hviezdneho expresu.

Nemôžeš sa predo mnou skryť

  • miesto: Nebeský castrum Cirkadiánne oko.
  • Úspech: Päsť modrej oblohy.

Použite Zagreovu ruku na prvom poschodí vo východnej časti oblasti a vylezte čo najvyššie. Na malej rímse oproti aktuálnej pozícii postavy nájdite čierne prúdové monštrum a zničte ho dobre miereným úderom mechanickej dlane.

Rýchlostný režim

  • miesto: Plávajúca pevnosť cirkadiánneho oka.
  • Úspech: Tu je vaša pokuta za prekročenie rýchlosti.

V trojrozmernej miestnosti vo východnej časti tretieho poschodia územia zostúpte čo najnižšie pomocou majáka Oronis. Vráťte runu na stojan a počkajte, kým sa na vyznačenom mieste objaví rýchle prasa. Zasiahnite ho akýmkoľvek útokom na diaľku, kým nerozbijete nádobu.

Zlomilo sa to samo

  • miesto: Nebeský Castrum Cirkadiánne oko alebo Plávajúca pevnosť cirkadiánneho oka.
  • Úspech: Skutočný Don Quijote.

Nájdite pohyblivú plošinu na ktoromkoľvek z uvedených miest a nezabudnite aktivovať modlitebnú svätyňu Oronis, ak je nejaká v blízkosti. Spamujte tlačidlo aktivácie titánovej sily, čím spôsobíte, že mechanizmus bude neustále meniť smer, kým nedosiahnete požadovaný počet aktivácií.

Dúfame, že vám táto príručka pomohla splniť úlohy Amphoraeus v Honkai: Star Rail. Viac podrobností o tajných misiách na iných planétach bolo povedané v samostatnom článku na všetky skryté úlohy v hre.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
1 Komentár
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Petr
Petr
4 mesiacmi

V úlohe „Troubled Dreams“ po dokončení záverečnej fázy, kde sa musíte vrátiť k Pasiphae, sa po dialógu s ňou zobrazí čierna obrazovka s UID a nič sa nedeje (Stretol sa s tým niekto?

Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
1
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x