Preteky v Baldurova brána 3 - súbor druhov tvorov a súborov ich jedinečných vlastností, ktorý určuje fyzické vlastnosti a je jedným z hlavných aspektov pri vytváraní postavy. Niektoré z nich majú vetvy v podobe podrás, čo vytvára vysokú variabilitu vlastností a bonusov ovplyvňujúcich celú hrateľnosť. Voľba príslušnosti hrdinu ovplyvní dojem, určité dejové a bojové momenty, preto je dôležité o tom uvažovať múdro.
Znalosť rás založených na 5. vydaní DnD pomôže nielen sformovať hlavnú postavu pre jedinečný prieskum Forgotten Realms, ale aj pochopiť, čo môžete očakávať pri stretnutí s tvormi obývajúcimi herný vesmír. V článku si povieme o rozdieloch medzi podrasami, históriou, vplyvom a charakteristikami druhu, vrátane rýchlosti, zbraní, brnenia, vízie, kúziel, zručností a schopností, ktoré vám pomôžu pri rozhodovaní - akú rasu si vybrať v Baldur's Gate 3 .
Pripravili sme v samostatnom sprievodcovi hodnotenie a podrobný prehľad všetkých tried v BG3, pričom zdôrazňuje výhody a nevýhody každého z nich.
Čo ovplyvňujú rasy a podrasy v BG3?
Okrem vzhľadu ovplyvňujú rasy a podrasy Baldurs Gate 3 niekoľko hlavných aspektov hry:
- rôzny možnosti v dialógoch a reakcie tvorov vrátane spoločníkov: drow sa môže báť alebo nedôverovať, niektorí hrdinovia tieflinga ponížia, trpaslíci a githyanki budú ku svojmu krajanovi vrúcnejší. V určitých momentoch bude výhodnejšie patriť k jednému alebo druhému druhu.
- Niektoré dostupné rasy DB 3 majú možnosť nosiť určitý typ zbrane alebo brnenie, čo umožňuje hrdinovi ich používať bez sankcií. Vybavenie zručnosti neskladajte. Pri cestovaní po svete môžete nájsť vybavenie, ktoré je dostupné len pre konkrétnu rasu.
- rozmanitý bonusové zručnosti: zručnosti, akcie, zameranie, imunita voči magickému spánku pre rasy s elfskou krvou, odolnosť, rozdiel v dosahu nočného videnia, zvýšená šanca na úspešné absolvovanie testu. Vízia v tme ovplyvňuje vzdialenosť, na ktorú bude pre postavu ľahšie trafiť.
- Rast postavy je viazaný na rasu a afekty cestovný rozsahAko závažia, čo sa berie do úvahy pri odháňaní tvorov. Ľahších hrdinov je jednoduchšie zhodiť z útesu alebo ich hodiť na nepriateľa a tí, čo majú lietadlá, sa dostanú k svojim protivníkom v boji na blízko skôr.
V Baldur's Gate sú 3 hrateľné rasy nemenia sa ručne počas procesu. Existuje iba možnosť zmeniť svoj vzhľad pomocou kúzla „Shapeshifting“, takže stvorenie, s ktorým sa stretnete, vnímalo hrdinu ako stvorenie inej rasy a reagovalo iným spôsobom. Môžete však zmeniť triedu postavy a obnoviť zručnosti.
Rasy a triedy BG 3 by sa mali primárne kombinovať podľa hrania rolí a estetických túžob, pretože rasy nemajú priradené hodnoty schopností. Tieto odporúčania pre triedy sú užitočné v prípade pochybností a sú nastavené v súlade s bonusovými schopnosťami pre väčšiu efektivitu.
Všetky rasy a podrasy v Baldur's Gate 3
Rasy Baldurs Gate 3 sa neobmedzujú len na tie hrateľné, napríklad illithids sú dôležitou súčasťou deja. Pozrime sa na dostupné typy pri vytváraní hlavnej postavy a vyzdvihneme ich hlavné črty. Dostupné na výber 11 pretekov a celkovo 28 podras.
Elf
Rasové vlastnosti: dlhoveké a ušľachtilé, spojené s mágiou a prírodou
Elfovia sú kúzelní ľudia, ktorí žijú v lese a žijú v súlade s prírodou. Keďže sú dlhovekí, sú svedkami mnohých historických udalostí. Elfovia sú prispôsobení akémukoľvek typu osvetlenia a sú tiež zruční v mágii aj vo vojne.
Rasové znaky
- Rýchlosť pretekov: 9/10.5 metra.
- Videnie v tme: 12 metrov.
- Zručnosti: pozornosť.
Bez ohľadu na triedu, elfovia ovládajú dlhé a krátke meče a luky. Vzhľadom na ich fey pôvod sa ťažšie očarujú a nedajú sa uspať.
Podrasy
Ako ľudia z Krajiny víl, Vysoké škriatkovia majú také vysoké spojenie s mágiou, že sú schopní ju používať aj bez tréningu. Ako vlastnosť majú prístup k výberu zamerania. Podrasové kúzla sa spoliehajú na inteligenciu. Drevení elfovia Žijú v lesoch Faerunu, a preto sú šikovnejší a majú zručnosť kradnúť sa. Ich rýchlosť pohybu je zvýšená o 1.5 metra (celkovo 10.5) na rozdiel od ich náprotivkov.
Výber triedy
Najlepšie triedy pre elfov sú založené na priemernom dosahu:
- Vysoký elf: druid, bojovník (rytier z iného sveta), darebák (mystický podvodník), čarodejník. Bez inteligencie: bard, kňaz, čarodejník, čarodejník.
- Lesný škriatok: hájnik, darebák, mních; bard, kňaz, druid.
tiefling
Rysy rasy: samotári s diabolským pôvodom
Tieflingy pochádzajú z ľudí a diablov a kvôli ich démonickému dedičstvu k nim mnohí nedôverujú. Často medzi nimi nájdete utečencov kvôli absencii vlasti a aj v takejto situácii sa nájdu takí, ktorí sú pripravení ich uraziť. Ak sa k tieflingovi správate dobre, pravdepodobne sa z neho napriek predsudkom stane verný a spoľahlivý priateľ.
Rasové znaky
- Rýchlosť pretekov: 9 metrov.
- Videnie v tme: 12 metrov.
Prežiť tieflingom pomáhajú najmä magické schopnosti. Ich Infernal Origin im poskytuje odolnosť voči plameňom - utrpia z nich polovičné poškodenie. Rasové kúzla sú založené na charizme.
Podrasy
Tieflings z Asmodea pochádza zo samých hlbín podsvetia – Nessus. S postupovaním na vyššiu úroveň získavajú kúzla súvisiace s temnotou a plameňom. Tieflings z Mefistofela zručný v ohnivej a mystickej mágii. Rozlišujú sa podľa dlhých uší odstávajúcich do strán. Fyzicky silný Tieflings zo Zarielu – najhrozivejší spomedzi svojich ľudí, pretože sú odolní voči zastrašovaniu, popravám a často bojujú zblízka. Diabolský talent na ovládanie plameňov neobišiel ani ich. Podrasa sa dá rozoznať podľa malých špicatých uší.
Výber triedy
Najlepšie triedy pre tieflingy sú založené na priemernom rozsahu a charizme:
- Tiefling Asmodeus: bard, čarodejník, čarodejník, darebák.
- Tiefling Mefistofeles: bard, čarodejník, čarodejník, darebák.
- Tiefling Zariel: bard, paladin, čarodejník.
Drow
Rasové vlastnosti: Temní elfovia, rozdelení do dvoch klanov
Drow sú elfovia tmavej pleti, ktorí boli kedysi vyhnaní do Underdark, čo spôsobilo ich rozdelenie na dve podrasy. Kvôli tej polovici, ktorá uctieva zlomyseľnú a zlú bohyňu, mnohí ľudia, ktorých stretnú, pri stretnutí s nimi upadnú do hrôzy, zatiaľ čo ostatní sa snažia nadviazať mierové vzťahy.
Rasové znaky
- Rýchlosť pretekov: 9 metrov.
- Videnie v tme: 24 metrov.
- Zručnosť: pozornosť.
Drow vie ovládať rapír, krátky meč a jednoručnú kušu. Rasové kúzla sú založené na charizme.
Podrasy
Hnev a krutosť Drow Lolth priviedol ich k vytvoreniu kultu a túžbe zničiť elfské božstvo. Stúpencov arogantnej bohyne spoznáte podľa červených očí. Drow Seldarine Snažia sa vyriešiť konflikt s fanúšikmi Lolth akýmikoľvek dostupnými metódami a aktívne na to hľadajú spojencov v celom Faerune.
Výber triedy
Najlepšie triedy pre Drow Lolth и Drow Seldarine na základe dlhého dosahu: čarodejník a čarodejník. Bez charizmy: bard a čarodejník.
Muž
Vlastnosti rasy: všestrannosť a prevalencia
Človeka možno nazvať opakom škriatka, keďže ľudia stavajú mestá, využívajú prírodu na svoje účely a pre svoj krátky život môžu históriu poznať len z kníh. Kultúra vášnivých a sebavedomých ľudí závisí od miesta, kde sa usadia.
Rasové znaky
- Rýchlosť pretekov: 9 metrov.
Človek vie, ako sa oháňať oštepmi, šťukami, halapartňami, glaivami, používať štíty a nosiť ľahké brnenie. Vynaliezavosť mu umožňuje vybrať si tretiu zručnosť ako bonus a vytrvalosť zvyšuje jeho maximálnu nosnosť presne o štvrtinu.
Podrasy
V DB 3 ľudia nemajú podrasy.
Výber triedy
Najlepšie triedy pre osobu: akékoľvek.
Githyanki
Rysy rasy: nadpozemská civilizácia s túžbou po pomste
Militantní Githyanki boli kedysi otrokmi illithidov, takže ich teraz nenávidia a bojujú proti požieračom intelektu. Bezohľadnosť robila tenkých ľudí celkom dobrými v boji zblízka. Vďaka starodávnemu spojenectvu s červenými drakmi s nimi dokážu lietať.
Rasové znaky
- Rýchlosť pretekov: 9 metrov.
Ich bojovná odolnosť naučila Githyanki ovládať krátke, dlhé a obojručné meče a ľahké až stredné brnenie. Cestovatelia cez Astrálne more sa môžu pred dlhým odpočinkom vylepšiť jednou zručnosťou podľa vlastného výberu. Githyanki sú náchylní na psionické schopnosti a na prvej úrovni poznajú zameranie magickej ruky na pohyb objektov prostredníctvom telekinézy. Rasové kúzla sa spoliehajú na inteligenciu.
Podrasy
Githyanki nemajú žiadne podrasy.
Výber triedy
Najlepšou triedou pre Githyanki by bol hybrid alebo žiadne meče, ľahké brnenie, stredné brnenie a spoliehanie sa na inteligenciu, takže zostáva len čarodejník. Vo všeobecnosti je závod univerzálny, môžete si vybrať akúkoľvek triedu.
Trpaslík
Vlastnosti rasy: slávni a silní kováči
Trpaslíci sa narodili v temných kobkách a vychovávajú ich drsní kováči a bojovníci. Napriek svojmu nízkemu vzrastu sú odolné a majú veľkú váhu, čo im umožňuje pôsobiť ako silné tanky. Mnoho trpaslíkov sa postaví nenávideným škriatkom a orkom pri nájazdoch na ich územia.
Rasové znaky
- Rýchlosť pretekov: 7.5 metrov.
- Videnie v tme: 12/24 metrov.
Baníci sú schopní ovládať bojovú sekeru, sekeru, ľahké kladivo a vojnové kladivo. Odolnosť trpaslíkov sa odráža v ich odolnosti voči jedu.
Podrasy
Zlatí trpaslíci Rešpektujú rodinu, zvyky a tvrdú prácu a sú tiež optimistickejší ako ich bratia, keďže sa ich vojna nedotkla. Zdravie podtriedy sa zvyšuje o 1 s každou úrovňou. Štít trpaslíci sa zúčastnili bojov proti goblinom a orkom, došli až do konca a sú pripravení urobiť čokoľvek, aby dosiahli svoj cieľ. Ich sila sa odráža v ich schopnosti nosiť ľahké a stredné brnenie.
V minulosti Dvergar boli otrokmi illithidov a oslobodenie ich nezbavilo ich temnej a trpkej povahy. Arogantná podtrieda z hlbín má vrodené temné videnie až do 24 metrov a ich odolnosť voči zmätkom mysle im poskytla zvýšenú odolnosť voči ilúzii, šarmu a paralýze.
Výber triedy
Najlepšie triedy pre trpaslíka do veľkej miery závisia od podrasy:
- Zlatý trpaslík: barbar, kňaz, bojovník, paladin; Druid, mních.
- Štít trpaslík: čarodejník.
- Dvergar: bard, ranger, darebák (na diaľku), kúzelník, kúzelník, čarodejník.
Pološkriatok
Rasové črty: Pútnici s rozprávkovým dedičstvom a ľudskou krvou
Polelfovia majú tie najlepšie vlastnosti z ľudí a ich druhej rasy, ale kvôli príbuzenskej plemenitbe si nemôžu nájsť miesto pre seba. Sú takí vzácni, že niekedy v živote nestretnú svoj vlastný druh. Všetci polelfovia sú individuálni, a preto môžu byť nepredvídateľní, no mnohí z nich nemajú radi pravidlá.
Rasové znaky
- Rýchlosť pretekov: 9/10.5 metra.
- Videnie v tme: 12 metrov.
Spolu s ľudskou krvou dostali polelfovia schopnosť ovládať oštepy, šťuky, halapartne, glaive, štíty a nosiť ľahké brnenie. Elfská polovica ich obdarila odolnosťou voči šarmu a imunitou voči magickému ponoreniu do spánku.
Podrasy
Vysoký polelf, aj keď nie naplno, je stále spätý s magickou Rozprávkovou krajinou, a preto dokáže zvládnuť ohnisko výberu. Lesný polškriatok Talentovaný v agility, rovnako ako jeho predok, má zručnosť tajnosti. Dlhé cesty slúžili na zvýšenie rýchlosti sabry o 1.5 metra (celkovo 10.5). Polovičný škriatok, rastúci pod nebom, najčastejšie pochádza z incestu medzi ľuďmi a Seldarinskými drowmi. Môžu vytvoriť "Dancing Lights" na osvetlenie cesty.
Výber triedy
Najlepšie triedy pre polovičného elfa sú založené na priemernom dosahu a veľmi sa líšia podľa podrasy:
- Vysoký polelf: čarodejník.
- Lesný polškriatok: hájnik, darebák, mních; bard (vysoká škola mečov).
- Polovičný škriatok: zaklínač, zaklínač.
Polovičník
Vlastnosti závodu: drobní a dobrodružní znalci domáceho pohodlia
Poloviční ľudia radi žijú v malých, útulných domoch, v pokoji a pohodlí. Vďaka svojmu malému vzrastu sú obratní, no zároveň im neuberá odvaha, a preto sa z nich občas stávajú kočovníci. Polovičníci sú od prírody šťastní, odvážni a citliví.
Rasové znaky
- Rýchlosť pretekov: 7.5 metrov.
Pri hádzaní útoku, schopnosti a testu kritického zlyhania môžu polovníci znova hodiť kockou a použiť poslednú hodnotu. Statočnosť rasy sa vyznačuje odolnosťou voči strachu.
Podrasy
Ľahký polovnik mimoriadne spoločenský, rád cestuje s partiou známych a v kombinácii so svojou malou postavou má zvýšenú šancu na úspech pri kontrole tajnosti. Pevné srdce Polovica má podľa legendy trpasličích predkov, a preto majú vysokú odolnosť voči jedom. Táto podrasa sa vždy dokáže postaviť za seba a je v srdci silná.
Výber triedy
Najlepšie triedy pre polovičku:
- Ľahký polovnik: bard, ranger, darebák.
- Polovičník so silným srdcom: barbar, kňaz, druid, bojovník.
Trpaslík
Vlastnosti pretekov: Underground Malí vynálezcovia
Gnómovia sú obratní a prefíkaní, no krehkejší ako ich podobní trpaslíci. Ťahajú k vynálezom, sú veľmi provokatívne, no často sa podceňujú. Keď vyberiete škriatka, vo vašom inventári sa objaví hudobná skrinka s originálnym soundtrackom z hry.
Rasové znaky
- Rýchlosť pretekov: 7.5 metrov.
- Videnie v tme: 12/24 metrov.
Zvláštnosťou zhovorčivých, impulzívnych a inteligentných trpaslíkov sú bonusy pri overovaní troch schopností: inteligencie, múdrosti a charizmy.
Podrasy
Skalný trpaslík zvedavý, náchylný na cestovanie, je na povrchu častejšie ako iné podtriedy a v dôsledku toho má dvojitú znalosť histórie. Život v podzemí umožnil ľuďom nočné videnie až na 12 metrov.
Lesný trpaslík menší ako ostatní, uprednostňuje osamelý život na vzdialených a tichých miestach, skrytý pred civilizáciou. Vďaka zručnosti „Talking with Animals“ dokážu zvieratám porozumieť. Z hlavného závodu zdedili tmu videnie na 12 metrov.
Zrodený pod zemou Hlboký Gnome v noci vidí 24 metrov dopredu. Spomedzi troch podtried sú svirfneblin najpokročilejšie v utajení a majú výhodu pri tajných kontrolách.
Výber triedy
Najlepšie triedy pre trpaslíka sú tie, ktoré získajú veľký bonus k záchranným hodom inteligencie, charizmy a múdrosti:
- Skalný trpaslík: bard, kňaz, druid, kúzelník, kúzelník, mních.
- Lesný trpaslík: bard, kňaz, kúzelník, kúzelník, mních.
- Hlboký Gnome: stopár, nezbedník.
Dragonborn
Rasové vlastnosti: Samokultivujúci sa drakonickí humanoidi
Majestátny Dragonborn oceňuje slobodu mimoriadne vysoko a snaží sa dosiahnuť nezávislý život, keďže bol v minulosti zotročený drakmi. Ľudia sú od prírody hrdí, rešpektujú klanovosť a správanie v súlade s kódexom cti.
Rasové znaky
- Rýchlosť pretekov: 9 metrov.
Dragonborn zdedili svoju silu a silu po svojich predkoch. V závislosti od predka sa sila rasy prejavuje rozdielnym dýchaním živlov v kuželi na 5 metrov blízko, pričom nepriateľ zaručene utrpí polovičné poškodenie, ako aj odolnosť voči rovnakému živlu.
Podrasy
Čierna/medená dragonborn - kys.
Modrá/bronzová dragonborn - blesk.
Mosadz/zlato/červená dragonborn - oheň.
Green dragonborn - jed.
Strieborná/biela dragonborn - ľad.
Výber triedy
Najlepšie triedy pre narodených drakov sú založené na boji zblízka: barbar, bard, kňaz (doména búrky), bojovník, paladin, čarodej (potomok drakov s rôznymi prvkami), mních.
Polovičný ork
Rysy rasy: výsledok incestu medzi ľuďmi a orkmi v záujme prežitia
Vďaka veľkému podielu ľudskej krvi konajú polorkovia srdcom, no zároveň sú v boji vášniví a sebavedomí. Niektorí z nich sa usilujú o dobré skutky, keďže orkovia sú známi tým, že terorizujú okolité štáty, no niektorí z rás sú opakom.
Rasové znaky
- Rýchlosť pretekov: 9 metrov.
- Videnie v tme: 12 metrov.
- Zručnosti: Zastrašovanie.
Keď zdravie Half-Orca klesne na 0, namiesto smrti sa obnoví na 1. Zúrivý bojový štýl zvyšuje multiplikátor kritického poškodenia z 2 na 3.
Podrasy
Orkovia nemajú žiadne podrasy.
Výber triedy
Najlepšie triedy pre polovičného orka sú založené na zbraniach na blízko: barbar, kňaz, bojovník, paladin, rogue (asasín), mních.
Existujú lepšie preteky v Baldur's Gate 3? Ktorý si vybrať
Vďaka vysokej variabilite rozhodnutí je najlepší závod v Baldurs Gate 3 pre každého iný v závislosti od preferencie. Každá trieda nie je striktne viazaná na jeden bojový štýl, závisí od zvolených schopností a pri zvyšovaní úrovne sa dá kombinovať s inými archetypmi. Rasa ovplyvní to, ako sú postavy vnímané vo svete v úplne iných fázach hry, a to k lepšiemu aj k horšiemu. Záver o tom, ktorú rasu si vybrať v BG 3, je individuálny, ale možno rozlíšiť niekoľko silných a univerzálnych typov:
- Githyanki Majú kúzla, ktoré sú užitočné pre akúkoľvek triedu - najmä stojí za to zdôrazniť „Astrálne znalosti“, ktoré vylepšia akúkoľvek schopnosť. Nevýhodou je nedostatok nočného videnia.
- škriatok vhodné takmer pre každú triedu - je pre nich menej výhodné vybrať si iba barbara a paladina, keďže nepotrebujú stealth ani magické zameranie.
- Tieflings v skutočnosti fungujú dobre v kombinácii so všetkými triedami, ich bonusy sú len o niečo menej významné. Výber tejto rasy ovplyvní skutočnosť, že veľa ľudí, ktorých stretnete, bude hrdinu vnímať zaujate, zle.
- Drow možno nazvať najobľúbenejšou rasou s množstvom obsahu, vhodnou najmä pre triedy na diaľku. To má nevýhodu, pretože reakcie tvorov môžu byť rozrušené.
Polovičatí orkovia – ideálna možnosť, ak chcete v bitkách hrať postavu na blízko. Muž je stále najflexibilnejší druh, ale ostatné rasy majú výhodnejšie rozdiely. Výška škriatkov je kompenzovaná jedinečnou schopnosťou, ale je náhodná a nízka rýchlosť je konštantná. Ostatné typy nemožno nazvať slabými, ale majú aj určité nevýhody alebo nie sú také ziskové. V dôsledku toho odporúčame vybrať si rasu, v ktorej by bolo jednoducho príjemné stráviť dlhý čas v Forgotten Realms.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol rozhodnúť sa pri výbere rasy v Baldurs Gate 3. Ak máte nejaké otázky, opýtajte sa ich na komentáre – pokúsi sa pomôcť autor článku. Podeľte sa o svoj názor na preteky a za koho ste začali hrať. Sledujte časť venovaná Baldur's Gate 3, na našej webovej stránke.
Nejaký zvláštny článok. Zdá sa, že všetko je v poriadku, ale najlepšie triedy sú zvláštne. Napríklad, prečo by najlepšia trieda Githyanki nemala používať meče a ľahké, stredné brnenie, nie je jasné. Alebo prečo by najlepšie triedy tieflingu mali byť založené na priemernom dosahu a charizme tiež nie je vôbec jasné. Ale možno som niečomu nerozumel.
Eh, je to pravdepodobne dobrá hra a zaujímavý dej, ale ťahové RPG, bohužiaľ, nie sú môj žáner. Takže Neverwinter sotva prešiel (.