Virtuálny vesmír v svetelné kužele, hviezdny nefrit a Herthine eidolony.
V príručke vám povieme o pravidlách hry vo virtuálnom vesmíre v Honkai Star Rail, pričom budeme venovať pozornosť dokončeniu všetkých svetov a početným odmenám.
Čo je virtuálny vesmír v Honkai Star Rail
Virtual Universe (VU) je režim Dungeon Crawler s roguelike prvkami, v ktorom hráč skúma dungeony a stavia zostavu z náhodne padnutých predmetov. pasívne bonusy и Požehnania, pomoc na ceste a v záverečnom boji s bossom. Kľúčové vlastnosti režimu:
- 7 Svety s narastajúcou zložitosťou.
- Každý svet je dungeon tvorený náhodne vygenerovanou sekvenciou zón. Sú tam zóny na boj s nepriateľmi (1), doplnenie čaty a načerpanie Blessings (2), ako aj náhodné udalosti (3).
- Po každej bitke s nepriateľom a za iných okolností dostane hráč na výber Blessings – pasívne bonusy, ktoré zlepšujú vlastnosti. Môžu byť tiež čerpané.
- Na konci každého sveta čaká silný šéf.
Dokončite svety, získajte body a významné ceny a objavte informácie cenné pre tradíciu hry.
Kde je virtuálny vesmír?
Virtuálny vesmír sa nachádza na vesmírnej stanici Hertha. Vstupná miestnosť sa otvorí v prvej hodine príbehu, takmer okamžite po porážke Doomsday Beast. K dispozícii je rýchly teleport na toto miesto.
Ako otvoriť virtuálny vesmír
V prvých hodinách hry Gerta ponúkne testovanie funkcií výbušnín v úlohách:
- Rozvojová misia"Virtuálny vesmír: Primárny test" Nedá sa minúť.
- cvičenie"Virtuálny vesmír: Druhý beta test" Otvorí sa po dokončení úlohy vyššie, ale je to vedľajšia úloha a možno ju splniť kedykoľvek.
Úlohy sú vzdelávacie a zoznámia vás s pravidlami režimu. Po ich dokončení a prijatí vedľajšej misie "Gusto» BB sa otvorí ako plnohodnotná in-game udalosť s neustále aktualizovanými odmenami.
Príručka virtuálneho vesmíru
Adresár zhromažďuje všetky informácie zhromaždené v priebehu výbušnín. Štrukturálne je rozdelená na 4 časti:
- Eóny – informácie o eónoch, s ktorými ste sa stretli, otvárajúce Cesty požehnania.
- Požehnania - informácie o požehnaniach, ktoré sa kedy našli.
- Kuriozity - údaje o nájdených kuriozitách.
- Udalosti – údaje o už ukončených udalostiach.
Informácie v adresári majú hodnotu z hľadiska tradície, ale poskytujú aj hmatateľnejšie odmeny: za doplnenie zbierky budú udelené požehnania Hviezdny Jade. Pre každú zo 7 ciest platí nasledujúci systém odmien:
- 5 otvorených požehnaní - 80 Star Jade.
- 12 otvorených - 80 Star Jade.
- 18 požehnaní dáva - 80 Star Jade.
- 22 požehnaní - 80 Star Jade.
Celkovo zarobíte až 2240 Star Jade za otvorenie celej zbierky. Nazbierajte požehnania 7 typov ich výberom pri skúmaní BB a budú zaznamenané v adresári.
Sprievodca virtuálnym vesmírom v Honkai: Star Rail
Predstavme si zovšeobecnenú schému na štúdium akéhokoľvek dungeonu v BB:
- Vyberte si svet, v ktorom budete hrať.
- V prípravnom menu vytvorte skupinu 4 hrdinov s prihliadnutím na elementárne slabosti bossov a elitných protivníkov.
- Vyčistiť bojové zóny a elitné zóny od nepriateľov, snažiac sa poraziť každého: po každom víťazstve dostanete na výber 3 požehnania. Zakaždým si môžete vziať iba 1.
- Rozbíjajte škatule a zbierajte Kozmické fragmenty – menu na vylepšovanie Blessings.
- В rekreačné oblasti obnoviť zdravie a energiu (1). Používaním "Bootloader„(2) doplňte súpisku o nových hrdinov, ktorými môžete neskôr nahradiť aktívnych členov tímu. Inovovať z Hertha (3) Požehnania, zvýšenie ich štatistík výmenou za Kozmické fragmenty. Ak nie ste na poslednom odpočívadle pred bossom, tak si v dialógu s Gertou môžete zvoliť náhodné vylepšenia, nákup kuriozít alebo nejakých Kozmických úlomkov.
- Niekedy sa na ceste stretnete zóny udalostí alebo konferenčné priestory, skrývajúce odmeny na výber, súboje s elitnými príšerami, ktoré zhadzujú cenné požehnania.
- Na konci pasáže čaká šéf Sveta. Poraziť ho.
Toto je logika štúdia svetov v režime. Dovoľte nám osobitne poznamenať kľúčové mechaniky, ktoré vám pomôžu prekonať ťažkosti dungeonov.
Čo sú požehnania Pathfinder?
Požehnania sú dané na výber za každú vyhranú bitku, náhodné udalosti a na začiatku žalára. Sú to karty, ktoré zvyšujú vlastnosti postavy a poskytujú ďalšie bonusy. Niekedy, aby sa spustili účinky požehnaní, musí byť splnená podmienka – napríklad splnenie bonusový útok. Existuje niekoľko typov (Cest) požehnaní, z ktorých každá je spojená s vlastným Aeónom:
- Konzervácia – týka sa štítov a ich posilňovania.
- Pamäť – bonusy za využívanie slabín nepriateľa a vylepšovanie stavov (Zmrazovanie a pod.).
- Lov - týka sa rýchlosti, bonusov za prelomenie zraniteľnosti alebo porazenie nepriateľa.
- Radosť – poskytuje rôzne vylepšenia pre bonusové útoky.
- Oblivion – spojený s bonusmi za debuff a poškodenie v priebehu času.
- Hojnosť – robí liečiteľov silnejšími a vo všeobecnosti dáva veľa liečivých buffov.
- Destruction – podporuje činy hrdinov, ktorí sú blízko smrti, s malým množstvom HP. Cesta silných nadšencov s vysokým rizikom.
- Propagácia – Primárne zameraná na buffovanie postáv, ktorých základné útoky majú vylepšené variácie.
- Erudícia – Ponúka masívne zisky a výrazne posilňuje postavy po Path of Erudition, ak nie sú vybavené bonusovou útočnou mechanikou.
Zbieranie kompozície Blessings je najdôležitejšou súčasťou hry. Pri výbere zvážte silné a slabé stránky svojho tímu pri zostavovaní balíčka Blessings.
Postupom času nájdete platidlo aj v rozbíjacích škatuliach – Kozmické fragmenty. Je to potrebné na vylepšenie kariet požehnania. Vylepšite ich z Gerty v rekreačných oblastiach.
Priestory na podujatia a stretnutia
Niekedy sa počas prechodu svetmi stretnete zóny udalostí и konferenčné priestory.
Udalosti – dialóg náhodných udalostí s odmenami.
Bojové stretnutia sú náhodné udalosti s dialógovou niťou, ktorá končí bojom so silnými protivníkmi. Niekedy dialógy zahŕňajú výber bojových podmienok, ale nie vždy.
Strom zručností
Mechanik sa otvára vo svete 2. Toto je strom schopností pre všetkých hrdinov načítaných do BB. Udeľuje nadšencov, ktorí konajú v každej rase virtuálneho vesmíru, bez ohľadu na Svet. Vylepšenie dreva vyžaduje menu - Body schopností, ktoré sa hromadia za absolvovanie Worlds of BB.
Všetky vylepšenia sú rozdelené do 3 kategórií:
- Odhalená ďalšia mechanika: otvára nové BB systémy vrátane Rezonancie cesty, možnosť zmeniť ponúkané požehnania po bitke o Kozmické fragmenty, možnosť vybrať si ďalšie požehnania po 1. víťazstve v dungeone atď.
- Posilnenie mechaniky: Zlepšuje existujúce systémy. Zručnosti v tejto kategórii odomykajú rezonančnú formáciu, vzkriesenie v rekreačných oblastiach a ďalšie príjemné bonusy.
- Zvýšená účinnosť boja: zlepšuje vlastnosti postáv v BB.
Šetriť Body schopností, prechádzajúcej cez Worlds BB. Oceňujú sa aj za opakované prehratia. Nezabudnite vylepšiť zručnosti stromu, pretože dramaticky zvyšujú vlastnosti tímu a rozširujú jeho sadu nástrojov.
Cesta a rezonancia cesty
Prvá schopnosť odomknutá v strome schopností pridáva mechaniku výberu cesty. Cesta je smer kompozície požehnania jedného zo 7 typov, ktoré chcete zložiť počas prechodu Svetmi BB. Napríklad, niekedy sa chcete zamerať na požehnania ochrany (súvisiace so štítmi a ochranou vo všeobecnosti), potom by ste si mali zvoliť cestu ochrany. Výberom cesty získate:
- Bonusy k vlastnostiam.
- Zvyšuje šancu na vynechanie požehnania zvolenej cesty.
- Rezonancia cesty je výkonná aktívna zručnosť s vyhradeným tlačidlom: aktivuje sa, keď sa nazbierajú 3 požehnania vybranej cesty.
V budúcnosti môžete v strome schopností upgradovať Rezonančná formácia — špeciálne vylepšenia pre 6, 9 a 14 zozbieraných požehnaní zvolenej cesty.
Zaujímavosti
Počnúc svetom 3 budete dostávať Zaujímavosti, čím sa ďalej zvyšujú vlastnosti postáv v tíme. Ak je to možné, vyberte ich v súlade so zvoleným kurzom (cestou) rozvoja tímu.
stĺpec1 | stĺpec2 | stĺpec3 |
---|---|---|
Po víťazstve okamžite obnoví 30% HP všetkým spojencom. |
Rýchlosť postavy sa zvýši o 20%. Počas boja, po akcii tejto postavy, sa jej akcia posunie vpred o 10%. |
Na opravu tohto kódu a získanie spoločnej kuriozity budú potrebné 3 bitky. Pri korekcii postava po prelomení nepriateľskej zraniteľnosti stratí všetku energiu. Po oprave kódu zázrak obnoví energiu postavy. |
Zvyšuje počet úlomkov priestoru prijatých po víťazstve v bitke o 75%. |
Znižuje počet kozmických fragmentov potrebných na zvýšenie úrovne, resetovanie požehnaní a oživenie postáv o 30 %. |
Na začiatku bitky dostanú všetci nepriatelia poškodenie rovnajúce sa 30% ich max. HP. |
Zakaždým, keď sa presuniete na nové poschodie, stratíte 5 % nahromadených úlomkov priestoru. |
Zničiteľné predmety sa budú objavovať častejšie a bonusy z ich zničenia sa zdvojnásobia. |
Pri výbere požehnania po víťazstve v bitke sa počet dostupných požehnaní zníži o 1. |
Po zničení predmetov je malá šanca získať 1 div, ale je aj malá šanca, že tento div bude zničený a všetci spojenci stratia 99% svojich súčasných HP. |
Na začiatku bitky je pevná 100% šanca na obsadenie 1 ks. zraniteľnosti rovnakého typu ako spojenci na všetkých nepriateľov na 3 ťahy. |
Na opravu tohto kódu a získanie spoločnej kuriozity budú potrebné 3 bitky. Počas opravy spôsobia nepriatelia o 35 % väčšie poškodenie, keď je cieľový nepriateľ porazený. Po oprave zvláštnosť zvyšuje poškodenie spôsobené všetkým spojencom. |
Na začiatku bitky je poškodenie prijaté všetkými postavami okrem pravidelného poškodenia neutralizované. Tento efekt sa odstráni po prijatí útoku. Získajte tiež imunitu voči negatívnym vplyvom na 3 otáčky. |
Zakaždým, keď sa presuniete na nové poschodie, dostanete úlomky priestoru v množstve 6% z úlomkov, ktoré ste nazhromaždili. |
Keď po víťazstve v bitke vyberiete požehnanie, objaví sa požehnanie 3★. Po 1 spustení efektu je zvedavosť zničená. |
Zvyšuje počet kozmických fragmentov potrebných na zvýšenie úrovne a resetovanie požehnania o 25%. |
Po víťazstve v bitke je možné zvoliť si ďalšie požehnania vo výške 1. V tomto prípade sa počet príležitostí na výber požehnania zníži o 1. Po 2-krát spustení efektu je zázrak zničený. |
Na začiatku boja zvyšuje poškodenie spôsobené všetkým spojencom o 16% za každých 100 kozmických fragmentov, ktoré vlastníte. |
Na začiatku bitky obnoví energiu rezonancie cesty na maximum a zvýši poškodenie rezonanciou cesty o 40%. |
Ak ste porazení v bitke s akýmikoľvek protivníkmi okrem bossov, aktuálny výskum sa nepreruší, ale bude sa počítať ako víťazstvo. Navyše, HP všetkých postáv sa obnoví na max. HP. Po jednom spustení efektu je zvedavosť zničená. |
Na začiatku bitky sa spotrebúvajú 2 body. zručnosti. |
Na opravu tohto kódu a získanie spoločnej kuriozity budú potrebné 3 bitky. Počas opravy postava dostane o 35% viac poškodenia, ak je jej HP pod 50%. Po korekcii táto kuriozita znižuje poškodenie, ktoré postava dostane. |
Na začiatku bitky sa postava s najvyššou útočnou silou dostane do stavu Parazit. V tomto stave sa útočná sila postavy zvýši o 50% a na začiatku kola sa spotrebuje 20% aktuálneho HP postavy. Ak táto postava nie je schopná pokračovať v boji, efekt prejde na inú náhodnú postavu. |
Po víťazstve v bitke oživí všetky padlé postavy v aktuálnom tíme a obnoví ich HP na max. HP. Po jednom spustení efektu je zvedavosť zničená. |
Na začiatku bitky sa Eidolonová rezonancia všetkých postáv zvýši o 1 úroveň. |
Po víťazstve v bitke nemôžete prijímať kozmické fragmenty. Po 5-násobnom spustení efektu je zvedavosť zničená a počet dostupných fragmentov priestoru sa zdvojnásobí. |
Na opravu tohto kódu a získanie spoločnej kuriozity budú potrebné 3 bitky. Počas opravy si každé použitie zručnosti spotrebuje ďalší 1 bod zručnosti. Po oprave predmet obnoví body schopností za každý použitý základný útok. |
Každý zničený predmet zvyšuje poškodenie spôsobené všetkými postavami počas boja o 3%. |
Ihneď po prijatí táto kuriozita obnoví až 2 poškodené zázraky a nastaví ich počet použití na základnú hodnotu. |
Pri výbere požehnania po víťazstve v bitke sa úroveň 1 položky zvyšuje. náhodné požehnania. |
Nahradí všetky kuriozity, ktoré máte, náhodnými kuriozitami. Vrátane seba. |
Na opravu tohto kódu a získanie spoločnej kuriozity budú potrebné 3 bitky. Počas opravy postava stratí 30% svojich súčasných HP zakaždým, keď použije superschopnosť. Po oprave kódu zázrak obnoví energiu postavy. |
Ihneď po prijatí tento zázrak udeľuje 1 požehnanie hojnosti. Výber požehnania po víťazstve v bitke výrazne zvyšuje šancu, že sa objaví požehnanie hojnosti. |
Ihneď po prijatí dáva tento zázrak 1 požehnanie Ničoty. Pri výbere požehnania po víťaznej bitke sa výrazne zvyšuje pravdepodobnosť, že sa objaví Požehnanie ničoty. |
Ihneď po prijatí dáva tento zázrak 1 požehnanie lovu. Výber požehnania po víťazstve v bitke výrazne zvyšuje šancu, že sa objaví požehnanie lovu. |
Ihneď po prijatí dáva tento zázrak 1 požehnanie pamäti. Pri výbere požehnania po víťazstve v bitke sa výrazne zvýši šanca na požehnanie pamäti. |
Ihneď po prijatí dáva tento zázrak 1 požehnanie radosti. Pri výbere požehnania po víťaznej bitke sa výrazne zvyšuje pravdepodobnosť, že sa požehnanie Radosti objaví. |
Ihneď po prijatí tento zázrak dáva 1 požehnanie zničenia. Pri výbere požehnania po víťaznej bitke sa výrazne zvyšuje pravdepodobnosť, že sa objaví požehnanie Destruction. |
Ihneď po prijatí tento zázrak dáva 1 požehnanie zachovania. Výber požehnania po víťazstve v bitke výrazne zvyšuje šancu, že sa objaví požehnanie Save. |
Pri výbere požehnania po víťazstve v bitke sa počet bezplatných resetov požehnania zvýši o 1. |
Pri výbere požehnania po víťazstve v bitke sa úroveň všetkých 1★ požehnaní zvyšuje. |
Na začiatku bitky sa výrazne zvýši šanca, že 1 postava bude napadnutá vybraným nepriateľom do 5 ťahov. |
Ihneď po prijatí tohto zázraku dáva 1-2 náhodné požehnania. |
Na opravu tohto kódu a získanie spoločnej kuriozity budú potrebné 3 bitky. Počas opravy sa akcia náhodného nepriateľa posunie vpred o 35 % zakaždým, keď postava použije nejakú zručnosť. Po oprave zvedavosť posúva činnosť postavy dopredu. |
Ihneď po prijatí tohto zázraku náhodne vylepšuje 2 ks. požehnania. |
Gertin obchod
Za prvé dokončenie svetov dostanete Dlhopisy Hertha - mena výmenou za ktorú predajňa Herta Môžeš vziať:
- Svetelný kužeľ "Na páde vekov" - 8 dlhopisov.
- kužeľ "Plavba po galaxii" - 8 dlhopisov.
- kužeľ "Záležitosť pamäti" - 8 dlhopisov.
- zbraň "Lonely Healing" - 8 dlhopisov.
- zbrane "Nekonečné počítanie" - 8 dlhopisov.
- Prekrytie - 2 bondovky (používané na odlievanie len pre šišky z Gertinej predajne).
- Star - 2 dlhopisy.
Podrobnejšie sme to rozobrali v samostatnom návode. Funkcia Gerta Store.
Invázia roja
Je to prvý prídavok, ktorého prejdenie umožňuje otvoriť Cestu šírenia a jej požehnania pre následné využitie nových bonusov. Je to bojový režim, ktorého rozmery sú rozdelené vo forme šachovnice: miestnosti na prieskum si Pathfinder vyberá osobne, takže môže ignorovať špeciálne typy bitiek až do hlavnej zóny s elitným nepriateľom. Jediná vec, ktorá obmedzuje vaše akcie, je počítadlo Planar Chaos.
Podrobnejšie informácie poskytuje samostatná príručka, Ako dokončiť všetky úrovne Swarm Invasion.
Zlato a ozubené kolieska
Ide o druhý prídavok, ktorého prechod vám umožňuje otvoriť Cestu erudície a jej požehnania pre následné využitie nových bonusov. Podobne „Swarm Invasion“ ponúka možnosť bojovať proti mocnému nepriateľovi, ktorý predtým putoval medzi Dimenziami a zbieral určité pozitívne bonusy, ktoré môžu pomôcť rýchlo sa vysporiadať s nepriateľom. V súlade s tým, čím vyššie sú študované úrovne, tým silnejšia je šéfová jednotka na konci.
Samostatná príručka podrobnejšie vysvetľuje, ako dokončiť všetky úrovne. Zlato a ozubené kolieska.
Divergentný vesmír: Komédia života
Je to režim vetvy z hlavného „virtuálneho vesmíru“, vytvorený na zjednodušenie týždenného dokončenia aktivity pre „priechod“, ako aj na urýchlenie pestovania určitých plošných dekorácií. Opakuje mnohé z mechanizmov štandardnej bojovej činnosti, ale celkovo sa líši tým, že je naplnená náhodnými momentmi: dokonca aj finálni bossovia sú ponúkaní náhodne.
Samostatná príručka podrobnejšie vysvetľuje, ako dokončiť všetky úrovne. Divergentný vesmír: Komédia života.
Všeobecné tipy na dokončenie svetov
Keď začínate prvýkrát prechádzať svetmi, je dôležité získať „podporu“ užitočných odporúčaní, ktoré vám umožnia vysporiadať sa s obyčajnými aj silnejšími nepriateľmi v čo najkratšom čase:
- Nenechávajte tím bez dozoru postavy Cesty ochrany alebo Cesty hojnosti. Ak sa prvé zóny virtuálneho vesmíru dajú dokončiť bez ďalšej podpory, potom na ďalších úrovniach podujatia šanca na úspech postupne klesá. Protivníci sa stávajú silnejšími a všetci hrdinovia pomenovaných Cesty sú hlavným základom prežitia.
- Okrem toho je dôležité mať na pamäti, že existujú postavy Cesty ničoty (aplikovať negatívne vplyvy na odporcov) príp Cesty harmónie (vnucovať spojencom kladné statusy). Títo hrdinovia fungujú ako podpora pre hlavnú postavu DPS a ich osobné schopnosti zvyšujú jeho poškodenie a tiež pomáhajú pri implementácii požehnaní svojho typu, ak nemáte šťastie na ostatných.
- Pri výbere prvých výhod uprednostnite Kuriozity, nie Požehnania. V počiatočných fázach a neskôr môže dobre zvolená Curiosity (napríklad Fragrant Star Shard Lure alebo Recording from Beyond) výrazne uľahčiť prechádzanie zón udalostí.
- Ak pred prvou bitkou s elitným nepriateľom nebolo možné získať požehnanie požadovanej cesty, odporúča sa dokončiť aktuálnu cestu a začať niečo nové. V počiatočných zónach nie je absencia konečnej schopnosti Cesty kritická, ale následne vás malý počet požadovaných požehnaní len priblíži k neúspešnej konfrontácii s posledným šéfom sveta.
- Ak sa zameriavate na úspešné dokončenie sveta, Neodporúča sa experimentovať so kuriozitami (napríklad s „galaktickou lotériou“) a tiež ignorujte „bojové zóny“ v prospech „zón udalostí“ alebo „zón stretnutia“. Kvôli tomuto prístupu je počas záverečnej bitky s bossom veľká šanca, že vám dôjde potrebné požehnanie, čo spôsobí, že bitka bude pokračovať pomalšie. Zvyšuje teda pravdepodobnosť, že sa nepriateľ vďaka množstvu pozitívnych účinkov na seba v určitom ťahu môže zbaviť celej čaty naraz.
- V rekreačnej oblasti uprednostňujte rozširovanie požehnaní výmenou za kozmické fragmenty.
- Pamätajte: boj proti poslednému bossovi alebo elitnému nepriateľovi si môžete kedykoľvek zopakovať jednoduchým ukončením hry. Keď teda znova vstúpite do bitky, bitka sa „reštartuje“, čo vám umožní pristupovať k zabíjaniu nepriateľa vedomejšími činmi.
Návod na svety virtuálneho vesmíru v Honkai: Star Rail
Ďalej vám predstavíme tipy a jednotky, ktoré vám pomôžu prejsť svetmi rôznej náročnosti.
Svet 1
Podmienka otvorenia: dokončená úloha "Virtuálny vesmír: Druhý beta test".
Odporúčaná úroveň tímu je 16. Úroveň do úrovne 20, vyberte si hrdinov s prvkami Oheň, Ľad, Vietor a Fyzické. Pred cestou otvorte Relikvie, aby ste úplne zjednodušili prechod. Tento svet nie je ťažké vyčistiť: použite elementárne zraniteľnosti svojich nepriateľov a víťazstvo príde.
postava 1 | postava 2 | Postavy 3 | postava 4 | Použitie |
---|---|---|---|---|
Akokoľvek. Úlohy postáv:
|
||||
Akákoľvek cesta.
|
||||
Cesta je k dispozícii ľubovoľná.
|
||||
Akákoľvek cesta.
|
Svet 2
Podmienka otvorenia: dokončená majstrovská úloha “Nevieme ako sa rozlúčiť“ a dokončili svet 1.
Odporúčaná úroveň tímu je 35. Tieto preteky si už vyžadujú určité prípravy. Šéfovia majú 2 HP bary a jeden z nich vyvoláva prisluhovačov. Vezmite hrdinov s typmi poškodenia Oheň, Ľad a Elektrický, napumpujte ich na maximum Relikvie, a tiež počas pretekov zbierať Rezonancia cesty.
dostupnosť serval nutnosť v tíme — jej talent spôsobuje elektrické poškodenie, ktoré vám umožní zbaviť sa privolaných prisluhovačov a zároveň vyčerpať výdrž šéfov. Rezervovať Natashu ako lekárku.
Ak máte problém prejsť, použite Stratégia zmrazenia, ktorý si podrobne popíšeme v návode na Svet 3. Dočítate sa v samostatnom sprievodcovi podrobný návod na dokončenie druhej svetovej.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Ako používať |
---|---|---|---|---|
Stratégia: Path of Memory cez Freeze. Úlohy postáv:
|
||||
Stratégia: Pamäť, požehnanie Lov, Spomienka, Zachovanie.
|
||||
stratégia: Cesta pamäti. Alternatívny tím.
|
||||
stratégia: cez Memory, Hunting.
|
||||
stratégia: Memory, Hunting or Conservation. F2P tím.
|
||||
stratégia: Pamäť, požehnanie Pamäť, Uchovanie, Radosť.
|
||||
stratégia: Pamäť, požehnanie Pamäť, radosť, poľovníctvo.
|
||||
(Ohnivý) |
stratégia: Radosť, požehnanie Radosť, pamäť, lov.
|
Svet 3
Podmienka otvorenia: dokončená majstrovská úloha “Čas nečaká, priateľu"a dokončený svet 2.
Odporúčaná úroveň tímu je od 45. Šéf je Gepard. Ak máte ťažkosti, použite stratégiu Zmrazovanie. Gepard, napriek svojmu odporu, môže zamrznúť. Nezabudnite najprv o úroveň vyššie Strom schopností, aby ste ich odomkli Vznik rezonancie I. Pozorne si prečítajte nasledujúcu postupnosť krokov:
- zvoliť Cesta pamäti (Nevyhnutne).
- Vždy, keď je to možné, vyberte iba pamäťové karty. Medzi nimi sú „Prvotné ťažkosti“ (dôležité), "Nevýslovná hanba" (самая kľúč), "Nezmazateľnosť" (najdôležitejšie), "Obmedzenie" (dôležité), "Fuli" (dôležité), „Innocence“, „Cold Hatred“ a ďalšie karty pre bonusy od Freezing.
- Upgrade z Herthy, v prvom rade, najviac kľúča potom dôležitý kartu.
- Keď nazbierate 6 požehnaní pamäti, vyberte Rezonančnú formáciu „Opakovať prvú lásku“, aby ste mohli častejšie používať Rezonanciu cesty (aktívna zručnosť).
Cieľom balíčka je vyvolávať čo najrýchlejšie a najčastejšie Zmrazovanie. Karty „Nevýslovná hanba“ a „Nezmazateľnosť“ vám v tom pomôžu. Po inovácii znížia (kombinovanú) odolnosť proti mrazu o 92%. Ďalej karta Fuli navyše spôsobí Kaz v cieli vystavenom mrazu a spôsobí značné poškodenie. S takýmto deckom porazíte Cheetah aj s nenapumpovaným tímom úrovne 40.
Všeobecné tipy na absolvovanie:
- Pomocou Rezonancie cesty zmrazte posily, ktoré Gepard volá, a potom ich zasiahnite Decayom (ak existuje Požehnanie “Fuli").
- Ak si vyberiete inú cestu, zamerajte sa na posily: bolestivo útočia a posilňujú šéfa. Ak existujú útočiace rezonancie, použite ich po privolaní posily, ale nie skôr (ak vidíte, že šéfovi zostáva málo HP), držte sa späť. Prisluhovači prichádzajú na začiatku každej z 3 zdravotných fáz geparda.
- Od 2. fázy bitky Cheetah vyvoláva štít, ktorý blokuje všetky elementárne zraniteľnosti: ak je to možné, až do tohto momentu neplytvajte svojimi ultimátnymi schopnosťami, aby ste spôsobili maximálne poškodenie v krátkom čase a zhodili štít rýchlejšie. Aj keď je štít aktivovaný, efekt zmrazenia a rozpadu sú účinné a poškodenie všetkých efektov ide priamo cez štít.
Zostava pre hrdinov je pomerne široká: vezmite si Marca 7, Gerta) spôsobiť Freeze a Natasha. V tabuľke sú ďalšie možnosti.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Ako používať |
---|---|---|---|---|
Stratégia: Path of Memory, Freeze. Úlohy postáv:
|
||||
stratégia: Path of Memory, Freeze. Alternatívny tím.
|
||||
stratégia: Pamäť, Poľovníctvo. Experiment s Destruction je možný.
|
||||
stratégia: Cesty lovu, Pamäť.
|
||||
stratégia: Zabúdanie, Poľovníctvo. Príkaz na prelomenie zraniteľností a šoku.
|
Ďalšia stratégia s centrálnym dealerom poškodenia Clara pozri si video:
Svet 4
Podmienka otvorenia: dokončená majstrovská úloha “Čas nečaká, priateľu“ a dokončili svet 3.
Odporúčaná úroveň - od 50. Použite rovnakú Stratégia zmrazenia, bez toho, aby sa niečo zmenilo, iba výber hrdinov pre elementárne zraniteľnosti (vietor, oheň, elektrina) a 1. požadovaný znak Ľadu na spustenie funkcie Freeze.
Na ceste budú elitní nepriatelia, ktorí sú imúnni voči Freeze: napr. Mrazivý tulák. Je ľahké ho poraziť bez nej využitím jeho zraniteľnosti a zabíjaním jeho prisluhovačov. Ak na ihrisku nie sú žiadni prisluhovači, Frost Wanderer zníži svoju obranu, keď sa ich pokúsi zjesť.
Tipy, ako poraziť šéfa:
- V bitke so Svarogom sa pokúste rýchlo zmraziť príšery, ktoré vyvoláva, pomocou Path Resonance a poškodiť AoE útokmi Serval. Ovládanie Svarogových prisluhovačov vo všetkých fázach je prvoradou úlohou.
- Keď sa Svarog presunie do ďalšej fázy, všetky ostatné roboty, ak sú prítomné na bojisku, explodujú. V takejto situácii, ak nebolo možné zničiť nepriateľské posily, no je jasné, že bossovi do ďalšieho HP/baru smrti zostáva málo, zamerajte všetko poškodenie na neho.
- Uložte si útočné rezonancie ciest, aby ste ich mohli použiť na začiatku každej fázy Svaroga proti prisluhovačom. V 1. fáze boss privolá 4 malých robotov, v 2. fáze - najmä silné Direwolf Automatons, ktoré môžu spôsobiť krvácanie, a v 3. - ruky, ktoré dokážu chytiť spojencov a pripraviť ich o schopnosť chodiť.
- Ak postavu počas 3. fázy chytí za ruku, po prelomení jej zraniteľnosti ju uvoľní. Zamerajte na ňu všetko poškodenie, aby ste rýchlo zničili tyčinku výdrže. Potom by ste mali rýchlo zabiť ruku a nedovoliť jej zotrvať na poli až do ďalšieho kola šéfa. V opačnom prípade ho Svarog spustí na jedného zo spojencov, čím spôsobí veľké škody. Svarog privoláva ruky počas celej fázy.
Nižšie uvedená tabuľka obsahuje jednotky pre pamäť a iné cesty.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Ako použiť. |
---|---|---|---|---|
Stratégia: Path of Memory, Freeze. Úlohy postáv:
|
||||
stratégia: Pamäť.
|
||||
stratégia: Lov s cieľom maximalizovať poškodenie a rýchlosť.
|
||||
stratégia: nedôležité. Použite lov, pamäť, hojnosť, ochranu.
|
||||
stratégia: Neexistencia. Tím pre AoE dominanciu a poškodenie v priebehu času.
|
||||
stratégia: Neexistencia. Príkaz na pravidelné poškodenie.
|
||||
stratégia: Poľovníctvo.
|
Pozrite si alternatívnu stratégiu vo videu:
Svet 5
Podmienka otvorenia: dokončená misia Mastery "Vír hviezd, prichádza zjavenie“ a dokončili svet 4.
Odporúčaná úroveň - od 55. Kafkove buffy nebudú prekážať pri používaní Stratégie zmrazenia (popis v návode na World 3). Stack Freeze, spôsobí poškodenie Decay a boss rýchlo padne, aj keď má 3 fázy. Ako predtým, dodatočne ovládajte Kafkových prisluhovačov pomocou Resonance cesty. Ideálom prihrávky je, aby Kafka prakticky nemohol útočiť počas všetkých 3 fáz. Ak je balíček plne aktualizovaný pre Freeze, je to možné.
Všeobecné tipy, ako poraziť Kafku:
- Použite postavy, ktoré dokážu odstrániť oslabujúce účinky a hypnózu (7. marca s „čistou“ stopou, Natasha s „pokojnou“ stopou, brnením). Alternatívou k tomu je použitie Rezonancia Cesty hojnosti s tvorbou cesty: Aniccia, čím sa oslabenie odstráni všetkým spojencom. Kafka od 1. fázy používa “Whisper of the Spirit”, pričom si podmaňuje 1 postavu z partie a núti ju zaútočiť na svojich spojencov a od 2. fázy využíva schopnosť “Hypnosis” na 2 spojencov, ktorých treba odstrániť. pred aktiváciou ťahu zobrazeného vo fronte ikonou pavúka. V 3. fáze bude „hypnóza“ aplikovaná na 3 tímových spojencov. Aby ste zabránili týmto schopnostiam Kafka, musíte mať aspoň 1 hrdinu schopného odstrániť slabiny.
- Stratégia cez Abundance a Hunt sa ukazuje dobre, hlavnou vecou je včas odstrániť Kafkove debuffy s pomocou Anicha.
- Skvele funguje aj mrazenie, pretože Kafka neustále sumarizuje zosilnenie útoku vďaka zručnosti „Mourner“, ktorá pridáva 1 stack k útoku potom, čo spojenec dostane šokové poškodenie z jej útokov. Aby ste jej zabránili nahromadiť silný buff a priviedli ju do 3. fázy s nedostatočne zosilneným útokom, použite Memory Path a zmrazte ju, aby preskočila zákruty a tiež odoberte Shock svojim spojencom so schopnosťami 7. marca, Natasha, Armor. Posilnenie útoku Mournera nie je odstránené debuffmi, takže schopnosti Pela nepomôžu.
- Schopnosť bossa neustále stackovať útok na každom kroku jasne naznačuje, že obranné cesty a dlhé behy ako Conservation alebo Abundance nie sú tou najlepšou voľbou. Vyžaduje cesty na rýchle poškodenie alebo úplnú kontrolu nad Kafkovým pohybom (neexistencia, lov, pamäť).
- V prvej fáze budú v spoločnosti so šéfom 2 oblační rytieri. Je lepšie sa s nimi rýchlo vysporiadať, ale stále by mala byť prioritou kontrola Kafkových ťahov. V ďalších fázach už šéf nebude volať o pomoc.
Na to, aby ste sa dostali ku Kafkovi, tiež nepotrebujete 5⭐ hrdinov. Stratégiu mrazivých protivníkov zvládne aj F2P tím. Hlavná vec je vziať 1 hrdinu s poškodením ľadom a zvyšok v súlade s Kafkovou zraniteľnosťou: Fyzická, Vietor, Imaginárna.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Ako používať |
---|---|---|---|---|
Stratégia: Path of Memory, hra od Freeze. Úlohy postáv:
|
||||
stratégia: Path of Memory, hra od Freeze. Alternatívny tím.
|
||||
stratégia: Cesta pamäti.
|
||||
stratégia: Cesta hojnosti.
|
||||
stratégia: Neexistencia. Príkaz pre zvetrávanie a spomalenie.
|
||||
stratégia: Ničota alebo Hojnosť, ale s dôrazom na vrchol Požehnania hojnosti a ničoty. Príkaz na zvetrávanie.
|
Vo videu si môžete pozrieť prechod cez Abundance:
Svet 6
Podmienka otvorenia: dokončená misia Mastery "Vír hviezd, prichádza zjavenie“ a dokončili svet 5.
Odporúčaná úroveň je 60. V prípade problémov s Cocoliou, ktorá má absolútnu odolnosť voči Freezingu, tak sa sem cesta Memory nehodí. Alternatívna technika je nasledovná:
- vybrať Cesta hojnosti.
- Zbierajte požehnania hojnosti, aby ste odomkli rezonančnú formáciu a výkonných nadšencov.
Nadšenci hojnosti majú útočnú, defenzívnu a liečivú povahu. Najmä sa snažte vziať útočiace na požehnania hojnosti akúkoľvek raritu, potom ich upgradujte. Celkové poškodenie napumpovaných ofenzívnych Blessings of Abundance je porovnateľné s kartami iných ciest, iba ak je zvolená Abundance, tím dostane aj vylepšenia štatistík s liečením.
Ďalšia metóda je založená na Cesty ničoty: zbierajte karty Oblivion, snažte sa postaviť balíček a hrdinov na vysoké pravidelné poškodenie (kľúčové karty: Noc za ohňom Pred úsvitom, Dar podvodu). Elementárne zraniteľnosti Cocolie, bez odolnosti voči Burning a Shock, umožnia niekoľkonásobné zvýšenie periodického poškodenia.
- Naskladajte úroveň Kokolia podozrenia s kartami Muž v prípade, Sebaklam v kaviarni a Pohreb zmyslového nasledovníka. Podozrenie pravidelne zvyšuje poškodenie, môže sa nahromadiť až na úroveň 99 a Cocolia ho pri vstupe do novej fázy neresetuje.
- Spôsobte periodické poškodenie pomocou rezonancie a aplikujte stav „Deprivation“ s tvorbou rezonancie „Utrpenie a slnečné svetlo“, aby ste znížili pruh trvanlivosti (biely pruh).
- Udeľujte pravidelné poškodenie útokmi.
Pri boji s Cocolia dodržiavajte nasledujúce pravidlá:
- Vo fáze 1 rýchlo zabite ľadovú kopiju Cocolie.
- Pokúste sa čo najrýchlejšie zbaviť brnenia, keď sa objaví v 2. fáze. Vylepšenia brnenia a schopnosť odstrániť debuffy budú mať zlý vplyv na rovnováhu síl v boji.
- V 3. fáze pokračuje vo vyvolávaní kopije, ktoré spôsobujú poškodenie oblasti. Zamerajte poškodenie na nich.
- Pri vstupe do ďalšej fázy Cocolia resetuje všetky debuffy okrem Suspicion. Pri hraní z Ničoty nepoužívajte Resonance blízko konca HP baru šéfa.
Čo sa týka tímu, nová stratégia si vyžaduje zmenu vo formácii. Tank bude veľmi nápomocný pri absorbovaní poškodenia; úlohy liečiteľa, podpory a DPS zostávajú nezmenené. Vzhľadom na veľký počet nepriateľov v poslednej bitke sú vhodné postavy so zručnosťami alebo plošnými útokmi.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Ako používať |
---|---|---|---|---|
stratégia: Maximalizácia cesty hojnosti. Úlohy postáv:
|
||||
stratégia: Cesta ničoty. Je vhodné vziať si karty «Ignosticizmus», «Dar podvodu», «Noc za ohňom» a požehnanie týkajúce sa stavu «Podozrenie».
|
||||
stratégia: Cesta ničoty. Alternatívny tím F2P pre Oblivion. Poradie vrcholu požehnaní je totožné s vyššie uvedeným. Asta nahradí Himeko, 7. marca nahradí Geparda. | ||||
stratégia: Hojnosť. Stavte na silné Zele.
|
||||
stratégia: Neexistencia. Príkaz na šikanovanie nepriateľov pravidelným poškodzovaním.
|
||||
stratégia: Hojnosť s extra prívalom kariet radosti na zlepšenie bonusových útokov.
|
Video návod Cesta lovu:
Video návod Cesta ničoty:
Svet 7
Podmienka otvorenia: dokončená misia Mastery "Rozkonárené parohy a spletité korene“ a dokončili svet 6.
Odporúčaná úroveň - od 61. Šéf sveta je Čierny jeleň hojnosti. Najúčinnejší spôsob je Zastreliť, čo vám umožní sústrediť sa na útoky Rezonancia cesty: Na rýchle odstránenie pobočiek vyvolaných šéfmi a elitných nepriateľov sú potrebné aspoň 2 formácie.
Tipy na dokončenie Sveta 7 pomocou stratégie Hunt:
- Na začiatku 2. a 3. fázy Black Stag of Abundance povoláva vetvy. Pokúste sa ušetriť oheň alebo ľad, aby ste sa ich rýchlo zbavili.
- Ak ste si istí, že môžete zabiť bossa pomocou Huntera a Resonance skôr, ako jeho prisluhovači použijú väčšinu svojich aktívnych schopností, potom ich ignorujte.
- Hlavnú škodu v boji môžu spôsobiť ani nie hrdinovia, ale aktívna schopnosť na „R“. Uistite sa, že strom schopností je dostatočne posilnený a pokúste sa nazbierať viac ako 10 požehnaní lovu, aby ste maximalizovali rezonanciu cesty a použili ju viac ako 2-krát za sebou v bitke.
- Pri zvyšovaní úrovne schopnosti Path of the Hunt si vyberte formácie "Luk a šípy" и "Perfektná presnosť": Regenerácia energie a schopnosť spustiť schopnosť aspoň 2-krát sú kľúčové aspekty stratégie s dôrazom na poškodenie rezonanciou.
- Ak chcete úspešne použiť rezonanciu viac ako dvakrát za sebou, zaútočte s ňou vo chvíľach, keď sú na ihrisku prisluhovači jeleňov. Zničenie 1 malého nepriateľa pomocou rezonancie okamžite obnoví 50 % jeho energie vďaka formovaniu lukov a šípov.
- Počas fázy 2 sa Deer zameriava na obnovenie svojho zdravia. Nedovoľte mu to robiť s aktívnou schopnosťou a útokmi lovca.
- Vo fáze 3 začne Black Stag of Opulence zúriť silnými útokmi. Snažte sa, aby bol tím na začiatku fázy plne zdravý a tiež mu poskytnite štíty, ak je v tíme zástupca Path of Conservation.
Okrem Lovu to funguje aj skvele Ničota: napumpovaná rezonancia, príkaz na pravidelné poškodenie (pozri tabuľku nižšie), čo najkompletnejší balíček požehnaní Oblivionu s absolútne nevyhnutnými "Muž v prípade" dochádza k periodickému poškodzovaniu a stavu „Podozrenie“, ktorý v niekoľkých pohyboch spáli šéfovu lištu HP.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Ako používať |
---|---|---|---|---|
stratégia: Cesta lovu. Úlohy postáv:
|
||||
stratégia: Cesta ničoty, stratégia na vyhorenie a zavesenie Podozrenia. Skúste vytiahnuť «Ignosticizmus», «Dar podvodu», «Noc za ohňom», ako aj iné požehnania, ktoré píšu o stave «Podozrenie». Nezabudnite si stiahnuť ďalšie skladby pre hrdinov.
|
||||
stratégia: Path of the Hunt s dôrazom na Path Resonance a hrdinskú akceleráciu.
|
||||
stratégia: Poľovníctvo. Zostavené pre 2 poľovníkov.
|
||||
stratégia: Radosť. Príkaz na šikanovanie šéfa bonusovými útokmi.
|
||||
stratégia: Neexistencia. Experimentálny príkaz na vyvetranie šéfa a zavesenie vetrom zraniteľnosti. Dokáže pracovať aj s inými typmi poškodenia vďaka schopnosti Silver Wolfa vyvolať nové zraniteľnosti.
|
Svet 8
Podmienka otvorenia: dokončená misia Rekonštrukcia "Voda steká, zem sa upokojuje" a dokončili svet 7.
Odporúčaná úroveň - od 61. Šéf sveta je Yanqing. Najúčinnejší spôsob je Zastreliť, čo vám umožní riešiť poškodenie vetrom pomocou Path Resonance, zvýšiť rýchlosť jednotky a zvýšiť odchádzajúce poškodenie.
Tipy na dokončenie Sveta 8 pomocou stratégie Hunt:
- Rezonancia cesty lovu spôsobí masívne poškodenie veterným živlom a zvyšok čaty môže doplniť zvyšné druhy poškodenia – elektrické a imaginárne.
- V prvom rade napumpujte formáciu "Lovec hviezd" čo umožňuje spojencovi okamžite zaútočiť a získať ďalší obrat pri zabití nepriateľa – to výrazne zvýši tempo bitky.
- Najnebezpečnejšie schopnosti Yanqingu majú oneskorenie 1-2 otočenia, preto je dôležité zbierať požehnania lovu, ktoré zvýšiť rýchlosť postavy majú výhodu obratu.
- Vyvolané meče predstavujú najväčšie nebezpečenstvo, takže majte pripravené AoE ultimates a zručnosť Path Resonance, aby ste ich mohli okamžite aktivovať po odvode Plávajúce čepele (z fázy 2 sa objavujú meče).
- Čím rýchlejšie sa vám podarí zničiť všetky privolané čepele, tým skôr môžete spôsobiť značné poškodenie Yanqingovi, takže zbierajte požehnania Path, ktoré môžu zvýšiť poškodenie.
- "Luk a šípy" – druhá najefektívnejšia formácia, ktorá vám umožňuje spôsobovať ďalšie poškodenie od kritov a obnoviť polovicu energie, ak sa vám s touto zručnosťou podarí dokončiť jeden z mečov.
- Hromadné útoky výrazne pomôžu k rýchlemu ukončeniu fázy s Floating Blades, teda ak sa stretnete geekov, ktoré zlepšujú poškodenie z rezonancie Cesty, potom ich vezmite ako prvé.
- Účinnosť cesty lovu závisí od hlavných predajcov škôd, tak by mali byť maximálne upgradované (svetelný kužeľ, relikvie, stopy).
Môžete tiež použiť cestu radosti alebo neexistencie: v prvom prípade bude možné výrazne zvýšiť poškodenie tímu, ak je v ňom veľa hrdinov s protiútokmi, a v druhom prípade bude možné prelomiť zraniteľnosti prostredníctvom statusov "šok" и "zvetrávanie".
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Ako používať |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
stratégia: Path of the Hunt - vyberte všetky požehnania, aby ste zvýšili poškodenie a krity.
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
stratégia: Cesta ničoty cez formácie „Fourfold Root of Doubt“ a „Suffering and Sunlight“ zničí silu vašich protivníkov.
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
stratégia: Path of Joy - zabite nepriateľa pomocou série bonusových útokov.
|
![]() |
![]() |
stratégia: Path of the Hunt s dôrazom na zabíjanie bez prelomenia zraniteľností – ako hlavnú prioritu je potrebné zvýšiť rýchlosť a kritické zásahy.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
stratégia: Path of the Hunt s prienikom do zraniteľnosti – vyberte si všetky výhody, ktoré môžu zvýšiť odolnosť a silu útoku.
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
stratégia: The Path of Nothingness so základnými elementárnymi útokmi je stratégia na prelomenie výdrže prostredníctvom statusových efektov.
|
Svet 9
Podmienky otvorenia: dokončený svet 8 na akejkoľvek úrovni obtiažnosti.
Minimálna odporúčaná úroveň je 61. V miestnosti poslednej dimenzie je boss Meme pamäťovej zóny: Niečo na smrť, preto je najpohodlnejší spôsob, ako sa zúčastniť testu Ničota. Buffy zaručujú vysoké periodické poškodenie a zdrojom prekrytia je Path Resonance a hrdinovia zodpovedajúcej triedy.
Tipy na dokončenie 9. sveta pomocou Cesty ničoty:
- Vytvorte tím z vhodné pre zraniteľnosti postavy šéfov, nie nevyhnutne mechaniky DoT. Periodické poškodenie plne zabezpečuje Resonance of the Path of Nothingness, zatiaľ čo na víťazstvo musia hrdinovia vyradiť bossa z boja prelomením zraniteľnosti a znížením zdravotného stavu so slušným poškodením.
- Venujte pozornosť formácii "Cudzinec", čo prispeje k rýchlemu návratu rezonancie. Ako druhú formáciu sa oplatí vziať "Štvornásobný koreň pochybností", čo zvyšuje šancu na uloženie negatívnych statusov, ich trvanie a počet úrovní.
- Sledujte aktiváciu schopností Memory Zone Meme a brať do úvahy jeho prechody do nebezpečných stavov. V prvej fáze Niečo k smrti uvedie tretiu postavu, ktorá vykonala akciu, do stavu „bolestivého spánku“. V ďalšej fáze sú dvaja hrdinovia, ktorí podnikli kroky pred ostatnými, poslaní do „Hrobov“. Na konci boja monštrum používa obe techniky a dokáže zajať až troch spojencov v jednom bojovom cykle.
- Zvážte užitočné funkcie „Hrobky“ a vopred si premyslite svoje činy vo svoj prospech. Spojenecké postavy, ktoré sú uväznené, sú chránené pred poškodením a keď sa oslobodia, plne obnovia energiu superveľmocí a polovicu svojho zdravia.
- Cast Path Resonance ihneď po privolaní prisluhovačov, aby priviedli vašich hrdinov späť do boja v nasledujúcom kole. Nariadené pravidelné stavy sa budú vzťahovať aj na šéfa, čím sa priblížite k víťazstvu.
- Nechajte na ihrisku liečiteľa, aby vyliečil vašich spoluhráčov pred poškodením, a tiež im nedovoľte, aby zobrali obchodníka so škodami, ktorý v prípade núdze oslobodí postavy zo zajatia.
Ďalšie cesty zahŕňajú nasledovné: Lov zvýši rýchlosť a kritiky, Radosť zvýši poškodenie bonusovými útokmi, Deštrukcia vyváži prežitie a poškodenie. Abundance a Conservation sú najmenej vhodné možnosti boja, pretože spojenci v pasciach nemôžu dostať liečenie a štíty.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Ako používať |
---|---|---|---|---|
stratégia: Cesta ničoty s formáciou Fourfold Root of Doubt a požehnaním poškodenia DoT.
|
||||
stratégia: Cesta ničoty cez formáciu „Outsider“ a požehnanie pre efektivitu prieniku.
|
||||
stratégia: Path of Joy - Skombinujte bonusové zosilnenia útoku s požehnaním lovu.
|
||||
stratégia: Path of Destruction – Udržujte nízke zdravie pre silné poškodenie.
|
||||
stratégia: Cesta ničoty so zvýšeným poškodením z periodického poškodenia.
|
||||
stratégia: Cesta ničoty s požehnaním rýchlosti, ako aj s dvomi obrannými oporami.
|
Ocenenia virtuálneho vesmíru
Nasleduje všeobecný zoznam ocenení udelených za dokončenie BB.
Odmeny za dokončenie svetov
Za prvé vyčistenie každého sveta budú ocenené výbušniny:
- Skúsenosti s vývojom.
- Hviezdny Jade.
- Hviezda prechádza.
- Dlhopisy Hertha.
- Eidolony z Gerthy (pre 2, 4, 6 a 7 svetov).
Počas štúdia získate ďalšie, menej hodnotné veci: zážitkové materiály postavy, pôžičky.
Body Odmeny
Body sa hromadia pri postupe cez svety vrátane opakovaných. Pre nich je určená samostatná mini battle na 7 dní. Čím viac bodov, tým viac cien môžete získať v týždennom BP:
- Pôžičky.
- Hviezdny Jade.
- Star (točenia pre základné bannery).
- Stratené častice zlata.
- Dlhopisy Hertha.
- Odtlačky osudu.
Odmeny za potápanie
Počnúc svetom 3 budú po mape roztrúsené terminály, ktoré budú dávať špeciálne odmeny Potápačské kľúče alebo pre 40 Energia majstrovstva. Plošné dekorácie, kredity a vývojové body sa udeľujú ako odmeny.
Dúfame, že vám sprievodca pomohol pochopiť základy a dokončiť svety virtuálneho vesmíru HSR. Všetky otázky týkajúce sa mechaniky, stratégií na dokončenie dungeonov, výberu tímu a získaných odmien, prosím kontaktujte komentáre... Čítať stavia.
Hej, ako sa ti darí "stretávať" všetky tie eóny? Stále nemám otvorené Shippe a Mifus
Aký divoký nezmysel je tento „Virtuálny vesmír“ a po Genshine ešte viac, je to jednoznačne skopírované z Blizzardovho WoW v expanzii Shadowlands, túra k veži, ale s veľkým zvratom – pomoc!
Čo sa s tebou deje? Môžeš byť trochu konkrétnejší?
Ako otvoriť Xipe? Už som otvoril všetky veky, ale nemôžem
počúvaj, je tu nejaký článok zobrazujúci všetkých aktuálnych 88 virtuálnych udalostí?
Mám ich ešte 5 zatvorených a nevypadávajú, chcel by som vedieť, ktoré a ako ich zohnať
Povedzte mi, ako používať bootloader? Objaví sa okno, že postava sa pripojila k tímu, ale čo ďalej? Ako ho zaradiť do tímu?
Stlačte "T" (ak sa nemýlim v kľúči) a nahraďte jednu postavu v čate inou.
priatelia, absolvoval niekto deviaty svet na autopilotovi? ktoré balenie, akým spôsobom, ak áno? Už som unavený z manuálneho ovládania, ale potrebujem rovinky 🙁
aha, to je ono, irelevantné 🙂 je super prejsť zabudnutím a bez doterov v autofighte. heal, buffer, dva aoe, jeden z nich s bonusmi
Hrať proti tomuto memu bez DoTers vo svete 9 je len nejaký sadomasochizmus. Môj Devourer, napriek poškodeniu koňa 600k+, ho nemôže zabiť a nemá čas jednoducho zachrániť svojich spoluhráčov, čo je obzvlášť rozhorčujúce v poslednej fáze, keď počítadlo spánku presiahne 10. Teraz pestujem roj, aby som mohol sledovať cestu roja v bežnom vesmíre, aby už nevznikali problémy, ale predsa. Urobili ho príliš škaredým
Oddelenie Bailu, Tingyun, Wolf a Zele to práve prešlo, cesta neexistencie. Je to cesta, ktorá rozhoduje, okamžite vás vyslobodí zo spánku
Z popisu a tipov na dokončenie Sveta 8 si možno myslíte, že lovecká cesta vám umožňuje prelomiť zraniteľnosť Yanqingových mečov vetrom. To nie je pravda, rezonancia cesty nespôsobuje poškodenie zraniteľnosti. Opravte článok, prosím.
ako sa dostať cez svet 8, ak nemám: Kafka, Lochi, Zele, Hoho?
Vezmite si napríklad pomer a serval?
Dokončil som úroveň 1 sveta 8 s balíkom čepelí, generála, rysa a geparda.
Veľká vďaka autorom článku! Naozaj užitočné tipy, vďaka ktorým je ľahké dokončiť svety!
Ďakujeme za vašu spätnú väzbu, vždy vám radi pomôžeme!)
Je možné umiestniť Natashu namiesto Bailu do skupiny Sampo, Serval, Huk?
Áno, samozrejme. s:
Ako sa dostať cez svet 7, ak: Mám Sampo (60 lv), žiadneho Zele, žiadneho geparda, žiadneho Himeko?
Pamäťová cesta, 7. marca, spieval/strieborný vlk, liečiteľ, akékoľvek napumpované DPS na ťahanie skorej hry. po prijatí kľúčových požehnaní rozpadu môžete nahradiť dps herthou (jedna z najlepších jednotiek v hre na odstránenie a opätovné použitie rozpadu)
Prečo nemám Cestu hojnosti? Úroveň 5
Ahoj.
Funguje balík pre siedmy svet: Strieborný vlk, Yanqing, Asta a Natasha?
Z nadupaných postáv sú tu aj Jing Yuan, Tingyun, March a Clara.
Teraz sťahujem Yanqinga, ktorý nedávno vypadol špeciálne kvôli siedmej virtuálnej hre a ani neviem, možno ho môžem nahradiť napríklad Jing Yuan?
7. poschodie. Kafka, Asta, Yanqing, Natasha. Všetky úrovne 60, žiadne eidolony. Cez Ničotu. Cez lov je tiež normálne. Namiesto Kafku dávam Claru aj cez radosť + trochu hojnosti.
prešiel cez 7. poschodie ako ostrie cez hojnosť, + získal *3 požehnanie deštrukcie „nerovnosť deštrukcie regresia“, takže zakaždým, keď dostane poškodenie, dostane stacky za talent
Vedel som, že odmeny za body sa zvyšujú s každým prevýšením (vrátane jadeitu).
Existuje 75 jadeitov za 3500 bodov, zatiaľ čo ja mám 225 nefritov za 14000 bodov. Mimochodom, nezľaknite sa množstva. Toto je len dvojnásobný prechod (7000+7000)
Ale čo pamäťová cesta? Zdá sa mi, že pre 7. svet je to presne to, čo je potrebné, a ak si vezmete aj aksamietnicu, jeleň sa bude pohybovať menej často
dokončil svet 7 na obtiažnosť 2 prostredníctvom lovu, balenie: Seele (Cruise 2nd Awakening)/Silver Wolf (Training 5th Awakening)/Natasha (Signa Bailu)/Geetah (Wild Fire 3rd Awakening). V tretej fáze ide hlavne o to, zabrániť bossovi použiť Pounce. Rezonancia musí byť vykonaná najprv pre dvojitú rezervu, potom pre obnovenie energie po zabití. Berieme úplne všetky dostupné lovecké požehnania, z tých legendárnych je najlepšie vziať to, čo dáva 4 krity. zisky, zvyšok - ak existuje
Človeče, nie Seele, Zele ti dokonca povedal, ako to čítať v hre
Takto sa v origináli všetko vyslovuje jemne a bez „Z“. Zostal taký, aký bol v hi3 Seele, ale to, čo urobili lokalizátori, bola nočná mora... zelená.
Siedmy svet je ťažké prejsť bez hojnosti, ak nemáte veľa, potom je lepšie mať hojnosť, inak bude každý skôr či neskôr pod kontrolou
V článku bol pridaný 7. svet, ale na niekoľkých miestach nebol počet svetov opravený (v sekciách „ako otvoriť virtuálny vesmír“, „čo je virtuálny vesmír“)
Ďakujeme za vašu pozornosť a spätnú väzbu, opravili sme to pre 7 svetov :)
Môžete poukázať na najpôsobivejšie požehnania hojnosti? to znamená, ako pri ceste neexistencie, naznačiť tie karty, ktoré sa efektívne ukážu v boji s cokoliou
Abundant Zbierajte všetky karty kvapiek rosy. A hlavné karty sú Anicca a Anatta.
Trvajú posily požehnania večne? Alebo len na jednu etapu?
Na jednu cestu do BB.
Ktorú cestu použiť vo svete 5?
Ahoj! Prejdite sa po Ceste pamäti. Porazil som Kafku s podúrovňovými hrdinami 50. úrovne. Úplne F2P tím.
Stopy pre spojencov 4. úrovne, všetky 2 ďalšie stopy dostupné pre úroveň rovnováhy sú otvorené. Pathfinder má stopy 5. úrovne.
Relikvie nie sú úplne upgradované. Každý hrdina má 1 relikviu úrovne 0.
A tento tím bezdomovcov umlčal Kafku bez šance na kapituláciu. V popise sveta 3 je plne daná stratégia pre Freezing (Path of Memory). Ísť na to.
Horiace sú kala.
Ak je tam normálny bojovník so štítom, odovzdajte sa na záchranu
Ak existuje liečiteľ, choďte na liečenie.
Cestou liečenia som porazil Kafku na 36 s rozdielom takmer 20 lvl. Včera som prešiel cestou uloženia na 40 a ak nazbierate plný stack, vaše štíty vôbec nespadnú.
Koho nazývaš normálnym štítom? Každý má liečiteľa - Natasha, aký je potom skutočný význam frázy „ak existuje liečiteľ“?
išiel s ranou do zabudnutia tím f2p
Abundant Zbierajte všetky karty kvapiek rosy. A hlavné karty sú Anicca a Anatta.
Na autobattle ide všetko hladko.
Myslel som si, že tu aspoň napíšu niečo o madam z 3. sveta, ktorá v nejakej udalosti rozdáva všetko požehnanie lovu či radosti a ako ju znova nájsť
Už som to našiel, madam v zóne udalostí je veľmi zriedkavý jav, nazývaný Gertin priateľ a dáva celému balíčku požehnanie ktorejkoľvek z ciest alebo 2k fragmentov.
Prečo sa Sampo nikde v sprievodcoch nenachádza?
Úzke zaostrenie a je to slabé
slabý? bfr, lol. na e0 spolu s hákom odstráni štíty, poškodenie z skillu a ult sa vyplní dobre a zmyje bossove úniky správnym pumpovaním jednou zručnosťou. pri správnom použití je dokonca aj sliepka dan lepšia v poškodení
Pekný rolf.
Pridajte ďalší balíček do sveta 6: Zele, Armor, GG uložte a vyliečte. Path of Hunting a buffy na pokrok v ťahu po prelomení zraniteľnosti a rezonancií cesty na pokrok v ťahu pre postavu s najvyšším útokom a 2 nábojmi za rezonanciu cesty. V tomto balíku Zele zabije každého, prelomí kvantovú zraniteľnosť Cocolie a hlúpo zabráni nepriateľovi v pohybe, Armor poskytuje Zele ďalšie pohyby.
V popise 3. sveta o mrazivom žúre v 3. bode úvodu sa pomýlil názov: Nie CLARA ale HERTA.
Ďakujem. Opravené.
Sprievodca je úplná kravina
nazbieral uvedenú súpravu pre svetovú 5. a dosiahol iba 7. stupeň
Doslova som úplne dokončil World 5 s navrhovaným balíkom s Welt. Plne otvorené trate, kužele lvl 50 a takmer plne vylepšené najlepšie dostupné relikvie. Žiadne mocné divy nepadli. Hľadajte lepšie relikvie alebo prehodnoťte svoju taktiku :)
Tvoje ruky sú zo zlého miesta. Zozbieral som balík pre svet 5 a prešiel som ho na prvýkrát. Takto treba sťahovať aj Peržanov.
Štvrtý svet prešiel lovom najľahšie, v dávke: Fire GG / Velt / Zele / Bailu.
S tromi nohami by to bolo ťažké, kričím xD
Svetovú 4 som dokončil s jednou nohou na ľahko
tak prejdi cez ty idiot)
A kto môže za to, že ste dostali zlý obchod a prešli ste len jednou nohou?)
Momentálne mám 4 nohy