Viac ako mesiac pred spustením novej sezóny Zenless Zone Zero a vydaním slávnostného patchu venovaného prvému výročiu hry vývojári predstavili hráčom troch nových agentov z frakcie "Horská škola Yunkui". Zoznam hrateľných postáv sa rozšíri o dvoch hrdinov S-ranku a jedného epického.
Jeden z legendárnych agentov Júnová aktualizácia 2.0 sa stane duchovným mentorom a výskumníkom Yixuanu. Vyhlásenie tigrice-pneumatiky Ju Fufu sa uskutoční neskôr. Epický hrdina bude panda Pan Yinhu.
Podľa predbežných údajov z Lietajúci plameň, bannery udalostí verzie sa budú konať v nasledujúcom poradí:
- 1. fáza - Yixuan (Break, Auric Ink) a Astra Yao (podpora, éter).
- 2. fáza - Ju Fufu (Zastrašovanie, Oheň) a Caesar (obrana, fyzická). Pan Yinhu Očakáva sa, že v tejto polovici sa objaví aj (Defense, Physical).
Hráči počas beta testu nemohli vidieť všetkých hrdinov: zatiaľ čo vývoj agentov Tyren už bol dokončený, práca na schopnostiach Yixuana stále pokračuje. Otestovať bojovníka novej špeciality a prvku v boji, ako hlásia zasvätení Lietajúci plameň и leifa, nebude možné do tretej verzie testovania. Tiež oznámili, že schopnosti prieskumníčky sa budú meniť s jej HP a ikona jej konečnej schopnosti je spojená s novou mechanikou Fury.
Ju Fufu
Tigrica Ju Fufu V boji používa nielen zbraň v podobe mechanického tigrieho mláďaťa, ale aj svoje ostré pazúry. Spustením série rýchlych úderov je mladá učeníčka Yixuan schopná rýchlo omráčiť svojich protivníkov. Na základe hrateľnosti uprednostňuje boj „z vrecka“ a ako aktívny agent môže byť kvôli dlhým animáciám nešikovný.
Pan Yinhu
Pan Yinhu útočí na nepriateľov technikami zo školy bojových umení Yunkui a pomáha spojencom aj umiestnením štítov. Mishka sa vo veľkej miere spolieha na kombináciu základných útokov a má aktívny herný štýl na ihrisku.
Podeľte sa o svoj názor na nové postavy v komentároch. Ktorý z predstavených agentov vás zaujal najviac? Sledujte rozvrh bannerov, aby ste nezmeškali uvoľnenie agentov, ktorých máte radi.
Vizuály bitky s týmto dotrasom sa menia na poriadny chaos, horší je asi len prúd vzduchu v sieťovej karte v Asphalt United. A aká „nádherná“ animácia úderov Ju Fufua od 17. sekundy, pravdepodobne inšpirovaná brilantnou animáciou Varesovho behu z Genshina. Je vtipné, že minulý rok vydali Zhu Yuan s vynikajúcimi formami a malú Qingyi, teraz Yi Xuan s veľkou charizmou a malú Ju Fufu, majú predlohy alebo niečo také? Prirodzene, budem spriadať iba veľké púčiky.
Mimochodom, všimli ste si, že niektoré postavy majú pri prepnutí do menu nastavení postavy 3 animácie a niektoré majú 4, pravdepodobne náznak užitočnosti.
Ale aftershock nie je nový typ útoku ani nový vizuálny efekt, ale len samostatný typ poškodenia >_>
Zaujímalo by ma, či Fufa príde pod Vlada
Tiger je roztomilý. Zaujímalo by ma, či je Pandaren jej brat? Ako sa majú Koljada a Ben?
On ju kŕmi
Nie je trochu skoro na reprízu Astry?
Vyzerá to, že prinajmenšom ohromujúce udalosti budú teraz len dohôdkami. Strieborný Enby s buffom Aftershock bude najsilnejším jadrom, bez ohľadu na prítomnosť Triggera.
No, to nie je ani zďaleka všetko. Boli vydané 2 omračovače bez dotrasov, teraz je vydaný druhý omračovač pre dotrasy, ale teraz sú už len 2 DD pre dotrasy/výmenu so omračovačmi. Možno sa cez toto bude hrať aj tá hlavná z verzie 3.0. Ale o to nejde, myslím tým, že s najväčšou pravdepodobnosťou vývojári prídu s niečím iným, alebo ich budú striedať. Nie je pre nich obzvlášť výhodné vytvárať stagnáciu v mechanike
To je všetko jasné, ale vývojári toho akosi veľa nedosahujú. Bolo veľa nápadov, ale nakoniec sa celá koncová hra zredukovala na dva typy kontrol DPS a nezostalo veľa možností, ako nejako spestriť hrateľnosť. Zdá sa, že pôvodná hrateľnosť je príliš náročná na vyváženie a bez nej nebude fungovať nič ostatné. Vývojári nemôžu hráčov nalákať na nové postavy. A hráči, ktorí vkladajú peniaze, nedostávajú záruku, že všetok obsah bude ohnutý.
No, Zetka hrá len prvý rok. V tom istom XSR bol druhý režim priblížený k verzii 2.0, tretí režim sa objavil niekde v polovici verzie 2.x a potom bol druhý režim prepracovaný do verzie 3.0. V hre Genshin bol druhý režim vydaný až o 4 roky neskôr. Už je tu nahromadených kopa režimov. Myslím, že ich neskôr nejako prepracujú, v tom istom Shiyu sa naznačuje skrátenie času až na 7 minút na posledných poschodiach, tak ako to bolo urobené v GI a tak ako to bolo urobené niekedy v XSR v zrkadle.
Ako mohli Číňania takto pokaziť pandu, symbol krajiny, a urobiť z A patetické, malo by to byť S, špeciálne som si našetril, aby som do toho všetko nahádžu, úplné sklamanie.
Drak je skôr symbolický pre Čínu.
Ju Fufu má v menu roztomilé animácie. Ale po prsatej mame už žiadne zvraty nebudú))
Lepšie im stoja pohyblivé prsia ako brucho. Nie som však prekvapený.
Hurá, Cézar! Konečne je čas stať sa úplne ležérnym. Je tam Astra. Yixuan neprišla, tigrica je fajn, ale radšej si ušetrím nejaké zatočenia.
Dúfajme, že dej bude zahŕňať návštevu hrobu otca starnúcej kung-fu pandy, husi s rezancami.
Výborné. Všetko môžeme zlúčiť do Yixuan.
Panda Chef Prečo ma to neprekvapuje? Tigrica bola vytvorená čisto pre fanúšikovskú službu, no animácie v menu sú úplne rovnaké, hrateľnosť bola zobrazená, vyzerá to nudne, jediná cool vec sú tie pravidelné útoky. Panda nie je vôbec ničím výnimočná, je to len Ben, ktorý udiera rukami, všetky animácie sú nudné, samotná postava je nudná. Vo všeobecnosti ich môžete s pokojným svedomím vynechať. Nemyslím si, že Yixuan bude taký skvelý, že by si doňho investoval sám. No, ja určite nie. Tie nudné som proste nemal rád.