Úzkostné sny v Tribby, mnohotvárny posol a služobník chrámu vo „večnej zemi“. Kňažka požiada hrdinu o malú láskavosť, jej splnenie vyústi do dlhého dobrodružstva po ruinách miest a zoznámenie sa s temnou históriou vyvoleného titána Oronisa.
Kompletný návod vám poskytneme v príručke. vedľajšia úloha Znepokojujúce sny v HSR: vysvetlíme si, ako začať dobrodružnú misiu a vyliezť na vrchol chrámu, a tiež sa pozrieme na to, aké možnosti odpovede zvoliť v dialógoch misie.
Ako začať úlohu Troubling Dreams v Honkai: Star Rail
Na otvorenie prístupu k úlohe musia byť splnené nasledujúce požiadavky:
- dosiahnuté minimálne 21 Majstrovská úroveň;
- misia dokončená "Ó hrdina, prijmi jadro plameňa" z cyklu "Príbehy hrdinov naháňajúcich plameň".
Upozorňujeme, že úloha sa automaticky nezobrazí v denníku úloh. Prečítajte si сообщение z Tribby na svojom telefóne, aby ste odomkli prístup k misii.
Návod na quest Troubling Dreams v Honkai: Star Rail
Na Tribbyinu žiadosť odcestujte do Ohemy, kde sa stretnete s miestnou veštkyňou a získate od nej dôležité informácie. Zoznámenie sa neuskutoční, čím sa spustí séria podujatí venovaných histórii Amphoreus.
Počkajte, kým sa na námestí objaví Pasithea
Choďte na Večné posvätné mesto Ochemu a počkajte na veštca na námestí neďaleko kotvy "Námestie Kefala", stojaci vedľa ľudí pri vodopádoch.
Počas čakania Pioneer rozhodne sa začať premýšľať a položí si otázku "Pamätáš si, koho hľadáš?". Odpoveď na ňu neovplyvní ďalší dej.
Opýtajte sa blízkych aj vzdialených ľudí
Bez toho, aby ste čakali na vidiaceho, opýtajte sa ostatných návštevníkov námestia, kde by mohla byť. Skupina mladých ľudí vám povie viac o tom, kto je Pasithea, a starý muž varuje, že dievča je v skutočnosti podvodníčka.
Opýtajte sa strážcu svätého mesta
Keď ste sa dozvedeli, že Pasithea nedávno videli obklopeného strážami, opýtajte sa najbližšieho strážcu, kde by mohol byť veštec.
Nájdite si spoločníka, ktorý vám pomôže
Keďže miestni obyvatelia nedostali žiadnu pomoc, vráťte sa na miesto, kde ste čakali na Pasithea a zavolajte Memo o pomoc. Tvor nadviaže spojenie so spomienkami dievčaťa a nájde jej denník. V ponuke "Potrebujem vedieť, čo sa tam píše?" Môžete súhlasiť s tým, že si prečítate dôležité detaily príbehu vidiaceho, alebo môžete odmietnuť, spoliehajúc sa na svoje vlastné sily. Voľby neovplyvnia sprisahanie: v každom prípade Pathfinder nájde Pasitheinu stopu.
Nasledujte Memo a zachráňte Pasithea
Po stopách veštca sa Memo vydá hľadať Pasithea v Ocheme. Nasledujte stvorenie na strechu jedného z domov v nákupnej zóne a pohovorte si s dievčaťom. Pasithea vás ubezpečí, že je v poriadku, načo sa dialóg skončí správou od Tribbyho.
Použite Oronis Prophecy Slab
Choďte na Vír osudu Janusopolispokúsiť sa osobne pochopiť, čo sa deje s Pasitheou. Presuňte sa na kotvu "Temné krajiny ticha" a zíďte po neďalekých schodoch.
Vojdite bránou na spodku schodov a choďte do veľkej 3D miestnosti. Pri vchode aktivujte dosku s proroctvom „Osvetlenie je slepota“.
Ak chcete vyriešiť hádanku, postupujte takto:
- Umiestnite veľký trojuholník, ktorého pravý uhol je vľavo, do ľavého dolného rohu vzoru rady.
- Pomocou malých trojuholníkov vytvorte v strede poľa diamant.
- Zostávajúci veľký trojuholník umiestnite ako zrkadlový obraz predchádzajúceho a navrstvite ho na už zložené tvary.
Podrobné riešenie hádanky si môžete pozrieť vo videu:
Dotknite sa zbierky spomienok
Po vyriešení hádanky sa v blízkosti objaví fragment. Pristúpte k nemu a vyberte možnosť z rozbaľovacej ponuky "Aktivovať fragment pamäte". Vypočujte si rozhovory všetkých troch zhlukov v okolí, aby ste sa dozvedeli viac o Pasitheinom detstve.
Znovu použite Slab of Prophecy
Vráťte sa ku kotve a na ďalších schodoch nájdite ďalšiu platňu proroctva „Lies Turn to Truth“.
Ak chcete vyriešiť hádanku, postupujte podľa týchto krokov:
- Z veľkých trojuholníkov zostavte štvorec v strede poľa.
- Umiestnite malé trojuholníky napravo a naľavo od výsledného štvorca tak, aby ich základne priliehali k okrajom obrázku.
- Umiestnite kosoštvorec na ľavú stranu postavy tak, aby prekrýval malý trojuholník a časť štvorca.
Celý priebeh hádanky bol zobrazený vo videu:
Dotknite sa spomienok na minulosť
Vráťte sa na plošinu pred kotvou a aktivujte ďalší pamäťový fragment. Vypočujte si rozhovory všetkých zhlukov, ktoré sa objavia, aby ste sa dozvedeli viac o čase, keď Pasithea slúžila v chráme Titanov skazy.
Dotknite sa chaotických spomienok
Choďte do Chrámu troch Titánov osudu, keď ste dosiahli opačný ostrov v mieste, a aktivujte posledný fragment spomienok v prvej hale budovy.
Preskúmajte ďalšie dva zhluky a vypočujte si príbeh o posledných dňoch života na Janusopolise pred katastrofou.
Jeden zo zhlukov spustí scénu z Pasitheinej minulosti, ktorá hovorí o jej posledných dňoch služby v chráme.
Otázka: Pasithea, otvor oči. Čo ste videli v Oronisovom proroctve?
- Nevyhnutná smrť.
- Večný, tichý, osamelý čierny prúd.
- Utrápený, trpiaci svet.
Akákoľvek odpoveď bude správna a nepovedie k rozdeleniu. Ďalej sa dievča opýta, čím by sa mohla stať, keby sa nestala pannou Oronis.
Otázka: Keby ste sa vtedy nestali pannou, všetko by sa vyvinulo inak? Ničím nespútaný, slobodný medzi slobodnými, ako vták.
- Mohol by som sa stať remeselníkom.
- Mohol by som sa stať vedcom.
- Mohol som sa stať bojovníkom.
Možnosti, ktoré si vyberiete, tiež neovplyvnia zápletku.
Zdvihnite závoj minulosti
Po automatickom presune do posilňovne aktivujte najbližšie kniha zázrakovpresunúť sa do vhodného časového obdobia pre rozvíjajúci sa príbeh.
Vylezte na vrch chrámu a dozviete sa koniec príbehu panny
Po prepnutí na úsvit uvidíte malú spomienku, v ktorej budú povedané pravidlá ďalšej hádanky. Môžete si ich znova prečítať v zvitku, ktorý leží na krabici za knihou:
Tí, ktorí vstúpia do chrámu, budú súdení podľa váh. Používaním ruky Zagreusa umiestnite nebeskú sféru, ktorá symbolizuje svet, doprava. Stojíme na ľavej miske a váha dopraví nevinných do cieľa. Trojuholníkový kettlebell - symbol osudu. Položte to vľavo, a svätých na pravej miske budú môcť preniknúť do hlbín chrámu.
Umiestnite nebeskú guľu napravo pomocou ruky Zagreusa
Nájdite ovládací pre Zagreusovu ruku na ľavej strane haly a dostaňte sa k nemu pomocou modlitby Oronis na zničenom moste. V režime ovládania dlaňou uchopte guľu z výklenku v pravom rohu miestnosti a položte ju pravá strana stupnice.
Postavte sa na ľavú misku a váhy dovedú nevinných do cieľa
Opustite režim ovládania a postavte sa na voľnú ľavú misku, aby ste sa dostali na posledné poschodie haly. Vylezte na vrch chrámu a dozviete sa koniec príbehu panny: porozprávajte sa s obrazom Pasithey, sužovanej myšlienkami na minulosť a zradou chrámových služobníkov.
Vykročte na tajnú cestu
Aktivuj tajnú cestu za Pasitheou a otáčaním kľúčov znovu vytvorte symbol Titana Janusa diagonálne sprava dole doľava hore:
Dostaňte sa na koniec chrámu a prijmite titánovo zjavenie
Choďte ďalej a nájdite ozveny kňazov na jednej z plošín v okolí. Keď sa s nimi pokúsite porozprávať, budete stáť pred voľbou.
Otázka: Nemôžeme utiecť. Je to nevyhnutné.
- Už sa nechcem brániť.
- Vypadnem z tejto klietky.
- Nepripustím si taký osud.
Výber odpovede neovplyvní dej, všetky nasledujúce repliky kňazov budú v každom prípade rovnaké.
Kráčajte smerom k prorockej doske a aktivujte ovládací dlane neďaleko.
Postavte most pomocou ruky Zagreusa a spojte dve platformy navzájom. Choďte za sporák a odpočúvajte rozhovor medzi Pasitheou a malým dievčatkom.
Počas nasledujúceho dialógu bude potrebné urobiť niekoľko možností z troch možností odpovede. Žiadna z vybraných odpovedí neovplyvní ďalšiu zápletku alebo dialóg. Osud stále prinúti Pasitheu prijať svoj osud a stať sa pannou Oronis.
Otázka: Nechajte klamstvá vypadnúť z vašich pier a vydáte sa inou cestou, do inej budúcnosti a uniknete tomuto hroznému osudu. čo si vyberiete?
- Klamať kňazovi.
- Predstierajte rozrušenosť a nepochopenie.
- Mlč.
Otázka: Teraz ste unikli z klietky stať sa pannou. čo budeš robiť ďalej?
- Bude zo mňa remeselník.
- Budem vedcom.
- Stane sa zo mňa bojovník.
Replika: Osud nemožno zmeniť.
- Nechcem prísť o slobodu!
- Nechcem sa stať klamárom!
- Budem panna.
Dotknite sa poslednej spomienky
Vráťte sa za Pasitheou na námestie, kde ste ju čakali na začiatku misie. Povedzte jej o všetkom, čo ste našli v chráme titanov, a súhlaste, že ju tam budete sprevádzať.
Preštudujte si posledný fragment spomienok a zistite, kto bol kňaz, ktorý nasmeroval bojovníkov na miesto Pasithea.
Keď zistíte pravdu, budete mať príležitosť porozprávať sa s vidiacim o niečo viac. Možnosti odpovedí zvolené v tomto dialógu tiež neovplyvnia dej alebo postoj partnera. Na konci misie prijmi správu od Tribbyho a pomôž im nájsť stratenú knihu.
Dosiahnutie rovnováhy
Ak chcete odomknúť úspech "vyvažovanie", dostaňte sa na tretiu úroveň pomocou riešenia Talent v Pensieve of Doom of Janusopolis. Aby ste to dosiahli, musíte prejsť hádankou s váhami a guľou. Úspech sa zobrazí v sekcii "Pochopiť nepochopiteľné" a prinesie 5-hviezdičkový nefrit.
Úspech už žiadny zvuk
Ak chcete odomknúť úspech "Už žiadny zvuk"nájdite ducha, ktorý volal Pasitheu v jej snoch, študovaním poslednej spomienky v bazéne osudu Janusopolis. Úspech bude v sekcii "Naše spomienky" a prinesie odmenu 5 hviezdičiek jades.
Okrem toho má predmetná dobrodružná misia ďalšie skryté úspechy bronzového typu, ktoré je možné získať po jej dokončení prostredníctvom interakcie tretej strany s Pasithea: "Laurel prináša novinky".
vyznamenanie
Úplné dokončenie úlohy vás odmení nasledujúcimi zdrojmi:
- Majstrovský zážitok × 400;
- hviezdny nefrit × 50;
- nebeská ambrózia × 200;
- pôžičky × 90 000;
- cestovný sprievodca ×6;
- purifikovaný éter x 5;
- stratený kryštál ×6;
- fragment pamäte ×5.
Dúfame, že vám táto príručka pomohla pochopiť, ako dokončiť úlohu Troubling Dreams v Honkai: Star Rail. Odísť žiadne komentáre, ak sa vyskytnú nejaké problémy. Prečítajte si článok na správy.