Vstúpil Tisobald Torme 2. dejstvo, syn Ketherica Torma a prekliateho vinára v Old Moon Inn. Ak prežijete alkoholické infúzie monštra, môžete sa dozvedieť tajomstvo nesmrteľnosti jeho otca.
Majster vinár je pomerne silný protivník, no existuje spôsob, ako sa s ním vysporiadať bez použitia násilia. Táto príručka vám povie, kde nájdete Tisobalda Torma v BG3, ako ho poraziť v boji alebo diplomaciou a či by ste mali piť jeho pivo.
Kde nájsť Thisobalda Torma v BG3
Choďte na Domy liečenia, Tisobald nájdete pri bare.
Ako poraziť Thisobalda Torma v Baldur's Gate 3
Vidieť hráča, monštrum sám začne dialóg — Existujú dva spôsoby, ako to dokončiť, a oba zahŕňajú výzvy:
- Prehovorte Tisobalda k smrti pomocou šekov, pričom sa snažte neskúsiť jeho drink;
- Porazte nepriateľa v boji.
Pred vstupom do krčmy sa preto dôkladne pripravte.
Žiadna bitka
Vyberte si jedného z nasledujúcich hrdinov, aby ste si ľahšie poradili s Tisobaldovými šekmi v bare:
- Astarion - má vysokú manuálnu zručnosť a charizmu, čo je užitočné pri vymýšľaní príbehov a zadržiavaní času;
- Karlach - Nestará sa o Tisobaldovu pochúťku, zatiaľ čo zvyšok tímu z nej pravdepodobnejšie zomrie. Vymýšľanie šekov na príbehy tiež nie je pre dievča veľkým problémom, pretože zameranie na transformáciu Thaumaturgy uľahčuje zastrašovanie a popravu. Pre priechod odporúčame zvoliť Karlach.
V dialógu Tisobald ponúkne hrdinu Pite 3 krát a povedz mu 2 napínavé príbehy. Pomocou šekov sa treba za každú cenu vyhýbať pitiu (výnimkou je Karlach) a skladať epické príbehy zo života. Ak vydržíte, tak nakoniec Tisobald v prenesenom zmysle slova praskne z množstva vypitého chľastu.
Takže pomocou Karlacha ako príkladu sa pozrime, ktoré repliky je potrebné vybrať postupne:
- Najprv - "Kto si, vezmi si ťa?" alebo "Čo tu podávate?"
- Ďalej vyberte akciu „Vezmi si hrnček“. Odpovedzte „Nie. Nebudem piť“ nahnevá Tisobalda a spustí boj.
- Karlach môže ľahšie stráviť alkohol pochybnej kvality, pretože ona - barbar. Vyberte si akciu s výhodou dvojitej rolky "Sip the beer" [DC - až 14].
- Teraz musíte povedať barmanovi prvý príbeh na základe vašich ciest. Otestujte si svoje schopnosti vykonávať až do limitu, ale uvedomte si, že obtiažnosť hodu každého príbehu sa líši [DC - 16-21]. Použite Karlachovu Thaumaturgiu transformačné ohnisko na hod 2 kockami.
- Pite znova pomocou barbarského šeku [DC - až 16]. Odteraz môžete klásť Tisobaldovi otázky o Keterikovi Tormovi. Jeho odpovede povedú k indíciám pre pátranie
- Teraz si zapamätajte a povedzte druhý fascinujúci príbeh [KS - 16-21].
- Posledná skúška tolerancie k Tisobaldovej pochabosti. Vyberte akciu „Boom! Bool! Bool!“ [KS - to 18].
Ak ste urobili všetko správne, uvidíte, ako Tisobald exploduje z množstva vypitého alkoholu. Nemŕtvi potulujúci sa po krčme po smrti vinára zostanú k hrdinom ľahostajní.
Pre ostatné znaky existujú možnosti kontroly vytrvalosť alebo šikovnosť: v prvom prípade budú hrdinovia piť horúce pivo, snažiac sa neopiť, a v druhom budú predstierať, že si vychutnávajú vinársky nápoj [Astarion’s CS - 16, 16, 18]. Toto sú alternatívne možnosti, ako zastaviť čas v dialógu so šéfom.
V boji
Ak nechcete mať intímne stretnutia s nepriateľom, môžete okamžite vstúpiť do bitky. Prekliati návštevníci a pracovníci krčmy sa v boji postavia na stranu nemŕtveho barmana – celkovo 4 davy. Sú to obyčajní nemŕtvi, ktorých je ľahké skosiť fyzickými útokmi. Stručne o zdraví hlavného šéfa:
- Normálna obtiažnosť - 288 HP;
- Taktika - 374 HP.
Počas boja bude nepriateľ striedavo prítomný 3 hlavné štáty:
- Stav „Hlúposť“ - monštrum je imúnne voči rezaniu, prepichnutiu, rozdrveniu a poškodeniu hromom. Boss môže byť zasiahnutý iba elementárnymi, lúčovými a nekrotickými útokmi. V tejto fáze Tisobald aktivuje stav „Burping“ spojený s elementom, ktorého poškodenie mu bolo udelené. Inými slovami, poškodenie bossa ohňom aktivuje ohnivé grgnutie, poškodenie ľadom aktivuje grgnutie ľadom atď. Iba lúčové a silové útoky nespôsobujú reakciu. Belch zaisťuje, že Tisobald použije silný elementálny AoE útok v ďalšom kole.
- Po použití 3 elementárnych grgnutí sa Tisobald dostane do stavu „ed Out“: monštrum spadne na zem, minie 1 otáčku a stane sa zraniteľným voči rezaniu, prepichnutiu, rozdrveniu, hromom, žiareniu a poškodeniu silou.
- V ďalšom kole vstane a získa stav „Vytriezvenie“, v ktorom nemá ani odpor, ani zraniteľnosť. V ďalšom kole monštrum obnoví stav „Duperness“ a všetko sa začína v novom kruhu.
Na základe logiky zmeny stavov tu je návod, ako zabiť Tisobalda Torma:
- Neútočte na šéfa fyzickými útokmi, kým je v Daze.
- Manipulujte s Tisobaldovými typmi grgnutia znížiť prichádzajúce škody spojencami. Pred bitkou napríklad vypite protipožiarny elixír a v bitke sa snažte spôsobiť iba ohnivé grganie a útočte iba ohňom – minimalizujete tým poškodenie z bossových nebezpečných elementárnych AoE útokov.
- Po ďalšom odgrgnutí Tisobald privolá halucináciu. Zabíja na jeden zásah (5 HP), ale môže byť užitočný aj v boji, keď pritiahne pozornosť zatrateného vinára.
- Uložte si svoje najsilnejšie techniky a kúzla, kým sa neaktivujú stavy „Mimo sily“ a „Vytriezvenie“, a potom vypustite plnú silu svojich hrdinov na nepriateľa.
- Ak máte ťažkosti, potom vo fázach slabosti šéfa vypite lektvar rýchlosti, aby ste vykonali 2-krát viac akcií.
- Bez ohľadu na aktívny stav nemá Tisobald rád radiačné poškodenie: Krv Lathandera a paladinove schopnosti vám dobre poslúžia v boji.
- Prekliati zombíci nenapáchajú veľa škody, ale prekážajú. Vyberte si bojovníka, ktorý sa s nimi rýchlo vysporiada.
Po porážke monštra vyberte z jeho tela Opotrebovaný kľúč, čím sa otvoria kovové dvere za krčmovým barom – chodba vedie do alchymistického laboratória.
vyznamenanie
Za nerné pitie Tisobaldu získate nasledujúce ceny:
- Alchymistické prísady a opotrebovaný kľúč do laboratória na dvore krčmy;
- Približne 520 skúseností pre všetky kontroly;
- inšpirácie Umelec „Nikdy tomu neuveríš“ a ďalší zážitok +75;
- Predmety v laboratórnych truhliciach: rôzne toxíny a elixíry, alchymistické prísady, Drunken Scum Club, Gloves of Stench.
Ak si zvolíte cestu bojom, ceny vrátane množstva skúseností budú rovnaké, ale nezískate body za inšpiráciu.
Oplatí sa piť s Tysobaldom Tormeom?
Každý hrdina môže prežiť Tisobaldovo pivo, ak prejde 3 testy odolnosti alebo šikovnosť [KS - 14-18], A 2 za vykonanie [KS - 16-21]: vypije (alebo predstierať, že) 3 hrnčeky svojho nápoja a presvedčivo porozpráva 2 príbehy. Ak postava neprejde kontrolami výdrže, podľahne alkoholu a dostane nasledujúce debuffy:
- Intoxikácia má nevýhodu pri testoch obratnosti a charizmy;
- Poison má nevýhodu pri hodoch na útok a kontrole schopností.
Tieto stavy znižujú šancu na vyrozprávanie pôsobivého príbehu, ako aj na útok v boji. Ak kontrola vykonania zlyhá, Tisobaldovi sa príbeh nebude páčiť a skúsi to znova. Ak sa nasledujúci príbeh nezdá byť pre monštrum presvedčivý, potom tím vstúpi do mimoriadne nepriaznivej bitky, pretože na jedného zo spojencov budú aplikované 2 silné debuffy.
Karlach, bytie barbar, zrejme toho v živote až tak veľa nevypila, takže ju smradľavá poleva nedesí. Kontroly démonky majú tú výhodu, že vždy hádžu 2 kockami. V tejto súvislosti odporúčame nasledujúcu stratégiu:
- Vezmite Karlacha a porazte Tisobalda v alkoholickom súboji. Celkovo všetky kontroly poskytnú približne 520 skúseností: +200 za 4 kontroly, +320 za smrť šéfa (hodnoty v časti „Taktika“);
- Ak chcete ďalších +200 skúseností, zabite neutrálnych zombíkov, ktorí sa potulujú okolo.
Ak zvolíte agresiu od úplného začiatku, stratíte 200 skúsenostných bodov za 4 kontroly.
Dúfame, že vám táto príručka pomohla zistiť, kto je Tisobald Torm v Baldurs Gate 3 a ako ho poraziť. Ak máte nejaké otázky alebo dodatky k téme článku, napíšte na komentáre. Prečítajte si ďalšie užitočné Sprievodcovia Baldur's Gate 3 v príslušnej časti našej webovej stránky.
На тактике изи прошёл. Расставил бочки на узких местах и тупо чародеем и жрецом закидали огнём ) (я с ним не беседовал сразу к делу)
Она тифлинг, не демонесса 🙂
Môžete si tiež kúpiť kušu od Roa pre silu a spôsobí poškodenie v ktorejkoľvek fáze