Temné pokušenie v koncovky.
V tejto príručke vám povieme, ako sa líši hranie za Dark Seduction v BG3: poskytneme vám zostavu, sprievodcu voľbami a koncami, analyzujeme najdôležitejšie momenty pasáže a odhalíme hrdinovu minulosť, ktorá vám pomôže rozhodnúť sa a rozhodnúť, či sa oplatí hrať ako Dark Seduction.
Najlepšia zostava temného zvádzania v Baldur's Gate 3
Postava Dark Seduction nevyžaduje konkrétnu triedu alebo rasu. Najlepšia vec vyberte si, čo sa vám páči hernými prvkami a vizuálne. Ďalej uvedieme iba najvhodnejšie možnosti rasy, podrasy a triedy pre Dark Seduction, ktoré tvoria dobré kombinácie s vlastnosťami, ktoré táto biografia poskytuje počas prechodu.
Trieda
Zručnosti pochádzajúce z Dark Seduction Obete prenasledovania závisí od múdrosti a charizmy. Preto je najefektívnejšie dať prednosť triede, ktorá potrebuje upgradovať aspoň jednu z týchto schopností.
Najsilnejší a najúčinnejší Dodger. Tento archetyp je ideálne skombinovať s bonusmi zo špeciálnych odmien, ktoré sa udeľujú v procese jeho dokončenia. Hrdina s podtriedou Vrah budete môcť využiť neviditeľnosť, ktorú získate Plášť temného zvádzania.
Predvolená trieda pre tento znak je čarodejník, čo je tiež dobrá voľba. Tento archetyp bude schopný spôsobiť veľa škôd a dobre sa vyrovná s úlohou vodcu skupiny vďaka svojmu indikátoru charizmy. Medzi podtriedami najsilnejšie Očarenie búrkou, má dobrú mieru prežitia Potomok drakov, ale nepredvídateľne sa sype z hrdinu Divoká mágia môže byť zaujímavou voľbou a dodať pasáži jedinečnosť.
Stojí za to zdôrazniť Paladin má schopnosť prežitia vďaka ťažkému brnenie, je schopný riešiť problémy s dialógom vďaka charizme a je celkom všestranný v boji.
Ak sa vám nepáči žiadny z uvedených archetypov, odporúčame vám venovať pozornosť medzi nespomenutými triedami najlepšie multitriedy.
Závod
medzi dostihy V prvom rade by ste sa mali spoliehať na svoje vlastné chuťové preferencie. Ak uvažujeme o maximálnom prínose, tak pre Pluta Dobrou voľbou by bolo hrať za lesného (polovičného) elfa kvôli bonusom k utajeniu.
k čarodejníkovi Vhodné sú viaceré rasy: Tiefling Asmodeus alebo Mefistofeles a Drow kvôli závislosti na charizme a videní v tme, ako aj Dragonborn vďaka svojim vlastnostiam.
Silný Paladin bude pochádzať od odolného Tieflinga Zariela, všestranného Dragonborna a schopného postaviť sa na vlastné nohy s Half-Orcom s nulovým zdravím.
zručností
Dostupný rozsah zručnosti úplne závisí od triedy a rasy. Ak ste si vybrali Trickster, potom sa zamerajte na atletiku, akrobaciu, stealth, sleight of hand. Ak je to možné, pripočítajte si body aspoň za jednu z komunikačných zručností (klamanie, zastrašovanie, presviedčanie) a nezabúdajte ani na Pozornosť.
Distribúcia bodov schopností
Rovnako ako zručnosti body schopností v závislosti od výberu rasy a triedy. Pre Dodgera je najoptimálnejší spôsob nastavenia bodov nasledovný:
energie | 10 |
obratnosť | 16 (+2) |
Vytrvalosť | 16 (+1) |
inteligencia | 8 |
múdrosť | 14 |
Charizma | 10 |
V samostatnej príručke môžete vidieť, ako rozdeľovať body schopností pre ostatné triedy.
Návod na Dark Seduction v BG3
Postup Dark Seduction v Baldur's Gate 3 je celkom odlišný od bežného. Riadky takéhoto hrdinu obsahujú viac krutosti a v jeho hlave sa objavujú hrozné scény, ktoré sa môžu ľahko splniť. Ďalej uvádzame sprievodcu Temným zvádzaním, ktorý obsahuje najdôležitejšie udalosti, ktoré sú zahrnuté v hlavnej príbehovej úlohe postavy „Pokušenie“ a odhaľuje podstatu úlohy „Odhalenie jaziev“.
Stretnutie s Alfirou
Počas jednej z nocí v tábore sa objaví tiefling Alfira a požiada, aby sa pridal ku skupine cestovateľov. S akoukoľvek odpoveďou Temné zvádzanie po prebudení uvidí jej brutálne roztrhanú mŕtvolu, na ktorú môžete reagovať tromi spôsobmi:
- Nájdite v blízkosti vodu, aby ste zmyli krv. Aj keď neuspejete v magickom teste na rieke [KS - 10], ak popierate vraždu, vaši spoluhráči vám uveria a nebudú klásť zbytočné otázky.
- Stealth [KS – 12]: Pokúste sa skryť telo. V prípade neúspechu sa situácia len zhorší, kvôli čomu ostáva už len oklamať súdruhov [KS – 7].
- Pripravte sa čeliť ostatným (podobne ako pri návrate spať).
Úmyselným alebo vynúteným rozhodnutím povedať pravdu Astarion porozumie priznaniu vraždy, no neschváli Laezel a Gayla.
Po výsluchu sa budete môcť porozprávať samostatne s každým zo svojich spolubojovníkov v tábore, pokúsiť sa vysvetliť situáciu a zistiť ich úprimný názor.
Napriek prítomnosti v tábore vzkriesiť Alfira. Ak tieflingské dievča predčasne zomrie, namiesto nej sa objaví dračí Quil Grustlang.
V samostatnom sprievodcovi si prečítajte o Je možné nezabiť Alfiru?.
Kto je Sceleritas Gnus
Jednu z nasledujúcich nocí po smrti barda sa zobudíte premýšľať o tom, čo sa stalo, a rozhodnete sa:
- Nadýchnite sa pri predstavovaní týchto obrázkov..
- Choďte na prechádzku, aby ste sa pokúsili zastaviť vracanie.
V každom prípade choďte na prechádzku a prvýkrát sa stretnite s démonom Skeleritas Gnus.
Komorník, ktorý príde k pachu krvi tieflingského barda, nepovie prakticky nič užitočné, záhadne zavolá majstra postavy a dá mu Plášť Deathstalkera.
Isobel a temné zvádzanie
Jeden z dvoch najdôležitejších momentov pri hraní za Dark Seduction príde v krčme Last Light. Na druhom poschodí budovy nájdite sluhu Selune menom Isobel, ktorej osud vo veľkej miere ovplyvní ďalší vývoj udalostí.
Nasledujúcu noc po stretnutí s kňažkou Butler Skeleritas Gnus vyhlási, že ju Dark Seduction potrebuje zabiť. Odmenou za to bude najväčšia ponuka a v prípade odmietnutia sa údajne stane niečo nenapraviteľné.
- Ak sa chystáte vziať Isobel život (dá sa to aj po stretnutí s Marcusom), potom sa kvôli zmiznutiu bariéry okolo krčmy mnohé postavy v jej okruhu premenia na tiene, ktoré bude treba zabiť. Prídete najmä o kováča Jaheira bude musieť byť presvedčený, že hrdina nebol zapletený do Isobelinej smrti [KS – 16-18], inak sa stane nepriateľskou. Pozitívom je, že vďaka tejto voľbe je dané Dark Seduction zabijacka uniforma v Baldur's Gate 3.
- Ak udržať Isobel nažive, potom budú všetky stvorenia v krčme v bezpečí. Ak chcete, môžete získať vražednú kožu neskôr 3. dejstvo. Nevýhodou je, že Butler si vyžiada ďalšiu obeť – svojho najdrahšieho partnera, ktorý sa s najväčšou pravdepodobnosťou stane predmetom románu.
Je možné mať pomer s Dark Seduction?
Temné zvádzanie je možné romantizovať, avšak v závislosti od rolového hrania, niektoré Mintári existuje niekoľko jedinečných interakcií. Tiež povaha týchto dvoch by sa dala opísať ako zlá, čo by im uľahčilo akceptovať zlú povahu Temptation.
Gail a Will sú najsilnejšími sudcami negatívnych rozhodnutí hlavného hrdinu. Pri „zlom“ hraní rolí môže osud Karlacha utrpieť smrťou jednej z vedľajších postáv. Shadowheart a Laezel by sa mali považovať za neutrálnych spoločníkov, takže s nimi bude menší problém. S Isobel alebo preskočte jej úlohu.
Bez ohľadu na výber vašej postavy pre romantické interakcie, 2. dejstvo Budúcnosť milovaného hrdinu môže byť ohrozená.
Zabite alebo zachráňte svojho milenca
Kritické problémy s romantikou pre Dark Seduction nastanú len vtedy, ak Isobel udržia nažive v krčme Last Light. Sceleritas Gnus vyhlási, že hrdina musí zabiť svojho najbližšieho spoločníka. S najväčšou pravdepodobnosťou to bude milenec a budú existovať iba dve cesty von:
- Podľahnite zlej bytosti a zničte predmet lásky.
- Zachráňte život romantického partnera.
pre záchrana milenca Počas spánku budete musieť neodchádzať a zobudiť svojho partnera. Potom je dôležité prejsť prvým testom múdrosti [KS – 14] odolať pokušeniu.
Povedzte svojmu partnerovi o zlovestnej kliatbe. Spoločník bude všetko počúvať a dôverovať, ale bude musieť čeliť temným silám ešte dvakrát [KS – 18].
Ak zabiť svojho spoločníka, potom sa zostávajúci neporušení členovia skupiny dozvedia o tom, čo sa stalo. Budeme ich musieť presvedčiť, že neexistuje žiadne iné východisko, pretože zosnulý sa takmer zmenil na illithid - na to by musel obísť skúšku podvod [KS - 30]. V opačnom prípade sa všetci vaši spoločníci pustia do boja a zvyšok cesty strávite úplne sám.
Jaheira sa dozvie o podstate zvádzania, ak do tohto bodu zostane nažive. Postava bude mať šancu presvedčiť harfistu, že sa zo všetkých síl snaží odolať zlej entite.
Obetovanie v chráme Bhaal
V Rivingtone začnete úlohu Baalov chrámprinesením obety.
Ako získať Assassin Form for Dark Seduction
Pri stretnutí s Orin Red zistíte, že aj ona je výtvorom Baala a bola vytvorená umelo z jeho mäsa a krvi, ako Temné zvádzanie. Po bitke a zničení nasledovníka Absolútna sa božstvo objaví v maske Skeleritas Gnus a ponúkne požehnanie, a preto si budete musieť vybrať, či prijmete alebo odmietnete Baalov dar:
- Ak súhlasíte s prijatím odmeny od "Otca", dostanete vzhľad vraha v Baldur's Gate 3. Výsledkom je, že nebudete môcť dosiahnuť niektoré konce, pretože hrdina dostane príkaz prevziať moc nad Absolútna na počesť božstva.
- Ak odmietnete dar Baala, „Otec“ prostredníctvom svojho vlastného avatara zabije Temné zvádzanie a vezme mu krv.
Čo sa stane, ak Baal zabije Temného zvodcu
Potom, čo Avatar z Bhaal zabije Temného zvodcu, Zvädnutý sa ho rozhodne vzkriesiť, pretože bude plne schvaľovať voľbu dobrej strany a vzdorovanie zlu. Nezískate za to žiadne špeciálne výhody, ale nakoniec budete môcť dosiahnuť pravidelné alebo dobré zakončenie, ktorá je inak nedostupná (rovnako ako zlo).
Tajný výber pre Dark Seduction
Okrem dôležitých momentov pre príbeh má pasáž pre Temné zvádzanie minimálne tucet možností, ktoré sa líšia od štandardného scenára. Mnohé z nich prinesú len zaujímavé doplnky, no niektoré môžu mať vplyv na určitých spoločníkov.
Ak je Astarion v tíme v prvom momente násilia, bude chcieť diskutovať o tom, čo sa stalo. Spoločník sa spýta na dôvod a povie vám, aby ste sa nevzdávali svojej skutočnej podstaty.
1. dejstvo
Momenty prejavu krutej podstaty v rámci Temného zvádzania začnú nastať už v prológu 1. dejstvo. Niektoré z nich zmenia vzťahy so spoločníkmi a niektoré sa stanú zrnkami spomienok.
Poškodiť hovoriaci mozog
Hneď na začiatku prológu sa stretnete hovoriaci mozog, ktoré možno z lebky odstrániť a uvoľniť alebo zmrzačiť. Pre Dark Seduction bude motív poslednej voľby iný a pri hádzaní kockou bude výhodou „ŠKÁVANIE, PRSKANIE!“ Výsledok bude podobný bežnému priebehu udalostí.
Mŕtvola na pláži
Keď spadnete na pláž z illithidskej lode, okamžite sa ocitnete pred Zmrzačenou mŕtvolou rybára ležiacu v bezvedomí blízko Tieňového srdca. Interagujte s ním, potom sa postava bude usmievať.
Ak prejdete inteligenčným testom [CS – 7], potom si hrdina začne spomínať na rôznych mŕtvych ľudí.
Nočné mory na pláži
Ak urobíte svoju prvú zastávku na pláži, stanete sa svedkami hrdinových nočných môr. Postava bude premýšľať o dôvodoch, prečo chce spôsobiť bezprecedentnú krutosť, ale línie sa budú líšiť v závislosti od ich výberu, rasy a triedy zvádzania.
Potom si postava spomenie na prvú mŕtvolu a bude môcť na ňu reagovať rôznymi spôsobmi: prisahať, že odolá, ponoriť sa do predstavivosti, čudovať sa, prečo sú spomienky príjemné, alebo znervóznieť. V prvom, treťom a štvrtom prípade hrdina zaspí v horúčkovitom chvení a kŕčoch a v druhom - pokojne, v potešení z myšlienok násilia.
Odrež Galeovi ruku
Keď narazíte na portál, v ktorom je zaseknutý Gale, viete si predstaviť, aké by to bolo pekné odseknúť kúzelníkovi ruku namiesto toho, aby ho zachránili a prijali do čaty.
Hneď ako sa postava prebudí, akcia sa prenesie do reality. V dôsledku toho stratíte svojho spoločníka navždy, ale jeho ruka zostane vo vašom inventári a môže byť užitočná 3. dejstvo.
Zabite veveričku
Pri interakcii s inšpirácie "Dajte voľnú ruku svojej chuti do jedla."
Vyhlásenie, že veverička začala ako prvá, Tieňové srdce nepoteší, no Astarion to schváli. Reakcia spoločníkov bude podobná fráze o inštinktoch nabrúsených ako dýka.
Zabite Pandirnu
Na severe tieflingovej skrýše, v Kamennej sieni, je zamknutý dom. Choďte okolo hory v smere hodinových ručičiek, míňajte škriatka Pandirna, ktorému lektvarom ježibaby znecitliveli nohy.
Úspešne prejdite niektorou z kontrol, aby dievča nevykoplo hrdinov. Počas rozhovoru sa môžete vytrhnúť a zabiť tieflinga priamo pred vašimi spoločníkmi, hoci na to vôbec nebudú reagovať. Astarion schváli rozhodnutie sám.
Spôsobiť smrť dieťaťa
Prejdite cez Sacred Pool v Emerald Grove, aby ste sa dostali do brlohu Druidov - tu budete svedkami sporu medzi Kagou a Arabela.
Nasmerujte dievča smerom k východu, čo spôsobí, že smrteľná zmija Teela dobehne tiefling a bodne ju do nohy. To povedie k smrti dievčaťa a zlyhaniu úlohy "Zachráňte Arabellu".
Kill the Bird Nettie
V Emerald Grove prejdite cez kamenné dvere do Druid Dungeon, ponorte sa do neho hlbšie a stretnite sa s Nettie spojenou s úlohou. Halsina. Po rozhovore pôjde do inej miestnosti a vy môžete komunikovať s Exhausted Bird.
Temné zvádzanie bude mať túžbu odtrhnúť svoje krídla, čo spôsobí smrť vtáka. Partneri na to nič nepovedia.
Odhryznite škriatkovi prst
V tábore goblinov je goblin Khrup, ktorý vás v dialógu požiada, aby ste mu pobozkali nohy. Ak ho kontaktujete ako Temného zvodcu (nie rasu drowov), potom mu pri vykonávaní tejto akcie môžete odhryznúť prst.
Keď sa Khrupovi zahryznete do prsta, zistíte, že chutí ako prezretý jaskynný syr, bohato ochutený zatuchnutou omáčkou z pätového tuku. Potom sa začne boj s niekoľkými jeho nasledovníkmi a potom nováčik požiada o milosť. Ak sa ho rozhodnete zabiť, tak všetko tábor škriatkov bude na povrchu agresívny.
Vykrútiť Mintare krk
Postavte sa na stranu škriatkov - v dôsledku masakru tieflingov sa v tábore uskutoční párty. Na konci noci strávenej s Mintara Môžete zabiť drow tým, že jej zlomíte krk. Zvädnutý nebude môcť svoju spoločníčku vzkriesiť, a tak bude navždy mŕtva.
Jedz dobroshroom
В "Nájdi hubára". Ak to budete jesť sami, potom:
- Pred prvým stretnutím so Skeleritasom Gnusom si Temptation spomenie na svoje činy kanibalizmu.
- Po vystúpení Butlera postava uvidí spomienky na mučenie a vraždu jednej z mnohých obetí.
2. dejstvo
Pri vstupe do Shadow-Corrupted Lands budú zverstvá Temného zvádzania pokračovať. In 2. dejstvo Spomienky sa začnú objavovať jasnejšie a umožnia vám dozvedieť sa viac o osobnosti postavy. V jednej z akcií môžete radikálne ovplyvniť svojho spoločníka.
Čudný vôl
Pri kontakte s Čudný vôl v krčme Last Light uvidí Dark Temptation svoje hrozné myšlienky o hore mŕtvol. V reakcii na frázy zvieraťa ho môžete zabiť, čím ho zoznámite so svojimi krutými nápi.
Rozdrviť Pixie
Berúc od bitkára Mesačná lucerna so škriatkom uväzneným vo vnútri ho môžete vyslobodiť úderom o zem. Akonáhle necháte Dolly-Dolly-Dolly zažiť slobodu, môžete ju rozdrviť a vyhodiť rozprávkový prach do vetra.
Mučenie škriatkov
Keď prvýkrát vstúpite do trónnej sály Mesačných veží, keď narazíte Keterika Torma, dôjde k stretu so škriatkami. Ako temný zvodca ich môžete nielen zabiť, ale aj prinútiť, aby si rozpárali vlastné brucho.
Vymazať Mintarinu myseľ
Po scéne v trónnej sále bude Mintara odvedená do mučiarne Mesačné veže tazatelom Sumeru a Jasinovi. Tam ju môžete oslobodiť a prijať do čaty, alebo ju nechať trpieť. Temné pokušenie je schopné nielen vymazať drowovu pamäť, ale aj vyčistiť jej myseľ a zmeniť ju na bábiku so slabou vôľou.
3. dejstvo
posledný, 3. dejstvo, odhalí podstatu Temného zvádzania spolu s jeho pôvodom. V tejto kapitole sa stretnete s viacerými známymi tvárami, a preto sa budú dialógy líšiť od bežnej pasáže.
- Najjedinečnejšie interakcie sa uskutočnia s Hadovitá pevnosťTemné pokušenie si spomenie na nasledovníka Absolútna a na to, kým pre neho presne je.
- Gortash bude na takého hrdinu reagovať mimoriadne vrúcne a bude chcieť obnoviť alianciu.
- Paladin Porušovač prísahy bude schopný pochopiť, že svoj sľub porušil ešte pred hernými udalosťami, keď sa dozvie o svojej identite a stretne rytiera.
- Rozdiely budú aj v rozhovoroch pri vedľajších úlohách.
- Keď budete prechádzať cintorínom v Dolnom meste, nezabudnite, že ľudia tu boli zabíjaní.
- Použite kúzlo „Heal“ (dostupné od úrovne 11) na Dark Seduction, ktoré povedie k čiastočnému obnoveniu pamäte postavy. Ak to urobíte po odmietnutí daru Baala, hrdina si spomenie, ako sa ako dieťa hral s priateľmi, keď bol so svojimi adoptívnymi rodičmi. Inak pochopí, že to bol on, kto zabil svojich strážcov.
- Uskutoční sa špeciálny dialóg s Netherian mozog.
Temné zvádzanie končí v Baldur's Gate 3
Existuje asi päť hlavných koncov hry Dark Seduction, od takmer dokonalého konca až po najtemnejší možný koniec. V skutočnosti je ich viac, pretože konce sa budú líšiť v závislosti od prijatých rozhodnutí - voľba Orfea alebo cisára, osud Laezela, Karlacha atď., Ale sú to možnosti pre osud Pokušenia. ktoré sú popísané nižšie.
V samostatnom článku si prečítajte o všetky konce Baldurs'Gate 3.
Milý
Nasledujúce variácie ukončenia hernej zápletky sú klasifikované ako dobré, z pohľadu kladnej hlavnej postavy a dôsledkov pre svet.
Šťastný koniec
Dobrý koniec Dark Seduction je k dispozícii iba vtedy, ak odmietnete Bhaalov dar v 3. akte. Všetky rozhodnutia „pred“ to neovplyvnia, aj keď hráte tú najhoršiu postavu. Koniec je identický s najlepším koncom pre normálne postavy, vrátane zničenia Absolute spolu s Elder Brain a plnohodnotnou párty v epilógu. Rozdiel medzi pasážami bude v obsahu línií hrdinov.
Afterworld
Prijmite dedičstvo Bhaala a v poslednej chvíli pred Netherským mozgom sa rozhodnite zničiť ho spolu s Absolútnou sektou. „Otec“ bude sklamaný z vyvoleného, ale neopustí ho. Aby už neprinášal svetu zlo, Dark Seduction sa zabije na móle a skončí v posmrtnom živote, kde sa uskutoční dialóg s Zvädnutým. Podľa jeho slov to pre hlavného hrdinu nie je koniec a jeho cesta môže pokračovať.
Zlo
Všetky ostatné konce by mali byť klasifikované ako tragické alebo negatívne pre Baldur's Gate aj pre hlavnú postavu spolu s jej sprievodom.
Bhaalova prísaha
Porazte Orina Červeného a staňte sa opäť Vyvoleným z Bhaala. V záverečnej bitke v Hornom meste zničte illithid pomocou netherianskych kameňov a spojte sa s Elder Brainom v mene "Otca", aby ste ovládli svet.
Absolútny samotár
Odmietnite dar Bhaala a podrobte si svoj netherský mozog v záverečnej bitke. Tak sa stanete Absolútnom a budete vládnuť svetu vo svojom vlastnom mene. Je to podobné ako Tavov zlý koniec, no tento koniec sa líši v niektorých frázach a význame.
Dobre v mene Baala
Jeden z negatívnych zakončení nastane, ak prijmete dedičstvo „Otca“ v chráme Bhaal a zničíte Elder Brain v posledných sekundách, aby ste zachránili svet. Na móle si zachráňte svoj vlastný život, vďaka čomu bude môcť božstvo zachytiť telo Temného zvádzania a ísť zabíjať.
Aj keď dobrovoľne pôjdete do žalára, kde sa stane scéna s Zvädnutým, aj tak skončíte na dovolenke v tábore v epilógu. Temné pokušenie sa zblázni, spomenie si na svoju bývalú lásku a vydá sa na párty s Baalovou dýkou v ruke.
Odmeny za temné zvádzanie
Ako budete postupovať, môžete získať niekoľko jedinečných odmien:
- Po prvej rituálnej vražde barda vám Butler dá plášť temného zvádzania. Cape "Plášť lovca smrti" Umožňuje vám stať sa neviditeľným raz za kolo po zabití nepriateľa. Efekt sa rozprestiera cez dve otáčky.
- Assassin Form je odmenou za úmyselnú vraždu v mene božstva. Tento vzhľad možno získať od Sceleritas Gnus za smrť Isobel alebo za prijatie daru Baala. Vlastnosti tejto formy sú podobné druhej fáze Orin Red. Assassin Skin má veľkú zásobu zdravia a umožňuje vám vykonať viacnásobný útok, zraziť protivníkov a vyvolať u nepriateľov krvácanie alebo strach. Poškodenie v tejto forme závisí od ukazovateľov sily a obratnosti.
Oplatí sa hrať Dark Seduction?
Dark Seduction sa neodporúča na prvé hranie – uviedli to samotní vývojári hry. Platí to najmä pre začiatočníkov, ktorí sa so žánrom ešte len zoznamujú. Ak však nie je možné prejsť hrou dvakrát, tak s ním môžete začať, Dark Seduction sa do istej miery podobá hlavnému hrdinovi ešte viac ako postave so štandardným životopisom Tav.
Najväčšiu radosť z hrania Temného zvádzania získate, ak sa najskôr zoznámite s bežnou zápletkou a všetko si prejdete sami. Postavu sa oplatí hrať, pretože celá jej cesta je plná boja medzi svetlom a tmou, čo je z hľadiska hrateľnosti celkom zaujímavé. Takmer všetky rozhodnutia pre Dark Seduction kontroluje hráč.
Dark Seduction vám umožní pozrieť sa na zápletku hry z novej perspektívy a vďaka veľkému množstvu nových línií, príležitostí a možností nebude nudné ani pri druhom hraní. Ak nechcete hrať za negatívnu postavu, môžete z nej dokonca urobiť pozitívnu postavu. Ako negatívum treba poznamenať, že niektoré scény vyzerajú dosť brutálne a to nemusí vyhovovať každému. Na ojedinelých miestach sa tiež môže stať, že veci nepôjdu podľa plánu, čo vás prinúti prehrať si scénu a znova hodiť kockou.
Životopis temného zvádzania
Dark Seduction bolo vytvorené z krvi Bhaala a pôvodne pozostávalo z tria Vyvolených spolu s Ketheric Torm a Gortash, ktorí uctievali Myrkul a Banea. Prehliadol Orina, ktorý sa narodil podobným spôsobom, časom vzrástol na moci a rozhodol sa spratka odstrániť. Bola to ona, ktorá spôsobila amnéziu Temného zvádzania, keď mu zasadila do hlavy larvu illithid a zaujala jeho miesto. Bývalý Vyvolený bol následne poslaný do nautiloidu, kde sa odohráva prológ hry.
Temné zvádzanie ako dieťa vyzeralo ako obyčajný človek, a tak ho prichýlila jedna rodina. Vyrastal a hral sa s inými deťmi, kým nezabil vlastných adoptívnych rodičov. Následne sa Seduction stal hlavou sekty Baal a spolu s Enverom Gortashom vytvorili plán na ovládnutie sveta zajatím Elder Brain pomocou koruny Karsus, pozostávajúcej z netherských kameňov a uloženej v samotnom podsvetí Mefistofelom. .
Elder Brain mal dobrý vzťah s Temným zvádzaním, keďže ich názory sa zhodovali. Na rozdiel od Gortasha chceli obaja zničiť všetko živé a neusilovali sa o moc. Keď plán fungoval, Orin Červený zaútočil na Temptation v illithidskej kolónii a nechal ho tam zomrieť v Mesačných vežiach. Stalo sa však neočakávané, keď sa nakoniec stal prvým „skutočným“ Absolútnym.
V kolónii požieračov mozgov Temné zvádzanie našiel kultista menom Cressa a neskôr začal študovať, čo vyvolalo vznik nových „lojálnych“, ako ich nazval Starší mozog. To sa nepáčilo jej manželovi Magtewovi Budgeovi, a tak poslal poter Bhaala na illithidskú loď. Je zvláštne, že ak si na začiatku hry v Orinovej spálni v chráme Bhaal vyberiete akúkoľvek inú postavu, môžete nájsť mŕtvolu Temného zvádzania.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol dozvedieť sa všetko o Dark Seduction v Baldurs Gate 3. Ak máte nejaké otázky alebo chcete prediskutovať akékoľvek body v pasáži, napíšte na žiadne komentáre. V príslušnej časti stránky nájdete ďalšie Sprievodcovia Baldur's Gate 3.