<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Last Light Tavern v Baldur's Gate 3: všetky úlohy a postavy

Podrobný sprievodca po krčme posledného svetla: ako splniť všetky úlohy a objaviť tajné predmety. Kompletný zoznam NPC žijúcich v danej lokalite.

Krčma "Posledné svetlo"

Taverna Last Light in harfistov do poslednej základne síl odporu voči kultu Absolútna v tomto regióne. Väčšina úloh v 2. akte je spojená s touto lokalitou, najmä ak ste si vybrali dobrý priechod.

Sprievodca poskytuje informácie o všetkých úlohách, dôležitých postavách a cennostiach v Last Light Tavern v BG3.

Kde je krčma posledného svetla v BG3

Krčma "Last Light" na mape

Základňa Harpers and Isobel sa nachádza na severnom polostrove, ktorý je s pevninou spojený mostami.

Ako sa dostať do krčmy posledného svetla

Základňa harfistov je prístupná verejnosti, na vstup na jej územie nie sú potrebné žiadne opatrenia. Krčma sa však nachádza v skazených pozemkoch, do ktorých sa ešte treba dostať. Dá sa to urobiť 2 cestami:

  1. Cez Horský priesmyk.
  2. Cez podtmu.

Pozrime sa na oba spôsoby.

Z horského priesmyku

Trasa je ľahko sledovateľná. Do Horského priesmyku sa dostanete 2 spôsobmi:

  • Ťažká cesta: cez priechod strážený bojovníkmi Githyanki vedenými Sartom Barethom. Preplížte sa popri bojovníkoch alebo sa s nimi zapojte do dialógu, ktorý s najväčšou pravdepodobnosťou povedie k boju.
  • Jednoduchý spôsob: cez horský priesmyk južne od tábory goblinov. Nachádza sa na území stráženom škriatkami, takže budete musieť vyjednávať so strážcom Olakom na základni, aby ste získali povolenie prejsť.

Keď sa dostanete do horského priesmyku, choďte po ceste zobrazenej na obrázku nižšie. Na ceste stretnete:

  • Jednotka nemŕtvych pozostávajúca z ghúlov, ghúla a 2 pastierov smrti.
  • Elminster Aumar, ktorý, ak je pozvaný do tábora, udeľuje

Po prejdení Elminster Aumar choďte po ceste dole do Blighted Lands. Ak sa chcete dostať do krčmy posledného svetla, v samotných krajinách postupujte severozápadným smerom.Trasa z Mountain  do Last Light Tavern

Cez podtmu

Cesta cez Pod tmou ťažšie ako predchádzajúce. Aby ste sa dostali do poškodených krajín:

  • Dosiahnite Underdark. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je dostať sa do Waukeen Shelter počas úlohy "Nájdite chýbajúci náklad", otvorte prístrešok Zhentarim, tam nájdete iluzórnu stenu a za ňou výťah.
  • V Underdark pokračujte do rybárskej dediny. Zabite nepriateľských škriatkov vedených lovcom menom Geh Ugolek alebo sa riaďte jeho pokynmi a nechajte ho priblížiť sa k člnu, na ktorom sa môžete plaviť cez vody Ebenozeru do Grimforge. Počas cestovania bez Gekha na lodi stretnete oddiel Dvergarských absolutistov, ktorí budú mať podozrenie, že niečo nie je v poriadku. Konflikt sa dá vyriešiť diplomaciou aj zbraňami.
  • Pri plavbe do Grimforge aktivujte miestny runový kruh, choďte ku kovanej bráne a zdvihnite sa. Vystúpte na povrch, odkiaľ sa dostanete do znesvätených krajín na dosah ruky.
  • V miestnosti na povrchu sa určite stretnite s Elminsterom Aumarom, ktorý čaká, kým mu Gale udelí Netherian Orb Blast. Vstúpte do prekliatych krajín cez drevené dvojité dvere za čarodejníkom.
  • Na povrchu choďte na juhozápad k mostu vedúcemu do krčmy.Trasa z Grimforge do Last Light Inn

Návod na krčmu posledného svetla v Baldur's Gate 3

Ďalej sa pozrieme na všetky úlohy, ktoré možno získať v krčme „Posledné svetlo“ a pozrieme sa na postavy žijúce v tejto lokalite.

Súvisiace úlohy

Niektoré z nasledujúcich úloh poskytujú nielen nové vybavenie, ale otvárajú aj cestu k Mesačným vežiam a možnosť náboru Jaheira.

Nájsť Mall

Páči sa mi to

Ak tieflingovia z Hája prežili 3. dejstvo hry.

Prebuďte Art Koolacha

Prebudenie umenia Kulah Záhadná Ohnivá päsť leží v stave katatónie v spálni na 1. poschodí podniku. Ak sa vám ho podarí prebudiť, otvoríte questy vedúce k náboru Khalsina. Preskúmajte zobuď kvôli nej Art Kulakh.

Odstráňte temnú kliatbu

Otvorte úlohu Keterika Torma.

Vstúpte do Mesačných veží

Mesačné veže

Spočiatku sa nemôžete dostať na územie hlavnej základne Absolútneho kultu: najmä silná kliatba jednoducho vám nedovolí vkročiť do Reitvinu. Platí to aj pre zvyšok pozemku slabá kliatba. V krčme môžete získať Požehnanie Selune, aby ste odolali slabej temnote a požiadať o pomoc harperov. Mesačné veže.

Preskúmajte odolnosť proti selunitu

Oltár bohyne Selune Hľadanie tajného útočiska Seluniných prisluhovačov sa začína v znesvätených krajinách, ale vždy povedie do krčmy Harper, pretože práve tu, za barovým pultom v hlavnej sále a v podzemnej jaskyni susediacej s pivnicou, sú dôkazy, umiestnenie skutočného Sídlo spoločnosti Selunite.

Zachráňte tieflingov a Wulbrena

Wulbren Iron Fist Ak ste zachránili tieflingov v 1. akte, porozprávajte sa pri záchrane tieflingov a Wulbrena.

Uneste kňažku Selune Isobel a vysporiadajte sa s únosom

Firefist Marcus

Nájdite kňažku Isobel v krčme Last Light, v spálni na 2. poschodí. Porozprávajte sa s ňou, po čom sa automaticky spustí scéna s Firefist Marcusom. Servant Absolute sa ponúkne, že mu pomôže uniesť kňažku. V tejto situácii existujú 2 možnosti, pričom dôsledky každej z nich sú výrazne odlišné:

  • Ak pomôžete Marcusovi, budete musieť zabiť celú populáciu krčmy, vrátane Jaheiry, okrem samotnej Isobel. To znamená zvoliť si absolútnu stranu v konflikte 2. aktu.
  • Ak sa rozhodnete zachrániť krčmu Last Light, začne sa bitka, v ktorej musíte ochrániť Isobel pred Marcusom a jeho démonmi. Ak Isobelino zdravie klesne na 0, Marcus ju schmatne a odletí a ochranná kupola chrániaca krčmu pred kliatbou spadne a všetky NPC sa stanú nepriateľskými.

V prechode pre Temné zvádzanie dievča môže byť po záchrane zabité. Ak nespáchate vraždu, Sceleritas Gnus príde ďalšiu noc do tábora a požiada vás, aby ste to urobili.

Dôležité postavy

Na území krčmy žije veľa cenných obchodníkov, vydávanie úloh pre NPC a dokonca aj pre potenciálnych spoločníkov.

Jaheira

Jaheira v krčme posledného svetla

Vodca harfárov v krčme a možný spoločník. Ak chcete získať podporu elfky, pomôžte jej obliehať Lunárne veže a zabite Keterica Torma. Môžete pridať Jaheiru do tímu tak, že sa s ňou pred útokom na Absolútne porozprávate a naplno ju naverbujete v dialógu blízko diery v kolónii mind flayer.

Isobel

Isobel v krčme posledného svetla

Isobel býva na 2. poschodí krčmy a je kľúčovou postavou v konflikte 2. aktu. Osud dievčaťa je úzko spätý s Pieseň noci.

Becks

Becks

Utečenec, ktorý vás požiada, aby ste zachránili tieflingov a Wulbrena z väzenia. Po príchode do krčmy sa postaví na severný breh, pod most. Dialóg s ňou zavŕši útek z väzenia.

Páči sa mi to

Mol v krčme "Posledné svetlo"

Vodca tieflingských zlodejov, ktorého unesie jeden zo skřetov počas Marcusovho útoku na Isobel. Hlavná postava úlohy „Find Mol“.

Alfira

Alfira v krčme Last Light

Ak zachránite bardské dievča v Emerald Grove, presunie sa spolu so zvyškom utečencov do krčmy Last Light.

Art Kulah

Art Kulah v krčme Last Light

Warrior of the Fire Fist, hlavná postava úlohy „Awaken Art Kulakh“, ktorej dokončenie otvorí cestu k náboru Khalsina.

Roland

Roland v krčme posledného svetla

Ak boli tieflingy zachránené, Rolan sa presunie do Blighted Lands. V snahe zachrániť tieflingov a Wulbrena sa ich sám pokúsi zachrániť a vydať sa do Mesačných veží. Aby Rolan nezomrel, po aktivácii výpravy za záchranou väzňov mu pomôžte vysporiadať sa s tieňmi južne od mosta do centra Reitvinu, presvedčte postavu, aby sa stiahla a zverte záchranu profesionálom. Ak pomôžete Rolandovi, v budúcnosti ho stretnete Ramazit Tower.

Dammon

Dammon v krčme posledného svetla

Dammon v krčme Last Light sa objaví, ak v 1. akte zachránite tieflingov. V tejto fáze postava kuje zbrane v stodole, jej dosah sa výrazne rozšíri.

Bark Ruth

Bark Ruth v krčme posledného svetla

Ak zachráňte hlbokého trpaslíka, keď ho v Zaniknutej dedine odviažu od čepele mlyna, príde do krčmy. Tu požiada o záchranu Vulbrena.

Radný Florrick

Radný Florrick

Pustite ma von "Zachráňte veľkovojvodu" a ísť do krčmy. Spolu so svojimi ohnivými päsťami plánuje zachrániť Uldera Ravengarda v spálni na 1. poschodí.

Ubytovateľ Tully

Ubytovateľ Tully

Hlavný obchodník krčmy. Podniká v stane pri západnom moste.

Mattis

Matthys v krčme posledného svetla

Člen gangu tieflingských zlodejov. Mattis v krčme Last Light sa objaví, ak prežije 1. akt. Nájdete ho na 1. poschodí, v hlavnej sále krčmy. Sortiment obchodníka bude doplnený o zaujímavú zlodejskú výbavu.

Čudný vôl

Podivný vôl v krčme Last Light

Hovoriaci vôl stojí v jednom z kotercov stodoly pri budove krčmy. Pozdravte ho alebo sa porozprávajte trochu dlhšie a potom sa pustite do boja s jeho pravou podstatou.

Cenné predmety

Nasledujúce časti vybavenia sa nachádzajú v tajných priestoroch krčmy.

Chainmail of Crushing Power

Leží v uzamknutej truhlici na 2. poschodí maštale. Absolvujte previerku manuálnej zručnosti [KS - z 14].

Snow Blast Ring

Kde nájsť Snow Blast Ring

Skryté vo voľnej doske v spálni na 1. poschodí. Ak chcete zistiť položku, budete musieť prejsť automatickou kontrolou vnímania.

Selunite Robe

Kde nájsť Selunite Robe

Zvyčajné ľahké brnenie nasledovníka Selune sa nachádza v Isobelinej spálni, v skrini a na nočnom stolíku.

Reakcia štítu Searing

Kde nájsť odpoveď na Shield of Searing

Neďaleko severného mosta do krčmy leží v troskách mŕtvola Ohnivej päste. Najprv musíte prejsť automatickou kontrolou pozornosti, aby ste preskúmali úlomky, a potom kontrolou pevnosti, aby ste ho rozobrali a odstránili štít z tela.

Hood of Stealth

V rámci úlohy „Explore the Selunite Resistance“ preskúmajte jaskyňu susediacu s pivnicou krčmy, kde žijú minlocky. Porazte príšery a hľadajte v ich telách kapucňu.

Róba mesačnej oddanosti

Isobelin jedinečný outfit. Aby ste to získali, zabite kňažku.

Šumivý prsteň

Nachádza sa v jaskyni susediacej s pivnicou, v truhlici, ktorá je južne od sochy Selune, ktorú navštívite v rámci úlohy „Študujte selunitský odpor“. Odzbrojte hruď od pasce [KS - na 10] a otvorte ho [KS - na 14].

Vymeniteľný prsteň

Kde nájsť vrtkavý prsteň

S illithid larva odstránený z mŕtvoly Firefista Marcusa.

Dúfame, že vám sprievodca pomohol nájsť všetky tajomstvá, porozprávať sa so všetkými postavami a splniť všetky questy v krčme Last Light v Baldurs Gate 3. Ak máte nejaké otázky, opýtajte sa ich na komentáre. Prečítajte si ďalšie články na Baldurova brána 3 v príslušnej časti našej webovej stránky.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
1 Komentár
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
YUL
YUL
3 mesiacmi

Súmračné brnenie. Z stodoly vedie chodník dole na východ priamo k opustenému domu. V dome je v zamknutej truhlici toto veľmi ľahké brnenie Twilight. A z tohto domu sa dá pomocou koreňov dostať do jaskyne s minlockmi a odtiaľ do pivnice Krčmy (no, funguje aj opačné poradie - z pivnice do jaskyne a odtiaľ do domu).

Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
1
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x