Svetluška dnu HSR — легендарный персонаж Cesty skazy огненного элемента. В ходе битвы она целиком сосредоточена на уничтожении противников и пробитии их уязвимости в усиленном состоянии сверхспособности, что является ее ключевой боевой механикой. Во время действия данного состояния девушка эффективно снижает полоску стойкости врагов и дамажит «суперпробитием».
Героиня является универсальным дамагером, который отлично себя показывает при прохождении различного боевого контента за счет высокого и стабильного дамага, а также встроенных усилений. При этом немаловажную роль в раскрытии потенциала юнита играют союзники и подобранная экипировка, поскольку особенности умений отличают ее от большинства классических DPS-героев.
Hodnotenie | S-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | Typ požiarneho poškodenia |
Cesta | zničenie |
Kedy to bolo pridané do hry? | 19. júna 2024 (Verzia 2.3) |
Ako získať postavu | Banner "Skok udalosti: postava" |
Paul | DÁMSKE |
Domovský región | Glatiramer |
Úloha v tíme | Hlavná postava DPS |
Úloha v hre | Člen organizácie "Lovci hviezd" |
Podpisový svetelný kužeľ | "Kam sa vracajú sny" |
Hlasové herečky |
|
Príbeh hrdinu
Светлячок — искусственно созданная воительница, управляющая тяжелой броней Небесного фронта Железной кавалерии Глатирамера типа «Светлячок-IV», ныне состоящая в преступной организации «Охотники за Стелларонами» под псевдонимом Сэм.
История берет начало в ныне уничтоженной Республике Глатирамер во времена вторжения Роя, о чем рассказывается в описании одноименных планарных украшений "Glatiramer Skyfront". Pod nekonečným náporom broukov šírenia sa ľudstvo rozhodlo vytvoriť „živé zbrane“, aby zvrátili priebeh vojny vo svoj prospech. Takto sa objavili rytieri „železnej kavalérie“ - umelí ľudia pilotujúci brnenie vrátane príslušnej hrdinky.
Stellaron Hunters девушка попала после финала войны: члены фракции встретили пилота обессиленно дрейфующим в космосе. Впоследствии героиня вместе с Кафкой участвовала в миссиях по поиску Блэйда и Серебряного Волка.
Prvýkrát sa s ním stretnete v príbehovej kampani v misii Reconstruction. "Malomestská groteska".
Ako získať postavu
Выбить Светлячка можно в лимитированном баннере «Прыжок события: Персонаж», который носит название «Мерцающий кокон».
Если не хотите пропустить реран Светлячка, а также «Прыжки» других легендарных и эпических персонажей, добавляйте в «Закладки» rozvrh bannerov.
Charakteristika
По мере возвышения возрастают базовые характеристики Сэма. Ознакомиться с точными показателями на каждом уровне можно в таблице ниже:
Úroveň | Základný útok | Základná ochrana | Základné zdravie | Základná rýchlosť | Základný posmech |
1 | 71 | 106 | 111 | 104 | 125 |
20 | 139 | 206 | 216 | 104 | 125 |
30 | 203 | 301 | 316 | 104 | 125 |
40 | 267 | 396 | 416 | 104 | 125 |
50 | 331 | 491 | 516 | 104 | 125 |
60 | 396 | 586 | 615 | 104 | 125 |
70 | 460 | 681 | 715 | 104 | 125 |
80 | 524 | 776 | 815 | 104 | 125 |
Ďalšie štatistiky rýchlosť a posmešky sú pevné a nemenia sa počas procesu levelovania postavy.
Как работают навыки Светлячка
Героиня играет от penetračný efekt и относится к классу универсальных дамагеров Пути Разрушения, поэтому отличается высоким одиночным и массовым дамагом. Ее специфика состоит в потреблении здоровья для подзарядки сверхспособности, которая стоит 240 ед. энергии. В усиленном состоянии ультимейта действуют баффы, а навык и базовый удар заменяются на другие умения с повышенным уроном и возможностью вызвать у противника огненную слабость.
Обычный навык помогает заполнить энергию сверхспособности наполовину, при этом отнимает здоровье. После перехода в стойку ультимейта умения постепенно восстанавливают потраченное HP, параллельно снижают стойкость врагов с большей эффективностью и могут наносить «дамаг суперпробития». Тот факт, что героиня обладает двумя состояниями — обычным и усиленным, вынуждает разбираться, как работают ее способности и отслеживать взаимосвязь скиллов.
Aktívne zručnosti
V prvom rade stojí za to preskúmať hlavné zručnosti postavy, medzi ktoré patria: technika, základný úder, zručnosť и superschopnosť.
Technika "Poriadok: Spaľovanie meteorov" || Oslabenie
Поднимается в воздух, где может передвигаться без ограничений на протяжении 5 секунд. По истечении времени или при проведении атаки, Сэм немедленно спускается в заданную область и атакует всех противников. Вступив в битву, на протяжении 2 ходов в начале каждой волны накладывает огненную уязвимость на всех врагов, затем наносит всем врагам огненный урон, равный 200% от силы атаки.
Základný útok "Objednávka: Flame Charge" || Jediný zásah
Наносит цели огненный дамаг, равный 50-130% na sile útoku.
Základný útok "Svetluška typ IV: Pyrogénna poprava" || Jediný zásah
Восстанавливает здоровье в размере 20% от макс. HP. Параллельно наносит одному врагу огненный дамаг, равный 100-260% na sile útoku.
zručnosť "Objednávka: Letecké bombardovanie" || Jediný zásah
Потребляет здоровье в размере 40% от макс. HP, чтобы восстановить 50-65% veľmocenské energie. Spôsobuje požiarne poškodenie jednému rovnakému cieľu 100-250% от силы атаки. Если текущего значения HP недостаточно, здоровье снижается до 1HP. Использование навыка продвигает следующее действие на 25%.
zručnosť "Firefly Type-IV: Death Star Overload" || Výbuch
Восстанавливает здоровье в размере 25% от макс. HP. Перед ударом накладывает огненную уязвимость на врагов на 2 хода и наносит огненный дамаг, равный (0,2 * ЭП + 100-250%) от силы атаки. В то же время, наносит соседним целям огненный урон, равный (0,1 * ЭП + 50-125%) от силы атаки. Максимально учитывается до 360% ЭП.
Superschopnosť "Firefly Type-IV: Kompletné spaľovanie" || Posilnenie (Energia: 240)
При входе в состояние «Полного сгорания» действие продвигается на 100%, а базовый удар и навык изменяются на усиленные «Пирогенная децимация» и «Перегрузка звезды смерти». Обратный отсчет выхода из состояния «Полного сгорания» отображается на панели порядка действий и имеет собственную фиксированную скорость (70 ед.). Находясь в стойке, нельзя повторно применить сверхспособность.
Úplné spaľovanie:
- скорость повышается на 30-75 jednotiek;
- эффективность пробития усиленного навыка и базовой тычки повышается на 50%;
- Poškodenie zo zraniteľnosti, ktoré ciele získajú v dôsledku vylepšenej zručnosti a základného útoku, sa zvýši o 10-25%.
Pasívne zručnosti
В пассивных навыках представлен talent, который направлен на повышение ее выживаемости.
talent "Ohnivé jadro kukly" || Ochrana
Čím nižšia je aktuálna hodnota zdravia, tým menšie poškodenie Sam utrpí. Keď je HP pod 20 %, zníženie poškodenia dosiahne maximálnu hodnotu 20-50%. V stave Full Burn sa zníženie spôsobeného poškodenia vždy rovná jeho maximu a odolnosť voči účinkom sa zvýši o 10-40%. Ak je energia na začiatku bitky nižšia ako 50 %, ukazovateľ energie superschopnosti sa naplní na 50 %. Akonáhle energia dosiahne maximum, Samovi sú odstránené všetky negatívne stavy.
Poradie zvyšovania schopností
Superschopnosť > Zručnosť = Talent > Základný útok
Подавляющая часть дамага приходится на пробитие и «суперпробитие», для которого важно прокачивать konečný. Соответственно, тратить ресурсы на остальные умения можно по желанию. Улучшение таланта необходимо в том случае, если в команде нет хилера или щитовика.
skladieb
Konečné zvýšenie pre každú charakteristiku:
- penetračný efekt - 37,3 %;
- odolnosť voči účinkom - 18%;
- rýchlosť - 5 jednotiek.
ЭП +5,3% (ур. 1) | |||
"Modul α: Okamžitá explózia": Útoky počas úplného spálenia vyčerpávajú silu nepriateľov bez požiarnej zraniteľnosti o 55 % pôvodného poškodenia schopnosti Skill Fortitude. „Pyrogenic Decimation“: 45 odolnosť proti nepriateľovi so zraniteľnosťou ohňom bez zohľadnenia zvýšenia účinnosti prieniku => 25 bez požiarnej zraniteľnosti. |
Odolnosť voči účinkom +4 % (A2) | ЭП +5,3% (А3) | Rýchlosť +2 (A3) |
"Modul β: Instant Armor": когда значение эффекта пробития выше 200%/360%, атаки в стойке «Полное сгорание» по врагам в состоянии пробитой уязвимости конвертируют количество снижения стойкости в 1 удар 35%/50% «дамага суперпробития». | ЭП +8% (А4) | Odolnosť voči účinkom +6 % (A5) | ЭП +8% (А5) |
"Modul γ: Preťaženie jadra": за каждые 10 ед. силы атаки, превышающие 1 800 ед., Эффект пробития повышается на 0,8%. | Rýchlosť +3 (A6) | Odolnosť voči účinkom +8 % (úroveň 75) | ЭП +10,7% (ур. 80) |
Eidolony
Рассмотрим все консты персонажа:
№ | názov | Vlastnosti |
1 | Odpočíval som v červenom kokóne | При использовании усиленного навыка «Светлячок тип-IV: Перегрузка звезды смерти» игнорируется 15% защиты противника. Усиленный скилл не потребляет командные очки навыков. |
2 | Spadol som z rozbitého neba | Использование усиленной базового удара или навыка в состоянии «Полное сгорание», чтобы добить врага или пробить его уязвимость, позволяет провести дополнительное действие. Этот эффект может снова сработать через 1 ход. |
3 | Spím medzi tichými hviezdami | Úroveň zručnosti +2, maximum - 15. Úroveň základného úderu +1, maximum - 10. |
4 | Videl som oheň svetlušiek | V stave Full Burn sa odolnosť voči účinkom zvyšuje o 50%. |
5 | žiarim v bezsennej noci | Úroveň superschopnosti +2, úroveň talentu +2. Maximálna úroveň je 15. |
6 | Kvitnem do zajtrajška | В состоянии «Полное сгорание» пробитие огненного сопротивления повышается на 20%. Использование усиленного базового удара или навыка повышает эффективность пробития на 50%. |
Najlepšie eidolony Firefly sú E1, E2 и E6:
- Prvý Eidolon направлен на повышение дамага и снижение расхода командных очков навыков. Из-за постоянного продвижения действия, повышенной скорости и потребности применения навыка девушка растрачивает значительную часть командного ресурса в обычном состоянии и в стойке ультимейта.
- Druhý Eidolon является сильнейшим, так как создает возможность провести два действия подряд. При условии, что героиня находится в стойке «Полное сгорание» и пробила уязвимость или полностью уничтожила врага, можно совершить дополнительный удар. С учетом высокой эффективности пробития и постоянного наложения слабости к своей стихии, в сценарии битвы с большой группой врагов можно получить немало последовательных ходов.
- Šiesty Eidolon vo všeobecnosti zvyšuje všetky škody spôsobené ignorovaním nepriateľských ohňových odporov. Navyše, okrem počiatočnej 50% penetračnej účinnosti hrdinka získava ďalších +50%, čo má pozitívny vplyv nielen na zníženie odolnosti, ale aj na poškodenie od stopy “Module β: Instant Armor”.
Pre F2P hráčov sa neodporúča ísť za prvé dva eidolony.
Ako hrať za Firefly
Охотница за Стелларонами сосредоточена на дамаге и пробитии в усиленном состоянии «Полное сгорание». Перейти в стойку героине помогает навык, заполняющий энергию сверхспособности на 50%, в то время как базовый удар необходим только для восстановления скилл-поинтов.
Počas hry „Full Burn“ dostáva aktualizované schopnosti s vysokým znížením ukazovateľa odolnosti a poškodenia, výrazne zvyšuje svoju vlastnú rýchlosť a môže spôsobiť poškodenie „super prienikom“. Okrem toho zručnosť začne poškodzovať oblasť a uvaliť na nepriateľov zraniteľnosť typu požiar.
Na základe charakteristík zručností v postojoch je rotácia Firefly založená na nasledujúcom princípe:
- Если в отряде присутствуют бафферы, используйте их техники перед запуском Сэма.
- Vďaka talentu Pyronexus Shell je Samova maximálna energia na začiatku bitky vždy napoly plná. Keď ste na rade, použite zručnosť na plné nabitie svojej superschopnosti.
- Počkajte, kým všetky podpory aktivujú buffy a ultimate.
- Použite svoj konečný a získajte 100% akčný postup. Vykonajte útok zručnosti, aby ste použili slabosť ohňa na oblasť a odstránili väčšinu pruhu zraniteľnosti.
- В следующие ходы, выбирая между базовым удром и навыком на Е0, исходите из потребностей команды, чтобы не уйти в дефицит скилл поинтов. С Е1 усиленный навык не тратит командные очки действий.
- Po ukončení stavu Full Burn použite zručnosť v nasledujúcich dvoch otáčkach a zopakujte rotáciu z kroku č. 3.
Všetko o levelovaní postavy
В разделе можно ознакомиться с полным списком расходных ресурсов, которые потребуются для возвышения уровня, следов и талантов.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Суммарное количество материалов для прокачки до 80 уровня:
- Horiace srdce (×65) - odmena za výzvu Stagnujúci tieň v Rezidencie rannej rosy;
- kúsky myšlienok (×15), fragmenty výtlačkov (×15), fragmenty prianí (×15) je prostriedok vypustený z Memes v pamäťovej zóne zapnutý "Virtuálny vesmír". Ďalšie spôsoby získania: dokončenie objednávok, syntetizácia zdrojov, odmena za dokončenie „Sepal (zlatý)“, nákup za Unquenchable Ash;
- pôžičky (×1 690 000);
- cestovný sprievodca (×290) alebo dobrodružný denník (×1 160).
Okrem toho budete potrebovať materiály na skúsenosti s postavou: Traveler's Guide (×289); dobrodružný denník (×6); stretnutie počas cestovania (×16).
Materiály na vyrovnávanie zručností
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
На прокачку скиллов необходимо следующее число расходных компонентов:
- kúsky myšlienok (×33), fragmenty výtlačkov (×46), fragmenty prianí (×28);
- zuby obyvateľov Borisina (×12), lupotoxické tesáky (×53), tesáky lunárnej brutality (×101) — odmena za absolvovanie testu „Sepal (karmínová)“ v Šupinatá roklina;
- stratená ozvena jednoty túžob (×9) - odmena za víťaznú týždennú aktivitu „Echoes of War: Pocta zdvorilosti smrteľných snov“;
- Battle , zbierka bodov vo „virtuálnom vesmíre“, ako aj výmenou za Unquenchable Ash v obchode v hre;
- pôžičky (×2 197 500).
Poradie stôp čerpania
značka | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
×2 500 |
||||
×5 000 |
||||
×5 000 |
||||
×10 000 |
||||
×10 000 |
||||
×20 000 |
||||
×20 000 |
||||
×45 000 |
||||
×45 000 |
||||
×160 000 |
||||
×160 000 |
||||
×160 000 |
||||
×160 000 |
Для изучения скрытых навыков, представленных следами, потребуются:
- kúsky myšlienok (×8), fragmenty výtlačkov (×10), fragmenty prianí (×30);
- zuby obyvateľov Borisina (×6), lupotoxické tesáky (×16), tesáky lunárnej brutality (×38);
- stratená ozvena jednoty túžob (×3);
- odtlačok osudu (×2);
- pôžičky (×802 500).
Výhody a nevýhody
Po zvážení celého súboru aktívnych a pasívnych schopností môžeme vyvodiť nasledujúce závery o výhodách a nevýhodách postavy:
Výhody | Obmedzenie |
Napriek vysokým nákladom na superveľmoc akumuluje energiu na maximálne 2 použitia zručnosti „Order: Air Bombardment“. | Potrebuje správnu distribúciu bodov schopností, aby bolo možné aktivovať zručnosť v každom kole a generovať energiu na maximum v čo najkratšom čase. |
Pri montáži nie je potrebné vyrovnávať rôzne vlastnosti, stačí dostať penetračný efekt, silu útoku a rýchlosť na vysoké hodnoty. | Silne znižuje vlastné HP pomocou normálnej zručnosti a bez včasného uzdravenia alebo štítu je v nebezpečnej pozícii. |
Výkonná sada buffov pre E0, ktorá zahŕňa zvýšenú rýchlosť, efektivitu prieniku a poškodenie. | Не извлекает выгоды из союза с саппортами, повышающими криты и наносимый дамаг. Из-за данной особенности потребуется прокачивать бафферов силы атаки, Мнимого ГГ или выбивать Жуань Мэй/Фугу. |
Накладывает огненную уязвимость по области и конвертирует силу атаки в ЭП, упрощая геймплей и сборку. | Неизбежно теряет дамаг против врагов, наделенных способностью защищать полоску стойкости. |
Лучшим саппортом является полностью бесплатный "Na páde vekov". |
Лучшие билды Светлячка в Honkai: Star Rail
Девушка придерживается стиля игры через снижение стойкости врагов и последующее нанесение «урона суперпробития». Возможность атаковать данным типом дамага предоставляется в состоянии «Полное сгорание», в которое можно перейти после активации ультимейта. Несмотря на высокую стоимость сверхспособности, необходимость собирать скорость восстановления энергии отсутствует: все 240 единиц энергии накапливаются за два применения навыка.
Соответственно, сборка Светлячка в ХСР должна учитывать потребности дамагерши и в обычной, и в усиленной стойках. Для перехода в состояние «Полное сгорание» необходимо дождаться очереди и применить навык, поэтому потребуется раскачивать penetračný efekt, так как от данного параметра зависит «урон суперпробития». Прокачивается характеристика через реликвии и конусы, а также через след «Модуль γ: Перегрузка ядра», которому необходима Attack Power.
Поскольку крит. показатели не влияют на дамаг пробития и «суперпробития», то не являются приоритетными. Данные параметры воздействуют на прямой DPS способностей и усложняют баланс стат, поэтому целесообразнее направить силы на построение сборки и отряда от истощения уязвимости. Что касается выживаемости — через следы и талант Сэм получает высокое сопротивление эффектам, так что дополнительно собирается только здоровье и защита.
Odporúčané hodnoty charakteristík
Hlavné charakteristiky jaskynných reliktov a plošných šperkov:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Attack Power |
chodidlá | Rýchlosť |
Rovinná guľa | Attack Power |
Spojovacie lano | Prelomový efekt |
Nižšie sú uvedené charakteristiky, ktoré treba hľadať v častiach relikvií:
- penetračný efekt;
- Sila útoku;
- rýchlosť;
- HP/Def.
Optimálne konečné hodnoty všetkých ukazovateľov:
- breakout efekt (EP): zvýšenie na 250 % alebo v ideálnom prípade na 360 %, aby sa aktivovala trasa „Module Beta“ a pasív zo sady „Iron Cavalry“;
- Attack Power (АТК): от 2 500;
- rýchlosť: 143-150 jednotiek. s vylúčením konečného buffa;
- zdravie: od 2 600 jednotiek a viac.
Ako získať 360% penetračný efekt
Поскольку ЭП является важнейшей характеристикой в билде дамагерши, подробней остановимся на способах набора высокого значения параметра:
- Stopové štúdie: 37,3 %.
- Relikvie Iron Cavalry Cave: 16%.
- Plošné dekorácie "Lotosová lucerna paláca": 40%.
- Spojovacie lano: 64,8%.
- Ruan Mei: 20 % (stopy).
- Pathfinder (Imaginary): 52,5 % (EP 150 %, E4, level 10 active ultimate) alebo Fugue: 60 % (Essence of Phekda trail and skill).
- „Watchmaker of Sleepy Shenanigans“ na podpore: 30 %.
- Svetelný kužeľ, telo a guľa na útočnej sile, stopa "Gamma modul": "Kde by mali odpočívať sny" R1 - 93,3%; „Na páde veka“ R5 – 95 %.
Celkový: 353,9-355%.
Для дальнейшей прокачки необходимо искать ЭП и АТК в процентах в нижних частях реликвий. Из дополнительных источников можно выделить Первопроходца (Мнимого) с возможностью прокачки характеристики до 300%, а также сторонние надбавки, что могут быть реализованы через экипировку персонажей Гармонии.
Hodnotenie svetelného kužeľa
Оружие должно относиться к Пути Разрушения. В противном случае героиня не сможет активировать эффекты пассивной способности, а получит лишь прибавки к базовым характеристикам. Что касается бонусов в пассивке — подойдут опции на повышение penetračný efekt alebo útočná sila.
Svetelný kužeľ | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-53 1164 Attack Power:-22 476 ochrana:-24 529 |
Efekt penetrácie majiteľa sa zvyšuje o 60-100%. Когда владелец наносит цели дамаг пробития, накладывается статус «Разгром» на 2 хода. Противники с этим эффектом получают на 24-40% väčšie poškodenie prieniku od majiteľa a ich rýchlosť sa zníži o 20 %. Efekty tohto typu sa nedajú skladať. | Сигнатурный световой конус предлагает дамагерше усиление основной механики через значительные прибавки к ЭП и негативный статус на врагах. На первом уровне наложения оружие предоставляет высокий прирост к характеристике без дополнительных условий. В процессе борьбы с монстрами героиня без труда активирует вторую часть пассивного эффекта, увеличивая дамаг. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-24 529 ochrana:-18 396 |
Keď držiteľ zasiahne akoukoľvek zručnosťou, zbraň zvýši jeho útočnú silu 8-16% v tejto bitke (efekt sa načíta až 4-krát). Pri prelomení nepriateľskej zraniteľnosti sa poškodenie zvýši o ďalšie 12-24% na 2 otáčky. | Výzbroj z "Gerthin obchod" составляет достойную конкуренцию при условии, что уровень наложения прокачан до максимума. За счет повышенной базы на начало боя Сэм обладает неплохим значением силы атаки, но для полноценной раскачки характеристики потребуется провести 4 удара. После накопления всех стаков первой части пассивки достигается значение ЭП (аналогичное сигне). |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-22 476 ochrana:-15 331 |
Penetračný efekt sa zvyšuje o 28-56%. Keď majiteľ používa superschopnosť, jeho krit. šanca sa zvyšuje o 15-30% na 2 otáčky. | Alternatívna možnosť, ktorú možno použiť na zvýšenie penetračného efektu na optimálne hodnoty. Ako dodatočný efekt zvyšuje krit. šanca, ktorá však nie je pre škodcu prioritou. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-52 1164 Attack Power:-26 582 ochrana:-18 396 |
Zvyšuje útočnú silu majiteľa o 24-40%. Когда владелец побеждает противника или получает удар, немедленно восстанавливает HP, равное 8-12% от силы атаки. В то же время дамаг владельца увеличивается на 24-40% až do konca nasledujúcej zákruty. Efekt sa nehromadí a funguje iba raz za kolo. | Поскольку дамагерша сильно потребляет здоровье в процессе битвы, то пассивный эффект оружия послужит ей «подстраховкой» в случаях, когда умение целителя еще не готово или отряд составлен без защитного саппорта. Бафф на дамаг, в свою очередь, никак не скажется на DPS девушки, потому что такое повышение не влияет на дамаг от истощения стойкости. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-24 529 ochrana:-12 264 |
Zvyšuje silu útoku o 24-48%. Keď majiteľ porazí súpera, zotaví sa 12-24% vlastný HP. | Оружие представляется неплохим эпическим вариантом из-за повышенной базы. Вторая часть, в свою очередь, дамагерше не потребуется, так как собственные умения помогают регенерировать здоровье без каких-либо условий. Может экипироваться striktne na úrovni aplikácie H5. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-21 476 ochrana:-12 264 |
Použitie základného útoku, zručnosti alebo superschopnosti poskytuje jednu úroveň neplechu. Každá úroveň zvyšuje útočnú silu o 12-24%. | Неплохой эпический вариант, который можно использовать при построении билда. Для набора макс. количества стаков необходимо в качестве одного из действий использовать базовый удар, например, в начале боя перед активацией ультимейта. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Zvyšuje silu útoku o 10-20%, tiež zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom so stavom „Burning“ a „Bleeding“ 16-32%. Tento efekt platí aj pre periodické poškodenie. | Svetelný kužeľ zadarmo z obchodu v hre. Pri absencii vyššie uvedených možností ide o prijateľnú náhradu. |
Aké relikvie a dekorácie sú potrebné
Как и оружие, артефакты направлены на усиление ключевой характеристики penetračný efekt a alternatívny parameter útočná sila. Поскольку механика снижения стойкости усиливается за счет среза защиты, дополнительно можно рассматривать специализированные комплекты на ignorovanie odporov.
Jaskynné relikvie
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Časti 4: урон пробития игнорирует 10% защиты цели, если ЭП равен или выше 150%. Когда ЭП превышает 250%, наносимый владельцем урон суперпробития игнорирует дополнительные 15% защиты. |
Лучший набор, сочетающий все, что нужно дамагерше. Обеспечивает Сэма приростом к важнейшей характеристике, которую необходимо собирать из любых источников. Поскольку на дамаг пробития и «суперпробития» влияет состояние вражеской защиты, игнорирование резистов также положительно сказывается на основном источнике DPS'а. | |
Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Časti 2: повышает ЭП на 16%. Когда владелец пробивает уязвимость противника, восстанавливает 3 ед. энергии. |
Для героини комплект представляет собой полноценный аналог сборки в формате (2+2). Помимо +32% параметра сет дает энергию после разрушения полоски стойкости, однакочаще всего уязвимости снижаются ульте, где набор энергии заблокирован. Кроме того, стоимость сверхспособности составляет 240 ед. и спокойно набирается через выполнение оптимальной ротации. | |
Časti 2: Zvyšuje kvantové poškodenie o 10%. Časti 4: когда владелец наносит дамаг выбранному противнику, игнорирует 10% защиты. Если у выбранного противника есть квантовая уязвимость, владелец дополнительно игнорирует 10% защиты. |
Доступный сет на игнорирование защиты поможет с усилением дамага, однако не предоставит героине дополнительные прибавки к ЭП. Комплект также не является универсальным решением, поскольку требует наличия квантовой уязвимости у врагов для достижения максимального эффекта. Однако из-за мощности эффекта является отличной альтернативой предыдущим реликвиям. | |
Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. |
Kým sa zostavuje kompletná sada Iron Cavalry, penetračné sady je možné navzájom kombinovať a získať tak 32 % štatistík. Dobré časti relikvií môžu byť neskôr vybavené inými postavami s podobnou mechanikou. | |
Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. |
Montáž je vhodné použiť v prípadoch, keď kriticky chýba rýchlosť. V budúcnosti sa odporúča nahradiť ho „železnou kavalériou“. |
Plošné dekorácie
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: повышает скорость на 6%. Когда владелец атакует цель с огненной уязвимостью, ЭП повышается на 40% на 1 ход. | Сигнатурный комплект, который сочетается с потребностями героини и удобен в активации. В качестве основного эффекта повышает скорость, а при нанесении ударов по монстрам с огненной слабостью значительно увеличивает основной стат. В умениях, в свою очередь, содержится наложение уязвимости к своей стихии, поэтому поддерживать бонус удастся на протяжении всего сражения. | |
Časti 2: повышает эффект пробития на 16%. При скорости, равной 145 ед. или выше, ЭП дополнительно возрастает на 20%. | Украшения с суммарным приростом 36% к ЭП можно экипировать «на первое время». При полной прокачке сверхспособности в состоянии «Полное сгорание» скорость повышается до 164 ед., что в полной мере удовлетворяет требованиям комплекта. | |
Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Pri rýchlosti 120 jednotiek. alebo viac dostane dodatočný bonus k sile útoku vo forme 12%. | Štartovacia alternatíva sily útoku je vhodná pre začiatočníkov. Hneď ako budete mať prístup do sveta 10 „virtuálneho vesmíru“, odporúčame začať pestovať „Lucernu lotosového paláca“. | |
Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Ak je rýchlosť vyššia alebo rovná 135/160 jednotiek, spôsobená škoda sa zvýši o 12%/18%. | Также является альтернативной опцией, однако с меньшим приростом. Повышение дамага второй части пассивки распространяется исключительно на прямой урон умений. Можно использовать с хорошими частями, например, если не удается найти веревку на ЭП из более подходящего набора. |
Гайд по отрядам для Светлячка в ХСР
В команде Светлячок исполняет роль дамагера и играет от специфической механики, завязанной на снижении шкалы уязвимости и нанесении «дамага суперпробития» по врагам в состоянии разрушенной стойкости. Из-за данной особенности требует в команду узконаправленных саппортов, но неплохо играет с классическими бафферами. На протяжении всего сражения накладывает на врагов слабость к огненной стихии, что открывает возможность для построения моно-огненной группы с саб-дд и второстепенными дамагерами этого элемента. На слот защитного саппорта одинаково хорошо подойдут и щитовики, и лекари.
Najlepšie postavy
Pozrime sa na hrdinov, s ktorými môžete vytvoriť silné tímy:
znak | Cesta a typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|
Является для «Охотницы за Стелларонами» лучшим напарником, играющим в аналогичной механике. Не только помогает набрать дополнительный ЭП, но и дает возможность нанести несколько ударов «уроном суперпробития», на котором специализируется дамагерша. Кроме того, дружелюбен по отношению к очкам действий. | ||
Универсальный саппорт, повышающий эффективность пробития любых групп. Такая способность положительно влияет на «урон суперпробития», работа которого обеспечивается через след «Модуль бета». В дополнение бафферша повышает скорость команды и ЭП, а также не дает врагам восстановить полоску стойкости. | ||
Predstaviteľ Harmony, zvyšujúci útočnú silu celého tímu. Funguje najlepšie s postavami, ktoré vykonávajú veľa akcií v jednom bojovom cykle, takže funguje dobre s vysokorýchlostným Sam. Ak má Sam otvorenú E2, spojenie bude ešte silnejšie. | ||
Посланница с Амфореуса повышает пробитие всех типов сопротивления и дамаг, получаемый противниками. При этом ей желательно иметь напарников, которые бьют по области, чтобы быстрее заряжать ульту. Охотница за стелларонами, как правило, атакует несколько целей и собирается через скорость, тем самым на стабильной основе восстанавливая энергию посланнице. | ||
Bezplatná podporná hrdinka vytvára dobrú synergiu s krupiérom poškodenia. Aby si Asta udržala stacky, musí útočiť na nepriateľov s požiarnou zraniteľnosťou, čo sa dá ľahko dosiahnuť pomocou Samových zručností. Na oplátku dievča vylepší svoju útočnú silu a rýchlosť. | ||
Podpora, ktorá sa najčastejšie používa v skupinách s vážnym nedostatkom bodov zručností. Ultimate zrýchli jedného spojenca a vylepší jeho útok – buffy sa budú hodiť predajcovi poškodenia v akomkoľvek postoji. | ||
Саппорт с разнообразным функционалом: хилит, наносит урон по области и накладывает ослабление, повышающее урон от полного снижения стойкости. Во время боя призывает помощника, который является бонус-атакой. За счет данного существа дополнительно лечит, дамажит вне хода и снимает дебаффы. | ||
Хилер и второстепенный дамагер, полагающийся на ЭП. Накладывает на врагов статус «Мертвецки пьян», который восстанавливает союзным героям здоровье после проведения ударов, а в дополнение повышает урон от пробития. | ||
Liečiteľ s okamžitým a periodickým liečením. Vytvára na bojisku „Magic Circle“, vďaka ktorému spojenci po vykonaní útokov dostávajú porciované liečenie. Schopnosť odstraňuje oslabenie a s konečnou platnosťou robí dobrú prácu pri prelomení nepriateľského odporu v oblasti. | ||
Legendárny liečiteľ zo štandardného banneru. Ultimate vylieči celý tím a nastaví stav „veselosť“, ktorý pri poškodení regeneruje zdravie. Zručnosť spúšťa liečivú zručnosť, ktorá sa odráža od jedného spojenca k druhému. | ||
Liečiteľ s periodickým a hromadným liečením. Vďaka svojmu talentu neustále lieči svojich spoluhráčov a odstraňuje z nich negatívne vplyvy. Nadšenci superschopnosti útočia na silu o 24-40%. | ||
Špičkový epický liečiteľ s okamžitým a pravidelným liečením. Schopnosť lieči jedného spojenca, zvyšuje maximálne zdravie a pravdepodobnosť napadnutia, ak postava patrí do Path of Preservation and Destruction. Ultimate okamžite lieči tím a odstraňuje všetky oslabenia. | ||
Začínajúci liečiteľ. So zručnosťou odstraňuje oslabenie od jedného spojenca a ukladá status pravidelnému liečeniu a svojou superschopnosťou regeneruje zdravie pre všetkých členov skupiny. | ||
Silná obranná podpora, ktorá presmeruje väčšinu škôd, ktoré spojenci utrpia, na seba. Okrem toho zvyšuje zdravie, pomáha vyhnúť sa účinkom kontroly davu a spôsobuje konečné poškodenie. | ||
Bojovník so štítmi a obchodník so sekundárnym poškodením, ktorý sa spolieha na bonusový útok. Neodstraňuje oslabenie, ale výrazne zvyšuje odolnosť voči účinkom všetkých spojencov, čo vám umožňuje vyhnúť sa väčšine negatívnych stavov spôsobených nepriateľmi. | ||
Podpora so schopnosťou uvaliť na protivníkov status Freeze. Ultimate chráni všetkých hrdinov v skupine pomocou silných štítov, ktoré absorbujú prichádzajúce poškodenie počas troch ťahov. | ||
Герой поддержки и второстепенный источник дамага и истощений вражеской полоски выносливости. Отвлекает внимание врагов на себя, а также накладывает щиты всеми умениями. Может использоваться до разблокировки Пути Гармонии. | ||
Bezplatná podpora prológu. Kryje jedného zo spojencov štítom na niekoľko ťahov, zvyšuje jeho šancu na napadnutie a podniká protiútoky ako odpoveď na nepriateľské útoky. Vzhľadom na zvláštnosť Samovho zníženia HP v základnom postoji sa v skupine budú dievčenské štíty hodiť. | ||
Ковбой играет от пробития уязвимости и состоит в отрядах с аналогичными саппортами-бафферами, что и Охотница за Стелларонами. Из-за отсутствия АоЕ-урона может нуждаться в поддержке дамагера по области, которым и является девушка. | ||
Hrdina, ktorý hrá dobre ako sekundárny krupiér poškodenia vďaka nízkej cene jeho superschopnosti. Schopnosť môže spomaliť nepriateľské ciele a tiež dobre preniká do zraniteľnosti vetra. | ||
Sekundárny predajca poškodenia, ktorý pomocou zručnosti aplikuje pozitívny efekt „Mentor“ na vybraného spojenca. Spôsobuje dobré škody a môže dobre zastávať úlohu hlavnej bojovej jednotky v tíme. Okrem toho sa ďalej posilňuje, postupuje v akcii a zvyšuje odchádzajúce poškodenie. Získaním eidolonov získava mechaniku súvisiacu s vykonávaním bonusových útokov. | ||
Počiatočný charakter cesty spôsobujúcej škody. Univerzálny v počiatočných fázach majstrovstva, spôsobí dobré poškodenie jednotlivým cieľom a v oblasti a tiež dobre zníži úroveň výdrže. | ||
Silný obchodník s poškodením, ktorý sa spolieha na poškodenie v stave „Spektrálna transmigrácia“. Údery v stoji nestoja body schopností, takže Ice Swordsman sa dobre hrá v zostavách s niekoľkými postavami DPS. | ||
Predajca primárneho a sekundárneho poškodenia. Raz za 4 ťahy minie body schopností na zlepšenie základného útoku na zručnosť „Hellscape“, takže sa často používa ako sekundárny zdroj poškodenia. | ||
Obchodník so škodami, ktorý odvádza pozornosť nepriateľov na seba. V reakcii na nepriateľské útoky vykonáva bonusové útoky, vďaka ktorým dobre zvláda nápor početných skupín protivníkov. | ||
Специализируется на проведении контрудара при получении входящего дамага. За счет этого защищает союзников и стабильно дамажит вне хода, практически не потребляя очки навыков, что очень полезно для Сэма. | ||
Квантовый второстепенный-DPS с потребностью в истощении стойкости членами группы. В команде с Сэмом сможет быстро накапливать уровни «Кармы» и часто проводить бонус-удар. Кроме того, зависит от характеристики ЭП и извлечет пользу из баффов саппортов. | ||
Hrdina spôsobujúci poškodenie, ktorý pri použití zručnosti spotrebuje svoje zdravie. Keď sa HP bar znižuje, poškodenie sa zvyšuje, takže najlepšie sa hrá s tankami. Vďaka nenáročnosti bodov schopností je dobrý na pozícii sub-DD. | ||
Ultimátny sub-deader, ktorý získa ďalšie super poplatky, keď spojenci použijú body schopností. Zmrazí nepriateľov a spôsobí dobré poškodenie jednému cieľu a tiež nevyžaduje použitie zručnosti. | ||
Последовательница Разрушения огненной стихии. Неплохо играет в сборке от ЭП, поэтому наравне с рассматриваемой дамагершей сможет реализовать баффы саппортов. Параллельно накладывает периодические статусы и хорошо пробивает уязвимость. | ||
Ниндзя из фракции Галактических рейнджеров специализируется на истощении стойкости. При этом на стабильной основе наносит массовый урон всем противникам на поле боя с помощью усиленной базовой тычки, получаемой от сверхспособности. Если она или ее союзники пробивают слабость врагов, накапливает заряды, которые повышают дамаг. | ||
Vreckový krupiér ohnivého elementu s mechanikom, ktorý funguje tak, že prelomí zraniteľnosť. Do skupiny Stellaron Hunters dokonale zapadne, ak sa očakáva, že nadchádzajúca bitka bude zahŕňať veľkú skupinu protivníkov. | ||
Epická hrdinka Path of Erudition, ktorej bonusový útok sa aktivuje, keď sa zdravie nepriateľa zníži na polovicu. Vďaka tejto funkcii si zle poradí s bossmi a elitnými protivníkmi, ale dobre si počína proti veľkým vlnám slabých nepriateľov. | ||
Саб-дд с ультимейта, накладывающая периодический статус «Шок» на противников. Как и все представители своего класса, нацелена на урон и снижение полоски выносливости врагов по всей площади поля сражения. | ||
Дебаффер, который идеально вписывается в отряды от снижения стойкости. Благодаря статусу «Молитва лисы» и третьему следу повышает ЭП, а также имеет возможность понижать защиту. Хотя в игнорировании уязвимости, которое имеет в свое арсенале Фуга, нет необходимости, она всё равно приносит немало пользы. | ||
Predstaviteľ Cesty ničoty, špecializujúci sa na znižovanie obrany územia. Keďže tento debuff zvyšuje poškodenie prieniku, je to dobrá epická podpora pre tím Stellaron Hunter. | ||
Ako hrdina, ktorý sa zameriava na debuffy, zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľmi pomocou debuffu Hot Ash. Navyše umožňuje spojencom spôsobovať väčšie poškodenie superschopnosťami pri vytváraní špeciálnej zóny s ich ultimátom. | ||
Postava spôsobujúca poškodenie a debuffer. Skvelé na zníženie imaginárnej odolnosti, spomalenie nepriateľov a môže spôsobiť uväznenie. | ||
Silný debuffer s mnohými užitočnými schopnosťami. Pre Sama ponúka silný strih obrany na jeden cieľ, ako aj negatívne stavy na zníženie sily a rýchlosti útoku. Na E2 to bude kritická stavba alebo prienik, ale vzhľadom na zodpovedajúcu podporu v tíme nie je potrebné upravovať stavbu, aby spôsobila dobré poškodenie. |
Najlepšie tímy
Лучшие отряды девушки, как правило, включают Жуань Мэй, Первопроходца (Мнимого) и/или Фугу, однако существуют и другие приемлемые альтернативы:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Najsilnejšia skupina Firefly s kľúčovými podporami:
|
||||
Группа с дамагерами-бафферами силы атаки. Если Первопроходец Гармонии или Жуань Мэй уже используется в другой группе, на место второго представителя Гармонии можно поставить Асту, Зарянку или Март 7 Пути Охоты, так как она может повышать ЭП. Ведущая исследовательница создает хорошую синергию с Сэмом и неплохо играет в механике пробития, а певица-галовианка сама по себе наносит впечатляющий дамаг. В последний слот подойдут щитовики с бонус-ударами. |
||||
Отряд с огненными дамагерами Хук или Химеко. «Охотница за Стелларонами» накладывает уязвимость к огню по области и хорошо снижает стойкость. В качестве поддержки можно использовать Фугу или Асту с тем же элементом, а также усилить команду умениями Первопроходца Гармонии. Против одиночных целей рекомендуется Хук, в то время как с группой врагов успешно справится Химеко. Хохо зальет доп. АТК, а Лоча обеспечит бесплатным исцелением. | ||||
Группа, играющая с ЭП. Героиня занимает основную позицию, в то время как Бутхилл или Раппа помогают с дополнительным дамагом. Эти герои могут замениться на более бюджетную Сюэи, полагающуюся на соратников. Жуань Мэй или Серебряный волк распространяют (де-)баффы, а Линша или Галлахер исцеляют и повышают урон от истощения врагов. Если предвидится несложная битва, где можно победить без серьезных потерь здоровья, целителя можно заменить на дополнительного баффера. | ||||
Jednotka s postavami DPS z Path of Destruction. Jingliu, Blade a Yunli majú nízke náklady na body zručností, takže sa dobre hrajú v zostavách s niekoľkými triedami spôsobujúcich poškodenie. Hanya zvyšuje poškodenie spôsobené schopnosťami a tiež zvyšuje rýchlosť a silu útoku hlavného dealera poškodenia. Môže byť nahradený Tribby s buffmi, ktoré platia pre všetkých spojencov. Fu Xuan alebo Lynx je nasadený namiesto obrannej podpory. | ||||
Отряд, где Клара или Юньли отвлекают вражеские удары на себя. В качестве (де-)баффера подойдет Пела со срезом защиты по области, Цзяоцю с повышением дамага ульты посредством наложения ослабления или Трибби с баффом для всей команды. На место целителя рекомендуется Хохо с баффами и постоянным очищением от негативных статусов. В отсутствие девушки подойдет Галлахер. | ||||
Tím s dealermi sekundárneho poškodenia rôznych prvkov. Skupina môže využiť silnú kombináciu Himeko a Gerta/Serval, ktorá skvele funguje v režimoch a súbojoch s neustálym náporom nepriateľov. V boji proti bossovi môžu dievčatá nahradiť Velt a Misha s veľkým počtom zásahov na jeden cieľ a kontrolnými statusmi. Bailu alebo Gepard je zodpovedný za prežitie tímu. |
Oplatí sa vyklepať?
Светлячок — представительница Пути Разрушения с огненной стихией. В бою полагается на усиленное состояние боевого доспеха Сэма, в котором эффективнее пробивается уязвимость врагов и появляется возможность для атаки «суперпробитием». Ключевым достоинством, обеспечивающим комфортный геймплей в любых обстоятельствах, является способность накладывать на врагов уязвимость к элементу своего типа. Из-за самостоятельного геймплея может выступать как основным, так и второстепенным дамагером, собирая вокруг себя моно-элементальные группы. Однако наибольшую эффективность демонстрирует в специализированных сборках, сфокусированных на механике пробития.
DPS-персонажи Пути Разрушения пользуются высоким спросом при прохождении разнообразного контента, поэтому выбивать героиню стоит тем, кто желает получить универсального дамагера. Юнит отличается от представителей своего класса независимостью в любом сценарии битвы за счет самостоятельного наложения уязвимостей и стабильного снижения стойкости. Несмотря на высокую сочетаемость с лимитированной "Na páde vekov".
Čo je lepšie: signál alebo E1
Prvý eidolon sa zdá byť lepšou investíciou ako podpisová zbraň. V stave "plné spaľovanie". rýchlosť hrdinka bez námahy dosiahne 200 jednotiek. s plne vylepšenými topánkami pre rýchlosť, trate a superschopnosti. V tomto prípade môžete pred spustením počítadla vykonať až 4 akcie – striedať medzi základným úderom a zručnosťou, alebo využiť väčšinu bodov tímových zručností. S prvým eidolonom možno vylepšenú zručnosť používať neustále, pretože nespotrebováva akčné body, navyše ignoruje obranu nepriateľa.
Достоинство светового конуса заключается в высоких прибавках к ЭП и дамага соответствующей механики. Однако след «Модуль гамма» предлагает альтернативный способ набора основной характеристики через силу атаки. В такой ситуации можно найти сигнатурному вооружению достойную замену, компенсировав менее выгодную пассивку через повышение урона эйдолоном.
Vyradiť Ruan Mei alebo E1?
Ruan Mei является ценным приобретением для аккаунта и приоритетным саппортом, поэтому выбивается в первую очередь. Бафферша заливает группе важные характеристики скорости и ЭП, но, что самое главное, повышает эффективность пробития на 50% и не позволяет врагам восстанавливать стойкость. Ученая дружелюбна к очкам навыков, поэтому поможет компенсировать отсутствие первого дубликата.
После получения бафферши можно нацелиться на эйдолоны 1 и 2 Охотницы за Стелларонами, в значительной степени упрощающие ведение пошаговой битвы. Такие инвестиции, как Е1 Жуань Мэй и сигна Светлячка, равнозначны для группы, поэтому выбор можно сделать в пользу любой из героинь.
úspechy
С персонажем связано одна ачивка:
- Ja... spôsobím, že moria vzplanú! - Použite Firefly IV: Death Star Overload 4-krát, kým Samov stav Burnout skončí v jednej bitke. Odmena: hviezdny nefrit × 5. Ak chcete odomknúť úspech, musíte vylepšenú zručnosť použiť 4-krát, kým sa prejaví efekt superveľmoci.
Надеемся, наше руководство в Хонкай: Стар Рейл помогло вам собрать лучший билд на Светлячка. В komentáre Opýtajte sa na čokoľvek o postave, aby vám autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť.
Stále sa snažím pochopiť, počas boja nemá zmysel zbierať EP nad 360, však? Ak väčšina poškodenia pochádza z vylepšenej schopnosti a existuje limit.
Momentálne na sklade EP 157, v súboji s meta-packom 380.
CA 2900
Rýchlosť 145
Chápem to správne, pretože ďalšie zvýšenie poškodenia je teraz možné dosiahnuť iba zvýšením CA? Alebo by sa mala trochu upraviť rýchlosť?
Firefly E2 s Eon-5
Otázka: Firefly, Great Hertha, False GG a Gallagher spôsobia normálne poškodenie?
Spotrebuje to počas boja veľa HP? Kedy to je? Potom, keď použije E a minie ho, okamžite použije ultimátku, posunie svoju akciu o 100%, použije ktorýkoľvek zo svojich útokov a okamžite vylieči poškodenie? Alebo keď sa potom lieči počas celého trvania svojej ultimátky a v skutočnosti vďaka tomu dokáže hrať aj bez sustainu oveľa ľahšie ako iní DD, pretože je doslova sama sebou?
Povedzte mi, prosím, je Fugue skôr ako Punched Effect ako Pioneer?
Priekopník môže tímu dať o niečo viac EP, v závislosti od svojho vlastného EP. Ale tento rozdiel je nevýznamný, fúga sa do prielomového balíka zmestí oveľa lepšie.
Je lepšie nainštalovať ich obe a dokončiť akýkoľvek obsah v 0 cykloch.
Kto by mal mať v tíme Firefly, Lingsha, imaginárny MC a Ruan najvyššiu rýchlosť? Ako ich rozdeliť podľa rýchlosti?
Ruan aj gg majú efekty viazané na svoje ťahy, nie na ťahy dd. Nepotrebujú ladenie rýchlosti voči sebe navzájom - stačí počkať, kým ultimátka hlavnej postavy nezmizne pred prvou ultimátkou Svety. A to je relevantné iba v scenári, kde Sveta zasiahne prvým útokom - ak to tak nie je, hlavná postava môže použiť ultimátku po nej. A stále používaš Ruan Meiinu eshku s pomocou techniky, takže ti je jedno, že sa Svete nehodí. Takže nazbierajte pre všetkých čo najviac rýchlosti a neobťažujte sa s tým, kto má nazbierať menej, aby niekoho nepredbehol.
Asta alebo 7. marca (imaginárny), koho je lepšie dať vedľa Svetlyaka?
Chcel som len Gallagher a ona sa umiestnila v prvej desiatke.
koho dosadiť na miesto Ruan Mei
Vie niekto, či má efekt prelomenia imaginárnych gg a Fugu stack?
Vo všeobecnosti by malo, ďalšia vec je, že je to zbytočné, pretože vo vzorci poškodenia svetlušky je maximálna možná hodnota EP 360 %, ktorá sa už akumuluje.
Kto by bol lepší namiesto Galy?
linsha
A aké dekorácie klzákov sú potrebné pre imaginárny gg a zhuan mei pod svetluškou? Mali by mať všetci traja v paláci lotosový lampáš? Pre istotu, moja jednotka je: Firefly + Imaginary MC + Zhuan Mei + Lingsha.
Chlapci, povedzte mi, či je tento balíček normálny?
Yy
Sveta e1
Ruan e0r1
Hoho e1r1 (namiesto Galaher)
Je to normálne, ale Linsha namiesto Hoho bude v penetračnom balíčku oveľa účinnejší. Gallagherova ultimátna schopnosť zvyšuje poškodenie pri penetrácii, v tomto prípade by mohol byť lepší ako Hoho.
Chlapci, prosím, povedzte mi, koho by som mohol nahradiť Ruan Mei? Najlepšie zo štvorky, pretože ju stále plánujem knokautovať.
Pela bude užitočná, pretože znižuje ochranu
Kto môže nahradiť vedca, ak ešte žiadny nie je? Možno Asta so svojím kužeľom?
kedy sa to znova spustí?
V 2.7
Koľko vlastného EP potrebuješ, bez zohľadnenia imaginárneho GG pre 200 breakdown a Ruana?
Stopa hovorí o potrebe 360 v stave úplného spaľovania a s eónom vychádza viac ako 430+. Nazbieral som ich 200 vlastných, ale rýchlosť je len 140 (tesná). Má zmysel ho znova zostaviť v nádeji na +15 rýchlosti?
Po 142 sa Samov počet ťahov nezvyšuje. Preto bude najoptimálnejšia hodnota približne 144.
Ahoj. Je balík Svetlyachok / Mnim.gg / Locha (E1) / Clara normálny?
Ahoj, oddiel Firefly, Ruan Mei, imaginárny MC a Aventurine, ste v poriadku?
Dobrý deň, ovplyvňuje výplň SA zo schopnosti Tingyun buff zo stopy, ktorá premieňa SA na prienik? Vopred ďakujem za vašu odpoveď
Ahoj! Teoreticky by mal mať bonus zo schopnosti nejaký účinok.
Dobrý deň, všetko je samozrejme v poriadku, ale kde je Kréta?
aká kritika? Nepotrebuje ani mieru kritických zásahov, ani poškodenie kritickými zásahmi, pretože superprelom nedokáže kriticky zasiahnuť.
Kritický zásah neovplyvňuje penetráciu, rovnako ako bodky.
ahoj, čo je lepšie: c2 alebo signa?
Ahoj! Je lepšie vyradiť E2 a zobrať šišku z Gertinej predajne
Otázkou je, koľko chcete získať EP v hodnote akcií len s prihliadnutím na čiastkové štatistiky, lano a strom?
no ak chces, tak 360, aby stopa pre super penetraciu fungovala maximalne bez bufferov, ale aj tak sa to bez gg neda hrat, bez Zuni by to aj tak nikam nepohlo, ale bez gg to DPS evidentne. nepoteší)) ako overroll charakter, rovnako ako boothill bohužiaľ nebude fungovať. a aký veľký humbuk tam bol))
Čo tak balíček svetluška + gg (imaginárny) + brnenie alebo velt + bailu
Dajte velta. Postup nemá veľa úžitku a aksamietnica zrazí nepriateľov späť a tí budú dlhšie v prebodnutom stave.
Môže mi niekto povedať, či má vôbec zmysel pumpovať juan do penetrácie v balení so svetielkom? Možno je lepšie sústrediť sa na rýchlosť?
Hlavná vec je 180 penetrácia a potom môžete použiť HP a rýchlosť
Dobrý deň, bude balenie Firefly - Ruan Mei - Buthill - Locha normálne?
v žiadnom prípade, je lepšie vymeniť návlek na topánky za imaginárny...
Prosím, povedzte mi čatu: firefly + mgg + hanya + hoho bude to v poriadku?
Namiesto Chanie by som dal Asta alebo Pela. Ale je to lepšie ako Ruan Mei, ak nejaký existuje.
Oplatí sa jej vyraziť podpisový kužeľ?
ak sa vyskytnú zvraty, ktoré vám nevadia, potom to stojí za to, inak je lepšie pustiť eón alebo kužeľ misky!
Ahoj!! Je vhodné umiestniť guľu nie na silu útoku, ale na poškodenie ohňom?
Nie, elementárne poškodenie neovplyvňuje penetráciu/poškodenie superpenetrácie.
Jediné, čo mi vo Firefly chýba, je vhodná cesta vo virtuálnom stroji
Starý virtuálny stroj už nie je relevantný. a taizaront a nus sa dajú ľahko prejsť bez semo.
Dobrý deň, potrebujem si stiahnuť ultimátne zhuan mei v talentoch pre firefly? zvyšuje o určité percento prienik všetkých typov odolnosti všetkých spojencov, má to vplyv na poškodenie svetlušky? Nie celkom rozumiem...
Ak potrebujete vyrovnávaciu pamäť iba na semo, potom to nie je Zhunya, ale gg. a Zhuna potrebuje všetko napumpovať, pretože sa do balíčkov nezmestí len čistým prienikom.
Rozumiem, nepýtal som sa, či to potrebujem niekde inde, pýtal som sa, či zvýšenie prieniku všetkých druhov odporu všetkých spojencov spôsobí svetluške ďalšie poškodenie?
Áno, každý zvýši poškodenie pri prenikaní živlami.