Starší mozog v 3. dejstvo, pri stretnutí s kým musíte urobiť poslednú voľbu: koniec hry priamo závisí od neho. Aberácia sa vyvinie z koruny Karsus a stane sa netherským mozgom, v dôsledku čoho sa otvoria 2 cesty - podmaniť si alebo zničiť monštrum. Dôsledky oboch možností nie sú také zrejmé, a preto môžu pri výbere vzniknúť pochybnosti.
V tejto príručke vám povieme, ako podmaniť alebo poraziť Elder Brain v BG3 a k čomu každé rozhodnutie povedie. Vysvetlíme vám, ako sa dostať k poslednému nepriateľovi, na ktorého stranu sa postaviť: cisár alebo Orfeus, a tiež ako sa vysporiadať s nepriateľmi v Hornom meste a zabiť mozog Netherian.
Ako sa dostať do Netherese Brain
Do netherského mozgu sa môžete dostať až potom, čo dostanete 3 netherské kamene - ich vlastníkmi sú vyvolení Absolútna:
- Ketheric Torm -na konci zomiera prvý 2. dejstvo.
- Oceľové chrániče, keďže s ním môžete uzavrieť spojenectvo (v budúcnosti darebák aj tak zomrie).
- Vražedný tribunál.
Keď pozbierate všetky netherianske kamene, aby ste získali Korunu Karsus, choďte dole do kanálov Dolného mesta a z Baalov chrám, presuňte sa na sever k runovému kruhu „Docks of the Pool of Changes“. Keď sa tam ocitnete prvýkrát, budete musieť prekonať obrovskú kopu potkanov.
Vezmite čln a plavte sa cez Pool of Change, aby ste sa priblížili k Elder Brain. Potom nebudete sa môcť vrátiť a pokračujte v plnení akýchkoľvek úloh.
Po dokončení cutscény sa ocitnete v novej oblasti, ktorú musíte prejsť, aby ste sa stretli s Netherian Brain. Na ceste k nemu bojujte s niekoľkými vlnami spravodajských požieračov a pozbierajte nejaké zdroje.
Čo si vybrať: podmaniť si alebo poraziť netherský mozog
Hlavná voľba, ktorá ovplyvní osud celého kráľovstva, sa neuskutoční v Pool of Changes, ale po záverečnej bitke v Hornom meste, keď v rámci vedľajších úloh opäť narazíte na Netherian Brain. "Podrobte si starší mozog" и "Zničte starší mozog". Tvor sa ponúkne, že to potlačí a stane sa Absolútnom, čo povedie k negatívnemu koncu a vláde illithidov. Pozitívnym koncom bude víťazstvo nad mozgom, zničenie všetkých parazitov a záchrana Baldur's Gate.
Ako poraziť Elder Brain v Baldur's Gate 3
Aby ste porazili Mozog v Baldur's Gate 3, musíte sa najprv naučiť, ako ho potlačiť, a potom spolu so všetkými vašimi spojencami preraziť hordu nepriateľov vo High City a zničiť monštrum.
Absolvujte kontroly zručností
Keď sa prvýkrát stretnete s Netherským mozgom v bazéne zmien, pokúsite sa ho poraziť prekonaním 4 kontrol rôznych charakteristík jeden po druhom [CS - 20, 25, 30 a 99]. Výsledok hodu kockou neovplyvňuje nič, ale rozhodnutie „Skloňte sa pred silou netherianskeho mozgu. Poddaj sa jeho moci" alebo "Vzdať sa. Nechajte svoj mozog, aby vás ovládol.", bude mať za následok koniec hry a zlý koniec, keď sa zmeníte na illithid bábku.
Ak prejdete štvrtou kontrolou akejkoľvek štatistiky s 4, hodíte 99 a získate kritický úspech, potom keď nabudúce narazíte na Netherian Brain, jeho zdravie sa zníži o 20/1 (z 5 klesne na 300 HP) , čo zjednoduší bitku.
Na strane cisára alebo Orfea
Po neúspešnom pokuse poraziť mozog ste automaticky teleportovaní zo zásobníka zmien do astrálneho hranolu, kde, ak je Orfické kladivo sa bude musieť konečne postaviť na stranu cisára alebo Orfea. To ovplyvní zloženie konečných nepriateľov počas Brainstem Slaughter.
Hlavnou voľbou je, kto presne ovplyvní monštrum netherianskými kameňmi, keďže toho je schopný iba požierač mozgov, ktorým je cisár. Samotný hlavný hrdina Orfeus, príp Karlach. Pri absencii Orphic Hammer už nie je k dispozícii možnosť mať dediča Githa, pretože jeho myseľ bude musieť byť pohltená.
V samostatnom článku o nich hovorili podrobnejšie koho si vybrať - cisára alebo Orfea.
Zničte nepriateľov v Hornom meste
Hneď ako opustíte Astrálny hranol, presuniete sa do Horného mesta a uvidíte všetky postavy na úlohe "Zhromažďovanie spojencov", ktoré si môžete privolať v boji s Absolútnymi príšerami. Urobte tiež svoj posledný nákup u obchodníka - Red Coll.
Po opustení Guardian Citadel narazíte na vojakov a ak prejdete automatickou kontrolou náhľadu [DC - 20], potom s úspešným použitím presviedčania, klamania, zastrašovania alebo sily v rozhovore [KS - 20] získajte ďalšiu skupinu spojencov na bojisku.
Majte na pamäti, že podpora privolaných spojencov sa vám tiež bude hodiť, keď sa dostanete do Netherian Brain, takže používajte svojich spojencov múdro - môžete ich iba privolať Počet hodín 1.
Dostať sa k mozgovému kmeňu
Keď prelomíte nepriateľov a prejdete cez dvojité dvere do Vysokej siene, odbočte doľava a choďte k mozgovému kmeňu, pričom cestou vylomte dvere [KS - 20]. Ak pôjdete doprava, narazíte na illithid s pár nenásytnými malými mozgojedmi.
Cestou hore stretnete Baalových sluhov a požieračov intelektu a z kanónov nepriateľských nautiloidov začnú na zem lietať mušle, takže kúzla „Levitácia“, „Zrýchlenie“ a „Misty krok“ budú mimoriadne užitočné. Hlavná dosiahnuť mozgový kmeň aspoň jednej postavy, keďže sa s ním bude pohybovať celá čata. Potom obnovte všetky sloty kúziel, akcie a zdravie postáv v tíme pri fontáne.
Ak má tím Gale, potom ho môžete požiadať, aby sám vyliezol na netherský mozog a zničil monštrum vďaka gule v jeho hrudi - kúzelníkova obeta vám umožní preskočiť náročnú záverečnú bitku a dosiahnuť dobrý koniec.
Ako poraziť Netherian Brain
Bitka s mozgom je ohraničená zákrutami a je rozdelená na 2 časti - najprv sa prebojujte do Karsusovej koruny a potom sa postavte tvárou v tvár monštru. Zloženie finálnych protivníkov je ovplyvnené voľbou medzi cisárom a Orfeom: na strane 1. budú vyvolané 4 kópie postáv v podobe monštier a ak je v tíme 2., bojujte s cisárom a Lapači snov.
В 1. pol Bitka bude trvať 4 ťahy, aby ste dosiahli korunu na konci arény, kde sú okrem spomínaných nepriateľov 4 Illithid Arcanists a podriadený červený drak - za jeho porážku bude udelený úspech Interfectorem Draconis. Pohyb po zemi sťažia skryté chápadlá, ktoré môžu hrdinu zviazať.
Po dosiahnutí opačného okraja bojiska použite ako hrdina illithid kúzlo na korunu "Nútenie Karsusa", ktorý musí byť zachovaný 1 ťah, aby sa objavil teleport. Ak sa proces preruší, budete musieť akciu zopakovať. Aby sa to nestalo, môžete na postavu aplikovať neviditeľnosť alebo ju chrániť pred nepriateľmi stenami.
Ako vstúpite na portál? 2. etapa bitke sa ocitnete v mysli monštra. Nezničiteľná vôľa Netherian Brain musí byť zabitá do 5 ťahov. Aberácia, ako odpoveď na poškodenie udelené raz za kolo, vytvára vlny psychických útokov, pred ktorými sa dá chrániť vhodnými elixírmi.
Akonáhle znížite zdravie monštra na 0, ponúkne sa, že si ho podmaní a stane sa Absolútnym, ale stále môžete odmietnuť a zničiť mozog.
účinky
Ak porazíte Netherian Brain, dostanete dobrý koniec a budete môcť vidieť určité scény so všetkými živými spoločníci, vrátane dodatočného dialógu s romantickým spoločníkom. Aberácia spadne do mora spolu s korunou Karsus, paraziti zmiznú z Absolútna a obyvatelia Baldur's Gate sa zbavia illithidov, ktoré zamorili mesto, po čom sa začne zotavovať. Po cutscene bude k dispozícii epilóg v tábore.
V samostatnej príručke si môžete prečítať všetky konce Baldur's Gate 3.
Ako si podmaniť mozog Eldera v Baldur's Gate 3
Ak chcete aberáciu potlačiť, konajte rovnakým spôsobom, ako keby ste ju chceli poraziť. Po bitke na Netherian Brain budete počuť od monštra, že sa chystá vzdať. Súhlaste s ponukou a rozhodnite sa, či si mozog podriadite spolu so spriazneným illithidom alebo ho zradíte. Posledná akcia môže vyžadovať kontrolu pevnosti [DC – 12].
účinky
Ak sa rozhodnete podmaniť si mozog v Baldur's Gate 3, skončíte tak, že sa spojíte s Absolútnym, vydáte sa cestou zla a zachránite parazity. Buď hlavná postava alebo illithid partner prevezme moc a zvyšné postavy budú zotročené a stanú sa bábkami. Kvôli tomuto výsledku udalostí neuvidíte samostatné scény pre každú postavu, vrátane epilógu.
Dúfame, že vám náš článok pomohol rozhodnúť sa, či zničiť alebo si podmaniť Elder Brain v Baldurs Gate 3. Ak máte nejaké problémy s dokončením úlohy, niečo zostáva nejasné alebo chcete prediskutovať koniec, odíďte žiadne komentáre. V príslušnej časti stránky nájdete ďalšie Sprievodcovia Baldur's Gate 3.
V boji s mozgom je jeden skvelý „trik“. Mozgu dávame debuff, Ilithidskú schopnosť, ktorá obeti odoberá vlastnosti. Aj keď táto schopnosť hovorí, že cieľ stratí vlastnosti v priebehu 5 kôl, s mozgom všetko končí v 1 kole.
Aké mody boli použité na vytvorenie hlavnej postavy, aby získala takú krásu?)
Bežní Peržania majú ďaleko od ideálu
Ahoj. Toľko modov tu naozaj nie je. Tieflingy majú jedny z najlepších tvárí)
Inak sú klaksóny upravené "Faerunský roh". Brnenie je z misie z tretieho dejstva o utopencoch, bolo tiež prelakované spolu s plášťom na „bielu a šarlátovú farbu“, zdá sa (alebo „hriešnu červenú na kostnej bielej“). Tetovanie je štandardné, pretože niektoré mody ich automaticky nahradia NPC, a preto niekedy vyzerajú vtipne)
Účes je tiež taký obyčajný, konský chvost, ale môžem odporučiť Tavov kadernícky salón.