<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Zachráňte škriatka v Baldur's Gate 3: ako zastaviť mlyn a nájsť batoh

Uložte trpaslíka Baldurova brána 3 - Vedľajšia úloha na záchranu hlbokého trpaslíka priviazaného ku krídlu mlyna. Škriatkovia, ktorí sa zmocnili vyhynutej dediny, zajali cestovateľa menom Bark Root a priviazali ho k veternému mlynu. Tím bude musieť rozhodnúť o osude nebohého.

Pozrite si návod na úlohu Save the Dwarf v Baldur's Gate 3. Pozrime sa, ako vypnúť mlyn a čo sa stane, ak sa trpaslíka nepodarí zachrániť.

Ako začať úlohu Save the Dwarf v Baldur's Gate 3

Mlyn na mape Zaniknutej dediny. Choďte do zaniknutej dediny, do mlyna. Po ceste sa škriatkovia pokúsia zastaviť hrdinov, ale tento problém sa dá ľahko vyriešiť diplomaticky aj bojom.

Ako zachrániť trpaslíka v Baldur's Gate 3

kôrová cesta V tejto časti sa pozrieme na to, ako pomôcť gnómovi všetkými dostupnými spôsobmi.

Pristúpte ku goblinom

Akonáhle sa dostatočne priblížite k mlynu, spustí sa automatický dialóg so škriatkami. Existuje niekoľko kontrol karmických kociek. Potenciál pre diplomaciu je široký. Pozrime sa na hlavné podnety:

  • Illithid: „Vypusť škriatka. To je rozkaz." Obtiažnosť - 2.
  • Detekcia myšlienok: "Dostať sa do mysle škriatka." Trieda obtiažnosti – 9. Ak je kontrola úspešná, ukáže sa, že vodca gangu Fezzerk nemá chuť bojovať, čo stačí povedať výberom „Máte málo odvahy na boj.“ Úspešné kontroly myšlienok na zistenie neposkytujú žiadne skúsenosti.
  • Zastrašovanie: "Nedovolím, aby bolo ublížené nevinnému tvorovi." Obtiažnosť - 15. Úspech dáva 70 skúseností.
  • Viera: „Taký dav – a na nešťastnom svirfnebline? Hľadali by sme dôstojný cieľ." Trieda obtiažnosti - 15. Za úspešné overenie získate 70 skúseností.

V závislosti od tried sú možné ďalšie repliky. Všetky vyššie uvedené možnosti vám umožnia odprevadiť goblinov z mlyna bez boja a začať oslobodzovať gnoma.

Porazte goblinov

Ak nechcete veci riešiť rozprávaním, jednoducho zabíjajte goblinov. Dokonca ani na úrovni taktiky nie sú príliš silné.

Zastavte veterný mlyn

Prejdite okolo mlyna, vojdite dovnútra cez dieru v stene a preskúmajte interiér. Pozrime sa, ako zastaviť veterný mlyn:

  • Na základni, na 1. poschodí mlyna, sú 2 páky... Použite ostatnéaby ste ich zvýraznili.
  • Páčka "uvoľniť brzdu". zrýchli lopatky. Nedotýkajte sa ho, ak nechcete škriatkovi vziať život.
  • Páka "brzda" zastaví mlyn. Použite ho na stíšenie mechanizmu.

Nakoniec, keď sa čepele zastavia, môžete sa porozprávať s chudákom.

Odviažte škriatka

Pristúpte k čepeli, začnite dialóg s trpaslíkom a vyberte možnosť prepustiť ho. Bez ohľadu na to, či požadujete od Barka Roota odmenu, povie vám o svojom batohu, kvôli ktorému sa goblini rozhodli zaútočiť. Ďalej vám povieme, kde ho hľadať. Tým je hľadanie dokončené.

Čo sa stane, ak mlyn nezastavíte?

Úloha má alternatívny výsledok s vypustením škriatka do neba pomocou Páčka "uvoľniť brzdu".. Pri výjazde z obce vedúcej do tábor škriatkov, nájdete bezvládne telo Koreňovej kôry s denníkom a Amuletom stratených hlasov.

Kde nájsť gnome batoh v BG3

Choďte dole do suterénu mlyna pomocou dreveného poklopu umiestneného na jeho základni (pozri snímku obrazovky). Medzi zaujímavými úložiskami cenností nájdete:

  • Ťažký batoh.
  • Ťažký hrudník.

udeliť

Na konci úlohy Save the Dwarf v Baldur's Gate 3 získajú hrdinovia nasledujúce hodnoty:

  • Nejaké zlato, jablko a bageta, vrecko čierneho prášku z ťažkého batohu.
  • Svetlorýchlostné topánky z ťažkej hrude.
  • 45 bodov skúseností na konci úlohy + 70 skúseností za predchádzajúce úspešné kontroly.

Dúfame, že splnenie vedľajšej úlohy Save the Dwarf in Baldurova brána 3 Bolo to užitočné, pomohlo to naplánovať prechod a vybrať osud škriatka. Otázky týkajúce sa otázky nechajte na komentáre k článku.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
0 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x