Sprievodca k hre Soldier 11 anomália.
Dievča je klasická agentka spôsobujúca škody, ktorá sa spolieha na priame zásahy so zručnosťami. V tíme potrebuje pomoc od bufferov a omračovačov a vo výnimočných prípadoch môže byť v zaujímavej kombinácii s Abnormal DD a hrať z Chaosu. Nemá vážne problémy s výberom zariadenia, pretože existuje veľa vhodných diskových mechaník a zosilňovačov.
Vojak 11 je členom armády New Eridu, ktorá slúži v Obolská čata Obsidiánová divízia. Mimoriadne záhadná postava, ktorá odmietla svoje meno, pretože jej pripomínalo minulosť. Ako milovníčka pikantného jedla ju obzvlášť lákajú rezance z „Vodopádovej polievky“ od šéfkuchára a čiastočného majiteľa Generala Chopa.
Hodnotenie | B-rank v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Kedy to bolo pridané do hry? | 4. júla 2024 (verzia 1.0) |
Ako získať postavu | Bannery „Stabilný kanál“ a „Vyhradený kanál“ |
špecialita [trieda] | Útok |
atribút [prvok] | Oheň |
Typ nárazu | Osekávanie |
Zlomok | Ozbrojené sily, oddiel Obol |
Úloha v tíme | Hlavný predajca škôd |
Rast | 160 cm |
Hlasové herečky |
|
Ako získať vojaka 11 v Zenless Zone Zero
Vojaka 11 je možné vyradiť v nasledujúcich banneroch:
- pri vykonaní 50 zatočení v banneri nováčika je ručiteľom legenda, ktorá zahŕňa príslušnú hrdinku;
- stabilný kanál, kde môžu klesnúť legendárne zosilňovače spolu s 5⭐ agentmi;
- Ak v banneri udalosti prehráte 50/50, je malá šanca, že vypadnutou legendou bude vojak 11.
Dievča môže byť tiež odmenené za 300 vyhľadávaní signálu v kanáli „Stable“. Propagácia platí iba raz na účet, takže si môžete vybrať iba jednu zo štandardných postáv.
V samostatnom sprievodcovi vysvetlili o rozvrh bannerov, aby vám neušli noví legendárni hrdinovia.
Charakteristika
Ako sa vaša postava zvyšuje, štatistiky ako HP, obrana a sila útoku sa zvyšujú. Navrhovaná tabuľka zobrazuje základné hodnoty pre všetky stupne:
Úroveň | Zdravie | ochrana | Attack Power |
1 | 617 | 49 | 128 |
10 | 1370 | 109 | 209 |
20 | 2630 | 210 | 345 |
30 | 3890 | 311 | 481 |
40 | 5150 | 412 | 617 |
50 | 6410 | 513 | 753 |
60 | 7670 | 614 | 889 |
Počas fáz Vzostupu sa zvyšuje špeciálna štatistika každého hrdinu, vojak 11 je krit. šancu. Počas čerpania sa parameter zvyšuje z 5 % na 19,4 %.
Ako fungujú zručnosti
Vojak 11 je hlavným krupiérom poškodenia, ktorý závisí od udržiavania rotácie, aby počas bitky poskytoval konzistentné poškodenie. Dôležitou súčasťou hry je získavanie power-upov "Potlačenie požiaru"Keď hrdinka vykoná vylepšenú zručnosť, spustí reťaz útokov alebo uvoľní superschopnosť, jej bežné útoky začnú spôsobovať poškodenie ohňom. Buff sa dá spustiť až 8-krát alebo trvá 15 sekúnd, po ktorých je potrebné ho znova aktivovať.
Taktiež, použitím základného útoku s miernym oneskorením v „správnom okamihu“ prechádza pod status, ktorý zafarbuje poškodenie v atribúte ohňa. Dievčenské schopnosti jej umožňujú spôsobiť veľké škody hlavnému cieľu, takže v boji rýchlo eliminuje nepriateľa a okamžite prepne na iného. Mimoriadne aktívna postava s agresívnym štýlom boja zblízka, so správnym zložením čaty a sériou útokov, odhaľuje svoj skutočný potenciál.
Základný útok "Prvé iskry" и "Potlačenie požiaru"
Až štyri ničivé údery, ktoré spôsobia nepriateľovi fyzické poškodenie. Pri použití zosilneného špeciálneho útoku, reťazového útoku alebo ultimátnej schopnosti sa základné útoky a útoky rýchlym pohybom zapália v dôsledku statusového efektu. Potláčanie požiaru. Toto zvýšenie netrvá dlhšie ako 8 zásahov alebo trvá až 15 sekúnd, ak sa vám nepodarí vykonať všetky útoky naraz.
Únik "Kalenie v ohni"
Utečie od nepriateľa a získa nezraniteľnosť.
pomlčkový útok "Horiaci oheň" и "Potlačenie požiaru"
Po úspešnom uhnutí sa agent vykoná bleskový útok, ktorý zasiahne nepriateľov pred sebou a spôsobí im značné fyzické poškodenie. Ak má hrdinka aktívny stav "Potlačenie požiaru", jej schopnosť je sfarbená poškodením ohňom.
Protiútok po uskočení "Backdraft"
Po uhnutí vykonajte základný útok a dievča spôsobí nepriateľovi pred sebou poškodenie ohňom.
Špeciálny útok "zúrivý plameň"
Ak nie je žiadna energia na vykonanie špeciálneho útoku, zasiahne bokom nepriateľské ciele pred sebou a spôsobí im požiarne poškodenie. Aktivácia je chránená proti prerušeniu.
Vylepšený špeciálny útok "Búrlivý plameň"
Ak je na schopnosti EX a jej aktivácii energia, spôsobí ohnivé poškodenie cieľu pred sebou a získa status "Potlačenie požiaru". Pri použití tohto útoku agent získava nezraniteľnosť.
Reťazec útokov "Rooming Flames"
Vykoná úder smerom nadol, čím vytvorí ohnivý polmesiac a spôsobí poškodenie zodpovedajúceho typu. Po použití tejto schopnosti dostane "Potlačenie požiaru".
Superschopnosť "Búriaci plameň"
Urobí mocný vzostupný úder na nepriateľov v dosahu, spôsobí poškodenie ohňom, pričom zostane nezraniteľný. Aktivuje sa po použití "Potlačenie požiaru".
Rýchla pomoc "Požiarny kryt"
Ak počas vyhadzovania do vzduchu prepnete postavu, agent vstúpi na pole a bude sekať po nepriateľoch pred sebou, pričom spôsobí poškodenie ohňom.
Pomoc s ochranou "Udržať sa v rade"
Ak sa vám podarí zmeniť postavy skôr, ako naňho nepriateľ prakticky zaútočí, vykoná odvrátenie a nazbiera body omráčenia na nepriateľovi.
Extra asistent útoku "Opätovné zapálenie"
Po aktivácii Defence Assist stlačte normálny útok, aby agent pred ním vykonal krížové seknutí a spôsobil poškodenie ohňom.
Primárna pasívna zručnosť "Vlna horúčav"
Ak je počas základného útoku alebo úteku aktivované potlačenie ohňa, všetky odchádzajúce poškodenia sa zvýšia o 35%.
Dodatočná schopnosť "Plameň ohňa"
S prítomnosťou podobného agenta v skupine Obolská frakcia alebo ohnivý atribút, Vojak 11 spôsobuje o 10 % viac poškodenia ohňom. Zvyšuje poškodenie spôsobené omráčeným nepriateľom o 22,5%.
Poradie levelovacích schopností
Základný útok > Atribúty > Schopnosť (EX) > Super > Asistencia = Úhyb
V boji hrdinka zasiahne súperov svojimi základnými útokmi, ktoré sú vylepšené špeciálnym statusom, ktorý získa po použití schopností QTE a schopností spotrebúvajúcich energiu. Taktiež získa dodatočný bonus k poškodeniu zo stavu Potlačenie ohňa zo svojich Propov. V dôsledku toho by sa zručnosti mali zdokonaľovať v tomto poradí:
- Základné útoky sú hlavným zdrojom poškodenia agenta, takže ich vylepšenie by malo byť prioritou. S rastúcou úrovňou Základného útoku sa bude zvyšovať aj poškodenie spôsobené pri aktivácii stavu Potlačenie ohňa pre túto schopnosť.
- Tvorba z hrajú dôležitú úlohu pri zvyšovaní DPS poskytovaním percentuálnych bonusov pri splnení určitých podmienok. Napríklad pasívna schopnosť „Vlna horúčav“ poskytuje dievčaťu vylepšenie, ktoré zvyšuje spôsobované poškodenie o 35 – 70 %.
- zručnosť и Superschopnosť spôsobiť značné poškodenie a rovnomerne sa zvyšovať na úroveň. Ich hlavným účelom je aktivovať potrebný stav ohňa, ktorý umožňuje čo najefektívnejšie využitie základných útokov na spôsobenie poškodenia.
- Únik и Pomoc sú tiež dôležitou súčasťou hrateľnosti pre hlavného dealera poškodenia. Úder má modifikátor založený na základnej úrovni útoku a je tiež ovplyvnený efektom stavu Potlačenie ohňa, ktorý zvyšuje hrdinkine útoky s poškodením ohňom.
Ako hrať za Soldiera 11
V zápale aktívneho boja je ťažké sledovať, čo sa deje, ale rotácia hrdinky je celkom jednoduchá a vyžaduje si len zvyknutie. Problém spočíva v udržiavaní stavu Potlačenie plameňa, ktorý vašim útokom spôsobuje poškodenie ohňom a zvyšuje ich silu. Tento efekt funguje aj pri jednoduchom stlačení tlačidla pre normálny útok, ale vyžaduje si zručnosť a zvyknutie si.
Pri zvažovaní ideálnych podmienok pre implementáciu postavy v boji sa vynára nasledujúca postupnosť krokov:
- Najlepšie je začať bitku s postavou so špecializáciou Zastrašovanie alebo Podpora.
- Počas útočnej reťaze si najprv vyber a, na ktorého použiješ vylepšenia. Potom privolajte hrdinku, aby ste jej zvýšili poškodenie o určité percento a ďalších 8 zásahov zafarbili atribútom ohňa.
- Pokračujte v používaní omračovačov na nastavenie ďalšieho okna omračovania, ale dávajte pozor na nahromadenie energie zručností spôsobujúcich poškodenie. A zavolajte ju na ihrisko včas, aby získala decibely a spôsobila škody.
- Nezabudnite použiť podporné bonusy pred každým povolaním vojaka na pole.
Najlepšie eidózy
Všetky vylepšenia mentálneho obrazu sú uvedené v tabuľke:
1: Rýchle zahriatie | Ak je energia hrdinky menšia ako 40 jednotiek, keď je na ihrisku alebo keď nastúpi ako striedajúca hráčka, okamžite sa regeneruje na 80 jednotiek. Bonus je možné aktivovať iba raz za 50 sekúnd. |
2: Ohnisko tepla | Keď získate vylepšený status Potlačenie ohňa, vaše poškodenie z útokov v rýchlosti, protiútokov a základných útokov sa zvýši o 3 %, pričom sa sčíta až 12-krát a trvá 15 sekúnd. Trvanie každého takto získaného zásobníka sa vypočíta samostatne. |
3: Elitný vojak | Úrovne základného útoku, asistencie, úhybného útoku, špeciálneho útoku a reťazového útoku sú zvýšené o +2. |
4: Plameň rastie | Ak sa počas 1., 2. alebo 3. normálneho útoku alebo výpadu spustí Potlačenie ohňa, prichádzajúci útok zvýši ochranu pred prerušením a zníži prijaté poškodenie o 18%. Ak sa špeciálny efekt spustí pri 4. základnom útoku, hrdinka získa nezraniteľnosť počas trvania útoku. |
5: Dokonalý vojak | Úroveň základného útoku, vyhýbanie sa, asistencia, špeciálny útok, reťaz útokov +2 |
6: Searing Stream | Pri použití zosilneného špeciálneho útoku, superschopnosti alebo útočnej reťaze agent získa 8 úrovní nabitia, čo je maximálna hodnota. Keď získate status Potlačenie ohňa, spotrebuje sa 1 úroveň nabitia, čo vám pri ďalšom útoku poskytne 25% ignorovanie odolnosti voči ohňu. |
Najlepšie zostavy vojaka 11 - 2, 4 и 6:
- recepcia druhý consty Výrazne zvyšuje poškodenie vďaka systému vrstvenia, pričom každé vrstvenie trvá 15 sekúnd. Pri aktívnej hre, ktorú dievčenská hrateľnosť umožňuje, vám predmetná akvizícia umožní ničiť súperov ešte efektívnejšie.
- recepcia štvrtá consta Nielenže to agentovi dáva odolnosť voči prerušeniu alebo nezraniteľnosť, ale tiež mu to umožňuje utrpieť menej poškodenia. Zvýšenie bude obzvlášť viditeľné počas bitiek s elitnými súpermi. Keďže Vojačka bojuje zblízka, nebude sa jej vždy podariť včas sa vyhnúť.
- Šiesta Consta poskytuje hrdinke silný boost, ktorý bude jasne viditeľný v ktorejkoľvek fáze hry, pretože ignorovanie odporu okamžite zvyšuje spôsobené DPS. Dievča pôsobí ako hlavný spôsobovateľ poškodenia a je na ihrisku prevažnú väčšinu času, takže buff bude fungovať relatívne často.
Výhody a nevýhody
Vedúci tímu Obol má nasledujúce výhody a nevýhody:
Výhody | Obmedzenie |
Ľahko sa učí a nie je preťažený zložitou mechanikou, s výnimkou požiadavky na aktiváciu „Potlačenia požiaru“ – na zafarbenie poškodenia v atribúte požiaru budete musieť trafiť načasovanie. | Efekt „Potlačenie ohňa“ môžete dôsledne používať iba vtedy, ak zasiahnete malé časové „okno“, v ktorom základný zásah spôsobí poškodenie ohňom – budete si musieť zvyknúť na meranú hru a zdokonaliť svoju zručnosť v používaní hrdinky. |
Je mobilný a má rýchle útoky, čo sa hodí k agresívnemu a aktívnemu hernému štýlu. | Vzhľadom na svoju frakciu a typ poškodenia, ktoré spôsobuje, má extrémne obmedzený rozpočet na rôzne príkazy. Medzi agentmi ohnivého typu nájdete iba 2 epické možnosti a tím Obol sa skladá z legendárnych dílerov poškodenia a sub-DD. |
Nie je príliš náročný na výber vybavenia a budovanie charakteristík. Medzi zosilňovačmi nájdete cenovo dostupnejšiu náhradu podpisu a pri výbere diskov sa nemusíte sústrediť na crit. šancu. | Súťaží s veľkým počtom postáv s obmedzeným počtom útokov a streľbou z DD. V tomto kontexte to nie je najatraktívnejšia možnosť na vyraďovanie a míňanie zdrojov. |
Čerpanie
Na dosiahnutie úrovne 60 a vylepšenie všetkých schopností budete potrebovať nasledujúce materiály:
Čerpanie | Materiály | Štát |
---|---|---|
Úroveň | ||
zručností | ||
Tvorba z |
Najlepšie zostavy pre vojaka 11 v ZZZ
Vojak 11 je ústrednou postavou v svorkách, okolo ktorej je zoradený celý čat. Hlavnou úlohou dievčaťa na ihrisku je spôsobiť čo najväčšie škody nepriateľským jednotkám. Zasiahnutím cieľa bežnými útokmi v stave Potlačenie plameňa, využitím svojich zručností a superschopností, sa dievča efektívne vysporiada s protivníkmi.
Aby však mohla vykonávať svoje funkcie, musí si vybrať správne vybavenie a vylepšiť svoje základné vlastnosti. Pri výbere vybavenia by ste sa mali prikloniť k bonusu poškodenie požiarom a vyhľadávanie kritické poškodenie и kritická šanca, útočná sila и možnosť prieniku.
Odporúčané hodnoty charakteristík
Tabuľka zobrazuje prioritu hlavných charakteristík v bunkách pre diskové jednotky:
pozície | Základný parameter |
1 | Zdravie (trvalé) |
2 | Sila útoku (konštantná) |
3 | Ochrana (trvalá) |
4 | Kréta. náhoda/škoda |
5 | Bonus za poškodenie požiarom - výhodnejšie, Sila útoku (alternatívne) |
6 | Attack Power |
Optimálne konečné ukazovatele, ktoré treba dosiahnuť pri vytváraní zostavy:
- Sila útoku: od 2600 jednotiek;
- zdravie: 9 500 a viac;
- Kréta. šanca: nie menej ako 60 %;
- Kréta. poškodenie: od 120 % alebo viac.
Hodnotenie zosilňovačov
Najlepšou zbraňou pre Soldiera 11 je zosilňovač podpisu Brimstone, ktorý dáva bonus k poškodeniu ohňom. Pri výbere alternatív by ste mali mať tendenciu hľadať poškodenie kritu и šancu, ďalšia odbočka hľadať posilu ATK a totálne poškodenie. „Oceľová laba“ je užitočná iba ako posilnenie kritického zásahu. šanca a podlieha večnému krúženiu okolo nepriateľa, aby získal bonus k poškodeniu pri údere zozadu, a ak nie je možné udržať buff, je oveľa horší ako epické zbrane.
Zosilňovač | účinok |
---|---|
Základný útok: 48-713 Kréta. šanca: 9.6-24% |
Kréta. poškodenie sa zvyšuje o 50-80%. Keď nositeľ vstúpi na bojisko a aktivuje útočnú reťaz alebo superschopnosť, získa 1 úroveň srdcových strún. Efekt sa môže nahromadiť až 2-krát. Každá získaná úroveň vám umožňuje ignorovať 12.5-20% odolnosť voči poškodeniu ohňom na cieľ počas zásahov z reťaze útokov alebo ultimátne. Použitý buff trvá 30 sekúnd a opakované aktivácie obnovujú trvanie. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základný útok:-46 684 Attack Power: 12-30% |
Pri poškodení nepriateľa základným útokom, pomlčkovým útokom alebo protiútokom po uskočení sa útočná sila agenta s touto zbraňou zvýši o 3,5-7% na 8 sekúnd. Zosilnenie sa hromadí až 8-krát, ale spúšťa sa raz za 0,5 sekundy. Trvanie každej úrovne sa počíta samostatne. |
Základná útočná sila: 48-713 Kréta. poškodenie: 19-48% |
Kréta. šanca sa zvyšuje o 10-16%a elektrické poškodenie za útoky pomlčkou dostane bonus vo výške 40-64%. Keď ktorýkoľvek člen čaty spôsobí anomáliu atribútov alebo omráči nepriateľa, je to krit. šanca majiteľa zbrane sa zvyšuje o ďalšiu 10-16% na 15 sek. |
⭐⭐⭐⭐ Základný útok:-40 594 Attack Power: 10-25% |
Pri protiútoku po úskoku alebo rýchlej asistencii sa útočná sila postavy s touto zbraňou zvýši o 12-19,2% na 12 sekúnd. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Sila útoku: 40-594 Kréta. šanca: 8-20% |
Keď špeciálny útok alebo reťaz útokov zasiahne nepriateľa, útočná sila agenta s týmto predmetom sa zvýši na 8 sekúnd. zvyšuje o 6-9,6%. Sila útoku sa dodatočne zvyšuje 6-9,6%ak je cieľ v stave atribútovej anomálie |
⭐⭐⭐⭐ Základný útok:-40 594 Kréta. šancu: 8-20% |
Sila útoku sa zvyšuje o 7,5-12%. Spôsobenie kritického poškodenia nepriateľom automaticky spôsobí poškodenie rovnajúce sa 200 % sily útoku. Nefunguje viac ako raz za každý 8-6 sekúnd. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základný útok:-46 684 Kréta. šancu: 9,6-24% |
Zvyšuje fyzické poškodenie o 20-40%. Poškodenie spôsobené agentom s týmto predmetom sa zvyšuje o ďalšie 25-50% pri útoku na nepriateľa zozadu. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základný útok:-40 594 Attack Power: 10-25% |
Sila útoku sa zvyšuje o 6-9,6%a poškodenie z vylepšených špeciálnych útokov sa zníži o 15-24%. |
⭐⭐⭐⭐ Základný útok:-40 594 Attack Power: 10-25% |
Ak člen tímu spustí reťaz útokov, postava s týmto zosilňovačom získa 1 úroveň nabitia. Maximálny počet nábojov je 3. Použitie super schopnosti spotrebuje všetky náboje, každý z nich zvyšuje poškodenie spôsobené schopnosťou 15-25%. |
⭐⭐⭐ Základný útok:-32 475 Attack Power: 8-20% |
Rozoberajú sa základné útoky, pomlčkové útoky a protiútoky po uhýbaní 12-20% viac škody. |
Podrobnejšie v samostatnom sprievodcovi všetky zosilňovače s odporúčaniami, ktorým znakom ich dať.
Aké disky sú potrebné?
Pri výbere artefaktov sa do popredia dostávajú sady, ktoré zvyšujú hlavné charakteristiky DPS kritického zásahu. šanca a kritický zásah. poškodenie, poškodenie ohňom a útočná sila. Tabuľka zobrazuje najvhodnejšie kombinácie sád:
Pohonný disk | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
2 časti: zvyšuje poškodenie ohňom o 10%. 4 časti: pri zasiahnutí horiaceho nepriateľa je šanca kritická. Úspech majiteľa sa zvýši o 28 % na 8 sekúnd. |
Vynikajúca možnosť pre obchodníkov so škodami, ktorých útoky sú založené na spôsobení poškodenia ohňom. Okrem hlavného posilnenia elementárneho poškodenia zvýši kritická šanca celkové DPS a umožní vám častejšie spôsobovať vysoké poškodenie. Odporúča sa doplniť 2 časťami „Dyatlokor-electro“, „Swing-jazz“ alebo „Gormon-punk“. |
|
2 časti: Kritická šanca počet zásahov sa zvyšuje o 8 %. 4 časti: Zakaždým, keď základný útok, protiútok po uskočení alebo posilnený špeciálny útok skórujú. poškodenie, nositeľ dostane 1 úroveň vylepšenia. Pre každý stack sa ATK zvýši o 9% na 6 sekúnd. Trvanie buffu sa líši pre rôzne zručnosti. |
Nie je to zlá alternatíva k požiarnej sade diskov. Kompletná sada vinylových platní má za cieľ zvýšiť šancu na kritiku. zásahy a útočná sila, čo bude pri montáži mimoriadne užitočné. Treba však počítať s tým, že použiť štvorčlenný pasív, krit. šanca by sa mala zvýšiť na 75-100%, aby sa bonus aktivoval dôsledne. V opačnom prípade by ste sa mali bližšie pozrieť na zostavy formátu 2+2 uvedené na pozícii nižšie. Možno doplniť o dve časti „Inferno Metal“, „Hormon Punk“ a „Swing Jazz“. |
|
2 časti: zvyšuje šancu na prienik o 8 %. 2 časti: zvyšuje útočnú silu o 10%. 2 časti: Rekuperácia energie sa zvyšuje o 20 %. |
Tieto súpravy sú zamerané na pokrytie slabín vojaka 11. Pred prijatím prvej consta má obchodník so škodami problémy s akumuláciou energie, čo je kompenzované doskami na obnovu energie. Nízke základné štatistiky je možné zvýšiť silou útoku. Zároveň sú časti „Hormon-punk“ voľne nahradené dvoma predchádzajúcimi súbormi: „Inferno-metal“ alebo „Woodpecker-electro“. |
V špeciálnom sprievodcovi sa dozviete viac o pohonných kotúčov a ktoré sady sú pre koho vhodné.
Ktoré banbu sú vhodné
Medzi banbu pre Soldier 11 sa oplatí hľadať tie, ktoré na bojisku uvalia anomáliu a zvýšia poškodenie ohňom. Pre podporu celkovej funkčnosti družstva sa môžete prikloniť k výberu spoločníkov, ktorí poskytujú posilnenie alebo podporu štítmi a obnovou zdravia.
Pred umiestnením zajaca by ste sa mali oboznámiť s jeho pasívnym talentom a požiadavkami na jeho otvorenie:
Banbu | zručností |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
Viac informácií o asistentoch nájdete na podrobný sprievodca po Banbu so zoznamom tých najlepších.
Sprievodca tímom
Vojak 11 zastáva v tíme pozíciu hlavného rozdávateľa škôd, čo z neho robí kľúčovú postavu, okolo ktorej je postavená celá hra. Na základe jej schopností a vlastností by ste mali do tímu pridať nielen podporné a sub-DD postavy, ale aj ich kombinovať podľa atribútov. Pre aktiváciu vkladu je mimoriadne dôležité, aby v tíme bol aspoň jeden hasičský agent alebo jeden z tímu Obol.
S akými postavami ide?
Nasledujúci agenti pomáhajú s implementáciou mechaniky požiarneho potrubia DD:
znak | Špecialita/Atribút | Vlastnosti |
---|---|---|
Univerzálny podporný nárazník a vreckový aplikátor s aktiváciou všetkých schopností mimo bojiska. Poskytuje spojencom zvýšené bonusy Crit, Attack Power a Damage, ako aj liečenie a ďalšie útočné reťazce bez toho, aby boli omráčení. | ||
Vynikajúca podpora typu ohňa, ktorá pri použití superschopnosti dodáva svojim spojencom potrebnú energiu a prenáša hodnotu útočnej sily, čím zvyšuje celkovú bojovú silu. | ||
Výkonná podporná vyrovnávacia pamäť, ktorá distribuuje zvýšenú útočnú silu na hlavného krupiéra poškodenia. Vďaka pomalým útokom môže byť trochu nešikovná, ale to jej nebráni v tom, aby bola skvelou oporou tímu. | ||
Podpora F2P pre rôzne zostavy poskytne tímu škrt v obrane a kontrole príšer. Skutočnosť, že Nicole je voľná a prístupná, nijako neovplyvňuje jej podporný potenciál, takže hrdinka si vedie dobre ako v počiatočných fázach, tak aj v komplexnom bojovom obsahu. | ||
Rina je silná podpora elektrického typu, ktorá zvyšuje penetračný efekt spojencov. Dievča bojuje na veľkú vzdialenosť a rýchlo aktivuje pomoc pri útoku. Vzhľadom na špecifickú príslušnosť k frakcii a atribút si však pri zostavovaní tímu musíte vybrať, ktorej z dievčat aktivujete doplnkovú schopnosť. | ||
Aplikátor ohňa z vrecka s extrémne rýchlou osobnou rotáciou. Vstúpi do arény, aby využil energiu zručnosti a spôsobil negatívny vplyv na nepriateľov a zároveň spustil Burning anomáliu. | ||
Anomálny krupiér poškodenia, ktorý hrá z periodického efektu Shock. Rýchlo spôsobí anomáliu elektrického atribútu, ale môže sa príliš vzdialiť od nepriateľov, čo sťažuje boj. | ||
Rovnako ako Bernice, aj ona sa spolieha na silný špeciálny útok, ktorý rýchlo použije Onslaught na svojich nepriateľov. Spolu s vojakom môže vytvoriť dobrú a pohodlnú stavbu Chaosu. | ||
Spoločník z ozbrojených síl New Eridu umožňuje vojakovi 11 použiť pasívu dodatočného vkladu a byť viac prítomný na bojisku. Odmeraný herný štýl šéfa Obol Squad je tiež skvelý na implementáciu otrasov Gashetka. | ||
Vynikajúci omračujúci prostriedok a tlmivý roztok v jednej fľaši. Znižuje odolnosť nepriateľov voči poškodeniu ohňom a tiež rozdeľuje bonus k poškodeniu tohto prvku. Navyše spôsobí dobré poškodenie na ihrisku v posilnenom postoji. | ||
Silný agent elektrického zastrašovania, ktorý sa môže voľne hrať s akýmkoľvek členom triedy Assault. V zostave sa vojak môže stať aplikátorom druhého prvku na vytvorenie reakcie Chaosu alebo klasickým omračovaním. | ||
Výborná postava so špecializáciou Intimidation, ktorá zabezpečí tímu stabilné omráčenie nepriateľov. Má dobré poškodenie s nízkymi požiadavkami na zostavenie a podobnosť atribútu vám umožňuje aktivovať ďalšiu schopnosť a aktívne ju používať v rámci rovnakej jednotky ako Soldier 11. | ||
Silná zastrašujúca postava, ktorá spôsobuje poškodenie typu ľadu. Vďaka zvyšovaniu hybnosti so zvyšujúcou sa úrovňou má vynikajúci potenciál na ohromenie protivníkov. | ||
Postava dostupná od samého začiatku hry. Trieda Intimidation podporuje aktívne hranie a stabilné hromadenie omráčenia nepriateľov, čo pomáha spustiť reťaz útokov. | ||
Pohodlný predajca pomocného poškodenia so schopnosťou rýchlo a efektívne naplniť nepriateľom meradlo omráčenia. Pulhra sa hrá z „vrecka“ a nezasahuje do rotácie krupiéra. Hrdinka volá o rýchlu pomoc pre hrdinu naľavo, čo môže vojaka 11 rýchlo vrátiť do boja. Je potrebné doplniť čatu o hrdinu z čaty Obol alebo o ohnivý atribút. | ||
Flexibilná a všestranná podpora, schopná zaujať akúkoľvek pozíciu: (de-)buffer, dealer sekundárneho poškodenia, omračujúci agent a obranná podpora. Nepotrebuje veľa času na ihrisku, stačí dostatok zručností na aktualizáciu štítu a negatívne účinky na nepriateľov. | ||
Shield player a zároveň podpora mechaniky atribútové anomálie. Môže zavolať „Rýchlu pomoc“ a použiť štít na predchádzajúcu postavu v tíme, čo treba brať do úvahy pri vytváraní bojovej skupiny. | ||
Podporná nádrž zo závodu Belobog. Celkom ľahko zostaviteľné a efektívne z hľadiska ochrany. Je to hrdina F2P, ktorého možno vyzdvihnúť za splnenie určitej úlohy. |
Príklady najlepších tímov
Ako hrdina v režime Assault sa tento agent neodporúča pre tímy s náhodnými postavami. Na dosiahnutie ich plného potenciálu bude potrebná kombinácia jednotiek zastrašovania a podpory. V zriedkavých prípadoch je možné hrdinku spojiť so zástupcom triedy Anomaly. V tabuľke nižšie sú uvedené príklady najlepších jednotiek pre Vojaka 11.
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Najlepší tím na realizáciu potenciálu dílera škôd, posilnený banbu-aplikátormi ohnivej anomálie. Lightyear spôsobuje slušné poškodenie, aplikuje buffy a často spôsobuje omráčenie, čo uľahčuje reťazenie útokov. Vďaka posilneniu agentmi triedy Podpora zastáva naraz dve pozície: omračovača a sub-dd. Namiesto muža môžete zvážiť buď Qingyi s univerzálnym zvýšením multiplikátora zraniteľnosti, alebo dostupnejšiu Kolyadu. | ||||
Spúšť poskytuje družstvu multiplikátor zraniteľnosti voči nepriateľom a tiež okamžite uzatvára požiadavky na pasívnu schopnosť veliteľa družstva. Lightyearov flexibilný čas na ihrisku poskytuje veľké vylepšenia poškodenia ohňom a pomáha s omráčením. Dobrým doplnkom balíka by bol aj multifunkčný Caesar, ktorý chráni spojencov pred poškodením. | ||||
Silný tím, ktorý hrá z troch anomálií: Onslaught, Burning a Chaos. Odporúča sa umiestniť Lucy ako podporu do tímu s dvoma krupiérmi poškodenia, ktorí šíria efekt zvýšenia sily útoku na všetky postavy a banbu. Piper sa sám vyrovná s nastolením fyzickej anomálie a vojak 11 spôsobí svojimi schopnosťami vysoké poškodenie ohňom a zároveň spôsobí upálenie nepriateľov. | ||||
Montáž s variabilným spaľovaním a rázmi. Po aplikovaní elektrického periodického efektu vstúpi na pole obchodník s poškodením ohňom, aby aktivoval poškodenie šokom údermi ruky. Seth je dobrý , zvyšuje efektivitu akumulácie anomálií a vytvára štít. Za zváženie stojí aj Rina, ktorá status predlžuje. | ||||
Príklad balíka s "Sons of Calydon". Caesar vyniká ako burst agent zameraný na omráčenie, alebo ako buffer a obranná podpora poskytujúca buffy a prežitie celej skupine. Zapaľovač rozšíri bonus k poškodeniu ohňom na celý tím a zníži odpor nepriateľov, čo bude užitočné pre všetky postavy v svorke. |
||||
F2P tím dostupný pri vydaní s postavou Strach a hrdinom s atribútom Oheň. Ben vám umožňuje aktivovať dodatočnú schopnosť kapitána Obola a Enbi neustále aplikuje omráčenie na príšery, čím privoláva spojencov na pole prostredníctvom reťazových útokov. |
V samostatnom sprievodcovi si môžete pozrieť a prečítať si o zostavuje najlepšie mužstvo.
Záver o charaktere
Vojak č. 11 z čaty Obol je silný spôsobovač poškodenia a relatívne ľahko zvládnuteľná postava s nezvyčajnou mechanikou. Hrdinka sa špecializuje na spôsobovanie poškodenia ohňom bežnými útokmi, ale na to potrebuje aktivovať špeciálny stav, pričom pred každým ďalším útokom drží „pauzy“. Dodatočné požiadavky na získanie „Potlačenia požiaru“ sú pomerne mierne, čo ho sprístupňuje hráčom akejkoľvek úrovne s náležitou adaptáciou.
Vzhľadom na frakčné charakteristiky a požiadavky na sklony je vodca tímu Obol pri výbere partnerov mimoriadne obmedzený. Nevýhodu kompenzuje jednoduchosť montáže a veľký sortiment vhodného vybavenia, s ktorým si hrdinka dokáže sama poradiť s počiatočným a stredným bojovým obsahom. So zvyšujúcou sa obtiažnosťou je však potrebné v tíme zvážiť aj buffery a sub-DD s poškodením ohňom, ktoré sa nie vždy nachádzajú na vrchole zoznamu úrovní.
Ako zvýšiť dôveru
Akonáhle sa Agent dostane do zbierky, bude možné systematicky zvyšovať úroveň dôvery - vykonávať špeciálne misie, chodiť na stretnutia s hrdinom, pozývať ho prostredníctvom osobných správ, rozprávať sa pri stretnutí v uliciach mesta. Počas naplánovaných stretnutí je dôležité zvoliť správne odpovede, aby ste zvýšili priazeň postavy.
Tabuľka zobrazuje správne odpovede, ktoré pomôžu zvýšiť dôveru agenta:
umiestnenia | Čas | Správna odpoveď |
---|---|---|
Polievkový vodopád | nočné | TBA |
Polievkový vodopád | Večer | To bolo niečo. |
Polievkový vodopád | nočné | Generál Chop! Vezmem si aj misku! |
Vedľa novinového stánku | Večer | Kúpim ti to! |
Tuningový obchod | Večer | Dajte 13 297 denni. |
Obchod na Sixth Street | Večer | Aj vy radi pozeráte filmy? |
Okrem náhodných stretnutí môže byť hrdinka cielene pozývaná na prechádzky prostredníctvom súkromných správ. Správne odpovede na takéto udalosti sú uvedené nižšie:
pátranie | Podmienky | Správna odpoveď |
---|---|---|
"Špeciálna pochúťka z Soup Falls" | V súkromných správach zvoľte "Soup Falls". |
|
"Vytrvalostný tréning" | Pozvite do videopožičovne. |
|
Prívesy
Upútavka na film „Krutý plán ozbrojených síl“:
Ukážka „Percento dokončenia... 100 %“:
Dúfame, že vám táto príručka pomohla zostaviť najlepšiu zostavu pre Soldiera 11 v Zero's Zenles Zone. Ak po preštudovaní materiálu máte alebo stále máte otázky, neváhajte požiadať o pomoc v komentároch - autor alebo ostatní hráči vám radi pomôžu. V špeciálnej časti našej webovej stránky viď stavia v ZZZ na všetkých postavách.
A mená Vojak 1, Vojak 2, Vojak 3, Vojak 4, Vojak 5, Vojak 6, Vojak 7, Vojak 8, Vojak 9 a Vojak 10 sú už obsadené?? xD. Počkáme v banneroch (tie z podujatí).
PS: oh, vojak 0 už dorazil, poďme!!!!))))))
Zozbieral som balíček Soldier 11/Kolyada/Astra Yao. Všetky som ich vylepšil, postavy bez znamenia, ale s dobrými alternatívami, Soldier 11 s 1 konštantou. Výsledkom je, že balíček vôbec nedokončí, bez ohľadu na to, ako veľmi sa snažím. Nerozumiem, čo sa deje.
Dobrý deň, prosím, povedzte mi, mám dilemu: do ktorého balíčka mám dať túto kráľovnú? Vojak 11 / Caesar / Bernice alebo Vojak 11 Kolyada (so Signou) Ben?
Ľudia, povedzte mi, čo ešte potrebuje z hľadiska dôvery, už som bežal a pozeral film a jedol rezance, nájdené náhodou, ale posledná časť priateľstva nie je vyplnená? U žiadneho iného hrdinu nie je takýto hemog.
Áno, to isté, nechápem, ako ju prinútiť, aby sa s ňou kamarátili.
Zatiaľ zrejme nič. Úspech v priateľstve nie je na zozname a na obrazovke s požiadavkami vo videopožičovni sa namiesto zoznamu požiadaviek zobrazuje „Počkajte“.
takže jej ešte nebola pridaná posledná úroveň priateľstva
Hmmm... Vážne? Potlačenie iba s E, reťazou a ultimátkou? Čo keby som vám povedal, že paľbu dokážete udržiavať 100% času aj bez nej? Vážne. Bez konštanty a signálu. Len vyjdite na ihrisko a udierajte v rytme. Áno, v rytme. Nie bezmyšlienkovite klikajte, ale skúste spomaliť, stlačte ĽKM v momente, keď čepeľ zasiahne nepriateľa. Toto je jej kľúčová mechanika, o ktorej sa nehovorí ani slovo. Hovorí sa to hneď, ako s ňou vstúpite do VR. Ale z nejakého dôvodu o tom v návode nepísali. Pretože je to ťažké? Nie, len si na to trochu zvyknite a prísun bude neustály. A toto je jedna z najdôležitejších mechaník Soldier 11. Nepísať o tom je veľmi, veľmi zvláštne.
Ak neustále udržiavate rytmus, schopnosť udržať si pozíciu sa znižuje, čo je veľmi dôležité, pretože väčšina svorkov s ňou nemá žiadnu silu. Okrem toho máte problém s tým, ako sa správne vyhýbať útokom mobov a udržiavať rotáciu. Použitie špeciálneho útoku a ultimátky je dobrý spôsob, ako sa stať mobilnejším na ihrisku.
Nehovorím, že by si nemal držať rytmus. Je to skvelý spôsob, ako si udržať DPS po sérii útokov bez plytvania energiou, čo ti umožňuje sústrediť sa na dôležitejšie štatistiky na tvojich diskoch.
Na koho iného míňať decibely, ak nie na hlavného DD? Dobre načasovaná ultimátna schopnosť pre vojaka je dobrý spôsob, ako odolať pozičnému riešeniu a vyhnúť sa útoku moba bez straty poškodenia.
Rád by som osobitne poukázal na to, že pod tým, čo ste citovali (priamo v tom istom odseku), sú nasledujúce slová: „Taktiež, pri použití základného útoku s miernym oneskorením v „správnom okamihu“ sa útok vykoná pod stavom, ktorý zafarbí poškodenie v atribúte ohňa.«