To by povedali mnohí kúzelníci Škola zotavenia - najneživotaschopnejší v Skyrim. Ťažko sa hádať. Táto mágia je oveľa menej zameraná na útočné kúzla, jej hlavným účelom je zachovať život Drakorodených. A tu nemá obdobu.
Ak hráč rád čistí dungeony, neexistuje pre neho lepšia pomoc ako obnovovacia mágia. Žiadna iná škola neposkytuje možnosť vrhnúť magický štít jednou rukou a liečiť si rany druhou. Môžete otráviť nepriateľa alebo zasiahnuť nemŕtvych slnečným poškodením. Škola sa zameriava na zabíjanie nemŕtvych a pomoc spojencom. Obnovovacia mágia je obzvlášť dôležitá pre zostavy paladina.
Aby hráči uľahčili výber správnych kúziel, tento článok ich obsahuje 10 s podrobným popisom, efektmi a požiadavkami.
10. Odplašenie nemŕtveho staršieho
Úroveň pravopisu | účinok | trvanie | Štát |
---|---|---|---|
Expert | Odpudzuje nemŕtvych až do úrovne 21 | 30 sekúnd | 267 |
Neoceniteľné kúzlo pre úrovne od expertov a vyššie. Na väčšinu bossov to bohužiaľ fungovať nebude, no v ostatných prípadoch poslúži verne.
Na vstupnej úrovni, "Strašenie staršieho nemŕtveho" núti všetkých nemŕtvych k úroveň 21 letieť po celú dobu 30 sekúnd. Táto vrstva nemŕtvych zahŕňa významnú časť tvorov Skyrimu, ktoré vyrástli z hrobov.
9. Trvalý amulet
Úroveň pravopisu | účinok | Štát |
---|---|---|
Žiak | Zvyšuje obranu o 60 jednotiek, znižuje poškodenie z kúziel o 60 jednotiek. | 58 za sekundu |
Ochranné kúzla sú v Skyrime neuveriteľne populárne. Odolný amulet je jedným z najlepších medzi nimi, a to vďaka rovnováhe medzi úrovňou ochrany, ktorú poskytuje, a jeho nákli.
Amulet zachráni Dovahkiin aj pred dračím plameňom. V kombinácii s perkom "Ochranná absorpcia" Kúzlo vám tiež umožní obnoviť mágiu. Možno, "Stabilný amulet" a menejcenný "Listič kúzel" ale skutočnosť, že je k dispozícii na začiatku hry, z neho robí skvelú voľbu pri vytváraní magickej zostavy.
8. Oheň slnka
Úroveň pravopisu | účinok | Štát |
---|---|---|
Žiak | Uvoľní závan slnečnej energie a spôsobí 25 zranení nemŕtvym za 2 sekundy. | 24 |
Kúzlo "Oheň slnka" bol pridaný do DLC Dawnguard. Toto je jedno z mála útočných kúziel zo Školy obnovy, ktoré poškodzuje nemŕtvych slnečným žiarením.
Pôsobí na malej ploche, spôsobuje 25 poškodenie, ktorý pripomína "Ohnivý blesk" Školy skazy. Ale "Fire of the Sun" je oveľa lacnejšie. Nezachráni vás pred drakom, ale pomôže vám vysporiadať sa s mnohými protivníkmi doplnku Dawnguard.
7. Ochranný kruh
Úroveň pravopisu | účinok | trvanie | Štát |
---|---|---|---|
majster | Odpudzuje nemŕtvych až do úrovne 35. Postava, keď je v kruhu, obnoví 20 HP za sekundu | 60 sekúnd | 716 |
Ak "Prekliatie nemŕtvych" orientované na útok, teda "Ochranný kruh" zamerané na podporu spojencov. Lieči tých v oblasti svojho pôsobenia a odháňa nemŕtvych.
Rýchlosť hojenia je 20 jednotiek za sekundu. Navyše, HP je možné obnoviť počas doby, ktorú kruh potrebuje na odplašenie nepriateľov. Kúzlo teda môže zvrátiť priebeh ťažkej bitky.
6. Stendarrova aura
Úroveň pravopisu | účinok | trvanie | Štát |
---|---|---|---|
Adept | Počas boja na blízko spôsobí nemŕtvym 10 zranení za sekundu | 60 sekúnd | 248 |
"Aura Stendarr" môže byť veľkou pomocou, ak sa hráč chystá preskúmať dungeon alebo kryptu zamorenú nemŕtvymi. Aura spôsobí mŕtvemu slnečné poškodenie na minútu.
Niekomu 10 jednotiek sa môže zdať ako nezmysel, ale nesmieme zabúdať, že ide o dodatočné poškodenie útokov na blízko a pre tých istých paladinov bude takýto bonus veľmi užitočný. Podceniť toto kúzlo zavedené v r DLC Dawnguard Nestojí to za to, pretože Skyrim je plný nepokojných tvorov.
5. Poison Rune
Úroveň pravopisu | účinok | trvanie | Štát |
---|---|---|---|
Adept | Zasiahnutí nepriatelia utrpia 3 poškodenie jedom za sekundu | 30 sekúnd | 146 |
Ďalšie kúzlo z DLC. Tentoraz - od dragonborn. Konečne to umožnilo použiť jed bez alchýmie.
Rune zasiahne ciele 3 jednotky poškodenie jedom za sekundu a aktívne 30 sekúnd. Vynikajúce riešenie pre boj s nepriateľom odolným voči elementárnej mágii. Nie veľa tvorov v Skyrime je imúnnych voči jedom.
4. Liečba nemŕtvych
Úroveň pravopisu | účinok | Štát |
---|---|---|
Adept | Obnovuje nemŕtvych 75 HP. Nepôsobí na živé tvory | 115 |
Kúzlo, ktoré musíte mať pre upíra alebo hráča, ktorého spoločníkom je nemŕtvy. Ovplyvňuje len nemŕtvych a dáva im 75 jednotiek uzdravenie.
S týmto kúzlom, ak je Dovahkiin nemŕtvy, výhoda funguje "Necromágus." Sčítaním všetkých dodatočných efektov môžete zvýšiť počet obnovených jednotiek zdravia na 140.
3. Liečba
Úroveň pravopisu | účinok | Štát |
---|---|---|
nováčik | Obnovuje 10 HP za sekundu | 12 za sekundu |
Väčšina hráčov začína s týmto jednoduchým, ale dosť silným kúzlom. Nepretržité zotavovanie 10 jednotiek zdravie za sekundu - vynikajúca alternatíva k elixírom.
Ak má hráč bonusy, ktoré znižujú náklady na kúzlo, potom ho možno použiť takmer donekonečna. Kúzelník jednou rukou bojuje a druhou lieči.
2. Hojenie rán
Úroveň pravopisu | účinok | Štát |
---|---|---|
Adept | Obnoví 100 HP zosielateľovi | 126 |
Najlepšie liečivé kúzlo zo Školy reštaurovania. Zvyšuje zdravie tým 100 jednotiekso všetkými druhmi bonusov - na 150.
"Hojenie rán" úplne ospravedlňuje svoje náklady a pri správnom zostavení úplne prevyšuje všetky očakávania kúzelníka. Existuje len jedna nevýhoda - dobíjanie. To však nijako neznižuje jeho liečivý potenciál.
1. Prekliatie nemŕtvych
Úroveň pravopisu | účinok | trvanie | Štát |
---|---|---|---|
majster | Nemŕtvi až do úrovne 30 vzplanite a utečte | 30 sekúnd | 988 |
Ak si hráč vybral paladina pre seba, alebo jednoducho nemôže vystáť nemŕtvych, potom sa toto kúzlo stane jeho obľúbeným. Koniec koncov, spôsobuje, že násilní mŕtvi horia a hrôzou utekajú.
Na rozdiel od bežných odpudzovacích kúziel to tiež spôsobí značné poškodenie a premení nemŕtvych na nízkej úrovni (alebo už oslabených) na popol. "Prekliatie nemŕtvych" príde na záchranu vo väčšine dungeonov.