<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Skyrim: 10 tajných miest, o ktorých nikto nevie

Tajné trezory a mapy pokladov, nezvyčajné stretnutia a strašidelné zákutia. Svet Skyrimu je obrovský a tu je 10 lokalít v Eastmarch, ktoré ani fanúšikovia pravdepodobne nikdy nenašli. Tieto miesta vám pomôžu pozrieť sa na hru novým spôsobom!

Takmer každý otvorený svet vytvorený Bethesdou plná stoviek úloh, tisícok predmetov a desiatok tajomstiev, ktorá väčšine ľudí pri prvom hraní chýba. Skyrim nie je výnimkou. Tu je jedna z najtajomnejších oblastí - Eastmarch.

Jedným z faktorov úspechu Skyrimu, vďaka ktorému je taký vzrušujúci a zábavný, je počet miest. Hráči môžu na mape nájsť stovky označených bodov, ale existuje veľa neoznačených miest, ktoré majú svoje vlastné pozemky. Staré ruiny, tábory banditov a svätyne majú svoje vlastné jedinečné príbehy. Len málo miest má toľko zaujímavých nepomenovaných miest ako Eastmarch, región ovládaný Búrkovými plášťami. Je tiež domovom Ulfirka Stormcloaka. Tu je 10 skrytých miest v Eastmarch, ktoré väčšina hráčov pravdepodobne nikdy nenavštívila.

Chata Lucky Lorenz

Chata Lucky Lorenz

Juhovýchodne od opustenej väznice tečie rieka a pri nej zničená chatrč. Táto chata kedysi patril Luckymu Lorenzovi, NPC, ktorej dom bol ironicky rozdrvený stromom hneď po tom, čo sa doň nešťastník nasťahoval.

Vnútri zničenej chatrče je mapu pokladu, knihu zručností a veľa alchymistických prísad.

Svätyňa Talos vo Windhelme

Svätyňa Windhelm of Talos

Západne od stajní Windhelm cez rieku je svätyňa s nádherným výhľadom na mesto. Toto miesto je samo o sebe celkom vhodné pre Talosa, ktorý, ako sa zdá, kontroluje Ulfricovu doménu. Zaujímavé je niečo iné - Vedľa svätyne je kniha s názvom "The Mistake of Talos".

Táto práca kritizuje Talosa a Impérium, ktoré akceptovalo uctievanie tejto božskej postavy pred podpísaním bielo-zlatého konkordátu. Zdá sa, že v určitom bode svätyňu našiel agent Thalmoru.

Talking Hills Ice Troll Lair

Skyrim Ice Troll Lair

Smerovanie východne od Talking Hills, nájdete malý brloh s vlajkou vlajúcou nad Eastmarch. Vo vnútri skaly žije ľadový troll, ktorý nedávno zabil vojaka a vlka Stormcloaka.

Zdá sa, že ľadový troll prekvapil bojovníka na hliadke pred Windhelmom a odvliekol jeho mŕtvolu na toto miesto. Vo vnútri nie je nič pozoruhodné: Brnenie Stormcloak a základné alchymistické prísady na mŕtvoly zvierat.

Svätyňa Elderglim

Svätyňa Elderglim

V centrálnej časti Eastmarchu nájdete unikátna jaskyňa s názvom Elderglim Sanctuary, v ktorom je jeden z najstarších stromov v Skyrime. Vstup do tohto miesta stráži niekoľko ratolestí.

Cesta k stromu je viditeľná, ale nemôžete sa k nej dostať, ak hráči nemajú Wren – jedinečná dýka, ktorú možno nájsť v línii úloh „Zázrak prírody“.

Oltár vyvolávania Kronvangr

Oltár vyvolávania Kronvangr

Východne od Kronvangru, priamo v centre Eastmarchu je zvláštny oltár. Keď sa k nemu priblížite, prepadnú vás dvaja nekromanti.

Nad vodou plávajú rôzne telá draugrov a tu môžete nájsť pozostatky začínajúceho kúzelníka. S najväčšou pravdepodobnosťou tu nekromanti našli praktizujúceho čarodejníka, zabili ho a potomvyužívali túto oblasť ako testovaciu pôdu na vzkriesenie mŕtvol.

Danmet

Danmet

Priamo východne od Windhelmu smerom k okraju mapy Danmet sa nachádza, nepomenovaný prechod do Morrowindu. Pokus prejsť po nej zlyhá, pretože cestu blokuje neviditeľná stena.

Hráči pomocou príkazov konzoly však môžu prekĺznuť popri bráne a neviditeľnej stene a odhaliť model Červenej hory Vvardenfell. Môžete sa lepšie pozrieť na túto horu zo Solstheimu (a bez cheatov).

Poľovnícky tábor pri horúcich prameňoch

Poľovnícky tábor pri horúcich prameňoch

Východne od Eldergrim Sanctuary je tábor banditov, nachádza sa na vrchu rybníka. lupiči, ktorí tam žijú, môžu pravidelne vidieť plávajúce v blízkych prameňoch.

Táto lokalita funguje ako štandardný tábor banditov, no nenájdete tam žiadnu zaujímavú korisť. To nie je prekvapujúce, pretože miestni lupiči častejšie spia a kúpajú sa, ako by sa venovali svojej práci. Ale aj banditi si potrebujú z času na čas oddýchnuť!

Smútiaci obr

Smútiaci obr

Na juhovýchod od Foggy Outpost jeSom malý horúci prameň, pri ktorom stojí mŕtvy mamut a obr. Zdá sa, že gigant smúti nad stratou priateľa, pretože hráči sa k nemu môžu dostať veľmi blízko bez toho, aby obra nahnevali. Toto je jediný obr v Skyrime, ktorý nie je agresívny voči hráčovi, pokiaľ nie je napadnutý.

Okrem toho táto situácia ukazuje, že obri majú schopnosť prežívať zložité emócie, na rozdiel od väčšiny tvorov, ktoré sa potulujú po krajinách Skyrimu.

Tábor skrytých lovcov

Tábor skrytých lovcov

Východne od stajne Windhelm je skrytý tábor lovcov, ktorý nie je vyznačený na mape. Na prvý pohľad je to obyčajné miesto, ale Keď sem hráč vstúpi prvýkrát, napadne ho troll.

Hráči, ktorí sa zúčastnia úlohy Civil War, nebudú môcť nájsť tento tábor. Namiesto toho tu budú umiestnené sily Impéria. však útok trolov nastane bez ohľadu na to.

Veterná prilbová jama

Veterná prilbová jama

Pred vydaním Skyrimu plánovala Bethesda umiestniť arénu vo Windhelme, podobne ako v aréne Cyrodiil v Oblivione. Podľa vývojárov, keď bol niekto zatknutý, mohol si buď odpykať trest, alebo byť hodený do "The Pit" a bojovať o svoju šancu na slobodu.

Hoci Windhelm Pit nebol oficiálne zahrnutý do finálnej hry, stále sa dá preskúmať. Na PC môžu hráči zadať cheat "coc WindhelmPitEntrance" do konzoly, aby ste načítali túto nedokončenú úroveň. Hráči tu môžu vidieť arénu, kde budú postavy bojovať na život a na smrť, a niekoľko divákov, ktorí podporujú väzňov. Nie je známe, prečo to bolo vystrihnuté z finálnej hry.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
3 Komentáre
Nový
starý Top
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
3
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x