Útočná sila v Genshinov dopad – kľúčová charakteristika, ktorá ukazuje množstvo poškodenia spôsobeného pravidelnými útokmi a niektoré schopnosti postáv (alebo nepriateľov). Pri výpočte poškodenia je to hlavný atribút, ktorý sa používa prakticky všade, vrátane vzorcov pre elementárne reakcie. To všetko určuje jeho dôležitosť a relevantnosť počas celej hry - od úplného začiatku až po neskorú fázu.
Po pochopení princípov fungovania tejto štatistiky môžete výrazne zvýšiť DPS jednotlivého hrdinu aj celého tímu. V tejto príručke sa podrobne pozrieme na to, ako funguje sila útoku, čo ovplyvňuje a ako zvýšiť jej hodnotu pomocou zbraní, artefaktov a iných zdrojov.
Čo dáva sila útoku?
Sila útoku (skrátene ATK) vám umožňuje riešiť zvýšené poškodenie pri používaní normálnych, nabitých alebo padavých útokov, schopností, ako aj pri vytváraní niektorých reakcií. V skutočnosti, čím viac útokov, tým silnejšia je postava (alebo nepriateľ). Napriek tomu základný význam pri výpočte škody, táto štatistika obsahuje veľa nuancií a rôznych mechanizmov. Je tiež dôležité vziať do úvahy, že pre niektorých hrdinov to môže byť priorita, ale pre iných nie. To závisí nielen od samotnej postavy, ale aj od jej stavby.
Čo ovplyvňuje sila útoku v Genshin Impact?
Útočná sila je atribút, ktorý priamo alebo nepriamo (v závislosti od škál talentu) ovplyvňuje poškodenie základne, ako aj niektoré spontánne reakcie и elementárne poškodenie. Stručne povedané, útok je mierou toho, koľko celkového poškodenia môže postava spôsobiť. Poškodenie protivníkov sa môže líšiť v závislosti od ich hodnoty ochrany alebo aktívne štíty.
Ako funguje sila útoku
Spočiatku všetky bojové talenty závisia od ATK. Ak dôjde k poškodeniu od HP alebo obrany, je to uvedené v popise štatistiky. Všeobecný vzorec pre silu útoku je nasledovné:
- Základná útočná sila: Súčet základného útoku postavy a základného útoku zbrane (zobrazený bielou farbou v ponuke štatistík).
- ATK% (percentuálny bonus): súčet útočnej sily % bonusov získaných zo všetkých zdrojov, vrátane buffov z artefaktov, pasív zbraní, talentov, povýšenia postavy atď.
- ATK (paušálny bonus): Toto je plochá hodnota útoku získaná z artefaktov, zručností a jedla.
Ak sa pozriete na vzorec, bonus, ktorý sa počíta v percentách, sa vynásobí základným útokom. Zatiaľ čo číselný bonus (plochý útok) sa len sčítava do konečnej hodnoty. Čím sú teda základné vlastnosti zbrane vyššie, tým viac dodatočného útoku hrdina dostane.
Za zmienku tiež stojí, že ovplyvňuje iba indikátor sily útoku z artefaktov poškodenie základne postavy. Napríklad, keď hrdina so 100 základnými ATK získa 50% zvýšenie ATK, skončí len so 150 ATK. Ak pridáte ďalších 50 %, celkový počet bude 200. V tomto prípade vzorec vyzerá takto: 100*(1 + 0.5 + 0.5) = 200.
Vo všeobecnosti percentuálne bonusy zvyšujú hodnotu útoku 2 krát, na rozdiel od plochých. Preto sa pri výbere artefaktov odporúča uprednostniť tie, ktorých sekundárne štatistiky zahŕňajú: ATK%.
Teraz sa pozrime na princípe fungovania sily útoku na konkrétnom príklade. Povedzme "Koniec gladiátora" +18%, Pyro-rezonancia 25%, ako aj ďalšie a hlavné charakteristiky v artefaktoch ATK sa vypočíta pomocou nasledujúceho vzorca:
Attack Power = [(225 + 510) * (1 + 0,798 + 0,25)] + 27 = 735 * 2,4 + 27 = 1791.
Kto potrebuje útočnú silu v Genshin Impact
Takmer všetky postavy vyžadujú útočnú silu v tej či onej miere. Napriek určitým výnimkám (Níl), tento atribút je potrebný pre každého obchodníka s primárnym alebo sekundárnym poškodením, ako aj pre niektoré y, ktorých podporné schopnosti závisia od ATK. Najväčšia závislosť od tohto ukazovateľa je:
- Shen He. Sila jej buffov je kompletne postavená na maximálnej hodnote sily útoku, preto je považovaná za jednu z najnáročnejších postáv z hľadiska tejto charakteristiky.
- Džin. Hrdinkino liečivé vzplanutie elementov sa mení s útočnou silou, a preto potrebuje aj vysoké skóre atribútov. Okrem toho potrebuje útok, aby spôsobila poškodenie.
- Qiqi. Situácia je podobná ako pri Genie – množstvo HP obnovených počas liečenia závisí od ATK.
Dovoľte, aby sme osobitne zdôraznili predajcov poškodenia, ktorých hranie nie je priamo založené na sile útoku (a nevyžaduje si ju maximalizovať kvôli iným štatistikám), ale bez tohto atribútu výrazne znižujú poškodenie:
- Xiao.
- Eimiya.
- Ganyu.
- Ayaka.
- Eola.
- Klee.
- Tartaglia.
- Ajato.
- Ahoj Miko.
- Dilyuk.
- Keqing.
- Žiletka.
- Yanfei.
- Ningguang.
Ako zvýšiť silu útoku pri Genshin Impact
Hodnotu útočnej sily môžete zvýšiť rôznymi spôsobmi: od levelovania postáv až po bonusy za vybavenie, jedlo a iných hrdinov.
Artefakty pre silu útoku
Artefakty obsahujúce atribút útočnej sily sú prezentované v dvoch variantoch:
- Vo forme štatistík: hlavné (hodinky, pohár, korunka, pierko) a doplnkové (náhodne vypadávajú).
Ak hovoríme o hlavných štatistikách, v pohári, hodinách a korune je útok prezentovaný v percentách a náhodne vypadáva, v pere - iba útok v rovnej hodnote (vo forme čísla). Ďalšie štatistiky sú úplne spojené s náhodnosťou. V tomto prípade môže byť ATK vyjadrená ako percento, ako číslo alebo môže úplne chýbať.
- V pasívnom efekte: pri použití dvoch častí alebo ako kompletná sada, za určitých podmienok.
V Genshine je pomerne veľa artefaktov s útočnou silou. Najprv si uveďme príklady tých, ktoré majú tento atribút v 2 diely:
№ | názov | rarita | Pasívne efekty |
---|---|---|---|
1 | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: Zvyšuje útočnú silu o 18%. 4 časti: Zvyšuje poškodenie o 30% proti nepriateľom s HP nad 50%. |
|
2 | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: Zvyšuje útočnú silu o 18%. 4 časti: Zvyšuje kritickú šancu. zasiahnutý nabitým útokom o 30 %. |
|
4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: Zvyšuje útočnú silu o 18%. 4 časti: Ak má postava pri použití elementárnej zručnosti 15 alebo viac energie, stratí 15 energie a poškodenie normálneho útoku, nabitého útoku a padajúceho útoku sa zvýši o 50% na 10 sekúnd. Počas tejto doby nie je možné efekt znova aktivovať. |
|
5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: Zvyšuje útočnú silu o 18%. 4 časti: Po aktivácii elementárneho výbuchu na 16 sekúnd. Vytvára skrytú žiaru, ktorá zvyšuje silu útoku o 8%. Sila útoku postavy sa zvýši o ďalších 10%, keď stratí HP. Tento efekt sa môže vyskytnúť maximálne 4-krát a nie viac ako raz za 0,8 sek. Skrytá žiara zmizne, keď postava opustí bojisko. Keď sa Elemental Burst znova aktivuje, existujúca skrytá žiara sa odstráni. |
|
6 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: Zvyšuje útočnú silu o 18%. 4 časti: Normálne útoky majú 36% šancu spustiť Valley Ritual, čím sa ich poškodenie zvýši o 70%. Zasiahnutie ďalším normálnym útokom tento efekt odstráni po 0,5 sekunde. Ak bonus nie je aktivovaný, šanca na vyvolanie údolného rituálu sa pri ďalšom útoku zvýši o 20 %. Šanca na aktiváciu bonusu sa môže vyskytnúť maximálne raz za 1 sekundy. |
|
3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: Zvyšuje útočnú silu o 18%. 4 časti: Zvyšuje normálne poškodenie útoku o 35%, ak postava používa jednoručnú, obojručnú alebo tyčovú zbraň. |
Artefakty, ktoré pri použití zvyšujú silu útoku celá sada:
№ | názov | rarita | Pasívne efekty |
---|---|---|---|
1 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: Zvyšuje poškodenie elementárnym výbuchom o 20%. 4 časti: Aktivácia elementárneho výbuchu zvýši útočnú silu všetkých členov tímu o 20% na 12 sekúnd. Efekt sa neskladá. |
|
2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: Zvyšuje útočnú silu o 18%. 4 časti: Keď elementálna zručnosť zasiahne nepriateľov, útok všetkých členov skupiny sa zvýši o 20% a sila štítov sa zvýši o 30% na 3 sekundy. Účinok trvá 3 sekundy a môže sa vyskytnúť raz za 1 sekundy. Buff sa aktivuje, aj keď sa nositeľ setu nenachádza na bojisku. |
|
3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: Zvyšuje fyzické poškodenie o 25%. 4 časti: Keď elementárna zručnosť zasiahne nepriateľov, útok sa zvýši o 9% na 7 sekúnd. Účinok sa môže nahromadiť až 2-krát a nastať nie viac ako raz za 1 sekundy. Na úrovni 0,3 skladania sa efekt sady 2 predmetov zvýši o 2 %. |
|
4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: Zvyšuje útočnú silu o 18%. 4 časti: Po aktivácii elementárneho výbuchu na 16 sekúnd. Vytvára skrytú žiaru, ktorá zvyšuje silu útoku o 8%. Sila útoku postavy sa zvýši o ďalších 10%, keď stratí HP. Tento efekt sa môže vyskytnúť maximálne 4-krát a nie viac ako raz za 0,8 sek. Skrytá žiara zmizne, keď postava opustí bojisko. Keď sa Elemental Burst znova aktivuje, existujúca skrytá žiara sa odstráni. |
|
5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: Zvyšuje majstrovstvo elementov o 80 bodov. 4 časti: Po zavolaní elementárnej reakcie postava dostane buff na 8 sekúnd. Za každého hrdinu svojho prvku v skupine získa 14% útočnej sily a za každého majiteľa iného prvku - 50 jednotiek elementárneho majstrovstva. Efekt sa spustí maximálne raz za 1 sekúnd a môže sa objaviť, aj keď majiteľ setu nie je na bojisku. |
Zbrane založené na útočnej sile
Nasledujúce zbrane majú útočnú silu ako základnú štatistiku:
názov | rarita | Základné štatistiky | názov | rarita | Základné štatistiky |
---|---|---|---|---|---|
⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 40-448 Attack Power 5,1%-23,4% |
⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 39-401 Attack Power 7,7%-35,2% |
||
⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 39-401 Attack Power 7,7%-35,2% |
⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 39-401 Attack Power 7,7%-35,2% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 42-510 Attack Power 9%-41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 39-440 Attack Power 7,7%-35,2% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 41-454 Attack Power 12%-55,1% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 42-510 Attack Power 9%-41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 42-510 Attack Power 9%-41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 42-510 Attack Power 9%-41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 41-454 Attack Power 12%-55,1% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 41-454 Attack Power 12%-55,1% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 42-510 Attack Power 9%-41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 42-510 Attack Power 9%-41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 42-510 Attack Power 9%-41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 42-510 Attack Power 9%-41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 44-565 Attack Power 6%-27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 44-565 Attack Power 6%-27,6% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 42-510 Attack Power 9%-41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 45-620 Attack Power 3%-13,8% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 44-565 Attack Power 6%-27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 44-565 Attack Power 6%-27,6% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 41-454 Attack Power 12%-55,1% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 41-454 Attack Power 12%-55,1% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 44-565 Attack Power 6%-27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 42-510 Attack Power 9%-41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 44-565 Attack Power 6%-27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 41-454 Attack Power 12%-55,1% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 42-510 Attack Power 9%-41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 42-510 Attack Power 9%-41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 44-565 Attack Power 6%-27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 44-565 Attack Power 6%-27,6% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 46-608 Attack Power 10,8%-49,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 49-741 Attack Power 3,6%-16,5% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 46-608 Attack Power 10,8%-49,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 48-674 Attack Power 7,2%-33,1% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne: 46-608 Sila útoku: 10,8%-49,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 46-608 Attack Power 10,8%-49,6% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 46-608 Attack Power 10,8%-49,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 46-608 Attack Power 10,8%-49,6% |
Potrava pre silu útoku
Ďalšie útočné bonusy je možné na chvíľu získať z jedenia jedla.
jedlo | jedlo | jedlo |
---|---|---|
Nadšenci postavy
Niektoré postavy môžu zvýšiť útočnú silu pomocou svojich schopností:
- Bennet — elementárna explózia zvyšuje útok, ak hrdina stojaci v jeho oblasti účinku má menej ako 70 % HP (pri C1 je obmedzenie HP odstránené).
- Hu Tao — v stave Butterfly Dance elementárnej zručnosti zvyšuje svoju vlastnú útočnú silu v závislosti od maximálneho HP. Z tohto dôvodu Hu Tao nemusí zbierať ATK.
- ochranu.
- Сара — pri použití elementárnej zručnosti alebo ult v oblasti výbuchu Crow Feather dostane aktívna postava bonus k útočnej sile v závislosti od Sarahinho základného útoku.
- ochranu.
Hrdinské pasívne talenty
Okrem používania aktívnych schopností existujú postavy, ktoré poskytujú bonusy k útoku pomocou pasív:
- Xiangling — paprika, ktorá sa objaví po zmiznutí Goby (elementárna zručnosť), zvyšuje na 10 sekúnd útočnú silu toho, kto ju zachytil o 10 % (talent Pikantné!!!).
- Eloy — po získaní špirálového efektu zručnosti Icy Wasteland sa ich sila útoku zvýši o 16 % a sila útoku ostatných členov tímu o 8 % (talent Bojové zachytenie).
- Poutník - Keď reagujete s Pyrom počas elementárnej zručnosti, zvýši vašu útočnú silu o 30%. (talent nefritový kvet).
- Amber — Nabité strely na slabé miesta nepriateľa zvyšujú útočnú silu o 15 % na 10 sekúnd (talent Potláčajúci oheň).
Elementárne rezonancie
Pyro rezonancia zvyšuje útočnú silu všetkých hrdinov v tíme 25%. Efekt sa aktivuje, keď sú 2 alebo viac postáv, ktoré vlastnia prvok ohňa.
Rise of Heroes
V hre je niekoľko postáv, ktorých útočná sila sa po prebudení zvyšuje. V súčasnosti medzi ne patria:
- Amber.
- Chun Yun.
- Colleys.
- Faruzan.
- Fischl.
- Сара.
- ruženec.
- Shen He.
- Zväzky.
- Xingqiu.
- Xinyan.
- Cestovateľ.
Konštelácie hrdinov
Opakované kópie hrdinov poskytujú prístup ku konšteláciám, ktoré môžu tiež poskytnúť bonusy na silu útoku. Medzi nimi:
- Itto С4: Po skončení ultu sa útok všetkých členov jednotky zvýši o 20% na 10 sekúnd.
- Dilyuk С2: Keď dostane poškodenie, jeho útočná sila sa zvýši o 10%.
- Keqing С4: 10 sekúnd po spustení reakcie pomocou Electro sa jej ATK zvýši o 25 %.
- ochrany.
- ochrany.
- Eimiya С1: Keď je nepriateľ porazený Golden Radiance Burst, jej útočná sila sa zvýši o 20% na 20 sekúnd.
Dúfame, že vám náš článok pomohol dozvedieť sa viac o sile útoku v Genshin Impact. Ak máte nejaké otázky o tom, ako útok funguje a čo robí, napíšte o tom do komentárov - autor alebo iní čitatelia vám pomôžu prísť na to. Odporúčame tiež, aby ste sa oboznámili so sprievodcami usmernenia pre hru na našej webovej stránke.
Zaujímalo by ma, koľko % útočnej sily je potrebných na získanie 3000 sily pre Harlekýna?
Chápem to správne, ak artefakty hovoria, že dáva bonus k poškodeniu útoku, tak to ovplyvňuje indikátor útoku postavy, ktorý je predpísaný hrou pri určitej úrovni pumpovania, ale ak je napísané, že ovplyvňuje konkrétny útok , napríklad „zvyšuje poškodenie normálnych a nabitých útokov“, potom sa indikátor takéhoto útoku zvýši o určité percento? Aký ukazovateľ sily útoku je teda výhodnejšie zvýšiť na úkor artefaktu?
Ak vezmem White Brush s buffom na normálny útok +48%, talent Chevreuse s buffom na útok na pyro Peršanov +30% a pyro rezonanciu +25% na útok.
Budem môcť získať +103 % k normálnemu útoku Harlekýna?
Má Diluc druhú stálicu, ktorá zvyšuje jeho útok, ak dostane poškodenie pod štítom? Alebo len bez štítu?
Malá rada pre začiatočníkov (a tí starí pochopia, keď celé mesiace útočia na tú istú Momiji-Dyed Court a získavajú klobúky za HP alebo ochranu) - ak pri levelovaní vašich umení budú sekundárne štatistiky vyzerať nejako takto (vybral som náhodný pierko zo setu ako základ) = obrana 6,6, útoky sily 45, hp 208, krit 32,5 - neponáhľajte sa s vyhadzovaním takejto veci, pretože aj pri takýchto zbytočných (okrem krit) štatistikách môže už jedno kritové poškodenie prekročiť sám na ostatných kusoch súpravy v kombinácii.
Pokúste sa vyrovnať štatistiky, ale nevyhadzujte takéto kúsky, najmä keď súrne potrebujete parameter, ktorý padol, v budúcnosti stále dostanete umenie, ktoré sa blíži ideálu, a to veľmi pomôže v raných radoch .