В spolupráca s Fate/stay night. Rytierku budete môcť stretnúť vo svete snov Penakónie, kam dorazí, aby sa zúčastnila krátkej dejovej vetvy o prvej vojne o Svätý grál.
Hrdinka sa zameriava výlučne na ničenie nepriateľských cieľov, a preto zaujíma pozíciu hlavného spôsobovateľa škôd, okolo ktorého je skupina postavená. Navyše to do veľkej miery závisí od spojencov, ktorí sú schopní dôsledne a často aktivovať ultimátky, aby zostali v boji efektívni.
Článok obsahuje všetky známe informácie, na základe ktorých bola zostavená predbežná verzia pre Saber. Zvažuje sa optimálne vybavenie vrátane najvhodnejších relikvií, kužeľov a príkazov.
Táto príručka predstavuje skorú verziu zostavy založenú na informáciách z beta testu. Obsah bude aktualizovaný po vydaní hrdinu.
Kedy vyjde Saber v HSR?
Bude spustený jedinečný dievčenský banner Júla 11 2025 rokov v aktualizácii 3.4, spolu s udalosťou Sladké sny a Svätý grál, a bude trvať dlhšie ako bežné skoky v rámci udalostí. Presné trvanie je stále neznáme.
Hrdinku a jej eidolony je možné vyradiť v rámci jej zástavy iba pomocou Špeciálnych hviezdnych preukazov. Pravdepodobne sa tento „Skok udalosti“ nebude opakovať, čo zabráni získaniu Sabre po skončení udalosti.
Príbeh hrdinu
Saber je hrdinka zo vzdialeného sveta, ktorá prišla do Sveta snov, aby sa zúčastnila prvej vojny o Svätý grál, špeciálnej relikvie, ktorá splní akýkoľvek sen. Rovnako ako v pôvodnom vesmíre, dievča je hrdinský duch a živá služobníčka spojená s Grálom a neexistuje vo fyzickej podobe. Legendárny bojovník, známy aj ako Arturia Pendragon alebo kráľ Artuš, je vládcom Británie a vodcom mnohých rytierov.
Ako to vyzerá
Arturia je mladé dievča priemernej výšky. Hra Saber sa od svojho prototypu len málo líši: svetlá pokožka a vlasy, zelené oči a vážny výraz. Jediným zjavným rozdielom je dizajn kostýmu - namiesto dlhých šiat siahajúcich po zem a rytierskej zbroje má dievča na sebe krátke modré šaty s bielymi volánikmi a korzetom, ako aj oceľové ramenné vypchávky. Ďalším detailom preneseným z pôvodného sveta Fate je meč Excalibur, ktorý dievča používa v boji. Zjavnými rozdielmi sú čižmy na vysokých podpätkoch, tmavé pančuchy a čierny plášť.
Zaujímavé fakty
Momentálne nie je o budúcej postave známych veľa faktov, ich zoznam sa rozšíri bližšie k vydaniu:
- Anglická dabingová herečka pre Kráľa rytiera nebola v oficiálnom oznámení odhalená. Vzhľadom na prebiehajúci štrajk nie je jasné, kedy bude pripravený.
- Japonské dievčatá Seiyuu - Kawasumi Ayako, tá istá herečka, ktorá dabovala hrdinku v anime Fate/Stay Night.
Všetko o levelovaní postavy
Materiály potrebné na dosiahnutie úrovne 80:
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
verdikt | Kredity ×888 000 Cestovateľský sprievodca ×290 |
Inštinkt zlodeja ×15 Skreslené ambície ×15 Vôľa dobyvateľa ×15 |
Pohár opitých čias ×65 |
Celkové zdroje pre predfarmenie na Saberi, vrátane zručností a stôp:
- pôžičky (× 3 888 000);
- cestovní sprievodcovia (× 290);
- zlodejský inštinkt (× 56), skreslené ambície (× 71), vôľa dobyvateľa (× 73);
- Borisintské zuby (× 18), lupotoxické tesáky (× 69), tesáky lunárnej beštie (× 139);
- pohár opitých časov (× 65).
- posledná cesta torpédoborca (× 12);
- odtlačok osudu (× 8).
Hrateľnosť a zručnosti v hre Saber
Schopnosti bojovníčky spôsobujú poškodenie vetrom a rozširujú ho na jedného alebo viacerých nepriateľov, čo jej umožňuje pôsobiť ako hyper-carry v rôznych bojových režimoch. Jeho hlavnou črtou je fakt, že konečný, čo je jeden z hlavných zdrojov poškodenia a zároveň vám umožňuje aktivovať vylepšený základný úder.
Okrem toho počas bitky šermiarka zhromažďuje špeciálne komíny, a to aj na úkor svojich partnerov. Pri používaní zručnosti sa spotrebúvajú hromady, čo nielen zvyšuje poškodenie zručnosti, ale tiež dodatočne obnovuje energiu, čo je mimoriadne potrebné kvôli vysokej cene superschopnosti.
Všetky bojové animácie dievčaťa vo svete a bitky:
zručností
Opis aktívnych a pasívnych schopností hrdinky:
Technika | Po použití techniky sa sila útoku zvýši 35% počas 2 kôl a na začiatku bitky dáva 2 úrovne „Hlavnej rezonancie“. |
Základný útok (úroveň 6) | Spôsobuje poškodenie vetrom rovné jednému cieľu. 50-100% na sile útoku. |
Vylepšený základný útok (úroveň 6) | Získa 2 stupne Prvotnej rezonancie a spôsobí všetkým nepriateľom poškodenie vetrom. 75-150% z útočnej sily. Ak sú v aréne 2/1 nepriateľ(i), tak navyše spôsobí všetkým cieľom poškodenie vetrom rovné 75 – 150 %/35 – 70 % na sile útoku. |
Zručnosť (úroveň 10) | Spôsobí jednému cieľu poškodenie vetrom vo výške 75-150% z útočnej sily a potom spôsobí susedným súperom poškodenie vetrom vo výške 37,5-75% z útočnej sily. Ak spotreba nahromadenej „Hlavnej rezonancie“ pri používaní schopnosti úplne obnoví energiu postavy, multiplikátor poškodenia tejto schopnosti sa zvýši o 7-14% pre každý stoh. Inak sa uvádzajú 2 úrovne „základnej rezonancie“. |
Superschopnosť (úroveň 10) | Spôsobuje poškodenie vetrom rovné 140-280% z útočnej sily. Potom spôsobí poškodenie rovné jednému náhodnému nepriateľovi. 55-110% z útočnej sily, 10-krát. Po aktivácii Ultimátky sa ďalší základný útok zvýši. |
Talent (úroveň 10) | Získajte 1 stupeň Prvotnej rezonancie pri vstupe do bitky. Keď spojenci použijú svoju superschopnosť, Saberino poškodenie sa zvýši o 20-40% počas 2 kôl a dáva 3 stupne Prvotnej rezonancie. Spotreba úrovne 1 obnoví 10 jednotiek. energia. |
Eidolony
Konzoly, ktoré sa odomknú po opätovnom získaní hrdinky:
E1 | Poškodenie spôsobené bojovníkom sa zvýši o 50%. Po vykonaní základného úderu alebo zručnosti sa udelí 1 stupeň Prvotnej rezonancie. |
E2 | Kréta. Poškodenie spôsobené použitím vylepšeného základného útoku alebo schopnosti sa zvýši o 50%. Za každý získaný stupeň Prvotnej rezonancie, kritický zásah. Poškodenie sa navyše zvyšuje o 5 %. Efekt sa môže kumulovať až 10-krát. |
E3 |
|
E4 | Odolnosť voči vetru sa zvyšuje o 4 %. Po použití superschopnosti sa zvýši o ďalšie 4 %, čím sa sčíta až 4-krát. |
E5 |
|
E6 | Penetrácia maximálnej odolnosti sa zvyšuje o 20%. Po vstupe do boja a prvej aktivácii superschopnosti sa obnoví 300 jednotiek. energia. Ak bola ultimátna schopnosť použitá 4-krát, efekt je možné znova aktivovať. |
skladieb
Bonusy za špeciálne talenty z kategórie „Stopy“:
- 1 - kritický. šanca sa zvyšuje o 20%. Po vstupe do bitky a vykonaní základného útoku s vylepšením sa aktivuje efekt Výbuchu many. Ak máš súčasne Mana Burst a Primary Resonance, hrdinka po použití schopnosti plne obnoví energiu. Okrem toho minie Mana Burst, aby získala 1 bod zručnosti a okamžite vykonala akciu.
- 2 - postava je schopná nahromadiť až 120 jednotiek. prebytočná energia. Po aktivácii superschopnosti sa všetka takto získaná energia prenesie na obnovu ďalšej ultimátky. Ak je na začiatku bitky hodnota energie nižšia ako 40 %, regeneruje sa na 40 %.
- 3 - používanie schopnosti zvyšuje kritický zásah. poškodenie o 50% na 2 kolá.
Najlepšie zostavy šablí v Honkai: Star Rail
Ako chrbtica tímu potrebuje Bojovník štatistiky, ktoré potrebuje každá DPS jednotka: útočná sila, Kréta. ukazovatele и bonus k elementárnemu poškodeniu. Keďže superschopnosť je kľúčovou zručnosťou a umožňuje vám posilniť základný útok, stojí za to ju tiež zdôrazniť. rýchlosť и obnova energie.
Tieto parametre umožnia dievčaťu stabilnejšie nabíjať svoju ultimátku a tým maximalizovať svoj bojový potenciál. Zostavenie Sabre v XSR by teda malo spĺňať nasledujúce kritériá: zvýšiť základné štatistiky útoku a podporiť stabilnú aktiváciu superschopnosti v boji.
Odporúčané špecifikácie
Hlavné charakteristiky relikvií:
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Kréta. náhoda/krit. škody |
chodidlá | Rýchlosť (prioritou) / sila útoku (voliteľné) |
Rovinná guľa | Veterný bonus (prioritou) / sila útoku (voliteľné) |
Spojovacie lano | Sila útoku (prioritou) / rekuperácia energie (voliteľné) |
Doplňujúce ukazovatele (podštatistiky):
Kréta. poškodenie a kritický zásah. šanca > útočná sila > rýchlosť
Konečné hodnoty parametrov na znaku max. úroveň:
- rýchlosť — 121 – 134+
- Kréta. šancu — od 75 %
- Kréta. poškodenie — od 150 %
- Attack Power — 2 500 – 3 000+
Hodnotenie svetelného kužeľa
Najdôležitejšie štatistiky pri výbere zbrane sú kritické zásahy, útočná sila a regenerácia energie. Rýchlosť bude tiež užitočná, najmä pri absencii zdrojov tretích strán so zvyšujúcimi sa charakteristikami.
kužeľ | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-43 953 Attack Power:-26 582 ochrana:-24 529 |
Kréta. poškodenie sa zvyšuje o 36-72%. Pri použití superschopnosti sa útočná sila zvýši o 40-80%. Ak je maximálna energetická rezerva nosiča väčšia alebo rovná 300 jednotkám, obnoví sa pevná energetická hodnota 10 % z jej maxima. energia a útočná sila sa tiež zvyšuje 40-80% do 2 ťahov. | Charakteristická zbraň s kľúčovými výrastkami. Plne zodpovedá mechanike a potrebám šermiarky, čo výrazne zvyšuje jej konečné DPS. Spravidla sa k tejto „karte“ umiestni aj kritický zásah. šanca v tele relikvie. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-28 635 ochrana:-18 396 |
Kréta. šanca sa zvyšuje o 18-30%. Keď nositeľ vykoná základný útok, získa 1 úroveň statusu Dračie volanie na 2 kolá. Každý stupeň tohto efektu zvyšuje útočnú silu o 18-30%a miera obnovy energie je o 6-10%. Stav „Volanie draka“ sa sčítava až 2-krát. | Pekný svetelný kužeľ s kritickým zásahom. šanca. Okrem toho zvyšuje útočnú silu a rýchlosť získavania energie, čo je pre hrdinku dôležité. Na to musíte použiť základný útok, ktorý zodpovedá hrateľnosti jednotky, pretože superschopnosť dáva normálnemu útoku nové vlastnosti. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-43 953 Attack Power:-31 688 ochrana:-18 397 |
Základná rýchlosť sa zvyšuje o 12-20 jednotiek Pri spôsobovaní poškodenia postava ignoruje 18-30% nepriateľská obrana. Po použití superschopnosti získa status „Žiariace slnko“, ktorý na začiatku kola zmizne. Keď je stav aktívny, spôsobené poškodenie sa zvyšuje o 18-30%. | Zvyšuje základnú rýchlosť a umožňuje ignorovať nepriateľskú obranu, čo výrazne ovplyvňuje konečné údaje o poškodení. Zároveň aktivácia ultimátky, ktorá je hlavným zdrojom poškodenia, dodatočne zvyšuje poškodenie z tejto schopnosti. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-24 529 ochrana:-18 396 |
Použitie superschopnosti zvyšuje útočnú silu o 8-16%. Efekt sa sčítava až 4-krát. Keď nositeľ prenikne do slabiny nepriateľa, spôsobené poškodenie sa zvýši o 12-24% na 2 otáčky. | Bezplatná jednoduchá možnosť. rarity. Výrazne zvyšuje útočnú silu, čo škáluje schopnosti hrdinky, čo pozitívne ovplyvňuje jej efektivitu. Druhá časť pasívy je viac situačná, ale kvôli častému spôsobovaniu poškodenia sa zvyšuje pravdepodobnosť preniknutia nepriateľov. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-52 1164 Attack Power:-26 582 ochrana:-18 396 |
Sila útoku sa zvyšuje o 24-40%. Po porážke nepriateľa alebo po útoku cieľa na nositeľa si postava okamžite obnoví zdravie rovné 8-12% z útočnej sily. Okrem toho sa poškodenie zvyšuje o 24-40% až do konca nasledujúcej zákruty. Efekt sa nehromadí a funguje iba raz za kolo. | Slušná možnosť, ktorá si zároveň udržiava prežitie regeneráciou zdravia. Aby ste to maximalizovali, budete musieť v každom kole poraziť aspoň jedného nepriateľa alebo utrpieť poškodenie, čo môže byť výhodné umiestniť hrdinku vedľa Hojnosti alebo Zachovania. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-24 529 ochrana:-15 330 |
Kréta. šanca sa zvyšuje o 12-20%. Poškodenie spôsobené zručnosťami a superschopnosťami sa zvyšuje o 24-40%. | Pohodlný kužeľ, ktorý poskytuje užitočné bonusy vo forme kritického zásahu. šanca, zvýšené poškodenie zručností a superschopnosti, ktoré šermiarka aktívne využíva v boji. Navyše, na aktiváciu bonusov nemusíte spĺňať žiadne podmienky. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Sila útoku sa zvyšuje o 16-32%. Po porazení nepriateľov, kritický zásah. šanca sa zvyšuje o 12-24% na 3 otáčky. | Ďalšia dobrá epická zbraň s útočnou silou a kritickým zásahom. šanca. Druhý buff vyžaduje porazenie nepriateľov, vďaka čomu je kužeľ lepšou voľbou pri boji s viacerými cieľmi. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-21 476 ochrana:-12 264 |
Keď nositeľ vykoná základný útok, zručnosť alebo superschopnosť, získa 1 úroveň. status „Škola“. Každý stupeň efektu zvyšuje útočnú silu o 12-24%. | Optimálny kužeľ na začiatku až v strede hry, najmä na maximum. úroveň prekrytia. Umožňuje vám akumulovať stacky za používanie akejkoľvek aktívnej zručnosti, čo následne mnohonásobne zvyšuje útočnú silu, ktorá je jednou z hlavných charakteristík. |
Alternatívne možnosti medzi zbraňami:
- "Nedosiahnuteľná strana" (svetlo) - kužeľ, ktorý vás núti prijímať zásahy alebo strácať HP, aby sa zvýšilo poškodenie jednotky. Zároveň, okrem kritického zásahu. šanca, ponúka sa zdravie, ktoré sa nepovažuje za dôležitý parameter.
- "Sľub v srdci", "Niet kam utiecť" и "Tajná prísaha" (epické) - možnosti s užitočnými bojovými ziskami, ale špecifickejšími sekundárnymi bonusmi alebo požiadavkami ako ich náprotivky. Môžu sa však použiť pred prijatím predchádzajúcich možností.
- "Pád neba" и „Rozdelený dom“ (pozn. red.) - trojhviezdičkové zbrane vhodné pre počiatočné fázy obsahu. Ľahko sa dostanú na maximum, čo prináša veľa výhod na začiatku.
Aké relikvie a dekorácie sú potrebné
Pri výbere artefaktov je potrebné zvážiť, či obsahujú užitočné štatistiky a či bonusová pasívna schopnosť zodpovedá mechanike jednotky.
Jaskynné relikvie
Комплект | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
|
Časti 2: kritický. šanca +8%. Časti 4: poškodenie spôsobené zručnosťami a superschopnosťami sa zvyšuje o 20%. Po použití Ultimátky sa poškodenie ďalšej schopnosti zvýši o 25%. |
Univerzálna možnosť s požadovanými prírastkami. Kréta. Náhoda zjednoduší vyváženie štatistík a priame zvýšenie poškodenia zo superschopností (hlavný zdroj DPS) a zručností (neméne významné v hrateľnosti) vám umožní maximalizovať konečné poškodenie v boji. |
|
Časti 2: krit. poškodenie +16%. Časti 4Ak je nositeľ cieľom schopnosti spojenca, získa 1 úroveň. Stav „Pomoc“, ktorý sa dá naskladať až 2-krát. Ak má hrdina pri aktivácii superschopnosť 2. úrovne. Stav „Pomoc“, potom sú všetky úrovne stavu vyčerpané a útočná sila sa zvýši o 48 % na 1 kolo. |
Sada pre hyper-carry, pretože šermiarka bude musieť neustále brať buffy od spojencov, aby aktivovala efekt. Ak je táto požiadavka splnená, superschopnosť sa zvýši zvýšením útočnej sily počas jej použitia. |
|
Časti 2: poškodenie vetrom +10 %. Časti 4Po vykonaní superschopnosti sa hrdinova akcia posunie o 25 % vpred. |
Dievča sa snaží aktívne využívať ultimátku, ktorá dobre synergicky ladí s pasívnou stránkou setu. Nielenže bude môcť tento efekt neustále využívať, ale bude mať tiež úžitok zo zvýšenej rýchlosti rotácie vďaka častejším otáčaniam. |
Ak ešte nie sú zostavené kompletné sady, je možné ich navzájom kombinovať v závislosti od nedostatku jedného alebo druhého ukazovateľa. Okrem toho existuje možnosť použiť "Šípka divokej pšenice", ktorá je k dispozícii na začiatku hry a dobre sa kombinuje aj s 2x2 sadami.
Plošné dekorácie
Комплект | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
Mrazené Salsotto |
Časti 2: krit. šanca +8%. Pri kritickom zásahu. Ak je šanca 50 % alebo vyššia, poškodenie spôsobené superschopnosťou a bonusovým útokom sa zvýši o 15 %. | Hoci sada zvyšuje poškodenie z bonusového útoku, ktorý nepatrí medzi schopnosti hrdinky, prítomnosť vylepšenia pre superschopnosť už robí z tejto možnosti hodnú voľbu. Okrem toho sa kritický zásah môže hodiť. šanca, ak to nestačí na dosiahnutie prahovej hodnoty. |
|
Časti 2: útočná sila +12%. Ak je rýchlosť 135/160 jednotiek. alebo viac, potom sa spôsobené poškodenie zvýši o 12/18 %. | Za predpokladu, že postava spĺňa aspoň min. Požiadavka 135 jednotiek sa stáva dobrou voľbou, ktorá slušne zvýši celkové poškodenie. Na získanie plného buffu však možno budete potrebovať ov, ktorí aplikujú statusové efekty s rýchlosťou haste. |
|
Časti 2: krit. šanca +8%. Ak je to kritické. šanca aspoň 70%, poškodenie spôsobené základným útokom a zručnosť sa zvýšia o 20%. | Ak má šermiarka vysokú hodnotu kritického zásahu. je pravdepodobné, že táto súprava jej bude dobre vyhovovať. V rotácii sa využíva aj zručnosť a bežný úder, a preto zvýšenie poškodenia z týchto schopností hrdinke určite neublíži. |
Alternatívne by bolo vhodné nasledovné:
- "Vesmírna tesniaca stanica" - jedna z najlepších súprav pre začiatočníkov s veľkou útočnou silou. Aby sada fungovala naplno, hrdinka potrebuje nazbierať 120 jednotiek. rýchlosť alebo len zapnúť svetlo. topánky s touto štatistikou.
- „Živý Vonvac“ - možnosť s rekuperáciou energie a postupom v akcii. Neovplyvňuje priamo poškodenie, ale podobne ako Orol súmraku, zrýchľuje rotáciu, čo vám umožňuje nabiť si ultimátku skôr.
Sprievodca tímom pre Saber v XSR
Saberova úloha v tíme je hlavný spôsobovateľ poškodenia/hyper-carry. Preto potrebuje podporu s buffmi alebo nerfmi (Harmónia a Zabudnutie) a udržiavateľmi (Zachovanie a Hojnosť). Hlavná vec, ktorej treba venovať pozornosť, je potreba partnerov, ktorí môžu aktívne používať ultimátku. Toto zvyšuje poškodenie bojovníka a udeľuje ďalšie stupne Prvotnej rezonancie. Používajú sa na zlepšenie zručnosti a obnovenie energie z tejto zručnosti.
Príklady najlepších tímov
Pozrime sa na tímy, kde zástupca Destruction zaujíma kľúčovú pozíciu:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Najsilnejší tím, kde Saber spolupracuje so silnou podporou, ktorá jej poskytuje vyhľadávané bonusy a aktívne využíva superschopnosti. Hoho bola tiež vybraná z nejakého dôvodu, pretože jej ultimátna schopnosť zvyšuje útočnú silu a obnovuje energiu. | ||||
Tím, ktorý využíva postavu Ničoty v spojení s hrdinami, ktorí posúvajú akciu vpred. Strieborný vlk sa zvyčajne vyvíja pomocou zhonu, pričom spojencom neustále spôsobuje elementárnu slabinu a aktivuje svoju ultimátku. Počas tejto doby, Armor a Sparkle zvyšujú poškodenie a zrýchľujú rotáciu. | ||||
Alternatívny tím s oslabenými jednotkami: Cipher kladie silný dôraz na rýchlosť, vďaka čomu získava stacky pre bojovníka a Jiaoqiu je tiež užitočný vďaka zvýšeniu superschopností. Tribby sa spolu s Hoho vyberá ako najoptimálnejšia podpora, ale poslúži napríklad aj Aventurín. | ||||
Budúca zostava s bezplatnými a epickými jednotkami. Všetci hrdinovia sú zameraní na to, aby šermiarka dokázala konzistentne používať ultimátne schopnosti a zároveň spôsobovať vysoké poškodenie:
|
Dúfame, že vám tento sprievodca hrou Honkai: Star Rail pomohol zostaviť najlepšiu zostavu pre Saber a vybrať pre ňu silný tím. Akékoľvek otázky týkajúce sa postavy, o ktoré sa môžete podeliť v komentároch.
Bolo by lepšie, keby pridali Rin Tohsaku alebo Ishtar, inak je tu nula fanservice.
Ištar je z F/GO, nie zo Stay Night.
Šabľa sa ukázala byť nudná. Archer má aspoň jednu manipuláciu, musíte nejako vypočítať, vybrať si balík a ultimátka vyzerá oveľa krajšie ako ktorákoľvek zo Saberových schopností. Ona sama je typická kritická DD. Intenzívne naberte energiu, urobte jeden veľký tresk a to je všetko. Phaenon vykoná 8 ťahov na svojom území, Archer ho núti riadiť body. A predchádzajúce postavy aspoň nejako vynikajú. Úprimne povedané, March Hunt má zaujímavejšie animácie ako Saber. Je na tom približne rovnako ako Mose. Je dokonca prekvapujúce, že ju nedávajú zadarmo, ale toho lepšieho Archera.
Odskrutkujem e2p1. Ak nie, darujem, ale dám to von!
Skrátka, tá istá Yunli, len z profilu.
Nejako sklamaním.
Brácho, Saber sa objavila v roku 2004, kde mala doslova rovnakú ultimátku. Kde je Yunli?
v tom zmysle, že v hre už existuje postava s podobnou ultimátnou schopnosťou
A? To neznamená, že sú postavy rovnaké.
značky
Takže jedna jediná podobná ultimátka robí postavy úplne identickými? Nemajú odlišné zručnosti, odlišné návrhy, odlišné postavy, odlišné príbehy.
ale Yunli je kópia Saberu, nie naopak