Podrobný sprievodca po Sampo in relikvie a plošné dekorácie sú pre Sampo najefektívnejšie. Tímy, ktoré najlepšie odhalia postavu, jej výhody a nevýhody v ťahovom boji. Tabuľky materiálov na čerpanie Sampa a jeho schopností.
Sampo je hrateľná 4⭐ postava, ktorá ovláda prvok poškodenia vetrom a predstavuje belobog obchodník nie je zbavený zmyslu pre humor, skôr presne naopak. Z mystických dôvodov sa Sampo vždy objaví práve tam a rovnako rýchlo zmizne. Podľa jeho slov berie akúkoľvek výnosnú prácu.
Hodnotenie | B-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | Poškodenie vetrom |
Cesta | Ničota |
Kedy to bolo pridané do hry? | 26. apríla 2023 (oprava 1.0) |
Ako získať postavu | Predajňa Pom-Pom |
Paul | Pánske |
Domovský región | Belobog (podľa aktuálnych informácií) |
Úloha v tíme | Podpora (jeho cieľom je spôsobiť nepriateľom negatívne účinky), sekundárne DD (poškodenie v priebehu času) |
Úloha v hre | Obchodník z Belobogu |
Podpisový svetelný kužeľ | "Pohľad obete" |
Hlasoví herci |
|
Životopis
Sampo in Honkai: StarRail - žoldnier organizácie Wild Fire a potulný obchodník, neustále v dobrej nálade a bezdôvodne žartuje. Niektorí ho označujú za podvodníka, keďže jeho činy sú často nejednoznačné a majú postranný úmysel, ktorý Sampo občas obhajuje. Prefíkaný, emotívny a výrečný chlapík, ktorý sa záhadne objaví vždy nablízku v pravú chvíľu.
Sampo má obrovské množstvo informácií, ale mali by ste k nim pristupovať opatrne - kupujúci sa môže obrátiť na produkt za sekundu. Pre absurdné činy obchodníka je obľúbený u stráží: vždy sa snažia chytiť nepolapiteľného Sampa Koskiho. Rovnako ako jeho presný pôvod nie je známy, môže sa nakoniec ukázať, že je ďaleko od takého jednoduchého človeka.
Ako získať Sampo v Honkai: Star Rail
Môžete vyradiť Sampa nasledujúce bannery:
- s určitou pravdepodobnosťou v „Starting Jump“ (pruh nováčikov);
- spolu s ďalšími epickými postavami v Star Buckle (trvalý štandardný banner);
- so zvýšenou pravdepodobnosťou v „Skok udalosti: Postava“, ak je to uvedené v zozname 4⭐ hrdinov, ktorí sú k dispozícii na prijatie súčasne s „obmedzenou“ legendárnou postavou;
- s určitou šancou na rovnakej úrovni ako ostatné epické postavy v Event Jump: Light Cone.
Navyše, v určitých obdobiach je možné hrdinu zakúpiť 140 Neuhasiteľné hviezdne svetlo v sekcii s rovnakým názvom "Obchod Pom-Pom".
Charakteristika
Keď zvýšite úroveň Sampo, zvýšia sa základné štatistiky, ako napr zdravie, útok и Bezpečnosť. Rýchlosť a taunt sú pevné, ale môžu byť ovplyvnené schopnosťami alebo vybavením hrdinov.
Úroveň | Základňa HP | Základný útok | Základná ochrana | Základná rýchlosť | Základný posmech |
1 | 139 | 84 | 54 | 102 | 100 |
10 | 201 | 121 | 78 | 102 | 100 |
20 | 271 | 163 | 105 | 102 | 100 |
30 | 396 | 239 | 153 | 102 | 100 |
40 | 522 | 315 | 202 | 102 | 100 |
50 | 647 | 390 | 251 | 102 | 100 |
60 | 772 | 466 | 299 | 102 | 100 |
70 | 897 | 541 | 348 | 102 | 100 |
80 | 1023 | 617 | 396 | 102 | 100 |
Základné schopnosti
Hrdina má schopnosti, ktoré spôsobujú obrovské škody a negatívne ovplyvňujú protivníkov. Schopnosti Sampa sú obzvlášť účinné proti nepriateľom, ktorí sú náchylní na poškodenie vetrom. Špeciálnou vlastnosťou postavy je porážka protivníkov so statusom Weathering a za určitých podmienok je schopná nasadiť Blindness debuff. Ďalej sa bližšie pozrieme na to, ako fungujú zručnosti Sampa a v akom poradí by sa mali aktualizovať.
Aktívne zručnosti
- Technika "Brilantne"(oslabenie)
Použitie tejto techniky ovplyvní všetkých nepriateľov v určenej oblasti s debuffom Blindness. Účinok trvá 10 sekúnd. Súperi so stavom Blind nemôžu tím zistiť. Pri začatí bitky proti nepriateľom pod debuffom sa akcia každého z nich s pevnou šancou 100 % oneskorí o 25 %.
- Základný útokOslnivé čepele"(jediný útok)
Sampo hodí svoje čepele a spôsobí cielenému nepriateľovi poškodenie vetrom rovnajúce sa 50-130% jeho vlastnej útočnej sily.
- zručnosť"Ricochet láska"(odskočiť)
Poškodenie vetrom je udelené vybranému súperovi vo výške 28-70% útočnej sily Sampa. Až štyrikrát navyše sa čepele odrazia a zasiahnu náhodné ciele, čím spôsobia poškodenie rovnajúce sa 4 – 28 % hrdinovej útočnej sily.
- Superschopnosť "Nečakané prekvapenie"(oslabenie)
Energia: 110
Poškodenie vetrom je spôsobené všetkým nepriateľom na bojisku, čo predstavuje 96 – 192 % jeho vlastnej útočnej sily. So základnou šancou 100% na 2 ťahy, použitie ult zvyšuje periodické poškodenie, ktoré dostane cieľ o 20-35%.
Pasívne zručnosti
- talent"Dýky rezného vetra"(zisk)
Každý Sampo útok má základnú šancu 65%, že spôsobí nepriateľom status Weathering. Na začiatku každého kola dostanú nepriatelia s týmto debuffom periodické poškodenie vetrom rovnajúce sa 20-65% útočnej sily Sampa. Úrovne poveternostných podmienok sa môžu nahromadiť až 5-krát, pričom jedna vrstva vydrží 3 ťahy.
Poradie zvyšovania schopností
Za hlavné schopnosti Sampa sa považujú superschopnosť и zručnosť. Ultimate na 2 ťahy umožní celému tímu rozdať viac periodický poškodenie nepriateľov a zručnosť je užitočná aj proti jednému nepriateľovi, pretože čepele sú schopné zasiahnuť jeden cieľ niekoľkokrát. talent Sampo obsahuje svoju základnú mechaniku so zásobníkmi počasia, ktoré časom spôsobujú poškodenie, ktoré sa odhalí v dlhších bojoch. Normálny útok môže tiež použiť tento typ debuff, ale má najmenšiu prioritu.
skladieb
Sampo's Traces sú rozdelené na pasívne talenty a ďalšie štatistiky, čo vám umožňuje spôsobiť postave väčšie poškodenie a zvýšiť jej schopnosť prežiť.
Útočná sila +4% (úroveň 1) | |||
Pasca: zvyšuje trvanie stavu počasia o 1 otáčku | Šanca na zásah efektov +4 % (A2) | Sila útoku +4 % (A3) | Odolnosť voči účinkom +4 % (A3) |
Obranná pozícia: Použitie superschopnosti obnoví ďalších 10 jednotiek. energie | Sila útoku +6 % (A4) | Šanca na zásah efektov +6 % (A5) | Sila útoku +6 % (A5) |
Korenie: Poškodenie, ktoré dostane Sampo od nepriateľov so statusom Weathering, sa zníži o 15% | Odolnosť voči účinkom +6 % (A6) | Šanca na zásah efektov +8 % (úroveň 75) | |
Útočná sila +6% (úroveň 80) |
Zvýšenie charakteristík s maximálnym čerpaním bude:
Šanca na zásah efektov | + 18% |
Attack Power | + 24% |
Odolnosť voči účinkom | + 10% |
Eidolony [súhvezdia]
Všetky Sampo eidolony:
№ | názov | Vlastnosti |
1 | Stúpajúca láska | Pri použití zručnosti sa poškodenie dostane o 1 dodatočný čas na náhodného súpera. |
2 | Nákazlivé nadšenie | So 100% základnou šancou, keď zabijete nepriateľa pomocou Weathering debuff, uvalí lvl 1 stavu Weathering na všetkých protivníkov, podobne ako talent. |
3 | Veľké peniaze! | Zvyšuje zručnosť o 2 úrovne, maximálne – 15. Zvyšuje základný útok o 1 úroveň, maximálne – 15. |
4 | Hlbšia láska - silnejšia nenávisť | Ak zručnosť zasiahne nepriateľa s úrovňou 5 alebo vyššou úrovňou Weathering, potom súčasná úroveň Weathering debuff spôsobí 8% počiatočného poškodenia. |
5 | Obrovské peniaze! | Zvyšuje superschopnosť o 2 úrovne, maximálne – 15. Zvyšuje talent o 2 úrovne, maximálne – 15. |
6 | Zvýšené výdavky | Násobiteľ poškodenia zo stavu Počasie sa zvyšuje o 15%. |
Najlepšie konštelácie Sampa: E1, E4 и E6.
- vlastnosť prvý eidolon: Zvyšuje počet odrazov zručnosti o 1 – zo 4 na 5-krát. Bonusové náhodné poškodenie môže zasiahnuť niekoľko nepriateľov alebo jedného naraz, vďaka čomu je konštelácia užitočná všade.
- vlastnosť štvrtý eidolon: Zvyšuje poškodenie zo stavu Weathering na určitý počet debuff úrovní, čo je dosiahnuté bez problémov. Konštelácia nie je zlá a pekne zvyšuje poškodenie Sampa.
- vlastnosť šiesty eidolon: Účinné pri budovaní prielomu. Najsilnejšia konštelácia, ktorá zvyšuje poškodenie z Weathering debuffu viac ako iné.
Výhody a nevýhody
Rovnako ako všetky postavy, aj Sampo má určité klady a zápory, s ktorými je dôležité sa zoznámiť skôr, ako sa rozhodnete pre jeho vyššiu úroveň.
Výhody | Obmedzenie |
Sampo nie je veľmi náročný na zručnosti, pretože zostane užitočná v boji pri použití maximálneho počtu hromádok Zvetrávania na nepriateľov. | Slabinou je aj mechanika poškodenia v priebehu času, pretože spôsobuje Sampo sa lepšie prejavuje v zdĺhavých bitkách. Použiť a aktivovať stavy bude trvať viac ako jeden bojový cyklus. |
Bezpríkladné silný a lacný konečný, čo zvyšuje periodické poškodenie od všetkých postáv v tíme, vrátane samotného Sampa. | Nie univerzálny nárazník. To najlepšie sa naplno prejaví, keď sú ako spojenci hrdinovia s príslušnou mechanikou. Kvôli tomu budete musieť investovať veľa upgradovacích materiálov do konkrétnych hrdinov, aby ste mohli zostaviť ničivý tím. |
Byť podporným hrdinom obdarený slušnými škodami v priebehu času Vďaka vrstveniu Weathering na nepriateľov je účinný proti ľubovoľnému počtu nepriateľov. Tiež robí skvelú prácu pri prelomení zraniteľností. | Vyžaduje investíciu do rýchlosti. Keďže mechanika si vynucuje dlhé boje, zatiaľ čo Weathering je v ťahoch limitovaný, je potrebné neustále aktualizovať statusy a aplikovať nové. |
Jednoduchá konštrukcia. Jaskyňa relikvie a plošné dekorácie na Sampo nie je ťažké zbierať, pretože kľúčovými štatistikami sú efekt prieniku a sila útoku. |
Čerpanie
Vylepšenie úrovne a schopností Sampa na limit vyžaduje určité množstvo zdrojov, ktoré sú uvedené v tabuľkách.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 |
|
||
60 |
|
||
70 |
|
||
80 |
|
Na zvýšenie Sampa na úroveň 80 budete potrebovať nasledujúce materiály:
- Kredity - ×826 200. Hlavnú menu je možné získať ako odmenu za splnenie väčšiny úloh, za posielanie postáv na pochôdzky a za absolvovanie testov Sepal na Yarilo-6.
- Starodávna časť, hriadeľ prevodovky, motor - ×12/13/15. Materiál je možné získať zabíjaním automatov a iných nepriateľov v Robot Settlement alebo vo Veľkej bani na Yarilo-6. Iné zdroje: úroveň rovnováhy.
- Eye of the Storm - ×50. Odmena za testovanie Stagnujúceho tieňa v Zaklepkograde na planéte Yarilo-6.
Všetky materiály, s výnimkou kreditov, je možné vytvárať alebo vymieňať v Universal Synthesis Machine.
Materiály na vyrovnávanie zručností
Na zvýšenie schopností Sampa je potrebné pripraviť ďalšie materiály. Presné množstvo všetkých zdrojov je zobrazené v tabuľke.
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
|
||||
|
||||
|
||||
|
Nové materiály na zlepšenie zručností:
- Kredity ×1 758 000.
- Staroveké diely ×22, hriadeľ prevodovky ×35, motor ×20.
- Obsidián teroru ×8, opustenosť ×42, obsesie ×77 - kvapky z priechodu Sepal vo Veľkej bani na Yarilo-6. Materiály môžu byť vyvinuté z rarít nižšie v Universal Synthesis Machine.
- Virtuálny vesmír, je možné zakúpiť v predajni Pom-Pom a je odmenou za dočasné akcie.
- Smútok strážcu ×9 - k dispozícii na porazenie Ozveny vojny, ktorý nájdete v lokalite Hill of Everwinter na Yarilo-6.
Postupnosť čerpacích dráh
Štítok zobrazuje celé množstvo všetkých materiálov na čerpanie dráh Sampo v poradí podľa zlepšenia.
Skill/Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
|
||||
Celkový počet komponentov:
- Kredity ×642 000.
- Starodávna časť ×6, starodávny prevodový hriadeľ ×7, starodávny motor ×22.
- Obsidián teroru ×4, opustenosť ×12, obsesie ×28.
- Odtlačky osudu ×2.
- Smútok strážcu ×3.
Najlepšie zostavy pre Sampo v Honkai: Star Rail
Sampo nasleduje Cestu ničoty a má v priebehu času mechaniku poškodenia. Jeho schopnosti sú schopné nielen oslabiť protivníkov, ale aj spôsobiť slušné poškodenie DoT vďaka stavu Weathering, ktorý mu v niektorých tímoch umožňuje vžiť sa do role sub-deadera. Sampove eidolony zvyšujú jeho poškodenie a jeho schopnosti závisia od stavu útočnej sily. Parameter Wind Vulnerability Breakthrough effect ovplyvňuje mechaniku DoT. Nezabudnite na rýchlosť, aby mal hrdina čas použiť debuffy pred ťahmi svojich spojencov.
Kľúčové vlastnosti, ktoré by sa mali zvýšiť pri budovaní Sampo:
- Attack Power — ovplyvňuje všetky škody spôsobené obchodníkom, vrátane pravidelných stavov.
- Rýchlosť — poradie ťahov počas bitky závisí od parametra. Vysoká hodnota vám umožňuje používať stavy častejšie a generovať konečný výsledok.
- Prelomový efekt — čím vyššie je poškodenie z prelomenia zraniteľnosti, tým viac spôsobí stav počasia, ktorý nesúvisí s talentom.
- Šanca na zásah efektov — základná šanca spôsobiť periodické poškodenie nie je taká vysoká, preto je potrebné charakteristiku ďalej zvyšovať.
Nižšie sa pozrieme na to, ako zbierať Sampo v Honkai: Star Rail.
Odporúčané hodnoty charakteristík
Pri aktualizácii relikvií vám odporúčame venovať pozornosť nasledujúcim parametrom:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Attack Power |
chodidlá | Rýchlosť je prioritou |
Rovinná guľa | Bonusový vietor. poškodenie |
Spojovacie lano | Útočná sila, penetračný efekt – v závislosti od bonusu relikvie a zraniteľnosti nepriateľa |
Ďalšie štatistiky:
- Attack Power.
- Prelomový efekt.
- Rýchlosť.
- Šanca na zásah efektu.
- Kréta. šanca/poškodenie – môže byť zbierané v nižších štatistikách, aby sa zvýšilo vaše vlastné okamžité poškodenie.
Optimálne hodnoty kľúčových charakteristík:
- Attack Power: od 2 000 jednotiek;
- rýchlosť: od 120 jednotiek;
- šanca na zasiahnutie účinkov: 40-67 %;
- breakout efekt: 30-50%.
Najlepší svetelný kužeľ [zbraň]
Svetelný kužeľ sa musí zhodovať Cesty ničoty, inak na hrdinu nebude fungovať pasívny efekt pištole. Pri výbere zbrane pre Sampo venujte pozornosť jednej z nasledujúcich možností:
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Škoda spôsobená majiteľom sa zvyšuje o 24-40%. Každý útok majiteľa zvyšuje jeho rýchlosť 4,8-8%. Tento efekt sa môže nahromadiť až 3-krát. Keď držiteľ zasiahne nepriateľa bez Web Statusu, má základnú šancu 100%, že tento Status spôsobí cieľu. Súper so statusom Gossamer sa tiež považuje za súpera so statusom Shock. Nepriateľ so stavom webu dostáva periodické elektrické poškodenie rovnajúce sa 60-100% z útočnej sily majiteľa, na začiatku každého kola po dobu 1 kola. |
Najsilnejšia z možností, ktorá nielen zvýši poškodenie Sampa, ale môže tiež spôsobiť ďalšie poškodenie a stav. Tiež zvyšuje rýchlosť, čo vám umožňuje používať zručnosti častejšie, aplikovať viac efektov a generovať energiu. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Poškodenie majiteľa spôsobené nepriateľom pomocou Debuffov sa zvýši o 24-40%. Keď držiteľ použije zručnosť, šanca na zásah v dôsledku tohto útoku sa zvýši o 18-30%a sila útoku je podľa 24-40%. | Silný 5☆ možnosť svetelného kužeľa. Sampo's Weathering damage multiplikátor nie je taký skvelý, ale bonus je stále badateľný. Hlavnými parametrami pištole pre hrdinu bude šanca na zásahové efekty a sila útoku, čo sa hodí najmä vtedy, ak postava pôsobí ako sub-deader. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-24 529 ochrana:-18 396 |
Efekt penetrácie majiteľa sa zvyšuje o 20-40%. Použitie superschopnosti zvyšuje periodické poškodenie nositeľa o 24-48% na 2 otáčky. Porážka nepriateľa s efektom poškodenia v priebehu času aplikovaným vlastníkom sa obnoví 4-8 Jednotky jeho energiu. | Postava „hrá“ z periodického poškodenia a svetelný kužeľ z Gertinho obchodu jej poškodenie výrazne zvýši. Efekt prieniku ako ďalší bonus bude zase účinný proti nepriateľom zraniteľným vetrom. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-43 953 Attack Power:-26 582 ochrana:-24 529 |
Majiteľ má zvýšenú šancu na zasiahnutie efektov 60-100%. Ak použije normálny útok, zručnosť alebo ultimátne zasiahnutie nepriateľa, tento nepriateľ má základnú šancu na 60%, že bude mať status Armor Away. Súper so stavom Armor off dostane 10-18% väčšie poškodenie za 2 otáčky. Ak majiteľ aplikoval poškodenie v priebehu času na nepriateľský cieľ, potom so základnou šancou 60% sa stav Armor Away zvýši na stav Cornered, s ktorým sa poškodenie utrpené nepriateľom zvýši o ďalšie. 14-22% aj na 2 otáčky. Za podmienok posledného debuffu majiteľ nemôže nepriateľovi „odložiť“ stav Armor. |
Vzhľadom na dostatočný parameter šance na zásah efektov vďaka bonusu k zbrani ho nebudete musieť hľadať v charakteristike relikvií. Mechanika Sampa mu umožní jednoducho upgradovať stav Armor mimo Cornered a naplno využiť kužeľový efekt. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Zvyšuje šancu zasiahnutia efektov 24-40%. Keď majiteľ spôsobí poškodenie nepriateľovi, ktorého počet dostupných oslabení je väčší alebo rovný 3, jeho crit. šanca sa zvyšuje o 12-20%. Po použití základného útoku, zručnosti alebo superschopnosti je 100% šanca, že cieľu spôsobíte status «Éterový kód». Poškodenie spôsobené nepriateľom v tomto stave sa zvýši o 12-20% na 1 otočenie. | Dáva silné zvýšenie šance na zasiahnutie efektov už na 1. úrovni aplikácie a tiež výrazne zvýši kritiku. Šanca postavy proti nepriateľom s 3 alebo viacerými debuffmi. Ďalšia výhoda - použitie debuffu «Éterový kód“, čím sa Sampo stane nenahraditeľnou postavou Cesty ničoty v tíme. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Šanca majiteľa na zásah sa zvyšuje o 40-60%. Keď majiteľ spôsobí poškodenie nepriateľovi so stavmi Weathering, Burning, Shock alebo Bleeding, dostane 1 lvl. Stav veštca. Tento efekt sa môže nahromadiť až 4-krát. Počas jednej bitky môže každý typ pravidelného poškodenia pridať iba 1 úroveň. Stav veštca. Každá úroveň tohto stavu zvyšuje útočnú silu majiteľa o 5-9%a tiež umožňuje ignorovať periodické poškodenie 7.2-10% cieľovú ochranu. | Táto zbraň poskytne Sampo všetko, čo potrebuje, no za špecifických podmienok. Poskytuje vysoké zvýšenie šance na zasiahnutie efektov a tiež zvyšuje hrdinovo vlastné poškodenie, keď sú splnené pasívne požiadavky. „Karta“ zbrane vyžaduje použitie periodických efektov rôznych prvkov na zvýšenie sily útoku a ignorovanie ochrany stavov DoT uložených vlastníkom. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Zvyšuje šancu zasiahnutia efektov 20-40%. Keď majiteľ zaútočí na nepriateľa so zníženou obranou, zotaví sa 4-8 jednotiek energie. | 4-hviezdičková alternatíva, ktorú je možné získať zadarmo v akcii „Star Hunt“ (hlavná udalosť v rámci patch 1.1). Keďže úrovne stohovania sa tiež zvyšujú zadarmo, Sampo získa výrazné zvýšenie šancí na zasiahnutie efektov: 40 % je znateľné číslo. Dodatočným bonusom je obnovenie energie v pevnom kľúči, čo vám umožní hromadiť superschopnosti o niečo rýchlejšie. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Zvyšuje poškodenie DoT vybavenej postavy o 24-48% a možnosť zasiahnutia efektov 20-40%. | Štatistiky podpisových zbraní sú najvyváženejšie spomedzi 4☆. Schopnosti Sampa sú postavené na debuffe Weathering, ktorý je založený na poškodení DoT. Pištoľ zároveň zvýši šancu na uplatnenie efektov, čo vám umožní častejšie prelomiť odpor nepriateľa voči negatívnym stavom. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Všetky poškodenia vybaveného hrdinu sa zvyšujú o 12-24% za každé oslabenie vybraného nepriateľa. Efekt sa hromadí až 3-krát. Zvýšenie sa vzťahuje na periodické škody. | Na úrovniach 1-5 Cannon Overlay bude celkový bonus za poškodenie 36-72%. Úrovne debuffu Weathering sa dajú ľahko získať, a preto s týmto kužeľom Sampo spôsobí veľké poškodenie, ale zvyšné parametre bude potrebné získať pomocou artefaktov. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Posilňuje penetračný efekt vybavenej postavy tým 16-32% a zvyšuje poškodenie proti nepriateľom pomocou stavov Shock a Weathering 16-32%. Bonus sa vzťahuje na pravidelné poškodenie. | Keďže schopnosti Sampa súvisia s Weatheringom, je to mimoriadne efektívna zbraň na vytváranie prienikov, ale proti nepriateľom bez zraniteľnosti vetrom je zbytočná. V tejto zostave je priorita kužeľa takmer porovnateľná s tou podpisovou. Zbrane budú silnejšie, ak sú v tíme postavy, ktoré môžu spôsobiť šok alebo stav počasia. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
So základnou šancou 60-100% Chytí postihnutého nepriateľa, ak ešte nie je uväznený, a majiteľ zasiahne tohto nepriateľa útokom. Navyše na 1 kolo znižuje obranu uväznených nepriateľov o 12-24%. | Svetelný kužeľ neprinesie žiadne zvýšenie hlavných parametrov, ale má veľkú šancu zachytiť nepriateľa. Sampove útoky aplikujú Weathering debuff, čo spôsobí, že použije efekt kužeľa bez straty. Pasívna zručnosť dela navyše zníži obranu nepriateľa, čo zvýši poškodenie DoT aj celkové poškodenie tímu na 1 kolo. |
⭐⭐⭐ HP:-38 846 Attack Power:-14 317 ochrana:-12 264 |
Počas prvých 3 ťahov na začiatku bitky sa šanca, že vás zasiahnu efekty vybaveného hrdinu, zvýši o 20-40%. | Medzi 3☆ najlepší kužeľ na Sampo. Úroveň prekrytia kanóna sa ľahko zvyšuje, pasívna zručnosť zbrane výrazne zvyšuje wansu hit účinky. Nevýhodou je, že efekt trvá len 3 otáčky. Po zvyšok bitky bude kužeľ poskytovať Sampo iba základné vlastnosti, preto sa odporúča iba v prípade absencie alternatív. |
Najlepšie relikvie [artefakty]
Odporúčame hľadať niekoľko charakteristík v artefaktoch na Sampo: poškodenie vetrom, sila útoku, efekt prieniku, rýchlosť. Kritiky nie sú prioritou kvôli väčšiemu dôrazu na iné štatistiky. Efekt prieniku je stabilnejší ako sila útoku, ale je užitočný iba proti nepriateľom zraniteľným vetrom. Mali by ste tiež venovať pozornosť možnosti zasiahnutia efektov.
Relikvie jaskyne [Hlavné artefakty]
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 4: Za každé poškodenie v priebehu času, ktoré má nepriateľ (maximálne 3), vlastník ignoruje 6% obrany tohto nepriateľa pri spôsobení poškodenia. |
Najvhodnejšia sada pre DoT mechaniky. Umožňuje ignorovať až 18% obrany cieľa. Vzhľadom na to, že Sampo šíri efekty na niekoľko protivníkov súčasne, rovnako ako svojimi schopnosťami zasiahne oblasť, sada výrazne zvyšuje DPS obchodníka. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: zvyšuje útočnú silu o 12%. Časti 4: zvyšuje rýchlosť o 6% a základný útok o 10%. |
Najbežnejšia sada artefaktov na Sampo. Sila útoku ovplyvňuje silu všetkých schopností postavy, vrátane pravidelného poškodenia spôsobeného stavom Počasie. Univerzálna sada v počiatočných fázach hry. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: zvyšuje sa penetračný efekt o 16 %. Časti 4: zvyšuje penetračný účinok o ďalších 16 %. Pri prelomení zraniteľnosti nepriateľa obnoví 3 jednotky. energie. |
Podceňovaná súprava relikvií, ale len proti nepriateľom so zraniteľnosťou vetrom. Keď sa úroveň hrdinov a protivníkov zvyšuje, efekt prieniku sa stáva silnejším. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie vetrom o 10%. Časti 4: Použitie ultimátneho posunu akcie o 25 % dopredu. |
Súprava relikvií zvýši Sampoove elementárne poškodenie a umožní mu urobiť viac ťahov a naskladať viac stackov Weathering. Môže byť slabšia ako alternatívy, preto sa odporúča držať sa dvoch častí súpravy. |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie vetrom o 10%. Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. |
Hybridné 2+2 relikvie vám umožnia prispôsobiť sa boju a zamerať sa na dôležitejšie štatistiky pre vami zvolenú Sampo zostavu, či už pri hre cez prienik alebo ako dealer sekundárneho poškodenia. |
Rovinné ozdoby [Ďalšie artefakty]
názov | účinky | Odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Zvyšuje šancu na zásah efektov vybaveného hrdinu o 10 %. Útočná sila postavy sa zvýši o 25% v závislosti od aktuálnej šance na zasiahnutie efektov. Zvýšenie nemôže byť vyššie ako 25 %. | Jediný balík plošných dekorácií, ktorý ovplyvňuje šancu na zásah efektov. Základné percento spoločnosti Sampo je už 65 %, čo robí súpravu dobrou voľbou alebo odporúčanou, ak neexistujú žiadne alternatívy. S vysokým požadovaným parametrom navyše zvýši silu útoku. Strop šancí na zásah pre efekty je 100 % pre bonus k maximálnej útočnej sile. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Útočná sila vybaveného hrdinu sa zvýši o 12 %. Sila útoku sa zvýši o ďalších 12 %, keď je rýchlosť nositeľa 120 alebo vyššia. | Obojstranne výhodná voľba, pretože všetky Sampoove schopnosti sú škálované na základe sily útoku. Ak získate dostatočnú rýchlosť pre hrdinu, ktorú potrebuje, bonus sa ešte zvýši. Možno kombinovať so sadou relikvií Thief of the Falling Meteor pre piercingový efekt. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Zvyšuje útočnú silu nositeľa o 12%. Ak je rýchlosť majiteľa vyššia alebo rovná 135/160 jednotkám, poškodenie, ktoré spôsobí, sa zvýši o 12%/18%. | Pokročilá verzia vyššie uvedených relikvií, ktorú možno použiť, ak Sampo môže počas boja dostávať rýchlostné nadšence, napríklad pri podpore Asty. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Zvyšuje max. HP majiteľa o 12 %. Ak je rýchlosť majiteľa vyššia alebo rovná 120 jednotkám, potom sa útočná sila všetkých spojencov zvýši o ďalšie. 8 %. | Vynikajúca súprava, ktorá je vhodná, ak osobné poškodenie Sampa nie je kritické pre DPS tímu. Pomôže to vykonávať podporné funkcie, zvýšiť útočnú silu skupiny, ale na to sú nohy prísne nastavené na rýchlosť. |
Jednotky
Sampo poskytuje spojencom podporu tým, že oslabuje protivníkov a spôsobuje periodické poškodenie, a preto je v tíme s ním zvyčajne potrebný hlavný dealer poškodenia. Poškodenie spojencov bude užitočné v druhom a treťom slote, v závislosti od typu bitky. Cesty Lov, ničenie, erudované a/alebo (de-)nárazníky. V záujme prežitia vašich partnerov sa oplatí vybrať hrdinu Cesty ochrany alebo Hojnosti ako posledného v tíme.
Najlepšie postavy
Nasledujúci hrdinovia sa môžu priblížiť k Sampo ako spojenci:
znak | Cesta | Typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Má schopnosť „nastaviť“ stav Horiace nepriateľom, čo je synergické so Sampoovou superschopnosťou. Zručnosť útočí na vybraný cieľ a blízkych nepriateľov. | |||
Clara súčasne spôsobí veľké poškodenie a absorbuje poškodenie namiesto spojencov vďaka mechanike protiútokov s pomocou Svaroga, a preto dobre zapadne do mnohých čaty. | |||
Primárny/sekundárny predajca poškodenia, ktorý spôsobí slušné poškodenie viacerým cieľom a poskytuje dodatočnú schopnosť prežitia vďaka debuffu „Taunt“. Sústreďuje sa na neustále vykonávanie protiútoku s využitím talentu a ultimatívnosti, keď dostáva prichádzajúce poškodenie. | |||
Napriek tomu, že Moon Eater je pomerne náročný dealer poškodenia, Sampo bude môcť zaujať pozíciu sekundárnej DPS postavy v squade s nohou. forma Dana Henga, ak hrá zo superschopností a základných útokov. | |||
Môže pôsobiť ako hlavný aj sekundárny predajca škôd, pričom svojim vlastným DPS podporuje silnejšieho predstaviteľa cesty spôsobujúcej poškodenie. Hlavnou charakteristikou dievčaťa je penetračný efekt, preto sa veľmi ľahko montuje. | |||
Všestranná postava, ktorá si v počiatočnej fáze hry vedie dobre proti rôznym typom nepriateľov. Jedinečná technika je schopná mierne vyliečiť celý tím mimo bitky. | |||
Pôsobí ako hlavný krupiér poškodenia, ktorý potrebuje nárazníky a debuffery, aby nepriateľom zasadil zdrvujúce údery. | |||
Základná kontrola poškodenia zameraná na spôsobenie poškodenia ľadom. Po nahromadení stackov sa premení na zosilnenú formu, čo zvyšuje jeho útok a krit. náhoda, posúva akciu vpred a umožňuje použiť „výbušnú“ zručnosť. | |||
Náročná postava, ktorá hrá zo špecifických mechanizmov strateného zdravia a vyžaduje ochranu. Má poškodenie v oblasti aj proti jednotlivým nepriateľom. | |||
Výkonný DD s obrovským poškodením vybraného nepriateľa. Zele je účinný proti Quantum Element a má vysokú rýchlosť. Požiadavka na body schopností nebude problém vzhľadom na stav Weathering zo Sampa. | |||
DPS hrdina špecializujúci sa na bonusové útoky. Získava obrovské výhody v kombinácii s hrdinami, ktorí tiež vedia, ako vykonávať bonusové útoky. Okrem toho môže existovať ako nezávislý krupiér poškodenia a zastáva vedúce postavenie v tíme. | |||
Sampo je pre Dr. Ratio „priemerným“ predstaviteľom Cesty ničoty, keďže postava je schopná poskytnúť vedcovi iba 2 aktívne oslabenia. Na úplný rozvoj Veritas bude tím potrebovať ďalšiu podporu vo forme druhého hrdinu, ktorý môže udržiavať negatívny stav nepriateľov. | |||
Silné poškodenie ľadovým prvkom jednému nepriateľovi, hrdina vypadne zo štandardného transparentu. Vďaka svojim schopnostiam je pre neho jednoduchšie ako pre ostatných dosiahnuť v boji potrebný pomer kritov. | |||
Byť 4☆ Postava stále pôsobí ako silný predstaviteľ Cesty lovu. Sushan je obzvlášť dobrý v prelomení fyzickej obrany. | |||
Vďaka zhode živlu je situačnejšia, no spolu so Sampo si rýchlo poradí s nepriateľmi zraniteľnými veterným živlom. Počiatočný DPS z Path of the Hunt pomôže dokončiť jednotlivých protivníkov. | |||
Výnimočný charakter elektrického prvku Cesty erudície, pretože je schopný spôsobiť veľké škody jednotlivým protivníkom. Sampo nemusí míňať body schopností každé kolo, čo generálovi umožní častejšie získavať stacky Lightning Lorda. | |||
Môže prevziať úlohu hlavného DD v tíme so Sampo. Obdarený zručnosťami, ktoré mu umožňujú spôsobovať vysoké poškodenie v oblasti, dobíjať si vlastnú energiu a hromadiť kritickú šancu. Dobre si poradí so skupinami nepriateľov a bossov, ktorí privolávajú na ihrisko nové príšery. | |||
Jedna z najlepších postáv v kombinácii so Sampoho superschopnosťou. Servalove schopnosti sú spojené so stavom Shock, ktorý patrí k typu periodického poškodenia. | |||
Prelomenie zraniteľnosti vetra umožní Himeko použiť bonusové útoky podľa regiónu. Spolu so Sampo si rýchlo poradia so skupinami príšer. | |||
Qingque je niekedy náročný na body schopností v boji a Sampo si po niekoľkých ťahoch dokáže udržať stav Weathering bežnými útokmi. Jediný bezplatný hrdina kvantových prvkov. | |||
Bezplatný ľadový hrdina za výzvu bonusové útoky zakaždým, keď nepriateľské HP klesne pod 50%. | |||
Zvyšuje poškodenie vybraného spojenca vrátane sily útoku, čo Sampomu umožní zamerať sa na iné parametre vo svojom vybavení alebo zvýšiť poškodenie statusu Vietor. Ultimate obnoví určitú energiu jedného hrdinu. | |||
Podpora, ktorá zvyšuje udelené poškodenie, rýchlosť, účinnosť prieniku a odolnosť proti prieniku všetkých typov prvkov. Môže oddialiť akciu, predĺžiť stav prestávky a pasívne spôsobovať poškodenie. Vykazuje vynikajúci výkon v zostavách s dvoma dealermi poškodenia. | |||
Zástupca Harmony najvyššej úrovne, ktorého schopnosti sú zamerané na zvýšenie odchádzajúceho poškodenia, crit. poškodenie a silu útoku. Pri použití superveľmoci posúva obraty všetkých spojencov dopredu o 100%. | |||
Hlavnou výhodou Sparkle nie je len zvýšenie kritu. škoda, ako aj celková odchádzajúca škoda. „Klutz“ v maske priamo ovplyvňuje zvýšenie počtu bodov zručností použitých počas bitky a tiež prispieva k ich zrýchlenému zotaveniu. | |||
Perfektne sa hodí do rôznych zostáv vďaka všestranným buffom, ktoré budú užitočné pre každého obchodníka s poškodením. Zároveň spôsobuje dobré poškodenie a pomáha spojencom vysporiadať sa so skupinou nepriateľov. | |||
F2P buffer založený na charakteristike „prelomového efektu“. Má nízku spotrebu bodov schopností, a preto sa ako sekundárny zdroj poškodenia hodí do každého tímu. V boji je zameraná na zvyšovanie poškodenia proti nepriateľom so zlomenou zraniteľnosťou, a preto vyžaduje, aby sa prvky v tíme zhodovali so slabinami príšer. | |||
Situačný spojenec pre Sampa, ktorého sa oplatí vyberať v tímoch pri hre cez prienik. Asta zvyšuje rýchlosť a silu útoku všetkých členov tímu. | |||
Poskytuje tímu buffy pre silu útoku, kritické poškodenie a kritickú šancu. hity. Zároveň môže spôsobiť poškodenie jedného cieľa pomocou superschopnosti. | |||
Vďaka rôznorodosti posíl pre tím sa dobre hrá so širokou škálou jednotiek a je považovaný za univerzálny nárazník. Ultimate zvyšuje rýchlosť a silu útoku jedného spojenca a zručnosť vnucuje status Nosha. Hoci efekt nefunguje s pravidelným poškodením, každá útočná zručnosť načítava zručnosť. Po získaní dvoch úrovní zručností vytvorí pre skupinu akčný bod. | |||
Podporuje akcie spojeneckých postáv a zvyšuje ich poškodenie vrátane sily útoku, patrí k vetru a klesá zo štandardného bannera. | |||
Najvýznamnejšia postava v tímoch DoT. Spôsobuje tony šoku sám od seba a zároveň efektívne využíva čiastkové poškodenie svojich mechaník. Najčastejšie sa umiestňuje v rovnakej skupine so Sampom, pretože nielenže spôsobuje Weathering, ale je aj jedinečnou podporou, ktorá zvyšuje poškodenie z pravidelných stavov. Superschopnosť Stellaron Hunter jej umožňuje aktivovať DoT efekty mimo ťahu nepriateľa. | |||
Podobne ako Sampo spôsobuje Weathering, no svojou superschopnosťou dokáže aplikovať všetky existujúce DoT statusy na protivníkov. Okrem toho obsahuje arzenál veštca debuffy, ktoré znižujú obranu a zvyšujú poškodenie, ktoré utrpia nepriatelia. | |||
Predajca poškodenia požiarom v priebehu času. Obdarený dobrým AoE a schopnosťou použiť oslabenie na nepriateľov, aby získali zvýšené poškodenie. Rovnako ako Kafka, jeho konečný stav spôsobí okamžité spustenie akéhokoľvek stavu Burn. Z tohto dôvodu je skvelý v mono-fire tímoch s možnosťou aplikovať Burning. | |||
Fyzický debuffer, ktorý hrá proti Bleedingu. Navrhnuté pre bitky s jednotlivými cieľmi, ako sú šéfovia a elitné príšery. Môže pôsobiť ako sub-DD aj ako hlavný-DPS. | |||
Hlavný obchodník s poškodením s unikátnou superschopnosťou, ktorá namiesto energie vyžaduje nabitie Shattered Dream. Aby ste ho získali, musíte na nepriateľov aplikovať debuffy, s čím vám môže pomôcť Sampo a jeho status Weathering. Okrem toho Acheron potrebuje postavy z Path of Nothingness, aby mohol prevádzkovať cestu Abyss. | |||
Silný predstaviteľ Ničoty, ktorého zručnosti sú zamerané na aplikáciu oslabenia „Hot Ash“ (považované za stav DoT „Burning“, ktorý spôsobuje periodické poškodenie typu požiaru). Nepriatelia zasiahnutí Burning Ash utrpia zvýšené poškodenie. Superveľmoc zase spôsobuje vysokú úroveň poškodenia a tiež spôsobuje debuff tretej strany, ktorý zvyšuje poškodenie, ktoré utrpia súperi z konečných zručností typu DPS. | |||
Dokáže nielen znížiť obranu nepriateľa, ale aj zvýšiť šancu, že efekty zasiahnu spojencov, čo je pre Sampa nevyhnutné, a preto je pre neho Pela dobrou oporou. | |||
Vynikajúci debuffer, ktorý umožní Sampo aplikovať stav Weathering oveľa častejšie. Svojou zručnosťou vytvára zraniteľnosť určitého prvku nachádzajúceho sa medzi jej spojencami. | |||
Univerzálny charakter vzácneho imaginárneho prvku, zdržiavajúci akcie protivníkov. Má svoje vlastné poškodenie a môže byť zhromaždený do sub-DPS. | |||
Prelomenie zraniteľnosti pomocou ohnivého Pathfindera časom spôsobí poškodenie, ktoré bude umocnené Sampoho superschopnosťou. Voľný 5☆ hrdina Cesty ochrany provokuje nepriateľov, tanky a mierne chráni všetkých spojencov. | |||
Extrémne silný predstaviteľ Path of Conservation, ktorý obmedzuje poškodenie a poskytuje spojencom silné štíty. Dokáže zmraziť nepriateľov a oživiť ich raz za bitku. | |||
Umiestňuje štíty a počas bitky ich obnovuje po aktivácii superveľmoci, ako aj vykonaní bonusového útoku. Prakticky žiadne nároky na body schopností. Okrem toho, že poskytuje ochranné funkcie, pomáha čate s poškodením. Ideálna čata pre postavu je kooperácia viacerých hrdinov, ktorí dokážu vykonať bonusový útok. V iných tímoch je rovnako dobrý, no bonusové strely fotí o niečo menej často. | |||
Zaujme pozíciu tanku, ktorý dokáže nielen prijať prichádzajúce poškodenie, ale ho aj znížiť a tiež na seba presmerovať 65 % celkového poškodenia. Ak je cesta veštenia Dunjia otvorená, obnoví zdravie všetkých spojencov. | |||
Dobrý hrdina Save Path na začiatok hry, protiútok pri útoku chráneného spojenca. S určitou náhodou aplikuje Freeze debuff na protivníkov a s levelovaním odstráni jedno oslabenie z vybraného hrdinu priložením štítu. | |||
Bailuovo liečenie sa odrazí vo vlne na náhodných spojencoch a konečný obnoví zdravie všetkých postáv a udelí im status Vigor. Raz za bitku môže vrátiť mŕtveho hrdinu do služby. | |||
Liečiteľ, ktorý vie aplikovať buffy. Vďaka zručnosti a talentu lieči jedného alebo viacerých členov tímu, obnovuje energiu pomocou superschopností a zvyšuje silu útoku. Zároveň dokáže odstrániť oslabenie. | |||
Podpora s rôznymi funkciami: lieči, spôsobuje poškodenie oblasti a aplikuje oslabenie, ktoré zvyšuje poškodenie pri prieniku. Počas boja si privolá pomocníka, čo je bonusový útok. Vďaka tomuto stvoreniu sa navyše lieči, poškodzuje mimo poradia a odstraňuje debuffy. | |||
Natasha obnoví HP niekoľkým spojencom aktiváciou svojej superschopnosti a jednému pomocou zručnosti. Keď zvyšujete jednu zo stôp, pomocou zručnosti sa odstráni jedno oslabenie vybranej postavy. | |||
Epický liečiteľ, ktorý nie je horší ako legendárni predstavitelia Cesty hojnosti. Aplikuje pozitívne účinky na pasívne liečenie, odstraňuje negatívne stavy z tímu s ultimátnou schopnosťou a poskytuje silné hromadné a sólo liečenie. | |||
Uzdravuje sa po spôsobení poškodenia nepriateľom s označením "Dead Drunk". Liečba nezávisí od žiadnych parametrov a môže byť zvýšená iba prostredníctvom liečebného bonusu, ako aj vylepšenia tratí a talentu. |
Najlepšie tímy
S vyššie uvedenými znakmi môžete pomocou Sampo vytvoriť nasledujúce jednotky:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Obľúbená variácia skupiny postavenej okolo Kafku. Všetci členovia skupiny, s výnimkou liečiteľa, aplikujú poškodenie v priebehu času. DoT statusy aktivuje Kafka a poškodenie z nich sa zvyšuje Sampoho superschopnosťou. Guinaifen a Black Swan sú AoE debuffery poškodenia, Luka sa naopak špecializuje na oslabovanie a poškodzovanie sólo cieľov. Asta môže byť umiestnená na zvýšenie sily a rýchlosti útoku. | ||||
Keďže Sampo má zvyčajne sekundárnu úlohu s uvalením negatívnych stavov a poškodenia v priebehu času, môžete si vybrať postavu Path of the Hunt ako obchodníka s poškodením. Tingyun alebo Armor zvýši silu útoku, čo zvýši hlavné DD a poškodenie z Weathering, Sparkle tiež zvýši poškodenie a pomôže s obnovou akčných bodov. Posledný slot obsadia postavy, ktoré aplikujú štíty alebo liečia tím. | ||||
Príklad čaty s hlavným krupiérom poškodenia, ktorý môže udeľovať pravidelné statusy. Ako tretieho hrdinu môžete pridať ďalšieho krupiéra poškodenia oblasti alebo pridať debuffer Pelu alebo Hanyu pre ďalšie body schopností. Linsha alebo Gallagher zabezpečia čatu liečenie. | ||||
Jednotka s Yunli/Clara, ktorá absorbuje poškodenie a spôsobuje svoje vlastné počas protiútokov. Sampo v takomto tíme prerazí zraniteľnosť vetrom a ukáže sa ako sekundárny krupiér poškodenia. Tretím krupiérom poškodenia môže byť postava z Path of Erudition pre väčšie poškodenie v oblasti, alebo z Path of the Hunt proti veľkým cieľom. Prvá možnosť je vhodnejšia Virtuálny vesmír. Posledný slot bude obsadený do 7. marca alebo Lynx, aby sa zvýšila šanca Yunli/Clary upútať pozornosť alebo Locha na stabilné liečenie. | ||||
Príklad čaty s AoE ako hlavným krupiérom poškodenia. Výhodou Kafku je aktivácia periodických stavov, ale sebestačné DPS nie sú z hľadiska účinnosti nižšie. Pathfinder of Preservation môže fungovať ako tank a Linsha môže liečiť členov tímu. Namiesto jedného z obrancov môžete postaviť hrdinu Path of Harmony. | ||||
Tím s lovcom Stellaronov. Blade spôsobí hlavné poškodenie, Sampo pôsobí ako dodatočný hrdina DPS, ktorý dokáže nepriateľov „oslepiť“ a spomaliť ich akcie. Zvolená postava Path of Harmony je nárazník. HoHo lieči, obnovuje energiu a zvyšuje silu útoku. | ||||
Jingliu zaujíma pozíciu hlavného DD. Jej hlavným cieľom je získať statusové úrovne a vstúpiť do stavu Spectral Transmigration. Pela znižuje obranu protivníkov (pri E4 odolnosť voči elementu ľadu). Sampo spôsobí poškodenie v priebehu času. Lynx/Bailu udržujú skupinu pri živote. | ||||
Acheron dostáva maximálny bonus z Abyss trail vďaka tomu, že v tíme sú 2 postavy Path of Nothingness. Pomerne rýchlo si tiež nabije svoje maximum, pretože spojenci permanentne aplikujú debuffy, ktoré poskytujú ďalšie nabíjacie body pre Shattered Dream a stacky Crimson Knot. | ||||
Kafku môžete nahradiť Guinaifenom. Hrdinka pracuje z Burning, tiež aktivuje statusy s jej ultimátom a ukladá debuffy. Sampo zvyšuje periodické poškodenie a pôsobí ako sub-DPS. Asta zrýchľuje tím, zvyšuje silu útoku a zvyšuje poškodenie ohňom. Dá sa vymeniť za Hook pre extra okamžité poškodenie. |
Začiatočníkom odporúčame zostaviť jeden z nasledujúcich tímov:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
FtP skupina postáv rôznych prvkov, v ktorej hlavným DD je fyzický Pathfinder a sekundárnym - Sampo. Asta ich podporí, zvýši rýchlosť a silu útoku každého v tíme. Natasha pomôže vašim spojencom prežiť, môžete si vybrať namiesto nej Marca 7. | ||||
Príklad čaty s rozpočtovými postavami. Sampo a Serval použijú stavy Weathering a Shock na nepriateľov v oblasti, čím spôsobia poškodenie DoT. Dan Heng spomalí súperov a dokončí jednotlivé terče. 7. marec prelomí ľadovú zraniteľnosť a použije štíty na spojencov. Namiesto Servala môžete dať Imaginary Pathfinder ďalšie „poškodenie super-penetrácie“. | ||||
FTP tím s ohnivým Pathfinderom okupujúcim štrbinu tanku. Serval a Sampo majú skvelú kombináciu poškodenia v priebehu času. Gallagher môže ľahko vyliečiť celý tím. Pathfinder môže byť nahradený Asta a Serval s Hookom: takáto jednotka je relevantnejšia proti nepriateľom so zraniteľnosťou ohňom. Skvele sa ukáže napríklad v súboji s Petrelom. |
V samostatnej príručke si môžete prečítať zostavuje najlepší tím v Honkai Star Rail.
Ako hrať Sampo
Sampo sa primárne špecializuje na udeľovanie statusov protivníkom. Hlavný debuff Zvetrávanie, spôsobuje periodické poškodenie vetrom a má niekoľko úrovní stackov, ktorých počet nemôže presiahnuť 5. Inak hranie ako Sampo nie je ťažké a umožňuje vám šetriť body za ťahy vašich spojencov.
rotácia
Počas bitky postupujte podľa niekoľkých tipov pri striedaní Sampo:
- Ak je to možné, začnite bitku pomocou "Brilantne“, zasiahnutie nepriateľa v otvorenom svete za 10 sekúnd, čo uvalí na protivníkov status Area Blind a môže oddialiť ich prvé akcie v boji. Po uplynutí času zóna slepoty zmizne.
- Základný útokOslnivé čepele"a normálna schopnosť"Ricochet láska» Aplikujte na nepriateľov debuff Weathering tak, aby ich poškodenie pravidelne zasiahlo a štít sa postupne odstránil.
- Skúste použiť konečný "Nečakané prekvapenie» pred akciami spojencov s aktiváciou periodického poškodenia, aby protivníci dostali väčšie poškodenie. V opačnom prípade bude superveľmoc stále útočiť na nepriateľov v oblasti a bude môcť odstrániť časť ich brnenia, ak existuje zraniteľnosť, a zároveň zvýšiť DoT poškodenie samotného Sampa.
- Sledujte počet úrovní stavu Počasie, pretože keď dosiahnete ich limit, budete môcť zanechať akčné body pre svojich spojencov.
Záver o charaktere
Sampo je prekvapivo dobre vyvinutá postava Path of Nothingness, najmä v zdĺhavých bitkách kvôli DoT mechanike. Na prvý pohľad sa zdá, že má len plošné poškodenie, no v skutočnosti je schopný spôsobiť obrovské škody proti jednotlivým cieľom. Najlepšie spomedzi postáv svojho živlu aplikuje na protivníkov status Weathering.
Hrdina, ktorý má schopnosť predať nepriateľov, nie je obzvlášť náročný, pretože pravidelné poškodenie je ovplyvnené ľahko vyplniteľným parametrom sily útoku. Akonáhle v bitke získate niekoľko úrovní Weathering, vašich nepriateľov odfúkne vietor preč z bojiska. Ideálna podpora pre postavy, ktoré spôsobujú periodické poškodenie. Aj keď Sampo môže mať niekoľko nedostatkov, je oveľa lepší, ako sa zdá, a je to silný hrdina.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zostaviť najlepšiu zostavu Sampo v HSR. IN komentáre položte akékoľvek otázky týkajúce sa postavy, aby autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť. Čítať stavia.
Čo je lepšie: osamelé liečenie alebo pohľad obete P5?
Sám neviem, ako zmeniť články, ak je to možné, ale chceli by ste zmeniť popis kužeľa? Leskne sa odhodlanie ako perly potu? pokiaľ viem, už sa to zmenilo
Ďakujeme, popis sme opravili. V súčasnosti sa zaoberáme postupnou aktualizáciou zostáv pre počiatočné fázy. a epické. postavy a čoskoro sa úplne dostaneme k Sampo.
Ktorý kužeľ je lepšie nosiť, pohľad obete, dobrú noc alebo osamelé liečenie?
Ahoj. Kužele v znakovom článku sú zvyčajne usporiadané v poradí podľa priority (od najvyššej po najmenšiu). V závislosti od počtu prekrytí sa účinnosť môže líšiť a „Dobrú noc“ bude najziskovejšie s vysokým prekrytím a dostatočnou šancou na zasiahnutie efektov v artefaktoch. Naopak, „Gaze of the Victim“ vám pomôže získať štatistiky a bude tiež porovnateľný s predchádzajúcim, ale spôsobí o niečo menšie škody. Lonely Heal tiež spôsobí Sampo väčšie poškodenie, ale tento kužeľ vyzerá lepšie na Kafku alebo Luka.
Ako môžem získať aspoň 40 percentnú šancu na získanie efektov, mám všetky predmety podľa zostavy (všetky štatistiky sú zapísané), ale nie je šanca, že efekty vypadnú, ale znova vyradím všetky predmety pre dobro jedného podstata v bastardovi, aké oblečenie možno nahradiť šancou získať efekty, aby príliš nekleslo DPS alebo aby sa vôbec nič nezmenilo (aktuálne 16 percent)
Dobrý deň, chcel som sa opýtať, či je Sampo vhodné ako “debuffer” pre Ratio?
Ahoj! Predperiodické stavy sa považujú za oslabenie. Presné špecifiká práce Dr. Ratio objasníme pri vydaní.
O spojení Sampo a Kafka je veľmi málo informácií. Má zmysel sťahovať Sampo e5 bez Kafku? Od 4* je všetko, od 5* je Danya, Blade, Himeko, Clara, Bronya, Locha, Fuska.
Ak by ste do všetkých sprievodcov pridali optimálne vlastnosti postavy (množstvo poškodenia, kritické poškodenie, penetračný efekt atď.), bolo by to pre používateľov oveľa príjemnejšie a pohodlnejšie.
6 eidolon nezvyšuje bodové poškodenie z prieniku, iba zvyšuje poškodenie spôsobené talentom (t.j. skill + AA)
Ahoj. Máte pravdu, ale popis skôr znamenal, že ide o dobrú kombináciu vzhľadom na to, že prienik vetra je medzi všetkými prvkami mimoriadne silný. Ďakujeme za komentár, v článku urobíme vysvetlenie, aby nedošlo k nedorozumeniam.
Môžete nejako aktualizovať informácie o Sampo?
Ahoj. Čoskoro sa pokúsime pridať ďalšie)
Je možné vytvoriť tím: Sampo/Clara/Serval/Natasha?
Ahoj. Áno, Clara a Natasha sa v zásade hodia do mnohých skupín a Sampo a Serval sa k sebe hodia. Proti nepriateľom so zraniteľnými miestami na ceste charakteru si tím povedie veľmi dobre v Hall of Oblivion aj vo virtuálnom vesmíre.
Dobrý deň, v najlepšej časti kužeľa je chyba namiesto erudície k neexistencii.