Podrobný sprievodca po Sayno in Genshinov dopad s odporúčaniami pre hru, zostavy a rotácie. Analýza jednotiek, zbraní a artefaktov, ako aj všetkých silných a slabých stránok hrdinu. Čo Saino potrebuje na úplnú aktualizáciu.
Saino – hrateľná 5 ⭐ Electro postava. Prvýkrát sa objavuje v kapitole 12 oficiálnej mangy, ako aj v teaseri príbehu Teyvat. Zastáva funkciu sudcu a inšpektora v Sumeru, vysoko morálny a vždy v strehu. Mladý muž je dosť neviazaná osoba, ktorá radšej zostáva jasná a stručná.
Hodnotenie | B-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Kedy to bolo pridané do hry? | 28. septembra 2022 (Náplasť 3.1) |
Ako získať postavu | Modlitba "Twilight Arbiter" |
element | Elektro⚡️ |
zbraň | Polarm (kopija) |
Pohlavie postavy | Pánske |
Do ktorej skupiny áno |
|
Názov súhvezdia | Šakal zlatý |
Domovský región | Sumeru (región Dendro) |
Narodeniny | 23 júna |
Znamenie zverokruhu | rakovina |
Vek | 18-20 rokov |
Rast | 160 162-cm |
Špeciálny pokrm | Duša duelu |
Hlasoví herci |
|
Ako získať Saino v Genshin Impact
Saino ďalšie vystúpenie je naplánované na druhý polčas aktualizácie 4.2 v modlitbe „Twilight Arbiter“ je trvanie od 28 novembra na 18 decembra 2023. Konštelácie (duplikáty) hrdinu je možné získať na obmedzené časové obdobie.
Aby ste nezmeškali reprízu Saino, zostaňte naladení na aktualizácie rozvrhy bannerov.
schopnosti
Saino je hlavný krupiér poškodenia, ktorý používa väčšinou elementárne poškodenie. Elementárna zručnosť je útok s elektrickým poškodením a zručnosť dostáva ďalšie vylepšenia, keď je aktivovaná posledná schopnosť. Elementárny výbuch mechanicky podobne ako ult Itto, keďže pod jej účinkom premieňa kopijník aj všetky typy útokov na elementárne a dostáva bonusy k poškodeniu.
Ďalej budeme analyzovať princíp fungovania všetkých zručností Saino a odporúčané poradie čerpania.
Základné zručnosti (aktívne zručnosti)
- Summoner's Spear (normálny, nabitý, pádový útok)
Pri bežných útokoch zasadí až 4 údery oštepom.
Počas nabitého útoku sa ponáhľa vpred, čo stojí výdrž. Pri útoku pri páde rýchlo zletí a spôsobí plošné poškodenie všetkým nepriateľom v ceste.
- Tajomný obrad: Prevoz duší (základná zručnosť)
Uháňa vpred a spôsobí elektrické poškodenie.
Ak sa zručnosť použije počas stavu Sworn to Lead the Way (elementárna explózia), aktivuje sa „Pohrebný rituál“, ktorý tiež spôsobí elektrické poškodenie v oblasti a predĺži trvanie ultu.
Čas rolovania: 7,5 sekundy.
- Posvätný obrad: Vlčia agilita (prvotný výbuch)
Vstúpi do stavu Sworn to Lead the Way a premení poškodenie z normálnych, nabitých a padavých zásahov na elektrické poškodenie. Zároveň Saino dostáva nasledujúce účinky:
- Zväčšenie elementárne majstrovstvo pre 100 jednotiek.
- Zvýšená odolnosť proti prerušeniu.
- Imunita voči poškodeniu pri reakcii spoplatnená.
Efekt trvá 18 sekúnd a zmizne, ak Saino opustí bojisko.
Trvanie základne: 10 sekúnd. Čas vychladnutia: 20 sekundy. Spotreba energie: 80.
Poradie čerpania
Pri zlepšovaní schopností Saina sa odporúča uprednostniť nasledovné:
- Všetky schopnosti pumpujeme paralelne až do úrovne 6.
- Potom dávame prednosť elemental burst a elemental skill.
- Nakoniec zvyšujeme normálne útoky
Pasívne zručnosti
talent | Čo dáva |
---|---|
Milostivý dar ticha | Odmena za výpravy do Sumer v trvaní 20 hodín sa zvyšuje o 25 %. |
Súd pera | Ak Saino aktivuje elementárnu zručnosť, zatiaľ čo jeho ult je aktívny, získa efekt rozsudku:
|
Pán deviatich lukov | Zvyšuje nasledujúce štatistiky poškodenia Saina na základe jeho elementárneho majstrovstva:
|
súhvezdí
Odporúčané konštelácie pre Saino – C1, C2 и C4:
- Prvá konštelácia hrdinu dokonale doplní, najmä ak sa ho chystáte použiť ako hlavné jadro. Zvyšuje rýchlosť útoku pri ultingu, čo zvyšuje celkové udelené poškodenie a obnovuje trvanie rozsudku (pasívny talent „Judgment of the Feather“), keď je aktivovaný.
- Druhá konštelácia dáva bonus k Electro poškodeniu pri použití bežných útokov. Okrem toho sa efekty hromadia a tým môžete získať až 50% dodatočného poškodenia.
- Štvrtá konštelácia zaplaví jednotku energiou, ak Saino počas svojej ultimátnej akcie aktivuje elementárne reakcie. Napriek tomu, že buff neovplyvňuje samotného kopijníka, je to vynikajúci tímový bonus, ktorý tým istým om umožní rýchlo nahromadiť energiu pre svoj ultimát.
№ | názov | Vlastnosti |
---|---|---|
1 | Covenant: Neustála vigília | Vyžaduje odomknutie pasívneho talentu „Court of the Pen“. Po aktivácii Sacred Rite: Wolf's Agility (Elemental Burst) sa normálna rýchlosť útoku Saina zvýši o 20% na 10 sekúnd. Ak aktivujete talent Judgment of the Feather, keď je aktívny Secret Rite: Ferrying Souls (elementárna zručnosť), trvanie tohto efektu sa aktualizuje. |
2 | Ceremoniál: Vyprevadenie duší | Ak Saino zasiahne nepriateľa normálnym útokom, dostane +10% Electro poškodenia na 4 sekundy. Bonusy sa udeľujú maximálne raz za 1 sekundy. a zloží sa až 0,1-krát. |
3 | Vyhláška: Výkon trestu | Zvyšuje úroveň elementárneho výbuchu o 3. Max. úroveň: 15 |
4 | Prísne opatrenie: Zákazová stráž | Kým je aktívny Sacred Rite: Wolf Agility (ultimates), ak Saino aktivuje reakcie Charged, Superconductor, Overload, Stimulate, Aggravate, Vegetation, Electro Dispel alebo Electro Crystal, obnoví 3 jednotky. energie všetkým blízkym spojencom (okrem samotného Saina). Účinok sa vyskytuje až 5-krát počas toho istého posvätného obradu: Vlčia agilita. |
5 | Pohreb: Miznúce svetlo hviezd | Zvyšuje úroveň elementárnych zručností o 3. Max. úroveň: 15 |
6 | Obrad pierka: Váhy spravodlivosti | Vyžaduje odomknutie pasívneho talentu „Court of the Pen“. Použitie Sacred Rite: Wolf's Agility (Elemental Burst) alebo aktivácia pasívneho talentu Judgment "Judgment of the Pen" poskytne Sainu 4 úrovne Wolf's Sacrifice:
|
Výhody a nevýhody
Saino je hlavným krupiérom poškodenia v skupine, ktorý sa zameriava na hranie prostredníctvom reakcií. Medzi ním silné stránky stojí za zdôraznenie:
- Keď hrdina vstane, zvýši sa kritické poškodenie. To vám umožňuje dať prednosť kritu v zbraniach a artefaktoch. šancu a napumpovať túto štatistiku bez obetovania kritu. škody.
- Elemental skill má krátky cooldown: 7.5 sekundy a pod ultimátom sú to 3 sekundy. Navyše, použitie tejto zručnosti predlžuje trvanie Prisahal, že vydláždi cestu elementárny výbuch a spôsobí elektrické poškodenie v oblasti.
- Počas ult zvyšuje svoje vlastné elementárne majstrovstvo a odolnosť voči prerušeniu.
- Účinne sa prejavuje v čatách s postavami Dendra.
Nevýhody:
- Saino je čiastočne závislý na elementárnom majstrovstve, čo podnecuje použitie reakcií, hlavne s Dendrom. To mierne obmedzuje výber členov spojeneckého tímu, ak je cieľom využiť plný potenciál hrdinu.
- Efekt Sworn to Pave the Path elementárneho výbuchu trvá 18 sekúnd, zatiaľ čo efekt väčšiny buffov a schopností hrdinov nie je dlhší ako 10-12 sekúnd.
- Vysoké náklady na ult (80 jednotiek energie).
Čerpanie
Celková čiastka materiály na chov Saina do úrovne 90, ako aj miesta na farmárčenie a ich získavanie.
Norská výška
Na upgrade Saino potrebujete nasledujúce materiály:
- Elektro papraď.
- vruboun - sumerská kuriozita nájdená v púštnych ruinách.
- Šamacharulské zvitky.
- Črepy, úlomky, kúsky a drahokamy vajradského smaragdu.
Okrem toho budete potrebovať 420.000-tisíc hrdinská skúsenosť.
Talenty
Na upgradovanie talentov budete potrebovať aj zvitky od shamachurlov, okrem toho:
- Talentové knihy o „Návodoch“ z žalára Veža nevedomosti do Sumeru. Chované v pondelok/štvrtok/nedeľu.
- Mudra zlovestnej všeobecný – týždenná šéfova položka Rozpúšťadlo snov.
Na každej 10. úrovni talentu, ktorú potrebujete Crown of Insight.
Na zjednodušenie výpočtu zdrojov na čerpanie môžete použiť kalkulačka modernizácie materiálov.
Najlepšie stavby pre Saino v Genshin Impact
Všetky schopnosti Saina sú zamerané na spôsobenie Elektrické poškodenie, takže elementárne poškodenie a vysoké parametre krit. náhoda a krit. škoda je pre neho prioritou. Postava tiež veľmi ťaží z elementárneho majstrovstva, ktoré otvára ďalšiu cestu pri formovaní stavieb prostredníctvom reakcií s inými hrdinami.
Charakteristiky, ktoré sa odporúča hľadať v artefaktoch na Saino:
artefakt | Hlavná charakteristika | Ďalšie štatistiky |
---|---|---|
HP (konštantný) | Kréta. škody Kritská šanca hity Elementárne majstrovstvo Sila útoku % / % obnovy energie |
|
Sila útoku (konštantná) | Kréta. škody Kritská šanca hity Sila útoku % / % obnovy energie Elementárne majstrovstvo |
|
Útočná sila %/Elemental Mastery | Kréta. škody Kritská šanca hity Sila útoku % / Elemental Mastery % rekuperácie energie |
|
Bonusové poškodenie elektro % | Kréta. škody Kritská šanca hity Elementárne majstrovstvo/útočná sila % % rekuperácie energie |
|
Kréta. šanca na poškodenie/krit hity | Kréta. Šanca na poškodenie/krit hity Sila útoku % % rekuperácie energie Elementárne majstrovstvo |
Optimálne hodnoty charakteristík:
- Útočná sila: od 1500 jednotiek a viac.
- Elementárne majstrovstvo: od 250 jednotiek.
- Krit šanca a krit. poškodenie: pomer 1:2 (60 Ksh a 120 Ksh) alebo vyšší.
- Rekuperácia energie: od 120 a vyššie.
Najlepšia zbraň
medzi 5⭐ vhodné sú kópie nasledujúcich zbraní:
№ | názov | rarita | Základné štatistiky | Pasívne efekty |
---|---|---|---|---|
1 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 44-542 Šanca na kritický zásah 9.6%-44.1% |
Zvyšuje bonus k útoku postavy vybavenej touto zbraňou o 52-104% z jeho ovládania živlov. Zasiahnite nepriateľa elementárnou zručnosťou na 10 sekúnd. udeľuje Dream of the Scarlet Sands: bonus k útoku postavy vybavenej touto zbraňou sa zvyšuje o 28-56% od ovládania živlov. Efekt sa hromadí až 3-krát. Saino charakteristická zbraň s priemerným základným útokom, ale veľkým nárastom kritu. šancu. Dáva stabilný bonus k ATK v závislosti od ukazovateľa zvládnutia elementov, ktorý sa tiež zameriava na hru prostredníctvom interakcií elementov. Zabudovania cez MS a reakcie - top 1. |
|
2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 46-608 Kritické poškodenie 14,4%-66,2% |
Zvyšuje HP o 20-40%. Poskytuje tiež útočný bonus rovný 0,8-1,6% od max. HP postavy vybavenej touto zbraňou. Keď zdravie hrdinu klesne pod 50 %, jeho útočná sila sa zvýši o ďalšie 1-1,8% z jeho max. HP. Jedna z najuniverzálnejších a najlepších kópií pre hlavných predajcov poškodenia s vynikajúcim základným útokom a vysokým kritom. poškodenie Pasívne zvyšuje útok z HP, no zároveň nerobí hrdinu závislým na elementárnom majstrovstve a umožňuje tak Saino hrať v rôznych buildoch (nielen z reakcií). |
|
3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 48-674 Šanca na kritický zásah 4,8-22,1% |
Pri zásahu zvyšuje silu útoku o 3,2-6% na 6 sekúnd. Efekt sa môže nahromadiť až 7-krát a objaví sa maximálne raz za 0,3 sekundy. Na úrovni 7 sa spôsobené poškodenie zvyšuje o 12-24%. Vzhľadom na skutočnosť, že hra Saino je zameraná na neustále spôsobovanie škôd, bonus oštepu funguje stabilne a základ a kritika sú vysoké. náhoda v hlavnej štatistike uľahčuje rovnováhu medzi potrebnými ukazovateľmi pri výbere artefaktov a skupín. |
|
4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 49-741 Attack Power 3,6%-16,5% |
Dáva 12-24% bonusové poškodenie všetkých prvkov. Spustenie elementárnej zručnosti aplikuje Enhance na 20 sekúnd, čo spôsobí zvýšenie sily útoku 3,2-6,4% za sekundu. Dá sa zložiť až 6-krát. Keď postava jednotky vybavená touto zbraňou nie je na bojisku, bonus k útoku z vylepšenia sa zdvojnásobí. Vysoký útočný bonus a stabilné zvýšenie elementárneho poškodenia. Zbraň síce nie je zameraná na hrdinov, ktorí sú väčšinu času na bojisku, no aj tak dáva dobré buffy a pri absencii iných kópií bude na Saino celkom dobre fungovať. |
|
5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 46-608 Attack Power 10,8%-49,6% |
Zvyšuje silu štítu o 20-40%. Pri zásahu zvyšuje silu útoku o 4-8% po dobu 8 sekúnd sa efekt načíta až 5-krát a objaví sa raz za 0,3 sekundy. Keď ste pod štítom, váš bonus k útoku sa zvýši o 100 %. Špecifická, ale celkom fungujúca možnosť, ktorá vyžaduje prítomnosť štítu pred aktiváciou elementárnej explózie Saino pre 100% bonus k útoku. Odporúča sa použiť iba vtedy, ak neexistujú žiadne iné alternatívy alebo ak uprednostňujete hru s bojovníkmi so štítmi/Geo postavami prostredníctvom kryštalizácie. |
|
6 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 48-674 Rekuperácia energie 8%-36,8% |
Zvyšuje kritickú šancu. zasiahne 8-16% a normálna rýchlosť útoku o 12%. Keď je zasiahnutý normálnym alebo nabitým útokom, existuje 50% šanca na aktiváciu nehmotnej čepele, ktorá sa zaoberá 40-100% poškodenie v malom okruhu. Môže sa vyskytnúť raz za 2 sekúnd. Saino útoky pod ult sú považované za normálne zásahy, prevedené na Electro poškodenie, takže druhá časť pasívneho efektu vám umožní udeliť dodatočné poškodenie v danej oblasti. Zbraň tiež dáva malý bonus ku kritu. náhoda a rýchlosť útoku a obnovenie energie v hlavnej štatistike vám umožní ult ešte častejšie (zároveň stačí 36.8%, aby sa Saino v pozícii DD sústredil na krity a MS v artefaktoch). Najlepšia možnosť z kópií na VE. |
|
7 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškodenie základne 46 ~ 608 Obnoviť energie 12%-55,1% |
Sila útoku sa zvyšuje o 28-56% miera rekuperácie energie nad 100 %. Bonus za maximálnu útočnú silu – 80-120%. Keď je aktivovaný elementárny výbuch, obnova energie sa zvýši o 30% na 12 sekúnd. Potenciálne to nie je najlepšia možnosť, napriek zvýšeniu rekuperácie energie. Saino je schopný generovať energetické častice priamo vo svojom ultimáte a nie je vhodné, aby sa sústredil na túto štatistiku, a preto sa celkové zvýšenie poškodenia stáva minimálnym. |
Top 4⭐zbrane na Saino:
№ | názov | rarita | Základné štatistiky | Pasívne efekty |
---|---|---|---|---|
1 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 44-510 Šanca na kritický zásah 6%-27.6% |
Ak sú v tíme aspoň 3 postavy rôznych prvkov, elementárne majstrovstvo zvyšuje o 120-240 jednotiek. Najlepšia epická kopija na Saino. Poskytuje všetky potrebné štatistiky: krit. náhoda, majstrovstvo elementov, sila útoku. Vzhľadom na to, že Saino často hrá v squade z Vegetation, v ktorej sú aj postavy Hydro a Dendro, ľahko dostane zvýšenie MC. Pre jednoprvkové jednotky je však oštep menej vhodný. |
|
2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 41-454 Šanca na kritický zásah 8%-36,8% |
Ak sú v blízkosti 2 alebo viac nepriateľov, potom sa sila útoku a obrana zvýšia 16-32%; ak sú v blízkosti menej ako 2 nepriatelia, sila útoku sa zvýši o 24-48%. Zbraň z Battle , ktorá vám umožní vyvážiť kriticky a zvyšuje útočnú silu / až 2 protivníkov na bojisku. Hoci má oštep nízky základný útok, dá sa to kompenzovať dodatočnými zdrojmi zvýšenia ATK v jednotke. |
|
3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 42-510 Kritické poškodenie 12-55,1% |
Porážka nepriateľa dáva ďalšie 12-24% zaútočiť na moc. Trvá 30 sekúnd. a dá sa zložiť až 3-krát. Trvanie pridaných účinkov nezávisí od ostatných. Dá sa získať takmer zadarmo za hviezdny lesk, zatiaľ čo zbraň poskytuje vysoký kritický bonus. poškodenie a pasívne zvyšuje útočnú silu za každého zabitého nepriateľa. Zbraň sa hodí k aktívnej hre Saino, no zároveň je situačná. Napríklad v bitkách s bossmi alebo na niektorých poschodiach Abyss pasívny efekt nebude fungovať. |
|
4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 44-565 Elementárne majstrovstvo 24-110 |
Poškodenie elementárnej zručnosti sa zvyšuje o 6-12%. Pri úspešnom útoku E-Shock na nepriateľa hrdina stratí 3 jednotky energie, no zároveň obnoví 3-5 jednotiek energie každé 2 sekundy na 6 sekúnd. Efekt sa spustí maximálne raz za 10 sekúnd, aj keď postava nie je na ihrisku. Spracovaný oštep od Inazumy s dobrým základom, bonusom k majstrovstvu živlov a pasívnym nárastom energie. Zvyšuje poškodenie elementárnej zručnosti, ktorú Saino aktivuje pomerne často, najmä so súpravou Thundering Roar of Fury. |
|
5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 42-510 Attack Power 9%-41,4% |
Do 10 sek. Po aktivácii elementárnej reakcie sa sila útoku zvýši o 12-24%, elementárne majstrovstvo – na 48-96 jednotky. Bezplatné zbrane, ktoré bolo možné získať v rámci hlavného podujatia patch 3.1 - O baladách a pohároch. Oštep, rovnako ako podpisový oštep, podporuje hru prostredníctvom reakcií, no zároveň zvyšuje silu útoku. Bonus je stabilný a prebudenia sa dajú ľahko získať. |
|
6 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 41-454 Elementárne majstrovstvo 48-221 |
Zvyšuje sa o 20-36% poškodenie proti postihnutým nepriateľom Hydro alebo Pyro prvkov. Dobrá voľba, ak je tento oštep 5. prebudením a plánujete hrať cez reakcie Vegetation, Charged alebo Overload za prítomnosti podpor so schopnosťami, ktoré pôsobia aj mimo bojiska (napríklad s Xiangling). |
|
7 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 42-510 Rekuperácia energie 10%-45,9% |
Použitie elementárnej zručnosti zvyšuje poškodenie normálneho alebo nabitého útoku o 8-16% na 12 sek. Efekt sa môže stohovať až 2-krát. Vytvorené, bezplatné zbrane s priemerným základným útokom ako pre epické. Ak máte k dispozícii aspoň jeden oštep, môžete ho dať Saino ako stabilný bonus k obnove energie a útokom počas ultu aj mimo neho. |
|
8 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 44-565 Elementárne majstrovstvo 24-110 |
Elementárne reakcie s Dendrom vytvorte hárok oživenia vedľa postavy, ktorý bude trvať 10 sekúnd. List zvyšuje útočnú silu hrdinu, ktorý ho zdvihne 16-32% na 12 sekúnd. Ktorákoľvek postava z tímu si môže vziať hárok oživenia. Efekt sa spustí maximálne raz za 1 sekúnd. Vyskytuje sa, ale iba v čatách s postavami Dendra. V porovnaní s Kitain Spear je Moonpiercer menej stabilnou možnosťou kvôli väčšej situácii a konvenciám, napriek podobným základným štatistikám. |
Top 3⭐ oštepy na spustenie hry alebo ako prechodná možnosť:
№ | názov | rarita | Základné štatistiky | Pasívne efekty |
---|---|---|---|---|
1 | ⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 39-401 Šanca na kritický zásah 5,1% –23,4% |
Zvyšuje normálne poškodenie pri útoku o 24% –48%. Jedna z najlepších kópií na začiatku hry s bonusom k bežným útokom, ktoré Saino aktívne využíva vo svojom ult. Oštep je možné získať zadarmo otvorením truhlíc v oblasti Li Yue. |
|
2 | ⭐️⭐️⭐️ | Základný útok 40-448 Attack Power 5,1% –23,4% |
Normálne útoky poskytujú dodatočné 160-320% škody Môže sa vyskytnúť nie viac ako raz za 1 sekúnd. Rovnako ako kefa vypadáva z hrudiek. Trochu horšie kvôli tomu, že neposkytuje žiadne bonusy ku kritikom, ale je to celkom dobrý štartovací oštep s prídavnými. škody z pravidelných štrajkov. |
Najlepšie artefakty
Artefakty pre Saino sú vyberané s dôrazom na jeho zostavenie a hrateľnosť.
- Napríklad pri hraní z reakcie Najlepšie je zvážiť sady, ktoré zvyšujú majstrovstvo elementov alebo poskytujú bonusy z interakcií medzi elementmi.
- Ak chcete hrať od vlastnú škodu Bez zamerania sa na zvyšok tímu sa odporúča vybrať artefakty, ktoré zvyšujú vaše vlastné poškodenie. Je dôležité vziať do úvahy vlastnosti postavy. Povedzme, že Saino je väčšinu času v ult a používa normálne útoky, čo znamená, že v tomto prípade mu bude sada dobre vyhovovať Koniec gladiátora.
№ | názov | Набор | rarita | účinky |
---|---|---|---|---|
1 | Hromový rev zúrivosti | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: +15% k poškodeniu elektro. 4 časti: Zvyšuje poškodenie reakcií Overload, Charged, Superconductor a Vegetation o 40%. Poškodenie pri zhoršenej reakcii sa zvýši o 20 %. Keď sú aktivované tieto reakcie, ako aj stimulácia, čas ochladzovania elementárnej zručnosti sa skráti o 1 sekundu. Účinok sa môže vyskytnúť nie viac ako raz za 1 sekundy. Zvyšuje elemental damage a vylepšuje všetky reakcie zahŕňajúce Electro, navyše, keď sú tieto reakcie aktivované, CD E-shka klesá, čo samo o sebe má dosť rýchly cooldown (7.5 mimo ult a 3 sek pod ult). |
|
2 | Pozlátené sny | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: + 80 jednotiek k zvládnutiu živlov. 4 časti: Na 8 sek. Po vyvolaní spontánnej reakcie, v závislosti od prvkov spojeneckých hrdinov v tíme, získa vybavená postava nasledujúce bonusy:
Poskytuje užitočné bonusy z dvoch dielov aj z celej sady, čím zvyšuje majstrovstvo elementov a silu útoku v závislosti od elementu spojeneckých hrdinov v tíme. Odporúča sa mať aspoň 1 hrdinu podobného prvku, aby ste neprišli o extra bonus k ATK, keďže MS je spočiatku prítomný v dvoch častiach sady. |
|
3 | Koniec gladiátora | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: +18% na silu útoku. 4 časti: +35 % k normálnemu poškodeniu pri útoku, ak postava používa jednoručnú, obojručnú alebo tyčovú zbraň. Ak nehráte na základe reakcií a chcete zvýšiť Saino vlastné poškodenie, táto sada bude pre neho jednou z najlepších. Keďže hrdina je väčšinu času inult a používa normálne útoky, bude dostávať konštantné +35% poškodenie. Navyše, dodatočná útočná sila pre neho nebude zbytočná. |
|
4 | Hromový rev zúrivosti | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2+2 sady v závislosti od stavieb (útočná sila + poškodenie elektro, poškodenie MS + MS, poškodenie MS + elektro atď.). Odporúča sa používať ako prechodnú možnosť, kým neobhospodarujete časti celej sady Gilded Dream alebo Thundering Roar of Fury. |
|
5 | bojovník | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 časti: Zvyšuje útočnú silu o 18%. 4 časti: Zvyšuje normálne a nabité poškodenie útoku o 25% na 8 sekúnd. po použití elementárnej zručnosti. Dobrá súprava na začiatku hry a dá sa efektívne použiť až do hodnosti 45 alebo objavenia sa prvých legendárnych artefaktov. |
Jednotky
Keďže hrdina vlastní Electro Eye of God, dobre sa kombinuje s novým prvkom Dendro, čo spôsobuje silný efekt Katalýza. Existujú však aj iné spôsoby, ako zostaviť jednotky Saino v závislosti od zvyšku tímu. Ak máte k dispozícii hrdinov Hydro, reakciu Charged môžete použiť aj v taserových jednotkách s Hydro alebo Overload s Pyro.
znak | element | zbraň | účinky |
---|---|---|---|
Sekundárne Electro DPS do tímu, pasívne poškodenie od totemov elementárnych zručností po dobu 14 sekúnd. | |||
Jedna z najlepších opôr pre Saino pre extra energiu a rezonanciu. V prípade potreby môže fungovať ako vyrovnávacia pamäť pre silu útoku pomocou súpravy Odolnosť Millelite. | |||
Keďže poškodenie v Sainovom ult je považované za normálne útoky, Beidouov elementárny výbuch s ním celkom efektívne funguje. Pri C6 tiež znižuje elektrický odpor nepriateľov o 15%. Jediný problém, ktorý môže nastať, je, že obe tieto postavy majú drahý ultimát. |
|||
Bezplatný hrdina, ktorý je dostupný od začiatku a zároveň dobre vyzerá so Saino ako v pozícii sup-dd (ak sú konštelácie), tak aj ako podpora batérie. Lisa môže byť tiež nosičom Epos o drakobijcoch a tým vyleštite svoje jadro. | |||
Môže byť použitý ako na dobíjanie pre ult a rezonanciu, tak aj na liečenie v prípade potreby. | |||
Rovnako aj Cookie je dobrý Electro liečiteľ na jeden účel a batéria na rýchlejšie získavanie energie. | |||
Výrazne zvyšuje poškodenie z reakcií Dendro a dáva veľké množstvo "silného" elementárneho stavu na 25 sekúnd. To stačí na celú dobu trvania Saino’s ult, vďaka čomu bude môcť spôsobovať zvýšené poškodenie počas celého postoja. | |||
V tíme prostredníctvom reakcií s Dendrom - efektívna a zároveň rozpočtová možnosť. Má pasívny talent Creeping Overgrowth, ktorý zvyšuje majstrovstvo elementov, a 6. konštelácia poskytne elementu bonus 12% pri vystavení tomuto elementu na lotosovej lampe (ultimátne). | |||
Dobrý partner v hre vďaka reakciám Catalysis. Na 4. konštelácii zvýši elementárne majstrovstvo. | |||
Dendro aplikátor a liečiteľ zrolované do jedného. Uzdraví a udrží Dendroho stimulačný stav na nepriateľoch. | |||
Zvyšuje celkové poškodenie spôsobené Omenom (konečné), spôsobuje reakciám stav Hydro a môže odvrátiť pozornosť nepriateľov pomocou elementárnej zručnosti. | |||
Vreckový krupiér/liečiteľ a vyrovnávacia pamäť. Funguje od max. HP a zdravotné zmeny. | |||
Vynikajúci spojenec v čatách prostredníctvom reakcií Charged alebo Vegetation. | |||
Drahšia verzia Xingqiu s menším stavom Hydro, ale vyšším vlastným poškodením. | |||
V taserových čatách (Electro+Hydro) je prakticky nenahraditeľným zdrojom liečenia. Môže tiež spôsobiť poškodenie s jeho konečným. | |||
Pre čatu cez Overload s pasívnym poškodením od ult a elementálnou zručnosťou. | |||
Podpora tímu Overload. Zvyšuje silu útoku, znižuje odolnosť voči Pyro a Electro a tiež pravidelne lieči. | |||
Dobrá kontrola davu, zaplavenie elementárneho majstrovstva a odrezanie el. odoláva nepriateľom v prítomnosti artefaktov Smaragdový tieň. | |||
Rovnako ako sacharóza poskytne kontrolu nad nepriateľmi v jednom a poskytne bonus k elementárnemu poškodeniu po dobu 8 sekúnd. Zároveň dokáže efektívnejšie rozptýliť a spôsobovať poškodenie. | |||
Posilňuje bežné útoky, ktoré Saino aktívne používa počas svojho ultu na 12 sekúnd. | |||
Poskytuje silný štít a znižuje elementárny odpor v určitom okruhu. | |||
Užitočné pre Saino kvôli bonusu k elementárnemu majstrovstvu z aktivácie ult a môže byť nosičom Archaický kameň, čo spôsobí zvýšenie elementárneho poškodenia z reakcie Kryštalizácie. |
Skupinové príklady
Odporúčané jednotky pre Saino:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Tím cez agraváciu a vegetáciu:
|
||||
Jednotka cez zhoršenie s Dendro a elektro rezonanciami:
|
||||
Jednotka cez zhoršenie s elektro a Dendro rezonanciami:
|
||||
Ďalšia variácia tímu prostredníctvom zhoršenia:
|
||||
Jednotka cez Budding-Vegetation + nabitá:
|
||||
Príkaz cez reakciu Charged + Catalysis (Stimulation) + Vegetation:
|
||||
Podobne ako v predchádzajúcej zostave, ale bez špecifických rezonancií a s väčším dôrazom na bezpečnosť a stabilitu. Zhongli tiež zníži elementárnu odolnosť nepriateľov. | ||||
Jednotka s vylepšenými normálnymi útokmi Saino pod ultimátnym:
|
||||
Štandardná montáž prostredníctvom reakcie nabitá:
|
||||
Alternatívny príkaz cez reakciu Nabité:
|
||||
Možnosť čaty cez mono-Electro s disperziou/prostredníctvom reakcie Nabité: Saino je jadrom skupiny. Yae Miko - sub-dps, pasívne poškodenie totemov na 14 sekúnd, "batéria" a elektro rezonancia. Sarah - pre fanúšika sily útoku. C6 sa odporúča na zvýšenie elektrického poškodenia. Na reakciu Charged môžete použiť hrdinov s vysokým stavom Hydro. Sacharóza/Kazuha – elemental alebo el mastery buff. poškodenie, rozptýlenie a zníženie nepriateľských odporov, ak sú prítomné Smaragdový tieň. |
||||
Jednotka cez reakciu Aggravation, kde Saino dostane maximálne poškodenie buff počas ult kvôli Dendro reakcii, posilneniu normálnych útokov od Yun Jinovho ultu, odrezaniu resistov od Zhongliho štítu a zvýšenej obrane. | ||||
Variant čaty cez Aggravation, kde Saino s pomocou ov dostáva dobrý bonus k majstrovstvu elementov a elementálnemu poškodeniu. Geo postavu môžete umiestniť do posledného slotu pre rezonanciu a ďalšie buffy. Napríklad Zhongli (s Odolnosť Millelitu) alebo Yun Jin. V tomto prípade sa Albedo odporúča nosiť súpravu Archaický kameň pre maximálnu efektivitu. |
||||
Príkaz cez Overload, aj keď menej účinný v porovnaní so všetkými ostatnými, stále funguje, ak je to potrebné. V tomto prípade, ak má Sarah C6, Saino dostane vysoké zvýšenie celkového poškodenia. Aj keď je táto skupina tiež ťažko implementovateľná pozične, pretože Saino sa často musí pohybovať po bojisku a podľa toho opustiť Bennettov kruh. | ||||
Zostavte F2P so Saino pre skorú strednú hru prostredníctvom reakcií Aggravation, Charged, vrátane vegetácie za určitých podmienok. Už v tejto fáze môže Lisa alebo Barbara nosiť Epos o drakobijcoch a ďalej zvýšiť Saino útočnú silu. |
Toto sú len príklady možných stavieb. V prípade potreby je možné určité postavy nahradiť podobnými, čo sa týka mechaniky, prvkov a úlohy v tíme.
Ako hrať ako Saino
Samotný prvok Electro sa najplnšie odhalí v kombinácii s Dendro. Môže byť tiež zapojený do vytvárania reakcií Charged a Overload alebo do Superconductor s Cryo. Ale v druhom prípade sa neodporúča brať do úvahy Saino, pretože jeho hra je zameraná na elementárne poškodenie. Postava však môže hrať oboje od reakcií v zostavách až po elementárne majstrovstvo, a stavajte na svojom vlastnom poškodení s maximálnymi kritmi, útočnou silou a buffmi od ov.
Hlavná schopnosť kopijníka je výbuch prvkov. Je v stánku pod ult (podobne ako Xiao) postava tam bude väčšinu času. Hlavnou úlohou pri hraní za Saino je preto čo najrýchlejšie nabrať energiu na ultimát, aktivovať všetky možné buffy a následne pretlačiť výbuch elementu, zotrvať v ňom, kým neskončí jeho efekt (keďže pri prepnutí efekt zmizne ).
Príklad rotácie
- Používame elementárnu zručnosť na Saino, kým nebude nabitý ult.
- Z ov aktivujeme schopnosti a buffy.
- Prepnite sa späť na Saino a použite elementárny výbuch.
- Počas trvania ult každé 3 sekundy. Používame elementárnu zručnosť, čím predlžujeme efekt ultimátneho na 18 sekúnd.
Za zmienku tiež stojí, že s odomknutým pasívnym talentom "Súd pera" aktivácia E-shki počas explózie elementov zvýši poškodenie elementárnej schopnosti o ďalšiu 35% a vypustí 3 ďalšie katastrofické blesky.
Záver o charaktere
Saino je pomerne silný krupiér Electro damage, aj keď ako väčšina hrdinov tohto elementu je dosť situačný. Avšak vďaka buffom z reakcie s Dendrom, vrátane skupín taserov cez Charged alebo dokonca Overload (ale presnejšie). Stojí však za zváženie, že hrdina pôsobí výlučne v DD role, kedze vacsinu casu travi v ult, ktoreho ucinok mizne pri zmene postav.
Dúfame, že náš sprievodca pomohol zostaviť najlepšiu zostavu pre Saino. V samostatnej sekcii na webe sleduje vydávanie noviniek zostavuje najlepšie mužstvo.
Zostava: Saino, Nahida, Nilu, Kazuha. Je toto normálny tím alebo by mal byť niekto vymenený?
Vo všeobecnosti by bolo dobré Nilu odstrániť. Vytvára púčiky, ktoré Saino nedokáže aktivovať, a skupina stráca časť poškodenia: koniec koncov, Nil-púčiky sú samostatný pojem. Môžete hrať takto, ale tím stráca väčšinu svojho potenciálu: Nila nedostáva buffy a je tu len sólová postava (pokiaľ Nahida niečo nedá).
Existujú dve možnosti, koho nahradiť: ak chcete hrať zo Saininho poškodenia (cez Exacerbation), tak Nila na Fischl/Yae Miko, ale musia byť dobre zostavení.
Ak chceš z púčikov/nenapumpovaných alebo nie Fischl a Yae Miko, tak Nile na Ye'Lan, Xingqiu, Kokomi alebo Mona (Mona je extrémny prípad). A Kazuha na Sukharose, aby to MC mohlo zaplniť.
Vo všeobecnosti by som odporučil tím Saino, Furin, Bai Zhu a voľné miesto (môžete tam dať Fischla, Ororona, Xingqiu, Ye'Lan atď.), ale iba ak máte potrebné zdroje.
Dobre, nahradím Nilu Monou, keďže mám Monu C2. A Saino C2 s nefritovým šarkanom. Prečo Kazuha nie je vhodný do tímu?
A ešte jedna otázka: je furina vhodná pre Monu?
Zostava: Saino, Sara, Kollei, Kirara. Je to normálne, alebo je lepšie niekoho vymeniť?
Sainova jednotka s trojzubcom z BP, Shilonen so signou, Kuki so signou kazuhi a nahidou 800 ms. Čo sa dá zlepšiť?
Sainova jednotka so Signou, Fischlom, dedkom a Dendrom GG s nebeským mečom, bolo by dobré nahradiť jedného z nich Nahidou, Bai Zhuom, ak áno, kým a s kým?
takže dendro gg na nahidu a tým to končí
Tím Saino, Bai Zhu, Kazuha. Kto je štvrtý, Beidou s Favoniom, ktorý zaútočí na Sainovu ultimátku, Dendro gg c6, Bennett, Xingqiu alebo Yun Jin c6?
dendro gg alebo akékoľvek iné dendro
Dobrý deň, čo by bolo lepšie, saino nahida furina kokomi alebo nahradiť kokomi yao yao/xingqiu?
Ahoj! Kokomi aj Yao Yao sú si v tomto tíme zhruba rovní, ale jeden z nich je potrebný na vyliečenie jednotky a na sčítanie Furininho buffu. Celkovo je Kokomi spoľahlivejšia, je lepšie vziať si ju.
Ahojte všetci! Saino so signa, nahida, raiden, kokomi/furina su normalne?
Myslím si, že Raiden sa sem nehodí. V žiadnom prípade Saina neposilní. A tiež vás postaví do pozície: Buď Fura bez liečiteľa, alebo liečiteľ, ktorý nerobí nič iné ako lieči a má trochu statusu. Okrem toho, Saino zaberá na ihrisku veľa času a Raiden nebude mať čas ísť von, alebo naopak.
Vo všeobecnosti dajte Furu a Kokomi do jedného tímu a budete spokojní.
Dúfam, že to pomohlo.
Rozumiem, ďakujem veľmi pekne!!
Normálna svorka, Saino, modrá, kólie a sušienky?
Veľmi dobrý tím. V budúcnosti by Kollei mohla byť nahradená Nahidou.
Súbory cookie v plnom majstrovstve.
Čo je lepšie, biely štetec P5 alebo oštep Wind Message Spear P5?
Zdravím všetkých, chcel som sa spýtať, či je možné si zobrať scara a saino v balení? Ak áno, čo Sapp?
Podmienečne je všetko možné, ale v skutočnosti do sveta iba ak naozaj chcete. Obaja sú tí, ktorí spôsobujú hlavne škody, takže na ihrisku potrebujú väčšinu času a ani jedného z nich nemôžete použiť z vlastného vrecka.
a chceš spôsobovať škody jednému po druhom? nijako sa navzájom nelepia a sú len záťažou navyše
dobry den, chcela som sa spytat. Mám hodnosť 35 a uvažujem o tíme pre Saina
saino
dendro gg
zväzkov
a nemôžem prísť na to, koho dať do posledného miesta v kolegiálnom alebo sin tsu? pomoc (vyrovnal som iba Saina, postupne mu vylepšujem tím, preto sa pýtam)
Ahoj! Môžete použiť Collei aj Xingqiu. Ak chýba elementárne majstrovstvo, potom je výhodnejšie použiť Kollei na získanie tejto štatistiky vďaka Dendro rezonancii, ale vo všeobecnosti medzi nimi nie je veľký rozdiel, môžete si vybrať podľa toho, kto sa vám páči viac - Kollei alebo Xingqiu. Vo všeobecnosti je však pre účet výhodnejšie investovať do Xingqiu, pretože to bude užitočné vo väčšom počte budúcich balíčkov a Kollei spravidla odchádza na dovolenku navždy po prijatí Nahidy.
Je možné vytvoriť národný tím so Sainom namiesto Raidena?
Ahoj! To je možné, ale Saino vlastne v tomto tíme nie je potrebný, navyše bude mať problémy so získavaním energie na vlastný ultimát kvôli nedostatku Electro spojencov + on sám žiadne boosty nedostane, pretože aj sila útoku z Bennettovho poľa je pre neho nie je tak dôležité ako majstrovstvo živlov. Povedzme, že kombinácia tria Xiangling-Bennett-Xingqiu je taká silná, že prejde akýmkoľvek obsahom, bez ohľadu na to, koho k nim pridáte ako štvrtého, no od Saina nedostanú vôbec žiadny benefit, pretože nemajú s ním rovnakú synergiu ako s Raidenom a s ňou to nebude fungovať tak, ako to funguje.
Saino s ATK 1507 ms 364
Mal by som nahradiť hodiny ATK hodinami ms?
Hrá s Nahidou Kokomi a náhodným dendrom
Dobré popoludnie, má zmysel usporiadať obrad pre starobylú šľachtu 2ks. Je takmer nepochopiteľné, že poškodenie ult sa zvyšuje počas celého dlhého ultu (ako Saino), alebo 1 krát (ako Miko alebo Raiden)
Ani znak, ani ceremoniál na Saino nefungujú, keďže poškodenie ultovho postoja nie je poškodením elementárneho výbuchu, ale normálnych útokov. To znamená, že spustí Xingqiu a získa bonus z bieleho štetca, ale nie z tohto bonusu pri výbuchu elementov.
Má zmysel mu teraz knokautovať raidena, ak je tam bai dou, ale žiaden fischl, alebo je lepšie tento transparent preskočiť?
Raiden mu bude v porovnaní s ním veľmi dobrý, minimálne ako batéria
Je možné nasadiť oddelenie bez Yao Yao? (Jednoducho to nemám, ako Bai Ju), napríklad Saino Nahida Dori a Kokomi (Mona)?
Ahoj. Vymeňte ju za Kokomi na liečenie, ale všimnite si, že Dendro dáva rezonanciu MC, takže Dory bude musieť byť v budúcnosti nahradená.