<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Dúha je odsúdená na spálenie v Genshin Impact: návod na kapitolu 4 zväzku 5 archonských úloh

Ukážeme vám, ako prelomiť obranu Fatui, obnoviť Ódu na vzkriesenie a postaviť sa priepasti.

Dúha je odsúdená na vyhorenie Natlana. Zatiaľ čo obyvatelia kráľovstva zadržiavajú monštrá, Cestovateľ a Mavuika sa snažia dostať ku kapitánovi, aby prerušili jeho plány na zničenie zdrojového mechanizmu. Zistite tajomstvo tepien regiónu Piro, zhromaždite šesť hrdinov a odrazte sily Priepasti, aby ste zachránili krajinu.

V tejto príručke vám poskytneme návod na úlohu Rainbow is odsúdená na spálenie. Ukážeme vám, kde nájdete Ruiny tajomného prameňa a vhodné miesto na vybudovanie tunela, ako otočiť mechanizmus a vytvoriť obrázok a tiež ako odraziť všetky útoky z Priepasťovej brány.

Priemerný čas na splnenie misie „The Rainbow Is Doomed to Burn“ je približne 3 hodiny 30 minút.

Ako začať úlohu Rainbow Doomed to Burn v Genshin Impact

Otvorte úlohu Rainbow is odsúdená na spálenie bude uvoľnená po splnení niekoľkých podmienok:

Po splnení požiadaviek sa táto úloha automaticky zobrazí v denníku úloh.

Pod tajomným zdrojom

Rozdeľovaním úloh medzi Canary'ah, Natlana a Kráľovstvo noci.

Povedzte Mavuike o kapitánových zámeroch

Po rozhovore s Citlali choďte do Snemovne radcov, aby ste sa stretli s Mavuikou a povedzte jej o kapitánovom pláne, ktorý videl v Ororonových spomienkach. Cestujte k južnému teleportačnému bodu na štadióne a vstúpte do neďalekých dverí vedúcich na špeciálne miesto.

Cestujte ku vchodu do Tajomných jarných ruín

Po prediskutovaní plánu choďte na miesto, kde sa nachádzajú hlavné sily Fatui a samotného kapitána. Teleportujte sa na trasový bod južne od Tetiaque Peak a začnite útok. Kinich a oddiel vojakov zaútočia na frontovú líniu Potomkovia korún.

Medzitým Traveler, Shilonen a Mavuika pôjdu za nepriateľské línie. Porazte hliadky okolo Fatui tak, že budete sledovať svah k úpätiu hory na severozápade. Porazte dvoch vojakov, aby ste okamžite našli vhodné miesto na vybudovanie tunela.

Za výhru dostanete questový predmet "Zachytená fotografia". Keď si to prečítate cez menu inventára, zobrazí sa vám obrázok jaskyne a kamennej brány so symbolom draka, čo sa vám pri úlohe bude hodiť o niečo neskôr.

Vstúpte do Tajomných jarných ruín

Ihneď po porážke Fatuiných vojakov, Shilonen a niekoľko Children of Echoes vykopú neďaleko tunel vedúci do jaskyne, kde sa kapitán uchýlil. Vojdite do otvoreného žalára a z dôvodu nedostatku požiadaviek na prvky si vyberte ľubovoľný tím vhodný pre ďalšie bitky.

Urobte si cestu hlboko do Tajomných jarných ruín, kým nestretnete dvoch Geo Slimes. Porazte svojich protivníkov, aby ste získali odmenu v podobe bežnej truhlice a pokračujte v ceste.

Po dosiahnutí konca cesty narazíte na oddiel Fatui, ktorý stráži nejakú bránu. Aby ste sa s nimi nestretli tvárou v tvár, odbočte doľava a prejdite kamennými ruinami do inej časti jaskyne. Porazte troch vojakov pri stanoch a pozbierajte odmeny z bohatej truhlice v tábore.

Otočte mechanizmus, aby ste vytvorili obrázok a otvorte priechod

Pokúste sa rozlúštiť mystické umenie skryté za zamknutým mechanizmom, ktorý sa nachádza neďaleko tábora Fatui. Mavuika pomôže rozptýliť kúzlo, ktoré zanechal Ororon a otvorí kamennú bránu. Pokračovaním ďalej sa ocitnete vo veľkej sále s niekoľkými mechanizmami a kamenným obrazom pripomínajúcim ten, ktorý je zobrazený na Zachytenej fotografii.

Ďalej musíte vyriešiť hádanku, počas ktorej budete musieť komunikovať s prepínačmi a obnoviť obraz na kamennej doske. Ak to chcete urobiť, priblížte sa k mechanizmom a aktivujte ich kliknutím na príslušnú položku v rozbaľovacej ponuke. Po spustení zariadení sa jedna z častí disku začne otáčať v smere hodinových ručičiek.

Použite možnosť "zastaviť"na zastavenie fragmentu v požadovanej polohe. Ako sa disk pohybuje, objaví sa ďalšia funkcia - "Zobraziť nápovedu". Vďaka nej môžete rýchlo otvoriť fotografiu, aby ste videli konečný obrázok. Celková požadovaná hodnota nastaviť tri mechanizmy.

Mechanizmus 1

Aktivácia prvého mechanizmu spôsobí pohyb vnútornej časti disku. Zorientujte sa do stredu obrazu a počnúc od jeho polohy zastavte spínač, keď je hladká časť basreliéfu dole a vzorovaná časť hore.

Mechanizmus 2

Potom sa premeňte na Kinicha).

Spustite mechanizmus umiestnený vedľa číselníka a začnite nastavovať druhú časť obrazu. Kliknite na „Stop“, keď hladká časť basreliéfu bude opäť dole a vzorovaná časť sa spojí s podobnými vybraniami v hornej časti.

Mechanizmus 3

Tretí prepínač je umiestnený naľavo od prvého. Leťte na ostrov pod ním a bojujte s Tajomným zdrojovým automatom: Tracker Hunter, aby ste odomkli zariadenie.

Použite mechanizmus a uveďte do pohybu poslednú časť basreliéfu. Zastavte disk, keď sa na kameni objaví celý obraz draka.

Zastavte kapitána a Ororona

Po dokončení basreliéfu otvoríte priechod v blízkosti a budete mať možnosť zbierať odmeny z ďalšej bohatej truhlice. Choďte dolu otvorenou jaskyňou, až sa dostanete do haly s podivnou kamennou štruktúrou.

Ďalej sa spustí dlhá prestrihová scéna, počas ktorej Ororon dostane staroveké meno a stane sa piatym hrdinom v pláne Mavuiki. Capitano v nádeji na obnovenie tepien zeme spustí mechanizmus, ktorý prebudí Pána noci. V dôsledku dlhej diskusie o osude Natlan sa Fatui pripojí k silám Natlanov.

Potom, čo všetci opustia ruiny, bude možné anjela osobne kontaktovať. Zostaňte v jaskyni a porozprávajte sa s Pánom noci a spýtajte sa na:

  • Sila neba a jej úloha v Teyvat.
  • O tkanine osudu.
  • O sile živlov a Priepasti.
  • O starodávnom mene pripravovanom pre Cestovateľa.

Po získaní všetkých potrebných informácií opustite Ruiny tajomného prameňa a dostaňte sa do jaskyne oproti pamätníku. Akonáhle sa dostanete z miesta, odomknete úspech "Pred úsvitom", a môžete kontaktovať aj vojaka Fatui Solneva, ktorý stojí hneď pri vchode. Muž vám povie, že oddiel bude strážiť jaskyňu, ale Cestovateľ bude mať na toto miesto neobmedzený prístup.

Odmeny za dokončenie etapy:

  • 875 dobrodružný zážitok;
  • 38 100 mora;
  • 7 kusov vylepšenia magickej rudy;
  • 4 knihy skúseností hrdinov.

Spoločné sledovanie zapadajúceho slnka

Po dialógu s Pánom noci využijete príležitosť opýtať sa Capitana na dlhotrvajúcu katastrofu, vďaka ktorej pochopíte jeho dôvody, prečo bol v Natlane. Po spojení s Fatui pri spoločnom cieli sa vráťte na štadión Svätého plameňa a získajte silu na dlhý boj, ktorý vás čaká. Po návrate do ruín Citlali a Shilonen budú odhalené podrobnosti týkajúce sa vytvorenia starovekého mena Cestovateľa a osudu. Mavuiki.

Vráťte sa do Snemovne poslancov na diskusiu

Zamierte do komory radcov na štadióne Svätého plameňa, aby ste plán opäť prediskutovali s teraz dvoma veliteľmi. Počas dialógu sa okrem rovnováhy síl bude možné dozvedieť aj dôležité informácie o Kaenriho, Dainsleife a prekliatie nesmrteľnosti od samotného Capitana.

Pred odchodom sa môžete opäť obrátiť na Mavuike a kapitána. Velitelia budú diskutovať o vedení novej armády a rozdelia si sily medzi sebou.

Opustite Snemovňu poslancov a prejdite sa po štadióne. Počas prechádzky uvidíte, ako sa na miesto dostávajú zranení vojaci, ktorí bojovali s postupujúcimi silami Priepasti.

Vráťte sa do Abode of Fatigue a odpočívajte

Podľa Mavuikovej rady zamierte do svojho hotela, kde si oddýchnete a pripravíte sa na deň. Predtým, ako pôjdete spať, môžete nájsť hrdinov na štadióne a trochu sa s nimi porozprávať. Celkovo budú k dispozícii tri body:

  • Pozrite sa na okolie zblízka kováčov. Neďaleko Fire of Tona a miestnej vyhne stretnete Shilonen. Znepokojuje ju chybná séria zbraní a brnení pre bojovníkov. Keď dievča umožní remeselníkom odpočívať, osobne začne vyrábať zbrane.
  • Pozrite sa na okolie zblízka kuriérov. Neďaleko Kateriny sa Kinich pripravuje na cestu. Po útoku na Fatuiho sily v ruinách si skupina potrebuje prestávku. Mladý muž sa spolu so svojimi spoluobčanmi vráti do osady Potomkov korún.
  • Pozrite sa na okolie zblízka Príbytky únavy. Po vstupe do hotela budete svedkami scény medzi Citlali a Ororon. „Babka“ napomenie svojho vnuka, hoci bude na jeho čin hrdá.

Po stretnutí so všetkými svojimi priateľmi vyjdite na druhé poschodie hotela a ľahnite si do postele pripravenej na odpočinok pre Cestovateľa.

Skontrolujte situáciu vonku

V noci, keď všetci spia, pôjdu Shilonen a Sitlali do ruín, aby zistili, ako vytvoriť staroveké meno pre cudzinca. Keď sa dievčatá dozvedia mimoriadne dôležité informácie, dostanú cennú relikviu a vrátia sa do Príbytku únavy. Nasledujúce ráno choďte dolu na prvé poschodie, kde sa porozprávate s kováčom a vidiacim.

Po vysvetlení situácie vec odovzdajú "Pútnická kronika". Nájdete ho v sekcii "cvičenie" inventár. Použite ho, aby ste videli svoj aktuálny pokrok v cestovaní a prečítali si krátke poznámky o Natlanových hrdinoch a dokonca mláďa Tepetlisaura, zachránený hneď na začiatku zápletky.

Odmeny za dokončenie etapy:

  • 625 dobrodružný zážitok;
  • 27 825 mora;
  • 5 kusov vylepšenia magickej rudy;
  • 3 knihy skúseností hrdinov.

Dovnútra sa valia tmavé vlny

Keď sa dostanete z „príbytku únavy“, zistíte Kachina, varovanie pred ďalším útokom Priepasti. Vyhľadajte Pyro Archon s úmyslom zistiť postup bitky a získajte od nej rozkazy na ďalšie akcie. Preskúmajte oblasť z vrcholu teplovzdušného balóna a zúčastnite sa dôležitej bitky, porazte nepriateľov jedného po druhom a evakuujte saurianov.

Opustite dom únavy a pripojte sa k bitke

Po rozhovore so Shilonen a Sitlali opustite hostinec, aby ste sa stretli s Mavuikou a pripojili sa k rozsiahlej operácii proti silám Priepasti. Použite teleportačný bod, prejdite na nástenku pri hlavnom vchode na štadión a vyberte možnosť "Vstúpiť do boja".

Po opustení hotela dverami alebo pomocou nástenky sa ocitnete na obmedzenom mieste a spustíte dlhý reťazec úloh. Porozprávajte sa s Mavuikou a dozviete sa o priebehu bitky, aby ste mohli ponúknuť svoju pomoc. Archon rozdelí sily a požiada Cestovateľa, aby poskytol všetku možnú pomoc na tých miestach, kde je to najviac potrebné.

Pozrite sa na mapu a vyberte si miesto na poskytnutie podpory

Prvou dostupnou lokalitou bude misia „Open Air Rescue“, ktorá je vyznačená na špeciálnej vojenskej mape značka s výkričníkom. V budúcnosti budú takto označené všetky interaktívne miesta, ktoré prijímajú pomoc. Označenie tromi bodkami znamená, že ide o novú udalosť, o ktorej informácie ešte neboli prečítané.

V ľavom dolnom rohu mapy si všimnete úroveň korupcie priepasti s percentom. Ak kliknete na túto ikonu, môžete skontrolovať aktuálny stav aktivity Priepasti, tepien zeme, ako aj počet aktívnych príšer, mŕtvych a vyriešených incidentov.

S prijatím prvej úlohy to bude možné zostaviť čatu pri špeciálnom toteme a tiež rýchlo obnoviť zdravie tímu, zbieranie liečivých gúľ. V blízkosti balóna, ktorý slúži na pohyb medzi zónami, môžete doplniť náboj flogistón, stojaci vedľa lampáša. S podobnými dizajnmi sa stretneme aj v budúcnosti. v každej lokalite.

Po presunutí do vybranej zóny bude jej opustenie nemôže, takže sa nebudete môcť voľne pohybovať. Ak sa pokúsite prejsť za hranice, zobrazí sa upozornenie s upozornením na teleportovanie späť.

Ak chcete pozastaviť celú úlohu Archonov, môžete iba stlačiť kláves Esc alebo kliknite na ikonu ukončenia v ľavom hornom rohu obrazovky.

Okrem interaktívnych zón môžete na bojovej mape vidieť veľa bodiek s obrázkami postáv, NPC a dokonca aj saurianov. Keď ich otvoríte, zobrazí sa vám malý popis, zoznam protivníkov a spojencov. Presuňte sa na tieto miesta nemôže, keďže predstavujú len miesta, kde momentálne automaticky prebiehajú boje proti Priepasti. Ako budete postupovať cez fázu, bodky miznú, objavujú sa a tiež menia svoju polohu.

Spočiatku je na mape niekoľko takýchto značiek:

udalosť Popis
Vytvorenie bezpečnej cesty Fatuiho čata dobyla karavánu so zásobami a liekmi z Priepasti a teraz ju sprevádza na štadión.
Dôležitý bod štadióna Miestni obyvatelia si zriadili základňu vo veži neďaleko štadióna. Cez ňu sa všetci evakuovaní obyvatelia bezpečne dostanú na chránené miesto.
Dočasný prístrešok Warriors of the Scions of Cron postavili tábor, kde sa môžu ranení zastaviť a oddýchnuť si pred odoslaním na štadión.
Zvýšenie počtu kuriérov Vodca Potomkov Krona Uayna naliehavo dopĺňa rady kuriérov, aby všetkým frontom poskytol čerstvé informácie a udržal komunikáciu medzi dôležitými bodmi.
Čistenie prameňov Mualani a Amina pracujú na ochrane prameňov Spring People, aby poskytli pitnú vodu bojovníkom a evakuovaným obyvateľom.
Bezpečnostná podpora Vojaci Fatui pomáhajú karavanám a utečencom prejsť cez hornaté oblasti Coatepecu.
Vznik príšer z priepasti Kachina a Shilonen sa podieľajú na záchranných operáciách v Gulch of the Children of Echoes. Monsters of the Abyss obkľúčili osadu z oboch strán.
Obrovský čierny tieň Capitano zostavil elitný tím, aby zatvoril bránu, ktorá sa otvorila v blízkosti hôr na severe Natlan.

Ďalšie miesta sa objavia neskôr:

udalosť Popis
Preventívne opatrenia Pred osadou Children of Echoes bojovníci čistia cestu od príšer, ktoré sa objavili, aby mohli byť obyvatelia bezpečne prepravení.
Zem sa trasie Mavuika začala hľadať obrovské monštrum, ktoré sa snaží dostať zo zeme južne od ruín Chrámu predkov.
Zhromažďovanie príšer Kinich sa zaoberá príšerami, ktoré sa objavili v rokline medzi osadami People of the Springs a Descendents of the Crowns.
Zrútenie hôr Capitano a jeho tím zachraňujú zranených zo zosuvu pôdy v oblasti Chrámu predkov.
Môj kolaps Mavuika odcestovala do zrútenej bane Children of Echoes, aby zachránila miestnych obyvateľov pred prichádzajúcou lávou.
Lair of Monsters Capitano sám získa späť dôležitý horský priesmyk od príšer.
spolu Bojovníci z ľudu prameňov dláždia cestu z osady na štadión miestnym obyvateľom a ich saurianskym spoločníkom.
núdzová evakuácia Fatuiho tím pomáha kmeňu Night Wind Lords dostať sa bezpečne na štadión.

Záchrana pod holým nebom

Vstaňte v balóne a vyberte miesto podpory výberom jediného dostupného bodu na mape - "Záchrana pod holým nebom". Vystúpte na plošinu a počkajte na koniec pohybu. Keď sa Cestovateľ pohybuje, bude venovať pozornosť všetkému, čo sa okolo neho deje. Vystúpte z balóna skôr, než sa úplne zastaví nemôže.

Pre budúce bitky odporúčame vybrať si tím s najsilnejšími postavami, pretože rýchlosť dokončenia misií ovplyvní proces obsadzovania územia Priepasťou, ktorý zahŕňa počet mŕtvych Natlanov. To neovplyvní výsledok, ale môže to zmeniť dojem z procesu.

Vo vybranej zóne budete musieť bojovať so skupinou rôznych druhov hilichurlov, mitachurlov a shamachurlov. Natlanovi bojovníci sa stanú spojencami na bojisku a poskytnú ďalšiu palebnú podporu.

Cestujte na miesto podpory a v prípade potreby si vopred pripravte svoj tím. Porazte príšery pred vami.

Po skončení bitky sa porozprávajte s Tepozom stojacim pri zničenom vozíku. Muž vás požiada, aby ste našli jeho matku a odprevadili ju na bezpečné miesto.

Porozprávajte sa s Uturunku vo veži na kopci a ubezpečte ho, že strach je normálny. Vyplnenie všetkých voliteľných cieľov v zóne spustí oznámenie. „Úlohy v tejto oblasti už boli splnené“. Potom budete musieť vybrať iný cieľ na bojovej mape. Vstaňte v balóne a vyberte nové miesto podpory, aby ste mohli pokračovať.

Bude k dispozícii okamžite v nasledujúcich dvoch etapách dve miesta pre pomoc. Keď vyberiete jednu udalosť, rozvinie sa druhá automaticky. Poradie zón ovplyvní NPC, s ktorými sa na konci stretnete.

Ďalšie informácie obsahuje spojler a môže ovplyvniť zážitok hráča, ale týka sa to dôsledkov všetkých volieb.

Zobraziť skrytý obsah
Poradie návštev zón povedie k smrti niektorých NPC alebo naopak umožní ich záchranu. Či ich možno po príbehu stretnúť aj v bežnom svete, sa objasňuje, no zatiaľ sa žiadne nenašli. Ak chcete vopred vedieť, ktoré úlohy ovplyvňujú ktoré postavy, prejdite do časti v článku „Choďte do stredu štadióna a uvidíte, ako sa hrdinovia spájajú“.

Obliehanie

Pri výbere zóny „Siege“ sa opäť stretnete so skupinami hilichurlov. Špeciálna podpora v teste sa zvýši Poškodenie Dendro.

Skontrolujte svoje okolie odpočúvaním matky a dieťaťa, ktoré sa rozprávajú pred chatou, a návštevou úbožiaka na ceste pred táborom.

Bojujte so zvyšnými príšerami, aby ste zachránili Guaman a starú dámu Mayahuel, o ktorej už predtým hovoril Tepoz. Potom sa porozprávajte s kuriérom, aby ste získali informácie z bojiska a zamierte na ďalšie horúce miesto.

Správa od kuriéra, ktorý prežil

Súčasne s obliehaním bude k dispozícii zóna „Správa od kuriéra, ktorý prežil“. Ak si to vyberiete, budete musieť ísť do údolia a zachrániť strateného kuriéra Potomkov korún. Dostaňte sa na miesto a porazte všetkých nepriateľov reprezentovaných hilichurlmi a získajte podporu saurianov. Oblasť má špeciálny buff, ktorý sa zvyšuje Geo poškodenie, no zároveň zvyšovanie HP protivníkov.

Pokúste sa evakuovať saurianov a zistite, či sú v okolí nejakí preživší. Napravo od miesta, kde ste skončili po dialógu, je v kríkoch kuriér Raman. Bdelý Yumkasaurus, ktorý smeruje tým smerom, tiež naznačí svoju polohu. Porozprávajte sa s mužom a vráťte mu nájdenú správu.

Ozvena v rokline

Ďalej budú opäť k dispozícii dve oblasti, z ktorých si môžete vybrať. Počas úlohy „Echoes in the Gorge“ budete musieť ísť do jaskýň Children of Echoes a pomôcť miestnym bojovníkom. Porazte príšery a zničte Abyss Gate v tejto oblasti, aby ste splnili cieľ. V lokácii budete musieť bojovať s čatami hilichurlov pomocou posilnenia vo forme zvýšených Geo poškodenie.

Počas bitky zamerajte svoje poškodenie na Void Gate, čo je veľký fialový symbol vo vzduchu. Najprv ho zničte a až potom sa prepnite na zvyšných protivníkov. Potom sa porozprávajte s Chimalli v neďalekej chatrči o ďalšiu pomoc.

Na žiadosť muža nájdite v blízkosti iný zdroj nákazy. Choďte dole a zničte horu kameňov na úpätí útesu. Ak to chcete urobiť, použite Geo útoky alebo použite silu Tepetlysaurus. Pod balvanmi bude ďalšia brána Priepasti a tiež niekoľko honcov Trhliny. Zničte štruktúru a zbavte sa príšer.

Vráťte sa do osady a porozprávajte sa s kuriérom, aby ste získali informácie z bojiska a prejdite k svojmu ďalšiemu cieľu.

Záchrana dôležitých zásob

Alternatívnou možnosťou by bola zóna „Záchrana dôležitých zásob“. V rokline pohoria Coatepec, Fatui odráža útoky Abyssal monštier na obchodné karavány. Pripravte sa na bitku s Rupture Hounds, určite sa vyzbrojte liečivým riadom alebo vezmite do svojho tímu liečiteľa, ktorý dokáže obnoviť HP z účinkov Bleeding. Porazte všetkých nepriateľov v okolí a pohovorte si s obchodníkmi z karavány.

Než pôjdete ďalej, porozprávajte sa s Avhinou, ktorá stojí neďaleko tábora. Dievča je rozrušené z toho, čo sa stalo a zo straty zásob určených pre štadión.

Ochrana dôležitého objektu

Bez ohľadu na predchádzajúce voľby bude poslednou úlohou „Ochrana dôležitého miesta“. V tejto oblasti sa objaví veľa nepriateľov Hilichurl a Void Gates. Káder pomôže posila s bonusom Pyro poškodenie. Porazte príšery a zničte Priepasťovú bránu na mieste, aby ste dokončili úlohu. Najprv sa sústreďte na bránu a až potom dobíjajte nepriateľov.

Po bitke a rozhovore s prichádzajúcim Kinichom si budete môcť trochu oddýchnuť a porozprávať sa s obyvateľmi zhromaždenými v bezpečnej zóne:

  • Porozprávajte sa s Uturunku. Zbabelý bojovník bude stáť vedľa stanu oproti veži.
  • Porozprávajte sa s Ardrou a Kokponom. Miestni obyvatelia chatujú neďaleko veže.
  • Porozprávajte sa s Mayahuelom. Liečiteľ sa schová na vrchole veže, ak ste predtým zvolili situáciu „Obliehanie“.
  • Porozprávajte sa s Avhinou. Dievča bude tiež čakať vo veži, ale iba ak splní úlohu „Záchrana dôležitých zásob“.
  • Porozprávajte sa so zachráneným saurianom. Valiant Tepetlisaurus sa objaví pred vežou, ak ste predtým dokončili správu Surviving Courier's Message. Ak sa chcete porozprávať s tvorom, najprv vezmite podobu Yumkasaura.

Keď dokončíte všetky nepovinné rozhovory, sadnite si na lavičku v tábore a tu si oddýchnite.

Po dokončení voliteľných a dôležitých cieľov úlohy sa znova porozprávajte s Kinichom a získajte najnovšie správy. Rozhovor preruší ďalší útok z Priepasti.

Znova porazte príšery a trikrát zničte Abyss Gate, kým sa oblasť nevyčistí od nepriateľov. Nasledovať bude dlhá prestrihová scéna, v ktorej nepriateľské sily dobyjú samotný štadión.

Odmeny za dokončenie etapy:

  • 1 125 zážitkov z dobrodružstva;
  • 30 zdrojových kameňov;
  • 49 200 mora;
  • 9 kusov vylepšenia magickej rudy;
  • 5 kníh skúseností hrdinov.

Zúfalstvo až do neba

Po krátkej prestávke a rozhovore s Kinichom budete počuť, že Fatuisovci sa postavili na stranu spojencov a dokonca pomohli ľuďom na Štadióne. Vydajte sa do stredu bitky a zachráňte preživších Natlanov a zároveň pokračujte v ničení príšer vynárajúcich sa z brán Priepasti. V dôsledku toho sa dostanete ku kmeňu Flower Feather, kde narazíte Chaska so sestrou Kuichi, ktorá je v ťažkej situácii.

Pozrite sa na mapu a vyberte si miesto na poskytnutie podpory

Po cutscéne sa opäť spustí mechanika čistenia bojovej mapy. Tentoraz na nej bude menej značiek kvôli porážke veľkej časti regiónu Priepasťou. Zóny s kritickou koncentráciou síl budú označené fialovou značkou. Z nových a aktualizovaných udalostí sa na mape zobrazia iba tieto udalosti:

udalosť Popis
Skúmanie zdroja priepasti Kinich išiel na miesto, kde sa na oblohe objavilo zvláštne znamenie.
Dôležitý bod štadióna Bojovníci naďalej držia poslednú základňu, cez ktorú prevážajú preživších...

Zvyšné značky, keď sa priepasť rozšíri, zmiznú a už sa neobjavia. Bude k dispozícii na začiatku na výber dve situácie. Teleportovanie do jednej z navrhovaných zón zablokuje prístup do inej.

Pátranie a záchrana: Juh (prvá voľba)

Keď smerujete k južnému bodu, objavíte sa v rokline vedúcej k Pre obyvateľov Rodnikova. Porazte všetkých nepriateľov v podobe strašidelných saurianov a porazte ich ponurá mimiflóra, najprv si zlomí štít a potom zníži HP. Na konci bitky sa zachránení obyvatelia poďakujú hrdinovi a pôjdu spolu na štadión.

Po návrate so zachránenými obyvateľmi sa porozprávajte s kuriérom štadióna. V závislosti od skôr uskutočnených výberov bude na mieste čakať Raman alebo Luillac. Muž sa objaví na mieste, iba ak ste predtým dokončili „Správu preživšieho kuriéra“ a dievča - akýmkoľvek iným spôsobom.

Pátranie a záchrana: Sever (prvá voľba)

Pri výbere severného bodu cestujte do údolia, kde sa predtým zastavili Fatuiho sily. Porazte všetkých nepriateľov Void Hound predtým, ako si prezriete telá padlých.

Keď zničíte príšery, hľadajte v okolí tých, ktorí prežili. Fatui útok príšer neprežil, no pod drevenou plošinou vedľa tela Cryo Bombardiera nájdete Ioba a Osave. Spolu s nimi sa automaticky vrátite na štadión, kde stretnete jedného z dvoch kuriérov.

Rozpútané Divoké príšery

Po rozhovore s kuriérom sa na mape otvorí situácia „Liberated Fierce Monsters“. V tábore neďaleko osady Crown Descendants sa objavilo veľa hilichurlov a mimyflores. Porazte všetkých nepriateľov a buďte svedkami jednej z dvoch možných situácií:

  • Ak ste predtým dokončili „Siege“, v tábore medzi mŕtvymi stretnete Achiyaku, ktorý bude bojovať ako spojenec. Po víťazstve vyjdú z domov Kunak a Liebeck a pridajú sa k preživším.
  • V prípade, že ste si „Siege“ nezvolili skôr, bojovníci vedení Achiyaku sa objavia až po víťazstve. Nájdite preživších v podobe Kunaka a Liebecka v rovnakom dome na okraji.

Pátranie a záchrana: Juh (druhá voľba)

Ďalej, v závislosti od predchádzajúceho rozhodnutia, sa na mape objaví jedna z dvoch situácií: juh, ak ste si prvýkrát vybrali sever, a naopak. V južnej zóne už nebudú žiadni preživší, takže s strašidelnými saurianmi budete musieť bojovať sami.

Po víťazstve nasledujte hlas a nájdite preživších na vrchole vyhliadkovej veže. Keď vyleziete po schodoch, stretnete mláďa Yumkasaura, ktoré zázračne prežilo útok.

Pátranie a záchrana: Sever (druhá voľba)

Ak ste šli na juh prvýkrát, potom keď sa presuniete na sever, nenájdete žiadnych preživších. Porazte všetkých nepriateľov Rip Hound a opustite mŕtvu oblasť.

Nekonečná ozvena

Ďalšou situáciou bude „Endless Echo“ v rokline, kde už akcia prebehla. Porazte príšery a zničte brány Priepasti presunutím sa do jaskýň pri osade Children of Echoes. Najprv rozbite portál a potom sa prepnite na príšery.

Ak ste predtým dokončili „Obliehanie“, Cestovateľa stretne veľká skupina preživších, vrátane saurov. Ak ste si túto úlohu nevybrali, bude oveľa menej bojovníkov. V každom prípade budú zhromaždení svedkami pádu kométy, vypustenej okom Priepasti, visiacej vo vzduchu.

Kvety temnoty

Cestujte na miesto pravdepodobného dopadu kométy výberom udalosti Flowers of Darkness na mape. Porazte príšery v blízkosti nádoru Abyss a pripravte sa na boj so psami. Zásobte sa posilňujúcim jedlom alebo vezmite do svojho tímu liečiteľa na boj proti účinkom krvácania.

Nájdite preživších alebo cenné informácie preskúmaním „Informácií o boji“ vedľa tela jedného z bojovníkov.

ozveny

Vydajte sa na misiu „Finále sa blíži“. Jazdite na balóne a vyberte miesto podpory na mape.

Ak balón v ktorejkoľvek fáze zmizne, vyskytla sa chyba. Ak ju chcete odstrániť a pokračovať v plnení úlohy, znova vstúpte do hry.

Po dlhú dobu sa bude balón pohybovať okolo Natlan, čo vám umožní vidieť rozsah tragédie.

Potom sa na mape otvorí ďalšia zóna „Echoes“. Počkajte, kým lopta pristane v jej oblasti, a klesnite na zem. Porazte Void Hounds, aby ste zachránili tých, ktorí prežili. Vypočujte si správy od vojakov a choďte na pomoc Deti Echo.

Stretnutie s evakuačnou skupinou

Prijmite misiu „Stretnutie s evakuačným tímom“ a rýchlo sa presuňte do osady, kde je potrebná pomoc. Cestujte do tábora Children of Echoes a spojte sa so Shilonen, aby ste ochránili ustupujúce sily.

Porazte príšery na moste pri obsidiánovom stĺpe a v rokline pomocou svojho tímu a skúšobnej Shilonen. V nížinách budete musieť okrem protivníkov ničiť aj brány Priepasti, ktoré vyvolávajú nové príšery.

Po skončení bitky dostanete upozornenie „Evakuácia dokončená, pripravte sa na ústup“. Kráčajte pozdĺž rokliny a choďte po ceste smerom ku Kachine a ostatným, aby ste splnili cieľ „Zoznámte sa so skupinou, ktorá sa evakuovala ako prvá“.

Cestujte do klanu Flower Feather

Po rozhovore s Kachinou sa automaticky presuniete do požadovaného bodu. Porazte príšery obklopujúce Chasku a Kuichi a porozprávajte sa so sestrami, ktoré sa ukrývajú na plošine. Chaska, ktorá sa sotva dokáže vyrovnať s temnou energiou obsiahnutou v jej tele, sa vyrovná so smútkom zo smrti svojej sestry a dostane starodávne meno a stane sa posledným hrdinom v pláne Mavuiki.

Zamierte do stredu štadióna a uvidíte, ako sa hrdinovia stretávajú

Spolu s Chaskom sa vrátite na štadión, kde sa už zhromaždili všetci preživší. V závislosti od všetkých možností, ktoré ste urobili skôr, sa budete môcť stretnúť a porozprávať sa s:

  • Komina. V každom prípade bude dievča sedieť pri stĺpe a bude sa starať o Kuichiho telo a pripraví ho na pohreb.
  • Quispe. Dievča bude stáť samo pri pulte s elixírmi. Ak ste predtým dokončili „Obliehanie“, Mayahuel ju bude sprevádzať.
  • Raman. Kuriér sa objaví na chodbe iba vtedy, ak bola vyplnená „Správa pre kuriéra“.
  • Dieťa Yumkasaurus. Saurian sa objaví v chodbe, ak ste predtým dokončili pátranie a záchranu: Sever a potom Juh.
  • Avkhina. Dievča bude čakať pri východe, ak bude „Záchrana dôležitých zásob“ dokončená.
  • Yoboi a Osawa. Matka a dcéra zostanú nažive, ak sa najskôr dokončí pátranie a záchrana: Sever a potom Juh.
  • Uturunku. Borec sa na štadión v každom prípade dostane.
  • Kunak a Liebeck. Starí ľudia budú v bezpečí bez ohľadu na to, čo si zvolia. Ak si však vybrali situáciu Siege, dorazí s nimi veľké množstvo preživších. Ak nie, ocitnú sa sami.
  • Harongoy. Bojovník a jeho tím budú stáť oproti vchodu do arény, ak zareagujú na „Search and Rescue: South“ pred „Sever“.

Po rozhovore so všetkými sa otočte do stredu štadióna a sledujte, ako sa hrdinovia spájajú do posledného boja s Priepasťou.

Odmeny za dokončenie etapy:

  • 1 225 zážitkov z dobrodružstva;
  • 53 900 mora;
  • 10 kusov vylepšenia magickej rudy;
  • 5 kníh skúseností hrdinov.

Nikto nebojuje sám

Po úspešnom vykonaní rituálu šiestich hrdinov pri odstraňovaní obyvateľov rôznych klanov a stanovíšť na štadióne Sacred Flame sa vráťte do zúčtovania s príšerami z Priepasti. Vďaka Óde na zmŕtvychvstanie sa budú bojovníci inšpirovať, no zároveň dôjde k ďalšiemu návalu odporcov pri pokusoch o uhasenie Svätého plameňa.

Cestujte na miesto, kde sa objavil Void Tumor

Keď sa hrdinovia spoja, automaticky sa presuňte na miesto, kde sa objavili Void Tumors. V tomto bode sa na bojovej mape objavia ikony postáv, keď ich vyberiete "Kontakt" s nimi. Po nadviazaní spojenia so svojimi spojencami budete môcť počuť, čo sa v tej chvíli deje na ich bojisku. Ako budete postupovať príbehom, jednotky zmenia svoju pozíciu a poskytnú nové informácie. Na kontaktovanie budú k dispozícii:

  • Chaska.
  • Ororon.
  • Capitano.
  • Mualani.
  • Kachina.

Prvý prázdny nádor

Porazte príšery a Priepasťovú bránu na prvom otvorenom mieste. Snažte sa ignorovať nepriateľov okolo vás, najmä Mimiflores, ak nespôsobujú nejaké zvláštne nepríjemnosti. Sústreďte poškodenie na bránu, aby ste okamžite odohnali silné príšery. Pyrovi budú v boji pomáhať projektily, ktoré Mavuika vypúšťa z neba.

Rovnakým spôsobom zničte ďalšie dve brány umiestnené vedľa bariéry. Akonáhle sú všetky brány zničené, bariéra zmizne, čo umožní napadnutie nádoru.

Druhý prázdny nádor

Nasledujte cestu k miestu, kde sa zhromažďujú bojovníci. V tomto bode môžete použiť totem na zmenu tímu, aby ste využili Dendrove zvýšenie poškodenia v ďalšej zóne. Potom vezmite podobu Koholasaura a vystúpte duchovnou cestou, ktorá vás rýchlo privedie k druhému nádoru. V novej lokalite musíte zničiť iba dve brány blokujúce cestu k nádoru.

Tretí prázdny nádor

Po dokončení druhého nádoru choďte vpred pozdĺž rokliny po ceste liečivých gúľ. Využite schopnosti saurianov, aby ste sa dostali na ďalšie miesto.

V tretej zóne nebudete musieť zničiť bránu, pretože nádor bude okamžite dostupný vďaka podpore Mavuiki.

Zdieľajte informácie o boji so spoločníkmi

Keď sa zbavíte posledného nádoru, vrátite sa so svojimi spojencami na štadión. Držte bránu a odrazte posledný útok pri boji s fantómovými príšerami. Počas bitky bude Mavuika poskytovať podporu vystreľovaním silných projektilov Pyro na nepriateľov.

Odmeny za dokončenie etapy:

  • 775 dobrodružný zážitok;
  • 34 075 mora;
  • 6 kusov vylepšenia magickej rudy;
  • 3 knihy skúseností hrdinov.

Palivo s názvom Destiny

Útok bol úspešne odrazený a katastrofa sa skončila, takže sa stretnite s obyčajnými ľuďmi a novo nájdenými priateľmi, aby ste oslávili víťazstvo na hostine. Preskúmajte stav svojich priateľov a vypočujte si od nich správy, vrátane kapitána. Zatiaľ čo sa všetci radujú, dostanete od Citlali smutnú správu, pred ktorou nemohla varovať skôr. Aj keď tento boj skončil dobre, hlavná bitka je stále pred nami.

Zúčastnite sa hostiny po bitke

Po definitívnom víťazstve nad postupujúcimi silami Priepasti sa na štadióne uskutoční slávnosť, ktorej sa zúčastnia všetci účastníci bitky. Po Mavuikovej reči sa budete môcť stretnúť s tými, ktorí sa zhromaždili v sále:

  • Porozprávajte sa s Ororonom a kapitánom, stojacim ďaleko od všetkých za pultom, aby ste si vypočuli zaujímavé myšlienky Harbingera o Cestovateľovi a tiež sa opýtajte mladého muža na jeho situáciu v jeho kmeni.
  • Porozprávajte sa so Shilonen, Mualani a Kachina, vďaka čomu zistíte, ako to chodí v ich kmeňoch.
  • Porozprávajte sa s Kinichom a
  • Pred spaním sa porozprávajte s Mavuikou a odpovedzte na jej otázky.

Potom pokračujte v chatovaní alebo sa vráťte do svojej izby a oddýchnite si. Pred spaním sa budete môcť porozprávať s preživšími NPC, ktorí sa tiež zúčastnili sviatku, alebo opäť kontaktovať hrdinov. Keď dokončíte všetky rozhovory, vyjdite na druhé poschodie chodby a ľahnite si do pripravenej postele v jednej z izieb.

Choďte do House of Councilors a nájdite Mavuika

Vydajte sa do Snemovne členov rady, aby ste sa znova stretli s Mavuikou. Pri presune k najbližšiemu teleportačnému bodu sa spustí cutscéna, v ktorej Citlali požiada hrdinu o láskavosť a pomoc v ťažkej záležitosti a Mavuika sa prejde vlastnými spomienkami. Keď sa ocitnete na mieste s duchmi minulosti, pokračujte vo svojej ceste po svetelných cestách, aby ste videli všetkých drahých ľudí zo života Archonta.

Po dokončení flashbacku sa stretnite s Mavuikou v Dome poradcov. Archon vám umožní položiť jej niekoľko otázok:

  • Povedzte nám, čo sa stane v Natlan po bitke. „Obyvatelia sa usilovne snažia obnoviť to, čo bolo zničené, a pripravujú sa na pochovanie zosnulých.
  • O „ležiacej oblohe“ a zvláštnych fragmentoch. „Je to prvýkrát, čo Mavuika videla takýto fenomén. Dúfa, že Nebeský rád ju nepotrestá za to, čo sa stalo.
  • O šiestich hrdinoch staroveku. "Toto sú len spomienky, ktoré sú jej srdcu drahé." Teraz sú v regióne noví hrdinovia.
  • O kapitánovi. — Napriek podivnej motivácii Harbingera si Archon je istý, že je čestný a spravodlivý človek, ktorý nemá žiadne zlomyseľné úmysly.

Po dokončení dialógu s Mavuikou opustite Snemovňu členov rady, aby ste dokončili úlohu a získali úspech "Dúha je odsúdená na spálenie". Na mieste, kde sa ocitnete po opustení lokality, nájdete na stole rolku „Všeobecné záznamy“. Obsahuje mená všetkých padlých vo vojne a veža je teraz pamätníkom.

Odmeny za dokončenie etapy:

  • 700 dobrodružný zážitok;
  • 30 zdrojových kameňov;
  • 1 Hviezdy a plamene Keystone;
  • 31 125 mora;
  • 6 kusov vylepšenia magickej rudy;
  • 3 knihy skúseností hrdinov.

Ďalšia úloha - "Plameň sa stáva jedným".

Kde nájsť postavy po úlohe Rainbow is Doomed to Burn

Po dokončení „Dúha je odsúdená na spálenie“ prechádza Natlan menšími zmenami, ktoré ovplyvňujú predovšetkým jeho obyvateľov. Podobne ako pri letnej akcii Simulanka, v určitých momentoch budete môcť naraziť na niektorých hrdinov.

Citlali

Jediný hrateľný hrdina, ktorého možno na konci príbehu stretnúť, je Citlali. Choďte do oblasti odpočinku bojovníkov na štadióne Holy Flame a bežte tam "Občerstvenie Zakana" v severozápadnej vnútrozemskej časti lokality.

Neďaleko osamelého Tiska uvidíte spať pri stole Citlali. Ak sa s ňou pokúsite porozprávať, nezobudí sa.

NPS

Umiestnenie NPC, ktoré zomreli pri úlohe Rainbow, je odsúdené na spálenie na mape

Medzi ostatnými obyvateľmi Natlanu nebude možné nikoho nájsť. Bohužiaľ, na konci príbehu nájdete len prázdne miesta, kde predtým žili nejaké NPC. Netýka sa to tých postáv, ktoré sa snažili zachrániť pri útoku na Priepasť, ale ľudí z textu "Všeobecné záznamy".

Vaita — hrdinku z kmeňa s Yumkasaurmi bolo možné stretnúť iba v scenári „Obliehanie“ v úlohe Rainbow is Doomed to Burn. Bez ohľadu na voľby zomrie.

Poloha Vichama na mape Natlan

Vichama — skôr stál muž na okraji osady Potomkov korún a obdivoval krajinu. Na pátraní "Čierny kameň pochovaný pod bielym" podieľal sa na pátraní po starodávnom mene Kachina a zároveň sa snažil nájsť informácie o svojom priateľovi Malkovi. Po rozsiahlej vojne v Natlane sa na jeho mieste nachádzajú len kvety a poháre.

Umiestnenie Butts na mape Natlan

Butz - sledoval tepetlysaurov a bol k nim zvyčajne blízko na juhu klanu Children of Echoes. Po udalostiach misie je uvedený ako mŕtvy.

Poloha Tlilhua na mape Natlan

Tlilhua — dievča z Lot of Fertile Lands zvyčajne stálo na juhovýchode štadióna Svätého ohňa v kováčskej oblasti. Tiež po nej nezostala žiadna stopa.

Umiestnenie Hansy na mape Natlan

Hunza — pred vojnou stál fanúšik extrémnych športov neďaleko boxov v kláštore potomkov korún. V dialógu spomenul svoju vernú parťáčku sauriu menom Katari.

Po Hanzovej smrti môžete ísť na miesto s reputáciou Descendants of Crowns a porozprávať sa s Katari v maske draka, pretože jeho repliky budú aktualizované. Aj keď saurian nemal rád večné hulákanie človeka, teraz mu bude bez neho smutno.

Kuichi — Sestru Chasku vzali na svoju poslednú cestu na konci príbehu, keď sa tí, čo prežili, zhromaždili na štadióne. Komina bola vedľa nej, ale po všetkých udalostiach nenájdete nič na rovnakom mieste.

Úspech až do úsvitu

V úlohe „Dúha je odsúdená na spálenie“ opustite ruiny tajomného prameňa, aby ste splnili podmienku „Len spolu môžeme nájsť svetlo“ a získajte úspech. Pred úsvitom, V časti "Divy sveta" Za úspech dostanete odmenu 5 zdrojových kameňov.

Víťazi úspechov budú horieť jasne

V úlohe „The Rainbow Is Doomed to Burn“ dokončite fázu „No One Fights Alone“, aby ste splnili podmienku „Natlan konečne vyhráva“ a získajte úspech. Víťazi budú jasne horieť zo sekcie "Divy sveta". Na otvorenie úspechu si môžete zobrať 5 zdrojových kameňov.

Achievement Rainbow je odsúdený na spálenie

Vyplňte „A Rainbow Is Doomed to Burn“, aby ste odomkli úspech s rovnakým názvom z kategórie "Divy sveta", ktorý má hodnotu 10 zdrojových kameňov.

vyznamenanie

Dokončenie 4. kapitoly zväzku 5 archonských úloh Rainbow je odsúdené na spálenie celkovo vám umožní zbierať ako odmenu:

Okrem odmien za dokončenie etáp sa odomkne dokončenie Tajomných jarných ruín 1 obyčajná a 2 bohaté truhliceobsahujúce štandardné ceny.

Dúfame, že sa vám s naším sprievodcom podarilo dokončiť 4. kapitolu zväzku 5 archonských úloh Rainbow je odsúdená na spálenie v Genshin Impact. Ak počas procesu narazíte na nejaké ťažkosti, napíšte žiadne komentáre... Čítať o správy.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
51 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Walter
Walter
Pred 7 dňami

Som jediný, komu sa nedarí spustiť Mavuka?

Desať_Min_Ri
Desať_Min_Ri
2 mesiacmi

Dej sa zdá byť zaujímavý, ale úprimne som nepochopil ani polovicu, len som dostával jednu úlohu za druhou. A zrejme som sa rozhodol a ani som nechápal, čo a ako. Chcel som zachrániť čo najviac ľudí. Dúfam, že to fungovalo.

Anton
Anton
3 mesiacmi

Úžasná úloha

sekta
sekta
4 mesiacmi

autor, chcem povedať, že máme takmer rovnaký tím)) len namiesto kazukhy mám tartagliu

cukor
cukor
4 mesiacmi

Musím prejsť všetkými bojmi?

správca
4 mesiacmi
Odpoveď  cukor

Áno 🙁

chloe
chloe
4 mesiacmi

aké dusno, myslel som si, že nič nemôže byť horšie ako čistenie sakur, toto si asi už nikdy neprejdem

12321
12321
6 mesiacmi

Och nie, ako je to možné? My rozhodujeme, ktorí z bezmenných zahynú! Ktoré už pravdepodobne nikdy neuvidíme. Ak by zomreli hrateľné postavy z Natlanu, tak by sa dalo vybrať, ale inak je to jedno, stačí náhodne šťuchnúť.

12321
12321
6 mesiacmi

toto je proste smiešne

bob
bob
3 mesiacmi
Odpoveď  12321

a ešte jedno zatočenie... ale tu by nám mali dať 20 zatočení!

Nasledovať
Nasledovať
7 mesiacmi

Na začiatku článku sa píše, že ide údajne o verziu 6.0:

  • zdvihnúť dobrodružná hodnosť aspoň do úrovne 40 (alebo 28, ak ste použili Rýchly štart pred patchom 6.0);
michal
michal
7 mesiacmi

Je možné nejako zistiť, koľko Natlanov zomrelo po splnení úlohy?

Lex
Lex
7 mesiacmi

«Môžete tiež kontaktovať vojaka Fatuia Solneva, ktorý stojí priamo pri vchode. Muž vám povie, že čata bude strážiť jaskyňu, ale Cestovateľ bude mať na toto miesto neobmedzený prístup.“

Nemám muža pri vchode. Nie je tam vôbec nikto, len hmla. Ako sa dostať späť? Hra spadla takmer na samom konci misie a po vstupe do jaskyne ma vyhodilo. Úloha je splnená, ale posledná truhlica zostáva vo vnútri.

správca
7 mesiacmi
Odpoveď  Lex

Tieto slová boli s najväčšou pravdepodobnosťou povedané len kvôli zápletke. Neskôr fatui zmizne a oba vchody zostanú neprístupné pre interakciu. Ak sa nemýlim, takéto truhlice z dungeonov sa zvyčajne navždy preskakujú.

luna
luna
7 mesiacmi

Dej sa mi veľmi páčil, ale zaberá strašne veľa času. Podľa môjho názoru to vývojári prehnali s počtom vĺn.

Pusya
Pusya
7 mesiacmi

Neviem ako ostatní, ale z nejakého dôvodu nemôžem opustiť túto miestnosť počas časti „choď do stredu štadióna“. žiadne otvorené dvere

správca
7 mesiacmi
Odpoveď  Pusya

Tam musíte ísť chodbou na východ a vyjsť dverami v teleportačnom bode. Tiež sa neotvárajú?

maria
maria
7 mesiacmi

Bolo by super, keby bolo napísané, ako dlho trvá splnenie úloh.

Yastreb
Yastreb
7 mesiacmi

Navrhol som, aby Avkhina poslala liek spolu s Fatuim - zomrela, museli sme ju poslať na štadión :(
V časti „Ozveny“ vpravo je zranený Toto, môžete sa porozprávať s neďalekým lekárom.

kpurr
kpurr
7 mesiacmi

A čo sa mňa týka, zápletka sa vydarila skvele) Napätá atmosféra, ťažké chvíle voľby a uvedomenie si, že je nemožné zachrániť všetkých. A koniec... zanecháva dojem, že všetko sa len začína, hoci sme práve všetkých zachránili. Áno, zápletka nebude lákať fanúšikov preskakovania obchodov, pretože tu nie je čo preskakovať. :(((

Haranan
Haranan
7 mesiacmi
Odpoveď  kpurr

Nikdy nemám rád zápletky, v ktorých niekto zomrie.

Ray Tonofa
Ray Tonofa
7 mesiacmi

Nemám Mavuiki a cutscénu, aj keď úloha visí

Áno
Áno
7 mesiacmi
Odpoveď  Ray Tonofa

Ja tiež

Walter
Walter
Pred 7 dňami
Odpoveď  Ray Tonofa

Nezistili ste, ako problém vyriešiť?

Nickneven
Nickneven
7 mesiacmi

Aké dlhé a nudné! Nekonečné opakovanie tej istej akcie. Horor.

rena_ok
rena_ok
7 mesiacmi
Odpoveď  Nickneven

Bože, ty asi nechodíš do priepasti a nerobíš denné správy. Nekonečné opakovanie tej istej akcie. Horor.

mňaukať
mňaukať
7 mesiacmi
Odpoveď  rena_ok

Robí ešte niekto denné správy? a úloha, ktorú treba splniť naraz/v krátkom čase, a priepasť, ktorú treba splniť raz za mesiac, sú trochu odlišné

meno
meno
7 mesiacmi
Odpoveď  Nickneven

Páčilo sa mi to. Bolo by to oveľa horšie, keby sa pokúsili ukázať celý rozsah vojny v dvoch bojových letoch.

ajanka
ajanka
7 mesiacmi

na konci v rozhovore s kapitánom sa hovorilo o našom dvojčati, nie o kráľovnej

správca
7 mesiacmi
Odpoveď  ajanka

Tento dialóg bol zrejme vystrihnutý a zmienka odstránená.

pískanie
pískanie
7 mesiacmi

Mimochodom, v kaviarni pod štadiónom po misii nájdete sitlali))

správca
7 mesiacmi
Odpoveď  pískanie

Vďaka za tip, doplnené do článku.

ylldomipre
ylldomipre
7 mesiacmi

Z týchto zasraných sa mi topí mozog, zožeňte si podporu, aaaaaaaa, zachráňte ma, som tu už 5 hodín)))))))))))))))

rev
rev
7 mesiacmi

Našiel niekto postavy po skončení deja? Vidím len spať Sitlali

pískanie
pískanie
7 mesiacmi
Odpoveď  rev

Tiež som to práve našiel

správca
7 mesiacmi
Odpoveď  rev

Informácie v sprievodcovi boli aktualizované o novú položku pred dosiahnutím úspechov.

Mizu
Mizu
7 mesiacmi

Najnudnejší, najnesúvislejší nezmysel. V porovnaní s týmto nezmyslom sa vetva Miropid javí ako majstrovské dielo hĺbky významu a stelesnenie stručnosti.

meno
meno
7 mesiacmi
Odpoveď  Mizu

No, samozrejme, bolo potrebné vtesnať utláčajúcu, drvivú atmosféru beznádeje, rozsah vojny s priepasťou, do dvoch krátkych výpadov. A áno, aby ste menej premýšľali, museli ste

Ocko
Ocko
2 mesiacmi
Odpoveď  Mizu

takže vojna by nemala byť rýchla a zábavná. Druhá svetová vojna však netrvala 2-3 dni.

Danil Virin
Danil Virin
7 mesiacmi

Ďakujem za prácu!

Evanjelium
Evanjelium
7 mesiacmi

Dej je strašne dlhý a nezaujímavý, behanie tam a späť bolo tak-také, dej musel preskakovať 4 hodiny.

luroal
luroal
7 mesiacmi
Odpoveď  Evanjelium

To nie je to slovo, ako predchádzajúca časť, sú to len divoké nezmysly a výbuch mozgu a čím ďalej, tým horšie to je, smútok...

Mohh
Mohh
7 mesiacmi
Odpoveď  Evanjelium

Súhlasím.

Naposledy upravil Mohh em pred 7 mesiacmi
Ilya
Ilya
7 mesiacmi
Odpoveď  Evanjelium

celý príbeh alebo štvrtá časť?

Nasťa
Nasťa
7 mesiacmi
Odpoveď  Evanjelium

Veľmi sa mi to páčilo, ak sa vám to nepáči, nechajte to tak.

Nasťa
Nasťa
7 mesiacmi
Odpoveď  Evanjelium

Páčilo sa mi to, ak sa ti to nepáči, nehraj to

rena_ok
rena_ok
7 mesiacmi
Odpoveď  Evanjelium

Takže si prišiel na čínsku gachu kvôli príbehu na úrovni Zaklínača? Podľa môjho názoru je v porovnaní s predchádzajúcimi časťami deja na rovnakej úrovni. Nie lepšie a nie horšie. Dokonca sa objavila aj určitá rozmanitosť a variabilita deja.

jemná mrkva
jemná mrkva
7 mesiacmi
Odpoveď  Evanjelium

A ako si myslíš, že by mala vyzerať vojna v Genshine? Myslíš, že musíš strieľať po lietajúcich slizoch, stáť na geo-platniach, narážať do elektrických kociek a robiť iné hlúposti? Vojna má byť nudná a dlhá

CrazyMegaDayn
CrazyMegaDayn
6 mesiacmi
Odpoveď  jemná mrkva

Nie je to tak, že by zápletka nevyzerala dobre. Problém je v tom, že nie každý rád sedí pri jednej úlohe 3-4 hodiny a nie každý má na to čas. A povedať „tak nehrajte“ nebude fungovať, sú to rovnakí hráči ako všetci ostatní. Len nie každý má čas alebo chuť. A pre tvorcov neboli žiadne problémy ani otázky, ak by bolo aspoň možné preskočiť dej. Chápem, že úlohu jednoducho nemôžeš splniť, ale vec sa má tak, že niektoré odmeny sa nedajú získať bez dokončenia deja a existujú aj regióny/jaskyne, ktoré sa nedajú znova otvoriť bez deja. Všetko sa to redukuje na jeden problém, ktorý sa dá ľahko vyriešiť pridaním preskoku deja do hry. Áno, a chápem, že vojna je nudná a dlhá, ale nesmieme zabúdať, že je to hra, a chápem, že o vojne sa nedá povedať pár slovami. A niekto by mohol mať skutočne záujem dozvedieť sa a prečítať si príbeh, a to je vaše právo. Nesmieme však zabúdať ani na tých, ktorí o to vôbec nemajú záujem alebo nemajú toľko času. (Samozrejme, nie bez chýb, ale dobre, čiarky a bodky som dal podľa kolesa šťastia) Áno, toto je môj názor a aj ty máš právo na svoj názor. Len som vyjadril svoj názor na túto vec a to je všetko.
A tak, dobrotu a pozitivitu všetkým!!:3 a ospravedlňujem sa, že som príliš ukecaná, len som sa rozhodla vyjadriť svoje myšlienky.

meno
meno
7 mesiacmi
Odpoveď  Evanjelium

No, kapitáni sa budú vždy nudiť a nebudú mať záujem. Takže nie je nič prekvapujúce. Čakal som viac, aj keď to, čo tam je, stojí za to.

Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
51
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x