<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Bzučiace tajomstvá v HSR: Všetky zlaté priadze proroctva

Skúšky krajčírok na Amforeoch: Ako rozlúštiť význam zlatých priadzí proroctva po hľadaní nymf stvorenia.

В nebeská ambrózia vo vnútri.

Obtiažnosť hádaniek Krajčírok spočíva v indíciách ukrytých v objektoch misie „The Golden Yarn of Prophecy“: na úspešné ukončenie testu musíte najprv správne rozlúštiť posolstvo nýmf. Zo sprievodcu sa dozviete, ako dokončiť všetky Bzučiace tajomstvá a získať úspechy s rovnakým názvom na každom mieste planéty.

Ako začať bzučať tajomstvá

Odomknutie tajomstiev Shvey v HSR po dokončení úvodnej misie dobrodružstva "Bzučiace tajomstvá" vo večnom svätom meste Ohem je potrebné zhromaždiť všetkých nymfy stvorenia, ukrývajúci sa na každom z prístupných území Amfora.

Keď sa napríklad nájdu všetky stvorenia v Háji múz, oslovte krajčírku z pomenovanej zóny. Povedzte svojmu asistentovi polobohyňa Aglaia, že našli všetok božský hmyz, po ktorom sa rozdá "Zlatá priadza proroctva", viazaný na oblasť a vysloví hlavnú správu-nápovedu, ktorú treba rozlúštiť.

Výzvy krajčírok „Buzzing Secrets“ v hre Honkai: Star Rail nájdete na nasledujúcich miestach:

Zlaté dobrodružstvo - Motýle vedia všetko

Po dokončení hľadania božských motýľov navštívte Záhrada života a začnite riešiť hádanku Krajčírky vo večnom svätom meste Ohem. Použite repliku "Zhromaždil som tu všetky nymfy"počuť prvé proroctvo:

Vlákna sa zhromažďujú okolo figuríny a vytvárajú zlatý kokon. Keď sa kokón otvorí, vo vzduchu sa na krátky čas objaví zlatý nápis: "Motýle vedia všetko". Zdá sa, že proroctvo ukazuje tkáčom cestu – to je kľúč k odpovedi.

Pred rozlúštením nápovedy sa presuňte na akékoľvek iné miesto a potom sa znova vráťte k figuríne: tentoraz si krajčírka zmení svoju vlastnú polohu - pozrie sa smerom k výťahovej plošine a bude opakovať: "Umiestnenie týchto nýmf... Zdá sa, že niečo naznačuje?"

Venujte pozornosť miska s rôznymi symbolmi и motýle, vyobrazené na kamenných múroch po oboch stranách. Niektoré bytosti začnú „blikať“ vždy, keď neznáma osoba zašepká frázy v jazyku Titanov a pozlátený znak ustúpi inému:

  1. Trblietavá nymfa ukazuje, kde sa nachádza miska požehnania, s ktorou je potrebné zasiahnuť, aby sa hádanka vyriešila.
  2. Symbol, ktorý sa zobrazuje nad pohárom, ukazuje špecifické znamenie - je dôležité ho nainštalovať nad správny oltár osudu na jednom z označených bodov Ochemy.

Dôležité! Pri umiestňovaní symbolov nad kalichy nepoužívajte akciu „Prijať požehnanie“: oltáre osudu musia byť aktívne, aby sa hádanka vyriešila až do úplného konca. Okrem toho sa neodporúča znovu vstúpiť do hry, inak sa všetky znaky vynulujú.

Kde nájsť všetky misky

Ak chcete prejsť testom vo Večnom Svätom meste, musíte vykonať nasledujúcu postupnosť akcií:

  1. Použite plošinu a choďte dole. Prejdite popri fontáne v severnom krídle Court of Three Seasons a interagujte s prvou misou prostredníctvom aktívnej funkcie "modli sa". Využite silu Oronisa, kým nebude postavený oltár osudu váhy symbolizujúce "zákon".
  2. Presuňte sa k priestorovej kotve „Chalice of Plenty“ a prejdite do centrálnej časti spoločného kúpeľa. Odtiaľto uvidíte druhý oltár osudu, nad ktorým musíte nainštalovať znamenie podobné „snehová vločka“, ktorá je symbolom „rozumu“.
  3. Ďalšia misa sa nachádza v blízkosti Damionis. Prostredníctvom série modlitieb aktivujte požehnanie s symbol "čas".
  4. Posledný oltár osudu sa bude nachádzať na území Mramorového jarmoku oproti predajni Marble Canteen. Znak, ktorý bude musieť byť umiestnený, je podobný miske a je symbol "oceán".

Keď budú nainštalované potrebné požehnania, vráťte sa k Krajčírke v Záhrade života - vedľa nej sa bude nachádzať luxusná truhlica.

Čo robiť, ak už bolo požehnanie prijaté

Ak ste omylom aktivovali funkciu pri miske pred vyriešením prvej hádanky s proroctvom a narazili ste na oznámenie „Požehnanie prijaté“, budete musieť počkať. ďalší skutočný deňresetovať bonus a znova interagovať s objektom.

Paradox rýchleho chodca

Keď nájdete modré chrobáky v prvej zóne Večnej noci, môžete začať riešiť hádanku Krajčírky v Ruinách sváru v Kremnosovom castre.

Zlatá priadza proroctva Ruiny sváru

Ak sa chcete porozprávať s figurínou, choďte k priestorovej kotve v ruinách Truce Hall. Mávnutím ruky polobožskej bytosti sa vznášajúci sa kus zlatej látky rozpadne na dve polovice, z ktorých jeden bude dostupný pre Pioneer. Výsledkom bude získanie položky misie. "Zlatá priadza proroctva: Ruiny sváru".

Nebude však možné prečítať si správu v plnom rozsahu, na čo Krajčírka povie:

„Mal by existovať aj druhý fragment proroctva, ak máte záujem, môžete sa ho pokúsiť rozlúštiť.“

Zlatá priadza proroctva Krvavé bojisko

Aby ste našli druhý fragment „Zlatej priadze proroctva“, musíte na Krvavom bojisku v kastri Kremnos pozbierať všetky nymfy stvorenia v podobe červených chrobákov a nahlásiť splnený cieľ Krajčírke viazanej na menovanú zónu.

Po splnení výskumnej úlohy získate chýbajúcu polovicu zlatej látky, konkrétne predmet misie „Golden Yarn of Prophecy: Bloody Battlefield“. Spojením dvoch dosiek dohromady môžete vytvoriť nasledujúci text:

„Spodok je ako vrch a vrch je ako spodok. Deň je ako noc a noc je ako deň. Uprostred divadla západu slnka, vo víre slnečnej kováčskej dielne, zadržiava krok plavecký bojovník. Vo dne aj v noci stojí v službe."

Čo odpovedať chrobákovi úsvitu

Tip: „Koľko pochodní ešte horí tam, kde slnečné svetlo zhaslo, v sále, kde sa kedysi zhromažďovali davy?“

Ak chcete dokončiť výzvu, cestujte do arény Kremnos a dostaňte sa do kruhovej oblasti.

Po zastavení na fragmente pamäte aktivujte režim „Chôdza“ a prejdite do centrálnej časti oblasti.

Video z tohto momentu testu:

Pioneer vyjde Úsvitový chrobák...s čudným smiechom osloví prichádzajúceho hosťa „Veľký démonický pán Chrum-chrum.“ Priblížte sa k stvoreniu bližšie, aby ste sa s ním mohli porozprávať.

Ranný chrobák sa opýta: „Koľko pochodní ešte horí tam, kde slnko zhaslo, v hale, kde sa kedysi zhromažďovali davy?“, s niekoľkými odpoveďami:

  • "Päť".
  • "Deväť".
  • "Jedenásť".
  • "trinásť", je tou správnou voľbou.
  • "Všetci išli von."

Zadaním správnej odpovede Bezmenný získa prístup k luxusnej truhlici s príjemnými odmenami a nezabudnuteľným predmetom „Tablet ódy na Ruins of Discord“. Okrem toho sa odomkne úspech "Paradox rýchleho chodca".

Chyba svetla

Švadlenkinu ​​hádanku môžete začať na krvavom bojisku Kremnos's Castrum po dokončení „Bzučivých tajomstiev“ v Ruins of Discord, pretože po ich dokončení bude mať Pathfinder v rukách dva predmety:

  • „Zlatá priadza proroctva: Krvavé bojisko“
  • Zlatá priadza: Ruiny sváru

Ak z nejakého dôvodu vo vašom inventári chýba niektorá z menovaných vecí, nájdite všetky nymfy v spomínaných oblastiach a porozprávajte sa s tkáčmi, aby ste získali nápovedu.

Čo odpovedať na chrobáka večnej noci

Tip: „Najprv odpovedzte na moju otázku: koľko bojovníkov nasleduje kráľa s kopijou pod okrajom sváru?“

Použite priestorovú kotvu „Soul Forging Front Arch“ a prejdite do oblasti, kde v rámci cieľov kapitoly, Divoký boh, šialený kráľ, stelesnenie nesúladu.

Zastavte sa pri levitujúcom objekte Soul Forging Area a aktivujte režim Walk. Dosiahnite strednú časť kruhovej arény, - hneď po dokončení tejto akcie, vylieza z kúta šušťanie Zemiakový chrobák večnej noci v HSR. Skúste sa s tým tvorom porozprávať.

Počas dialógu sa nymfa opýta: „Koľko bojovníkov nasleduje kráľa s kopijou pod okrajom sváru? - s niekoľkými odpoveďami:

  • "štyri", - správna voľba.
  • "Šesť". 
  • "Deväť".
  • "Pätnásť".
  • "Ako to mám vedieť?"

Akonáhle Večný Nočný Chrobák dostane správnu odpoveď, okamžite zmizne a zanechá po sebe luxusnú truhlicu. Odtiaľ budete môcť získať štandardné množstvo zdrojov vrátane misijnej položky „Tablet of the Ode of the Bloody Battlefield“. Okrem toho sa odomkne aj úspech. "Chyba vo svetle".

Čo robiť, ak bola splnená úloha Once Upon a Time in Arcadia

Ak ste už predtým dokončili dobrodružnú misiu "Bol raz v Arkádii" a otvorili ste skrytú oblasť v prednej zóne „Soul Forging Front Zone“, musíte sa prepnúť do režimu „Chôdza“ pri schodoch a pri približovaní sa k stredovej zóne sa posunie doprava.

Video z tohto momentu testu:

Mnoho tvárí - Zlatá priadza proroctva: Jazero osudu

Po zozbieraní nýmf z tretej lokality „Večnej zeme“ sa rýchlo presuň k „Bránam večného spánku“, kde sa nachádza ďalšia figurína polobohyne Aglaye.

Keď tkáčovi poviete, že všetky božské stvorenia sa nachádzajú na danom mieste, budete môcť v Jazere osudu Janusopolis počuť nápovedu k hádanke Krajčírky:

„Na prelome noci, kam svetlo nedosiahne, stojí chrám, ktorý zničil dlhý drak a zanechal za sebou len neuhasiteľný oheň. Samozrejme, spôsob prezentácie je dosť nejasný. Obávam sa, že jej rozlúštenie bude chvíľu trvať... Ak máte záujem, môžete to skúsiť.“

Po dokončení dialógu sa položka misie presunie do „Inventára“ "Zlatá priadza proroctva: Bazén osudu".

Ako vyriešiť hádanku so sporákom

Nápovedou je kúsok obrázka, ktorý patrí do série puzzle Amphoreus, tablety proroctva.

Ak teda chcete prejsť testom, musíte v zónach nájsť bazén osudu doska proroctva bez kreslenia, kde by sa výsledný fragment zmestil, a potom obrázok úplne zostavte.

Celkom je tu prítomných štyri fragmenty: každý hráč dostane náhodný kúsok obrázku, na základe ktorého musí následne poskladať celkové puzzle.

Kde nájsť správnu dosku puzzle

Na nájdenie požadovanej hádanky musí Pathfinder vydláždiť cestu z priestorovej kotvy „Gloomy Lands of Silence“ do „Hrobky prerušeného spánku“. Nezvyčajná vec na trojrozmernej zóne je, že všetko plošné piliere infikované čiernym prúdom: Po použití Oronisových síl sa vrátia do svojej pôvodnej pozície. Preto nemôžete pri prejazde miesta váhať.

Keď prekonáte náročnú cestu, choďte do bodu, kde havaroval kočík Starlight Express - to vám umožní získať striebornú trofej "Úsvit mŕtvych". Na území lokality zase budete môcť nájsť:

Ako zostaviť výkres na doske

Pozbierajte úlomky do požadovaného vzoru, aby ste vyriešili štvrté proroctvo:

  1. Nechajte centrálnu postavu v pôvodnej polohe - stane sa hlavným obrazom budúceho obrazu. Umiestnite kosoštvorec na jeho ľavú stranu.
  2. Umiestnite vertikálny trojuholník tak, aby sa dotýkal spodnej časti diamantu na pravej strane.
  3. Umiestnite dva spodné trojuholníky na spodok základného tvaru.
  4. Použite zostávajúci trojuholník na zakrytie polovice hornej časti štvorca na pravej strane.

Video s riešením hádanky:

Napokon Pathfinder dostane ďalšiu luxusnú truhlicu: odtiaľ bude možné okrem štandardných odmien získať aj „Tablet ódy na bazén osudu“. Zároveň bude otvorená trofej. "Veľa tvárí".

Zákony pohybu - Zlatá priadza proroctva: Svätyňa predtuch

Zhromaždite všetky božské stvorenia vo štvrtej oblasti Amphoraeus, ktorá súvisí s „úsvitom“, aby ste mohli začať hádanku krajčírky v Sanctuary of Omens v Janusopolise a tým získať správa:

„Vážený hosť (vážený hosť), v Svätyni proroctiev sa nenašli žiadne ďalšie nymfy. Úžasné! Sila nýmf sa tu zhromaždila a stalo sa niečo zvláštne... Je potrebná pomoc! Rýchlejšie!".

V strede oblasti nájdite teleport "Gate of Fate", oproti nemu nájdite Aglayinu figurínu a povedzte jej, že ste pozbierali všetky stvorenia. Kľúčom k predpovedi bude veta: «"Pod cestou pútnikov leží ten, kto je uctievaný.".

Ak otočíte kresbu symbolov, uvidíte, že zobrazujú priechody pod mostom a čísla, ktoré im zodpovedajú.

Na vyriešenie hádanky musíte prejsť oblúkmi v poradí zodpovedajúcom prvým ôsmim číslam. Pí čísla, teda podľa poradia 31415926. Keďže 9. oblúk neexistuje, namiesto neho bude existovať akýkoľvek iný.

Ako sa dostať cez oblúky

Z priestorovej kotvy vedľa Krajčírky utekajte na západ a schodmi zíďte na -1 poschodie.

Vyjdite na balkón a dokončite puzzle Janus Trail: budete sa musieť otáčať nielen doľava a doprava, ale aj hore a dole.

Komunikujte s om Zagreusovej ruky, ktorý vám umožní prejsť cez oblúky mosta pod Pútnickou cestou.

Pomocou kláves na ovládanie zariadenia preleťte cez priechody cez, počas ktorej bude Pioneer vypisovať čísla.

Princíp riešenia hádanky bol demonštrovaný vo videu:

Po vyriešení hádanky sa vráťte k krajčírke, otvorte luxusnú truhlicu a získajte úspech. "Zákony posunutia".

Čo robiť, ak „niečo nefunguje, ale je poradie správne?“

Počas dokončovania testu môžete počuť frázu, ktorá naznačuje zlyhanie pri riešení problému. Môže to byť spôsobené dvoma dôvodmi:

  1. Nesprávny princíp pohybu: nemali by ste vchádzať ani vychádzať z oblúkov. Číslo sa započíta iba v prípade, že je úplne preletieť cez kruh, teda z jednej strany do nej vchádzate a z druhej vystupujete.
  2. Ak sa snažíte dostať do nesprávneho rámca, začnite odznova. комбинации, pretože si pomiešali pasáže.

Uzly múdrosti - Zlatá priadza proroctva: Šepkajúca húština

Krajčírska hádanka v šepkajúcich húštinach hája múz bude sprístupnená hneď, ako nazbierate požadovaný počet božského hmyzu v útočisku učencov a mudrcov „Večnej zeme“.

Poloha krajčírky na mape Muttering Thickets Grove of Muses

Po dokončení výskumného cieľa dostanete správu od rozbitej figuríny:

„Nymfa sa nenašla. Objavila sa socha nymfy. „Choď.“

Navštívte stvorenie polobohyne a získajte nápovedu v podobe ďalšieho predmetu misie.

Fráza vám pomôže rozlúštiť stopy: "Vedecké sochy... Niektoré čakajú stáročia, iné sú pochované históriou...".

V poznámke uvidíte text o siedmich mudrcoch, ktorých sochy sa teraz zobrazia na mape ako samostatné ikony. Ak chcete vyriešiť hádanku, musíte zničiť tri zvýraznené figúrky. Štyria zostávajúci starší musia byť v bezpečí.

Spočiatku sú už niektoré sochy v správnom stave. Ak bola figúrka celá, nie je potrebné ju lámať a znova obnovovať. Dôležitá je pozícia mudrca v aktuálnom okamihu, a nie skutočnosť, či s ním bol alebo nebol v interakcii. Ak ste predtým neovplyvnili žiadnu zo sôch, potom budete musieť ovplyvniť iba tie pod číslami 2, 5, 6 и 7.

Socha mudrca 1

Prvá socha mudrca sa nachádza v Knižnici priateľstva, východne od Krajčírky. Ak sa jej nedotkli, tak ona už bude celý, ako má byť.

Socha mudrca 2

Druhá socha mudrca sa nachádza na 4. poschodí lokality. Od priestorovej kotvy "Trón osvietenia" choďte na juh po čistinke, kde uvidíte zlomenú postavu - jej bude potrebné obnoviť.

Socha mudrca 3

V južnej polovici oblasti od teleportu „Garden of the Pursuit of Knowledge“ prebehnite k mechanizmu tajnej cesty a pomocou neho sa presuňte na požadované miesto.

Tretia socha mudrca pôvodne celý a stojí vedľa malého hrnca na pódiu. Použite na to zručnosť Oronis, ak sa vám podarilo rozbiť figúrku skôr.

Socha mudrca 4

Teleportujte sa do zlatého „Sepalu“ a severne od neho aktivujte mechanizmus tajnej cesty, aby ste preleteli do požadovanej časti oblasti.

Na druhej strane Zagreusovej ruky si všimnete štvrtú sochu mudrca sediaceho pri lotose. Ak si sa jej nedotkol ty, tak ona bude okamžite v správnom stave, menovite - celý.

Socha mudrca 5

Piata socha mudrca sa nachádza v severovýchodnom bode lokality na konci obrovskej vetvy. Rozober to ju pomocou bežného útoku akéhokoľvek charakteru.

Socha mudrca 6

Na 3. poschodí sa preneste do priestorovej kotvy „Dóm vernosti“ a odtiaľ sa presuňte na západ, aby ste našli šiestu sochu mudrca na križovatke a. zničiť figúrka.

Socha mudrca 7

Z teleportačného bodu Dome of Loyalty zamierte na západ do miestnosti so siedmou sochou mudrca.

Dotknite sa knihy na podstavci a zmeňte čas z Večnej noci na svitania, potom choďte po moste postavenom z lekien a hore schodmi.

Na najvyššom poschodí priestoru opäť aktivujte knihu, čím sa priestor a čas vráti späť do stavu Večná noc.

Zoberte si neďaleko svätyňu, ktorá predĺži trvanie Oronisových schopností. Použite túto schopnosť na kognicolor a prejdite na nižšiu úroveň.

Zatiaľ čo obe zázračné gule žiaria v strede, prebehnite cez dlhý mostík ľaliového vankúšika k vyvýšenému kognifloweru. Kliknutím na "priestor" otočte ho späť v čase, aby ste sa naň postavili a vyliezli na požadované poschodie.

Zasiahnite nádobu ichorom tak, aby látka z nej smerovala k útesu.

Keď ichorová guľa rozbije krabice na nižšej úrovni, získate úspech. "Semená Vera" a budete môcť dosiahnuť postavu starého muža, ktorý bol predtým skrytý pod nimi.

Na strednom poschodí nasledujte miesto s puzdrom na ikonu a nájdite blízko neho kognitsvet, ktorý spustí Pathfinder na nižšiu úroveň.

Pomocou značky na mape ako sprievodcu pristúpte k siedmej soche mudrca s kopijou z hlavnej cesty a prestávka ju.

Keď počuješ „Socha je teraz v správnej polohe. "Musíme sa vrátiť k Krajčírke.", bežte späť do knižnice a otvorte miestnosť s pokladom, aby ste dosiahli "Uzly múdrosti".

Keď vyriešite test Krajčírky, na hrote starého muža s kopijou zostane hádanka, čo je s najväčšou pravdepodobnosťou chyba.

Pútnický chodník - Bzučanie ukazuje pútnikovi cestu

Keď v Komnate polobohov nájdete desať nýmf stvorenia, dostanete upozornenie od serióznej krajčírky:

"Vážený hosť (vážený hosť), v komnate polobohov sa nenašli žiadne ďalšie nymfy. Zdá sa, že ste úlohu splnili. Len s nymfami niečo nie je v poriadku. Vydávajú zvláštne zvuky... Trochu sa bojím. Príďte ma pozrieť, keď budete mať čas."

V strede spomínanej oblasti použite teleport „Komnata polobohov: Predný dvor“ a východne od neho začnite hovoriť s tkáčkou, aby ste začali hádanku krajčírky v Ohemovom úsvite.

Motýľ v blízkosti vážnej krajčírky spievajúcej „Mi, Re, Do, Mi, Re“

V blízkosti krajčírky na podstavci si všimnete motýľa, ktorý takmer dosiahol konečný bod púte, ktorá sa opakuje "Mi, Re, Do, Mi, Re", čo je správna postupnosť riešenia.

Postupnosť aktivácie poznámok na mape

Zamierte ku schodom na Titan's Cliff a aktivujte poznámky v uvedenom poradí:

  • sever - "Mi";
  • stred - "Re";
  • juh - "Do".

Poznámka Mi 1

Pri kňažke Nerei sa dostaňte na pútnickú plošinu a dotknite sa jej možnosťou "Pozdrav do Kefalu".

Ak ste urobili všetko správne, dostanete prvý riadok: "Wee... Myslím, že som niečo počul... Je to hudba?".

Poznámka D 1

Z predchádzajúceho miesta choďte na juh k mechanizmu na privolanie Zagreusovej ruky a uprostred okrúhlej plošiny použite podobnú interakciu.

To by malo viesť k druhej reakcii: "Re... Myslím, že som túto melódiu už počul... Druhá nota by mala znieť takto.".

Poznámka C

Pokračujte smerom na juh a spustite sa na plošinu. Ak nie je prítomná, privolajte ju pomocou blízkeho zariadenia.

Zbehnite ďalej po schodoch a pri ďalšom oltári ešte raz vzdávajte úctu titánovi.

Tretia veta bude: "Pred... Tretia poznámka. "Som jediný, kto to počuje?".

Poznámka Mi 2

Vráťte sa k úplne prvému bodu, z ktorého ste začali svoju cestu. Vyjdite hore k „výťahu“ a presuňte sa k oltáru, pri ktorom visia zvony.

Štvrtou aktiváciou je poznámka E

Pri štvrtej interakcii Pathfinder povie: "Mi... Štvrtá poznámka." Čo je to za melódiu?.

Poznámka D 2

Vráťte sa na druhé miesto v kombinácii a pred plošinou na prázdnej ploche pozdravte Kephala po piatykrát.

Po návrhu "Re... Táto poznámka musí byť posledná." mala by nastať cutscéna s objavením sa truhlice s pokladom.

Choďte k najsevernejšej časti cesty a predtým, ako pôjdete hore, otvorte luxusnú truhlicu.

Stratené modlitby - Zlatá priadza proroctva: Mesto draka

Po dokončení hľadania hmyzu patriaceho titánom vo štvrtej zóne „Večnej zeme“, ktorá súvisí s „Včnou nocou“, budete môcť prejsť k hádanke Krajčírka v Dračom meste Styxia, keď ste predtým dostali správu na váš osobný smartfón:

"Vážený hosť (vážený hosť), v Dračom meste sa nenašli žiadne ďalšie nymfy. Len jedna nymfa... drží loptu. Ťažko sa to vysvetľuje, radšej sa presvedčte sami."

Porozprávajte sa s tkáčom v blízkosti kotvy Abandoned Palace a vypočujte si nápovedu na vyriešenie hádanky, ktorá znie ako "Otvor dvere do minulosti".

V „Inventári“ sa zase objaví položka misie "Zlatá priadza proroctva: Dračie mesto".

V hornej časti poznámky sú označenia zodpovedajúce otvorom v miestnosti, ktorá sa otvára podľa úlohy. "Bzučiace poklady". Nižšie je napísaná postupnosť, v ktorej sa loptičky musia dotýkať okrúhlych priehlbín:

  1. ruky (vľavo hore);
  2. nohy (vľavo dole);
  3. telo (vpravo dole);
  4. hlava (vpravo hore).

Dokončite úlohuaby naplnenie miestnosti zodpovedalo ďalšiemu rozhodnutiu.

Ako vrátiť miestnosť do správnej polohy, ak ste úlohu nesplnili

Na hádanku môžete naraziť aj sami, ešte predtým, ako dostanete nápovedy.

Najprv vráťte všetko do pôvodnej polohy pomocou Oronisových síl. ("Vesmír") na plavidle v strede priestoru.

Keď zamrznutá časová zóna zmizne, použite rovnakú metódu na interakciu s loptičkami a ich rolovaním do podstavcov. Nezabudnite spustiť kit, aby ste predĺžili trvanie špeciálnej zručnosti.

Na vyriešenie hádanky budú stačiť dve z troch položiek. Vyjdite po plošine do druhého poschodia a postavte most.

Zaútočte na podstavec prvej kamennej gule, aby sa zvalila na stenu a vráťte sa do haly.

Zničte základňu lopty stojacej na vyvýšenej plošine a počkajte, kým sa úplne nezastaví.

Zasiahnite plavidlo, aby ste vytvorili zmrazené časové pásmo, a potom začnite napĺňať proroctvo.

Ručný tanier

Utekajte k lopte, ktorá sa vykotúľala z druhého poschodia a zastavte ju v cele vedľa. Prvý riadok v poradí bude "Po prvé, mozoľnaté ruky zmiznú".

Doska na nohy

Pohybujte sa smerom k lopte pri svätyni Oronis, použite na ňu zručnosť a podarí sa vám ju zastaviť v prvej jamke. Ak ste urobili všetko správne, Pioneer povie: "A potom - nohy, meranie zeme...".

Telová doska

Znova interagujte so zručnosťou s tou istou kamennou guľou a otočte ju do ďalšej priehlbiny, aby ste ju počuli "Telo sa rozpadne na úlomky".

Hlavová doska

Choďte k lopte na ručnom tanieri a presuňte ju do poslednej jamky. "Ale jeho večný šepot sa nedá umlčať. Je toto odpoveď na hádanku?" bude znamenať, že hádanka je dokončená.

Po dialógu so zlodejským duchom Bartholosom sa prenesiete do tajnej miestnosti, kde otvoríte luxusnú pokladnicu a získate úspech. "Stratené modlitby".

Ak niečo nie je jasné, pozrite si videonávod:

Úspechy Buzzing Secrets in HSR

Za vyriešenie každej hádanky Buzzing Secrets získate ocenenie Bronzová vzácnosť v sekcii „Pochopte nevyspytateľné“:

názov Podmienka
Buzzing Secrets: Golden Adventure Kam letia motýle? Vyriešte prorockú hádanku vo večnom svätom meste Ohem.
Buzzing Secrets: The Walker's Paradox Uteká bojovník vždy? Vyriešte hádanku proroctva v Ruins of Discord Kremnos's castrum.
Buzzing Secrets: The Flaw of Light Môže slnečné svetlo preniknúť do každého kúta? Vyriešte hádanku s proroctvom na krvavom bojisku Castrum Kremnos.
Bzučiace tajomstvá: Mnoho tvárí Môže len jedna osoba interpretovať osud? Vyriešte hádanku s proroctvom v Pool of Fate of Janusopolis.
Bzučiace tajomstvá: Zákony pohybu Po akých cestách kráčala? Vyriešte hádanku proroctva v Sanctuary of Prophecy v Janusopolise.
Bzučiace tajomstvá: Uzly múdrosti A koľko sôch stratilo svoju tvár? Vyriešte proroctvo v hre Muttering Thicket of the Grove of Muses.
Bzučiace tajomstvá: Pútnická cesta Máme sa modliť k bohom? Vyriešte proroctvo v hre Ojema's Dawnpeak.
Buzzing Secrets: Lost Prayers Kto sa skrýva pod povrchom času? Vyriešte proroctvo v Dračom meste Styxia.
Zlato votkané do archy Zozbieraj všetkých 14 Ódových tabliet a porozprávaj sa s Prvotnou krajčírkou.

vyznamenanie

Odmeny za dokončenie testov švov na Amphoreus sú:

  • luxusné truhlice ×8;
  • "Tablet ódy večného svätého mesta";
  • "Tablet ódy krvavého bojiska";
  • "Tablet ódy na ruiny sváru";
  • „Tablet Ódy na vír osudu“;
  • "Tablet Ódy na svätyňu proroctiev 1";
  • "Tablet Ódy na svätyňu proroctiev 2";
  • "Tablet Ódy na mrmlajúce húštiny 1";
  • "Tablet Ódy na mrmlajúce húštiny 2";
  • "Tablet Ódy na vrchol úsvitu 1";
  • "Tablet Ódy na vrchol úsvitu 2";
  • "Tabuľka ódy dračieho mesta 1";
  • "Tabuľka ódy dračieho mesta 2";
  • množstvo úspechov v hodnote 40 hviezdne jadesy.

Prečo potrebujeme Tablet of Ode?

Tablety ódy sa zase rozdávajú ako dodatočná odmena za splnenie každej hádanky v hlavných zónach „večnej zeme“. Tieto predmety sa považujú za „pamätné predmety“ napriek tomu, že sú v sekcii s inými predmetmi misie. Existuje však šanca, že ich skutočný účel môže byť odhalený v budúcich aktualizáciách.

Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol prejsť testom Buzzing Secrets v Honkai: Star Rail. Ak máte nejaké otázky, napíšte ich na komentáre — autor alebo hráči sa pokúsia pomôcť.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
62 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Lunari
Lunari
Pred 4 dňami

Existuje návod pre Celestial Castrum Circadian Eye?

Entita303
Entita303
1 dni
Odpoveď  Lunari

Тебе нужно отправиться в западную часть локации. Там тебе необходимо взять руку Загрея, и дальше сам(-а) поймёшь.

Последний раз редактировалось 1 день назад Entity303 ем
まらつ
まらつ
Pred 18 dňami

Problémy s bzučiacimi tajomstvami: Mnoho tvárí. Hádanka bola vyriešená ešte pred prijatím tabuľky alebo pred jej prečítaním. Výsledok: neexistuje žiadny úspech, hádanka tam nie je, pretože už bola vyriešená. Čo robiť v tomto prípade?

správca
Pred 18 dňami
Odpoveď  まらつ

Po opätovnom prihlásení sa hádanka v zozname nezobrazila, skontroloval si to?

Pezdulina
Pezdulina
Pred 13 dňami
Odpoveď  Ferskani

Mám rovnaký problém

chrumkavé
chrumkavé
Pred 21 dňami

Toto vymyslel nejaký blázon, o opaku ma nepresvedčíš.

Sergei
Sergei
Pred mesiacom 1

Pol hodiny som nevedel prísť na to, čo robím zle, a potom som si uvedomil, že som tento úspech splnil pri plnení hádaniek v úlohe…

hmlistý
hmlistý
Pred mesiacom 1

Ďakujem za podrobný návod!

správca
Pred mesiacom 1
Odpoveď  hmlistý

Som rád, že sprievodca pomohol)

Mirumi
Mirumi
Pred mesiacom 1

Čo robiť, ak nemôžete dokončiť bzučiace tajomstvá: uzly múdrosti. Hrudník sa jednoducho nezobrazuje.

správca
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Mirumi

Znova skontroluj sochy, s najväčšou pravdepodobnosťou si si pomýlil polohu jednej z nich.

Hawkeye
Hawkeye
Pred mesiacom 1

No, prečítal som si, ako vyriešiť hádanku v Styxii, išiel som vrátiť gule, keďže ležali, a omylom som ju dokončil 😂

bóje
bóje
Pred mesiacom 1

Po zozbieraní všetkých nýmf vo všetkých zónach sa musíte vrátiť k krajčírke v Ocheme, v Záhrade života. Všetky nymfy sú preč.
Vyberáme frázu: „Kde sú tie chrobáky?“
Vraciame sa do Styxie, k veži dvoch mesiacov. Vpravo bude teleport do mora kvetov. Nájdeme tam nymfy a sledujeme spomienku.

skral197
skral197
Pred mesiacom 1
Odpoveď  bóje

Dobrý deň! Podarilo sa ti rozlúštiť odkaz, ktorý motýle kreslia do sveta, do ktorého vstupujeme teleportom? V mori kvetov, na samom konci, motýle smrti kreslia znamenia.

správca
Pred mesiacom 1
Odpoveď  skral197

Takto zašifrovali promo kód FAREWELL.

Lady Serebryanka
Lady Serebryanka
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Ferskani

Ďakujeme!

bóje
bóje
Pred mesiacom 1

Pridajte o hádanke krajčírky v zóne Komnata polobohov: Vrchol úsvitu.
Po zozbieraní všetkých motýľov bude mať krajčírka indíciu: „Bzučanie ukazuje pútnikovi cestu.“
Neďaleko sedí motýľ a spieva Mi, re, do, mi, re.
Musíš sa teleportovať k vchodu do Titan's Cliffs.
Na nástupištiach medzi schodmi musíte v určitom poradí pozdraviť Kefala. Severná plošina je Mi, stredná je Re a južná je Do.
Robíme, ako nám motýľ navrhol - Mi, Re, Do, Mi, Re.
Hrudník je tvoj.

Niečo
Niečo
Pred mesiacom 1
Odpoveď  bóje

Nevieš, ako vyriešiť hádanku v meste drakov?

bóje
bóje
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Niečo

Viem. Teraz sa to pokúsim vysvetliť 🙂

bóje
bóje
Pred mesiacom 1
Odpoveď  bóje

Po zozbieraní chrobákov dostanete zvitok s nápovedou.
Musíme sa vrátiť do miestnosti, kde sme riešili tie 3 hádanky s loptičkami.
Nápoveda na stláčanie tlačidiel loptičkami: najprv rukou, potom nohou, telom a hlavou.
Ak sa pozriete od vchodu do miestnosti, tlačidlá budú vyzerať takto

Ruka——-Hlava
--------
——sféra času——
----------
Noha———Telo

Po vyriešení hádaniek sú gule už v polohe, ktorú potrebujeme.
Strieľame na spomaľujúcu sa guľu.
Loptu vykotúľame z hlavy a zastavíme ju medzi hlavou a telom.
Loptu, ktorá je blízko ruky pri stene, prevalíme na tlačidlo ruky.
Loptu, ktorá je pri vzdialenej stene, prevalíme na tlačidlo Noha.
Loptu, ktorá sa zastavila medzi hlavou a telom, prevalíme na tlačidlo Telo.
Loptu kotúľame z tlačidla Ruka na tlačidlo Hlava.
Duch zlodeja musí prísť a dať truhlicu.
????

bóje
bóje
Pred mesiacom 1
Odpoveď  bóje

Dúfam, že som to vysvetlil jasne, ak máte nejaké otázky, kľudne sa pýtajte.

bóje
bóje
Pred mesiacom 1
Odpoveď  bóje

ruka———hlava
--------
---guľa---
--------
noha———-telo

vchod do miestnosti

Lunty
Lunty
Pred mesiacom 1
Odpoveď  bóje

Ďakujem veľmi pekne, veľmi si mi pomohol)

praeterita
praeterita
Pred mesiacom 1
Odpoveď  bóje

Ďakujem, hrdina

lex
lex
Pred 19 dňami
Odpoveď  bóje

Ďakujem moc!

Miumiu
Miumiu
Pred mesiacom 1
Odpoveď  bóje

Ďakujem veľmi pekne, si veľmi skvelý človek

medúza
medúza
2 mesiacmi

V Ocheme som všetko vypil tak, ako je napísané. v rovnakom poradí, rovnaké znaky, hrudník sa neobjavil, krajčírka stále stojí a pozerá sa na motýle

Markus
Markus
Pred mesiacom 1
Odpoveď  medúza

Netreba ich použiť na „získanie požehnania“, keď sa objavia znamenia, stačí ich nechať tak.

MRKING
MRKING
3 mesiacmi

Proroctvo je neúplné, najprv musíte nájsť druhú polovicu. Ak chcete nájsť druhú polovicu, musíte nazbierať červené nymfy, tie už boli nazbierané, musíte ich nazbierať znova alebo čo? Nie je jasné, čo treba urobiť, neobjavuje sa žiadny jedinečný dialóg. Aká slepá ulička a na internete nie je jediný videosprievodca. Nerozumiem, čo mám robiť ďalej.

MRKING
MRKING
3 mesiacmi
Odpoveď  MRKING

Bože, musíme zhromaždiť všetky nymfy v ruinách sváru, a nie na krvavom bojisku. Prosím, opravte to, bolo to veľmi zavádzajúce. A mimochodom, treba zbierať modré chrobáky, nie červené.

Výsledkom je, že na nájdenie druhej časti „Zlatej priadze proroctva“ je potrebné zhromaždiť všetky nymfy stvorenia vo forme červené chrobáky, ktoré sa nachádzajú v oblastiach Ruín sváru a nie (Krvavé bojisko Castrum Kremnos).

Naposledy upravil pred 3 mesiacmi používateľ MRKING
MRKING
MRKING
3 mesiacmi
Odpoveď  MRKING

Výsledkom je, že na nájdenie druhej časti „Zlatej priadze proroctva“ je potrebné zhromaždiť všetky nymfy stvorenia vo forme MODRÉ CHROBY a nie červené chrobáky, ktoré sú v areáloch RUINY NESÚHLADU a nie Krvavý bojový poľný zvyk Cremnus. Keď splníte túto podmienku, použite teleport Stone Workshop a pohovorte si s miestnym tkáčom.

Prosím, opravte toto nedorozumenie! Tento návod bol veľmi zavádzajúci.

osud
osud
3 mesiacmi

Môže mi niekto vysvetliť algoritmus, pomocou ktorého som musel prísť k vyriešeniu proroctva v Bazéne osudu v Janusopolise? Je jasné, že dielo, ktoré poskytla Krajčírka, zobrazuje pravú hornú časť obrázka a malo by sa použiť ako pomôcka, ale čo všetko ostatné? Ako som to mal uhádnuť?

Sergei
Sergei
3 mesiacmi

V Háji múz je proroctvo spojené so 7 sochami mudrcov, ktoré sú viditeľné na mape, s hniezdom, s bránami a s kopijou, ktorú treba zlomiť (kopiou v miestnosti s Amberom), zvyšok obnoviť.

Cary
Cary
3 mesiacmi

Riešenie bzučiaceho tajomstva Mumlajúce húštiny Hája múzna mieste sú niektoré 7 sochy (6 označených a 1 neoznačená na mape) sochy mudrca. Je potrebné, aby 4 boli celé a 3 zlomené. Značky sôch sa objavia na mape po tom, čo odovzdáte všetky nymfy tkáčovi a zmiznú po dokončení úlohy. Sochy treba rozbiť 1) 2. poschodie, na konári, po sérii nepriateľov text: Táto socha ukrýva malé vtáčie hniezdo... bla bla bla 2) 3. poschodie na križovatke pred kvetom, pred vstupom do 3D zóny, text: výzdoba tejto sochy zrejme slúžila ako predmet uctievania... bla bla bla 3) socha, ktorá nie je vyznačená na mape. 3. poschodie v 3D úrovni, kde sme si uložili poznámku, na spodnej úrovni, rozbíjanie krabíc (musíte hodiť loptu z 3. poschodia dole, čím odomknete úspech)Semená very"), je tam socha s kopijou, text nenapíšem. Tieto tri musia byť porušené. Poradie nie je dôležité. Zvyšné sochy by mali byť neporušené.

Andrew
Andrew
3 mesiacmi

Mimochodom, poviem vám niečo o Bzučiacom tajomstve v Svätyni Prozreteľnosti. Po nazbieraní 10 nýmf dostanete od krajčírky zvitok s hádankou pri moste, na ktorú musíte použiť Zagreovu ruku. Cieľom tejto hádanky je získať číslo 9. Pod mostom sú kruhy, pod ktorými musíte preletieť. Každý z krúžkov má na zvitku uvedené číselné označenie, napríklad „1“ - hore, „2“ - dole atď. až do ôsmich. Počiatočným orientačným bodom by mal byť teleport „Brána osudu“. Musíte prejsť krúžkami v nasledujúcom poradí: 3-1-4-1, 5-4, 2-6, po ktorých sa v blízkosti Krajčírky objaví hrudník.

Rinata
Rinata
3 mesiacmi
Odpoveď  Andrew

Ďakujem, veľmi to pomohlo)

Kira
Kira
3 mesiacmi

Ak chcete získať úspech „Buzzing Secrets: Knots of Wisdom“, musíte zničiť 7 zo 3 sôch označených na mape:
- socha s hniezdom
- socha s kopijou
- socha so žltou vecou (z teleportu „dóm vernosti“ choďte na vidličku)

Anastasia
Anastasia
4 mesiacmi

Povedzte mi, prečo sa mi v momente, keď potrebujem prejsť na chôdzu po prednej klenbe, nič nezobrazí? Nie je tam ani režim chôdze... Pozbieral som všetky chrobáky, tiež som pozbieral všetky 2 proroctvá...

Светлана
Светлана
3 mesiacmi
Odpoveď  Anastasia

Aké zariadenie používaš? Ak používate telefón alebo tablet, stačí umiestniť prst veľmi blízko kruhu pohybu a postava bude chodiť.

Neo
Neo
4 mesiacmi

a po tejto úlohe, čo robiť s tabletmi, stále nie je známe?

Ilya
Ilya
4 mesiacmi

Čo ak som hlupák a vypijem požehnanie?

Ilya
Ilya
4 mesiacmi
Odpoveď  Ilya

počkaj do zajtra, pondelok

Avrora
Avrora
4 mesiacmi

Veľmi pekne ďakujem za návod! ❤️

Meno
Meno
4 mesiacmi

Čo robiť, ak ani po dokončení príbehu a všetkých ďalších úloh táto „milá“ krajčírka nedá truhlicu s 1 proroctvom

AMON7
AMON7
3 mesiacmi
Odpoveď  Meno

Podobne som sa dostal do bodu aktivácie oltárov na prijatie požehnania, splnil som všetky podmienky, ale truhlica sa neobjavuje.

AMON7
AMON7
3 mesiacmi
Odpoveď  Meno

Skrátka, moja drahá, zabudni, že požehnania netreba prijímať, ale len ich vykladať, ako naznačujú nymfy, a nechať ich, kým nedostaneš truhlicu.

Irene
Irene
2 mesiacmi
Odpoveď  AMON7

Takže to je všetko, Michaľič🤣🤣🤣🤣

Soviya
Soviya
4 mesiacmi

Môžete jednoducho prejsť zo stredu arény/okraja centra (ak je točité schodisko aktívne) k chrobákovi. Vzdialenosť je oveľa kratšia, ako je uvedené. :3

adffdfd
adffdfd
3 mesiacmi
Odpoveď  Soviya

Ďakujem legendo!

Caergeraelo
Caergeraelo
4 mesiacmi

Buzzing Secrets: Paradox Speedera - TP na Aréne Kremnos (Ruiny Discordu Kremnos Xtrum) po zozbieraní všetkých chrobákov okamžite prepnite na chôdzu a hlúpo pokračujte vpred, mala by sa prehrať cutscéna, na druhom konci arény je ďalší chrobák, vybehnite hore, odpovedzte v dialógu "13" (odkaz na Hi3)
Buzzing Secrets: Flaw of Light - vezmite hlavnú postavu na cestu Pamäte v čate, TP na Parade Arch of the Forging of Souls (Krvavé bojisko kremnského kastra), bežte do centra (aj keď ste už s Arcadiou splnili úlohu a máte otvorený zostup dole), postavte sa k soche, aktivujte techniku ​​hlavnej postavy a opäť CHODTE doprava (už som mal dosť hlúpeho opúšťania poľa techniky), prehrá sa cutscéna, za vami sa objaví ďalší bug, v dialógu odpovedzte "4" (podľa počtu sôch okrem hlavnej, myslím)
Buzzing Secrets: Many Faces - na Wotpacku je návod, po zozbieraní chrobákov sa náhodne objaví 1/4 obrázkovej nápovedy, ja som sa dostal do ľavého dolného rohu, po 5 minútach som zozbieral chodníky bez sprievodcu, môžete sa len tak pohrabať.

Naposledy upravil pred 4 mesiacmi Caergeraelo
muž
muž
4 mesiacmi
Odpoveď  Caergeraelo

v druhom prípade nepotrebuješ žiadnu technológiu ani GG aké hlúposti, stačí len prejsť sa...

muž
muž
4 mesiacmi
Odpoveď  Caergeraelo

Čo sa týka tej prvej... práve som spočítal pochodne a vyšlo mi 13.

Oleg
Oleg
4 mesiacmi

Bzučiace tajomstvá: Chyba vo svetleVyriešte hádanku s proroctvom na Krvavom bojisku Castrum Kremnos, čím splníte podmienku „Môže slnečné svetlo preniknúť do všetkých kútov?“ a zároveň odomknete úspech. "Bzučiace tajomstvá: Chyba svetla".
Nerozumiem ako a kde... Behám všade a nič neviem nájsť.

bóje
bóje
4 mesiacmi
Odpoveď  Elfemoe

Bzučiace tajomstvá: Mnoho tvárí Po zozbieraní dostanete obrázok s riešením hádanky. Každý hráč má svoj vlastný. S najväčšou pravdepodobnosťou je to potrebné na vyriešenie hádanky na mieste, kde havaroval vagón.

Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
62
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x