3. dejstvo Baldurova brána 3 - záverečná časť hry, ktorej dej sa odohráva v Baldur's Gate, rozdelenej na Dolné a Horné mesto. V posledných lokalitách sa rozhoduje o osude mnohých spoločníkov, preto je dôležité nevynechať miesta, ktoré sú pre nich významné. Mesto má veľa domov, pivníc a skrytých zákutí, ktoré je ľahké prehliadnuť, a preto im chýba časť obsahu.
Po preštudovaní prvých aktov už možno nebudete mať silu na úplné naštudovanie finále, preto sme pripravili podrobný návod na kapitolu 3. V príručke sa pozrieme na zoznam všetkých úloh a tajomstiev tretieho aktu BG3, vymenujeme vzácne predmety a spomenieme všetky aktuálne úlohy z predchádzajúcich kapitol.
Baldur's Gate 3 Act XNUMX Map
Mapa BG3 Act 3 má 2 hlavné oblasti:
- Dračia križovatka, vrátane pevnosti Rivington a Hadej skaly.
- Baldurova brána, ktorá zahŕňa Dolné mesto (hlavná časť) a Horné mesto (prístupné na konci hry). Odtiaľto máte prístup k ďalším vybraným oblastiam, ako sú kanalizácia Lower City Sewers, ruiny Undercity s chrámom Bhaal, Cazador's Dungeon a House of Hope.
Dračia križovatka
So začiatkom 3. dejstva sa ocitnete v mestečku Rivington s cirkusom, mnohými budovami, miestom na ukrytie utečencov a dokonca aj jaskyňou trpaslíkov. Keď sa budete presúvať lokáciou, ocitnete sa na Dragon Crossroads, ktorá má prístup do pevnosti na Snake Rock. Ku všetkým spomínaným bodom sa môžete kedykoľvek vrátiť, aj keď sa dostanete do Dolného mesta.
úlohy
pátranie | Ako začať | miesto pobytu |
---|---|---|
Zhromažďovanie spojencov (príbeh) | Úloha sa objaví v zozname úloh až v 3. akte, no v skutočnosti sa jej plnenie začína od začiatku hry. Postavy, s ktorými ste sa už stretli, sa automaticky objavia v informáciách o misii. Na záverečnú bitku môžete naverbovať maximálne okolo 30 pomocníkov. | |
Nájdite cestu k pevnosti na Snake Rock | Úloha je zadaná automaticky pri návšteve Rivingtonu a vyžaduje získanie priechodu do pevnosti na Snake Rock pomocou jednej z niekoľkých ciest. | |
Pomôžte svojmu obrancovi (príbeh) | Hneď na začiatku 3. aktu dôjde v tábore k útoku Githyanki, kvôli ktorému sa presuniete do Astrálnej roviny a tam sa po skončení bitky dozviete tajomstvo o svojom ochrancovi. | |
Využite svoj potenciál | Rozhodnite sa, či po cisárovej ponuke prídete do kontaktu s astrálnou dotykovou larvou, ktorá leží vo vašom inventári. | |
Pomôžte zlovestnému býkovi | Na úplnom juhu Rivingtonu v stodole narazíte na známeho z 1. a 2. aktov – zvláštneho vola, ktorý vás požiada, aby ste ho odprevadili k Baldur's Gate (ak ste zviera nezabili skôr). Ak sa mu rozhodnete urobiť láskavosť, dávajte si pozor, aby ste z inventára náhodou nevyhodili jablko, na ktoré sa premení. | |
Preskúmajte podozrivé hračky | Prečítajte si vydieračský list ležiaci v suteréne sídla Arfur. Predtým vám odporúčame porozprávať sa so samotným obchodníkom a pokúsiť sa ho prinútiť hovoriť. | |
Nájdite klauna Dropa | Vyjdite na pódium v cirkuse End of Days a sledujte vystúpenie klauna Bloba. Keď sa objavia dvojníci, porozprávajte sa so šéfkou zariadenia, Madame Lucretia, ktorá sa bude nachádzať trochu na západ od scény. | |
Vyriešte vraždy v chráme otvorenej ruky | Po prvýkrát choďte do Chrámu otvorenej ruky a v rozhovore so sestrou Yanissou získajte úlohu vyšetriť smrť Brilgora a otca Lorgana. | |
Pomôžte duchu amuletu | Cez poklop v kuchyni Chrámu otvorenej ruky choďte dolu do suterénu a v jednej z jeho miestností nájdete kryptu s telom Shirry, ktorá poslúži ako posledný bod pri plnení úlohy „Pomôžte Prekliaty mních." | |
Nájdite chýbajúce písmená | Na severe Rivingtonu sa nachádza budova kuriérskej služby Sword Coast, v ktorej bude Danzo Arkwright rozprávať o probléme miznutia holubov. Nájdite vtáčie hniezdo na streche Chrámu otvorenej ruky a zistite príčinu nezvestných doručovateľov. | |
Nakŕmte myseľ Flayer | Choďte dolu do suterénu mlyna medzi pšeničné polia v Rivingtone a rozhodnite sa, čo robiť s polomŕtvym illithidom. Udržať ho pri živote bude mať isté následky. | |
Vyrovnajte sa s škriatkami | Vo východnej polovici južnej časti Dragon Crossing uvidíte škriatkov, ktorí sa dostali do konfliktu s ľuďmi, a porozprávate sa s manipom Falcaom. Dokončenie úlohy môže byť ovplyvnené úlohami "Zachráňte trpaslíkov v Grimforge" | |
Avenge the Iron Hand klan | Misie môžu ovplyvniť úlohu neurónový spínač. | |
Blond elfka (satelit) | Nájdite tábor Ghur na východe Rivingtonu a stretnite sa s ohavnosťami vo Freygo's Flophouse z Dragon's Crossing a potom sa infiltrujte Kaštieľ Cazador v Dolnom meste a rozhodnúť o osude Astarionu. | |
Nájdite „prísnu knihovníčku“ Ffionu | Úlohu dostanete v „Weasel Sharess“ z dialógu s Mamzel Amirou, ktorá stojí pri vchode do budovy oproti pultu hostinského a žiada vás, aby ste skontrolovali jej izbu. | |
Slobodný Orfeus | Úloha je vydaná po dokončení 2. aktu hry a je prepojená s misiou „Pomôžte Cytrakovi Vossovi“. Vodítko k vytúženému Orphic Hammer nájdete v Pohladení akcií, keď kontaktujete Corillu pri barovom pulte na 1. poschodí. | |
Pomôžte Kitrakovi Vossovi | Ak ste predtým komunikovali s Kitrakom, zoznámte sa s ním v Weasel Shares severne od Rivingtonu, kde vstúpite do dialógu s Vossom aj Raphaelom – ponúknite lukratívnu dohodu na 3. poschodí budovy, v súkromnej miestnosti Diablovho brlohu. | |
Githyanki Warrior (spoločník) | Na 3. poschodí Weasel Shares na Dragon Crossing sa staňte svedkom rozhovorov medzi Raphaelom a Kitrakom Vossom a potom sa rozhodnite, či prijmete dohodu s diablom. | |
Vôľa Vlaakith | Úloha súvisí s misiou „Githyanki Warrior“ a slúži ako vetva reťaze, ak chcete zabiť Orfea podľa Vlaakithových želaní. | |
Princ kométy | Táto úloha je súčasťou Laezelovej úlohy „Githyanki Warrior“ a je daná, ak ste na jej strane. Orfeus a rozhodne sa ho oslobodiť. | |
Urobte dohodu s diablom | Misia obsahuje úlohy: „Dokončiť dohodu“, „Vyhnúť sa dohode“. Úloha je zadaná pri rozhovore s Mamzel Amirou, Corillou alebo Raphaelom priamo v pohladení akcií na Dragon Crossroads. | |
Vykonajte obchod | Po prijatí úlohy "Urob dohodu s diablom" na konci hry sa rozhodnite dať Raphaelovi korunu Karsus, ako ste sľúbili. | |
Vyhnite sa dohode | V úlohe Dom nádeje, kam sa dostanete z “Diablovej nádielky”. | |
Vysoká harfistka (satelit) | Misia sa automaticky zobrazí, ak Minsk. | |
Pomôžte podvojvodovi | Misia úzko súvisí s úlohou High Harpist. Navštívte Weasel of Sharess, kde nájdete povesti o Deväťprstých, preskúmajte breh rieky západne od Dragon's Crossing a potom zamierte do zlodejského brlohu v Dolnom meste. | |
Vyšetrujte vraždy | Keď je úloha dokončená "Vyriešte vraždy v chráme otvorenej ruky" Nájdite denník so zoznamom obetí na najvyššom poschodí Freygo's Bed and Breakfast v Dragon's Crossroads a začnite hľadať vraha v Dolnom meste. | |
Zapôsobte na vražedný tribunál | Hľadanie sa začne súbežne s úlohou "Vyšetrovať vraždy" - akonáhle dostanete denník jedného z Baalistov v tajnej miestnosti Freigovej Nochlezhky. Po odhalení vraha bude úlohou dostať sa do skrýše sektárov. | |
Získajte netherian kameň Gortasha (príbeh) | Úloha sa pridá do zoznamu misií po porážke Ketherica Torma a obsahuje vedľajšie úlohy: "Zvážte Gortashov návrh". Ak chcete pokračovať v plánovaní úlohy, porozprávajte sa s Gortashom počas jeho korunovácie na 2. poschodí pevnosti na Snake Rock. | |
Zvážte Gortashov návrh | Úloha je pridaná po rozhovore s Enverom Gortashom v audiencii na 2. poschodí východnej časti Hadej pevnosti. | |
Vypnite Steel Guard | Porozprávajte sa s Enverom Gortashom v prijímacej sieni pevnosti na Serpentine Rock alebo sa sprisahajte s Orinom Červeným, ktorého nájdete v Lower City Sewers. Môžete si prečítať o výbere medzi Orinom a Gortašom v samostatnom článku. | |
Blade of the Frontier (spoločník) | Stretnite sa s Mizoru pri vchode do prijímacej sály v pevnosti Serpent Rock a pokračujte na korunovačný ceremoniál Gortash. Mizora sa objaví v tábore s novou dohodou, po ktorej môžete zachrániť svojho otca Uistite sa. | |
Náš horlivý priateľ (spoločník) | Zúčastnite sa Gortashovej inaugurácie v Serpentínskej pevnosti s Karlach v družstve. | |
Nikoho sluha | Dostaňte sa k lordovi Gortashovi na 2. poschodí pevnosti na Snake Rock a vysporiadajte sa s ním. Keď sa ocitnete v Dolnom meste, nájdite vyhňu Dammon. | |
Voľný radca Florrick | Hľadanie možno začať prečítaním jedného z letákov o popravách na hradbách Dolného mesta alebo rozhovorom s Will po návšteve pevnosti Gortasha (iba ak poradca nezomrel v horiacom úkryte Waukeen v 1. akte). Florrick bude musieť byť zachránený z jeho väzenia na Snake Rock. | |
Odhaľ jazvy | Ak chcete napredovať v úlohe, stretnite sa s Gortashom v pevnosti, s Helsikom v „Diablovom údolí“ a dostaňte sa do Netherian Brain na konci 3. aktu. |
tajomstvo
pátranie | Ako začať | miesto pobytu |
---|---|---|
Ferg Droeger | Ak v čase príchodu do Rivingtonu bol tím prítomný Tieňové srdce, potom vám asi ušlo, že Ferg Droger pri vstupe do utečeneckej zóny predáva dobré veci: vojnové kladivo „Trpasličí vrhač“ pre malé rasy, dýku „Cold Snap“ a „Hellrider Longbow“, ktorý má vynikajúce štatistiky. V dialógu s NPC prejdite kontrolou presvedčenia (DC - 18) a vráťte sa po dlhom odpočinku, aby ste tiež získali veľmi vzácnu sekeru Setan. | |
Jin Akabi | Zahrajte si ruletu s džinom Akabi v Circus of the End of Days, ktorý vás prenesie do samostatnej dimenzie džungle a získate legendárny vrhací trojzubec „Nirulna“ a „Prsteň mystického darebáka“. Medzi cenami útechy Akabi si môžete vyzdvihnúť „Obrátený dážďový plášť“ s efektom vlhčenia postavy a „Rukavice nešťastného zlodeja“ s +2 k obratnosti. | |
Pani Lucretia | V Circus of the End of Days vládne všetkým Madame Lucretia a v jej stane si pomocou krádeže môžete z truhlice vziať „Pointed Hat“ na kontrolu presvedčenia. Za zabitie postavy z mŕtvoly získate „Staff of Hollow“ s kúzlom „Hands of Hadar“ a odmenou za úlohu za úlohu „Nájdite klauna Dropa". | |
Serafické boxerské rukavice | V komnatách Chrámu otvorenej ruky, v jednej z truhlíc pred posteľami, sú skryté „serafické boxerské rukavice“, ktorých účinok vám umožňuje spôsobiť ďalšie žiarivé poškodenie počas útokov. | |
Flame Armor | Na 1. poschodí pevnosti na Snake Rock, za Arkleya Oloriya v sklade Ohnivá päsť nájdete medzi predmetmi „Flame Armor“ s bonusom k iniciatíve, odolnosti voči ohňu a výzvam, ako aj kúzlo „Fire Shield: Heat“. | |
Dýka "Imobilizér" | V katakombách pod Chrámom otvorenej ruky nájdete pri kontrole svojej pozornosti jednu dieru, v ktorej je ukrytá veľmi vzácna dýka, ktorá udeľuje kúzlo „Humanoidná paralýza“. | |
Ansur | Ak ste z nejakého dôvodu vynechali rad questov Willa, potom sa spolu s nimi nemohli dostať do Ansurovho brlohu a zároveň prísť o veľa dobrých odmien. |
Baldurova brána
Hlavná časť podujatí sa bude odohrávať v Dolnom meste Baldur's Gate, ktoré je určené pre nižšie vrstvy. Stretnete tu širokú škálu osobností a z kanalizácie nájdete východ do Baalovho chrámu. Do Horného mesta, obývaného bohatými ľuďmi, sa dostanete až na samom konci hry, keď vstúpite do záverečnej bitky s Absolútnom.
úlohy
pátranie | Ako začať | miesto pobytu |
---|---|---|
Získajte Netherian Stone Orin (príbeh) | Úloha sa vydáva automaticky po porážke Ketheric Torma a je rozdelená na niekoľko úloh: Chrám Bhaal, ktorá sa nachádza na severe Dolného mesta kanalizácie. | |
Zachráňte obeť Orina | Úloha sa objaví, keď Orin unesie jedného zo spoločníkov v tábore: po 1 dlhom odpočinku pri prvej návšteve Dolného mesta alebo pri skúmaní stok Dolného mesta. Dostať sa do Baalov chrámoslobodiť obeť. | |
Pokušenie | Zamierte k Chrám Bhaal, skrytý pod Dolným mestom a porazte Orina Červeného. | |
Sklad Rovira | Pomôžte Rovirovi, kuchárovi z krčmy Elven Lied, poraziť potkany v suteréne, do ktorého sa dostanete priamo z kuchyne. Úloha slúži ako odkaz na prvú hru zo série Baldur's Gate. | |
Navštívte cisárov starý úkryt | Choďte do krčmy Elven Song a choďte dolu do suterénu budovy, kde sa zároveň koná úloha „Rovir's Warehouse“. | |
Zastavte tlačové lisy | Pátranie možno začať rozhovorom s redaktorkou Estrou Steer v priestoroch novín Baldur Messenger v Lower Town. Záverečná časť misie bude jednoduchšia, ak bude dokončená misia „Disable the Steel Guard“. | |
Pekelné srdce (satelit) | Hľadajte pekelné železo a rozdávajte ho Dammon vo Forge of Nine na východe Dolného mesta. | |
Vykovať srdce | Tentoraz Dammon, pekelný mechanik aby ste použili pekelné železo, nájdete ho v jeho vyhni uprostred Dolného mesta. | |
Wizard of Waterdeep (spoločník) | Pokúste sa získať korunu Karsus: stretnite sa s Mystrou, rozhodnite sa, či prijmete dohodu od Raphaela na Dragon Crossing a navštívte obchod "Kúzelné potreby" v Dolnom meste. | |
Nájdite pieseň noci | Pokrok v úlohe sa prejaví v Lorroacan. | |
Nájsť Mall | Ak ste predtým zobrali na seba úlohu hľadať Maul, potom ju môžete nájsť v Dolnom meste, v úkryte zlodejov, no navyše je tu vedľajší predmet na zničenie zmluvy medzi tieflingovým dievčaťom a Raphaelom. | |
Nájdite sluhu Mystic Scavenger | Porozprávajte sa s Mystic Scavengerom na 1. poschodí Filgraveho sídla, ktorý je tiež potrebný na napredovanie misie. "Oslobodiť umelca". | |
Porazte Mystic Scavenger | Preskúmajte skriňu v dome na brehu Lower Town, nájdite tam zombie Trumbo a porozprávajte sa s ním, aby ste prijali úlohu. Misia sa prelína s "Nájdite služobníka Mystic Scavenger". | |
Vráťte Rakata zlato | Dokončenie úlohy súvisí s misiou "vysoký harfista". Porozprávajte sa s Rakatou Shinybeard na súde účtov a začnite lúpež. | |
Pomôžte „preživším“ | Komunikujte s jedným z letákov proti čarodejníckej podpornej skupiny roztrúsených po Lower Town a zamierte najprv do Barren's Coop a potom do domu Old Garlow. | |
Zachráňte Wanru | Porozprávajte sa s Laurou v kasárňach pri Baziliskej bráne v Dolnom meste a dohodnite sa, že jej pomôžete nájsť jej zmiznutú dcéru, na čo budete musieť nájsť tetu Ethel. | |
Avenge "Preživší" | Úlohu je možné získať po dokončení misie „Pomôžte preživším“, v ktorej zachraňujete teta Ethel pod rúškom kapitána Grizzlyho na 2. poschodí „Zmätenej morskej panny“ môžete zabiť ešte pred prijatím úlohy – potom sa už len porozprávajte s Mairinou. | |
Zachráňte Gonďanov | Dostaňte sa do továrne Steel Guardians a postavte sa na stranu gondianskych trpaslíkov, aby ste sa po bitke dozvedeli od ich vodcu Zannera Toobina o uväznení členov jeho klanu v podvodnom väzení. Misia má spoločné ciele s pátraním "Pomstiť utopencov". | |
Zachráňte veľkovojvodu (satelit) | Prvýkrát v 3. akte stretnete vojvodu na korunovácii Envera Gortasha v pevnosti na Snake Rock. Ďalej sa dozviete o uväznení Willovho otca, vypočujete si Mizorin návrh a vydáte sa zachrániť Ravengarda z väzenia "železný trón". | |
Záchranné imelo | Ak "železný trón" Illithid bude kontaktovať hlavného hrdinu a požiada ho o oslobodenie. Je tu chyba, v ktorej sa imelo nemusí objaviť, ak sa vopred neporozprávate s Blorgom z komunity (čo je tiež možnosť na spustenie úlohy). | |
Pomstiť utopených | Na juhozápade Dolného mesta je Dom Pani Vody, kde sa musíte porozprávať s Tidal Wave Allandra Seraa. Odporúča sa dokončiť quest spolu s úlohou "Zachráňte Gonďanov". | |
Osloboďte umelca | Pristúp k umelcovi Oscarovi na panstve Jannat a osloboď ho z posadnutia ducha, za čo sa budeš musieť zúčastniť úlohy "Nájdite služobníka Mystic Scavenger" a nájdite očistný artefakt. | |
Dcéra temnoty (spoločníčka) | Zostaňte na dlhý odpočinok v Rivington a s novými informáciami z Domy smútku. Na ceste k nemu môžete naraziť na isté veci, ktoré môžu kňažke pomôcť obnoviť stratené spomienky, čo môže neskôr ovplyvniť dôležité rozhodnutie. | |
Preskúmajte Dom smútku | Porozprávajte sa s Miri v Dome smútku, aby ste získali prístup do kláštora Grim Embrace. Hľadanie je spojené s misiou „Dcéra temnoty“ a môže sa začať aj rozhovorom s Tieňovým srdcom v Rivingtone alebo s Arvesom, ktorý sa zmätene potuluje v blízkosti Domu. | |
Dajte Shadowheart Viconii | Choďte dolu do chrámu Sharite pod Domom smútku a ak máte živé Tieňové srdce, vstúpte do dialógu s Viconiou, ktorá stojí uprostred veľkej okrúhlej sály. | |
Známa tvár | V spálniach šaritského chrámu pod Domom smútku stretnete tieflingové dievča, ktoré poznáte z detstva, menom Nocturne. Určite sa s ňou porozprávajte, ak je Tieňové srdce v tíme a najlepšie priamo pre ňu. | |
Preskúmajte palác Cazadora | Porozprávajte sa s Gurtzom Ulmom v Rivingtone, "Blonďavý elf", alebo choďte rovno do paláca Cazadora. | |
Získajte tanierové rukavice pre Helsika | Porozprávajte sa s trpaslíkom Helsikom v Devil's Vale, čo súvisí s úlohou Githyanki Warrior a niekoľkými ďalšími vedľajšími úlohami. | |
Zachráňte nádej | Dostaňte sa do Domu nádeje z „Diablovho podielu“ a pri vchode do Raphaelovho brlohu sa dozviete o Nadezhde uväznenej vo väzení. | |
Bojujte so starším mozgom (príbeh) | Misia je pridaná po porážke Ketherica Torma z 2. aktu a je rozdelená na 2 úlohy: „Podrobte si Elder Brain“, „Zničte Elder Brain“. Samotný výber prebehne na konci hry, keď sa po návšteve Pond of Dimensions v podzemnej časti Dolného mesta dostanete do Horného mesta. | |
Podmaňte si starší mozog | Úloha je súčasťou úlohy „Fight the Elder Brain“ a je dokončená v úplne poslednej konfrontácii s Absolútnym. | |
Zničte Elder Brain | Voľba týkajúca sa osudu Absolútna sa uskutoční na konci hry a súvisí s úlohou „Boj s Elder Brain“. |
tajomstvo
pátranie | Ako začať | miesto pobytu |
---|---|---|
Modlitby na Storm Coast Kyoto | В Kjóto na Búrlivom pobreží môžete obetovať sochy božstiev, modliť sa k nim raz denne a dostávať rôzne buffy. Darované veci sa prenesú do suterénu, ak ich ukradnú, bude uvalená kliatba a objaví sa nepriateľská deva. Namiesto toho môžete podvádzať: hádzať predmety z truhlice na podlahu a potom ich pozbierať. | |
Kyota Storm Coast Basement | Pri skúmaní Kyota Búrlivého pobrežia Je ľahké minúť suterén, kde nájdete nejaké dobré veci: v malej truhlici s ponukami pre Tyra je „Kladivo na spravodlivých“ s kúzlom Detect Thoughts a radiant damage a v hlavnej truhlici nájdete "Amulet podvodníka". | |
Harvard Willoughby | V krčme Elfen Song narazíte na muža s monoklom, ktorého sa môžete pokúsiť prevalcovať vo slovnom súboji komikov. Môžete mu ukradnúť kľúč od trezoru č. 5 v Účtovnej komore. | |
Alfira | Z 2. poschodia krčmy Elven Song môžete vyliezť ešte vyššie – na strechu budovy, kde nájdete barda Alfira, ak dievča po všetkých udalostiach prežilo. Z rozhovoru s tieflingom sa dozviete, že si otvorila vlastnú školu. | |
Dammon | Ak sa Dammonovi podarilo prežiť, nájdete ho v kováčskej dielni Nine v Dolnom meste. Môžete si od neho kúpiť rôzne predmety prostredníctvom obchodovania a tiež ísť dolu do suterénu kováčskej dielne, aby ste získali nechcené rukavice a zručné chrániče kolien. | |
Lekáreň kostného plášťa | Z výsledku úlohy "Nájdi hubára" Osud lekárne Kostných plášťov závisí. Pozrite sa na to - Derrit môže byť šťastný s novým domácim miláčikom v podobe mačky. | |
Veža Ramazit | Z obchodu Veža Ramazit, kde sa nachádza obrovské množstvo vzácnych predmetov. Úplne na začiatku čarodejníckej pivnice za dverami „Illusion“ je uložená „Dvojručná Hellfire Axe“. Ak chcete získať obojručné kladivo „Enemybreaker“, prejdite postupne dverami „Strieborná ruka“, „Prekážka“, „Striebro“, otočte pákou a vráťte sa k dverám „Démon“, z ktorých vyjdete do Vaultu. z Karsus a vidieť hruď. Vo veži sú tiež uložené: „Hat of Fiery Swiftness“ v neviditeľnej truhlici, „Legendary Staff of Markoheshkir“ a „Robe of the Weave“ vo sfére nezraniteľnosti. | |
Carvin's Cautery | Vykopať istú mohylu medzi hrobmi na cintoríne, v dôsledku čoho sa objaví kobold Beetlefinger a ak je presvedčený, dá šavli „Carvinov kauterizér“. | |
Arai Oblodor | V centre Dolného mesta nájdete starého známeho - drowa Arai Oblodora, ktorý opäť požiada o jeden experiment s krvnými elixírmi a potom bude k dispozícii na obchod. | |
Pes Ogonyok | Pri objavovaní Lower Town je ľahké prehliadnuť chlapca Alberta a jeho psa Sparkyho v parku Bloomridge. Pokúste sa presvedčiť šteňa, aby sa vrátilo domov. | |
Slaná šavle (rr-r) | Choďte do suterénu Confused Mermaid, kde získate šavli s kúzlom Order. Ak to chcete urobiť, prevezmite úlohu "Avenge "Preživší"“ a zabite skutočného kapitána Grizzlyho. | |
Suterén Jaheiry | Medzi panstvom pani Janatovej a butikom mnohých tvárí stojí kaštieľ Elerratin, z ktorého môžete zísť do suterénu. Jaheirs, ak je vložený do otvoru na špendlík v tabuľke 1 Engraved Badge: prvý možno nájsť v červej diere vo flayeri v 2. akte a druhý možno získať počas rozhovoru na 2. poschodí sídla Elerratin. V suteréne prejdete skúškou obratnosti s knižnicou (CS - 18), po prejdení ktorou sa ocitnete v tajnej miestnosti, kde v truhlici nájdete šavle „Belm“ a „Staff of the Ram“. “. Amulet „Khalid's Gift“ je uložený vo vitríne. | |
Skladovacie priestory v účtovnej komore | Trezory môžete otvoriť v účtovnej komore, ak k nim prídete s kľúčmi. V 1. trezore je „Plášť nymfy“ so schopnosťou „Odovzdať humanoida“, v 4. políčku je „Trident z vĺn“, ktorý okolo napadnutého cieľa vytvára vodu, v 9. sejfe je „Elegantná posiata koža“ s kúzlom štítu a výhodou pri tajných kontrolách. | |
Mačka Tara | Na streche domu Highberry [X: -1 Y: -39] nájdete lietajúcu mačku Taru, ktorá je schopná obchodovať, ak najprv splníte 3 podmienky: najprv ju stretnete na streche Chrámu Open Hand spolu s Gale, kúpte si „Sharp Caster's Hat“ na streche Diablovej akcie a dlho si oddýchnite. V sortimente štvornohého obchodníka nájdete „Slingerove topánky“, ich hodenie na nepriateľa mu spôsobí psychické poškodenie. | |
Pelorova slnečná čepeľ | V žalári Hrad Cazadora prejdite druhými pravými dverami a skočte dole na zničený balkón ku Kryptovej bráne. V miestnosti, ukrytej v hromade hliny, je rakva s rapírom „Pelor’s Sun Blade“ s výhodou v útokoch proti nemŕtvym a žiarivému poškodeniu. | |
Prilba tvrdosti | V paláci Zarra, v miestnosti s mŕtvolou s nekrotickou aurou, v luxusnej truhlici je „Helm of Hardness“, ktorá dáva ďalší bonusový efekt, keď je zdravie pod polovicou. | |
Dýka "Bitterness of Dolor" | Pri dokončení úlohy Sarevka Ancheva a zabite vyšetrovateľku Valeriu, po čom sa v hlavnej sále vražedného tribunálu objaví Echo of Abazigal, kde sa predáva presne tá istá zbraň. | |
Helma Steelguard | Na stole v Ochrana zlievárenskej ocele [X:-275 Y:-134] existuje prilba s efektom videnia v tme a imunitou voči oslepujúcim debuffom. | |
Pekelná samonaťahovacia kuša | Na severozápade Ochrana zlievárenskej ocele, pomocou pracovného stola si môžete vytvoriť „pekelnú samonavíjaciu kuši“ – na tento účel skombinujte rameno oceľového záštity, zameriavací modul a nákres strážnej kuše. Ťažká kuša je vybavená kúzlom Lightning Bolt a dokáže prilákať nepriateľa. | |
Vybavenie vojvodu z Ravengardu | Najjednoduchší spôsob, ako si požičať dlhý meč vojvodu z Ravengardu "železný trón", keď muž skončí v tábore so zvyškom svojich spoločníkov. Spolu s čepeľou si vezmete jeho brnenie „Maršálovo brnenie s emblémom“. | |
Abdelov spoľahlivý štít | Vypočujte si Galbraitha v Galbraithovom suteréne a presvedčte ho o jeho odvahe, aby zdieľal „Abdelov spoľahlivý štít“, ktorý poskytuje ochranu pred šípmi 1-krát za krátky odpočinok. | |
Vybavenie "Matky vĺn" | Allandra Gray v Dome Lady of the Waters vlastní „Kosák vlny Matky“, ale môžete ho získať iba okradnutím alebo zabitím majiteľa. Zbraň spôsobí poškodenie chladom a má výhodu proti mokrým tvorom. Ochranný „Cloak of the Wave Mother“ je uložený v truhlici v tom istom dome [X:-248 Y:-249]. Za úlohu sa udeľuje „Robe of the Wave Mother“. "Pomstiť utopencov". | |
"Diablov podiel" | Na severe Dolného mesta sa ocitnete v „Diablovom podiele“. Ak prejdete niekoľkými kontrolami na 1. poschodí, budete sa môcť s Helsikom porozprávať a získať prístup k špeciálnemu sortimentu. Na 2. poschodí domu sa nachádza portál do Dom nádejea v jednej zo zlatých truhlíc je ukrytá veľmi vzácna prilba „Mask of Soul Perception“ s kúzlom na detekciu myšlienok a pomerne zaujímavým vzhľadom. | |
Majstrovský palcát | Špeciálny palcát so žiarivým poškodením a „Aurou liečivého kadidla“ sa objavuje nielen pre u Nadeždy v čertovskom dome. | |
Hell's Dusk Helm | Oproti miestnosti s inkubusom v Dome nádeje prejdite niekoľkými štatistickými kontrolami kliknutím na kryštál v stene, aby ste v miestnosti s pokli získali „Prilbu pekelného súmraku“, ktorá poskytuje videnie v akejkoľvek tme, chráni pred kritické zásahy a udeľuje kúzlo „Withering Gaze“. | |
Gauntlets of Hill Giants' Strength | V archívoch Domy nádeje Môžete ukradnúť rukavice, ktoré pasívne zvyšujú vašu silu na 23. | |
Amulet Steadfast Protector | V prípade odovzdania Githyanki Egg Lady Esther, potom pri návšteve Society of the Brilliant zistíte, že sa z nej vyliahol Ptaris, no zároveň zabil všetkých v budove, vrátane samotnej Esther. Ak prejdete niekoľkými kontrolami, preskočíte bitku a budete môcť obchodovať s Githyanki. Amulet of the Steadfast Defender vám umožňuje prinútiť nepriateľa minúť, ak zaútočí na spojenecký cieľ. | |
Plášť tlejúcich molí | Ak sa rozhodnete zabiť Aelisa Siriusa v katakombách Dolného mesta, potom od neho zoberiete „Plášť tlejúcich molí“, vďaka ktorému sa rozsvietia nepriatelia, ktorí spôsobia majiteľovi škodu do 2 metrov. | |
Magický amulet | Z peňaženky pre Tichým kajúcnikom z bedekru ukradnite Saryninu lebku a vložte ju do kostry umiestnenej v rakve za Aelisom Siriusom, aby ste získali magický amulet. | |
Vybavenie Bone Spike | "Boots of Bone Spikes" nájdete v truhlici v pašeráckej jaskyni na západnej ceste Rivington [X: -233, Y: 84]. Cestou si vyzdvihnete „Bone Spiked Gloves“. Bedeki bez hlasu kajúcnika v kanalizácii Dolného mesta. |
Dúfame, že vám náš článok pomohol nájsť všetky questy a tajomstvá 3. aktu v Baldurs Gate 3. Ak po preštudovaní materiálu stále máte nejaké otázky alebo niečo nefunguje, napíšte o tom v komentáre, aby pomohol autor návodu alebo hráči. V príslušnej časti stránky nájdete ďalšie Sprievodcovia Baldur's Gate 3.