<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Genshin Impact Story Notes: Ako dokončiť výkres Oracle Pillars

Navštívte všetky významné miesta troch veľkých klanov Simulanka a nájdite časti histórie rozprávkového sveta, aby ste našli pravdu.

Poznámky k histórii v "Leto! Draci? Rozprávka!". V jeho rámci je potrebné pomôcť predstaviteľom troch veľkých klanov magického sveta pochopiť pravdivosť im známych dejín. Navštívte všetky významné miesta a otvorte pokladnice, aby ste zachránili všetky zvitky napísané rukou bohyne osudu. Pátranie po detailoch sa napriek očakávaniam neskončí najšťastnejším koncom v duchu detských rozprávok.

Táto príručka vám ukáže, ako začať a dokončiť misiu Story Notes v Simulanku, dokončiť kreslenie stĺpov veštcov a opustiť posvätné miesto klanu empatie. Tiež zvážime, kde nájsť všetky podozrivé miesta a dôkazy v Mayatnikov Lane.

Ako začať quest Story Notes

Ak chcete začať úlohu „Poznámky k histórii“, musíte:

Potom sa znova porozprávajte s nekomatom, ktorý opustil tím a zostal na brehu.

Návod na hľadanie poznámok k príbehu v Genshin Impact

Kirara odhaľuje, že musí urobiť nejaké vyšetrovanie. Zo zvedavosti spolu s Paimonom pomôžte dievčaťu a v rámci testu vyriešte niekoľko hádaniek, ako aj nájdite dôkazy a postavte sa detektívovi na odpor.

Nasledujte Kiraru do dediny

Potom nasledujte Kiraru, až kým nedosiahnete obytnú budovu umiestnenú na druhom poschodí lokality, naľavo od chatrče, napoly ponorenú v zemi.

Preskúmajte cestu vpred

Vypočujte si „príbeh“ až do konca, aby ste získali nasledujúce vodítko: „Cesta naľavo vyžarovala očarujúcu vôňu, akoby chcela povedať: „Povediem ťa k bohatstvu a sláve!“ Potom zo svojej východiskovej pozície choďte severným smerom: pohybujte sa v priamej línii, kým nenarazíte na zostup do jaskyne, a kĺzte do podzemnej oblasti.

Čoskoro sa zastavíte pri malom jazierku. Monológ rozprávača preruší Kirarin vystrašený výkrik. Ďalšiu cestu blokuje prekážka: počúvajte príbeh, aby sa brána zdvihla a uvoľnila priechod do ďalšej časti žalára.

Preskúmajte budúci príbytok Markíza

V ďalšej časti oblasti choďte smerom k trom kamenným trónom tvoriacim polkruh. Na podstavci umiestnenom v strede haly bude poznámka "Zväz svedkov" - prečítajte si text počúvaním Boborana.

Tu môžete komunikovať s každým trónom. Ak si sadnete na tú, na ktorej je viskózna látka broskyňovej farby, pozrite si ďalšiu dialógovú scénu. Samotná akcia zasa nijako neovplyvní dokončenie misie.

Odstráňte veľký mechanický kľúč

Po prečítaní textu v položke „Zväz spisovateľov“ prejdite o úroveň vyššie na ďalší kamenný podstavec. Nájdete na ňom mechanický kľúč, o ktorej bude Kappett dodatočne rozprávať.

Priblížte sa k objektu a použite aktívnu akciu „Vytiahnuť“. Nebudete môcť hneď vytiahnuť kľúč: rozprávač si všimne, že naň musíte najskôr zaútočiť. Opakovane zasahujte predmet normálnym útokom, kým sa akcia ťahu nezmení na "Potiahnite silnejšie". To vám umožní vyzdvihnúť questový predmet „Starodávny mechanický kľúč“, ktorý sa vám neskôr bude hodiť viackrát.

Do haly vstúpia traja drevení chlapi. Porozprávajte sa s trojicou z Future Abode of the Markíz tak, že k nim pôjdete dole, a cudzinci sa predstavia ako strážcovia histórie z troch veľkých klanov Simulanka. Podľa ich príbehu dlho čakali na osobu schopnú vytiahnuť staroveký kľúč. Podľa ich názoru je to práve on, kto by im mal pomôcť odhaliť nejaké historické tajomstvo rozprávkového sveta.

Cestujte na posvätné miesto klanu Kappet

Po dialógu v Budúcom príbytku Markíza budú zhromaždení automaticky prevezení na miesto, ktoré Kappet nazve „posvätným“ pre svoj klan. Porazte nepriateľov číhajúcich nablízku, aby ste odomkli podstavec pre mechanický kľúč. Malí ľudia sa vám poďakujú za vašu pomoc a vysvetlia, čo je potrebné urobiť ďalej.

Kappet zobrazí emblém svojho klanu, formu odvahy, ktorá obsahuje vežu. Bodky a čiary nakreslené v hornej časti obrázku označujú správne umiestnenie stĺpov veštby, ktoré budú následne upravené.

Dokončite kresbu stĺpov orákula

Po ukončení dialógu vložte veľký mechanický kľúč do podstavca a niekoľkokrát ním udrite, aby ste zdvihli stĺp orákula. Natiahnutím vlákna medzi stĺpiky, ktoré sa objavia, dokončíte kreslenie stĺpov orákula na posvätnom mieste klanu Kappet.

Kappet vás požiada, aby ste spojili čiary a vytvorili rodinný erb. Začnite od obrázku nakresleného na forme odvahy a vytvorte podobný vzor. Ak to chcete urobiť, postavte sa blízko stĺpika, ku ktorému musíte nakresliť čiaru, a pri pohľade ku koncu lana použite špeciálnu zručnosť tak, že ju aktivujete v pravom dolnom rohu obrazovky.

Potiahnite vlákno spôsobom znázorneným na obrázku vyššie, aby ste dokončili hádanku. Prečítajte si skutočný príbeh o klane statočnosti, ktorý sa zotavil z bohatej truhlice, ktorá sa objavila v blízkosti hádanky.

Video návod na hádanku:

Cestujte na posvätné miesto klanu Boborano

Špeciálne miesto druhého klanu sa nachádza takmer v strede hlavného mesta Constellation. Priblížte sa k chatrči s okrúhlymi dverami a porozprávajte sa so zhromaždenými. Aby ste získali prístup k miestnym relikviám, budete musieť najskôr odomknúť bránu zodpovedaním troch otázok z Hlasu spoza dverí.

Správne odpovede na otázky Hlasy spoza dverí

Otázka jedna: kto si?

  • Otvorte, polícia!
  • Sme tu kvôli bežnej inventúre.
  • Markíz a jeho družina. - správna odpoveď.

Otázka druhá: aké cnosti pomohli starým ľuďom poraziť zlého draka?

  • Sila a odvaha.
  • Tvrdá práca a bohatstvo.
  • Múdrosti. - správna odpoveď.

Otázka tretia: čo je spoľahlivejšie – fikcia vo veľkom svete alebo pravda vo fiktívnom svete?

  • Neviem.
  • Všetko je fikcia.
  • Možno... sú rovnako spoľahlivé. - správna odpoveď.

Bez ohľadu na zvolené možnosti bude misia stále pokračovať, kým dvere nedostanú správnu odpoveď.

Vnútri je ďalšia stopa pre budúcu hádanku, Tvar múdrosti s obrázkom kľúča a jeho zodpovedajúcimi čiarami a stĺpmi.

Dokončite kresbu stĺpov orákula

Vložte mechanický kľúč do podstavca, ktorý sa otvorí po dialógu pri dverách. Zasiahnite ho niekoľkokrát, aby ste zdvihli všetky stĺpy a dokončili kreslenie stĺpov veštcov na posvätnom mieste klanu Boborano.

Podľa pokynov zobrazených vo formulári múdrosti vytvorte kľúčový vzor a prečítajte si skutočnú históriu klanu múdrosti. Ako odmenu za vyriešenie hádanky si môžete otvoriť bohatú truhlicu vedľa hádanky, ako aj obyčajnú, bohatú a vzácnu truhlicu vedľa chatrče.

Video návod na hádanku:

Cestujte na posvätné miesto klanu Albizzi

Sídlo posledného klanu sa tiež nachádza v Constellation Capital, neďaleko Boborana. Prejdite cez most podľa značky úlohy, kým sa nedostanete do oblasti, ktorú strážia stráže.

Nájdite podstavec pre skvelý mechanický kľúč

Priamo na podstavec sa nedostanete. Aby ste obišli stráže, budete musieť hľadať iné spôsoby. Môžete sa riadiť pokynmi rozprávača a obísť sa vľavo pomocou žltých šípok, alebo sami vyliezť na krabice napravo.

Poslednú stopu si môžete pozrieť priamo na mieste. Forma empatie bude špinavá, takže nebude možné vidieť celý vzor.

Dokončite kresbu stĺpov orákula

Vložte kľúč do podstavca a niekoľkokrát ním udrite, aby ste zdvihli stĺpy veštcov. Potom zničte debny pri stĺpoch, aby ste odhalili ďalšie dva dieliky puzzle a dokončite dizajn vešteckých stĺpov na posvätnom mieste klanu Albizzi.

Postavte sa do vzdialeného rohu ihriska a vytvorte špirálový vzor. Potom sa vráťte na podstavec Veľkého mechanického kľúča a zoberte si poslednú odmenu z bohatej truhlice. Prečítajte si skutočný príbeh klanu Empatie, aby ste dospeli k záveru, že všetky uhly pohľadu boli správne.

Video návod na hádanku:

Čo najskôr opustite posvätné miesto klanu Empatie

Akcie zhromaždených pritiahnu pozornosť stráží. Zazvoní zvonček, ktorý signalizuje, že všetci vojaci idú hľadať narušiteľov. Po výzve „Choď odtiaľto!“ sa preplížte von a choďte na označené miesto, pričom vylezte na krabice v okolí. Choďte dole zo steny na most a utečte pred obrovskými strážcami, ktorí začali prenasledovanie.

Preteky komplikujú kaluže lepidla rozliateho na moste, ale aj ďalšie prekážky. Vyhnite sa oranžovým škvrnám na zemi, aby ste nespomalili rýchlosť behu.

V strede cesty pomocou magických nití obíďte prekážku na plávajúcich plošinách naľavo. Na konci mosta sa so všetkými porozprávajte a dohodnite sa, že sa stretnete neskôr.

Ak vás chytí veľký vojak, budete musieť svoj útek začať odznova.

Video návod na útek:

Počkajte do nasledujúceho rána (po 08:00) pomocou pretáčania času dozadu v ponuke Paimon alebo robte iné veci v Simulanku.

Zamierte do Mayatnikovy Lane

Nasledujúci deň, podľa pokynov rozprávača, choďte do Pendulum Lane, ktorý sa nachádza v severnej časti Constellation Capital. Porozprávajte sa so všetkými zhromaždenými na ulici.

Aktivujte podstavec hodinového strojčeka a objavte pravdu

Ak chcete zistiť podrobnosti o útoku na Kappeta, použite podstavec hodinového strojčeka, ktorý stojí neďaleko. Priblížte sa k nemu a udrite ho. Previňte čas a sledujte prehrávanie minulých udalostí, aby ste zistili poradie toho, čo sa stalo.

Nájdite podozrivé miesta a dôkazy

Ak chcete zistiť, kto stojí za útokom na papierového muža, hľadajte stopy v okolí. Celkovo budete môcť v oblasti nájsť šesť indícií:

  • Nezvyčajný krompáč za veľkou krabicou neďaleko miesta útoku.
  • Jeden zo strážcov vám povie, že stratil oštep po tom, čo ho hodil počas poplachu.
  • Kopiju, o ktorej hovoril strážca, nájdete na vrchu schodov za vojakmi.
  • Ďalej na ulici nájdete majiteľa obchodu, ktorý vám povie viac o vlastnostiach nájdeného krompáča.
  • Na vrchole schodiska vedľa obchodu stretnete majiteľa obchodu s potravinami. Malý muž vám povie, že stratil jeden zväčšovací elixír.
  • Lost Magnifying Potion sa bude nachádzať vedľa obchodu s potravinami, za lampou.

Porozprávajte sa s Paimonom a Kirarou a pokúste sa zistiť, aká zbraň bola použitá na spáchanie zločinu

Vráťte sa na miesto činu a prediskutujte s Kirarou všetko, čo sa v uličke našlo. Zhromaždení budú predpokladať, že Cappet bol zasiahnutý jedným z troch predmetov.

Kirara položí Cestovateľovi otázku: „Predpokladajme, že útočník použil jeden z týchto predmetov ako zbraň. Ale ktorý? Môžete si vybrať ktorúkoľvek z troch možností, misia bude pokračovať až po tej správnej:

  • Lektvar na zväčšenie.
  • Strážna kopija.
  • Kirk. - správna odpoveď.

Aktivujte podstavec hodinového strojčeka a znova uvidíte, čo sa skutočne stalo

Vráťte krompáč na jeho miesto a začnite znova prevíjať čas pomocou podstavca hodinového strojčeka. Počas rekonštrukcie udalostí sa dozviete, že útočníkom bol sám „detektív“. Útočník sa tak ľahko nepoddá a utečie pred zhromaždenými.

Capture the Villain: Choďte proti detektívovi

Podľa výzvy najskôr vylezte na debny dlhým stlačením Kirarinej elementárnej zručnosti. Prenasledujte utečenca, kým nenarazíte na priepasť. Obnovte magickú niť tak, že ju natiahnete medzi dva stĺpy a presuňte sa na plošiny oproti. Využi Kirarinu schopnosť vyšplhať sa opäť na stenu.

Skočte dole a potom prebehnite cez most, vyhýbajte sa mlákam lepidla. Znova vylezte na stenu, aby ste sa pokúsili dobehnúť „detektíva“.

Obnovte ďalšiu magickú niť čakaním na správny okamih, keď sú obe kyvadla na oboch stranách lana. Bežte za útočníkom po plávajúcich plošinách.

Na ceste sa objaví veľké množstvo prekážok v podobe kaluží lepidla, plotov a krabíc. Vyhnite sa im a bežte vpred po plošinách ako každý hrdina, kým nezmiznú. Pomocou Kirarinej zručnosti vylezte na stenu a dohoďte zloducha, ktorý predstiera, že je detektív. Porozprávajte sa s Rozprávačom, aby sa priznal k tomu, čo urobil, a súhlasil s potrestaním.

Videonávod behu na platformách:

Ak spadnete z plošín, etapa misie sa spustí od úplného začiatku a detektíva budete musieť opäť dohnať cez krabice.

Ďalšia úloha s Cappetom, Boboranom a Albizzim - "Konečný text".

vyznamenanie

Po dokončení misie získate nasledujúcu odmenu:

Dúfame, že vám táto príručka pomohla naučiť sa, ako dokončiť úlohu Story Notes, dokončiť kresby Oracle Pillar Drawings a zajať zloducha v Genshin Impact. Ak je niečo nejasné, pýtajte sa na komentáre. Prečítajte si ďalšie užitočné články o hre v sekciách správy.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
4 Komentáre
Nový
starý Top
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
4
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x