<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Blížiaca sa katastrofa v Genshin Impact: návod na kapitolu 4 zväzku 4 archonských úloh

Blíži sa katastrofa v Fontaine hrozná hrozba, koncentrácia Pramora rastie.

Sprievodca poskytuje kompletný návod na hľadanie Archonov, The Approaching Catastrophe. Poďme zistiť, ako odpovedať na otázky Risley, kde nájsť dôkazy súvisiace s Childe a ako odhaliť tajomstvá pevnosti Meropid.

Ako začať úlohu Archon Disaster Approaches v Genshin Impact

Ak chcete odomknúť štvrtú Archonovu úlohu vo Fontaine, splňte nasledujúce podmienky:

Ak je všetko pripravené, prejdite na denník úloh pomocou tlačidla „J“ na počítači alebo ikony v pravom hornom rohu. Nájdite novú príbehovú úlohu v hornej časti zoznamu a kliknite na ňu "Sledovať cieľ"na začatie návodu.

Do temnoty hlbín

Cestovateľ sa spolu s Paimonom drží plánu a pokračuje v pátraní po informáciách v meropidskej pevnosti, aby objasnil záhadu Childeho zmiznutia. Porozprávajte sa s miestnymi obyvateľmi a zbierajte fámy, ktoré vás môžu priviesť na správnu cestu. Nájdite Lini na mieste výroby a diskutujte o potenciálnych zákazníkoch, dohodnite sa, že sa stretnete o 9 dní. Počas tejto doby skontrolujte ošetrovňu a vráťte sa do kasární odpočívať.

Pokračujte vo výskume

Choďte do centrálneho teleportu „Meropid Fortress“, aby ste sa dostali na požadovanú úroveň. Najprv choďte do davu pri kupónovej jedálni a počúvajte, čo hovoria väzni. Ukazuje sa, že sú nespokojní s povrchovým svetom a veria, že by bolo pekné spôsobiť všeobecnú potopu.

Vojdite do východnej chodby a priblížte sa k druhej skupine zločincov. Zoznámte sa s „výbušnými bratmi“ a zistite, že niekto menom Jurieu často navštevuje ošetrovňu a tiež mal konflikt s Lurwinom.

Sledujte posledné miesto a hľadajte stopy a stretnite Baviliera sediaceho na podlahe. Zistite, že v rohoch si neustále šuškajú dvaja cudzinci.

Nájdite Lini vo výrobnej oblasti

Umiestnenie linky

Choďte dole o poschodie nižšie - použite výťah napravo od gamblera, s ktorým ste sa rozprávali.

Dostaňte sa na miesto, kde máte dohodnuté stretnutie s Lini. Na to budete musieť použiť ďalší výťah vo východnom krídle, vedúci do hornej úrovne výrobného areálu.

Pokračujte k označenému bodu a uvidíte iluzionistu. Povedzte mu všetko, čo ste sa naučili. Partner na oplátku ohlási, že Childe do Fontaine jednoznačne nepricestoval len za oddychom. Spoločne sa rozhodnite kontaktovať skúseného potápača Freminet, aby skontroloval zatopenú trasu, po ktorej mohla predzvesť ísť.

Choďte na ošetrovňu, kde získate informácie

Na žiadosť Lini vypite elixír proti nevoľnosti, aby ste sa dostali na ošetrovňu. Sijwin sa postará o pacienta a odíde na vlastnú päsť, zostanete v spoločnosti Lurwina a Jurieho. Kým sa budú hádať, rozhliadnite sa po miestnosti – všimnete si nejaké dokumenty a zvláštny blok na podlahe.

Keď sa vrchná sestra vráti, vezmite si lieky a spite. Po prebudení jej poďakujte za pomoc a rozlúčte sa.

Vráťte sa do kasární na rovnakom poschodí ako ošetrovňa a podeľte sa o svoje podozrenie s Paimonom.

Počkajte, kým príde deň stretnutia s Lini. Pozrite si krátku scénku zhrňujúcu najnovšie udalosti: ako Cestovateľ zapisuje informácie, ktoré zhromaždil, na hárok a tajne ich dáva Lynette.

Ocenenie:

Pravda ukrytá v tieni

V určený deň sa opäť stretnite s iluzionistom na mieste výroby. Ako špióni sa preplížte na ošetrovňu a starostlivo preskúmajte dokumenty, postele a blok, ktorý tam leží, aby ste sa dostali bližšie k vyriešeniu záhady. Zrazu sa ukáže, že Lynette a Fremina sú v nebezpečenstve. Porozprávajte sa s Risleym a zistite celú pravdu, odpovedzte na jeho otázky a pomôžte svojim priateľom.

Nájdite Lini vo výrobnej oblasti

Choďte na označené miesto pri kasárňach a stretnite sa s Lini. Podelí sa o úspechy prípadu: Lynette vstúpila na ošetrovňu ako pacientka a Freminet úspešne opustil územie cez potrubie.

Nájdite stopy na ošetrovni

Kde je ošetrovňa

Vkrádajte sa do ošetrovne cez vchod, do ktorého vás po dialógu automaticky prevezú. Nebude tam ani iluzionista, ani Sijwin.

Umiestnenie všetkých indícií na ošetrovni

Rozhliadnite sa po miestnosti, aby ste nepremeškali príležitosť objaviť nové detaily prípadu. Preskúmajte tabuľku, kde bude veľa rôznych kníh a zdravotných záznamov, no nebude v nich nič podozrivé.

Pristúpte k posteliam – všetky sú úhľadne ustlané, okrem jednej. Urobte z toho, že buď sa sestra nevrátila na ošetrovňu od Lynettenej choroby, alebo si podvod uvedomila.

Skontrolujte blok za zásuvkami, možno ho otvoriť špeciálnym mechanizmom. Partner začne byť nervózny a tím bude pokračovať v hľadaní.

Preskúmajte kúsok papiera na zemi

Paimon bude venovať pozornosť poznámke, ktorú zanechal Risley. Vojvoda zajal sestru Lini pred vyšetrovaním. Vkradnú sa obavy, že v nebezpečenstve môže byť aj Freminet, keďže manažér zistil ich plány.

Umiestnenie linky

Po cutscéne so Sijwinovými spomienkami nasledujte východ a dobehnite Lini, ktorá podľahla emóciám.

Choďte do vojvodovej kancelárie

Kde je vojvodova kancelária?

Iluzionista už zmizol z dohľadu, takže budete musieť bežať priamo do Risleyho kancelárie. Použite rýchly teleport, aby ste sa dostali na požadované poschodie a vstúpili do vojvodovej izby.

Všetky karty budú odhalené - Risley vedel všetko od samého začiatku a zabránil Fatuiho pokusom zistiť tajomstvá pevnosti. Vzal Lynette ako rukojemníkov a nechal Freminet na šírom mori. Iluzionista stratí nervy a odmietne požiadať „Otca“ o pomoc. Cestovateľ sa pokúsi vyjednávať s vojvodom, ale výmenou za záchranu svojich priateľov bude musieť odpovedať správne všetky otázky.

Menu logického reťazca

Je potrebné správne komponovať logické reťazcedať manažérovi podrobnú odpoveď. Minihra je podobná spor:

  1. V pravom hornom rohu obrazovky sa nachádza zoznam otázok, na ktoré je potrebné nájsť vhodné odpovede v navrhovanom zozname dôkazov.
  2. Ak zadáte nesprávnu možnosť, zmizne zo zoznamu. Na jej miesto možno vložiť inú odpoveď.
  3. Správne spojte všetky články a doplňte ozubené kolesá, aby ste dokončili reťaz. Nemôžete prehrať test – môžete robiť chyby a skúšať nové argumenty.

Otázka jedna. Tajné pravidlá výrobného miesta... Čo stojí za zákazom pracovať tri dni po sebe?

Najprv sa Risley spýta na organizáciu výrobného miesta. Ako odpovedať na jeho otázku:

  • Čo sa stane, ak porušíte tajné pravidlo vo výrobe? Podivné mäso v jedlách zadarmo.
  • Ktovie, či pracujete bez prestávky? Dôkazy o pani Sidgwinovej.
  • Za akých okolností sa objaví zvláštne mäso? Dôkazy o prázdnej ošetrovni.
  • Prečo zvláštne mäso vyzerá takto? Výskumné poznámky o meluzínach.

Podivné mäso je pokusom Sijwyn postarať sa o robotníkov po náročnom dni. V skutočnosti sa chute meluzíny veľmi líšia od ľudských preferencií, takže mäso pôsobí zvláštne. Nie je tu však žiadny zlý úmysel.

Otázka druhá. Aj Pankration má tajné pravidlá... Jeden z nich hovorí, že nie je prípustné podporovať oboch bojovníkov naraz. prečo?

Teraz poskladajte fakty a vysvetlite záhadu stávkového kruhu:

  • Čo sa stane, ak porušíte tajné pravidlo pankration? Balenie obsahujúce zvláštnu tekutinu krvavej farby.
  • Kto poslal balík s podivnou tekutinou krvavej farby? Collinsove slová.
  • Prečo tá zvláštna tekutina krvavej farby vyzerá takto? Interné zostavy "Písma".
  • Prečo dostanú balíček len tí, ktorí si súčasne kúpili lístky na víťazstvo oboch bojovníkov? Informácie o promotéroch "Fonta".

Fľaša krvi je vlastne experimentálny produkt od firmy Fonta. Jej zamestnanci sa snažia zistiť názory potenciálnych spotrebiteľov, preto posielajú vzorky bláznom, ktorí nešetria kupónmi pre dvoch bojovníkov naraz. Nápoj nemá nič spoločné s bojovníkmi.

Opýtajte sa ľudí v okolí

Kde je vojvodova kancelária?

Sledujte dlhú cutscénu, kde vyhlasuje Clorinda s vyčerpaným Freminetom. Potom sa môžete priblížiť k postavám vo vojvodovej kancelárii a porozprávať sa s nimi.

Mladší brat prehltol vodu z Pramora a nie je v najlepšom stave. Napätie Lynee konečne opadne a sestra so sebou čoskoro privedie Lynette, ktorá je tiež v bezpečí.

Risley sa bude súdneho duelanta pýtať na situáciu vonku. Od dievčaťa sa dozviete, že koncentrácia Prvotného mora sa zvýšila.

Vráťte sa s Freminetom na ošetrovňu

Choďte do lekárskeho krídla a počkajte, kým sa potápač prebudí. Vypočujte si jeho príbeh o prechode na more potrubím v pevnosti.

Preskúmajte neznámu oblasť

Pokračujte v hre z pohľadu Freminetu a preskúmajte udalosti z minulosti. Skĺznite po krídlach a choďte k bráne, ktorá sa otvorí, keď sa priblížite.

Nájdite dôkazy týkajúce sa Childe

Potápač si všimne veľký mechanizmus v strede miestnosti. Choďte hore po schodoch a aktivovať výťah.

Prebehnite po klesajúcom moste doprava k ďalšiemu zariadeniu a roztočiť to.

Plošina sa otočí a poskytne prístup k novému priechodu. Presuňte sa tam a vylezte po schodoch na vrchol. Najprv sa otočte posledné kolesona zmenu polohy strednej časti. V opačnom prípade mosty narazia na prekážky.

Vráťte sa do do tretieho zariadenia a interagovať s ním, aby sa zdvihol hlavný mechanizmus. Potom môžete opustiť miestnosť a ísť ďalej.

Choďte rovno a kĺzte dole, v ďalšom tuneli sa môžete ponoriť do potoka.

Ponorte sa do vody a pokračujte vo vyšetrovaní.

Choďte do vody a dostaňte sa k označenému bodu.

Pokračujte v plávaní rovno cez tunel a hľadajte stopy, kým sa nedostanete do slepej uličky a Fremina neochorie.

Čoskoro sa vráťte na breh

Voda Prvotného mora bude sťažovať dýchanie, preto sa vráťte na pevninu. Či už stojíte na mieste alebo plávate, potápač nakoniec stratí vedomie a Clorinda príde na pomoc. Týmto sa jeho príbeh skončí a akcia sa opäť presunie na lekárske oddelenie. Po dokončení rozhovoru na ošetrovni získate úspech "Príchod vlny".

Ocenenie:

Strážcovia tajomstiev a zakázanej zóny

Kontaktujte vojvodu z pevnosti Meropid a opýtajte sa ho priamo na to, čo sa stalo. Risley vám povie, prečo zasiahol do vyšetrovania a čo sa skrýva pod väzením. Zistite viac o Prvotnom mori – čo ho brzdí a či je pravdepodobné, že unikne, ako sa uvádza v hroznom proroctve.

Choďte do vojvodovej kancelárie

Stretnite sa so správcom pevnosti v jeho izbe, muža nájdete na druhom poschodí kancelárie. Položte mu najzaujímavejšie otázky a zistite, prečo nezasahoval do Fatuiho vyšetrovania a či bol zapletený do Childeho úteku.

Keď sa začnete pýtať na „zakázanú zónu“, vojvoda ostro zastaví všetky pokusy, pretože nechce prezradiť toto tajomstvo pevnosti Meropid. Potom však zmäkne a objasní, či potrebujete tvrdú pravdu.

Súhlaste a nasledujte Risleyho na prvé poschodie kancelárie, potom choďte ešte ďalej po tajnej chodbe na poschodí.

Postavte sa na okrúhlu platňu v strede a spolu s vojvodom sa spustite na plošinu do „zakázanej zóny“.

Hľadajte ďalej

Manažér vám poradí, aby ste si všetko dôkladnejšie preskúmali, prejdite k vypínaču na druhej strane miestnosti a pozrite si krátku prestrihovú scénu. Vojvoda otvorí tri ťažké dvere a odkryje pohľad do priestrannej miestnosti.

Pokračujte v pátraní s Risley - choďte vpred po chodbe a zistite, že v strede miestnosti je nainštalovaná obrovská vzduchová komora. Predtým bola šípka na ventile statická, ale teraz sotva viditeľne stúpa.

Prístroj ukazuje koncentráciu vody v Prvotnom mori, ukazovateľ rastie, čo znamená, že došlo k úniku, ktorý sa môže premeniť na skutočnú katastrofu pre celé Fontaine. Veľké stavidlo zadržiava vodu, no jedného dňa nemusí vydržať tlak.

Vypočujte si koniec príbehu o minulosti Hydro Archon a zoznámte sa s Jurieu a Lurwinom, ktorí v skutočnosti vykonávajú dôležité experimenty. Prejdite ďalšími dverami a dozviete sa o Risleyho kolosálnom pláne na záchranu Fontainovcov. Rozlúčte sa s vojvodom, keď si príbeh vypočujete až do konca, a získate úspech "Bezodné tajomstvá hlbokých morí".

Ocenenie:

Tvárou v tvár katastrofe

Všetko začalo do seba zapadať, keď sa objavil nový problém. Diskutujte o tom, čo ste sa naučili, s priateľmi a podeľte sa o príbeh Risleyho a pevnosti. Po dlhých udalostiach si Cestovateľ a Paimon pôjdu konečne oddýchnuť, no ráno ich zastihne správa o istom incidente na nižších poschodiach Meropidu.

Vráťte sa na ošetrovňu

Vydajte sa do lekárskej zátoky, aby ste sa stretli so svojimi priateľmi. Lini ponúkne porovnanie odpovedí, ktoré porovnával sám so sebou, a pravdy, ktorú Cestovateľ počul od vojvodu. Napriek tomu sa rozhodnite zverejniť celý príbeh o pevnosti a Prvotnom mori, pretože iluzionista sa ukázal byť veľmi bystrý.

Choďte do kaviarne

Choďte dolu do kaviarne s kupónmi a dajte si večeru so Sijwyn. Ukáže sa, že je veľmi starostlivá, pretože venovala veľkú pozornosť obyvateľom väzenia, chránila Freminet a monitorovala stav Lini.

Keď dojete jedlo a pôjdete spať, vráťte sa do baraku oddýchnuť si.

Skontrolujte situáciu vonku

Cestovateľ sa prebudí z nečakaného kriku davu. Opustite miestnosť a zistite, čo sa stalo. Vojvoda nariadil všetkým, aby evakuovali budovu, čo znamená, že na spodných poschodiach boli problémy.

Choďte do kancelárie

Dostaňte sa do Risleyho izby a choďte dovnútra

Prejdite do zakázanej oblasti

Choďte dole tajnou chodbou na úroveň nižšie a aktivujte zdvíhacie zariadenie v strede. Od tohto momentu sa začne dlhá prestrihová scéna - brána to nevydržala a voda z Pramora sa vyrútila von. Clorinda a Risley zapečatia poslednú bránu a zostanú na stráži.

Choďte do opery

Po scénke sa pri hlavnom vchode do väzenia stretnite s Nevilltom, sudca vám prikáže rýchlo utekať do opery. Furina má dohodnuté stretnutie so Sluhom, no nemôžu zostať dlho sami.

Pokračujte vpred k vchodu do budovy Epicles, sekretárka-meluzína povedie tých, ktorí prišli do zasadacej miestnosti.

Zoznámte sa s Harlekýnom a sadnite si vedľa Hydro Archon na čajový večierok. Rokovania sa pomaly dostanú do patovej situácie, kým Nevilette úspešne utesní nebezpečné vody.

Nasledujte sluhu k východu

Keď sa stretnutie skončí, odprevadíte predzvesť k východu. Aby ste to urobili, prejdite celou budovou do centrálnej haly a stretnite sa pri hlavných dverách. Poďakuje sa vám za pomoc poskytnutú deťom z Domu u krbu a vyjadrí svoj názor na Furin.

Arlecchino bude hovoriť o svojich vyšetrovaniach a povie, že pochybuje o pravde Hydro Archon. Snažila sa prebrať Srdce Božie, ale Focalors to nemal. Podľa dievčenských myšlienok sa Nevilette tiež príliš nehodí na úlohu božstva a nad Fontainom visí nové tajomstvo.

Porozprávajte sa s Najvyšším Judexom, ktorý sa vrátil z podmorského sveta, a položte mu pár otázok. Zrazu zaprší a odhalí sa tajomstvo sudcu – je ním Hydro Dragon, pán vôd. Jeho sily však nestačia na to, aby zabránili katastrofe predpovedanej v proroctve. Rozlúčte sa s ním a získajte úspech "Relikvia minulej éry".

Ocenenie:

Krátky pokoj

Po opere sa vráťte do väzenia a navštívte svojich priateľov. Vojvoda vám umožní kedykoľvek navštíviť pevnosť a prespať v cele. Chaos sa konečne stiahol a dá sa len hádať, ako sa prapôvodné more zachová ďalej a koľko ďalších tajomstiev skrýva hydroregión.

Ak vás upozorní, že „na tomto území prebieha úloha Three Walking... najprv musíte nájsť učiteľa. Časť 1. Prosím, dokončite to ako prvé“, potom budete musieť dokončiť úlohu "Z tých troch, ktorí prídu... najprv musíme nájsť učiteľa." Časť 1".

Vráťte sa do väzenia a zistite, ako sa majú vaši priatelia

Teleportujte sa do exilovej komunity a porozprávajte sa so svojimi kamarátmi. Vo východnom krídle nájdete „výbušných bratov“.

V blízkosti kupónovej jedálne sa môžete stretnúť so Sijwinom. Spýta sa, či ste sa zranili, a vyjadrí vďačnosť za poskytnutú pomoc.

Na ošetrovni uvidíte trojicu z Hearth House, krátko im poviete o stretnutí so Sluhom a dostanete pozvanie na čajový večierok.

Poloha Jurieux a Lurveen

Navštívte aj spodné poschodie vojvodovej kancelárie, kde stoja výskumníci Zhurie a Lurwin. Opýtajte sa ich, ako sa majú, a napomínajte ich, že majú tajný vzťah.

Porozprávajte sa s Risleym

Nakoniec choďte na druhé poschodie miestnosti, kde nájdete Risleyho, ako sedí za stolom. Dovolí vám používať celu až do konca trestu a zadarmo sa stravovať v jedálni, hoci vás už nedrží vo väzení.

Vráťte sa do kasární odpočívať

Choďte na miesto na spanie a porozprávajte sa s Paimonom o minulých udalostiach. Choďte do postele a pozrite si krátku animáciu Tartaglie, ktorá objavuje obrovskú veľrybu. Potom sa kapitola 4 zväzku 4 skončí a úspech sa tiež otvorí "Blížiace sa ku katastrofe".

Ocenenie:

Ďalšia príbehová misia - "Maškaráda vinníkov".

Úspech Príchod vlny v Genshin Impact

Úspech „Príchod vlny“

úspech "Príchod vlny" zo sekcie 5 zdrojových kameňov.

Úspech: Bezodné tajomstvá hlbokých morí

Úspech „Bezodné tajomstvá hlbokých morí“

úspech "Bezodné tajomstvá hlbokých morí" z kategórie 5 zdrojových kameňov.

Achievement Relikvia minulej éry

Úspech „Relikvia minulej éry“

úspech "Relikvia minulej éry" zo sekcie 5 zdrojových kameňov.

Úspech Blížiace sa ku katastrofe

Úspech „Katastrofické prístupy“

úspech "Blížiace sa ku katastrofe" z kategórie 10 zdrojových kameňov.

vyznamenanie

Po úplnom dokončení 4. kapitoly 4. zväzku archonských úloh môžete celkovo získať nasledujúcu odmenu:

Dúfame, že vám tento článok pomohol prekonať blížiacu sa katastrofu v Genshin Impact. Ak narazíte na ťažkosti pri dokončovaní etáp úlohy, napíšte o tom komentáreaby autor pomohol. Čítať o návody Genshin Impact na našej webovej stránke.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
20 Komentáre
Nový
starý Top
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
20
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x