<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Kým sa Vana nevylieči v Genshin Impact: ako nájsť riešenie a dokončiť úlohu

Kým sa Vana neuzdraví в knihy Aranyaka. Úlohu možno nazvať skrytou, pretože jej začiatok nie je možné sledovať pomocou knihy Aranar, ktorú možno získať iba osobným stretnutím s Ararikanom.

Ako vyriešiť všetky questové hádanky Kým sa Vana neuzdraví a aby ste sa v bludisku nestratili, povieme vám to v našom podrobnom návode.

Ako začať quest, kým sa Vana nevylieči

Úlohu možno prevziať od Ararikan po splnení úloh Pre lepšie stretnutie. Aranar nájdete v tomto bode:

Poloha Aranar

Po rozhovore s Ararikanom otvorte kapitolu 5 v Aranyaku a kliknutím na „Go“ začnite sledovať quest.

Aranyaka

Návod, kým sa Vana nevylieči v Genshin Impact

Odstráňte zónu vädnutia

Sledovanie úlohy cez Aranyaka bude označovať bod nachádzajúci sa medzi nimi Obec Vimara и Pardis Dhyay.

Umiestnenie Witherovej zóny

Na uvedenom mieste nájdete Zóna vädnutia. Aby ste sa ho zbavili, použite dendrogranum a potom použite nabité alebo cielené útoky na útok na každú z vetiev (ich umiestnenie je označené).

Keď sú všetky vetvy zničené, zničte hlavný Witherov nádor interakciou s ním (štandardne F kľúč).

Vydajte sa do hlbín jaskyne a hľadajte stopy

Potrebná jaskyňa sa nachádza vedľa miesta, kde bola vyčistená zóna Wither. Vchod do nej sa na mape nachádza trochu na sever.

Začiatok cesty do jaskyne

Porazte Void Mága a porozprávajte sa s Ararikanom

Vchod do jaskyne strážia dvaja kúzelníci z Priepasti: Pyro a Kryo. Porazte ich a pokračujte vo svojej ceste.

Nájdite stopy, ktoré zanechal Aralohita

Vstúpte do jaskyne vylezením na skalu vedľa miesta, kde boli kúzelníci. Vstup je dlhá kľukatá chodba, na konci ktorej čaká malá hala.

Kde nájsť prvú stopu

Nasledujte značku úlohy a prejdite na druhú stranu haly, kde nájdete výskumný bod blízko samostatného kameňa. Interagujte s ňou a získajte Aralohitinu prvú stopu.

Umiestnenie prvej stopy

Kde nájsť druhú stopu

Druhá stopa sa nachádza vedľa miesta, kde sa našla prvá stopa. Od kameňa odbočte doľava. Na skale uvidíte žiariace runy. Nachádza sa tam druhý výskumný bod. Komunikujte s ňou tiež.

Druhá nápoveda

Nájdite odpoveď na hádanku

Všetky tri odpovede na hádanku sú označené svietiacimi fixkami. Aby ste sa k nim dostali, prejdite na druhú stranu haly od miesta, kde ste našli stopy.

Odpovede na hádanku

Prvá odpoveď „Twilight Bird“ sa nachádza v blízkosti pružnej huby.

Druhú odpoveď „Hubie prasa“ nájdete vedľa prvej, je na otvorenom mieste.

Tretia odpoveď, „Richeboland Tiger“, je ukrytá o niečo ďalej ako druhá, medzi kmeňmi dvoch stromov.

Po nájdení všetkých odpovedí sa v blízkosti objaví Ararikan, s ktorým sa musíte porozprávať, aby ste mohli pokračovať v pátraní.

Ak kombinácia nefunguje, možno je poradie nastavené náhodne. Skúste aktivovať runy inak. Objednávajte z komentárov: hubové prasiatko, súmrakový vták, tiger Richeboland.

Vyriešte hádanku Aralohita

Dialóg s Ararikanom spustí ďalšiu časť úlohy. Vedľa každej odpovede sa zobrazí emblém Dendro. Na získanie odmeny musia byť všetky tri emblémy zapálené v určitom poradí Luxusná hruď.

Zbierajte dendrogranum na rozsvietenie emblémov pomocou nabitých alebo cielených útokov.

Poradie, v akom sú emblémy rozsvietené, je u každého hráča individuálne a závisí od poradia, v akom boli indície nájdené. Napríklad, ak bola odpoveď „hubové prasa“ objavená ako prvá, musíte najprv strieľať na znak, ktorý sa nachádza vedľa neho.

V tomto článku ukážeme nasledujúci príklad aktivácie:

  1. Dusk Bird (1 vlastnosť).
  2. Hubové prasa (2 vlastnosti).
  3. Richebolandský tiger (3 znaky).

Poradie môže byť iné, dávajte pozor na počet vlastností, ktoré máte. Odmena v podobe luxusnej truhlice sa objaví vedľa pružiaceho hríba.

Vstúpte do „labyrintu“ pomocou Piesne temnej cesty

Po rozsvietení všetkých Emblemov sa medzi miestom prvej a druhej odpovede objaví brána, na aktiváciu ktorej je potrebné zahrať na lýre Pieseň temnej cesty.

Poznámky k piesni: E, D, E, D, la prvý rad.

Noty Songs of the Dark Path

Nájsť riešenie

Za bránou nájdete Vamádhi, ktoré môžete otvoriť zahraním Vamádhi Song na lýre.

Poznámky k piesni sú: fa, E, E, D, na prvý rad.

Noty k piesni vamádhi

Potom raz zasiahnite vamádhu, aby ste ju otočili požadovaným smerom.

Nasleduje labyrint, ktorý je vzhľadom na stiesnenú polohu dosť zložitý. Na dokončenie použite znaky s priemer alebo malý Model To uľahčí lezenie do úzkych priechodov.

Tu je približná stratégia na jeho absolvovanie:

Keď ste obišli prvého vamádhu, vydržte pravý okraj a obísť vamádhu spredu doprava.

Za ním uvidíte vidličku. Zapnite to vľavo. Ako značky na tomto mieste poslúžia kmene stromov.

Keď sa dostanete na rozdvojku pri stromoch, obíďte túto vamádhu znova vľavokým neuvidíte vchod do nej.

Vnútri nájdete výskumný bod, ktorý bol cieľom úlohy.

Ak si vyberiete truhlu z neďalekého vamádhi, môžete ju získať úspech Spin, Vamadha. Ale iba v prípade, že poklad bol predtým nájdený v inom mechanizme v Mount Devantaki.

Pre informácie kontaktujte Jazari

Po dialógu s Ararikanom choďte do Jazari. Nájdete ho v golem z ruín v lokalite Mount Devantaki.

Umiestnenie Jazari

Enter the Eye of the Ruin Golem: Jazari stojí na ľavej strane vchodu.

Porozprávajte sa s ním, aby ste dostali ďalšiu úlohu.

Cesta do jaskyne Deva

Ďalším cieľom je Jaskyňa Deva. Vstup do nej nájdete podľa štítku úlohy, severne od Port Ormos.

Porozprávajte sa s Jazari

Vnútri jaskyne, blízko deaktivovaného golemského jadra, nájdete Jazariho. Po dialógu s ním sa bitka okamžite začne traja kúzelníci Priepasti: Hydro Gundahar, Piro Gibika a Electro Gundomar.

Bojujte s nimi, aby ste ochránili prieskumníka. Po víťazstve budete môcť opäť hovoriť s Jazarim (môžete ho nájsť blízko k jadru), po ktorom sa quest skončí.

Úspech Priateľ vetra a vody v Genshin Impact

Za splnenie úlohy Kým sa Vana neuzdraví môžete získať úspech Priateľ vetra a vody.

vyznamenanie

Za splnenie úlohy Kým sa Vana neuzdraví Môžete získať nasledujúce odmeny:

Dúfame, že vám sprievodca pomohol dokončiť úlohu Kým sa Vana nezahojí návody Genshin Impact v príslušnej časti stránky.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
23 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
lirik_yo
lirik_yo
Pred rokom 1

O emblémoch - ak ste zabudli, čo ste videli ako prvé - pozrite sa na nápisy na stene, tam počet riadkov zodpovedá poradovému číslu toho, čo ste videli.

Avi
Avi
Pred mesiacom 1
Odpoveď  lirik_yo

Ďakujem

alexey pane
alexey pane
Pred 2 rokmi

Príliš veľa problémov s labyrintom
Priechod je jednoduchý a nie náročný. Zahrajte si pesničku pred prvou miestnosťou. Potom už len vylezte na úplný vrchol a pokojne prejdite miestnosťami a prejdite do miestnosti, kde sa nachádza požadovaný predmet a tam si už len pustite pesničku a predmet zoberte. Robíš to komplikované

Daniel
Daniel
Pred rokom 1
Odpoveď  alexey pane

Ale ak otočíte každý z nich, môžete získať úspech „Spin, Vamadha“

Кристина
Кристина
Pred 2 rokmi

Teraz potrebujem zabiť troch z týchto mágov trikrát, sotva sa mi to podarilo, aj keď som znížil úroveň sveta

Alan
Alan
Pred 2 rokmi

čo robiť, hydromág priepasti sa nenačítal, ale došlo k útokom, znova som sa prihlásil - zostalo len pyro a elektro, ale stále sa nemôžem rozprávať s vedcom a stav v úlohe je „chrániť. Jazari”

Pred 2 rokmi
Odpoveď  Alan

skúste sa znova prihlásiť a kontaktovať technickú podporu

Stanislas
Stanislas
7 mesiacmi
Odpoveď  Valery

Jediné, čo mi pomohlo, bolo ísť k hádankám a znova roztočiť vamadhu.

dinoniko
dinoniko
Pred 2 rokmi

Chlapci, hádanka s emblémami je taká, že ich musíte aktivovať v poradí, v akom ste našli stopy! Ararikan hovorí: "Toto je poradie, v akom ich videli Nara, nie Aralohita."

Tyini
Tyini
Pred 2 rokmi

Emblémy svietia v poradí, v akom ste ich sami našli.

Milsi
Milsi
Pred 2 rokmi

Prepáčte, čo mám robiť, ak aj keď som hádanku vyriešil správne, stále sa nepočíta? Strávil som všetky nervy a reštartoval som. nepomôže

Pred 2 rokmi
Odpoveď  Milsi

nevieš aktivovať emblémy v správnom poradí, rozumiem tomu správne?

Kirinat
Kirinat
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Valery

Rovnaký problém. Prví dvaja sa aktivujú a keď trafíte tretieho, hádanka sa nepočíta. Skúšal som aj reštart, nepomohlo.

Pred 2 rokmi
Odpoveď  Kirinat

skúšali ste aj iné kombinácie? Sám som po nich niekoľkokrát strieľal (

optimista
optimista
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Valery

Ak tomu dobre rozumiem, poradie je nastavené náhodne a nie len tak ako v návode. Túto kombináciu som tĺkol asi 15 minút, až som sa nakoniec rozhodol prejsť možnosti. Mne sa osvedčilo: hubové prasiatko, vtáčik, tiger.

ašk
ašk
Pred 2 rokmi
Odpoveď  optimista

bože ďakujem!! Teraz mi po toľkej bolesti funguje vaša kombinácia...

Кристина
Кристина
Pred 2 rokmi
Odpoveď  optimista

Ale mám tigra, hubárske prasiatko a vtáka, pretože ich treba aktivovať v poradí, v akom boli nájdené

Svart Metal
Svart Metal
Pred 2 rokmi

V labyrinte môžete získať aj úspech „Spin Vamadha“. Spustite každú vamádhu so skrytou truhlou.

Pred 2 rokmi
Odpoveď  Svart Metal

ďakujem, doplnené do návodu

Darietta
Darietta
Pred 2 rokmi

Objavil sa problém, mágovia priepasti sa jednoducho nezobrazujú, znova som sa prihlásil a stále tam nie sú a nemôžem hovoriť s Jazari

Vurk
Vurk
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Darietta

Tak čo, vyriešili ste problém?

Alan
Alan
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Darietta

Páni, čo mám robiť?

Leorina
Leorina
Pred 2 rokmi

Nemôžete prejsť týmto labyrintom zovretým medzi stromami na dne, ale jednoducho vyliezť. Potrebujeme vamádhu najďalej od vchodu. A v ľavej môžete zbierať obyčajnú truhlicu.

Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
23
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x