Podtma v Divoké lesy a vedie cez Ebenozero do Grimforge, odkiaľ sa dá dostať k mesačným vežiam. Beznádejný priestor obývajú početné príšery a inteligentné rasy ako mykonidy, dvergar a drow. V Underdark si budete môcť vyzdvihnúť temnú elfskú čepeľ Falar Aluve, ocitnete sa v príbytku tvorov v tvare hríbov, na základni Selunite a tajomnej Magickej veži. Existuje niekoľko nezrejmých možností, ako zostúpiť do miesta, ktoré sa rozprestiera pod povrchom Faerûnu.
V sprievodcovi vám povieme, ako sa dostať do Underdark v BG3 a dostať sa z neho do ešte temnejšieho miesta s Mesačnými vežami. Čítajte ďalej a dozviete sa podrobne o každom spôsobe, ako vstúpiť do rozsiahleho žalára Faerunu, ako nájsť Skazený chrám a ako vstúpiť do krajín sužovaných temnou kliatbou.
Ako sa dostať do Underdark v Baldur's Gate 3
Z Wildwoods Existujú štyri spôsoby, ako sa dostať do Underdark v Baldurs Gate 3:
- Cesta cez Skazený chrám si vyžaduje prejsť tábor škriatkov a rozhodnúť sa Halsin.
- В pavúčí brloh Môžete zostúpiť do Underdark, iba ak máte kúzlo „Smooth Fall“.
- Suterén v Útulok Waukeen - najjednoduchší a najrýchlejší spôsob.
- Portál na Dom tety Ethel nachádza sa v suteréne, do ktorého nie je také ľahké sa dostať.
Znesvätený chrám v tábore goblinov
V Broken Sanctuary na západe dungeonu Goblin Camp sa môžete dostať do Znesväteného chrámu, ktorý stráži bodyguard kňažky Guts. Ak ho prejdete a vojdete hlbšie do miestnosti, ocitnete sa v miestnosti s hádankou s lunárnymi diskami (X: 436; Y: 55), ktorej prechod otvára skrytý prechod do Podtemna.
V samostatnom článku sme diskutovali o všetkých spôsoboch ako vyriešiť hádanku mesiaca.
Ako sa dostať do Znesväteného chrámu
Aby ste sa dostali do Defiled Temple, z runového kruhu Goblin Camp choďte do ich podzemného domova, Broken Sanctum. Môžete sa do nej dostať dvoma spôsobmi: pravidelným a tajným. Cesta cez Hlavný vchod Broken Sanctum môže byť problematické, ak sa bytosti stanú nepriateľskými počas fázy „Cross the Underdark“ hlavnej úlohy „Go to the Towers of the Moon“.
Namiesto toho môžete nájsť Goblin Camp prasknutá stena na „druhom poschodí“ nad dverami do Broken Sanctum. Rozbiť to, dostať sa cez to zrútený priechod a v skupinovom utajenom režime pozdĺž horných trámov sa dostanete k dverám vedúcim do Znesväteného chrámu (X: 252; Y: -7). Po ceste nájdete tri truhlice.
Ako sa dostať cez Corrupted Temple a dostať sa ku vchodu s mesačnými platňami
Možné cesty k hádanke sa líšia v závislosti od rás a štádia úlohy „Save the Refugees“ v DB 3.
- voľba s pomocou Vernaya Kishka jednoduchšie a výnosnejšie, ale závisí od štádia úlohy a prítomnosti imunity rasy hlavnej postavy voči magickému spánku (prítomnému u elfských druhov).
- Rovná cesta do chrámu zahŕňa buď hackovanie a ťažké kontroly, alebo stealth, alebo veľké plytvanie zlatom, alebo boj.
- Obchádzková cesta vyžaduje presnosť, je dostupná len pre malé rasy a hrdinov, ktorí sa na ne alebo na oblak môžu zmeniť.
S pomocou Vernaya Gut
Porozprávajte sa s Vernou Gut (X: 300; Y: -19) a verte jej, že nájde liek na parazita v úlohe „Požiadajte o pomoc goblinskú kňažku“. Po dialógu ju nasledujte do jej izby (X: 272; Y: -7), rozdeľte tím a hlavná postava vstúpi do miestnosti sama.
Požiadajte spoločnosť Faithful Gut o odstránenie parazita a prijatie Uspávací elixír. Ak to nie je schopné ovplyvniť postavu (napríklad ak je jeho rasou drow), namiesto požadovaného priebehu udalostí sa začne bitka - v tomto prípade iba iné spôsoby, ako sa dostať do chrámu.
Ak je situácia správna, kňažka dopraví zviazaného hrdinu do Znesväteného chrámu a začne ho vypočúvať. Nesnažte sa dostať von a nevyvolávajte bitku. Vyberte "Šetri si sily" a počkajte, kým vám na pomoc nepríde záhadná Corilla Crucible.
Záchranca zabije kňažku aj osobnú strážcu Polmu, ktorá stráži prechod do chrámu Selune, za čo môžete z mŕtvoly vziať Gutsa:
- Kňažka Key.
- Kľúč na visiaci zámok.
- Zapáchajúca poznámka.
- Spánkový elixír.
- Liečivý elixír.
- Väčší liečivý lektvar.
- Absolútna bojová doska (štít, brnenie triedy 2).
- Prejdite na položku „Burning Hands“.
- Pegasové perie.
- Achát.
- Vzorka parazita illithid.
- Primitive Mace (poškodenie 1k6-1).
- Talisman Absolute (kúzlo na liečenie a zvyšovanie HP).
Priama cesta s obrom Polmou
Dostaňte sa k dverám Corrupted Temple a hacknite ich s úrovňou obtiažnosti 10. Využite to a dajte dopredu postavu s najvyšším skóre charizmy, aby sa pokúsila vyriešiť problém prostredníctvom dialógu.
Vnútri za ďalším rohom bude zlobr Polma, brániace voľnému prechodu. Existuje niekoľko možností, ako od nej získať povolenie na prístup do oblasti:
- Zaplaťte bodyguardovi veľkňažky 1944 XNUMX zlatých, čo je príliš veľké množstvo.
- Boj s obrovskou Polmou.
- Pokúste sa prejsť tajne, vypnutie svetelných zdrojov, ale takto viesť celý tím bude problematické.
- Snažte sa všetko vyriešiť rozhovor s triedou obtiažnosti 22 kontroluje klamanie, zastrašovanie alebo presviedčanie, po ktorom sa budete môcť voľne pohybovať po Znesvätenom chráme (najlepšia možnosť).
Alternatívne riešenie
Vojdite do miestnosti pri vchode do Shattered Sanctum obsahujúcej sudy s pušným prachom. Okrem toho, že sa budete snažiť dostať cez stráže, môžete do miestnosti skočiť zboku cez dieru v stene. V miestnosti bude ťažká truhlica s triedou obtiažnosti 18, obsahujúca 257 zlatých.
Opatrne posuňte sudy na stranu, aby ste sa nedotkli čierneho prášku na podlahe, inak všetky vybuchnú a postavy zomrú. Keď vyčistíte priechod a vyleziete do Skalistej štrbiny (možné iba nízkymi rasami, prestrojením alebo kúzlom), ocitnete sa vedľa chrámu Selune.
Lair of Spiders vo vyhynutej dedine
Hneď vedľa teleportu „Zaniknutá dedina“ si všimnete jamka (X: 21; Y: 398). Interagujte s ním a skočte ním dole, aby ste sa ocitli v podzemnej lokalite. Šepkajúca priepasť je plná pavúkov, no na konci nájdete kráter vedúci do Underdark.
V blízkosti diery bude šéf Fáza Spider Matriarch. Môžete sa dostať do priepasti pomocou stealth, ak budete sledovať pravú stranu žalára z miesta vedra so studňou a vyhnúť sa tomu, aby vás videli nepriatelia. Nevstupujte na web, inak si vyprovokujete nepriateľov.
Kúzlite alebo rolujte "hladký pád" a použite skok do priepasti (X: 552; Y: -352), aby ste hladko pristáli v úplnej hĺbke a presunuli sa na nové miesto. V opačnom prípade zomrie celý tím a budete musieť načítať posledný save.
Suterén vo Waukeen Shelter
V ohni Útulok Waukeen Na strane hlavnej budovy nájdete prístavbu (X: -114; Y: 614), ktorého vchod je skrytý za niekoľkými krabicami. Akonáhle ich odstránite a vstúpite do miestnosti, dialóg s Salazon.
Upokojte ho a získajte vyrytý kľúč alebo ho zabite a vezmite si ho z mŕtvoly, potom použite poklop (X: -128; Y: 617) a prejdite nadol Tajný úkryt Zhentarim. Pri prechádzke po miestnosti si všimnete skriňu (X: 381; Y: -258), ktoré je potrebné premiestniť pomocou kľúča alebo sa dajú otvoriť pomocou zlodejských nástrojov.
Po prechádzke po tajných schodoch sa ocitnete v samotnom prístrešku, kde sa začne rozhovor so Zaris. Keď dostanete povolenie na vstup, pokračujte dovnútra. Keď sa blížite k mostu plnému bezkontaktných výbušnín, choďte dolu nasledujúcim schodiskom (X: 284; Y: -225) dole ku kamennej stene, pri ktorej stojí pár vlkov.
Prejsť popri falošná stena (X: 268; Y: -188), otvorte navijak výťahu a použite ho na zostup do Podtmy.
Portál v čajovni
Z teleportačného bodu Putrid Mire sa dostaňte do Crooked Tea House. Ak ste sa s nami ešte nerozprávali teta Ethel, potom s ňou najskôr začnite dialóg, počkajte, kým nezmizne a až potom prejsť cez krb (X: -68; Y: 264).
Potom, čo zídete po drevených schodoch a ocitnete sa v pivnici pod domom, nájdite krivé dvere (X: -308; Y: 585) a prejdite cez ňu kliknutím myši za stenou. Ďalej budete musieť bojovať s maskami hrôzy. Vezmite jedného z nich z mŕtvoly šepkajúca maska alebo sa vráťte a zoberte ho zo stola v predchádzajúcom priestore.
Preskočte cez stenu vodopádu, choďte dole schodmi cez jedovatý mrak a uvidíte ďalšie dvere (X: -357; Y: 576). Aby ste sa cez to dostali, budete musieť na jednu z postáv nasadiť šepkajúcu masku. Odporúčame odstrániť jeho výstroj, rýchlo ho poslať aj so skupinou do miestnosti za dverami a pokúsiť sa ju včas odstrániť, aby sa hrdina nestihol znepriateliť. Môžete použiť režim otáčania.
Pôsobiť s hríbový kruhaby bol prevezený do Podtmy.
V samostatnej príručke si prečítajte o ako sa dostať cez zarastený tunel.
Ako prejsť podtmou, aby ste sa dostali do Mesačných veží
Ísť do Mesačné veže z Underdark, sledujte do na brehu s kryštálmi na juhozápade regiónu. Pred ním narazíte na niekoľko trpaslíkov, medzi ktorými začne dialóg Geh Coal, lovec otrokov. Kým ho nezabijete alebo nesplníte zadanie, nepustí vás na breh.
Keď pôjdete nižšie a nájdete Loď Dvergar (X: -6; Y: -209), na nej sa môžete plaviť po vodách Ebenosera do Grimforge. Počas plavby narazíte na ďalšiu skupinu trpaslíkov, s ktorými môžete nájsť mierové riešenie alebo sa opäť pustiť do boja.
Keď dorazíte do Grimforge, automaticky sa začne dialóg s Dvergarom. Aby ste získali prístup do ich pevnosti, nemusíte jednému z nich dať 100 zlatých – v skutočnosti je to len jej vtip.
Reach the Underdark – runový kruh Grimforge (X: -647; Y: 382), z nej choďte dole schodmi na východ popri celách s mŕtvymi drowmi a choďte hore do kované brány, ktorí majú dvoch temných trpaslíkov a otroka gnóma. Prejdite bránou a použite zdvih (X: -602; Y: -382), po ktorej sa ocitnete v medzipriestore.
V tejto oblasti sa zoznámte s unaveným cestovateľom Elminsterom Aumarom (X: 47; Y: -1167), spojený s čarodejníkom Galeom. Ak sa s ním rozhodnete porozprávať a rozhodnete sa ho odprevadiť k spoločníkovi, dočasne sa presuniete do tábora, odkiaľ sa po dialógoch môžete vrátiť do predchádzajúcej zóny. Neďaleko na stole môžete zobrať rozbitú mesačnú lampu (X: 37; Y: 1165).
Choďte k dverám vedúcim na Shattered Battlefield v Tieňoch a ocitnite sa v severovýchodnej oblasti s Mesačnými vežami (X: 37; Y: 1165).
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol pochopiť, ako sa dostať do Underdark v Baldurs Gate 3. Ak máte nejaké otázky, napíšte na komentáre. Sledujte časť venovaná Baldur's Gate 3, na našej webovej stránke.
Prešiel som cez brloh. Nedovolí vám vyskočiť k dverám, píše príliš vysoko. Prosím, pomôžte mi vyriešiť problém
Ahoj. Vzdialenosť skoku závisí od vlastností sila, takže ju môžete dočasne vylepšiť v tábore vďaka Zvädnutému a požiadať ho, aby zmenil triedu. Ďalší zostup touto cestou bude zahŕňať aj skákanie (cez huby v Podtme).
Najjednoduchšie je najskôr skúsiť poslať postavu s najvyššou silou, aby preskočila priepasť – zvyšok môže skočiť za ňou. Niekedy je pohyb trochu chybný a je ťažké nájsť konkrétny bod, na ktorý by ste mohli skočiť.
Alternatívou by boli kúzla alebo ich zvitky ako „Mist Step“ a „Flight“. Postavy rasy Githyanki sú tiež schopné zväčšiť skokovú vzdialenosť jednej zo schopností transmutačnej školy, ako sa nazýva „Skok“ (a niekoľko ďalších tried).
Existuje oveľa jednoduchšia možnosť. Hovorím o situácii, keď hlavná postava skočila, ale členovia tímu nie.
„Neschopných“ som jednoducho vylúčil zo skupiny a poslal ich do tábora. Potom som sa z problematického miesta vzdialil a tiež sa vrátil do tábora. V tábore som ich opäť prijal do skupiny. :))
Ale mal som inú situáciu: 2 členovia skupiny uviazli na ostrove, okolo boli priepasti a „pevnina“ sa nachádzala vyššie a nemohli skočiť.
Ako sa dostať k portálu na juhozápade chrámu? A kam to vedie? Len hľadám spôsob, ako sa dostať z tábora škriatkov bez boja a len ma zaujíma, ako sa dostať na portál
Ahoj. Myslíš 4. portál do Underdark, však? Vedie na slatiny s tetou Ethel do Čajovne. Z Podtmy treba vyliezť po hubách vedľa mŕtvoly drowa a dostať sa tak na čistinku s cez kliknuteľný odkaz.
Číslovanie teleportov na mapách Underdark a Wildwood (Wasteland) je prepojené číslami. Ak ste zrazu mali na mysli, ako sa dostať von zo Znesväteného chrámu, nájdete to samostatný článok. Ak je niečo nejasné, napíšte.
Oh, vedel som to, ale problém je v tom, že nemôžem liezť na hríby, iba na tie prvé a tie vyššie, no..príliš vysoké a krátke
Dočasne môžete zvýšiť parameter sily postáv v tábore zmenou triedy Zvädnutého a zmenou charakteristík hneď na začiatku úpravy, pitím elixíru alebo použitím schopností na zvýšenie skákania či teleportácie. Bohužiaľ, druhý spôsob je len na druhej strane :)
Cez Greenforge vstupujem do krajín znesvätených tieňom, ale okamžite dôjde k nekro poškodeniu, ako sa cez to môžem dostať? nikto nepíše ale všetci prejdú? Vieš písať ľudsky?
Ahoj. O polohe s Mesačnými vežami a metódach odstránenia kliatby si môžete prečítať v článok venovaný tomuto.
uviaznutý v podzemí. lampáš je rozbitý a výťah sa teleportuje do tábora, z ktorého sa už nemôžete teleportovať a nikam sa nevrátite (všetko je zablokované). Môžem sa len vrátiť, aby som uložil a pokúsiť sa zistiť, čo ešte treba urobiť. Mimochodom, všetky NPC v tejto oblasti zmizli po odstránení trosiek (aj keď som to neodstránil, ale iba TP do prvej zóny a späť)
Ahoj. Z výťahu sa dá prvýkrát presunúť do tábora, potom sa musíte vrátiť pomocou tlačidla „opustiť tábor“, ktoré je pod dvomi ikonami odpočinku, aby ste sa ocitli v medzizóne (je to úplne na posledné snímky obrazovky v článku) a odtiaľ prejdite do oblasti Towers. Ak je pohyb zablokovaný, možno ste sa s niekým v tábore nerozprávali. Pokiaľ ide o blokádu, úloha s Nere je časovo obmedzená - to znamená, že ak ju spustíte a niekoľkokrát sa niekam presuniete, úloha sa automaticky dokončí. NPC zmiznú práve vtedy, keď Nere odíde.
A ak ani jedna z opísaných možností už dávno nebola dokončená a nedá sa vybrať. A bez baterky nemôžete ísť ďalej; zvyšok ste urobili vy. čo potom robiť?
Zaujímavé je, že po vyriešení hádanky s mesiacmi som vošiel do žalára cez červiu dieru v tvare oblaku a hneď som sa dostal k článku s mesačným kameňom, po zničení ktorého sa minotaurus začal predierať do druhého.