<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Pieseň, ktorá vedie po temnej ceste v Genshin Impact: Eliminate the Wither Zone and Explore the Vasara's Dream

pieseň, vedie po temnej ceste в Sumeru a dostane ovocie Wasoma.

Nižšie je podrobný návod pieseň, vedie po temnej ceste: Naučte sa, ako odstrániť zónu vädnutia, kde nájsť sieň Ashwattha a ako dokončiť sen Vasara nájdením pravekého jantáru.

Ako začať quest A Song Leading Down a Dark Path

Ak chcete začať úlohu Pieseň, ktorá vedie temnou cestou, musíte najprv úlohu dokončiť Svet Aranar. Potom nájdite Arakaviho na území Vanarana a porozprávajte sa s ním.

Po tejto akcii sa v denníku objavia nasledujúce úlohy:

Ak Arakavi nie je na mape, zahrajte si Song of the Great Dream oproti silapna. Tak sa ocitnete v Vanarana vo sne.

Viac podrobností v samostatnom návode - Vanarana v Genshin Impact: ako otvoriť a zmeniť stav umiestnenia.

Návod Pieseň, ktorá vedie po temnej ceste v Genshin Impact

Cestujte na určené miesto, aby ste našli stopy o sieni Ashwattha

Arakami pošle Cestovateľa a Paimona na posvätné miesto - s tým musia pomôcť jeho najlepší priatelia Arama. Choďte ho hľadať do krajín Gandha Slope, ktoré sú v Avidya Forests. Pohodlná trasa: od sochy Archóna Lokapal Jungle.

Aram nie je sám, kto čaká na Cestovateľa. Spolu s ním je Arayasa Aranar, ktorý miluje piesne ľudí. Diskutujte o Ashwattha Hall s tvormi a potom pomôžte starým priateľom nájsť melódiu Sumerské ruže.

Ak chcete nájsť skrytú pieseň, preskúmajte sumerské ruže. Preskúmajte ornament v blízkostia potom preskúmajte kvetinový záhon.

Určite okolo nich prejdite po cestičke.

Ruže začnú svietiť a tvoriť poznámky. Vybaviť Staroveká lýra z „Inventára“ po zmene pohľadu kamery a postavte sa na značku úlohy.

Pustite si hudbu podľa vzoru ruží

Zahrajte si nasledujúce noty: E, D, E, D, la na hornom riadku.

Pustite si hudbu podľa vzoru ruží

Hneď ako zaznie melódia, cestujúci uvidí „Pieseň temnej cesty“, ktorý prebúdza temné lesné cesty a otvára nové cesty. Musíte ju hrať v blízkosti miest, ktoré vyzerajú ako duté stromy.

pieseň temnej cesty

Podľa slov Arama a Arayasa by pieseň mala pomôcť otvoriť cestu do Siene Ashwatthy.

Prejdite na určené miesto

Po dokončení dialógu s postavami prejdite k ďalšiemu questovému bodu – nachádza sa uzavretá nádrž južne od šéfa sveta Elektro papraď.

Odblokujte cestu pomocou piesne Dark Path

Toto miesto je prístupom k zóne Withering. Ak chcete vstúpiť dovnútra, musíte zahrať predtým naučenú melódiu (E, D, E, D, la) v blízkosti priehlbiny - týmto spôsobom sa otvorí nová cesta, ktorou je teleport. Keď pieseň zaznie, vykročte na temnú lesnú cestu Zóna vädnutia.

Odstráňte zónu vädnutia

Aktivujte sviečku života a potom choďte dole na úroveň nižšie. Tu v dutine znova zahrajte „Pieseň temnej cesty“ (E, D, E, D, la) a pokračujte po otvorenej ceste.

V novej časti lokácie v prvom rade zlikvidujte všetkých protivníkov, aby vám neprekážali pri plnení úlohy. Potom sa vyberte do čaty akákoľvek postava Dendro a s aktívnou schopnosťou (predvolená E) zaútočte na tri „stlačené“ stromy držiace kamene. Najďalej privolať Dendrogranum. Potom znova použite teleport na návrat do predchádzajúcej zóny.

Ďalej musíte konať rýchlo: efekt Dendrogranum netrvá večne – ak nestihnete zničiť vetvu pri vchode, budete musieť znova použiť teleport. Ak chcete zrýchliť svoj pohyb, nezabudnite na symboly štyroch listov, čo vám umožní okamžite prejsť na krátke vzdialenosti.

štyri symboly listov v jaskyni

Po vysporiadaní sa s infikovanou vetvou v úvodnej časti miesta si urobte cestu do druhej priehlbiny a zahrajte si pieseň (E, D, E, D, la).

Na aktiváciu Dendrogranum zničiť všetkých nepriateľov. Potom zavolajte ochranu a znova používať symbolyvyjsť z jaskyne skôr, ako Dendroov efekt vyprchá.

Zničte ďalšiu vetvu klíčiacu vedľa priehlbiny.

Potom rýchlo choďte dole, aby ste odstránili poslednú infikovanú rastlinu – ušetríte tým čas.

Keď sú všetky vetvy zničené a príšery zabité, zbavte sa nádoru Wither. Ako odmenu dostanete bohatá hruď.

Preskúmajte stromy vo vnútri haly Ashwattha

Vylezte hore a preskúmajte bod záujmu pri obrovskom strome.

Arama povie Cestovateľovi o vasarovi, povie mu o slávnom hrdinovi Aradzim a tiež odhalí tajomstvo Marany, ktorého vplyvu sa „aranara z minulosti“ nemôže zbaviť.

Pred ďalším krokom sa dôrazne odporúča dajte do čaty lukostrelca a postavu Dendra, pretože zmena tímov v dungeone nebude k dispozícii.

Vstúpte do spánku Vasary a porozprávajte sa s Aramom

Ak ste vošli do jaskyne, ale zabudli ste priradiť lukostrelca k vášmu tímu, kliknite na ikonu dverí umiestnenú tesne nad minimapou. Test sa preruší a hra automaticky odstráni Cestovateľa z podzemia a aktivuje predchádzajúcu fázu úlohy. Keď je tím pripravený bojovať s Manarou, znova sa priblížiť k Aramovi a vstúpte s ním do dialógu - táto akcia bude pokračovať v reťazci questov a vráti hrdinu do snov o Vasarovi.

Len ponorenie sa do snov pomôže Aradzi vyslobodiť z okov temnoty. Keď ste pripravení pokračovať v príbehu, oslovte Vasaru.

Preskúmajte Vasarov sen: Kde nájsť pôvodný jantár

Hlavnými nepriateľmi Aradziho spánku sú formy: je nimi naplnená celá Vasara. Aby ste oslobodili Aranar spod vplyvu Marany, budete musieť nazbierať tri kusy pravekého jantáru.

Prvý kúsok pravekého jantáru

Zničte plesne na prvej úrovni miesta, aby ste získali kryštál umiestnený pod kupolou. Potom vybehnite do domu a zahrajte si melódiu Pochmúrnej cesty – tým sa vám otvorí cesta na ďalšie poschodie.

Druhý kus pravekého jantáru

Zasiahnite kvet so schopnosťou postavy Dendro, aby ste uvoľnili symbol štyroch listov a voľne sa presunuli k klenutému klobúku.

Zničte plesne a privolať Dendrogranum. Použite nabité útoky lukom na aktiváciu okulárnych značiek plávajúcich vo vzduchu, čím zničíte kupolu.

Tretí kus pravekého jantáru

Potom sa vráťte do domu a odbočte doľava. Choďte rovno pozdĺž tunela, kým neprídete na rozdvojku. Vľavo si môžete vyzdvihnúť bežnú hruď, vpravo - dutinu, ktorá povedie do ďalšej úrovne dungeonu.

Dotknite sa kvetu, aby ste vytvorili most a prejdite na druhú stranu. Použite Dendro útok a zlomiť korene. Vezmite posledný kryštál.

Aktivujte kvetinu v blízkosti a pomocou hviezd vyjdite na poschodie vyššie. Potom prineste kúsky pravekého jantáru na magickú stenu a zapnúť.

Ďalej bojujte s tromi stelesneniami nočných môr. Ide o tri hlinené hydromoroviky - veľké formy. Spolu s nimi sa objaví pleseň.

Preskúmajte Wasara

Po zničení šéfov dungeonu ho opustite. Zoberte ovocie wasoma pri kmeni stromu. Aranar povie Cestovateľovi a Paimonovi o vlastnostiach ovocia Vasoma a tiež sa podelí o tajomstvá siene Ashwattha. Potom porozpráva o pripravovaných prípravách festivalu Utsava. Tým sa dokončí quest A Song Leading Along a Dark Path.

Musíte tiež splniť úlohyPieseň, ktorá otvára zvieraciu cestu.

vyznamenanie

Za splnenie úlohy A Song Leading a Dark Path môžete získať nasledujúce odmeny:

Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol dokončiť Vasarinu vysnívanú výpravu pieseň, vedie po temnej ceste v Genshin Impact. Písať komentáre, Ak máte nejaké otázky, pokúsime sa vám pomôcť. Čítať o návody Genshin Impact na našej webovej stránke.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
28 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
tsugan
tsugan
5 mesiacmi

что делать, если пишет, что для выполнения задания «песня, питающая росток», нужно выполнить задание «песня, ведущая по мрачному пути»?

správca
5 mesiacmi
Odpoveď  tsugan

Можете подсказать точнее, из-за этого застряли на каком-то моменте?

сигмо
сигмо
5 mesiacmi

У меня почему то нету этих 3-х заданий с песнями,хотя без них я не могу пройти квест(я и перезаходила смотрела гайды все ходила по местам-бесполезно,прошу ответить на коментарий

správca
5 mesiacmi
Odpoveď  сигмо

У вас выполнено задание Svet Aranar, správny?

Anya
Anya
11 mesiacmi

Čo mám robiť, ak vo svojom sne
Vasars nemá kvetinu, ktorú potrebujete, aby ste zasiahli dendro?

11 mesiacmi
Odpoveď  Anya

skúste znova vstúpiť do hry cez ponuku Paimon

Shion
Shion
Pred rokom 1

Ale čo by ste mali robiť, ak stojíte vedľa tohto svinstva, kde potrebujete hrať na hnedej lýre, keď to stlačíte, povie, že to nemôžete použiť v žalári???

Pred rokom 1
Odpoveď  Shion

vzal si nesprávnu Lyru. v inventári sú dva podobné

Lietajúca veverička
Lietajúca veverička
Pred rokom 1

Zaujímavosťou je, že ak použijete lýru od Monstattu, nebudete môcť nič aktivovať...

Yarodwarf
Yarodwarf
Pred rokom 1

Sú tam rôzne noty, hrať sa dá len na Mondstadtskej lýre: mi-re-mi-re-la, ale potrebuješ: E flat-D flat-E flat-D flat-flat, ktorý sa dá hrať len na starom lýre, a nie na mondstadte

chicha
chicha
Pred rokom 1

čo robiť, ak ste si priniesli kúsky jantáru, no nie je tam žiadne tlačidlo na zapnutie

Pred rokom 1
Odpoveď  chicha

Možno je úloha chybná, skúste znova vstúpiť do hry cez menu paymon. ak to nepôjde, napíš na technickú podporu

Najmenej
Najmenej
Pred rokom 1

Vtipné je, že toto všetko: Zničte plesne na prvej úrovni miesta, aby ste získali kryštál umiestnený pod kupolou. Potom vybehnite do domu a zahrajte si melódiu Pochmúrnej cesty – tým sa vám otvorí cesta na ďalšie poschodie.
Podarilo sa, ale nie je tu žiadny dom na teleportáciu. Točím sa v tuneloch, túlam sa, nikde ho nenájdem.

Pred rokom 1
Odpoveď  Najmenej

Je to označené na snímke obrazovky, toto je Aranar hollow

Dolbozavr
Dolbozavr
Pred 2 rokmi

čo mám robiť, ak hrám noty pred ružami, ale pieseň sa nikdy neobjaví?

Pred 2 rokmi
Odpoveď  Dolbozavr

chodil si okolo ruží, aby sa rozžiarili?

Dolbozavr
Dolbozavr
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Valery

áno
objavila sa značka, na ktorej treba stáť a hrať, stáť a hrať podľa poznámok, ktoré sú napísané v návode - 0 reakcií

Pred 2 rokmi
Odpoveď  Dolbozavr

Ak ste si istí, že ste urobili všetko správne, odporúčam opätovný vstup do hry cez menu Paimon, aby ste odstránili chyby a kontaktovali technickú podporu, ak sa melódia po odohraní lýry stále neobjavuje

Riku
Riku
Pred 2 rokmi

Čo robiť, ak neexistuje sviečka života, ktorá by ju zapálila?

Pred 2 rokmi
Odpoveď  Riku

to ovplyvní iba schopnosť prežitia jednotky. sviečka znižuje nahromadené vyblednutie. skúste sa rozhliadnuť okolo seba pomocou zmyslu pre živly

airena
airena
Pred 2 rokmi

Ak zrazu narazíte aj na problém so vstupom do sna (náhodne ste odišli alebo vyleteli po vyčistení chradnúcej zóny, NPC a vchod do sna zmizli), hľadajte vchod do inej jaskyne, blízko označeného miesta. Vylezte na horu a zleťte dolu a hľadajte jaskyňu. Pretože NPC, ako sa ukázalo, tam bolo.

Egor Lukanovetsky (avatar mačky)
Egor Lukanovetsky (avatar mačky)
Pred 2 rokmi
Odpoveď  airena

Urobte snímku obrazovky, kde sa táto jaskyňa nachádza, a zverejnite ju na VK

Oleg
Oleg
5 mesiacmi

Чуть ниже горы, возле отмеченного места. На карте южнее горы будет. Обойди гору с южной стороны, увидишь

sud
sud
Pred 2 rokmi

Prosím, pomôžte mi, čo mám robiť, ak som sa znova prihlásil do hry a pri strome nie je žiadne NPC, ale píše mi(Ponorte sa do Vasarinho spánku a porozprávajte sa s Aramom).
PS Znova som sa prihlásil, ale nič sa nezmenilo.


Pred 2 rokmi
Odpoveď  sud

pokúste sa prejsť z javiska Preskúmajte stromy vo vnútri haly Ashwattha

Yarik
Yarik
Pred 2 rokmi

Čo robiť, ak v blízkosti stromu nie je NPC? Dokončil som dungeon, ale vyšiel som von a teraz je úlohou „ponoriť sa do Vasarinho spánku a porozprávať sa s Aramou“, ale nie je nikto, čo mám robiť?

Pred 2 rokmi
Odpoveď  Yarik

sa mohla vyskytnúť chyba, znova vstúpte do hry cez ponuku paymon

Nerra
Nerra
Pred 2 rokmi

>Použite Dendro útok postavy a zlomiť korene.
Útočiť môžete s akoukoľvek postavou.

Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
28
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x