pieseň, otvorenie zvieracej cesty в Sumeru „Škôlka snov: Aranyaka. Zväzok II". V procese jeho dokončenia sa Cestovateľ bude môcť naučiť novú melódiu, ktorá pomôže otvoriť tajné iluzórne pasáže Marany.
Nižšie je podrobný návod pieseň, otvorenie zvieracej cesty: Zistite, ako vyčistiť chradnúci nádor na hore Devantaki, kde nájsť praveký jantár a ako získať ovocie Vasoma.
Ako začať quest Pieseň, ktorá otvára zvieraciu stopu
Ak chcete začať úlohu Pieseň, ktorá otvára zvieraciu cestu, dokončite úlohu Svet Aranar... Po nájsť Arakavi na území Vanarana. Rozhovor s ním pridá tri nové úlohy do tulákovho denníka:
- Pieseň, ktorá kŕmi výhonok.
- Pieseň, ktorá otvára zvieraciu stopu.
- Pieseň vedúca temnou cestou.
Ak sa Aranar nenachádza na mieste zobrazenom na obrázku vyššie, hrajte Pieseň veľkého sna oproti silapna. Hrdina teda prejde do Vanarany spánku.
Viac podrobností v návode Vanarana v Genshin Impact: ako otvoriť a zmeniť stav umiestnenia.
Prehliadková pieseň, ktorá otvára zvieraciu stopu v Genshin Impact
Cestujte na určené miesto, aby ste našli stopy o sieni Ashwattha
Arakavi navrhuje, aby Traveler a Paimon cestovali na východné pláne hory Devantaki a stretli sa s Aramou. Prejdite na Socha archonta a pokračujte po ceste až po rázcestie, potom odbočte do kopcov vpravo a stále stúpajte.
Je možné ísť skratkou pomocou klzáku, ale pravdepodobnosť, že skákanie medzi horskými rímsami zaberie viac času ako obchádzka, je vysoká.
Raz na správnom mieste, porozprávať sa s Aramou. Aranar predstaví tulákovi nového obyvateľa miestneho kraja - Aradasa, ktorý zbiera piesne a pred slovami uprednostňuje melódie. Počas dialógu sa ukáže, že palandy budú musieť preskúmať ornament Sumerské ruže a nájsť poznámky.
Ak chcete nájsť skrytú pieseň, preskúmajte sumerské ruže
Preštudujte si symboly za chrbtom Aranaru a potom preskúmajte záhon sumerských ruží tak, že sa okolo nich „točíte“.
Počas procesu budú kvety zvýraznené: všetko je potrebné zdôrazniť. Hneď ako sa pohľad kamery posunie, postavte sa na značku úlohy a vytiahnite ju Staroveká lýra stlačením klávesu Z.
Pustite si hudbu podľa vzoru ruží
Zahrajte si nasledujúce noty: "na, soľ, la, E, predtým" na spodnom riadku.
Ďalej sa automaticky začne dialóg s Aranarmi. Festival Utsava sa bude konať veľmi skoro a Cestovateľ musí nájsť ovocie Vasom. Z Aramových slov bude zrejmé, že novonaučená „Pieseň zvieracej cesty“ mu v tejto ťažkej úlohe pomôže.
Ak to zahráte na klaustrokvet, potom môžete zbaviť sa určitých prekážok: iluzórne steny, stromy a iné veci.
Prejdite na určené miesto
Keď Aradas odíde, aby sa pripravil na festival Utsava, zamierte na ďalšie stretnutie s Aramou. Ona je tiež in východnej strane hory Devantakinie však na kopci, ako by sa mohlo zdať z celkového plánu mapy, ale vo vnútri jaskyne umiestnenej pod ním.
Odblokujte cestu pomocou piesne Animal Path
Blíži sa k miestu stretnutia, prejsť na klaustrokvet, rašiace na kamennom „stĺpe“ s použitím symbolu štyroch listov. Prehrajte skladbu v okolí: “na, soľ, la, E, predtým".
Dostaňte sa do haly Ashwattha
Takto zmizne iluzórny priestor a otvorí sa vchod do ďalšej úrovne jaskyne. Plánujte smerom k novému priechodu.
Odstráňte zónu vädnutia
Dostaňte sa na koreň a zhodnoťte situáciu: nižšie vidíte tri „spiace“ mechanizmy – prebudia sa zo spánku, len čo sa Cestovateľ krok na kamenné plošiny. Okrem nepriateľov môžete vidieť infikovaný púčik, vetvu Withering, sviečku života a Dendrogranum (pravá strana).
V prvom rade sa to veľmi odporúča plán na Dendrogranum, a potom rýchlo aktivujte Dendro efekt a zničte vetvu Withering s infikovaným púčikom na opačnej strane. K tomu pomôžu cielené útoky.
Potom môžete pokračovať v boji s prebudenými mechanizmami; alebo ignoruj boj, používať štvorlistové symboly a okamžite letieť do inej časti jaskyne, kde rastie Witherov nádor.
Dole na pravej strane je ďalší Dendrogranum – ním zničte infikovanú vetvu.
Pristúpte k centrálnemu balvanu obklopenému vodou a zahrajte si pieseň „Beast Trail Song“ (na, soľ, la, E, na) – táto akcia otvorí prístup do poslednej vetvy Withering. Buďte však opatrní: po jeho zničení v aréne objaví sa šéf – Stúpenec Marany, kovový útočník do lesa.
Kvôli úzkemu priestoru môže byť boj s ním nepríjemný, ale potom bude môcť Cestovateľ voľne vyliezť k nádoru a vyčistiť zónu Wither.
Ako odmenu dostanete bohatá hruď.
Preskúmajte stromy vo vnútri haly Ashwattha
Akonáhle je nádor zničený, aktivujte quest marker v blízkosti. Začne sa dialóg s Aramom, ktorý opäť ponúkne, že sa ponorí do spánku Vasara a zničí temné putá Marany.
Ponorte sa do Vasarinho spánku
Ak ste vošli do jaskyne, ale zabudli ste pridať lukostrelca do svojho tímu, kliknite na ikonu dverí, ktorý sa nachádza tesne nad minimapou. Test sa preruší a hra automaticky odstráni Cestovateľa z podzemia a aktivuje predchádzajúcu fázu úlohy. Keď je tím pripravený bojovať s Maranou, znova sa priblížiť k Aramovi a vstúpte s ním do dialógu - táto akcia bude pokračovať v reťazci úloh a vráti hrdinu do Vasarových snov.
Preskúmajte Vasarov sen
Rovnako ako v iných úlohách súvisiacich s piesňami Nars, na úspešné splnenie snov Vasara bude musieť Cestovateľ vyriešiť niekoľko hádaniek a vyzdvihnúť tri kúsky pravekého jantáru.
Prvý kúsok pravekého jantáru
Vybehnite ku klaustrokvetu a zaspievajte pieseň (na, soľ, la, E, na) - táto akcia otvorí chodbu dole, kde pod kupolou leží prvý kus pravekého jantáru. Ak chcete získať kryštál, zničte všetky formy.
Druhý kus pravekého jantáru
Cez otvorený tunel sa dostanete do ďalšej miestnosti, v ktorej sa potulujú plesne. Vyrovnajte sa s nimi a potom choďte ku klaustrokvetu a zahrajte si melódiu.
Centrálne hríbové „stĺpy“ teda zmiznú - na ich mieste sa objaví „vzdušná“ hubová čiapka: skočte na ňu, aby ste sa okamžite zdvihli na nové poschodie.
Zabite plesnivcov, ktorí strážia drahocenná hruď. Potom vezmite kúsok pravekého jantáru, ktorý sa nachádza na opačnej strane.
Potom sa vráťte k rastline dendro a zasiahnite ju Dendro útok postavy – táto akcia uvoľní symbol štyroch listov, ktorý vám umožní vstúpiť do ďalšej úrovne podzemia.
Tretí kus pravekého jantáru
Na novom poschodí aktivujte Dendrogranum a rozbite „okuli“, aby ste zničili kupolu a vezmite si posledný kryštál.
Po plánovať do otvoreného priestoru na pravej strane prineste kúsky pravekého jantáru k magickej bariére a „zapnite“ ju.
V ďalšej miestnosti bude Cestovateľ čakať na skupinu plesnivcov, ktorých po smrti nahradia dvaja šéfovia - Inkarnácie nočných môr.
Preskúmajte Wasara
Akonáhle budú všetci nepriatelia porazení, opustiť žalár a aktivujte značku úlohy pri strome Ashwattha Hall. Začne sa cut-scéna, počas ktorej Arama odhalí nové tajomstvá Aranar a Marana. Potom NPC opäť odbehne, aby sa pripravil na festival Utsava. Tým sa úloha dokončí.
vyznamenanie
Za splnenie úlohy Pieseň, ktorá otvára zvieraciu cestu, môžete získať nasledujúce odmeny:
- dobrodružný zážitok x350;
- Zdroj Stone x40;
- mora x30.000;
- hrdinská skúsenosť x3;
- vylepšenie magickej rudy h4.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol pochopiť, ako na to zničiť zónu Wither a dostať kúsky pravekého jantáru vo sne vasarov úlohy Pieseň, ktorá otvára zvieraciu stopu v Genshin Impact. Písať komentáreAk máte nejaké otázky, pokúsime sa vám pomôcť. Čítať o ďalšie návody na Genshin Impact na našej webovej stránke.
что делать если на моменте, где надо исполнить музыку в соответствии с рисунком роз, не получается её исполнить? у меня рисунок подсвечивается(почему-то не полностью), цветы «светятся», лира в руках, но ноты не появляются в верхней части экрана, а на угад все подходящие комбинации не исполнить
Здравствуйте. А какой пункт у вас пишется в задании? Может быть не до конца осмотрели цветы? Вот пример процесса.
что делать если при выполнении задания не получается сыграть мелодию, цветы загорелись, «надпись» тоже, лира в руках, а вот нот не появляется, можете помочь
привет! не появляется цветок клаустроцвет, не могу начать вторую часть. Вроде все прошла. Не могу понять в чем дело. Входила выходила. Ждала. Не происзодит ничего
Вы имеете ввиду момент «Исследуйте сон васары»?
Бесячая хрень!!!111 Я не тоаскаю в отряде дендро персов и лучников. Что блин сложного в описании квеста указать что вам ОБЯЗАТЕЛЬНО в отряде нужен деревянный мальчик и Робин Гуд, чтоб не приходилось эту фигню с третьего раза проходить. Там вся цепочка итак скучная и однообразная, ещё и два слота забивать, если нет Танари
Во во во, согласен, душная хрень
А как поступить в том случае, когда Аракави стоит не рядом с домиком, а чуть дальше? Просто не помню что выполняла его квест
to isté
а у вас в списке заданий есть другие квесты про аранар?
Вы можете проверить наличие песен в книге, и так узнать, делали квест или нет. у вас в квестлоге есть задания про аранар? попробуйте сначала выполнить их
Moje kvety sa nepozerajú okolo seba, čo mám robiť? Idem ku kameňu, kde sú nejaké hieroglyfy, potom ku kvetinám a tak a tak blízko nich a nerozsvietia sa
prejdite na kontrolnú značku a zadajte režim kontroly kvetov z cesty. pomaly okolo nich prejdite a pozerajte sa na ruže, rozsvietia sa, keď bude aranžmán vyzerať ako noty
Zaujímalo by ma, ktorý klaun má na svedomí taký zlý level dizajn lokality? Prečo musím prejsť touto úrovňou dvakrát, ak som nevedel, že potrebujete postavu dendra a tiež lukostrelca. čo za somariny sedia v kurve, je mi to fuk
Bez lukostrelca nemôžem zlomiť oko na najvyššom poschodí a tím sa nedá zmeniť. Môžete mi prosím povedať, čo mám robiť?
môžete opustiť výzvu a vstúpiť s iným tímom
nelámu sa mi okuli na najvyššom poschodí, takto rozbijem všetko, vezmem prvé dendrogranum, potom ešte 2, vezmem nové dendrogranum, rozbijem posledné, ale nič sa nedeje
trafíš ich v poradí? skúste udierať zdola nahor, kým zelená žiara ide
Čo robiť, ak neexistujú žiadne dendro znaky? Ako získať 3 kryštály?
zober cestovateľa Dendra)
Odstránil som zónu chradnutia, ale úlohou je stále „eliminovať zónu chradnutia“ a neobjavila sa žiadna značka questu.. čo mám robiť tt tt
strieľali ste do konárov, porazili privolaného bossa, interagovali s jadrom nádoru a úloha sa nezmenila? skúste kontaktovať technickú podporu
Ako môžem kontaktovať technickú podporu, ak som vzal truhlu a úloha sa nezmenila?
Otvorte ponuku Paimon a vyberte podporu. Kliknite na „Spätná väzba o chybe“ a vyplňte polia označujúce problém. odošlite správu a pravidelne kontrolujte, či dostanete odpoveď. Priebeh žiadosti je možné vidieť v hornom riadku
Je to chyba, ak nemám hrudník?
ďakujem
Ste vždy vítaní :) Som rád, že som vám pomohol!
Nemôžem si ruže prezrieť, bez ohľadu na to, koľko okolo nich krúžim, vôbec nereagujú
Pri prechádzke okolo ste si všimli, že kvety boli zvýraznené?
Čo ak tam nie je znak dendro?
Je tu GG, zmeňte jeho prvok. Teraz môžete získať Kollei zadarmo
Je možné dokončiť tento quest v kooperatívnom režime?
Nie
tie. Ak nebudem mať lukostrelca, nebudem môcť dokončiť poslednú miestnosť dungeonu a aktivovať okuli?
Bez lukostrelca
Nemôže byť lukostrelec) Amber
Motám sa okolo týchto ruží a nič sa nedeje, je to chrobák? alebo som nieco zle pochopil?
Keď budete behať po záhone, kvety začnú žiariť. v určitom okamihu vytvoria pieseň. skúste si všimnúť tento moment
Prepáčte, ale bez ohľadu na to, ako veľmi zakrúžim kvety, nerozsvietia sa ani jedným, ani druhým smerom.
rozprávali ste sa s Aranarmi, preskúmali ste bod pri symboloch na kameni, priblížili sa k záhonu, kráčali tak, aby ste boli čelom k Aranarom a kvety sa nerozsvietili?
Да
skúsili ste znova vstúpiť cez menu paymon, aby ste odstránili chyby? Môžem vám poradiť, aby ste sa namiesto behu prechádzali
Ďakujem, skúsim
Hlinenú cestu musíte vidieť. Tiež som nechápal, prečo to predtým nefungovalo.
Ďakujeme, pridáme ho do všetkých sprievodcov