<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Song of the Dragon and Freedom v Genshin Impact: Archon Mission Návod

Pieseň o slobode draka Genshinov dopad - Toto je tretia kapitola úlohy Prológ Archonov v Mondstadte. Je súčasťou hlavného príbehu hry a je potrebná na odomknutie obsahu. Počas pátrania sa Cestovateľ bude musieť vysporiadať s Order of the Abyss a poraziť infikovaného draka Dwalina. Prečítajte si o tom, ako dokončiť úlohu v tejto príručke.

Ako začať Song of the Dragon and Freedom v Genshin Impact

Toto hľadanie je pokračovaním prológu príbehu Mondstadt. V denníku sa objaví hneď po dokončení predchádzajúcej úlohy s názvom „Horké slzy“. Dodatočná podmienka - Cestujúci musí dosiahnuť Dobrodružné miesto 18.

stretnutie v pálenici Rassvet Vydajte sa do Dawn Distillery. Najlepší spôsob je teleportovať sa k Soche siedmich archontov v Roaring Wind Highlands a ísť na juh. Porozprávajte sa s Dilucom, Ventim a Djinnom.

ciele

Abyss Mage

  • Porazte mága prázdnoty

Bariéra

  • Nájdite brloh Storm Terror's Lair
  • Porazte svojich nepriateľov

Prázdny kláštor

  • Vojdite do brlohu
  • Nájdite si cestu do veže
  • Vylezte na vrchol veže

Presmerovanie svetla

  • Preskúmať tlač
  • Aktivujte klávesy svetla

Pokoj pred búrkou

  • Porozprávajte sa s ľuďmi

modrý tieň

  • Porazte draka Dwalina

Epilóg: Keď vietor utíchol

  • Porozprávajte sa s Amber a dedinčanmi
  • Vydajte sa za Sarah vo filme Dobrý lovec

Epilóg epilógu

  • Zoznámte sa s Jinnom a Ventim
  • Dajte Barbare lýru
  • Nájdite Ventiho

Návod Song of the Dragon and Freedom v Genshin Impact

Abyss Mage

Pieseň o slobode draka

Po rozhovore s Dilucom musíte nájsť príšery vedené hydromágom Abyss a poraziť ich. Zamierte na západ. Na mape je vyznačená požadovaná zóna.

mág priepasti na mape

Ak chcete rýchlo odstrániť štít hydromága, použite Kryo charakter a jeho schopnosti. Ideálne na to Kaya. Štít môžete rozbiť aj pomocou obojručnej zbrane.

Bariéra: ako prelomiť pečať brlohu

Po boji s davmi sa začne scéna s hrdinami. Porozprávajte sa s ľuďmi a zamierte k ďalšiemu cieľu: bariére v brlohu Stormteroru.

Kde je brloh Stormteroru?

Táto časť úlohy vám umožní otvoriť predtým neprístupný región v Mondstadte - Bright Crown Mountains. Úlohový bod bude označený niekde v uzavretej oblasti. Vydajte sa tam po prašnej ceste vedúcej na sever. Ďalším spôsobom je teleportovať sa do Cecilia's Garden a ísť na západ. V každom prípade sa musíte dostať na miesto:

kde je brloh hrôzy búrky

Porazte svojich nepriateľov

Predtým, ako bude môcť Venti otvoriť priechod do brlohu Stormteroru, cestujúci a posádka budú musieť zabiť jedného alebo dvoch hilichurl.

Porazte svojich nepriateľov

Po porážke nepriateľov si pozrite krátku scénu, v ktorej Venti odstráni bariéru.

Prázdny kláštor

Po dialógu s hrdinami bude musieť cestovateľ postúpiť do brlohu Búrkového hororu.

Vojdite do brlohu Storm Terror

Na mape je vyznačený aj ďalší bod, kam sa musíte dostať. Nachádza sa v neprebádanej oblasti. Zamierte na sever. Pri vstupe do zóny si nezabudnite aktivovať teleportovací bod umiestnený vľavo.

teleport v búrkovom hororovom brlohu

Vchod do brlohu Stormterror je priamo na moste pred vami. Keď sa cestovateľ priblíži, všimne si zvláštnu bariéru okolo veže.

vstúpiť do brlohu búrkovej hrôzy

Ako vstúpiť do veže

Keď hrdinovia uvidia stav brlohu, pochopia, že prechod ďalej je blokovaný ďalšou bariérou. Paimon si všimne obrovskú dieru v kupole veže a Venti navrhne nájsť prúd vetra, aby sa do nej dostal.

Buďte opatrní pri používaní veterných prúdov. Majú tendenciu pravidelne zmiznúť. Pred každým skokom skontrolujte, či stream funguje.

Ak chcete nájsť prúdenie vetra, musíte ísť obchádzkou na sever. Označí sa tam označenie úlohy. Zamierte pozdĺž zaoblenej oblasti doprava. Po ceste budete musieť zabiť niekoľko hilichurlov.

Hilichurls v Storm Terror Lair

Ak chcete využiť prúd vetra, skočte z útesu a rýchlo stlačte medzerník, aby ste privolali krídla.

prúdenie vetra v brlohu hororovej búrky

Počas letu zamierte na západ k ďalšiemu označenému potoku. V určitom okamihu sa cestujúci dostane na inú kruhovú plošinu. Musíte ňou prejsť, vyhnúť sa nepriateľom alebo ich poraziť.

druhý prúd vetra

Musíte vybehnúť na schody, ktoré sú pokryté tŕňmi. Strážia ju hilichurlovia. Zabite ich, aby ste uvoľnili cestu. Ale pozor – v blízkosti nepriateľov sú sudy s prachom. Ak ich zasiahnete, vybuchnú a spôsobia veľké škody. Sudy sa dajú strieľať z diaľky a podpáliť nepriateľov a prekážky, ktoré sa dajú ľahko obísť.

choďte hore k archonskej soche v brlohu

Po výstupe po schodoch zabočte doľava. Ďalej do konštrukcie bude priechod obklopený veterným prúdom.

prejdite na vertikálny tok

Zamierte ďalej smerom k značke úlohy. Označuje druhé vertikálne prúdenie vetra. Nachádza sa vedľa sochy siedmich archontov. Aby ste sa k nemu dostali, prejdite na pravú stranu pozdĺž zaoblenej oblasti, kým nenarazíte na spadnutú časť konštrukcie. Môžete to vyliezť.

ako sa dostať k archonskej soche v Storm Terror Lair

Ďalej vylezte na stenu k soche Siedmich archontov. Nevyhnutne aktivujte hona otvorenie mapy regiónu. Potom sa úloha uzavrie Cestovateľský denník.

socha siedmich archontov

Vyleťte hore prúdom do veže. Ďalej musíte pochopiť, ako sa dostať vyššie.

nájsť cestu k veži

Ako sa dostať na vrchol veže

Ako sa dostať na vrchol veže v Storm Terror Lair

Aby ste sa dostali na vrchol veže v Stormterror Lair, prejdite okolo kruhu k trhline oproti, kde ste vošli.

Vylezte hore, kým sa nedostanete na ďalšie poschodie. Existuje neaktívna strážca ruín, nebude útočiť na hrdinov. Môžete sa na to pozrieť aj bližšie.

Strážca ruín v brlohu búrkového teroru

Ďalej musíte použiť prúdenie vetra, ktoré sa nachádza oproti podivnej soche. Prejdite okolo kruhu doprava. Stream je označený hernou značkou.

prúdenie vetra vo veži

Vylezte naň a sledujte cutscénu s dialógmi.
cutscene s Ventim vo veži

Presmerovanie svetla: Ako dokončiť a vyriešiť hádanku

Počas rozhovoru vám Venti povie o tuleňoch svetla. Ak chcete vyriešiť ich záhadu, najprv aktivujte teleportačný bod na tomto poschodí veže:

teleportačný bod vo veži

Za ním, ak pôjdete vpred po plošine, bude prvý svetelný kľúč pre pečate. Priblížte sa k uvedenému zariadeniu a odomknite prvú pečať Stormterror Lair.

preskúmať tesnenie na vrchu veže

Porozprávajte sa s Ventim a pokračujte v hľadaní troch ďalších svetelných kľúčov.

Seal of the Lair: kde nájsť a ako aktivovať kľúče svetla

Tieto kľúče sa nachádzajú v oblasti Lair, vedľa teleportov oblasti. Každý z nich je označený značkou úlohy. Oni su tu:

kľúče v Stormterror Lair

Jeden na severe, druhý na východe a tretí na západe. Môžete ich aktivovať v akomkoľvek poradí.

Prvý kľúč

Zamierte k značke na severovýchode oblasti. Skočte do veterného prúdu, ktorý vedie k východu z veže a leťte smerom k značke.

Nezostupujte, kým nepreletíte za ruiny pri veži, inak okolo nej narazíte na bariéry.

Prvý pečatný kľúč Storm Terror Lair

V oblasti pátrania budú aj veterné prúdy a tri lúče svetla. Tieto lúče sú indikátormi svetelných kryštálov, ktoré sú zase kľúčom k tajomným štruktúram. Vyzerajú rovnako ako predmet, ktorý cestovateľ vyzdvihol vo veži.

Ak chcete zbierať kryštál, musíte sa priblížiť k lúčom. Každý je umiestnený na jednom z troch miest: na najvyššom stĺpe, na strednom a na zemi.

tri kľúče prvej pečate

Na mape sú umiestnené blízko stredu kruhu.

tri kľúče pre tesniacu časť

Všetky je možné vidieť, ak preletíte nad arénou. Ak sa chcete dostať k najvyššiemu kryštálu, kĺzte smerom k prúdu vetra, ktorý je vedľa plošiny.

kryštál na vysokom stĺpe

Aby ste sa dostali na druhú plošinu, môžete jednoducho z prvej zletieť a pozbierať kryštál.

druhý kryštál v Storm Terror Lair

Tretí na zemi. Zoskočte z plošiny a opatrne sa kĺzte smerom k teleportu. Nezabudnite si ho po ceste aktivovať:

teleport západne od Storm Terror Tower

Svetelný kľúč na zemi sa nachádza v blízkosti aktivačnej konštrukcie.

tretí svetelný kľúč

Po zozbieraní všetkých svetelných predmetov prejdite do časti tuleňa uprostred opustenej arény. Vyzerá rovnako ako štruktúra, ktorá je v Dwalinovej veži.

časť tuleňa severovýchodne od Storm Terror Lair

Po obetovaní sa zlomí jedna z pečatí.

Odpečatenie Storm Terror Lair

Druhý kľúč

Ďalší kľúč je na severozápade. Môžete bežať k bodu pešo alebo použiť teleport vo vnútri Stormterrorovho brlohu, aby ste sa k bodu dostali.

druhá časť tesnenia

Nezabudnite aktivovať blízky teleportačný bod.

teleportačný bod severne od Dwalinovej veže

Tu je tiež potrebné nájsť tri kryštály na spustenie pečate. Pripravte sa na boj - budete musieť bojovať s niekoľkými hilichurlmi o kľúče, ako aj rozbiť kamennú stenu a poraziť Geo slimes. Kľúče sú tu:

kľúčová karta pre druhú časť pečate

Prvý kľúč sa nachádza vedľa truhlice a zhluku hilichurlov. Kryštál môžete hneď zobrať, ale o truhlu musíte bojovať s monštrami.

hilichurl svetelný kľúč

Druhý kľúč je za hromadou kameňov. Môžete ho zlomiť pomocou prvku Geo alebo obojručného meča. Akékoľvek iné útoky tiež rozbijú stenu, ale budú menej účinné. Okrem steny budete musieť zabiť Geo slimes.

kľúč svetla za hromadou kameňov

Aby ste sa dostali k poslednému kľúču za bariérou, vylezte hore po neďalekom rozbitom stĺpe a vkĺznite priamo do bariéry. Po zozbieraní kryštálu automaticky zmizne.

svetelný kľúč v závore

Ďalšia časť tlače vyzerá takto:

druhá časť tesnenia

Prineste k nemu nazbierané kľúče. Druhá pečať padne.

pád druhej pečate

Tretí kľúč

Posledný kľúč sa nachádza na juhozápade oblasti. Utekajte znova pešo alebo sa kĺzte z teleportu vo veži. Zóna sa nachádza tu:

tretia časť pečate v brlohu hrôzy búrky

V tejto zóne sú kryštály umiestnené po obvode arény. Behajte okolo kruhu a zbierajte ich:

tri svetelné klávesy v blízkosti tesnenia

Počas zbierania aktivujte teleportačný bod v blízkosti.

teleport v búrkovom hororovom brlohu

Prineste kryštály do štruktúry v strede bojovej arény:

tretia časť pečate

Hneď ako sa priblížite k monolitu, bude zablokovaný a okolo sa objavia tri príšery. Začne sa rituál, počas ktorého musíte poraziť protivníkov, medzi ktorými bude Pyro Mage. Na jeho porazenie budete potrebovať napríklad postavu Hydro barbara.

rituál v tretej časti pečate

Po porážke príšer aktivujte posledný kľúč a odstráňte všetky pečate.
Nezapečatená veža v Stormterror Lair

Pokoj pred búrkou: ako aktivovať pečať

ako aktivovať tlač

Hráč nebude potrebovať žiadne špeciálne akcie. Musíte sa vrátiť do veže, teleportovať sa do bodu a porozprávať sa s hrdinami.

Počas rozhovoru sa Cestovateľ dozvie trochu histórie Mondstadtu a potom sa začne ďalšia fáza pátrania.

modrý tieň

Ako zlomiť pečať

Ak chcete zlomiť pečať, musíte bojovať proti mocnému drakovi Dwalinovi a vyhrať. Aktivujte boj proti Storm Terror:

aktivujte bitku s Storm Terrorom

V prípravnom štádiu je potrebné zbaviť sa infikovanej krvi na Dwalinových ranách. Vznášajte sa nad Mondstadtom, presiaknutý silou Venti. Strieľajte označené guľôčky na drakovom chrbte a vyhýbajte sa jeho útokom, aby ste dokončili etapu.

prípravná fáza boja s Dwalinom

Po prvom víťazstve sa otvorí záverečný súboj s bossom.

Teror búrky Dvalin

Ako poraziť draka Dwalina

Stormteror Shield

V bitke s Terror of the Storm vám dajú šancu venti - Archerova anemo. Dokáže vytvárať veterné prúdy a ťahať protivníkov k sebe, ako aj rozháňať prvky. Venti bude skvelým pomocníkom v boji proti Dwalinovi, pomocou jeho šípov je jednoduchšie odstrániť biely pruh dračieho štítu.

Dwalinovo slabé miesto

Je lepšie to urobiť, keď je vo vzduchu alebo útočí. Štít môžete odstrániť aj údermi do dračích labiek vo chvíľach, keď sa nepriateľ opiera o plošinu. Keď dôjde zásoba ochrany, Dwalin padne na podperu. Vylezte mu na krk a zaútočte na fialovú postihnutú škvrnu.

Pomocou luku Venti môžete zaútočiť na infikovanú krv bez toho, aby ste vyliezli na draka. Len na ňu mierte a vystreľte šípy nabité Anemom.

V tejto fáze je lepšie využiť všetky schopnosti svojich postáv. Ak draka nezabili naraz, obnoví štít znova. V druhej fáze útokov Dwalin vyvoláva búrku, ktorá ničí plošiny, na ktorých hrdina stojí.

Dwalinova búrka

Táto deštrukcia zraňuje postavy, takže pred opätovným útokom na draka je potrebné preletieť na iné, celé plošiny. To sa dá dosiahnuť pomocou veterných prúdov umiestnených na oboch okrajoch každého z nich.

letieť na inú platformu

Preleťte po obvode bojiska na tie plošiny, ktoré nie sú zničené. Zvyčajne ide o náhodné platformy naľavo alebo napravo od pôvodnej. V každom prípade môžete lietať po celom žalári, hlavnou vecou je nepadnúť do Dwalinových útokov.

Ak sa náhle prepočítate a spadnete, postavy sa znovuzrodia na najbližšej platforme a stratia trochu zdravia.

Znovu zničte štít a zaútočte na škvrnu na krku draka. Ak sa vám tentoraz nepodarí zabiť draka, zopakujte všetky kroky znova.

poraziť Dwalina

Po porážke Dwalina sa spustí epická prestrihová scéna, v ktorej drak, vyliečený z kliatby, zachráni cestovateľov pred osudným pádom a preletí nad Mondstadtom. V tejto scéne sa odhalí kúsok príbehu. Ihneď potom bude úloha dokončená a začne sa Epilóg.

Epilóg: Keď vietor utíchol

Počas úlohy „Epilogue: When the Wind Stopped“ v Genshin Impact niekedy nebudete môcť pokračovať v úlohe. To znamená, že jeden z postavy sú zaneprázdnené inou úlohou. Ak chcete zistiť, ktorá postava je zaneprázdnená, kliknite na úlohu v denníku úloh. V červenom poli v spodnej časti obrazovky úlohy bude napísané, kto je zaneprázdnený, ako aj akým druhom úlohy je postava zaneprázdnená. Dokončite uvedenú úlohu. Niekedy stačí splniť časť úlohy, do ktorej je zapojená požadovaná postava. Potom by úloha „Epilológ: Keď sa zastavil vietor“ mala pokračovať bez problémov.

Vypočujte si Scout Amber.
rozhovor s Amber

Porozprávajte sa s dedinčanmi

Najprv zničte hilichurlové stavby v blízkosti mesta. Ľahko sa rozbijú bežnými útokmi alebo Pyrovými útokmi s prvkom, ktorý spôsobuje horenie. Oznámte sa rytierovi Ottovi, nachádza sa priamo na moste do mesta.

Rytier Otto na moste pri Mondstadte

Cyrus je takmer pri vstupe do mesta. Porozprávajte sa s ním tiež.

rozhovor s Cyrusom

Nimrod je ďalej po hlavnej ulici mesta, vedľa Marjorie.

rozhovor s Nimrodom

Ďalšia v poradí je Grace. Stojí mierne pred Dobrým lovcom:
rozhovor s Grace

Zamierte do Dobrého lovca

Porozprávajte sa so Sarah z Dobrého lovca a pánom Kayom.

rozhovor so Sarah a Kayou

Kaya vám povie novinky o Order of the Abyss a odíde. Potom sa porozprávajte s Amber.
rozhovor s Amber

Dajte si obed s Amber

Sadnite si s Amber a porozprávajte sa s ňou o svojich plánoch.

Amber vo filme Dobrý lovec

Epilóg epilógu

Amber požiada Cestovateľa, aby sa stretol s Džinom v katedrále. Zamierte tam.

Katedrála v Mondstadte

Hrdinu v katedrále stretnú Genie, Barbara a Venti. Dievča naozaj chce vrátiť Nebeskú lýru späť.

Barbory ​​a nebeskej lýry

Zahrá sa cutscéna, v ktorej bude Barbara nemilosrdne rozčúlená z prasknutej lýry a Venti to napraví pomocou Archonových síl. No, alebo bude predstierať.

oprava nebeskej lýry

Keď Venti vyjde z katedrály, začne sa prestrihová scéna dôležitá pre dej. Cestovateľ sa stretne s lady Signorou - Ôsmou predzvesťou Fatui.

prvé stretnutie so Signorou

Počas malej šarvátky predzvesť znehybní Ventiho a vezme mu Božie srdce.

prvé stretnutie so Signorou

Potom bude Fatui odstránený. Hrdina sa prebudí z hlasu Barbary, ktorá vám prezradí, kam smeruje Boh vetra. Nasleduj ho.

Nájdite Ventiho a porozprávajte sa s ním

Venti čaká pri Venessinom strome v Údolí vetra. Jeho poloha je na mape označená značkou úlohy:

Stretnutie s Ventim v údolí vetra

Porozprávajte sa s ním. Rozhovor s Anemom Archonom vnesie jasno do všetkého, čo sa deje, a odhalí priebeh udalostí v zápletke. Venti bude rozprávať o Božom srdci, organizácii Fatui a svojom pobyte vo svete Teyvat.

Rozhovor s Anemom Archonom

Pred dokončením dialógu môžete hrdinovi položiť niekoľko otázok. Na konci rozhovoru Venti nasmeruje Cestovateľa k Li Yue na obrad zostupu, ale to je úplne iný príbeh... Tým sa quest dokončí.

Ďalšia príbehová misia - Tajomná krajina tisícich kameňov.

Úspechy pre kapitolu 3 prológu

Kapitola 3 Archon Quest Prologu odmeňuje tri skryté úspechy:

  • Vetry menia svoj smer;
  • Pieseň o slobode draka;
  • Pomalý štart.

Celkovo za ne môžete získať 35 zdrojových kameňov.

vyznamenanie

Za splnenie tohto reťazca úloh dostane cestovateľ ako odmenu veľa zdrojov:

Video návod

Song of the Dragon and Freedom 💥 Prológ. Kapitola 3. Hlavná zápletka |11

Ak boli informácie užitočné, uložte si článok medzi záložky a napíšte komentáre. Sledujte ďalšie návody na Genshin Impact na našej webovej stránke.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
2 Komentáre
Nový
starý Top
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
2
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x