<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

S perom a mečom v Kingdom Come Deliverance 2: Čo povedať markgrófovi

Aké línie by ste si mali zvoliť v dialógu s markgrófom Jobstom a čo robiť prvý deň v Suhdole.

Perom a mečom v Kingdom Come: Deliverance 2 je trinásta príbehová úloha, ktorej udalosti sa odohrávajú v Kutnej Hore. Po úteku z väzenia a zúrivom boji na hrade Trosky musia Henry a jeho spoločníci získať podporu miestnych pánov a porozprávať sa s Jostom Luxemburským, ktorý dokáže vyriešiť mnohé problémy cestovateľov.

V tejto príručke sa budeme zaoberať tým, ako splniť úlohu a čo povedať markgrófovi v queste S perom a mečom v KCD 2 pre čo najlepší vývoj udalostí.

Ako začať úlohu s perom a mečom v KCD 2

Perom a mečom je prvou úlohou hlavného príbehu v regióne Kutná Hora. Misia začína ihneď po príchode do Sukhdolu po udalostiach Katerina úniku z Troski, bude potrebné začať napĺňať stanovený cieľ.

Kým nedokončíte rozhovor s markgrófom, brány budú zatvorené a nemôžete opustiť územie Suhdolu.

Návod na quest Pen and Sword v Kingdom Come: Deliverance 2

Pátranie pozostáva najmä z rozhovorov so spoločníkmi, Petrom a markgrófom, a preto je obzvlášť dôležité zvoliť správne línie, aby ste získali maximálny úžitok.

Nasledujte Žizku a Katerinu

Keď prídete na nádvorie Sukhdol, odbočte doprava a po schodoch do budovy. Petr Pisetsky sa bude zdržiavať vonku, kým si hostia nezasadnú za stôl. Nasledujte Katerinu dovnútra a počkaj kým príde Žizka, ktorý sa krčí vzadu.

Porozprávajte sa s pánom Petrom pri večeri

Čoskoro do jedálne vstúpi aj pán Peter, v interakcii s ním nadviaže rozhovor. Katerina a Jan prerozprávajú, čo sa stalo v Troske, zatiaľ čo Indro bude požiadaný, aby k príbehu pridal svoj vlastný komentár, alebo jednoducho mlčal. Voľby v tomto dialógu neovplyvňujú vôbec nič. Po rozhovore Peter dovolí hosťom ísť do izieb, ktoré im boli pridelené.

Počas večere si môžete dať nejaké jedlo a zjesť všetko, čo sa dá, aby ste neskôr nemuseli míňať peniaze na potraviny.

Pred spaním si dajte kúpeľ

Po ukončení rozhovoru, pred spaním je potrebné sa okúpať. Vyjdite von, choďte dole schodmi a odbočte doľava. Nájdete tam malú prístavbu, v ktorej Henryho už čaká slúžka Zuzana. Porozprávajte sa s ňou, aby sa zadarmo okúpala.

Pred spaním je tu aj možnosť porozprávať sa s Katerinou: dozviete sa o Nebakoch, obyvateľoch pevnosti a ešte oveľa viac, navyše si budete môcť prvýkrát zaflirtovať, aby mať pomer.

Po dokončení práce si môžete ísť oddýchnuť. Vyjdite z jedálne cez protiľahlé dvere, potom vojdite do ľavých a potom choďte hore schodmi. Indrova spálňa bude naľavo.

Zmerajte svoju silu so strážcom

Ráno sa Henry zobudí kvôli slúžke Zuzane. Porozprávajte sa s ňou a nechajte dievča ísť. Vedľa postele nájdete truhlicu s vecami. Keď budete vybavení, vydajte sa na nádvorie. Na ľavej strane uvidíte ohrádku, pri ktorej stoja Kateřina a istý vojak.

Porozprávajte sa s Katerinou a stotníkom a vyberte si jednu z nasledujúcich možností: budete môcť s ním bojovať, precvičiť a zvýšiť svoju autoritu v očiach dievčaťa:

  • "Nemáš posádku, máš hovno."
  • "Máte impozantnú posádku" -> "Som pripravený bojovať s každým!"

Porazte Chekrygu, ktorý koná v mene Petrovej posádky. To zvýši Indrovu reputáciu.

Nájdite Žižku

Ďalšia vec, ktorú musíte urobiť, je porozprávať sa s Katerinou o dueli. V prípade víťazstva sa dievča rozhodne odmeniť rytiera a dá mu vyzdobenú bojovú kuši s dobrými vlastnosťami. Ďalej zamierte smerom k východu z nádvoria, ale odbočte doľava. Pod oblokom nájdete Jána Žižku.

Ošetruje ho slúžka, porozprávajte sa so svojím súdruhom, aby ste dostali cestu k markgrófovi. Počas cesty môžete diskutovať o ďalších otázkach súvisiacich s tým, čo sa stalo, alebo o ďalších plánoch činnosti. Voľby v rozhovore nemajú žiadny význam pre pozemok.

Choďte do hlavnej sály a porozprávajte sa s markgrófom

Po skončení rozhovoru so Žižkou je to potrebné choďte do hlavnej sály a pohovorte si s markgrófomnahlásiť, čo sa stalo, a zistiť užitočné informácie. Keď vojdete dovnútra, začne sa kľúčový dialóg úlohy. Množstvo odpovedí môže poškodiť vašu reputáciu, ak sa pokúsite urobiť iné predpoklady. Najlepšia možnosť na rozvoj konverzácie by bola:

  • "Bergov nás zradil!" — hneď na začiatku nemá zmysel rozmýšľať, či povedať markgrófovi o Bergovovi, keďže už o incidente vie. V prípade alternatívnej odpovede bude Jost of Luxembourg mimoriadne nespokojný a začne na Indra tlačiť. Okrem toho sa veľká väčšina následných replík jednoducho stane nedostupnou, čo spôsobí pokles vašej reputácie.
  • "So Žižkou to bolo nepríjemné."
  • "Sokol z Lamberka".
  • "Zostaň ticho."
  • "Vzali nás nie za poslov, ale za nejakých žobrákov."
  • "Áno, bol veľmi znepokojený." - alternatívna odpoveď povedie Indra k aféra s Ptáčkom.
  • "V Troskách bol Ištván Tóth!"
  • "Zostaň ticho."
  • "Rozdal som Lichtenštajnsko."
  • "Ďakujem pekne, pane, ale nemôžem."

Vyššie uvedený súbor odpovedí vám umožní predstaviť situáciu markgrófovi čo najkompletnejšie, vďaka čomu si bude teraz vedomý aktuálnej situácie. Navyše takýto rozhovor s Jostom zvýši Henryho reputáciu.

Ďalšia úloha - "Hovor o diablovi".

Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zistiť, ako dokončiť úlohu s perom a mečom v Kingdom Come: Deliverance 2, ako aj naučiť sa najlepšie odpovede v dialógu s Yostom. Ak máte nejaké otázky, opýtajte sa ich komentáre, určite odpovieme.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
0 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x