Podrobný sprievodca Piper Wheel zosilňovače, pozrime sa na vlastnosti hrdinky v boji, rozoberme jej mechaniku a schopnosti. Pre dievča vyberieme tímy, ktoré dokážu rozvinúť svoj potenciál najlepším možným spôsobom, vrátane bezplatných tímov, ktoré vám umožnia dokončiť obsah s minimálnymi investíciami. Poďme si vymenovať všetko, čo Piper potrebuje, aby sa dostala na maximálnu úroveň a zlepšila všetky svoje schopnosti.
Piper Wheel - mechanik v skupine "Synovia Calydona", ktorá často prijíma objednávky na prepravu. Okrem záujmu o autá sa pravidelne zúčastňuje lotérií a lotérií. Ako hrateľná postava útočí na nepriateľov s fyzickým atribútom a má veľa schopností, ktoré z nej robia mimoriadne dobrého obchodníka s poškodením.
Hodnotenie | A-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐ |
Kedy to bolo pridané do hry? | 4. júla 2024 (verzia 1.0) |
Ako získať postavu | Akýkoľvek banner okrem „Kanálu Banbu“ |
špecialita [trieda] | Anomália |
atribút [prvok] | fyzický |
Typ nárazu | Osekávanie |
Zlomok | Synovia Calydona |
Úloha v tíme | Neobvyklý agent DPS |
Hlasové herečky |
|
Ako dostať Piper do Zenless Zone Zero
Piper Wheel môžete získať niekoľkými spôsobmi:
- Spolu s ďalšími štandardnými postavami triedy A môže vypadnúť zo stabilného signálu „Star Lineup“. Každých 10 zatočení zaručene padne 4⭐ hrdina alebo zosilňovač.
- S určitou pravdepodobnosťou sa spolu s ďalšími agentmi, ktorí nie sú zahrnutí v banneri udalosti, môže objaviť pri hľadaní „Vyhradeného signálu“. Každých 10 zatočení dostanete agenta alebo zosilňovač triedy A.
Podrobnejšie sme diskutovali v samostatnom sprievodcovi, harmonogram signálu, aby ste si boli vedomí vydania nových postáv a repríz a nepremeškali agenta.
Základné zručnosti Piper Wheel
Piper bojuje s obrovskou sekerou, ktorou sa otáča, aby okolo seba spôsobovala škody. Jednou z hlavných mechanizmov agenta je hromadenie nábojov, ktorých počet určuje jeho maximálnu silu a silu vylepšeného špeciálneho útoku. Hra Piper sa točí okolo jej špeciálneho útoku so spotrebou energie aj bez nej:
- Spinning Wheel Special Attack - Piper sa točí a spôsobí poškodenie. Ak tlačidlo podržíte, útok bude trvať dlhšie a utrpíte väčšie poškodenie. Úroveň nabitia zručnosti sa zvýši až 2-krát. Pri vykonávaní zručnosti po 3. zásahu základného útoku môžete rýchlo aktivovať Spinning Wheel so zvýšenou úrovňou nabitia.
- Špeciálny útok za bilión ton - pri vykonávaní „Spinning Wheel“ uvoľnite tlačidlo, aby dievča vykonalo „ťažký“ úder zhora, ktorý spôsobí poškodenie v závislosti od úrovne nabitia.
- Vylepšený špeciálny útok „Rýchlo a zbesilo“ — ak má hrdinka dostatok energie a úroveň nabitia kolovratu je maximálna, podržte tlačidlo, aby sa agent roztočil a spôsobil poškodenie.
- Vylepšený špeciálny útok "Super Thrust" — pri vykonávaní „Fast and Furious“ uvoľnite tlačidlo a zaútočte zhora nadol. Ak počas Afterburner hladina energie klesne pod prípustnú hodnotu, táto zručnosť sa automaticky použije.
Okrem štyroch variácií špeciálneho útoku stojí za to zdôrazniť aj ďalšie dôležité schopnosti Piper:
- Primárna pasívna zručnosť „Rezervovať energiu“ — pri vykonávaní točivého kopu dostane Piper 1 úroveň efektu „Power“. Každá úroveň zvyšuje účinnosť akumulácie anomálií fyzikálnych vlastností o 2 %, s maximálnym zvýšením o 40 %.
- Dodatočná schopnosť „Synchronizovaný závod“ — ak má tím agenta s fyzickými vlastnosťami alebo z frakcie „Sons of Calydon“ a Piper má aspoň 20 úrovní sily, poškodenie tímu sa zvýši o 18%.
Počas bitky je hlavný dôraz kladený na špeciálny útok, Makings prinášajú ďalšie výhody a z času na čas má zmysel využiť superschopnosť na zvýšenie celkového poškodenia v pozícii hlavného a sekundárneho krupiéra. Na ihrisku je najpohodlnejším spôsobom hry držať špeciálnu zručnosť po dlhú dobu bezprostredne po protiútoku pri uhýbaní – v tomto prípade sa dievča točí so sekerou takmer neustále, bez ohľadu na množstvo nahromadenej energie. Je tiež dôležité poznamenať, že roztočenie na maximálnu rýchlosť po dvoch základných útokoch je rýchlejšie ako pri spustení rotácie pomocou špeciálnej zručnosti.
Poradie levelovacích schopností
Vylepšený špeciálny útok > Atribúty > Konečný = reťazový útok > Základný útok > Asistencia > Obchádzanie
- Hlavným zdrojom poškodenia dievčaťa je jej špeciálny útok, najmä ten posilnený. Umožňuje agentovi akumulovať „výkon“ a spôsobovať fyzické anomálie, a preto má najvyššiu prioritu čerpania.
- Náklony Piper zvyšujú rýchlosť akumulácie fyzickej anomálie a urýchľujú príjem nábojov Power, čím ďalej zvyšujú poškodenie celej jednotky. Po špeciálnom útoku sa oplatí okamžite zvýšiť úroveň.
- Časť poškodenia dealera poškodenia pochádza z jej reťazca útokov, a preto má zručnosť strednú prioritu levelovania a stúpa po vyššie uvedených zručnostiach.
- Základný útok je extrémne zriedka používaný kvôli herným funkciám, takže ho zvyšuje, ak existujú „voľné“ zdroje, ako aj dievča hrajúce úlohu hlavného dealera poškodenia.
- Leveling up Assistance ovplyvňuje hlavne akumuláciu omráčenia, takže je potrebné vylepšovať skill len z tohto dôvodu.
- Piperin herný štýl sa točí okolo maximalizácie jej špeciálnych schopností, vďaka čomu je poškodenie z protiútoku sekundárnou prioritou. Časté úskoky vám pomôžu použiť kruhový útok bez veľkej spotreby energie, ale nič viac.
Najlepšie eidos Piper Wil
Všetky vylepšenia mentálneho obrazu Piper:
1: Chvíľka pokoja | Keď Piper vykoná Spin Kick, čím aktivuje svoj Spinning Wheel Special, Boosted Up Special alebo Ultimate, má 50% šancu získať ďalšiu úroveň sily, až do maxima 30. |
2: Inšpirácia | Piper sa pohybuje rýchlejšie, keď vykonáva svoj špeciálny útok Spinning Wheel a posilnený špeciálny útok Fast and Furious. Trillion Ton Special, Super Thrust ed Special a Super zvyšujú vaše drvivé poškodenie smerom nadol o 10 % a ďalšie 1 % za každú úroveň sily. |
3: Truck Expert | Úroveň základného útoku, úniku, asistencie, špeciálneho útoku, reťaze útokov sa zvyšuje o 2. |
4: Majster svojho remesla | Ak niektorý člen skupiny spôsobí nepriateľovi anomáliu atribútov, Piper získa späť 20 HP. energie. Vystrelí raz za 30 sekúnd. |
5: Osobné hobby | Úroveň základného útoku, úniku, asistencie, špeciálneho útoku, reťaze útokov sa zvyšuje o 2. |
6: Jednoduchá inšpirácia | Zvyšuje trvanie špeciálneho útoku Boost o 2 sekundy a trvanie efektu sily o 4 sekundy. |
Najužitočnejšie konštanty Piper Wheel sú: 1, 2, 4:
- Eidos „Moment mieru“ zvyšuje maximálnu „výkonovú“ rezervu a dáva hrdinke viac šancí získať náboj. S touto podporou bude pre ňu jednoduchšie zvýšiť rýchlosť, akou sa fyzické anomálie hromadia na jej protivníkoch.
- "inšpirácia" Zvyšuje celkové poškodenie pri použití jej špeciálneho útoku a ultimate. Okrem toho, pri otvorenom const sa poškodenie silnejšie zväčšuje s počtom stackov, ktorý je kombinovaný s prvým const.
- Eidos „Majster svojho remesla“ umožní agentovi obnoviť energiu zakaždým, keď člen jednotky spôsobí nepriateľovi anomáliu. Vďaka tomu bude môcť dievča častejšie používať vylepšený špeciálny útok v zostavách tímov, z ktorých hrajú atribútové anomálie.
Výhody a nevýhody Piper
Keď sme prišli na to, ako fungujú Piperine schopnosti a ktoré eidos sú pre túto postavu najužitočnejšie, môžeme poukázať na niekoľko všeobecných kladov a záporov tejto hrdinky:
Výhody | Obmedzenie |
Jednoduchá hrateľnosť, ktorá vyžaduje iba podržanie tlačidla zručnosti. Zároveň na rozdiel od postáv s podobnou mechanikou nie je pohyb pri používaní zručnosti veľmi náročný. | Vyžaduje si to veľké množstvo času na ihrisku, čo je značná nevýhoda, ak je dievča považované na pozíciu sekundárneho obchodníka s poškodením v klasickom builde s hrdinami Intimidation a Assault. |
Dokáže nepriateľom rýchlo spôsobiť fyzickú anomáliu „Onslaught“, ktorá spôsobí vysoké poškodenie a zvýši omráčenie, ktoré cieľ dostane. Okrem toho budú mať nepriatelia so zraniteľnosťou voči typu fyzického poškodenia svoje akcie prerušené. | Má problémy s nepriateľmi, ktorí sa často a rýchlo pohybujú po poli. V takomto scenári sa stratí veľká časť poškodenia spôsobeného kolovratom vylepšenej špeciálnej zručnosti. |
Po vykonaní vylepšeného špeciálneho útoku a nahromadení nábojov zvyšuje poškodenie tímu o 18%, čím pôsobí ako druh nárazníka pre tím. | Konečný pozostáva z niekoľkých po sebe idúcich úderov, počas ktorých je pohyb dievčaťa zle kontrolovaný. Bez správneho umiestnenia pred spustením schopnosti môže hrdinka jednoducho minúť cieľ. |
Aktualizácia Piper na ZZZ
Pozdvihnutie Piper na úroveň 60, berúc do úvahy čerpanie všetkých jej zručností na maximálnu úroveň, bude vyžadovať minúť nasledujúci spotrebný materiál:
Čerpanie | Materiály | Štát |
---|---|---|
Úroveň | ||
zručností | ||
Tvorba z |
Najlepšie zostavy pre Piper v Zenless Zone Zero
Piper Wheel je jedným z mála zástupcov špeciality Anomálie, ktorí sa špecializujú na hromadenie od nepriateľov atribútové anomálie a spôsobujúce negatívne účinky zodpovedajúce prvkom. Hrdinka je cenená kvôli jej relatívnej nepostrádateľnosti pre akékoľvek zostavy čaty, ktoré sa zameriavajú na okamžité poškodenie Onslaught alebo spôsobenie chaosu prostredníctvom kolízie dvoch atribútov. Vďaka mechanike dievča spôsobí veľké poškodenie, oslabí nepriateľov a zvýši poškodenie svojho tímu pri splnení požiadaviek sklonov. Zostava Piper sa skladá z nasledujúcich indikátorov:
- znalosť anomálie — zvyšuje poškodenie spôsobené vyvolaním anomálie;
- kontrola anomálií — urýchľuje proces plnenia indikátora fyzického prvku;
- bonus za fyzický útok — zvyšuje priame poškodenie v dôsledku zručností a vyvolania anomálie;
- Attack Power — základná charakteristika poškodenia, od ktorej závisí všetky spôsobené DPS;
- prieniková šanca — určuje šancu, s akou agent bude ignorovať obranu nepriateľa.
Kritická šanca a poškodenie nie sú prioritou ako poškodenie pri vyvolaní elementov nemôže byť kritický, ale samotná montáž je značne komplikovaná kvôli potrebe starostlivého vyváženia charakteristík. Ďalej sa bližšie pozrieme na to, ako zostaviť najlepšiu zostavu pre Piper v ZZZ: vyberieme sady diskov mechaniky pre agenta, vyberieme zosilňovač a ukážeme najlepšie jednotky, berúc do úvahy banbu.
Odporúčané hodnoty charakteristík
Pri výbere artefaktov by ste mali hľadať vinylové platne s hlavnými charakteristikami uvedenými nižšie:
pozície | Základný parameter |
1 | Zdravie (trvalé) |
2 | Sila útoku (konštantná) |
3 | Ochrana (trvalá) |
4 | Znalosť anomálie je prioritou, útočná sila áno alternatívne. |
5 | Fyzický bonus poškodenie - priorita, sila útoku / šanca na prienik - alternatívne. |
6 | Kontrola anomálií/sila útoku. |
Aby ste pohodlne pokryli všetok obsah na konci hry, štatistiky Piper Wheel na maximálnej úrovni by mali byť približne takéto:
- Attack Power: od 2 450 jednotiek;
- Zdravie: od 9 000 jednotiek;
- ochrana: od 800 jednotiek;
- Kontrola anomálií: 120-150 jednotiek;
- Poznanie anomálie: od 300 jednotiek.
Najlepší zosilňovač [zbraň]
Najlepšou zbraňou Piper je jej podpisový zosilňovač Roaring Car, ktorý ponúka vysoké základné vylepšenia dôležitých štatistík a zvyšuje silu útoku. Vďaka efektu zbraň zvyšuje znalosť anomálie a urýchľuje hromadenie atribútovej anomálie. Pri výbere zosilňovača pre Wil môžete venovať pozornosť nasledujúcim položkám vhodným pre hrdinov jej špecializácie:
Zosilňovač | účinok |
---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-56 714 Poznanie anomálie:-36 90 |
Keď agent zaútočí, dostane 1 úroveň. Efekt „Inštinkt predátora“. Každý zásobník menovaného bonusu zvyšuje fyzické poškodenie nositeľa o 12-24% pre ďalšie 8 sekúnd. Samotný efekt sa hromadí až 3 krát a požiarov raz za 0.5 sekúnd Opakované behy aktualizujú aktuálne trvanie. Pri vstupe na bojisko alebo pri aktivácii dokonalého úniku dostane hrdina s týmto predmetom 3. úroveň. Efekt „Inštinkt predátora“. Pri max. počtom stohov sa účinnosť akumulácie anomálií činidla zvyšuje o 40-80%. |
⭐⭐⭐⭐ Základný útok:-42 624 Attack Power: 10-25% |
Keď špeciálny útok zasiahne nepriateľa, na 5 sekúnd sa spustí jeden z troch efektov:
|
⭐⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-46 684 Šanca na prienik: 9.6-24% |
Sila útoku sa zvyšuje o 12-24%. Pri spustení špeciálneho útoku alebo posilneného špeciálneho útoku sa znalosti o anomáliách agenta vybaveného príslušným zosilňovačom S-Rank zvýšia o 25-50 jednotky: tento efekt sa hromadí až 3-krát a trvá 8 sekúnd. Trvanie každej úrovne sa počíta samostatne. |
⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-40 594 Attack Power: 10-25% |
Keď člen jednotky spôsobí nepriateľovi anomáliu atribútov, agent s príslušnou zbraňou získa 1 úroveň účinku, čím sa zvýši jeho znalosť anomálie o 30-46 jednotky: tento efekt sa nahromadí až 4-krát a zmizne potom, čo cieľ opustí stav omráčenia alebo je zničený. Trvanie každého efektu, ako pri zosilňovačoch diskutovaných vyššie, sa vypočítava samostatne. |
⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-40 594 Poznanie anomálie:-30 75 |
Ak sú na bojisku nepriatelia s anomáliou atribútov, útočná sila postavy sa zvýši o 10-16%a poškodenie cieľového agenta je tým 15-25%. |
⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-40 594 Poznanie anomálie: 30- 75 XNUMX |
Za každých 10 jednotiek vynaloženej energie dostane agent s týmto predmetom zvýšenie útoku o 2.5-4.0% na 10 sekúnd: tento efekt sa hromadí až 10-krát a trvanie každej bonusovej úrovne sa počíta samostatne. |
V samostatnom návode sme sa podrobnejšie pozreli na všetky existujúce v hre. zosilňovače s odporúčaniami pre hrdinov, pre ktorých sú vhodné.
Najlepšie disky [artefakty]
Artefakty pre Piper by mali zvýšiť prioritné vlastnosti, ktoré tvoria celkovú efektivitu postavy. V prvom rade by ste mali venovať pozornosť vedomosti и kontrola anomáliíako aj útočná sila. Pohonné disky dávajú bonusy, ak máte 2 alebo 4 kusy z jednej sady, preto ich môžete kombinovať v pomere 4+2 a získať bonusy z dvoch sád naraz. Najlepšie súpravy pre Piper sú:
Pohonný disk | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: fyzické poškodenie +10%. Časti 4: Keď člen jednotky vykoná Rush, agent spôsobí o 35% viac poškodenia počas 12 sekúnd. |
Vynikajúca voľba pre postavy, ktoré spôsobujú priame fyzické poškodenie. Zamerané na zvýšenie celkového poškodenia, ale vyžaduje vykonanie "nápor", čo môže Piper robiť samostatne aj v tíme s inými postavami fyzického typu. Dá sa kombinovať s „Hormon Punk“ a „Fugu Electro“ na vyváženie štatistík alebo pasívnych bonusov k iným vlastnostiam. |
|
Časti 2: šanca na prienik +8 %. Časti 4: Ultimate spôsobí o 20 % viac poškodenia. Po použití ultimátnej zručnosti sa útočná sila agenta zvýši o 15 % na 12 sekúnd. |
Fugu Electro je vhodný pre postavy s výbušným poškodením, čo môže Piper vyskúšať. S jeho pomocou sa poškodenie spôsobené omráčeným nepriateľom niekoľkonásobne zvýši, no na aktiváciu pasívu budete musieť použiť svoj ult. Vhodné ako alternatíva k „Ferocious Heavy Metal“ v pozícii hlavného obchodníka s poškodením alebo v zostave dvoch obchodníkov s poškodením, kde má Piper prednosť pri využívaní svojej superschopnosti. Možno kombinovať s polovičným setom Ferocious Heavy Metal alebo Hormone Punk. |
V ďalšej príručke si môžete prečítať viac najazdiť disky v ZZZ a zistiť, ktoré sú pre koho vhodné.
Najlepšie Banbu
Pri výbere Banbu pre Piper je potrebné vziať do úvahy najmä vlastnosti skupiny a hlavného DD. Jedinečné banbu pre frakciu Wil a Lucy nie teraz, ale je tu epická možnosť pre agentov Anomálie - Magnitoba, ktorá priťahuje nepriateľov do stredu malej oblasti. Okrem toho môžete venovať pozornosť nasledujúcim malým pomocníkom, ktorí zapadajú do skupín, ktoré spôsobujú „chaos“ reakcie:
Banbu | zručností |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Viac informácií o asistentoch nájdete na podrobný sprievodca po Banbu so zoznamom tých najlepších.
Jednotky pre Piper v ZZZ
Ako zástupca Piper Anomaly v Zenles môže Zon Zero pôsobiť ako hlavný hrdina DPS aj ako vedľajší hrdina. Dokonale hromadí anomáliu atribútov, útočí v oblasti a môže sa pochváliť dobrým okamžitým poškodením. Pre dievča nemusí byť ľahké vybrať tímy, pretože v rámci fyzického tréningu. Súťaží s inými agentmi a v rámci frakcie Sons of Calydon je malý výber. Najlepšie jednotky pre Piper sú nasledovné:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Zostava pod vedením Abnormal Damage Dealer Jane, Miyabi alebo Yanagi, ktorá zaberá celý čas v bojovej aréne. Astra zvyšuje celkové DPS svojich spojencov pomocou univerzálnych buffov a poskytuje pohodlnú rotáciu. Sada dopĺňa tím o ďalšie bonusy na efektivitu plnenia ukazovateľa atribútu a znalostných bodov anomálií. Caesar zvýši obrannú a útočnú silu tímu, zvýši poškodenie nepriateľov a útočnú silu kamaráta pod štítom. | ||||
Drahý anomálny tím s efektom Horenia. V takomto tíme má zmysel, aby Vojak 11 zhromažďoval charakteristiky vedomostí a kontroly nad anomáliou, aby zvýšil celkové poškodenie tímu. Lucy, hoci pôsobí ako nárazník, sa dobre ukáže v úlohe sekundárneho DD, preto sa odporúča s kritickým zostavením. Pulchru by bolo možné považovať za náhradu za Lucy. S legendárnym Caesarom alebo Berenicou je možné postavy ľubovoľne miešať, aby sa z vrecka dosiahli určité efekty. Vivian zvýši poškodenie anomálie a bude pravidelne spôsobovať poškodenie cieľom počas Piperinej rotácie, pričom zostane „vo vrecku“. | ||||
Tím, ktorý hrá proti chaosu a elektrickému poškodeniu. Najlepšou možnosťou by bolo zvoliť Setha, ktorý pomáha s Shockom, efektívnosťou vrhania anomálií a buffom na znalosti anomálií. S Rinou sa trvanie Šoku predĺži a spolu s ním sa zvýši aj konečné poškodenie od Chaosu, ktoré Piper pokryje. | ||||
Každý z týchto dvoch tímov umožní synergiu vo frakcii aj atribúte. Lucy pomáha Piper naplniť potrebu partnera zo skupiny a Kolyada/Ben sú už spárovaní s Lucy. Piper pôsobí ako obchodník so škodami a spolieha sa na podporu Lucy a Kolyady. Ben môže byť umiestnený ako možnosť F2P, ale potenciál a celkové poškodenie takejto jednotky bude nižšie. | ||||
Nekomata pôsobí ako hlavný obchodník so škodami a Piper by mala zvýšiť svoje poškodenie vytváraním anomálií. Lucy hromadí energiu vykonávaním podporných povinností. DD je možné nahradiť Korinom, ak požadovaných päť nie je k dispozícii. |
Záver o charaktere
Piper Wheel v ZZZ je silným predstaviteľom triedy Anomaly s pohodlnou mechanikou a pôsobivým poškodením, ktoré stačí na dokončenie celého počiatočného bojového obsahu. Hrdinkina hra sa točí okolo držania špeciálnej schopnosti so splnomocnením na vykonávanie Spinning Wheel, ktorá spôsobuje nepretržité poškodenie a pri zasiahnutí nepriateľov aplikuje anomáliu atribútov. Pri nedostatku energie dievča nestráca pohodlie, pretože po každom uhýbaní môže roztočiť koleso. Ale čo sa týka jednotiek a plnej rotácie, tak výber spojencov značne sťažuje nutnosť byť dlho prítomný na ihrisku.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol vytvoriť najlepšiu zostavu pre Piper v Zenles Zone Ziro a zistiť, aké jednotky s ňou môžete vytvoriť. Ak máte nejaké otázky, opýtajte sa ich na komentáre, určite odpovieme. V špeciálnej časti našej webovej stránky viď stavia v ZZZ na všetkých postavách.
Ktorý set by bol lepší v kombinácii s Chaos Freedom Blues alebo divokým heavy metalom? Balenie: Lucy Miyabi Piper
A prečo v sprievodcovi nie je žiadna sada Freedom Blues?
Dal som 4 Freedom Blues a 2 Khevich do balíčka s Miyabi.
Som Piperina ochrankyňa!_! A vôbec nechápem, ako zostavujete hodnotenie?
Piper je čistý DD a je taký silný, že zatieňuje väčšinu postáv s rankom S a hodnotením S.
A potrebuje sadu na rýchlosť akumulácie anomálie, teda Freedom Blues.
Teraz si to predstavte: Piper je schopná vykonať 3 plnohodnotné útoky za sebou vo veľmi krátkom čase boja!_!
Počas roztočenia akumulácie stohov. Po nahromadení stackov urobí silný úder (keď dopadne na sekeru), stačí zasiahnuť 1-2 údery jednoduchým útokom. 3 ult. A to ani nespomínam, že kým sa vykonáva bod 2, môžete pokojne prejsť na iné, ABSOLÚTNE INÉ postavy, je jej jedno, kto je v tíme, anomáliu si dobre akumuluje so všetkými. (Vyskúšal som to, viem!)
A teraz tá najlepšia časť, malý vtip: Piper dokáže obnoviť aj zásobníky pomocou E „NENABITÉ“!_! A s trochou cviku si môžete udržať plných 20 alebo 30 stackov „počas celého súboja“ s akýmkoľvek bossom.
Tu mi to vysvetlite, možno ja: niečomu nerozumiem, je niekto z iných agentov s vyššou hodnosťou a vyšším hodnotením schopný spôsobiť viac škody ako táto malá, zdanlivo krehká „žena“?_?)
Mám Zhong Yuan, bez jej podpisu sa ani zďaleka nemôže pochváliť takýmto poškodením a Papeir je oblečená v A-výstroji.
V lokálnej „priepasti“ obrany sa skupina s Piper Lucy a Benom konzistentne uzatvára o 1-2 minúty rýchlejšie ako 2 skupiny Police Zhun, Rina (so signálom), Enbi (plný impulz) / Nicole.
Dobrý deň, súhlasím s vami. Ja osobne som Piper vyradil len nedávno, ale chcel som ju už od patchu Shark.) Môžeš mi ukázať, ako ju správne zostaviť? Moja TG: @TengenHan
Nemá zmysel to ukazovať. Zbrane: ak máte „Hučiace auto“, ak nie, postačí vám „Tropický gurmán“ a v podstate akákoľvek zbraň.
4 Freedom Blues za znalosť anomálie a debuff 20% rýchlosti získavania anomálie a 2 Swing Jazz za 20% regeneráciu energie (Piper potrebuje trochu času na akumuláciu energie, 20% nebude zbytočných).
V dodatočných štatistikách na Diskoch je prioritou Znalosť anomálií, až potom Útočná sila. 1-3 ľubovoľné. 4 Znalosť anomálie. 5 Fyzické poškodenie. 6 Kontrola anomálií.
No a samozrejme, napumpujte 6 pasívnych schopností na maximum. Na úrovni 6 dáva pasívna schopnosť s plnými stackmi +80% akumuláciu anomálií a C1 jej dá +120%.
Skvelé na tejto zostave je, že: Ak zničíte akúkoľvek inú anomáliu, Piper bude mať čas spôsobiť poškodenie Chaosom. (A to sú, zhruba povedané, dva útoky súčasne). A spôsob, akým odfúkne maličkosti, je len pieseň. A to hodnotenie, sakra...
P.s. Knokautoval som Krysku, spolu s Piper všetko zničia, neadekvátne poškodenie.
Artem, ahoj! A kto pôjde na tretie miesto s Kryskou a Piper? Len začínam hrať, ale neviem prísť na to, ako vôbec zistiť, kto by mal útočiť. Na CD sa len vyhýbam, buď medzerníkom alebo pravou rukou.
Ahoj! Ak použiješ moju zostavu pre Piper, tak 3 môže byť ktokoľvek, za koho je zaujímavé hrať, ale ja som použil Lucy, je v rovnakej frakcii ako Piper + jej trieda E dáva buff.
A kto by mal útočiť, potom je všetko jednoduché:
Po prvé, šetrite energiu pre nabité elektronické karty.
A potom je všetko jednoduché: 1 nahromadí Piper stacky, z 20 stackov dá buff na poškodenie celej skupiny, + spustí sa 20% debuff diskov.
Potom nabitou E-shkou zvýši Lucyino poškodenie,
prechod na Potkana. A keďže Piper stále zbierala stacky, mala zaručené, že urobí 1 Onslaught. Miera akumulácie anomálie potkana sa ešte zvýšila.
A potom začína Mágia: Zatiaľ čo Potkan udiera, Piperina energia sa stihne regenerovať, začne sa točiť, vyraďuje nápor a zároveň akumuluje Lucyinu energiu, potom Lucy udiera E a Lucy má prasatá, ktoré akumulujú hybnosť a Potkan už má energiu na nabité E atď.
Takýmito jednoduchými akciami dosiahnete astronomické škody vďaka neustálemu náporu.
Ahoj, bude kritické, ak namiesto bonusov k fyzickému poškodeniu budem mať % útočnej sily? Hovorím o 5. mieste na disku
Nerozumiem celkom, ako fungujú a synergicky pôsobia dvaja hlavní DD v jednom tíme, napríklad Jane aj Piper chcú byť na ihrisku veľa času, ako to funguje?
Potvrdzujem.
Zatiaľ čo King knokautoval, C6 Piper útočil.
Zdvihol to a obliekol.
Toto je to, čo ona kladivom udiera!
Sila nie je v sóle, ale v tíme. Piper je bezpochyby silná postava (používam ju v balíku s Bernice, pretože je pohodlnejšie hrať s ňou z chaosu ako s Jane, aj keď uzatvára halu o pár sekúnd pomalšie). Ale! Tiež mám napumpované balenie Zhu Yuan. Áno, Yuanka sa nemôže pochváliť poškodením na ihrisku, v skutočnosti na ihrisku nehrá bez konštanty a vychádza len preto, aby pod omráčením spôsobila výbušné poškodenie. Ale v skupine s Qingyi a Nicole dokáže omráčením zlikvidovať takmer každého bossa. Jedinou korunovanou ultimátkou, pod omráčením a debuffmi od Qingyi a Nicole, zníži polovicu až 2/3 HP bossa na 7. poschodí Shiyu! Je teda zvláštne vážne porovnávať Piper (pri všetkej úcte k nej) a Zhu Yuan. Čo sa týka rýchlosti ničenia sólových bossov, nikto v hre - ani Jane, ani Piper, a už vôbec nie Ellen - sa nemôže porovnávať s policajným tímom a Nicole. 🙂 Opakujem, sila nie je v sóle, sila je v tíme, v synergii!
Zhu Yuan bez podpisu a bez zmluvy, ak vôbec niečo.
Piper A je postava s podpisom A. Na implementáciu Zhunky určite potrebuje podpis S. Pretože moja Zhunka BEZ podpisu sa ani zďaleka nevie pochváliť škodami, ktoré Piper napácha. Bez ohľadu na to, ako veľmi sa snažím, bez ohľadu na to, aké umenie vložím, Žunka to jednoducho nedokáže. Triviálny príklad: Zhunka Nicole M5 Embi M4, viac ako 4 minúty, 7. poschodie. Rat Zhun a Nicole 3 a pol. A tu je Kolyada Potkan (bez znamenia, oblečený v rýchlosti akumulácie energie naplno) Ben M6. 1.30 minúty. Druhá strana vždy uzavrela vojnu rýchlejšie, Piper Bernice / Ben Lucy okolo 1.30:2 takmer vo všetkých variantoch. Rozdiel je 3-násobný a 7-násobný, ak sa porovná čisto so Zhunkou. Samozrejme, dá sa to urobiť rýchlejšie, ale z môjho pohľadu je to už aj tak rýchle. Žunkov stav je zlý, určite sa ti treba podariť nazbierať XNUMX striel a trafiť toho omráčeného. Je pre mňa jednoduchšie neustále vyvíjať tlak na Piper a dostať ju do akejkoľvek skupiny. Nepotrebuje ani vlastný bonus od frakcie, všetko si urobí sama.
Preto úprimne nechápem, prečo je ten, kto sa v každom zmysle ťahá za A-rank, s A-rank chumáčmi, ktoré sa dajú ľahšie získať, pod Žunkou.
A to, čo robí Piper M6, je proste blbosť) Takže, prepáčte, ale nesúhlasím, v akom zmysle je postava, ktorá VYŽADUJE určitý balík, určité jednotky a určité vybavenie, so skvelými podmienkami na realizáciu poškodenia (Zhu Yuan), lepšia ako tá, ktorá len tak začne trhať kúsky za pochodu, ktorej nezáleží na skupine a nezáleží jej na príšerách a za predpokladu, že je to postava A s pierkom A?
Ahoj, Artem! Chcem sa ťa opýtať, bude jej sedieť sada M6?