Opus Magnum v Kingdom Come: Deliverance 2 — tretia úloha od mlynára Kreisela, v ktorej potrebujete získať istý tajný spis v Trosku. Úlohu je možné splniť v rámci hľadania spôsobov, ako sa dostať na svadbu, alebo ju prijať po skončení udalostí v Semine. Na koniec questu sa dostanete až po šiestej príbehovej misii „For Whom the Bell Tolls“.
V príručke rozoberieme možnosť úplného návodu pred svadbou: kde získať šaty, parfum a knihu v queste Opus Magnum v KCD 2. Okrem toho vám povieme, či stojí za to zradiť mlynára a ako sa to dá urobiť.
Ako začať Opus Magnum Quest v KCD 2
„Opus Magnum“ je treťou úlohou v reťazci Millerových úloh, a preto je k dispozícii po dokončení predchádzajúcich úloh:
Celý rad je možné absolvovať buď na získanie svadobného oznámenia v rámci príbehovej úlohy „Nepozvaní hostia na svadbe“ alebo po oslave a uväznení v Trosku. Aby ste to urobili, dostaňte sa do mlyna v Lower Semine a pohovorte si s Kreiselom.
Návod na hru Kingdom Come: Deliverance 2 Opus Magnum Quest
Indro pomohol mlynárovi získať dokument z radnice a nájsť soľanku vo veľkom množstve. Zostáva už len jedna maličkosť: nájsť alchymistickú knihu v Troske a priniesť písmo Kreiselovi. Na to prišiel muž s plánom: nájsť krásku, ktorá by zviedla komorníka Ulricha a vkradnúť sa do pevnosti. Nie všetko pôjde podľa plánu, takže rukopis si budete musieť zaobstarať sami.
Ak splníte úlohu po "For Whom the Bell Tolls", môžete už preskúmať pevnosť vo voľnom režime. Taktiež po prevzatí úlohy po svadbe môžete prejsť rovno k položke „Nájdi knihu pre mlynára“, nebude potrebné získať atribúty pre dievča.
Nájdite si spoločníka v kúpeľoch Zheleev
Choďte za majiteľkou kúpeľov Dorotou v hostinci Zheleevsky a otvorene jej povedzte, že hľadáte dievča na podnikanie. Mlynár sľúbi, že štedro zaplatí, no slečna musí sprevádzať komorníka Ulricha, známeho svojimi sdstickými zvykmi. Vyberte možnosti odpovede, ktoré krásky neurazia:
- — Hovoríme o komorníkovi.
- "Prečo sa s ním nechceš zaoberať?"
- "Chápem, ale čo ďalej?"
Slúžky v kúpeľoch vám povedia, že v tábore sa nájde vhodné dievča s vycibrenými spôsobmi – Anneline z Winterthuru.
Nájdite Anneline v tábore
Otvorte mapu a uvidíte, kde nájdete cigánsky tábor. Ak ste tam už boli, aby ste sa učili od Cat, potom použite rýchle cestovanie. V opačnom prípade zamierte do Semina a začnite smerovať k zelenej značke úlohy.
Po chvíli sa dostanete na cestu, kde môžete zapnúť automatické sledovanie („E“).
Keď prídete na rázcestie, odbočte na lesnú cestu na juhozápad. Znova použite funkciu Zostať na ceste, kým sa nedostanete do tábora.
Pomocou značky hľadania nájdite Anneline: zvyčajne ju nájdete pri koňoch, sedí pred ohňom v strede alebo sa prechádza po okolí. Dohodnite sa s ňou na úlohe od mlynára:
- "Vy ste pani Annelina?"
- "Tvoja sláva beží pred tebou."
- "Dosť pre dve kravy."
- "Dostaneš chutné jedlo."
- "Môžeš sa tam pozrieť na tie kone."
- "Bude tam Pan Berg."
- „Musíš sa s ním... stretnúť“ – v každom prípade stratíš svoju reputáciu.
- "Prepáč."
- "O knihe v Troske."
- — Pýtal som sa na komorníka v kúpeľnom dome.
- "Takže máme dohodu?"
- "Prinesiem ti víno."
Po konverzácii bude fungovať automatické ukladanie. Ak plánujete pokračovať v pátraní neskôr, pred cestou do Troskovitsy prespite v tábore pri ceste.
Získajte parfum Mint pre svojho spoločníka
Cieľ si bude vyžadovať minúť veľa peňazí alebo získať veci nečestne. Parfém Minta v Troskovitsa môžete získať nasledujúcimi spôsobmi:
- Nákup u krčmára Bety za 499 grošov.
- Krádež od Bety - nemôžete sa jej spýtať na parfum alebo sa ho pokúsiť kúpiť späť.
- Príprava cez alchýmiu - recept sa kupuje u lekárnika Emmericha za 225-233 grošov, ale dá sa aj bez receptu.
Pozrime sa bližšie na možnosti s krádežou a craftingom.
Choďte za vozík oproti krčme a spať do 4-5 ráno na sene - všimnite si, že sa nevytvorí. Oblečte si tie najtichšie a najdiskrétnejšie oblečenie, aké ste napríklad ukradli pani z kúpeľov v úlohe Materia Prima. Choďte do krčmy, zabočte do pravých dverí a vyjdite na druhé poschodie.
Starostlivo hľadajte v Beta liehoviny: podržte „A“ a uistite sa, že indikátor zostáva tmavý. Keď budete mať dostatok času, otvorte cely a opustite rozhranie krádeže skôr, ako sa žena prebudí. Buďte pripravení stráviť niekoľko pokusov.
Ak sa rozhodnete vyrobiť parfum, zbierajte ho tri púpavy, mäta и nechtík. Vedľa domu lekárne nájdete alchymistický stôl.
- Nalejte víno ako základ.
- Púpavu x3 a mätu x1 rozdrvte v mažiari a potom ich pridajte do hrnca.
- Postavte hrniec na oheň, zohrejte ho pomocou mechu („Q“) a počkajte, kým sa presýpacie hodiny dvakrát otočí.
- Hrniec odstavte z ohňa a vhoďte doň hrsť mäty.
- Znížte hrniec, rozdúchajte plameň a varte ešte raz. Zoberte kotol a pripravte sa zobrať elixír.
- Vezmite fľašu a výsledný odvar destilujte cez destilátor.
Ak bude úspešný, recept sa automaticky pridá do alchymistickej knihy, aj keď nebol predtým zakúpený.
Nájdite šaty pre svojho spoločníka
Ďalšou skúškou bude návšteva krajčíra Bartoszeka a pokus o získanie požadovaného outfitu. Rovnako ako pri Minte bude nákup stáť 280 a viac grošov. Vzhľadom na vysoké náklady na predmet questu sa pozrime na to, ako ukradnúť šaty pre spoločníka.
V noci je obchod obchodníka zatvorený zložitým zámkom, ktorý nemožno otvoriť bez vylepšenia vašich hackerských zručností. Vydajte sa do tábora, kde sa ušetríte a odpočívajte do 10:XNUMX, keď sa krajčír vráti do práce.
V najtichších veciach alebo bez nich sa vplížte („OD“) obchádzanie uhla pohľadu obchodníka na súkromné územie. Ak si Bartoshek nič nevšimne, pokojne opustite obchod so šatami.
Pred zjavnou krádežou sa odporúča investovať body do zručnosti „Fleeting Shadow“.
Získajte víno pre Anneline
Ak chcete získať reputáciu, môžete splniť ďalší cieľ a získať víno pre svojho spoločníka – zvládne to každé, dokonca aj to najlacnejšie:
- Kúpiť v krčme - choďte do ktorejkoľvek osady a kúpte si pitie asi za 1 groš.
- Nájdite prevrátený vozík — možno ste o tom už skôr počuli od obchodníka z Troskovitsy. Prehľadajte sud, ktorý spadol do vody pri Zheleevovom hostinci a získajte hneď 17 jednotiek. lacné víno.
- kradnúť - s určitou šancou nájdete víno v truhliciach alebo vreckách roľníkov.
Choďte na svadbu
Po získaní všetkého, čo potrebujete, sa vráťte do tábora a dajte veci dievčaťu. Predtým, ako sa vydáte na cestu, musíte si vybrať svadobné oblečenie, ktoré bude mať aspoň 16 bodov. Vhodné predmety sa dajú kúpiť u krajčíra Bartosheka alebo sa ich môžete pokúsiť ukradnúť znova.
Popísali sme to v samostatnom sprievodcovi všetky spôsoby, ako získať svadobné šaty.
Vráťte sa k svojmu spoločníkovi v slušnom oblečení a choďte na svadbu. V tomto bode sa začne nový cieľ: "Prediskutujte Kreiselov plán s Anneline." Aby ste ho dokončili, musíte dokončiť piatu príbehovú úlohu. "Nepozvaní hostia na svadbe".
Aby vám nič neprekážalo pri ďalšom hľadaní, zachráňte Ptasheka pred šibenicou a získajte priazeň pána Otta v pátraní "Komu zvonia do hrobu". Myslite aj na to, že mlynára môžete odovzdať úradom a dostať sa von alternatívny koniec s obesením všetkých zúčastnených.
Nájdite knihu pre mlynára
V prvom rade si vezmite všetky veci vrátane svadobného oblečenia a nasledujte komorníka Ulricha do určenej miestnosti. Na presviedčanie bude neskôr potrebný vysoký šarm.
Použite mapu na navigáciu a prejdite na východné alebo západné krídlo hradu, kde získate rady o knihe od pisára:
- V západnej choďte hore už známou cestou k alchymistickému stolu, až kým neprekonáte kamenné schodisko – za dverami naľavo je prvá z možných lokalít Erazim.
- Ak je muž na východe, vyjdite hore schodmi do chodby a choďte k zeleným dverám nad kuchyňou.
Pri rozhovore s úradníkom použite možnosť "Knihy nie sú hračky!"zlepšiť si reputáciu. Od neho sa dozviete o šľachticovi menom Nikvard, ktorý si zobral potrebnú knihu, no už ju nevrátil.
Zistite, čo je známe o Nikvarde
Okrem toho sa môžete Eradzima opýtať, kde nájdete svedkov a vypočujete ich. Potom sa na mape objavia zelené značky úloh:
- Opýtajte sa kuchárky, čo vie o Nikvardovi – predtým, ako to urobíte, sa prezlečte do svadobných šiat a prejdite kontrolou šarmu: "Ja sám som pánov dôverník".
- Zistite, čo vie slúžka o Nikvardovi - láskavo si prečítajte poznámku a pochváľte starého muža.
- Zistite, čo vie ženích o Nikvardovi – prineste mu zo zoznamov dlhý tréningový meč.
Vráťte sa do Eradzimu a zhrňte to: "Kniha spadla do prístavku".
Nájdite Nikvarda
Choďte za Trošku a obíďte ju ľavým okrajom. Vylezte po ceste k stene pevnosti, kde si v odpade všimnete mŕtvolu a vedľa nej písmo „The Secret of the Dennitsa“.
Ak ste úlohu nejako minuli a kniha zmizla z vášho inventára, vráťte sa na miesto, kde ste ju našli – je veľká šanca, že sa opäť objaví na mape.
Odneste knihu mlynárovi
Choďte rovno do Nižného Semina a porozprávajte sa s mlynárom o tom, čo ďalej. Kreisel sa napokon rozhodne nechať Henryho vstúpiť do plánu a poslať ho do brlohu.
Choďte do pelechu
Vyjdite na známu cestu a prikážte svojmu koňovi, aby ho neopúšťal, aby sa dostal na miesto vášho prvého stretnutia s Bonkou. V tom čase sa všetci Kreiselovi komplici zhromaždia v brlohu, aby sa porozprávali s protagonistom:
- "Dáš mi novú úlohu" - dvakrát si vyslúžiš reputáciu, ak si nezabil psa v úlohe "Zakázané ovocie".
- "Zostaň ticho."
- "Mala si dobrú matku."
- "Alchýmia?"
- "Poďme na vec."
Ďalej sa začne cutscéna s experimentálnym vytváraním čierneho prachu a pátranie sa skončí.
Čo sa stane, ak zradíte mlynára
Ak sa rozhodnete dosiahnuť druhý koniec, choďte na radnicu v Troskovitsa a odovzdajte mlynára exekútorovi. Všetko povedzte súdnemu exekútorovi Drozdovi a súhlaste, že budete Kreisela sledovať. Vráťte sa do hľadania knihy a dokončite úlohu v klasickej verzii. Všetci v brlohu budú čoskoro zatknutí a obesení.
Výsledok pátrania nebude mať prakticky žiadny vplyv na hru, s výnimkou, že mlynár je „Učiteľ zručností“ a za 100 grošov môže Indra naučiť základy zlodejstva, alchýmie a vyberania zámkov. Výsledkom je, že po zabití NPC zmizne jedna z možností upgradu.
Dúfame, že vám táto príručka pomohla zistiť, ako dokončiť úlohu Opus Magnum v Kingdom Come: Deliverance 2. Napíšte žiadne komentáre, ak budete mať počas procesu nejaké ťažkosti alebo otázky, určite odpovieme.