„Ó cestovateľ, plav sa po vodách rieky duší“ je šiesta úloha v polobohyňa Tsifer Prejdite sa po Ocheme a ponorte sa do minulosti kata Kastoria, ktorý pôsobí ako služobník smrti.
Rozhodnite sa, čo robiť s tými, ktorí sú odsúdení na smrť, prejdite procesmi staršieho Amuneta v galérii Aidonia a dostaňte sa k podvodníkovi, aby ste sa dostali do krajín obývaných nepokojnými dušami.
Ako začať hľadanie
Dokončite misiu "Ó, spi, nesieš myšlienky na minulosť" z tretej kapitoly Masteringu "Kvety medzi tichými údoliami", po ktorom sa okamžite vrátite k Pathfinderovi ako aktívna postava a začnete plniť príslušnú úlohu.
Návod pre O Traveler, Sail the River of Souls v Honkai: Star Rail
Keď skončíte s odpočinkom, opustite miestnosť a zistite, kto klope na dvere. Porozprávajte sa s Kastoriou, ktorá vás požiada, aby ste ju nasledovali a spoločne niečo vyzdvihli.
Prejdite sa po Kastorii a zistite, čo sa deje na ľudovom zhromaždení
Vydajte sa smerom k obrovskému kúpeľnému domu uprostred veľkej rekreačnej oblasti, kde narazíte na hádajúcich sa nasledovníkov rôznych titánov. Táto akcia následne povedie k ponoreniu sa do spomienok Kastorie.
Udeľte ľahký dotyk Neznámemu odsúdenému alebo nie
So začiatkom úlohy pobočky "Ó, smrť, skĺzne ti z prstov ako rosa" musíte si vybrať, čo robiť s Neznámym odsúdeným:
- Ľahký dotyk, - dotknite sa väzňa, čo povedie k jeho smrti.
- Nie, to nemôžem urobiť. alebo nemôžem… - Starší Amunet bude trvať na tom, že je to povinnosťou kata, a okrem toho, bez prijatia smrti nie je v Aidónii pre nikoho miesto. Po krátkom dodatočnom dialógu zostáva na výber jediná možnosť – dotknúť sa mladíka a zabiť ho.
Popravte bojovníka, cudzinca a chorú pastierku
Vykonajte pohrebné rituály a vyraďte niekoľko Aidonianov z ich utrpenia jedného po druhom.
Popravte odvážneho bojovníka
V prvom rade pristúpte k bojovníkovi prosiacemu o popravu a rozhodnite sa "Udeliť slávu", po ktorom sa z nej stane duch.
Popravte zajatého cudzinca
Hore po schodoch interagujte s brutálnym vrahom s opciou "Udeliť trest", čo povedie k rovnakému výsledku.
Popravte nevyliečiteľne chorú pastierku
Pred zatvorenými dverami uvidíte pastierku plnú bolesti a utrpenia, ktorá bude mať len "Predstaviť sen".
Porozprávajte sa so starším Amunetom, aby ste pochopili účel kata.
V ďalšej miestnosti oslovte staršiu Amunet a porozprávajte sa s ňou o plnení si svojej povinnosti a o hodnote smrti.
Pred kontaktom s nepriateľom radíme pridajte do tímu postavu s liečením, pretože kvôli mechanike pokusu Hrdinky Kastoria Aj v ľahkom boji môže niekto zomrieť. Keď budete pripravení, kliknite na „E“ aktivovať techniku Maiden of Battle a zaútočiť na nepriateľa.
Porazte Vanguard of Fury pomocou masových útokov Spirit of Memory. Ak okamžite miniete všetko jeho zdravie a vyhodíte stvorenie do vzduchu, hlavnému protivníkovi zostane o niečo menej ako polovica jeho HP.
Nájdite zlatú šípku a zistite, kde je Šifra
Po vypočutí reaperovho príbehu sa automaticky prenesiete do Ohemy. Kastoria chcela niečo darovať Pionieri, no darček jej ukradla darebná mačka. Na konci rozhovoru sa prvý objaví v inventári List od fantómového zlodeja s návodom a Minca Tsifer.
Využite schopnosti Oronisa ("Vesmír") o zničených zbraniach na ich obnovu.
Nasledujte zlatú šípku za roh na východ a preskúmajte zvitok s mačacou hrou vznášajúcou sa vo vzduchu.
Opravte ľavú alebo pravú šípku
Ľavá šípka hovorí "Nenechajte sa oklamať." "Správna šípka má na sebe napísané lož.", a vpravo budete čítať "Ver mi, Grey Mystery, pravda je napísaná na oboch šípkach.". Potom budete mať dve možnosti:
- Opravte ľavú šípku, - správna odpoveď, s ktorým budete ihneď postupovať ďalej po pozemku Zástavba.
- Opravte pravú šípku, - objekt urobí kruh okolo oblasti a povedie späť k zvitku, čo vám umožní znova si vybrať.
Pokračujte v behu na východ a dotknite sa lietajúcej neporušenej šípky.
Skúste ešte párkrát chytiť zbraň, takto sa dostanete k ohrade s geosaurami.
Poslednýkrát ťuknite na šípku v blízkosti obrovského kopca. Výsledkom je, že mačka ukradne Rosu nebeskej krvi, ktorú jej dala Aglaya, a inventár bude obsahovať druhé duplikáty listu a mincí.
Choďte do tajnej skrýše
Použite priestorovú kotvu Marble Fair a vykročte na tajnú cestu, aby ste sa presunuli na druhé poschodie lokality.
Uprostred striech nájdite skrýšu mačky, ktorá vám konečne vysvetlí motívy všetkých jej činov.
Polobohyňu prefíkanosti, ktorá utekala pred svojimi povinnosťami a osudom, zlákal Zlatý tkáč hrsťou šperkov. Podvodník sa stavil s polobohyňou o poriadnu hrsť pokladov, a tak nechce prehrať a pomôcť Bezmennému a katovi Kastoria. Naproti tomu Služobnica smrti bude naďalej trvať na svojom: bude sa musieť vzdať takmer celého majetku a prívrženec Zagreusa sa konečne prestane hádať.
Na konci rozhovoru bude inventár spolu s vrátenou Dew of Heavenly Blood obsahovať tri predtým prijaté mince a tiež listy od zlodeja.
Opustite Ohemu a stretnite sa s Ciferom
Zamierte k východu z Ochemy a zapojte sa do rozhovoru so zlodejom, keď ste pripravení presunúť sa na nové miesto.
Mačka používa na pohyb tri mince Dračie mesto Styxia, po ktorom zmiznú z inventára spolu s písmenkami.
Ďalším poslaním reťazca je "Ó lodník, vezmi ma cez potok".
Úspech Ponurá noc vždy obklopovala živých
Na splnenie podmienky "Smrť kedysi žila v meste drakov a vĺn" Splňte misiu „O Traveler, Sail the Waters of the River of Souls“ a dostaňte sa do Dračieho mesta a do vĺn Styxia. S dosiahnutým úspechom Od nepamäti obklopuje živých ponurá noc navštívte sekciu "Cesta vedúca ku hviezdam" a vezmite si za to 10 hviezdnych nefritov.
vyznamenanie
Za splnenie misie získate nasledujúce materiály:
- hviezdny nefrit × 120;
- nebeská ambrózia × 240;
- purifikovaný éter x 5;
- cestovný sprievodca ×5;
- pôžičky ×90 000.
Dúfame, že vám táto príručka pomohla pochopiť, ako dokončiť misiu Cestovateľ, plav sa po vodách rieky duší v Honkai: Star Rail. Ak je niečo nejasné, napíšte žiadne komentáre. Ak si chcete prečítať o ďalších úlohách Amphoreus, pozrite si sprievodcu. všetky úlohy Večnej zeme.