Podrobný sprievodca Natašou v Cesty hojnosti, zameraný na liečbu. Dievča je cenným spoločníkom, najmä v počiatočných fázach hry, pretože za určitých podmienok neustále obnovuje zdravie a odstraňuje oslabenie, čím zachováva schopnosť prežitia skupiny. Zároveň je vhodný aj pre začiatočníkov, keďže nie je veľmi náročný na pumpovanie a montáž.
Na základe hlavnej mechaniky hrdinky si podrobne rozoberieme vhodné relikvie, zbrane a rôzne príkazy, aby mohla efektívne vykonávať funkcie liečiteľa a členovia čaty neklesali na stupnici HP. Vyzdvihneme silné a slabé stránky, ako aj princíp hry a optimálne striedanie. Samostatne poskytneme zoznam všetkých materiálov potrebných na vyrovnanie Natashe.
Natasha je lekárka a učiteľka z podzemnej časti Belobogu. Je milá a starostlivá, vždy pomáha zraneným a veľmi miluje deti. Jej zovňajšok však môže klamať, pretože za jej dobromyseľným úsmevom sa skrýva nebezpečná stránka dievčaťa. V hre vystupuje ako epická voľná jednotka, ktorá má fyzické poškodenie a hrá úlohu podpornej postavy.
Hodnotenie | C-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | Typ fyzického poškodenia |
Cesta | bohatstvo |
Kedy to bolo pridané do hry? | 26. apríla 2023 (oprava 1.0) |
Ako získať postavu | Návod na misiu "Ležiaci medzi hrdzou" Potom v Predajňa Pom-Pom |
Paul | DÁMSKE |
Domovský región | Belobog |
Úloha v tíme | Liečiteľ |
Úloha v hre | Lekár a učiteľ v Belobogovom podtmí |
Podpisový svetelný kužeľ | "Rozhovor po operácii" |
Ženské hlasové herečky |
|
Životopis
Natasha dnu Sampo, frakcia už dlho bojuje proti nespravodlivosti a dúfa, že jedného dňa oslobodí Underdark spod útlaku vyššieho sveta.
Vývoj Natašinho príbehu možno nájsť v jej sprievodnej misii "Imunita voči Blizzardom".
Ako získať Natashu v Honkai: Star Rail
Prvýkrát je možné získať hrdinku zadarmo po dokončení príbehovej misie "Ležiaci medzi hrdzou» na Yarilo-VI. Ďalšie spôsoby, ako doplniť svoj osobný účet epickým liečiteľom:
- "Starting Jump" (pruh pre nováčikov);
- "Star Buckle" (stály štandardný banner);
- „Skok udalosti: Svetelný kužeľ“ a „Skok udalosti: Postava“;
- "Obchod Pom-Pom".
Ak je postava zahrnutá v zozname epických raritných jednotiek v banneri s obmedzenou udalosťou, bude mať zvýšenú šancu na pád. Dátum tejto udalosti, vďaka ktorej si môžete kúpiť eidolony pre Natashu: od 19 March 2025 na 8 apríla 2025 mesto, počas obdobia pôsobenia "Skoky" Hoho (hojnosť: veterno).
Charakteristika
Pri vylepšovaní Natashe sa zvyšujú základné charakteristiky zdravia, sily útoku a obrany. Rýchlosť a posmech sú trvalé štatistiky, ktoré môže zmeniť iba vybavenie alebo spriaznení buffovia. Presné hodnoty sú uvedené v tabuľke.
Úroveň | Základné HP | Základný útok | Základná ochrana | Základná rýchlosť | Základný posmech |
1 | 158 | 64 | 69 | 98 | 100 |
10 | 229 | 93 | 100 | 98 | 100 |
20 | 308 | 126 | 134 | 98 | 100 |
30 | 451 | 184 | 196 | 98 | 100 |
40 | 594 | 243 | 258 | 98 | 100 |
50 | 736 | 301 | 320 | 98 | 100 |
60 | 879 | 359 | 382 | 98 | 100 |
70 | 1021 | 417 | 445 | 98 | 100 |
80 | 1164 | 476 | 507 | 98 | 100 |
Základné schopnosti
Natasha je postava Cesty hojnosti, takže väčšina jej schopností je zameraná na podporu tímu, najmä na zvýšenie zdravia spojencov. Okrem toho je schopný odstrániť oslabenie pri napumpovaní tratí, čo bude obzvlášť dôležité v bitkách proti ťažkým súperom. V tomto odseku budeme podrobne analyzovať, ako fungujú schopnosti Natashy.
Aktívne zručnosti
Štúdium hypnózy
Technika "Štúdium hypnózy» || Oslabenie
Okamžite zasiahne. Po začatí bitky spôsobí náhodnému nepriateľskému cieľu fyzické poškodenie rovnajúce sa 80 % útočnej sily a všetkým nepriateľom udelí stav Slabosť. V tomto stave nepriatelia spôsobia spojencom o 30 % menšie poškodenie za 1 kolo.
Druhá strana láskavosti
Základný útokDruhá strana láskavosti» || Jediný útok
Spôsobuje vybranému nepriateľovi fyzické poškodenie rovnajúce sa 50-130% sily útoku.
Miluj, lieč a vyberaj
zručnosť"Miluj, lieč a vyberaj» || zotavenie
Obnovuje zdravie vybranému spojencovi v hodnote 7 – 12.25 % jeho vlastného maximálneho výkonu plus 70 – 359 HP. Taktiež na začiatku dvoch nasledujúcich ťahov tento spojenec obnoví zdravie rovnajúce sa 4.8-8.4 % z max. Natašin HP plus 48-246 HP.
Dar oživenia
Superschopnosť "Dar oživenia» || zotavenie
Strávi 90 jednotiek. energie a obnoví HP celému tímu vo výške 9.2 – 16.1 % jeho vlastného max. HP plus 92-472 HP.
Pasívne zručnosti
inervácia
talent"inervácia» || Získať
Liečenie spojencov so zdravím nižším alebo rovným 30% zvyšuje Natashino odchádzajúce liečenie o 25%. Tento efekt sa vzťahuje aj na liečenie v priebehu času.
Poradie zvyšovania schopností
Superschopnosť > Zručnosť > Talent > Základný útok
Superschopnosť je kľúčová zručnosť, ktorú je vhodné uprednostniť ako prvú, pretože práve táto zručnosť vám umožňuje okamžite vyliečiť celý tím. zručnosť – je nemenej dôležité, pretože môže zachrániť spojenca pred smrteľným úderom od nepriateľa.
talent je pasívna schopnosť, ktorá zvyšuje percento odchádzajúceho liečenia – nie je to zručnosť s najvyššou prioritou, ale je tiež užitočná. Základný útok Používa sa len na obnovenie bodov schopností (do E6), takže sa načerpáva ako posledná.
skladieb
Všetky stopy Natashe:
HP +4 % (úroveň 1) | |||
sedácia: zručnosť odstráni 1 oslabenie spojenca. | Odolnosť voči účinkom +4 % (A2) | HP + 4 % (A3) | Obrana +5 % (A3) |
Liečba: Odchádzajúce liečenie sa zvýši o 10 %. | HP + 6 % (A4) | Odolnosť voči účinkom +6 % (A5) | HP + 6 % (A5) |
Zotavenie: Zvyšuje trvanie pravidelného liečenia zo zručnosti o 1 kolo. | Obrana +7,5 % (A6) | Odolnosť voči efektu +8 % (lvl. 75) | |
HP +4 % (úroveň 80) |
Všeobecné zvýšenie charakteristík:
HP | 28% |
ochrana | 12.5% |
Odolnosť voči účinkom | 18% |
Eidolony
Všetky Natašiny eidolony:
№ | názov | Vlastnosti |
1 | Farmakologické vyšetrenie | Po získaní poškodenia, ak je aktuálny HP menší alebo rovný 30 %, obnoví 15 % HP plus 400 HP. Efekt funguje iba raz za bitku. |
2 | Klinická štúdia | Aktivácia vášho ulta na 1 kolo pravidelne lieči spojenca s HP menším alebo rovným 30%. Na začiatku svojho kola tento spojenec tiež získa HP rovnajúce sa 6 % svojho maxima. Natašin HP plus 160 HP. |
3 | Predpísané lieky | Úroveň zručností +2. Maximálna úroveň je 15. Základná úroveň útoku +1. Maximálna úroveň je 10. |
4 | Zázračné uzdravenie | Ak je poškodený, obnoví 5 energetických jednotiek. |
5 | Preventívna liečba | Úroveň superschopnosti +2. Maximálna úroveň je 15. Úroveň talentu +2. Maximálna úroveň je 15. |
6 | Milosť lekára | Základný útok spôsobí dodatočné fyzické poškodenie rovnajúce sa 40% maximálneho HP. |
Najlepšie súhvezdia Natashy: E1, E2 и E5:
- vlastnosť prvý eidolon: Umožňuje Natashe obnoviť svoje vlastné HP, keď je vážne zranená. Najčastejšie je postava zaneprázdnená liečením ostatných členov tímu, no často sa vyskytujú prípady, keď ona sama potrebuje liečenie. Tento fragment s tým veľmi pomáha, aj keď funguje iba raz za bitku.
- vlastnosť druhý eidolon: Ešte viac zefektívňuje hrdinkine liečivé schopnosti vďaka tomu, že po aktivácii svojej superschopnosti pasívne lieči najzraniteľnejšieho spojenca. To vám umožňuje poskytnúť pomoc niekoľkým členom tímu naraz (okrem ult), pretože je možné minúť zručnosť na niekoho iného.
- vlastnosť piaty eidolon: Neposkytuje žiadne dodatočné efekty, ale zvyšuje úroveň kľúčových schopností postavy.
Vyzdvihnime samostatne šiesty eidolon, čo zvyšuje DPS pri použití základného útoku. Aj keď Natasha slúži ako podpora, bol by to pekný doplnok, ktorý by jej dal schopnosť spôsobovať väčšie poškodenie z ruky. Príjemný bonus, ale nevyžaduje sa.
Ako hrať ako Natasha: rotácia
Natasha ako liečiteľka pomáha tímu udržiavať vysokú úroveň zdravia. Jej hlavnou úlohou je využiť zručnosť a akumulovať energiu na maximum, aby ju včas aktivovala a obnovila HP všetkým spojencom.
В ťahový boj Je dôležité jasne určiť, kedy použiť zručnosť a kedy základný útok na doplnenie bodov zručností. Ako je obzvlášť dôležité, aby si to Natasha strážila a nebrala zbytočne body hlavným krupiérom poškodenia.
Pri hraní ako Natasha odporúčame držať sa nasledujúceho striedania:
- Pred bojom použite techniky s buffmi/obranou na ostatných spojencov vopred. Potom sa prepnite na Natashu a na nepriateľský cieľ (najlepšie s fyzickou zraniteľnosťou) použite techniku Study Hypnosis na útok a aplikujte stav Slabosť. Nepriatelia v tomto stave spôsobia o 30 % menšie poškodenie za 1 kolo.
- Využite schopnosti útočiť, vylepšovať alebo oslabovať ostatných členov skupiny, kým nebude na rade Natasha. Ak má v tomto bode jeden zo spojencov nízke zdravie alebo je oslabený, aktivujte na ňom zručnosť, aby ste ho vyliečili. Ak je celý tím neporušený (alebo je pod štítmi), použite základný útok na nepriateľa s fyzickou slabosťou.
- Venujte pozornosť zostávajúcim bodom zručností. Snažte sa striedať základný úder a schopnosti všetkých hrdinov tímu tak, aby Natashe v ťahu vždy zostal aspoň jeden bod zručnosti. V tomto prípade bude vždy možné člena skupiny nielen vyliečiť, ale aj odstrániť z neho negatívny efekt.
- Aj keď je superschopnosť plne nabitá, neponáhľajte sa s jej okamžitou aktiváciou. Ultimate použite, keď má hlavná časť tímu menej ako polovicu HP, alebo pod podmienkou, že Natasha čoskoro nepríde na rad a jeden zo spojencov má červenú lištu zdravia a môže zomrieť.
Výhody a nevýhody
Rovnako ako ostatné hrateľné postavy, aj Natasha má určité „výhody“ a „nevýhody“, ktoré je dôležité zvážiť, aby sa odhalili všetky jej schopnosti.
Výhody | Obmedzenie |
Iba voľný liečiteľ, ktoré je možné získať za dokončenie príbehu. Zvýšenie úrovne hrdinky nemožno odložiť, a to aj napriek jej dostupnosti, pretože náročnosť jej dokončenia rýchlo rastie. | Priemerná liečebná účinnosť. Na začiatku/v strede hry to nemá veľký význam, ale ako sa zdravie spojencov zvyšuje a útoky príšer sú silnejšie, nedostatok liečenia je pociťovaný silnejšie. V niektorých situáciách môže byť potrebný štítman na zvýšenie schopnosti prežitia tímu. |
Periodické hojenie so zručnosťou vám umožňuje ukladať akčné body. Efekt trvá dve otáčky spojenca a má dobrý multiplikátor, navyše liečivé postavy. | Účinok periodickej regenerácie je účinný len vtedy, ak spojenci prežijú, kým na nich príde rad. Z tohto dôvodu sa nemôžete úplne spoľahnúť na dodatočné liečenie a mali by ste sa postarať o to, aby ste včas použili zručnosť alebo superschopnosť. |
Použitie stopy "Calm" pri použití zručnosti odstráni 1 debuff od spojenca. Táto funkcia je mimoriadne užitočná proti súperom, ktorí môžu aplikovať negatívne efekty, ktorých je s každou aktualizáciou čoraz viac. | Pred otvorením prvého eidolonu môže mať problémy s prežitím. Natasha najčastejšie lieči svojich spojencov, takže ona sama zostáva zraniteľná. Eidolon jej umožňuje obnoviť takmer celé zdravie, ak klesne na 30%, čo je niekedy rozhodujúce. |
Nevyžaduje veľké investície: Na vykonávanie štandardných funkcií musíte nazbierať čo najviac zdravia a dbať na rýchlosť. Ultimate stojí len 90 jednotiek, takže nie je potrebné investovať ani do obnovy energie. | Je ťažké realizovať svoj potenciál na maximum a súťažte za rovnakých podmienok s legendárnymi liečiteľmi: musíte získať aspoň 5. eidolon, zlaté relikvie a svetelný kužeľ. Svoje základné funkcie síce plní bez dodatočných investícií. |
Čerpanie
Pozrime sa na všetko, čo Natasha potrebuje na zvýšenie úrovne: materiály na zvýšenie úrovne postavy, zručnosti a stopy.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Ak chcete zvýšiť Natashu na úroveň 80, musíte si pripraviť nasledujúce zdroje:
- pôžičky (×826 000) je hlavná mena v hre, ktorú možno získať ako odmenu za dokončenie denné úlohy, trvalé a časovo obmedzené podujatia, ako aj na uzavretie úrovní aktivity „Sepal (zlatý)“ v lokalite „Veľká baňa“;
- cestovný sprievodca (×290) alebo dobrodružný denník (×1 160);
- zlomené železné vlčie zuby (×50) - možno získať dokončením Stagnant Shadow vo Veľkej bani.
- starodávne detaily (×12), hriadele prevodovky (×13), motory (×12) - možno získať za porážku automatov a iných protivníkov v lokalitách Robot Settlement a Big Mine. Ďalšie spôsoby: plnenie denných misií, zabíjanie nepriateľov Virtuálny vesmír.
Materiály na vyrovnávanie zručností
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Komponenty potrebné na vylepšenie schopností Natashe, ako aj ich presné množstvo:
- pôžičky (×1 758 000);
- starodávne detaily (×22), hriadele prevodovky (×35), motory (×20);
- semeno hojnosti (×8), klíčok života (×42), kvet večnosti (×77) — odmena za dokončenie aktivity „Sepal (karmínová): Bud of Abundance“;
- smútok opatrovníka (×9) - odmena za úspešné absolvovanie "Echoes of War: Seed of Immortality";
- odtlačok osudu (×3) - odmena za úspešné absolvovanie niektorých dočasných udalostí, získavanie bodov vo virtuálnom vesmíre, zvyšovanie úrovní "Obchod Pom-Pom".
Postupnosť čerpacích dráh
Skill/Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Zdroje potrebné na odomknutie Natashových stôp a pasívnych zručností:
- pôžičky (×642 000);
- starodávne detaily (×6), hriadele prevodovky (×7), motory (×22);
- semeno hojnosti (×4), klíčok života (×12), kvet večnosti (×28);
- smútok opatrovníka (×3);
- odtlačok osudu (×2).
Najlepšie zostavy pre Natashu v Honkai: Star Rail
Keďže Natasha nasleduje Cestu hojnosti, všetky jej schopnosti sú zamerané na liečenie tímu. Schopnosť hrdinky odstrániť oslabenie z nej robí prioritnú možnosť proti určitým príšerám a v kombinácii s dobrým liečením je stálym spojencom niektorých skupín. Na to, aby mohla Natasha vykonávať svoje základné funkcie, potrebuje len nazbierať viac Zdravie и bonus k liečivému účinku.
V neskorších fázach majstrovstva budete musieť stavbu rozriediť rýchlosť. Postava tak urobí viac pohybov za cyklus, častejšie sa vylieči, odstráni oslabenie a rýchlejšie nabije svoj ultimát. Niektoré plošné dekorácie môžu vyžadovať ďalšie odolnosť voči účinkom. Ďalej vám podrobne povieme, ako zostaviť Natashu v Honkai: Star Rail.
Odporúčané špecifikácie
Pri artefaktoch sa odporúča uprednostniť tieto hlavné charakteristiky:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Liečebný bonus (priorita) / HP (voliteľné) |
chodidlá | Rýchlosť |
Rovinná guľa | HP |
Spojovacie lano | Rekuperácia energie |
V dodatočných štatistikách je žiaduce mať:
- rýchlosť;
- HP, obrana a odolnosť proti účinkom.
Štatistické hodnoty na úrovni 80
Na svojej postave sa musíte snažiť o nasledovné súčty:
- zdravie: od 5 200 jednotiek;
- Bezpečnosť: od 800 jednotiek;
- rýchlosť: od 134 jednotiek;
- obnova energie: od 119,4 %;
- odolnosť voči účinkom: 30 % na šperky "Zlomený kýl".
Najlepší svetelný kužeľ
Pri výbere zbraní pre Natashu sa zamerajte na svetelné kužele Cesty hojnosti, pretože pasívne efekty iných typov kužeľov nie je možné aktivovať. Medzi „kartami“ triedy možno rozlíšiť tieto možnosti:
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-53 1164 Attack Power:-21 476 ochrana:-24 529 |
Miera rekuperácie energie sa zvyšuje o 12-20%. Keď jeden z členov tímu použije superschopnosť, obnoví sa 10-14% HP spojenca s najnižším percentom HP. Keď nositeľ vylieči akéhokoľvek spojenca, jeho útočná sila sa zvýši o 2,4-4%. Efekt sa môže stohovať až 5-krát a trvá 2 otáčky. | Jeden z najužitočnejších svetelných kužeľov pre väčšinu vyznávačov Cesty hojnosti. Vybavený vysokými základnými štatistikami, pasívne zvyšuje rýchlosť obnovy energie a tiež sa dobre lieči mimo činnosti liečiteľa kvôli konečným výsledkom skupiny. Ďalším bonusom je schopnosť zvýšiť silu útoku, ktorá sa vzťahuje na tri Natashine schopnosti naraz: liečenie zručností, pravidelné liečenie a obnova zdravia pomocou superschopnosti. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-57 1270 Attack Power:-21 476 ochrana:-21 463 |
Max. HP vlastníka sa zvyšuje o 18-30%, a jeho odchádzajúce uzdravenie je v 12-20%. Keď majiteľ vylieči spojenca, zaznamená sa množstvo tohto liečenia. Keď spojenec použije útok, jeden náhodný zásah nepriateľa spôsobí ďalšie poškodenie typu útoku rovnakého vlastníka 36-60% zo zaznamenanej liečivej hodnoty. Toto dodatočné poškodenie nie je ovplyvnené inými buffmi a počíta sa len raz za kolo. | Najvhodnejšia možnosť pre účinnú liečbu. Posilňuje kľúčové aspekty, ktoré ovplyvňujú množstvo liečenia: zdravie a odchádzajúce liečenie. Pasívny efekt pomáha tímu s dodatočným poškodením, v prípade Natashe - fyzickým. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-19 423 ochrana:-15 330 |
Miera rekuperácie energie majiteľa sa zvyšuje o 8-16%. Použitie superschopnosti majiteľa zvyšuje ich odchádzajúce liečenie 12-24%. | Natašin podpisový kužeľ. Hoci nezvyšuje HP, poskytuje bonus k obnove energie a zvyšuje liečivý účinok po aktivácii superschopnosti. Pri maximálnom prekrytí vám umožní nabiť maximum v čo najkratšom čase. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Zvyšuje sa odolnosť majiteľa voči účinkom 16-32%. Odchádzajúce uzdravenie majiteľa sa zvýši o 33-45% od odolnosti voči účinkom nositeľa po max. 15-27%. | Môže byť užitočný v kombinácii so šperkami "Zlomený kýl". Mimo uvedenej kombinácie sa neodporúča, pretože vyžaduje zvýšenie nie najdôležitejšej charakteristiky, hoci parameter bude mať pozitívny vplyv na prežitie. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Max. HP vlastníka sa zvyšuje o 8-12%. Keď držiteľ použije zručnosť, ich odchádzajúce uzdravenie sa zvýši o 16-28% na 2 otáčky. | Pekný voľný svetelný kužeľ z predajňa Herta. Ide o oslabenú verziu legendárnej zbrane „Čas na nikoho nečaká“ s obmedzeným pasívnym efektom na jedno kolo. Keď s ním hráte, musíte dávať pozor na liečebný bonus, aby ste mohli použiť ultimátne a zároveň aktívne posilňovať. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Na začiatku svojho ťahu sa majiteľ obnoví 8-16 Jednotky energie náhodnému spojencovi, okrem majiteľa, ktorého aktuálna energia je nižšia 50%. | Zbrane z obchodu Sieň zabudnutia, takže sa dá ľahko ťažiť a zvýšiť na maximálnu úroveň. Neposkytuje bonusy ani k zdraviu, ani k liečeniu, ale pomáha obnoviť energiu celej skupine. Pre optimálny výkon budete musieť investovať do parametra rýchlosti. |
⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-14 317 ochrana:-9 198 |
Po použití základného útoku sa vaša ďalšia akcia posunie dopredu 12-20%. | Action Advance je mimoriadne silný pasívny efekt, ktorý pomáha s bodmi zručností aj častejšími ťahmi. Zároveň nedostatok podpory zdravia, obnovy energie alebo odchádzajúceho uzdravenia robí túto možnosť pre Natashu najnebezpečnejšou s minimálnou investíciou. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Odchádzajúce uzdravenie majiteľa sa zvýši o 10-20%. Použitie zručnosti majiteľa obnoví všetkých spojencov 2-4 Jednotky energie. | Nárast odchádzajúceho liečenia je nižší, ale je možné obnoviť určitú energiu pre všetkých spojencov. Odporúča sa použiť, ak neexistujú žiadne iné kužele s podobným účinkom alebo je potrebné nielen pomôcť skupine s ultimátmi, ale aj efektívnejšie liečiť. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Rýchlosť sa zvyšuje o 8-12%. Po útoku nepriateľa so zlomenou zraniteľnosťou sa obnoví 3-5 jednotiek energie majiteľa. Tento efekt sa môže spustiť až 2-krát za kolo. | Rýchlosť je dôležitým ukazovateľom, ktorý vám umožňuje chodiť častejšie, v dôsledku toho používať liečebné zručnosti alebo obnovovať body zručností. Problém je v tom, že druhá časť pasívu je dosť situačná vzhľadom na to, že Natasha udeľuje poškodenie len základným úderom a nie vždy dokáže zaútočiť presne v momente úplného vyčerpania staminy. Šance na tento nárast však káder, ktoré hrajú z prieniku. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-15 423 ochrana:-18 330 |
Efekt penetrácie majiteľa sa zvyšuje o 24-48%. Obnovia sa základné útoky vlastníka 2-4% jeho HP plus 800 jednotiek. | Svetelný kužeľ F2P z obchodu Priceless Treasures. Situačné rozhodnutie, pre ktoré je dôležitá prítomnosť šiesteho eidolonu: zvýšenie poškodenia základného útoku v závislosti od HP vám umožní efektívnejšie využívať pravidelné útoky v rotácii a s touto „kartou“ neobetovať vlastnú schopnosť prežitia. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-16 370 ochrana:-18 396 |
Max. HP vlastníka sa zvyšuje o 16-32%. Použitie základného útoku alebo zručnosti obnoví zdravie všetkých spojencov na rovnakú úroveň 2-4% z ich max. HP. | Kužeľ z Battle . Zvýšenie vášho zdravia vám pomôže lepšie sa liečiť a zostať pripravený na boj po dlhšiu dobu. Druhá časť pasívnej schopnosti vám umožní častejšie využívať váš základný útok s ďalšou výhodou. |
⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-12 264 ochrana:-12 264 |
Keď majiteľ použije zručnosť alebo superschopnosť, ich odchádzajúce uzdravenie sa zvýši o 12-24%. | Najlepšia voľba medzi 3-hviezdičkovými svetelnými kužeľmi v skorých Mastery úrovniach. Nedáva o nič menší bonus k odchádzajúcemu liečeniu ako mnohé epické zbrane. |
Najlepšie relikvie
Pri výbere artefaktov pre Natashu by ste mali uprednostniť jaskynné relikvie a plošné šperky, ktoré sa zvýšia účinnosť liečby, HP alebo obnova energie. Môžete tiež zvážiť súpravy, ktoré dávajú tímu bonusy.
Jaskynné relikvie
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. Časti 4: Zvyšuje rýchlosť všetkých spojencov o 12 %, keď majiteľ použije superschopnosť na spojenca, na 1 kolo. Efekt sa neskladá. |
Najlepšia súprava relikvií pre podpery, pretože dáva zrýchlenie nositeľovi a jeho skupine. Používa sa v prípade, keď je dostatok liečenia a zdravia, ale nárazníky jednotky majú na sebe rôzne súpravy alebo tím podporuje jedného hrdinu vysokou rýchlosťou. V poslednom scenári každý vlastník používa ultimátne, keď sa efekt zhorí na prioritnú postavu. | |
Časti 2: Zvyšuje odchádzajúce liečenie o 10%. Časti 2: Zvyšuje max. HP majiteľa o 12 %. Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. |
Sady je možné kombinovať v ľubovoľnom poradí na dosiahnutie špecifických efektov. „Dlhožijúci študent“ je nevyhnutný pre celkové posilnenie Natashe, pretože má pozitívny vplyv na prežitie aj liečenie. „Wanderer“ je zase najúčinnejší pre liečiteľov. „Herald“ je optimálnou voľbou pre každého účastníka bitky, pretože zaručuje časté zákruty. | |
2 časti: Zvyšuje odchádzajúce liečenie o 10%. 4 časti: Na začiatku bitky okamžite obnoví 1 bod zručnosti všetkým členom tímu. |
Najlepšia sada relikvií na začatie Natashe, pretože zlepšuje jej liečenie zvýšením odchádzajúceho liečenia. Zároveň tieto 4 časti nie sú také dobré, pretože sa objavujú výlučne na začiatku bitky. | |
Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. Časti 4: Použitie zručnosti alebo superschopnosti na spojenca zvyšuje krit. Poškodenie cieľa zručnosti o 18 % za 2 ťahy. Tento efekt sa môže nahromadiť až 2-krát. |
Možná možnosť, ak podpora Harmony nosí inú súpravu a hlavný dealer poškodenia potrebuje ďalšiu. zvýšenie kritických poškodenie. S touto výbavou získa Natasha zvýšenie rýchlosti a navyše bude môcť svoju DPS postavu touto zručnosťou nielen liečiť, ale aj vylepšiť. Pravdepodobne však nastanú situácie, keď budete musieť vyliečiť iných hrdinov, čo vás prinúti minúť boost zo sady "márne". | |
2 časti: Vzniknuté škody sa znížia o 8 %. 4 časti: Ak je HP na začiatku kola rovné alebo nižšie ako 50 %, okamžite obnoví 8 % maximálneho HP a 5 energie. |
Hoci Natasha nie je navrhnutá tak, aby absorbovala poškodenie, 2 kusy tejto sady je možné kombinovať s Rogue Cloud Drifter. Má zmysel použiť 4 diely ako alternatívu, keď požadované charakteristiky vypadnú. | |
2 časti: Zvyšuje penetračný účinok o 16%. 4 časti: Použitie superschopnosti majiteľa zvyšuje penetračný efekt všetkých spojencov o 30% na 2 ťahy. Tento efekt sa nedá skladať. |
Ako zriedkavú alternatívu možno zvážiť sadu vyrovnávacej pamäte pre penetračný efekt. Užitočné budú situačné charakteristiky Ruan Mei, a vzhľadom na nízku cenu Natashiných ultimátnych, odporúčané postavy budú môcť získať buffy počas bitky. |
Plošné dekorácie
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje sa HP o 12 %. Keď rýchlosť dosiahne 120 alebo viac, všetci spojenci získajú +8% útočnej sily. | Spomedzi planárnych relikvií je to najvhodnejšia možnosť, pretože zvyšuje HP, od ktorého závisí liečba Natashy. Okrem toho sada pasívne zvyšuje útočnú silu spojencov. Je dôležité vziať do úvahy, že v tomto prípade musí byť rýchlosť postavy aspoň 120 jednotiek. | |
Časti 2: Zvyšuje odolnosť voči efektom o 10%. Ak je odolnosť nositeľa voči účinkom väčšia alebo rovná 30 %, krit. Poškodenie všetkých spojencov sa zvýši o 10%. | Je dôležité, aby Natasha zostala pripravená na boj, pretože od toho závisí prežitie tímu. S touto súpravou sa výrazne zníži pravdepodobnosť získania negatívneho stavu, čo vám umožní včas vyliečiť vašich spojencov. Ak vezmeme do úvahy, že odolnosť voči účinkom pri čerpaní stôp je 18%, je celkom schopná získať 30% a tým zvýšiť kritiku ako bonus. poškodenie mužstva. | |
Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Zvyšuje poškodenie spôsobené spojencami rovnakého typu ako vlastník o 10%. | Obnova energie je dobrým bonusom za častý ultimát, aj keď má Natasha lacnú superschopnosť. Dekorácie môžu byť vybavené, ak je Natasha najčastejšie v skupine s jednou alebo viacerými postavami svojho prvku. Bonusy setu sa napríklad vzťahujú na fyzické. Pioneer, Argenti, Clara, Sushan a Luca. | |
Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Ak majiteľ nie je na prvom mieste v tíme, potom sa útočná sila postavy na prvom mieste zvyšuje o 12%. | Ďalšia sada na obnovenie energie. Vhodné na posilnenie hlavného krupiéra poškodenia, ak jeho schopnosti závisia od sily útoku. Ak chcete efektívne implementovať buff, musíte dať hlavného DD na prvé miesto v tíme a Natashu do akéhokoľvek zostávajúceho voľného slotu, najlepšie však do tretieho alebo štvrtého. | |
Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Keď rýchlosť dosiahne 120 alebo viac, akcia sa pohne vpred o +40 % ihneď po vstupe do boja. | Dobrá alternatíva, ak nemáte dobré kúsky predchádzajúcich sád alebo ak nemáte dostatok energie na to, aby ste neustále aktivovali svoj ultimátny. Okrem toho vám súprava umožňuje posunúť sa vpred na začiatku bitky, ak je ukazovateľ rýchlosti aspoň 120 jednotiek. |
Jednotky
Natasha je opora, ktorá dokonale zapadne do každého tímu, ktorý vyžaduje liečiteľa. Preto môže byť použitý v rôznych zostavách v závislosti od situácie alebo vašich vlastných preferencií.
Najlepšie postavy
Pri zostavovaní tímu pre Natashu sa v prvom rade odporúča uprednostniť predajcov škôd z Cesty erudície, lovu a ničenia, keďže samotná hrdinka sa nešpecializuje na spôsobovanie škôd. Ako dodatočnú ochranu (ak nie je dostatok liečenia) môžete použiť hrdinov Path of Conservation.
znak | Cesta a typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|
Pathfinder je všestranná F2P postava, ktorá spôsobuje poškodenie jednému alebo viacerým cieľom. S priemernými ukazovateľmi zdravia a obrany potrebuje uzdravenie. | ||
Obchodník s ľadovým poškodením, ktorý používa špeciálny stav Spectral Transmigration, počas ktorého dostáva rôzne buffy. Útoky v tejto forme zároveň odstraňujú HP spojencom, preto sa do čaty odporúča liečiteľ. | ||
Jasný predstaviteľ Path of Destruction, útočiaci s poškodením typu vetra. Poškodenie sa zvyšuje úmerne s vynaloženým HP, a preto hrdina potrebuje liečiteľov, ktorí môžu v prípade potreby zachrániť. Najmä pri vysokom obsahu. | ||
Silná DPS postava, ktorá hrá od základných útokov a konečných schopností. Potrebuje nielen predstaviteľov Cesty neexistencie/Harmónie, ale aj postavy Cesty hojnosti. | ||
Počas boja Zlatius míňa svoje vlastné HP na zvýšenie spôsobeného poškodenia. Preto je dôležité, aby hrdina mal v tíme dobrého zástupcu Abundance, ktorým by pokojne mohla byť Natasha (najmä s E6 a správnym levelovaním). | ||
Silný hlavný krupiér poškodenia, ktorý hrá v mechanike prieniku. V normálnom stave si veľmi znižuje vlastné zdravie, takže bez dobrej opory sa môže ocitnúť v nebezpečnej polohe. | ||
Rovnako ako Clara preberá väčšinu nepriateľských útokov, čo je nevyhnutné na neustále protiútoky. Schopný byť vyliečený zručnosťou, ale kvôli nízkej rýchlosti nie je vždy možné obnoviť zdravie včas. Natasha pomôže so stabilnou liečbou, ako aj s odstránením slabín. | ||
Trampské dievča nasáva na ihrisku veľa škôd. Priťahuje nepriateľské útoky na seba a ako odpoveď vykonáva protiútoky. Je naliehavá potreba liečiteľov, ktorí dokážu odstrániť slabiny. | ||
Má mechaniku, čím zvyšuje svoje poškodenie, ak je jeho zdravie nízke. V určitých situáciách to môže mať za následok smrť postavy, preto je vhodné nechať si v zálohe liečiteľa. | ||
Obchodník s primárnym/menším poškodením, ktorý spôsobuje pravidelné poškodenie použitím stavu Horiace. Má veľmi nízke ukazovatele obrany, takže v jej tíme je potrebný aspoň jeden liečiteľ. | ||
Môže pôsobiť ako hlavný aj sekundárny predajca škôd, pričom svojim vlastným DPS podporuje silnejšieho predstaviteľa cesty spôsobujúcej poškodenie. Hlavnou charakteristikou dievčaťa je penetračný efekt, preto sa veľmi ľahko montuje. | ||
Obchodník so škodami, ktorého hlavné poškodenie pochádza z jeho superschopnosti. Zručnosť spôsobí poškodenie všetkým nepriateľom a zásahy sa hromadia míňaním akčných bodov. Rovnako ako ostatní predstavitelia triedy, ktorá sa zaoberá poškodením, potrebuje podpery s ochrannými funkciami. | ||
Privolá krajčírku do bojovej arény, ktorá je považovaná za ďalšiu bojovú jednotku na bojisku. Duch pamäti má nielen svoj vlastný cyklus, ale môžu ho napadnúť aj nepriateľské bytosti. Z tohto dôvodu sú liečitelia obzvlášť cenní v tíme Aglaya. Natasha bude zase dobrou možnosťou rozpočtu pre Abundance. | ||
Ice GG sa zameriava na podporu hlavnej postavy DPS s jeho pamäťovým duchom „Memo“. Vyvolaná bytosť zvyšuje kritic. poškodenie spojencov a postupuje akciu jedného hrdinu. Okrem toho vám umožňuje spôsobovať ďalšie skutočné poškodenie. | ||
Obchodník so základným poškodením, ktorý spôsobí vysoké poškodenie jednému cieľu. Hrdinka je dosť zraniteľná kvôli nízkym ukazovateľom zdravia, takže zúfalo potrebuje stabilný zdroj liečenia. | ||
Rovnako ako Zele potrebuje neustálu podporu. Vzhľadom na povahu talentu sa však spolu s liečením stáva prítomnosť štítu rovnako dôležitou podmienkou pre to, aby Yanqing dostával škody čo najmenšie. | ||
Silný krupiér poškodenia, ktorý počas Duelu spôsobí veľké poškodenie jednému nepriateľovi. V tomto stave dostáva nielen posily, ale aj ďalšie prichádzajúce poškodenia, a preto s ním musí byť v tíme aj liečiteľ alebo štít. Natasha je tiež vhodná, pretože svojou zručnosťou odstraňuje oslabenie. | ||
DPS hrdina špecializujúci sa na bonusové útoky. Získava obrovské výhody v kombinácii s hrdinami, ktorí tiež vedia, ako vykonávať bonusové útoky. Okrem toho môže existovať ako nezávislý krupiér poškodenia a zastáva vedúce postavenie v tíme. | ||
Generálny arbiter vyniká v boji s hustými nepriateľmi tým, že sa spolieha na bonusový útok, ktorý sa nachádza v jeho talente, zručnosti a superschopnosti. Funguje dobre s hrdinami, ktorí môžu spôsobiť ďalšie poškodenie, čo vám umožní získať náboj "Okrídlené zviera" pre ultimátne. | ||
Ratio, ako predstaviteľ Cesty lovu, nutne potrebuje vonkajšiu podporu (či už štíty, liečenie alebo absorpciu poškodenia). | ||
Sekundárny predajca poškodenia, ktorý pomocou zručnosti aplikuje pozitívny efekt „Mentor“ na vybraného spojenca. Spôsobuje dobré škody a môže dobre zastávať úlohu hlavnej bojovej jednotky v tíme. Okrem toho sa ďalej posilňuje, postupuje v akcii a zvyšuje odchádzajúce poškodenie. Získaním eidolonov získava mechaniku súvisiacu s vykonávaním bonusových útokov. | ||
Dokáže spôsobiť extra poškodenie a podporiť tím zameraný na používanie bonusových útokov. Charakter ukladá stav "obeť", čo zvyšuje poškodenie, ktoré nepriateľ dostane z bonusových zásahov. | ||
Začiatok hlavného DD zdarma. Rovnako ako predchádzajúci hrdinovia má nízke HP a obranu, takže bude rád, že bude mať v tíme liečiteľa. | ||
Vynikajúci 4-hviezdičkový dealer poškodenia, ktorý je takmer taký silný ako legendárne postavy svojej triedy. Spolu s Natašou budú schopní efektívne preraziť fyzické štíty. | ||
Predajca základných škôd špecializujúci sa na plošné poškodenie. Hoci je spočiatku celkom chránený, v neskorších fázach hry bude užitočný akýkoľvek zdroj obnovy HP. | ||
Vedkyňa spôsobuje veľké hromadné poškodenie so svojimi vylepšenými schopnosťami a superschopnosťou, ale je účinná aj proti jednotlivým cieľom. Okrem erudovaných postáv sa vďaka zvláštnostiam mechaniky hodí aj podpora a jednotky, ktoré môžu často útočiť, pretože to umožňuje získať viac energie a zbierať špeciálne stohy "Výklady". | ||
Ninja z frakcie Strážcov galaxie hrá od prieniku a špecializuje sa na vyčerpávanie nepriateľskej výdrže. Zároveň na stabilnom základe udeľuje masívne poškodenie všetkým nepriateľom na bojisku pomocou vylepšeného základného útoku prijatého od svojej superveľmoci. | ||
Obchodník s fyzickým poškodením so schopnosťami, ktoré spôsobujú poškodenie všetkým nepriateľom na ihrisku. Ako mnohí, DD môže potrebovať liečbu a odstránenie negatívnych stavov. | ||
Sekundárna DPS postava, ktorá uprednostňuje boj proti skupinám nepriateľov: počet protivníkov na bojisku priamo určuje mieru akumulácie úrovní nabitia, ktoré vám umožňujú vykonávať bonusové útoky. Ako zručnosť pridelí spojeneckej postave funkciu „Vyberateľa dlhov“, čo navyše zvýši jeho rýchlosť o 30 jednotiek. Keď Debt Collector zaútočí, spôsobí každému nepriateľovi, ktorého zasiahne, kvantové poškodenie rovnajúce sa Jasperovej útočnej sile. Vymáhač pohľadávok zároveň minie 2 % zo svojich max. NR. | ||
Spôsobuje požiarne poškodenie viacerým cieľom. Môže pôsobiť ako hlavná opora skupiny a aj ako sup-deader vďaka Burning a bonusovej mechanike útoku. | ||
Zadarmo na dokončenie svetov Virtuálny vesmír. Pohodlná sekundárna kontrola poškodenia v počiatočných fázach hry vďaka častej aktivácii bonusových útokov. | ||
Epická alternatíva k Jing Yuan. Okrem toho, že spôsobí elektrické poškodenie oblasti, uvalí na nepriateľov stav šoku. | ||
Dá sa získať za dokončenie Sieň zabudnutia. Spôsobuje dobré poškodenie jednotlivým cieľom a so svojou superschopnosťou a plnými zásobníkmi útočí v oblasti. Bude to mimoriadne užitočný obchodník s poškodením proti nepriateľom s kvantovou zraniteľnosťou. | ||
F2P buffer založený na charakteristike „prelomového efektu“. Má nízku spotrebu bodov schopností, a preto sa ako sekundárny zdroj poškodenia hodí do každého tímu. V boji je zameraná na zvyšovanie poškodenia proti nepriateľom so zlomenou zraniteľnosťou, a preto vyžaduje, aby sa prvky v tíme zhodovali so slabinami príšer. | ||
Vynikajúca predstaviteľka jej Cesty. Zvyšuje krit. poškodenie, celkové poškodenie a sila útoku a tiež vám umožňuje okamžite vykonať akciu. Väčšinou umiestnené v tímovom hypercarry. | ||
Nedeľa je najvhodnejšou podpornou postavou pre hrdinov, ktorí vyvolávajú bytosti. Napriek tomu ho možno zahrnúť do akejkoľvek zostavy, pretože zvyšuje kritiku. parametre, celkové poškodenie, obnovuje energiu, body schopností a posúva akciu dopredu. | ||
Buffer najvyššej úrovne, ktorého schopnosti sú zamerané na zvýšenie odchádzajúceho poškodenia, crit. poškodenie a silu útoku. Pri použití superveľmoc posúva akciu všetkých spojencov dopredu. Cesta "Improvizovaná dekorácia" zvyšuje kritiku. bonusové poškodenie útoku, vďaka čomu je Zaryanka najlepšou podporou pre postavy, ktoré hrajú s touto mechanikou. | ||
Zvláštnosťou Khanyi ako podpory je, že dokáže „zachrániť“ niektoré tímy s vysokým výdavkom akčných bodov z nedostatku tohto zdroja. Táto superschopnosť zvyšuje útočnú silu a rýchlosť hlavného krupiéra poškodenia tímu. | ||
Podpora, ktorá zvyšuje udelené poškodenie, rýchlosť, účinnosť prieniku a odolnosť proti prieniku všetkých typov prvkov. Môže oddialiť akciu, predĺžiť stav prestávky a pasívne spôsobovať poškodenie. | ||
Hlavnou výhodou Sparkle nie je len zvýšenie kritu. škoda, ako aj celková odchádzajúca škoda. „Klutz“ v maske priamo ovplyvňuje zvýšenie počtu bodov zručností použitých počas bitky a tiež prispieva k ich zrýchlenému zotaveniu. | ||
Skvelá podpora, ktorá šíri masívne buffy a spôsobuje plošné poškodenie. Dokonale sa hodí do každého tímu, ale najlepšie funguje v kombinácii s postavami, ktoré útočia často a na viaceré ciele, pretože to jej umožňuje rýchlejšie dobiť svoje maximum. | ||
Hlavnou úlohou postavy je debuffer, ale hrdina odvádza dobrú prácu v prelomení imaginárnych zraniteľností a spôsobení škody. Pomocou tejto zručnosti znižuje rýchlosť nepriateľov, ktorí utrpeli poškodenie, pomocou superschopnosti uvalí na protivníkov uväznenie a oneskorí pohyb. | ||
Silný predajca poškodenia, ktorý sa spolieha na mechaniku poškodenia v priebehu času. Počas bitky spôsobí veľké množstvo šoku. Aplikovaním ultimátneho sa spustí efekt akýchkoľvek stavov DoT. Ako každý hlavný dealer poškodenia, aj Natasha môže potrebovať liečenie a očistu. | ||
Predstavuje debuffer, ktorý podporuje jednotky zamerané na vyčerpanie odolnosti nepriateľa. Zvyšuje penetračný efekt, umožňuje ignorovať zraniteľné miesta a ďalej znižuje obranu nepriateľov vďaka negatívnemu statusu “Fox's Prayer”. Okrem toho je schopná nezávisle spôsobiť dobré poškodenie svojim konečným a vylepšeným útokom. | ||
Silný predstaviteľ Ničoty, ktorého zručnosti sú zamerané na aplikáciu oslabenia „Hot Ash“ (považované za stav DoT „Burning“, ktorý spôsobuje periodické poškodenie typu požiaru). Nepriatelia zasiahnutí Burning Ash utrpia zvýšené poškodenie. Superveľmoc zase spôsobuje vysokú úroveň poškodenia a tiež spôsobuje debuff tretej strany, ktorý zvyšuje poškodenie, ktoré utrpia súperi z konečných zručností typu DPS. | ||
Silný krupiér škôd na ceste ničoty. Acheron má jedinečnú superschopnosť, ktorá nevyžaduje rekuperáciu energie. Namiesto toho musíte použiť debuffy a získať body Shattered Dream. Natasha môže použiť negatívny stav pomocou techniky na začiatku bitky a následne obnoviť zdravie spojencov a odstrániť z nich oslabenie. | ||
Debuffer postava, ktorá je vhodná pre akýkoľvek tím ako podpora alebo sekundárny krupiér poškodenia. Má jedinečnú zručnosť, ktorá vnucuje nepriateľovi slabosť zodpovedajúcu prvku jedného z členov tímu. | ||
Debuffer s pruhom poškodenie vetrom zo stavu Arcana, ktorý sa po použití superschopnosti stane všetkými DoT efektmi. Ako dodatočné oslabenie ponúka zníženie obrany a zvýšenie poškodenia, ktoré nepriatelia dostanú. | ||
Hrdina s flexibilnou rolou môže pôsobiť ako hlavný alebo vedľajší DPS. Spôsobuje dobré poškodenie jednotlivým cieľom a aplikuje efekt Bleeding, ktorého poškodenie závisí od maximálneho zdravia príšery. Je to tiež debuffer z Ultimate, čím sa zvyšuje poškodenie, ktoré dostane jeden z protivníkov. | ||
Podobná funkcia ako Luka. Schopnosť zasiahne oblasť a spôsobí nepriateľom Burning. Keď nepriatelia utrpia poškodenie v dôsledku pravidelného poškodenia, existuje vysoká šanca, že dôjde k efektu Ohnivého bozku, ktorý zvýši získané poškodenie. Svojou superschopnosťou aktivuje už aplikované palebné stavy. | ||
Požadovaný debuffer v každej čate, ktorý pomocou superveľmoci znižuje obranu všetkých nepriateľov na bojisku. Môže odstrániť debuff od jedného nepriateľa pri hádzaní zručnosti. | ||
Hrá proti pravidelnému poškodeniu vetrom, ktoré spôsobuje stav počasia so všetkými jeho útokmi na niekoľko nepriateľských cieľov. Spravidla vystupuje ako sekundárny dealer poškodenia. | ||
Pomôže Natashe udržať schopnosť prežitia tímu znížením a presmerovaním prichádzajúceho poškodenia, ako aj tým, že bude mať liečiteľa, keď bude otvorená druhá stopa. | ||
Štítový bojovník vyššej úrovne, ktorý s ultom aplikuje brnenie na celú jednotku naraz. Zároveň môže hrdina zmraziť nepriateľov pomocou zručnosti. | ||
Špecializuje sa na ochranu tímu a hrá úlohu „tanka“. Pri vykonávaní akejkoľvek akcie používa malé štíty a tiež vie, ako odvrátiť pozornosť nepriateľov na seba. Pri dokončovaní ťažšieho obsahu môže byť potrebné hojenie. | ||
Voľná postava pre prológ. Jedno uzdravenie nie vždy stačí na udržanie zdravia tímu na vysokej úrovni, preto je vhodné použiť 7. marec, aby mohla použiť štíty. |
Najlepšie tímy
Na základe vyššie uvedených postáv môžete s Natashou vytvoriť nasledujúce jednotky:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Na úkor Lovcov je tým vhodný proti ničeniu jednotlivých cieľov. Buffer Path of Harmony je zameraný na udržiavanie pozitívnych buffov pre hlavného krupiéra poškodenia. Natasha spolu s bojovníkom so štítom poskytuje tímu vysokú schopnosť prežitia. | ||||
Hlavným obchodníkom so škodami v skupine je Kafka, ostatní členovia tímu sú vyberaní situačne, Black Swan alebo Sampo ukladajú ešte pravidelnejšie statusy a tiež zvyšujú poškodenie. Do zvyšného slotu sa zmestí ďalší zdroj poškodenia alebo postava s ochrannými funkciami. | ||||
Tím s Dr. Ratio, ktorému záleží na tom, aby mal slabiny, na čo je Jiaoqiu ako stvorený. Keďže Ratio spôsobí väčšinu svojho poškodenia bonusovým útokom, je optimálne doplniť skupinu o hrdinov s príslušnými schopnosťami. V tomto prípade môžete použiť Robin ako buffer alebo Mojie ako sub-DD. | ||||
Jednotka cez protiútok. Yunli alebo Clara "tank" a rozdajte hlavné DPS. 7. marec im nasadí štít, zmrazí ich a tiež vykoná protiútok, ak spojenec pod štítom utrpí poškodenie. Aventurine tiež kladie štíty, ale tentoraz na všetkých spojencov, a vykonáva bonusové útoky. Topaz prispieva k ďalšiemu poškodeniu a Natasha pomáha tímu s liečením. | ||||
Skupina s požieračom Mesiaca. Tingyun alebo Ruan Mei, ktorý nie je nákladný z hľadiska bodov schopností, je vybraný ako vyrovnávacia pamäť, ktorá poskytuje vášmu hlavnému DD energiu alebo zvýšenú účinnosť prieniku. Ako debuffer sú vhodné Welt s masívnym spomalením alebo Pela, ktorý odstráni buffy a zníži obranu cieľov. Ak je prežitie nedostatočné, môžete zvážiť Fu Xuan, ktorý presmeruje poškodenie. | ||||
Jednotka, v ktorej sú spojenci povolaní, aby poskytovali rôzne druhy podpory ich hyper-noseniu: Armor posúva hlavného DD dopredu, zvyšuje jeho poškodenie a tiež crit. poškodenie celej skupiny. Pela znižuje nepriateľskú obranu a s Eidolonom navyše znižuje odolnosť ľadu. Pre pridanie. damage a Freeze je možné vymeniť za Misha. Natasha je zapojená do liečenia a bodov zručností. | ||||
Mono-fyzická skupina z Argenti. Postavy tohto typu poškodenia sa navzájom dobre kombinujú: Hanya produkuje akčné body, Luka alebo Clara slúžia ako zdroj dodatočného poškodenia jedného cieľa alebo oblasti. Natasha sa zameriava na Clarino prežitie, ak je prítomná na párty. | ||||
Tím, kde hlavný DD útočí v oblasti. Tribby zvyšuje penetráciu všetkých typov odolnosti a poškodenie spôsobené nepriateľmi, zatiaľ čo Tingyun zvyšuje útočnú silu zručnosti a pomáha obnoviť energiu vybranému spojencovi pomocou super schopnosti. Fu Xuan znižuje prijaté poškodenie, buffuje crit. šanca a HP. Natasha pôsobí ako liečiteľka. | ||||
Jednotka podporovaná Silver Wolfom: hrdinka spôsobuje u protivníkov jednu zo zraniteľností, ktorá zodpovedá typom poškodenia v tíme. Sushan alebo Zele sú vhodní ako hlavný krupiér poškodenia, ktorý často robí pohyby a rýchlo sa vysporiadava s príšerami. V druhom slote si môžete vziať Hanyu na posilnenie hlavného DD alebo Qingque ako ďalší zdroj kvantového poškodenia. | ||||
Tím s Feixiao. Topaz alebo Robin - optimálne podporuje s buffmi pre bonusový útok, ktorý je hlavným zdrojom poškodenia pre generálneho arbitra. Asta dobre doplní stavbu, zvýši útočnú silu a rýchlosť a je tiež schopná dodatočného poškodenia, čo pomôže Feixiaovi akumulovať náboj "Okrídlené zviera". | ||||
Acheron spôsobí väčšinu svojho poškodenia v pozícii obchodníka s poškodením. Postavy Path of Nothingness poskytujú max. bonus z cesty „Abyss“ a aplikujte debuffy, ktoré pomáhajú hromadiť body Shattered Dream a stacky Crimson Knot. Natasha je oslabená zručnosťou a superschopnosťou. | ||||
Tím zameraný na rýchle vyčerpanie odolnosti nepriateľa na čele s Boothillom, Firefly alebo Rappom. Harmony/Fugue Pathfinder a Ruan Mei sa stanú najlepšími podpornými postavami pre predajcov poškodenia zvýšením penetračného efektu. Ak nie je Ruan Mei, môžete dať Asta, ktorá poskytne bonusy za silu a rýchlosť útoku. | ||||
Tím s Greater Hertha, ktorá potrebuje postavu Erudite, pretože to posilňuje nielen ju, ale aj zvyšok tímu. Optimálnym doplnkom k zostave by bol buffer/debuffer, ktorý poskytuje užitočné efekty alebo oslabuje nepriateľov. Okrem toho stojí za zmienku, že hrdinka si cení spojencov, ktorí svojimi útokmi dokážu hromadiť hromady „interpretácií“. | ||||
Jednotka, kde hlavným krupiérom škôd je Aglaya spolu so svojím pamäťovým duchom „Šička“ a spôsobujú elektrické poškodenie. Resurrection a Memory Path Pathfinder sú ideálnymi doplnkami k zostaveniu vďaka ich špecializácii na vedľajšie postavy, ktoré vyvolávajú prisluhovačov. |
Pri ponúkaní Natašinho podrobného sprievodcu Honkai: Star Rail na zváženie je potrebné zdôrazniť aj cenovo výhodnejšie kombinácie epických hrdinov:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
F2P tím začínajúcich postáv sa darí až do polovice hry, no neskôr si to bude vyžadovať obrovské investície. Väčšinu škody spôsobia Dan Heng a Pathfinder. 7. marec Preservation Path aplikuje štít, zamŕza a podniká protiútoky. Nataša lieči. | ||||
Mnohé príšery majú slabosť na kvantové a imaginárne poškodenie. V tomto prípade budú Qingque a Xueyi vynikajúcou voľbou ako základ skupiny. Pathfinder/March 7 of the Path of the Hunt podporí hlavné DPS poškodením a prelomením imaginárnych zraniteľností. Asta alebo Hania budú vhodné ako podpora a Natasha bude pôsobiť ako podpora. | ||||
Hook/Sevral spôsobí nepriateľom Burning/Shock a spôsobí poškodenie jednému alebo viacerým nepriateľom. Asta zvyšuje útočnú silu a rýchlosť. Tingyun poskytuje dodatočný bonus k útoku a obnoví energiu. Natasha slúži ako podporný liečiteľ. Ak nie je dostatočná liečba, môžete nahradiť jeden nárazník bojovníkom so štítmi, napríklad GG Conservation. | ||||
Hlavní predajcovia škôd v Path of Destruction sú skvelí na čistenie rôzneho obsahu, pretože spôsobujú poškodenie jednotlivým cieľom aj viacerým nepriateľom. V závislosti od prechádzaného režimu môžete zostavu doplniť buď o nárazníky, alebo o zástupcov iných útočných ciest (Lov, Erudita). |
Záver o charaktere
Natasha v HSR je bezplatný liečiteľ, ktorý je možné získať dokončením príbehu Yarilo-6. Doktor z Podtmy odvádza výbornú prácu aj napriek svojej dostupnosti. Môže zostať relevantný po dlhú dobu, pretože s jeho vývojom sa obsah začína stávať čoraz komplexnejším a v mnohých situáciách je prakticky nemožné zaobísť sa bez liečiteľa.
Avšak aj v neskorších fázach alebo pri vyraďovaní legendárnych liečiteľov (napr. "Virtuálny vesmír". Táto postava sa určite oplatí investovať a bude žiadaná počas celej hry pri absencii alternatív.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zostaviť najlepšiu zostavu pre Natashu v HSR. V komentároch položte akékoľvek otázky týkajúce sa postavy, aby autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť. Čítať stavia.
Najlepší sprievodca, na môj slabý účet teraz Natasha ťahá celú bitku sólo :)
(Myslím to vážne, teraz je z nej nejaký terminátor)
fungoval by pre ňu dobre kužeľ udalosti „Hej, som tu“?
Akcia kužeľ jej pristane, áno. Momentálne postupne aktualizujeme zostavy a čoskoro sa na ceduľke objaví aj „Hej, som tu“.
A nová súprava je objaviteľom mŕtvych vôd
je stvorený pre obchodníkov s poškodením a Natasha je liečiteľka. Je to možné, ale prínos bude nulový a vaša miera prežitia klesne.
Signál padol, už 4 za sebou. Vynára sa otázka: mám nakŕmiť Natakhu (upgrade na 4) alebo ju dať Baylu? V opačnom prípade musíte po operácii neustále balansovať na prekrytí General Feelings 3 a Conversation. Všeobecné pocity nie sú veľmi liečivé
A ani slovo o sade „Posol putovanie v priestore hackerov“, hoci 2 kusy sú dobré - na implementáciu rovnakej flotily Ageless je potrebná rýchlosť a 4 kusy by mali fungovať, pretože vypustí ult na spojencov.
Čo je lepšie - impozantné lvl. 5 Svetelný kužeľ – všeobecné pocity
alebo
Svetelný kužeľ - Pooperačný rozhovor bez presahov
Natashu použijem v kombinácii s DD Blade
Môžete mať všeobecné pocity, bude tam liečivý bonus a energia pre čepeľ bude kvapkať)
Zdravím všetkých, prosím, povedzte mi, kto môže. Knokautované HP zo 6 na Natashu za takmer 5 (4890)k, na základe poškodenia zo súhvezdia (40%) treba vypichnúť cca 2 (1956) tisíc, útok 6+1 (110% poškodenie)... Ale od slova nie je žiadne poškodenie... Čo potom vyjde na úrovni útoku, ktorého (1225)
1258 jednotiek (513+745) napríklad pre baryon úrovne 69 a rovnaké poškodenie pre void rangera (obaja nemajú žiadnu fyzickú slabosť) ... toto je bez kritov, fialových a zlatých umení (pol na pol) úroveň 80, takmer všetko v HP sa hodí do čerpania, natívny kužeľ - rozhovor po operácii P0.
Vyzerá to tak, že 40 % pochádza z Natašinho pôvodného HP, a nie zo všeobecného.
S e 6 je to možné v dd?
To nie je zakázané, ale stále to nerobí plnohodnotný E6 DD - ani primárny, ani sekundárny. Toto je len príjemný bonus, nič viac.
A koľko HP približne potrebuje Natasha nazbierať? 4k~ alebo viac?
Ideálne - od 3-4k. Ale nie každý má ešte maximálnu úroveň, takže neskôr môžu byť ukazovatele vyššie) momentálne by ste sa mali snažiť o 4k
ďakujem pekne za návod
Radi pomôžu :)