Podrobný sprievodca Motse in Honkai: StarRail má za cieľ vytvoriť najlepšiu zostavu s ohľadom na všetky jej vlastnosti. Schopnosti hrdinu sú zamerané na plnú podporu tímu nielen bonusmi tretích strán, ale aj dodatočným poškodením. Z tohto dôvodu je mimoriadne dôležité vziať do úvahy spomínané nuansy a zostaviť skupinu okolo jednotky tak, aby bola zohľadnená mechanika hromadenia nábojov a uvalenia negatívneho stavu „Obeť“.
Na základe kľúčových aspektov vložených do hrateľnosti postavy predstavíme hodnotenie toho najlepšieho v zostave jaskynné relikvie a plošné dekorácie. Okrem toho analyzujeme najoptimálnejšie tímy, stanovíme poradie zlepšovania zručností a všetko, čo je potrebné na čerpanie Motse.
Motse - skaut z Yaoqing Xianzhou, ktorý navštívil Lofu ako asistent hlavného arbitra Feixiao. Tichý mladík sa na verejnosti objavuje len zriedka a radšej koná sám. Ako hrateľná postava je prezentovaný ako dealer elektrického poškodenia a -debuffer, ktorý sleduje Path of the Hunt.
Hodnotenie | B-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | Elektrické ⚡️ |
Cesta | Zastreliť |
Kedy to bolo pridané do hry? | 10. septembra 2024 (Náplasť 2.5) |
Ako získať postavu | Bannery Star Jump, Start Jump, Event Jump: Character a Event Jump: Light Cone |
Paul | Pánske |
Domovský región | Yaoqing Xianzhou |
Úloha v tíme | Sub-dd, debuffer |
Úloha v hre | Tieňový strážca Yaoqingu |
Podpisový svetelný kužeľ | Žiadny |
Hlasoví herci |
|
Životopis
Mojie z Hongkai: Star Rail je známy pod titulom „Shadow Guard of Yaoqing“, ktorý získal za svoje schopnosti stealth. Tichý skaut sa nepozorovane pohybuje ako tieň a odhalí sa len vo výnimočných prípadoch. Mladý muž dokonale zvládol umenie vraždy, navyše má rozsiahle znalosti o metódach, ako pripraviť odporcov o život.
Najprv sa objaví v príbehu Jiaoqiu: mladý muž je vedľa bojovníka, aby obmedzil jej nekontrolovateľnú silu.
Ako získať Mojie v Honkai: Star Rail
Keď miniete zatočenia v nasledujúcich banneroch, máte šancu vyradiť Mojieho:
- s malou šancou v „Starting Jump“ (pruh nováčikov);
- so štandardnou mierou poklesu pre epické postavy a zbrane v Star Leap (trvalý štandardný banner);
- so zvýšenou šancou v „Skoku udalosti: Postava“ (banner udalosti), ak je v zozname 4⭐ bojovníkov s prioritou padania;
- s malou šancou v Event Jump: Light Cone zbraňový banner.
Ak nechcete zmeškať reprízu Mojieho v Honkai: Star Rail, ako aj „Skoky“ iných epických a legendárnych postáv, pridajte si ich do svojich „Záložiek“ rozvrh bannerov.
Charakteristika
Ako postupujete a Mojie stúpa, môžete zvyšovať hodnoty základných ukazovateľov sily útoku, zdravia a obrany:
Úroveň | Základná útočná sila | Základná ochrana | Základné zdravie | Rýchlosť | Výsmech |
1 | 82 | 48 | 110 | 111 | 75 |
20 | 159 | 94 | 215 | 111 | 75 |
30 | 233 | 137 | 315 | 111 | 75 |
40 | 306 | 180 | 414 | 111 | 75 |
50 | 379 | 223 | 513 | 111 | 75 |
60 | 453 | 266 | 613 | 111 | 75 |
70 | 526 | 310 | 712 | 111 | 75 |
80 | 599 | 352 | 811 | 111 | 75 |
Taunt a rýchlosť sú zase fixné a pri stúpaní sa nezvyšujú.
Základné schopnosti
Mojie je predajca elektrického sekundárneho poškodenia a podpora, ktorá sa špecializuje na podporu tímov, ktoré hrajú mechanikov. bonusové útoky. V rámci ťahovej bitky mladý muž uvalí na nepriateľa negatívny status "obeť", čo navyše zvyšuje poškodenie, ktoré nepriateľ dostane z bonusových zásahov jednotky. Zasiahnutie „obete“ spojeneckými útokmi zase spustí bonusový útok od tieňového strážcu Yaoqing. V dôsledku toho môžeme povedať, že hrateľnosť postavy je založená na predmetnom negatívnom stave.
V nasledujúcich odsekoch sa bližšie pozrieme na to, ako fungujú Motzeho schopnosti, aby sme uprednostnili ich levelovanie a zdôraznili pozitívne aspekty jednotky Path of the Hunt. Okrem toho budeme analyzovať, aké impulzy mladý muž dostáva prostredníctvom stôp a eidolonov, vrátane toho, ktorý eidolon sa najprv odporúča hráčom F2P, ktorí posielajú točenia na banner v záujme epického hrdinu.
Aktívne zručnosti
Skryté krídla
Technika "Skryté krídla" || Získať
Po použití techniky prejde na 20 sekúnd do stavu „neviditeľnosť“. Kým je Mojie v utajenom stave, súperi ho nedokážu odhaliť. Na začiatku boja vyvolaného útočnou akciou zo stavu Stealth sa poškodenie spôsobené Mojiemu zvýši o 30 % na 2 ťahy.
Hádzanie čepeľou
Základný útok "Hod čepeľou" || Jediný zásah
Zasiahne jeden cieľ elektrickým poškodením rovným 50-130% o hodnote sily útoku.
Attack of the Nimble Feathers
zručnosť "Assault of the Nimble Feathers" || Jediný zásah
Umiestňuje značku obete na vybraný cieľ. (debuffovať), spôsobí elektrické poškodenie rovné 75-187,5% z útočnej sily a získa 9 nabíjacích bodov.
Keď na poli nezostanú žiadne spojenecké postavy v stave pripravenosti na boj, Mojie nemôže túto zručnosť použiť a tiež odstráni nepriateľovi značku „Obeť“.
Prenikavé tiene, skryté čepele
Superschopnosť "Prenikavé tiene, skryté čepele" || Jediný zásah
Vykonáva rýchly útok, počas ktorého spôsobí nepriateľovi rovnaké poškodenie 162-324% na silu útoku a spustí bonusový útok popísaný v talente proti tomuto nepriateľovi. Ak je cieľ porazený pred začiatkom bonusového útoku, potom bude tento bonusový útok zameraný na náhodného nepriateľa.
Pasívne zručnosti
Rýchly let perovej čepele
talent „Rýchly let perovej čepele“ || Jediný zásah
Kým je na poli nepriateľ označený ako „Obete“, Mojie vstúpi do stavu „Neprítomný“:
Keď spojenci zaútočia na „obeť“, Mojie spôsobí ďalšie elektrické poškodenie 15-37,5% z útočnej sily a absorbuje 1 náboj. Za každé 3 vynaložené náboje mladý muž vykoná bonusový útok na nepriateľa so značkou, ktorý spôsobí elektrické poškodenie rovnajúce sa 80-200% z ATK.
V momente, keď počítadlo nabitia dosiahne 0, stav „Obeť“ sa z cieľa odstráni a počítadlo spotrebovaných bodov sa vynuluje. Bonusový útok opísaný v talente postavy nespotrebováva žiadne poplatky.
Poradie zvyšovania schopností
Talent > Super schopnosť > Zručnosť > Základný útok
Hra mladého muža pozostáva zo statusu „Obeť“ a následného vykonávania úderov na nepriateľov. Vzhľadom na celkovú užitočnosť schopností a ich poškodenie je jasná priorita napumpovania Motseových schopností:
- talent Umožňuje vám vykonávať bonusové útoky v stave neprítomnosti, čo je jeden z hlavných spôsobov spôsobenia poškodenia.
- Superschopnosť Používa sa menej často, ale jeho hodnota je odôvodnená dodatočnou spotrebou náboja a spustením extra útoku talentu.
- zručnosť potrebné na ďalšie poškodenie, získanie 9 poplatkov a použitie značky „Obeť“.
- Základný útok nie je prioritou kvôli rotačným vlastnostiam a všeobecnej mechanike: zručnosť sa nepovažuje za bonusový zásah, takže nefunguje pri vylepšeniach sledovania a má oveľa nižšiu dôležitosť ako zručnosť.
skladieb
Všetky stopy Motse možno študovať v tabuľke nižšie:
Kréta. poškodenie +5,3 % (úroveň 1) | |||
"Perie noci": Bonusový útok talentu obnoví 1 bod zručnosti. Efekt sa môže znova spustiť po ďalšom ťahu. Mojieho ťah sa považuje za použitie zručnosti alebo základného útoku. |
Sila útoku +4 % (A2) | Kréta. poškodenie +5,3 % (A3) | |
Zdravie + 4 % (A3) | |||
"Vzatá dýka": Keď Mojie opustí stav Neprítomný, jeho účinok sa zvýši o 20 %. Na začiatku vlny sa mladíkova akcia posúva dopredu o 30 %. | Kréta. poškodenie +8 % (A4) | Sila útoku +6 % (A5) | |
Kréta. poškodenie +8 % (A5) | |||
"Bezohľadná spravodlivosť": Spôsobenie poškodenia superschopnosťou sa počíta ako spustenie bonusového útoku. Zvyšuje poškodenie získané bonusovými útokmi nepriateľov označených ako "Obeť" o 25%. | Zdravie + 6 % (A6) | Útočná sila +8% (úroveň 75) | Kréta. poškodenie +10,7 % (úroveň 80) |
Celkové zvýšenie parametrov pri štúdiu všetkých stôp:
- Kréta. poškodenie - 37,3 %;
- sila útoku - 18%;
- zdravie - 10 %.
Eidolony
Všetky Motse obsahujú:
1 | "prísaha" | Na začiatku bitky obnoví 20 jednotiek energie. Spôsobením dodatočného poškodenia nepriateľovi, ako je popísané v talente, Motze obnoví 2 jednotky energie. |
2 | "trest" | Kritický účinok spôsobený spojencami na nepriateľa označeného ako „Obeť“. poškodenie sa zvyšuje o 40%. |
3 | "prenasledovanie" | Úroveň supervýkonu sa zvýši o 2, max. úroveň - 15. Úroveň talentu sa zvyšuje o 2, max. úroveň - 15. |
4 | "prestrojiť sa" | Po použití superschopnosti sa poškodenie Mojieho zvýši o 30% na 2 ťahy. |
5 | "Klam" | Úroveň zručností sa zvyšuje o 2, max. úroveň - 15. Základná úroveň útoku sa zvyšuje o 1, max. úroveň - 10. |
6 | "oddanosť" | Bonusový násobiteľ poškodenia pri útoku sa zvyšuje o 25%. |
Medzi všetkými sú to najlepšie eidolony Motze: первый, druhý, štvrtý:
- E1 — keďže skaut nemôže robiť pohyby v stave „Neprítomný“, eidolon sa považuje za najlepšiu akvizíciu, ktorá stabilizuje energetický zisk pre ult. Samotná zručnosť pomáha míňať talentové nálože, spúšťa bonusový hit a navyše prechádza posilňovaním stopy šiesteho povýšenia.
- E2 — posilňuje Motse v pozícii tímovej podpory. Eidolon zvyšuje poškodenie kritického zásahu proti nepriateľovi označenému ako „Obeť“.
- E4 - ďalšie významné vylepšenie, ktorého prevádzku nie je náročné priebežne udržiavať. Hranie postavy je založené na bonusových útokoch, pasívnom zdroji poškodenia mimo počítadla ťahov. 30% buff zase vydrží na postave 2 ťahy a aktualizuje sa aktiváciou ultimate.
Keďže pre 4⭐ postavy nie je zaručený pokles, F2P hráčom, ktorí chcú získať Mojie s optimálnymi pomermi v momente banneru, kde je zvýšená šanca na pád hrdinu, sa odporúča ísť na druhý eidolon.
Ako hrať ako Mojie: Rotácia
Motse v Hankai: Star Rail nie je nabitý mechanikami, ktoré je ťažké pochopiť - v rámci bitky sa hrdina zameriava iba na použitie značky „Obeť“ a včasné použitie konečného:
- Postava sa pri získavaní poplatkov za bonusové útoky vo veľkej miere spolieha na spojencov, takže je rotačne závislá od vybranej jednotky. Frekvencia používania zručnosti na aktualizáciu stavov závisí od schopnosti tímu spôsobiť „obete“ čo najviac zásahov.
- V stave „Neprítomný“ zmizne z frontu na presun a môže vykonávať iba bonusové útoky talentu, ako aj svoje konečné. Keď stacky dosiahnu 0, vráti sa do všeobecného poradia a môže opäť použiť zručnosť alebo základný úder.
- Superschopnosť spôsobí jednorazové poškodenie, spôsobí bonusový útok a pohltí jeden náboj, aby neskôr spustila talent. V súlade s tým musí byť konečná zručnosť použitá striktne proti nepriateľovi označenému ako „obeť“.
Po použití zručnosti získa Mojie 9 bodov na meradle talentu a umiestni značku na nepriateľa. Zásah spoluhráčov proti monštru debuffom odoberie 1 náboj - počítajú sa priame zásahy, dodatočné akcie, bonusové útoky a protiútoky. Keď mladý muž absorbuje 3 stacky týmto spôsobom, aktivuje sa bonusový útok talentu - s počtom nábojov 6, 3 a 0.
Výsledkom je, že rotácia Motse v bitke sa riadi nasledujúcim princípom:
- Začnite bitku prvým použitím technika hrdina. Mladý muž dostane zvýšené poškodenie za 2 ťahy a celkovo 6 alebo viac bonusových útokov.
- Ako prvú akciu použite zručnosť na nepriateľa, na ktorého sa chystáte zaútočiť na hlavný DD. Nepriateľ dostane debuff na zvýšenie poškodenia získaného bonusovými útokmi a Mojie doplní 9 nábojov za bonusové útoky.
- Pokúste sa využiť všetky útočné schopnosti svojich spoluhráčov na „obeť“, aby Motseov talent fungoval čo najčastejšie.
- Sledujte počítadlo skóre, naplnenie konečnej energie a poradie na rade. Využite svoju superschopnosť, keď zostáva 7 alebo 4 nabitia – v tomto prípade máte zaručené, že zavoláte na ďalšie. bonusový útok.
- Nechajte body zručností pre hrdinu na ťahu a neustále aktualizujte stav „Obeť“, ktorý vašim spoluhráčom ponúka navýšenie kritiky. poškodenie a debuffy na príšery. V opačnom prípade sa príspevok mladého muža k bitke zníži na 0.
Výhody a nevýhody
Po zvážení mechaniky Motse a vlastností jeho schopností si môžeme všimnúť nasledujúce pozitívne a negatívne aspekty hry postavy.
Výhody | Obmedzenie |
Prvá stopa robí mladého muža takmer neutrálne z hľadiska bodov zručností. V tímoch s množstvom komparzistov. Akcie Mojieho obnovia 1 bod zručnosti, aby ju mohol použiť v ďalšom kole. | Vzťahuje sa na miesto v tímoch, ktoré hrajú na základe bonusových mechanizmov útoku, zvyčajne sú „nežravé“ vo vzťahu k bodom zručností. Preto budete musieť pozorne sledovať svoju spotrebu, aby ste sa uistili, že jednotke vždy ostanú body za zručnosť. |
Podporuje nepriateľov dva debuffy na jedno použitie zručnosti. Táto vlastnosť je užitočná pri zostavovaní jednotiek, kde predajcovia poškodenia potrebujú negatívne stavy, aby mohli fungovať relikvie alebo osobná mechanika. | Maximálne predávané výhradne v prémiových jednotkách s legendárnymi main-dds, vyrovnávacími pamäťami a podporami, hrajúcimi v mechanike zodpovedajúcej jej hrateľnosti. |
Hodí sa k lovu vetrom, Feixiao. Ak chcete vyradiť dievča, ale na vašom účte nie sú žiadne legendy, ktoré hrajú z mechaník bonusového útoku, epos Mojie vám pomôže s implementáciou schopností obchodníka s poškodením v boji. | Byť sub-damage díler, to sa zaoberá nízke poškodenie aj pri vážnych investíciách preto slabo odoláva konkurencii so žiadateľmi o rovnaký slot. |
vďaka akčné propagačné účinky od druhej stopy je kalibrácia rýchlosti v tíme zjednodušená, čo je spôsobené potrebou aplikovať status „Obeť“ pred ťahmi spojeneckých postáv, aby absorbovali náboje. | Vhodnejšie pre bitky s „hustými“ nepriateľmi, pretože Značka „Obeť“ sa po porážke príšery neprenesie. V súlade s tým sa Motse až do ďalšieho kola nezúčastňuje bitky, pretože počítadlo poplatkov za bonusový útok je vynulované. |
Dobré na zníženie trvanlivosti, hoci sa nešpecializuje na prelomenie zraniteľností: za jeden bonusový útok odstráni 30 jednotiek elektrickej stupnice zraniteľnosti. | Vo všeobecnosti vykonáva rovnaké funkcie ako topás — ak je na účte dievča, som nútený dať jej miesto v tíme. |
Čerpanie
V nasledujúcich odsekoch si môžete preštudovať úplný zoznam zdrojov pre Mojie: materiály o norskej výške, zručnosti a trate na zvýšenie úrovne, ako aj celkový počet kreditov a materiály o skúsenostiach.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | ×3 200 |
||
40 | ×6 400 |
||
50 | ×12 800 |
||
60 | ×32 000 |
||
70 | ×64 000 |
||
80 | ×128 000 |
Celkový počet zdrojov potrebných na úplnú aktualizáciu Motse na úroveň 80:
- pôžičky (×826 000);
- umelý mechanický komponent (×12), mechanické valcové koleso (×13), mechanické srdce chaosu (×12) - komponenty vypadnuté zo začarovaných vynálezov v Lofu Xianzhou;
- šelma rakva pazúr (×50) — materiál z novej šéfovej verzie 2.5;
- cestovné príručky (×289), denníky dobrodružstiev (×6), stretnutia o cestovaní (×3).
Materiály na vyrovnávanie zručností
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
×192 000 |
||||
×522 000 |
||||
Superschopnosť "Trhnutie a strih" | ×522 000 |
|||
talent "Blade of Feathers" | ×522 000 |
Celkovo na inováciu Mojieho zručností potrebujete:
- pôžičky (×1 758 000);
- umelý mechanický komponent (×22), mechanické valcové koleso (×35), mechanické srdce chaosu (×20);
- meteoritová guľka (×8), osudová smrť (×42), výstrel proti smeru hodinových ručičiek (×77) - materiál na zlepšenie tratí, zručností a prevýšenia svetelného kužeľa postáv Path of the Hunt;
- perie duše (×9) - zdroj poskytnutý za víťazstvo vo výzve "Echoes of War: Sky Cutter";
- Virtuálny vesmír, ako aj účasť na rôznych akciách a nákupoch v predajni.
Postupnosť čerpacích dráh
skladieb | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
×2 000 |
||||
×4 000 |
||||
×4 000 |
||||
×8 000 |
||||
×8 000 |
||||
×16 000 |
||||
×16 000 |
||||
×36 000 |
||||
×36 000 |
||||
×128 000 |
||||
×128 000 |
||||
×128 000 |
||||
×128 000 |
Na úplné preštudovanie stôp, ktoré predstavujú Mojieho skryté schopnosti, budú potrebné spotrebné zdroje:
- pôžičky (× 642 000);
- umelá mechanická súčasť (× 6), mechanické valcové koleso (× 7), mechanické srdce chaosu (× 22);
- meteoritová guľka (× 4), osudová smrť (× 12), výstrel proti smeru hodinových ručičiek (× 28);
- perie duše (×3);
- odtlačky osudu (× 2).
Najlepšie stavby pre Mojie v Honkai: Star Rail
Mojie v HSR, ktorá hrá v tíme úlohu sekundárneho zdroja poškodenia, potrebuje klasické vlastnosti, ktoré zvyšujú poškodenie: Attack Power, Kréta. náhoda/škoda, bonus za elektrické poškodenie. Potreba zostaviť parametre „rýchlosti“ a „obnovy energie“ a ich priorita zase silne závisí od vonkajších faktorov:
- Rýchlosť Mojieho treba vypracovať na úroveň najrýchlejšieho hrdinu v tíme, aby mladík mohol pred vlnou spojeneckých akcií uplatniť známku Sacrifice. Ak zostava tímu obsahuje Armor, Sparkle alebo Resurrection, štatistiku možno ľahko upraviť na optimálne hodnoty bez presnej kalibrácie v rámci tímu.
- S prvým eidolonom sa ultimátne pasívne dobíja po tom, čo spojenci zasiahnu „obeť“. Potreba nájsť lano na obnova energie zmizne a na želanie môžete plošné šperky vybaviť bonusom k príslušnej charakteristike.
V ďalšej časti podrobne rozoberieme, ako zbierať Mojie v HSR: predstavíme optimálnu hodnotu všetkých parametrov, najvhodnejšie svetelné kužele s blahodarnými pasívnymi účinkami, ako aj hodnotenia jaskynných reliktov a plošnej výzdoby.
Odporúčané špecifikácie
Kľúčové vlastnosti dedičných a planárnych častí šperkov:
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Kréta. náhoda/škoda |
chodidlá | Sila útoku - priorita, rýchlosť (podľa potreby) |
Rovinná guľa | Bonus za elektrické poškodenie – priorita, sila útoku (alternatívne) |
Spojivová ligatúra | Attack Power |
V čiastkových štatistikách venujte pozornosť zvýšeniu nasledujúcich parametrov:
- rýchlosť;
- Kréta. náhoda a škoda;
- Sila útoku;
- zdravie, ochrana, odolnosť voči účinkom – nevyhnutné pre prežitie.
Štatistické hodnoty na úrovni 80
Pri maximálnej úrovni čerpania sa odporúča nastaviť štatistiky na nasledujúce hodnoty:
- zdravie: od 2 500 jednotiek;
- Attack Power: od 2 400 do 2 700 jednotiek;
- Kréta. poškodenie: od 140 %;
- Kréta. šancu: od 70 %;
- rýchlosť: optimálne 134 jednotiek alebo viac. Berúc do úvahy postup akcie v rámci bitky, môžete nazbierať o niekoľko jednotiek menej ako najrýchlejší spojenec;
- obnova energie: 100-105%.
Najlepší svetelný kužeľ
Ako postava z Path of the Hunt musí Mojieho zbraň vždy zodpovedať jeho triede. V opačnom prípade budú najcennejšie pasívne efekty karty zablokované. Medzi výbavami svojej triedy majú prednosť možnosti pre Kréta. poškodenie и šanca, zvýšenie celkovej škody и útočná sila. Okrem toho sú vďaka mechanike „karty“, ktoré fungujú pomocou bonusových útokov, vynikajúcou možnosťou. V tabuľke nižšie si môžete preštudovať najvhodnejšie možnosti vybavenia pre Mojie:
Svetelný kužeľ | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Kréta. šanca sa zvyšuje o 18-30%a poškodenie z bonusového útoku sa zníži 30-50%. Keď je vykonaný bonusový útok, nositeľ použije na nepriateľa stav Skrotenia, ktorý sa hromadí až 2-krát. Ak člen tímu spôsobí zranenie cieľu s týmto stavom, každý stack zvyšuje udelený krit. poškodenie tým 12-20%. | Silná legendárna zbraň s kritickou šancou na zásah a bonusovým poškodením Mojieho hlavnej schopnosti, bonusového útoku. Poskytuje ďalší „krotký“ debuff na nepriateľa, čo je užitočné pre niektorých hlavných predajcov poškodenia a pri hraní so súpravou "Objaviteľ mŕtvych vôd". Okrem toho ponúka spojencom zvýšenie poškodenia z kritických zásahov proti nepriateľovi s týmto negatívnym stavom. Uvedené buffy kopírujú buffy z Mojieho stôp a eidolonov, takže má zmysel vybaviť cone, aby ste zvýšili efektivitu vstavaných podporných schopností. Ak chcete zvýšiť svoje osobné DPS, mali by ste venovať pozornosť iným možnostiam zbraní. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-26 582 ochrana:-24 529 |
Kréta. poškodenie sa zvyšuje o 20-32%. Za každý debuff na nepriateľa, crit. Nositeľovo poškodenie tohto cieľa sa zvyšuje o ďalšie 8-12%. Bonus je kumulatívny až 3-krát. Keď udelíte poškodenie s ultom danému nepriateľovi, postava získa stav „Diskusia“, čím sa zvýši poškodenie spôsobené 36-60% a umožňuje ignorovať bonusový útok 24-40% ochranu. Efekt trvá 2 otáčky. | Legendárny kužeľ svetla zameraný na zvýšenie osobného poškodenia. V čase vybavenia poskytuje pasívne zvýšenie kritického poškodenia počas bitky, zvyšuje charakteristiku až trikrát, ak sú na nepriateľa použité debuffy. Po použití ultimate dáva silné efekty, ktoré vydržia 2 ťahy – buff sa medzi ťahmi rozšíri na veľké množstvo bonusových útokov. Keďže je mladík zameraný na poškodenie jedného nepriateľa, dokáže ľahko udržiavať negatívne statusy a užitočne implementovať efekt Diskusia. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Pri viacnásobnom spôsobení poškodenia rovnakému nepriateľskému cieľu sa spôsobené poškodenie zvýši o 8-16%. Bonus sa nahromadí až 5-krát a odstráni sa, keď jeho držiteľ prejde na iného súpera. | Silné a dostupné epické zbrane, vhodné pre hru hrdinu. Počas bitky postava spôsobí poškodenie jednému cieľu, najčastejšie elitnému nepriateľovi alebo bossovi, ktorého zničenie trvá niekoľko cyklov. Ak potrebujete prejsť na iného nepriateľa, pasívne stacky sa nahromadia v čo najkratšom čase za predpokladu, že spojenci útočia na „obeť“. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-24 529 ochrana:-21 463 |
Kréta. šanca sa zvyšuje o 8-16%. Ak sú nepriatelia na 50 % zdravia alebo menej, krit. šanca sa zvyšuje o ďalšiu 8-16%. Po porážke nepriateľa sa útočná sila nositeľa zvýši o 20-40% do 2 ťahov. | F2P zbrane z "Gerta's store" sú relatívne stabilnou možnosťou kvôli nárastu kritu. náhoda a vysoká základná útočná sila. Na aktiváciu bonusu k útočnej sile je však potrebné dobiť nepriateľa, čo je pre sub-deadera zameraného na poškodenie proti bossom s podpornými funkciami ťažko realizovateľné. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Sila útoku sa zvyšuje o 12-20%. Pri kritickom Keď zasiahnete nepriateľa, postave sa pridelí 1 úroveň stavu šťastia, ktorý sa načíta až 4-krát. Každá získaná úroveň zvyšuje kritiku. poškodenie tým 8-12%. Stav šťastia zmizne na konci kola. | Kužeľ na útočnú silu a krit. poškodenie, pre ktoré je dôležitý počet zásahov v čase útoku, keďže pasívny efekt sa na konci kola odstráni. Najväčší počet stackov je možné dosiahnuť po použití ultimátnej zručnosti a následnom použití bonusových zásahov v rámci boostov. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-28 635 ochrana:-21 463 |
Kréta. šanca sa zvyšuje o 15-25%. Keď majiteľ vykoná bonusový útok, získa 1 úroveň stavu „Flow of Light“, maximálne 2. Každý stack vám umožňuje ignorovať 27-39% ochrana nepriateľského cieľa. Na konci ťahu majiteľa sa odstráni 1 úroveň stavu „Prúd svetla“. | Rovnako ako predchádzajúci kužeľ zvyšuje krit bez akýchkoľvek podmienok. šanca, že to bude užitočné pre štatistickú bilanciu. Okrem toho vám umožňuje hromadiť zásobníky, aby ste si stanovili stav, ktorý ignoruje obranu nepriateľa počas ultu. Hromady sa dávajú za vykonanie bonusového útoku, ale po skončení kola sa odstraňujú jeden po druhom, čo komplikuje úplnú implementáciu pasívu a núti vás uhádnuť moment na aktiváciu superschopnosti. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Sila útoku sa zvyšuje o 16-32%. Za predpokladu, že v aréne nie sú viac ako dvaja nepriatelia, crit. šanca sa zvyšuje o 12-24%. | Dobrá „karta“ zbrane s ľahko aktivovateľnými efektmi. V boji proti bossom, ktorí si na svoju stranu privolávajú nové príšery, nárast kritu. je pravdepodobné, že to bude nestabilné. V momente privolania efekt zmizne a dá sa vrátiť len úsilím ostatných členov čaty. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-38 846 Attack Power:-21 476 ochrana:-18 396 |
Na začiatku bitky zvyšuje rýchlosť 8-12% a poškodenie tým 12-24%. Po získaní poškodenia bonus zmizne. Účinok sa opakuje na konci nasledujúceho kola. | Zbrane s nestabilnými účinkami sú vhodné v podmienkach vážneho rýchlostného deficitu. Po jeho vybavení sa odporúča umiestniť Mojieho čo najďalej od postáv s vysokou hodnotou tauntu (Save, Destruction) alebo poskytnúť v tíme silný štít, ktorý chráni pred poškodením. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Zvyšuje krit. poškodenie tým 30-50%. Ak základný útok alebo zručnosť nekrit, krit. šanca sa zvyšuje o 36-60% na 1 otočenie. Efekt funguje 1 krát za 3 otáčky. | Ak máte ťažkosti s dosiahnutím optimálnej hodnoty kritu. náhoda alebo krit. poškodenie, odporúča sa venovať tejto zbrani pozornosť. Za predpokladu, že zručnosť nespôsobila kritický zásah, zvyšuje kritické hodnotenie. šanca, ktorá trvá až do ďalšieho ťahu. Po spustení však efekt prejde na cooldown. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-24 529 ochrana:-15 330 |
Kréta. šanca sa zvyšuje o 12-24%. Pri kritickom zásah má pevnú pravdepodobnosť 16-32% odstrániť 1 buff z nepriateľa. Efekt sa môže spustiť raz za zásah. | Zbrane z Battle Argenti. |
⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-14 317 ochrana:-12 264 |
Na začiatku bitky, kr. šanca sa zvyšuje o 12-24% na 3 otáčky. | Počiatočné vybavenie s nízkymi základnými štatistikami. Dá sa použiť, kým sa neobjavia zbrane a nebudú plne vylepšené na vyšších pozíciách. |
Objasnime, že zbraňová „karta“ s obrázkom mladého muža, "Skryté v tieni noci", možno považovať za podpisový svetelný kužeľ Mojie. Výbava je však 4⭐ možnosťou pre hrdinov hrajúcich v mechanike prieniku. Keďže Mojie nepotrebuje žiadne ďalšie penetračný efekt, ktoré nie sú kompatibilné so vstavanými vylepšeniami, nemožno zbrane s jeho podobou považovať za znak.
Najlepšie relikvie
Pri výbere artefaktov pre Motse je potrebné vziať do úvahy vlastnosti jeho súboru zručností a hry:
- hlavným zdrojom poškodenia je bonusový útok;
- postava môže použiť dva debuffy každé kolo;
- V tíme hrá rolu podporného krupiéra poškodenia, takže môže nosiť súpravy nárazníkov aj súpravy na osobné poškodenie.
Od pasívneho zvýšenia až po vlastnosti, potrebuje rovnováhu kritických bodov, optimálnu rýchlosť a bonusy k elektrickému poškodeniu.
Jaskynné relikvie
Набор | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov o 12%. Časti 4: Zvyšuje krit. 4% šanca. Ak je poškodenie udelené cieľom s aspoň 2/3 oslabením, potom crit. poškodenie sa zvyšuje o 8%/12% v tomto poradí. Keď nositeľ spôsobí negatívny stav, tieto účinky sa zvýšia o 100 % na 1 otočenie. |
Vynikajúci set na osobné poškodenie, ktorý je vhodný ako v dvojdielnom prevedení, tak aj celý. Postava samostatne aplikuje debuffy pomocou skillu a hrá na jeden cieľ, takže bude môcť využívať a udržiavať všetky efekty pasívu. Jediná vec je, že v sade zručností sú iba dva debuffy, takže ak chcete zo sady získať maximálny úžitok, musíte do svojho tímu umiestniť aspoň jednu ďalšiu postavu s debuffmi. | |
Časti 2: Zvyšuje bonusové poškodenie útoku o 20%. Časti 4: Keď hrdina vykoná bonusový útok, útočná sila sa pri spôsobení poškodenia týmto úderom zvýši o 6 %. Bonus sa hromadí až 8-krát a trvá 3 ťahy. Účinok zmizne, ak sa bonusový útok znova aktivuje. |
Ďalšia možná možnosť zameraná na zvýšenie bonusového zásahu a zvýšenie sily útoku. Keďže postava spôsobí poškodenie svojimi útokmi viackrát, môže hromadiť stacky, čím sa aktivuje pasívny efekt, ktorý povedie k výraznému zvýšeniu poškodenia. Je to o niečo horšie ako „Objaviteľ mŕtvych vôd“, ale je to plnohodnotná a hodná alternatíva. | |
2 časti: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov o 12%. Časti 2: Zvyšuje bonusové poškodenie útoku o 20%. |
Konkurenčná náhrada za celú vyššie uvedenú sadu, zameraná na vylepšenie bonusových útokov. Bonusy dvoch častí „Objaviteľa“ začínajú fungovať v okamihu, keď je značka aplikovaná, a „Vojvoda“ posilňuje všetky útoky „čepele peria“ bez podmienok. Ak chcete vyvážiť krity, môžete nahradiť polovicu Dukea úplnou sadou Pathfindera. | |
Časti 2: Zvyšuje bonusové poškodenie útoku o 20%. Časti 2: Zvyšuje elektrické poškodenie o 10%. |
Alternatívna zostava zo sád pre bonus k elektrickému poškodeniu a hlavnému typu útokov. Obe súpravy fungujú priebežne, keďže nevyžadujú splnenie žiadnych podmienok. | |
Časti 2: Zvyšuje elektrické poškodenie o 10%. Časti 4: Keď majiteľ použije zručnosť, jeho útočná sila sa zvýši o 20 % na 1 kolo. |
Súprava dobre zapadá do hrateľnosti mladého muža, pretože poskytuje podporu po použití zručnosti. Zvýšenie sily útoku sa bude vzťahovať na všetky bonusové zásahy až do nasledujúceho kola. Okrem toho sa poškodenie zvýši v dôsledku pridania bonusu za elektrické poškodenie. | |
× |
2 časti: Zvýši rýchlosť o 6%. × 2 časti: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov o 12%. Časti 2: Zvyšuje bonusové poškodenie útoku o 20%. Časti 2: Zvyšuje elektrické poškodenie o 10%. |
V podmienkach kritického nedostatku rýchlosti môžete na kalibráciu poradia pohybov v tíme použiť „Herald“ v kombinácii s akoukoľvek súpravou vyššie uvedených pozícií. Keď sa vám podarí nazbierať pohodlnú rýchlosť, dve časti „Heralda“ možno voľne nahradiť súpravou na poškodenie. |
Plošné dekorácie
Набор | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Keď člen jednotky vykoná bonusový útok, nositeľ získa lvl 1. Stav výkonu, maximálna úroveň 5. Každý stack zvyšuje bonusový útok o 5%. Po dosiahnutí úrovne 5 kr. Poškodenie postavy sa zvyšuje o ďalších 25%. | Sada pre tímy hrajúce v bonusovej útočnej mechanike. Pre Motse je vhodnejšie spojiť sa s ďalšími krupiérmi poškodenia a podporami s bonusovými zásahmi, takže súprava na hrdinu funguje dobre. Počas bitky dostane mladý muž 25% zvýšenie bonusového útoku a kritu. škody | |
Časti 2: Sila útoku sa zvýši o 12 %. Ak aspoň jeden člen tímu nasleduje rovnakú cestu ako nosič, crit. šanca sa zvyšuje o 12 %. | Keďže väčšina oprávnených predajcov poškodenia nasleduje Path of the Hunt, World of Izumo a Realm of Takama možno považovať za alternatívu k prvej sade. Pri vyrovnávaní štatistík si môžete vybrať v prospech ktorejkoľvek zo sád. | |
Časti 2: Zvyšuje krit. 8% šanca. Ak je kritický šanca je väčšia alebo rovná 50%, potom sa poškodenie superschopností a bonusových útokov zvýši o 15%. | Jedna z klasických krítkových sád. šanca, že keď sú splnené podmienky, zvyšuje poškodenie ultimátnej zručnosti a bonusového útoku. Ak chcete hrať so súpravou, musíte venovať pozornosť kritu. šancu, na oplátku mladý muž dostane 15% zvýšenie hlavného zdroja škody. | |
Časti 2: Zvyšuje útočnú silu o 12%. Ak rýchlosť dosiahne 120 jednotiek. alebo viac, sila útoku sa zvýši o ďalších 12%. | Počiatočné plošné dekorácie pre silu útoku. Na prevádzku vyžadujú minimálny počet rýchlostných jednotiek, na oplátku poskytujú 24% nárast výkonu. | |
Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie nositeľa o 5 %. Ak je rýchlosť majiteľa väčšia alebo rovná 120 jednotkám, tak na začiatku bitky sa jeho akcia pohne vpred o 40%. | Ak chcete, aby Mojie šiel vždy prvý na začiatku bitky, môžete zvážiť túto sadu. Ako ďalší bonus je tu malé zvýšenie rýchlosti obnovy energie, čo je užitočné pre stabilnejší ultimate. |
Jednotky
V HSR Motse pôsobí ako sekundárny predajca poškodenia s jedným cieľom a debuffer, ktorého bojová mechanika závisí od značky. "obeť". Za každé tri zásahy spoluhráčov do nepriateľa so značkou vykoná jednotka bonusový útok s elektrickým poškodením a pri jednom použití zručnosti môže vykonať maximálne tri bonusové zásahy. Pri výbere čaty poškodzujte dealerov a podpor bonusové útoky alebo protiútoky, ktorých schopnosti dokážu zabezpečiť stabilný výkon talentu mladého muža. Na oplátku hrdina zvýši poškodenie celého balíka kvôli mnohým vstavaným debuffom zo stôp a eidolonov.
Menšiu synergiu poskytne vysokorýchlostný main-dd Path of the Hunt, ktorý beží niekoľkokrát za cyklus a môže spôsobiť časté poškodenie „koristi“. V tímoch úplne iného zamerania nebude hrdina schopný preukázať dobré výsledky, pretože debuffy nebudú kombinované s mechanikou skupiny a poškodenie z jediného spustenia talentu je nízke.
Najlepšie postavy
Pozrime sa bližšie na postavy, s ktorými sa spája mechanika Motze:
znak | Cesta a typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|
Podpisový dealer poškodenia pre mladých mužov s podobnou mechanikou hromadenia stackov zasiahnutím spojencov. V tíme s ňou sa implementujú nielen hrdinove vlastné mechaniky, ale aj debuffy zo stôp a eidolonov. | ||
Predstaviteľ Path of the Hunt s bonusovou útočnou mechanikou a vysokou závislosťou na debuffoch na nepriateľov. V jednom kole vykoná aspoň dva útoky na jedného nepriateľa a po použití svojho ult zaútočí na monštrum sériou bonusových útokov. | ||
Predajca poškodenia požiarom s podpornými funkciami. Umiestňuje značku na jedného nepriateľa, ktorá zvyšuje poškodenie od mechaniky bonusových zásahov. Vyžaduje niekoľko postáv v tíme, ktoré hrajú v tejto mechanike, aby sa vyvolaná bytosť pohybovala častejšie. | ||
Hrdinka obdarená vysokou rýchlosťou bude schopná poskytnúť prácu talentu mladého muža, ale nenahradí plnohodnotné hlavné DD ani podporu bonusových útokov. Pre dievča je Mojie užitočný ako druhý eidolon, ktorý zvyšuje kritiku. poškodenie „obete“. | ||
Legendárny predajca poškodenia od štandardu s prídavnými. poškodiť každé kolo od Empathic Link. Mechanika postavy sa dobre kombinuje v rámci jedného tímu, ale bonusové útoky nie sú hlavným zdrojom Yanqingovho DPS, takže niektoré z buffov nemožno implementovať. | ||
Dostupné pod-dd imaginárneho prvku v závislosti od frekvencie útokov „Učiteľ“. Použije rýchlosť a buff na jedného spojenca. poškodenie | ||
Main-dd, vykonávanie útokov na jeden cieľ. Často podporuje svoj účinok, preto sa dá použiť s Mojie. Avšak, ako v situácii so Zele, dievča bude potrebovať iba podporu kritiky. poškodenie od druhého eidolonu podpory. | ||
Vedľajší a hlavný počiatočný charakter rozdeľovania škôd. Rýchlo akumuluje energiu na maximum a nepriateľom ukladá negatívny stav, ktorý znižuje rýchlosť. | ||
Hra hrdinky je založená na mechanizme protiútokov, ktoré sa vykonávajú pri nepriateľských útokoch. Dokáže okolo seba vybudovať skupinu alebo pôsobiť ako sekundárny zdroj poškodenia. | ||
Štandardná legenda, ktorá hrá zo Svarogovho protiútoku. Po použití ult dostane poplatky, ktoré spustia bonusový útok za poškodenie od spojenca. | ||
Majster šermu vykonáva akcie s vysokou frekvenciou hlavne kvôli 100% postupu v momente prijatia všetkých hromádok "Sigiziya". Dievča bude potrebovať bonus na písanie. poškodenie z druhého eidolonu Motze. | ||
Dopĺňa rôzne balíčky v sub-mŕtvej pozícii kvôli nízkej spotrebe skill bodov a relatívne vysokému poškodeniu. Každých pár ťahov vykoná bonusový útok na oblasť. | ||
Postava s AoE útokmi a bonusovými zásahmi od Lightning Lorda. Postupne hromadí stacky a zrýchľuje vyvolanú bytosť, takže nebude schopná zabezpečiť bezchybné spustenie Mojieho talentu. Naopak, všetky nadšenia mladíka implementuje dokonale. | ||
Sekundárna DPS postava, ktorá uprednostňuje boj proti skupinám nepriateľov: počet protivníkov na bojisku priamo určuje mieru akumulácie úrovní nabitia, ktoré vám umožňujú vykonávať bonusové útoky. Ako zručnosť pridelí spojeneckej postave funkciu „Vyberateľa dlhov“, čo navyše zvýši jeho rýchlosť o 30 jednotiek. Keď Debt Collector zaútočí, spôsobí každému nepriateľovi, ktorého zasiahne, kvantové poškodenie rovnajúce sa Jasperovej útočnej sile. Vymáhač pohľadávok zároveň minie 2 % zo svojich max. NR. | ||
Alternatívna kontrola hlavného poškodenia pre jeden cieľ a oblasť. Ak je prítomný E4, má malú šancu vykonať bonusový útok na konci kola. | ||
Vyplnenie pozície sub-DD pomocou rôznych mechaník. Dobre sa hodí na podporu tímu s pravidelným a priamym poškodením a tiež rýchlo akumuluje energiu na konečný výsledok. | ||
Nenáročný dealer sekundárneho poškodenia, ktorý rozdáva bonusové útoky, keď nepriatelia dosiahnu polovicu zdravia alebo menej. Efektívne odstraňuje postupujúce vlny nepriateľov a spôsobuje poškodenie v oblasti. | ||
Nedeľa je najvhodnejšou podpornou postavou pre hrdinov, ktorí vyvolávajú bytosti. Napriek tomu ho možno zahrnúť do akejkoľvek zostavy, pretože zvyšuje kritiku. parametre, celkové poškodenie, obnovuje energiu, body schopností a posúva akciu dopredu. | ||
Podpora podpisov na podporu tímov s bonusovou mechanikou útoku. Rozširuje zvýšenie poškodenia tímu a pomáha spôsobovať ďalšie poškodenie. Dievčenské zručnosti vydržia obmedzený počet pohybov, takže sa najlepšie implementujú v družstvách FUA. | ||
Posilnenie schopností hrdinky je zamerané na zvýšenie kritických bodov a podporu akcie jedného spojenca. Tím má zvýšené poškodenie a rozšírený limit bodov schopností. | ||
V boji sa vyrovnávacia pamäť zameriava na podporu jedného spojenca so schopnosťou, ktorá posúva jeho činnosť o 100 %, odstraňuje negatívny stav a zvyšuje spôsobené poškodenie. Ultimate dáva celému tímu kritickú podporu. šanca a ATK. | ||
Epic dáva tímu vysoký nárast sily a rýchlosti útoku. Najlepšie sa ukáže proti nepriateľovi so zraniteľnosťou voči streľbe, inak nebude možné nazbierať veľké množstvo hromádok. | ||
Podpora, ktorej povinnosti zahŕňajú obnovenie bodov schopností, zvyšovanie poškodenia spojencov a rozdeľovanie buffov hlavnému DD po použití Ultimate. | ||
Dokonale sa hodí do čaty, ak má hlavný krupiér poškodenia drahú superschopnosť, pretože hrdinka obnovuje energiu. Okrem toho zvyšuje silu útoku a udelené poškodenie. | ||
Podporná postava s univerzálnymi buffmi, ktorá bude užitočná v každom tíme. Zvyšuje efektivitu prelomenia stamina baru a charakteristiku „prelomového efektu“ pri použití ult, bráni nepriateľovi vrátiť sa do stavu pripravenosti na boj na ďalší ťah. | ||
Silný debuffer, ktorý zvyšuje poškodenie prichádzajúce na nepriateľov zo všetkých zručností. Po použití ult aplikuje ďalšie poškodenie. negatívny stav, ktorý zvyšuje poškodenie z konečných schopností vašich spoluhráčov. | ||
Kvantové sub-DPS a debuffer v jednom cieli s rozsiahlou sadou debuffov. Dobré na podporu tímov v súbojoch s bossmi. | ||
Epická podpora zameraná na silné obranné seky monštier. Je priateľská k bodom zručností, pretože necíti naliehavú potrebu zručnosti použiť. | ||
Imaginárny bojovník so štítmi a krupiér poškodenia, ktorý hromadí poplatky za bonusový útok, keď príšery zasiahnu štít alebo spojenec použije bonusový zásah. Je prispôsobený mechanike, v ktorej hrajú tímy s Motse, preto je prioritnou podporou. | ||
Ľadový marec 7. vykonáva protiútoky po tom, čo nepriateľ zasiahne člena čaty chráneného jej štítom. Jeho ultimát má veľkú šancu zmraziť nepriateľov na ihrisku a s otvorenými eidolonmi získava schopnosť liečiť sa z poškodenia. | ||
Silný obranca, ktorý prerozdeľuje škody spôsobené nepriateľmi medzi postavy v tíme. Navyše zvyšuje krit. náhoda, maximálne zdravie a chráni pred kontrolnými účinkami. | ||
Štítman zo štandardného transparentu, ktorý chráni celý tím silnými bariérami po použití ult. S malou šancou dokáže zmraziť protivníkov svojou zručnosťou a otvorenými stopami na seba láka pozornosť nepriateľov. | ||
Postava, ktorá zaisťuje prežitie tímu s posmechom. Tiež obsadzuje pozíciu sub-deadera so svojim ultimátom a pomáha s udelením poškodenia na základe odolnosti voči ohňu. | ||
Mnohostranný liečiteľ, ktorý privolá králika Fu Yuana do poradia na rade. Aplikuje debuffy, podieľa sa na udeľovaní poškodenia, pasívne lieči a odstraňuje oslabenie od spojencov. Uvedené akcie sa vykonávajú pomocou bonusového útoku vyvolania. | ||
Výkonný liečiteľ s funkciami vyrovnávacej pamäte. Schopnosť obnovuje zdravie troch cieľov z tímu a dopĺňa talentové náboje a superveľmoc napĺňa energiu a zvyšuje útočnú silu. | ||
Liečiteľ s pasívnym off-turn liečením je dobrý v zostavách s množstvom akcií. So svojim ultimátom spôsobí poškodenie a odstráni buffy od nepriateľov a so svojou zručnosťou okamžite regeneruje zdravie a odstráni 1 negatívny efekt spojencovi. | ||
Liečiteľ zo štandardného transparentu s jedinečnou schopnosťou vzkriesiť padlých kamarátov. Neodstraňuje efekty ovládania davu, ale poskytuje tímu silné liečenie počas bitky. | ||
Barman robí dobrú prácu pri liečení a spôsobovaní ďalšieho poškodenia nepriateľovej staminabare a HP. Mechanika liečenia je podobná ako v Locha, takže je to dobrá voľba pre budovanie proti bonusovým zásahom. | ||
Voľná hrdinka pre „Pure Fiction“ s hromadným liečením a odstraňovaním negatívnych účinkov. Zvyšuje zdravie spojencov a aplikuje periodický liečebný efekt. | ||
Začínajúci liečiteľ s jednorazovým liečením a „očistením“ negatívnych účinkov. Obdarený masívnym okamžitým liečením z konečného a pravidelného liečenia zo zručnosti. |
Najlepšie tímy
Najlepšie jednotky pre Mojie pozostávajú z jednotiek, ktoré hrajú bonusovú útočnú mechaniku. Nižšie sú uvedené príklady synergických balíčkov, na základe ktorých si môžete vytvoriť osobný tím s prihliadnutím na hrdinov dostupných na vašom účte.
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Hrdina 4 | Rotačné funkcie |
---|---|---|---|---|
Prémiovú skupinu Feixiao tvoria postavy, ktorých hlavné poškodenie pochádza z bonusových útokov alebo buffov vhodných pre túto mechaniku:
|
||||
Rozdiel medzi Dr. Ratio a dealerom poškodenia vetrom je v požiadavke aplikovať na nepriateľov dostatočný počet oslabení, s čím pomáhajú všetci zastúpení členovia čaty. Topaz aplikuje certifikát o dlhu a spôsobí poškodenie, ale môže byť vymenený za Silver Wolfa za ďalšie debuffy alebo Robina za zvýšenie DPS pre celý tím. Avanturínov debuff je aplikovaný ultimátnym a Lingshiho technikou a superschopnosťou. | ||||
Príkaz na protiútok Yunli alebo Clara. Vybraná hrdinka je umiestnená vedľa postavy Save s vysokým tauntom, ktorá rozprestiera štíty alebo podporuje prežitie pomocou unikátnej mechaniky. Na podporu tímu niekoľkých krupiérov poškodenia sa hodí Robin, Hanya alebo Asta, ktorých univerzálne buffy platia pre všetkých spojencov. | ||||
Skupina s klasickým predstaviteľom Path of the Hunt je podporovaná postupujúcou akciou Twilight alebo Armor. Pri absencii vyrovnávacích pamätí môžete zvážiť použitie rovnakého slotu Hanyu s vysokým zrýchlením spojenca so superschopnosťou. Pre stabilnejšie spustenie talentu mladého muža bude vhodná liečiteľka Linsha s tvorom privolaným do poľa alebo Hoho, zaplavujúci energiu. Okrem toho môžete zvážiť bojovníka so štítmi s bonusovou mechanikou, napríklad Aventurine. | ||||
Zoskupte sa s Jingliu alebo Bladeom, ktorí sú skvelí v čistení obsahu s jedným cieľom. Pre posilnenie krupiéra poškodenia si môžete zaradiť do skupiny Ruan Mei, ktorý zvyšuje efektivitu prelomenia rezistencie, Jiaoqiu s rôznymi debuffmi, alebo klasického Pelu. Odporúča sa umiestniť Fu Xuan alebo Lynx ako obrancu v skupine, čo zvyšuje maximálnu rezervu zdravia. | ||||
Jednotka s postavou Path of Erudition, ktorá si skvele poradí s bossmi. Sparkle/Sunday posúva akciu dopredu a poskytuje ďalšie užitočné bonusy na poškodenie. Tingyun zvyšuje útočnú silu a dopĺňa energiu pre hlavný DD. Motse aplikuje stav na nepriateľa, ktorý zvyšuje poškodenie získané bonusovými útokmi a poškodenie z kritických zásahov (E2). Hoho, Locha alebo Bailu monitorujú zdravie tímu. |
Pri analýze podrobného sprievodcu Mojie v Honkai: Star Rail s tipmi na vytvorenie najlepšej zostavy sa osobitne zameriame na F2P tímy z dostupných hrdinov.
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Hrdina 4 | Rotačné funkcie |
---|---|---|---|---|
Dobrá epická skupina vedená Sushanom, ktorý dostáva zvýšenie rýchlosti od podpory v druhom slote. Motse pomerne často aktivuje talent prostredníctvom spolupráce hlavného dd a buffera a Gallagher je zodpovedný za prežitie tímu. | ||||
Tím začínajúcich postáv pomôže aktivovať schopnosti mladého muža prostredníctvom protiútoku zo 7. marca a GG Save tauntu. Dan Heng pôsobí ako klasický krupiér poškodenia a rýchlo akumuluje energiu na lacný konečný výsledok. | ||||
Qingque je dobrý bojovník, silou porovnateľný s niektorými legendami. Do tímu s dievčaťom a Mojie môžete umiestniť postavy s lacnými superschopnosťami alebo nárazníkom s útočnými schopnosťami, napríklad Asta. Na miesto liečiteľa sa bude hodiť Nataša alebo Rys s masívnym okamžitým liečením. |
Záver o charaktere
Motse je úzko zameraná postava s jednoduchou hrateľnosťou, no vysokými požiadavkami na zloženie mužstva. Hrdina dostane maximálnu expozíciu výhradne v zostavách postavených na bonusovej mechanike útoku, kde všetci jeho spoluhráči používajú jeho debuffy a pomáhajú absorbovať náboje prostredníctvom útokov na „Obeť“. Navyše, keďže ide o sólo cieľ bez možnosti preniesť značku po zničení nepriateľa, je vhodnejší na dlhé bitky s elitnými nepriateľmi a bossmi. Počas celej bitky potrebuje neustále využívať svoju zručnosť, preto potrebuje sledovať spotrebu skill bodov.
Pri zostavovaní buildu sa zameriava na zlepšenie štandardných parametrov pre klasického damage dealera. Čo sa týka výberu zbraní, má širokú škálu 4-5⭐ výbavy pre skupinové buffy aj osobné poškodenia. Prítomnosť dvoch debuffov v sade zručností dáva mladému mužovi prístup k silnej sade „Objaviteľ mŕtvych vôd“ a rola podporného predajcu poškodenia neobmedzuje výber planárnych šperkov. Ale čo sa týka rozpočtových jednotiek, v hre je malý počet epických bojovníkov, ktorí dokážu využiť potenciál Motse. Hrdina sa oveľa lepšie predvádza v spolupráci s legendárnymi spoluhráčmi, ako vedľajšími postavami, tak aj hlavnými DD.
Aby som to zhrnul, Mojie slúži ako alternatívny sub-deader a (de-)buffer, ktorý dokáže zaplniť prázdny slot v tíme hrajúcom bonusovú útočnú mechaniku. Keď sa na vašom účte objavia silnejšie postavy, v porovnaní s nimi blednú kvôli priemernému poškodeniu a silnej závislosti od akcií členov tímu.
úspechy
S postavou sú spojené dva úspechy:
- Nekrvavé víťazstvo - Vyhrajte bitku bez aktivácie bonusového útoku od Motseovho talentu: hviezdny nefrit × 5.
- Pochod Zelenat - Vyhrajte 1 bitku s Feixiao, Jiaoqiu a Mojie v skupine. Odmena: hviezdny nefrit × 5.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zostaviť najlepšiu zostavu Moze v Honkai: Star Rail. V komentároch položte akékoľvek otázky týkajúce sa postavy, aby autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť. Ďalšie užitočné články o HSR nájdete na odkazoch na našej webovej stránke: správy.
Zdá sa, že si nič nekupujem. Feixiao je meta a imba, jedna z najlepších postáv v celej hre, úžasne synergicky pôsobí s Motse, je 100% náhradou za slot Topaz v najlepšom Feixiao balíčku (a Mart 7 nie je lepší ako Motse, ak porovnáte ich umiestnenie na 1. slote) a zároveň je v B-úrovni? Prepáčte, čo toto vlastne je?
Asi preto, že Motse chce len jedného súpera. 7. marec bude v tomto smere osudnejší.
meta a imba
5 mesiacov po dátume
Mozze, ako veľmi sa mi páči táto postava, jednoducho ju zbožňujem🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷
Môžete mi prosím povedať, ako zapadne do tímu s Himeko, Guerrierom a Ho-hom?
Ahoj, mohol by si mi pomôcť splniť tajnú úlohu s Motseom?
Na jeho aktiváciu musíte byť na „Sky Splitter“ (1. poschodie, v tréningovej hale).
Musíte aktivovať robobirda a vyletieť do zelenkastého oparu, ktorý sa nachádza na rímse nad vchodom. Bude tam možnosť dialógu s Motseom, ktorý sa tam ukrýval. Z dialógu s ním bude možné pochopiť, že ho možno nájsť niekde inde, ale neviem kde. Ak už niekto túto úlohu splnil, prosím, povedzte mi, ako ju splniť.
Úprimne povedané, nechápal som, kam to dať a či je to potrebné, ak je poľovnícky pochod, podľa môjho názoru sú prakticky rovnaké. Možno som nepochopil, o čo v tom išlo, mohol by si mi to vysvetliť?
Len nedávno som začal hrať XSR a neviem, ako si zostaviť tímy. Teraz hrám takto: Mojie, Tingyun, Serval a Cheetah. Je to normálne, alebo je lepšie niekoho vymeniť?
Záleží na tom, aké postavy vo všeobecnosti máte, ale to, čo je opísané, je dobrý hypercarry tím pre nepriateľov s elektrickou zraniteľnosťou. Serval je hlavným dealerom poškodenia, Moze pomáha zasiahnuť elity, Tingyun posilňuje Servala a Cheetah používa štíty a pomáha budovať stupne pre Mozeho bonusy.
Každý niekedy začal prvýkrát, ak váš balíček prejde obsahom - potom nie sú žiadne problémy a len si ušetrite na lega udalostí, najmä preto, že ich je teraz veľa, vrátane rôznych imb, napríklad, keď som začínal - bol som len Zele a hral som s ňou, a teraz nováčikovia môžu odskrutkovať Acheron a jednoducho zatvoriť všetko, čo je možné, 10-krát rýchlejšie.
a oddelenia sa robia jednoducho; na rozdiel od genshinu je tu štít alebo liečiteľ nevyhnutnosťou, vezmite si Geparda, ten na začiatok postačí, ale inak je to všetko rovnaké: -dd alebo čistý , tu je to cesta harmónie, no a hlavný damage dealer je potrebný
A čo „skryté v nočných tieňoch“? Zdá sa, že toto je jeho signál 4*.
Vieš, chcel som sa pozrieť... Len si potrebujem odložiť úlomky na prekrytia.
Keď som sa snažil vyradiť drozda pre môjho Feixiao, vyradil som Motse E6, ale nemal som to šťastie, aby som vyradil drozda. Teraz je zostava Feixiao, 7. marca, Motse a akýkoľvek šetrič, som veľmi spokojný. Motse ako postava veľmi dobre zrýchľuje Feixiaovu ultimátku a v páre s Mart7 dosahuje počet útokov spolu s bonusmi približne 15-násobok, Feixiao ultimátky 2-násobok, pre úplné šťastie chcem v tejto kolekcii aventurín, bude tam všetko 20-násobok. Motse má skvelú animáciu a skvelú bojovú mechaniku, je vhodný aj pre Ratio, ak nemáte Feixiao, pretože aplikuje debuffy.
kužeľ Jediný víťaz mimochodom, funguje s tým veľmi dobre. Svojou ultimátkou si na seba nasadí 3 stacky a s bonusom si takmer nepretržite udrží 4 stacky. Neviem prečo, ale je to overené.
Je normálne, že v hre sa volá Moze, ale v návode Moze, odkiaľ sa vzalo C???
Dobre. Kde si zohnal bonusový útok, ak to nie je nikde popísané v schopnostiach? A koľko dáva tento buff, ak naozaj existuje?
Ahoj. Šiesty vzostup zvyšuje poškodenie, ktoré „obeť“ utrpí z FUA, o 25%. Povedz mi, kde to bolo označené ako vylepšenie - opravím to.
Chrisa Noizyho už dávno odstránili kvôli škandálu, ktorý sa rozpútal na Twitteri s tým, že v mladosti bol blázon - nech je teraz navždy bez práce. Nahradil ho Ben Balmaceda - wa Kaveh