Minsk do Baldurova brána 3 - spoločník známy hráčom z predchádzajúcich dielov hernej ságy o Forgotten Realms. Túto postavu je najťažšie naverbovať do tímu: nábor je možný až v treťom dejstve príbehu, a to len pri splnení určitých podmienok.
Hrdina je vynikajúci stopár, má vysokú úroveň múdrosti a obratnosti. V príručke vám povieme, kde nájsť, ako zachrániť a naverbovať Minsk v Baldur's Gate 3.
Ako začať úlohy High Harfist a Help the Underduke v Baldur's Gate
Ak chcete nájsť Minsk v Baldur's Gate 3, musíte najprv naverbovať Mesačné veže, a pokračuje v jej osobnom príbehu v treťom dejstve. Bez Jaheiru v zostave nebude možné naverbovať Minsk.
Ak chcete začať quest High Harpist, choďte do obchodu Dancing Axe Shop a porozprávajte sa s Entharlom Danthelonom. harfistov.
Úloha „High Harfist“ za náborom Minska nepriamo súvisí s konfliktom medzi Zhentarim a harpermi, ktorý je predmetom úlohy „Pomôžte podvojvodovi“ v Baldur's Gate 3. Dokončenie tejto úlohy nie je potrebné na záchranu Minska. .
Vysoká harfistka v Baldur's Gate 3: Návod
Ďalej podrobne analyzujeme prechod Jaheirovej úlohy, v ktorej finále môžete byť zachránení a pozvaní do tábora v Minsku.
Nájdite Minsk
Po prijatí kľúča od Tancujúcej sekery prejdite zadnými dverami do pivnice pod obchodom, bojujte s kultistami v boji, vyhrajte a pohovorte si s harperom Heraldusom. Postavy nasmeruje do hlavného úkrytu.
Porozprávajte sa s Ninefingers
Deväťprstý v Baldur's Gate 3 žije v kanáloch, v tajnom úkryte harfárov. Cestujte do Dolného mesta s Jaheirom ako tím. Najjednoduchší spôsob, ako sa dostať na tajné miesto, je cez kanalizáciu:
- Vojdite do kanalizácie poklopom pri Vasiľkovej bráne v Dolnom meste.
- Rozbite schátranú stenu tupou zbraňou.
- Nasledujte lineárnu cestu a hacknite dvere „No Entry No Exit“ [KS - 20], ktorá vedie priamo do úkrytu.
Opýtajte sa Kiny Nine-Fingered na Minsk v jej kancelárii. Ukazuje sa, že stratený hrdina si vybral meno Stone Lord, kontaktoval Absolútne a stal sa zločineckým bossom, čím vydesil harperov a občanov Dolného mesta. Deväťprstý vie, kde v meste Minsk zasiahne najbližšie, ale nechce, aby sa na neho pripojili cestujúci. Informácie o tom, kde sa postava nachádza, si budete musieť vyhľadať sami.
Prehľadajte cechovú krčmu
V cechovej krčme pijú pri stole dvaja návštevníci - Thistlebog a Forstlethwaite, diskutujú o pripravovanej operácii na dobytie Minska. Zistite od nich, kde sa harperi chystajú zachytiť Jaheirovu známosť výberom nasledujúcich riadkov:
- "Počkaj minútu. Mám záujem počuť o kamennom pánovi. Nechajte ho dokončiť."
- Viera [KS - 18]: "Chcem len počuť príbeh tohto milého chlapíka o Kamennom pánovi." Na výber sú aj ďalšie parametre kontroly.
Tu vám Fistlebog povie, že harperi sa chystajú zachytiť Stone Lorda v účtovnej komore. Postavy teraz vedia, kde nájsť Minsk v BG3. Toto nie je jediný spôsob, ako zistiť podrobnosti o pláne odpočúvania: môžete sa porozprávať s pokladníkom Uktarom a po úspešnom dokončení kontroly presvedčenia [KS - 18], zistite rovnaké informácie.
Nájdite Minsk v účtovnej komore
Účtovná komora v Baldur's Gate 3 sa nachádza na juhu Dolného mesta. Je to veľká budova na skalnatom pobrežnom ostrove, ktorý je s pevninou spojený mostom. Choďte dovnútra a priblížte sa k vedúcemu Meadowovi, recepčnej na recepcii. Jaheira bude môcť od zamestnanca spoločnosti finančníkov zistiť, že Kamenný pán je už v trezore. Vyberte si kontrolu presviedčania, podvodu alebo zastrašovania [CS - 10] dostať od Meada dočasný preukaz v sklade.
Pristúpte k strážcovi, ktorý stráži vysoké dvere v strede recepcie, predložte svoj dočasný preukaz a vstúpte do trezoru. Choďte dole, kým sa nedostanete k okrúhlym dverám a choďte dovnútra.
Dostaňte sa do vysoko zabezpečeného trezoru
V trezore upútajú pozornosť hrdinov ďalšie veľké dvere, pred ktorými je deväť kamenných platní s obrázkami čísel od 1 do 9. Stoupnite na platne v správnom poradí, aby ste odblokovali priechod.
Kde nájsť kód z trezoru Účtovnej komory
Kniha s aktuálnym kódom zo špeciálne chráneného trezoru sa nachádza v kancelárii hlavného bankára. Absolvujte previerku manuálnej zručnosti [KS - 20] získať informácie.
Kód dverí - 1356. Umiestnite postavy na dosky v správnom poradí a dvere do špeciálne chráneného trezoru sa otvoria. Vstúpte dovnútra, aby ste sa konečne osobne stretli s Minskom.
Porozprávajte sa s Minskom v účtovnej komore
V špeciálne chránenej zóne sa hrdinovia stretnú s Minskom. Môžete dať Jaheirovi príležitosť presvedčiť Kamenného pána, že nemá žiadne zlé úmysly výberom riadku „Povoliť Jaheirovi otvoriť sa“. V tomto bode histórie to nebude mať zmysel: budete musieť bojovať s absolútnymi sektármi.
Po bitke sa porozprávajte s Rakatou Brightbeardovou a dohodnite sa na spolupráci pri dobytí Minska, ktorému sa podarilo ukradnúť vklady väčšiny občanov Baldur's Gate.
Kde nájsť Minsk v kanalizácii
Ďalej podrobne analyzujeme, kde nájsť Minsk v kanalizácii Dolného mesta a ako vyriešiť sprievodnú hádanku s ventilmi v opustenej nádrži.
Hľadajte v kanáloch Kamenného pána
Vyjdite z účtovnej komory a nasledujte Kamenného pána do kanalizácie. Hrdinovia musia otvoriť bránu v západnej časti stoky, aby sa dostali do oblasti, odkiaľ Minsk utiekol.
Vyriešte hádanku ventilov v opustenej nádrži
Nastavte optimálne úrovne voda a teploa otvorte bránu postupným vykonaním nasledujúcich príkazov:
- Prejdite k ventilu prívodu vody a otočte ho. Počkajte 2 cykly, kým sa šípka mechanizmu indikujúca hladinu vody nedostane do žltej, ideálnej zóny. Potom okamžite otočte ventil späť.
- Prejdite k ventilu prívodu tepla a otočte ho. Tu tiež budete musieť počkať 2 cykly, kým šípka mechanizmu indikujúca úroveň ohrevu nedosiahne žltú zónu.
- Ak ste nestihli vypnúť ventil v správnom čase, vypnite núdzové vypnutie a postup zopakujte.
Keď úroveň tepla dosiahne ideálnu úroveň, stavidlá sa automaticky otvoria.
Ako zachrániť Minsk a naverbovať v Baldur's Gate 3
Hneď ako prejdete cez kanalizačné potrubie, spustí sa prestrihová scéna, v ktorej si nebudete môcť vybrať linky. Boju s Stone Lordom a jeho spoločníkmi je prakticky nemožné vyhnúť sa. Ďalej prídeme na to, ako naverbovať Minska v Baldur's Gate 3, vyhrať, ale bez toho, aby som ho zabil v nevyhnutnom boji.
Ako nezabiť Minsk
Aby ste sa vyhli zabitiu Minska, dodržujte dve pravidlá:
- Zabite družinu Stone Lorda, zničte väčšinu jeho zdravia a na konci bitky zmeňte režim svojich útokov na nesmrteľný (prepne sa do pasívneho menu). Dokončite ho nesmrteľnými útokmi na blízko.
- Nezahadzujte svoju mágiu, aby Minsk náhodou nezhorel alebo nezomrel pri šokových výbojoch.
Po úspešnom zabití Absoluteových prisluhovačov a zabití Minska bude hrdina postavený pred voľbu: zabiť ho úplne alebo ušetriť. Cisár nechce postavu nechať nažive, ale Jaheira trvá na opaku. Nižšie je uvedený sled poznámok, ktoré zaručia záchranu Minska:
- Najprv povedzte cisárovi: "Dajte mu ochranu."
- „Jeho nepredvídateľnosť už raz zachránila mesto. Potrebujeme ho."
- "Nevadí. Pomôž mu".
Nakoniec Minsk nadobudne vedomie a môže byť pozvaný do tábora, ale až potom, čo prerazí stenu kanála a nájde svojho priateľa Boo. Potom budú Minsk a mini-obrovský vesmírny škrečok Boo pripravení vykoreniť zlo a stať sa súčasťou tímu Travellerov. Toto bude koniec questu High Harpist.
Čo sa stane, ak Minsk zabijú
Ak Minsk v zápale boja zomrie, Jaheira tím navždy opustí. Pred bojom si uložte, aby ste sa vyhli dlhému opakovaniu.
Čo sa stane, ak Jaheira zomrie v druhom dejstve?
Bez Jaheiry sa Minsk nepodarí presvedčiť a pátranie nebude dokončené. Jej prežitie na konci druhého dejstva je nevyhnutnou podmienkou na získanie Minska a Booa do kádra.
Dúfame, že sprievodca pomohol nájsť a zachrániť Minsk v Baldurs Gate 3. Pýtajte sa a podeľte sa o svoje myšlienky o pátraní komentáre, určite odpovieme. Prečítajte si ďalšie užitočné Sprievodcovia Baldur's Gate 3 v príslušnej časti stránky.
Прошла куча времени, но вот в хранилище можно попасть и не зная пароль, достаточно кинуть бутылку воды, или использовать создание воды на плитки, а потом кинуть в лужу любое заклинание молнии. Будет короткое замыкание и дверь откроется.
Случайно нашла другой путь к Минсу, проще, короче и без загадок — если подняться по лестнице от портала в Доках серой бухты есть небольшой сквер вроде. В нем дверь обозначенная на карте «Не входить» — вот туда и надо) за дверью небольшая кладовочка с простой загадкой — надо активировать 2 нажимные пластины по бокам комнаты и откроется проход. Осторожно — сразу за ним 1 ловушка. Обезвредив ее увидите люк. Спустившись в люк попадаем на встречу Минска с гномихой торговцем, ну и там уже бой и все как описано в гайде. Игра уже не новая, но данного маршрута я вроде ни где так и не нашла, так что решила дополнить, вдруг кому пригодиться)
Спасибо за информацию. Не знал такого маршрута.
Nenapadlo ma zapnúť nesmrtiaci útok pasívne. Jaheira zomrel v mesačných vežiach. Svoju záchranu som nepodviedol, to je cesta
Bol tam malý nezmysel. Jaheira zomrel počas mesačných veží. Sledoval som cestu Selune, všetko bolo v poriadku, nevzal som ju do tímu pred bitkou. Bola škoda o ňu prísť, no po troch reštartoch bitky (vo všetkých zomrela, nech sa vyliečila alebo hodila ochranu) zabodovala a pokračovala v zápletke. (Vzal som si jej oblečenie a scimitar ako suvenír.) V dôsledku toho ma stretnutie s Minskom v 3. akte prekvapilo. Objavila sa a vzala so sebou Minsk. Neviem, čo bude ďalej v zápletke, napíšem hneď, ako to prejdem. (Napísal som to v príspevku pod mesačnými vežami, rozhodol som sa to nechať aj tu)
Чем закончилось?
Čakáme na spoločníčky Gomel a Grodno 😀