Sprievodca po Midea v HSR sa pozrie na to, ako postaviť predstaviteľa legendárneho typu Path of Destruction a jedného zo „zlatých potomkov“, ktorí nasledujú proroctvo ako súčasť príbehovej kampane Amphoraeus „Večná zem“. Hrdina je hlavná postava DPS, ktorá sa zaoberá skupinami nepriateľov a jednotlivými protivníkmi. Základná mechanika je postavená na zvyšovaní bojového potenciálu zdravotná spotreba.
Zhromažďuje úrovne počas boja "nabiť", sa uchyľuje k automatickému používaniu vylepšených typov zručností a hrá sa zo špeciálneho stavu "Krvná pomsta", v rámci ktorého sa hrdinovi celkové HP zvyšuje, zatiaľ čo obrana naopak klesá na nulu. Vo výsledku si vyžaduje celkom dobrú podporu od postavy Abundance, pričom jej mechanika neumožňuje spolupracovať s jednotkami Preservation.
Nároky na výber vhodného vybavenia stúpajú v podobnej miere: postava potrebuje poriadne investovať do „zdravia“, no zároveň nezaniká dôležitosť charakteristík typu útoku. Sprievodca Midei plne zohľadňuje tieto aspekty a ponúka najatraktívnejšie zostavenia, ktoré mu umožňujú realizovať svoju vlastnú silu bez akýchkoľvek problémov tretích strán.
hodnotenie: | S-pozícia v strelnica |
Rarita: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ]: | Imaginárny typ poškodenia |
cesta: | zničenie |
Po pridaní do hry: | 19. marca 2025 (Oprava 3.1) |
Ako získať postavu: | Udalosť „Blazing Lionheart“ (typ banner "Skok udalosti: postava) |
pohlavie: | Pánske |
Domovská planéta: | Amfora "Večná zem" |
Úloha v tíme: | Hlavná postava DPS |
Úloha v hre: | Zlatý potomok |
Podpis svetelný kužeľ: | Zbrane cesty skazy "Oheň krvi, zapáľ moju cestu" |
Hlasoví herci: |
|
Životopis
Midei of Honkai: Star Rail je posledný princ nesmrteľného Mideimosa, jeden zo Zlatých potomkov, ktorý hľadá Jadro Plameňa Nesvornosti. Je stelesnením Titána katastrofy Nikadora, inak známy ako „Kopije zúrivosti“.
V upútavke na zlatý epos „Tales of the Heroes of Amphoraeus“ je Midei predstavený ako dedič trónu, prelievajúci krv nepriateľov v mene koruny. Jeho hlavným cieľom v rámci proroctva je zabiť kráľa mečom pokropeným kremnskou krvou. Nesmrteľnosť hrdinu, ktorú majú všetci Zlatiusovia, možno nazvať „obťažným bremenom“, pretože kvôli nej je človek odsúdený žiť večne a donekonečna loviť svojich nepriateľov.
Z oznámenia a prezentácie Midey:
"Ó, nesmrteľný Mideimos, lev bez pýchy, prežiješ tisíc úmrtí, vrátiš sa domov pokrytý krvou a ponesieš šialenstvo svojho osudu sám, lebo človek musí zabiť kráľa, aby sa stal kráľom, musí zabiť boha, aby sa stal bohom."
Ako získať Midea v Honkai: Star Rail
Midey môže byť vyradený z "Event Jump" tzv "Žiariace levie srdce". Termín tohto typu banneru: od 19. marca do 8. apríla 2025.
Opakovanie Midei môžete sledovať prostredníctvom neustále aktualizovaných rozvrh bannerov.
Charakteristika
Čo zvyšuje základné charakteristiky prijaté, keď Midea stúpa, môžete zistiť pomocou tabuľky:
Úroveň | Zdravie | Attack Power | ochrana | Rýchlosť | Výsmech |
1 | 211 | 58 | 26 | 95 | 125 |
20 | 412 | 113 | 51 | 95 | 125 |
20+ | 496 | 136 | 62 | 95 | 125 |
30 | 602 | 165 | 75 | 95 | 125 |
30+ | 686 | 188 | 85 | 95 | 125 |
40 | 792 | 217 | 99 | 95 | 125 |
40+ | 876 | 241 | 109 | 95 | 125 |
50 | 982 | 270 | 122 | 95 | 125 |
50+ | 1067 | 293 | 133 | 95 | 125 |
60 | 1172 | 322 | 146 | 95 | 125 |
60+ | 1257 | 345 | 157 | 95 | 125 |
70 | 1362 | 374 | 170 | 95 | 125 |
70+ | 1447 | 397 | 180 | 95 | 125 |
80 | 1552 | 426 | 194 | 95 | 125 |
Základné schopnosti
Hlavnou črtou Midea, ako zástupcu triedy „Destruction“, je mechanika vstrebávania vlastného zdravia s cieľom zvýšiť bojovú silu. Vďaka tomu sa dá prirovnať k legendárnej Arlan (zničenie: elektrické), ktoré majú podobnú funkcionalitu, ak vezmeme do úvahy ich možnosti.
Počas bitky, pomocou zručností alebo ublíženia, postava nazbiera úrovne „Charge“, následne vstúpi do vylepšeného stavu „Blood Feud“ a začne používať jeden z pokročilých typov zručností:
- "Zabi kráľa, aby si sa stal kráľom" - stojí HP;
- „Zabi boha, aby si sa stal bohom“ – stojí „Poplatky“.
Počas "Blood Feud" každá z uvedených schopností aplikoval Midey automatickya jeho obranné hodnoty sú znížené na 0, čo z neho môže urobiť veľmi nepohodlnú postavu DPS na dokončenie režimov upgradu na vysokej úrovni. HP absorpčný mechanik zase z muža spraví hrdinu, ktorý je na predstaviteľov Abundance dosť náročný, čím sa zužuje okruh ov používaných v čatách.
Výsledkom je, že vyčerpávajúce bitky vás nútia bojovať permanentne. sledovať Mideyho zdravie: Napriek skutočnosti, že stav "Krvná pomsta" umožňuje postave doslova ignorovať smrteľné poškodenie raz za bitku, neodporúča sa to robiť. Dôvodom sú kumulatívne úrovne „Charge“: ak postava stratí výhody špeciálneho statusu, vynuluje existujúci počet efektov a ich počet sa bude musieť znova zvýšiť.
Aktívne zručnosti
Aktívne zručnosti zahŕňajú:
- základný útok - spôsobí menšie škody imaginárneho typu;
- zručnosť - spotrebuje HP a spôsobí značné poškodenie vybranému nepriateľovi, ako aj malé percento poškodenia cieľom susediacim s hlavným nepriateľom;
- superschopnosť - obnovuje zdravie a ponúka ďalšie. "Nabiť" body, potom zaútočí na vybraný cieľ a tie, ktoré k nemu priliehajú, pričom im uvalí negatívny stav "Taunt";
- technika - ukladá "Stun" a pri vstupe do boja - "Taunt", ponúka ďalšie. Nabíjajte body a udeľujete poškodenie v pevnej oblasti.
V nasledujúcich odsekoch rozoberieme, ako fungujú schopnosti Midei, pričom sa zameriame podrobnejšie na každú z uvedených zručností.
Kompletná porážková bunka
Technika "Celka totálnej porážky" || Hromadný útok, negatívny stav na nepriateľov
Po použití techniky priláka nepriateľov v určitej oblasti a aplikuje na nich "Dizzziness" (trvanie účinku - 10 sek.), čo možno prirovnať k stavu „Omráčenie“, keďže nepriatelia pod negatívnym efektom nemôžu útočiť na spojencov.
Ak postava zaútočí na nepriateľov efektom „Dizziness“, potom pri vstupe do boja spôsobí imaginárne poškodenie rovnajúce sa 80% od max. hodnoty vlastného HP. Okrem toho budú zasiahnuté ciele spôsobené Tauntom. 1 ťah a samotný Midey dostane 50 jednotiek. "Nabiť".
Cestovateľský sľub
Základný útok "Sľub cestovania" || Jediný útok (vybraný nepriateľ)
Spôsobí pomyselné poškodenie vybranému nepriateľovi rovné 25-65% od max. Postava HP.
Úmrtia sú légie, ľútosť neexistuje
zručnosť "Smrť je légia, ľútosť neexistuje" || Hromadný útok (vybraný nepriateľ + susedné ciele)
Spotrebuje 50% súčasného zdravia postavy, následne:
- Spôsobí pomyselné poškodenie vybranému nepriateľovi rovné 45-112.5% od max. hodnoty HP;
- spôsobí pomyselné poškodenie susedným cieľom rovné 25-62.5% od max. hodnoty HP.
Ak súčasné zdravie nestačí, potom použitie zručnosti zníži Mideiho HP na 1 jednotku.
Zabite kráľa, aby ste sa stali kráľom
Vylepšená zručnosť "Zabi kráľa, aby si sa stal kráľom" || Hromadný útok (vybraný nepriateľ + susedné ciele), aplikovaný automaticky
Spotrebuje 35% súčasného zdravia postavy, následne:
- Spôsobí pomyselné poškodenie vybranému nepriateľovi rovné 55-137.5% od max. hodnoty HP;
- spôsobí pomyselné poškodenie susedným cieľom rovné 33-82.5% od max. hodnoty HP.
Na rozdiel od „normálnej“ zručnosti sa používa príslušná variácia automaticky. Ak súčasné zdravie nestačí, aktivácia zručnosti zníži HP Midei na 1 jednotku.
Zabi Boha, aby si sa stal Bohom
Vylepšená zručnosť "Zabi Boha, aby si sa stal Bohom" || Hromadný útok (vybraný nepriateľ + susedné ciele), aplikovaný automaticky
Spotreba 150 jednotiek. "Nabíjanie", neskôr:
- Spôsobí pomyselné poškodenie vybranému nepriateľovi rovné 140-350% od max. hodnoty HP;
- spôsobí pomyselné poškodenie susedným cieľom rovné 84-210% od max. hodnoty HP.
Na rozdiel od „normálnej“ zručnosti sa používa príslušná variácia automaticky, tiež to neovplyvňuje akumuláciu úrovní "Nabíjanie".
Trón z kostí
Superschopnosť "Trón kostí" || Podpora postavy, hromadný útok (vybraný nepriateľ + susedné ciele), negatívny stav na nepriateľov
obnovuje 15-22.5% HP a získa 20 jednotiek. "Nabiť". Potom spôsobí pomyselné poškodenie vybranému nepriateľovi rovné 96-192% od max. hodnoty zdravie, ako aj pomyselné poškodenie susedných cieľov rovné 60-120% od max. hodnoty zdravie.
Na napadnutých nepriateľov navyše platí status „Taunt“. 2 kurz.
Ďalšie použitie Kill God to Become God zaútočí najskôr na cieľového nepriateľa, tento efekt funguje len na nový cieľ.
Pasívne zručnosti
Pasívne zručnosti zahŕňajú talent, ktorý postaví do špeciálneho stavu a umožňuje využívať vylepšené variácie schopností „Kill the King to Becom the King“ (minie HP) a „Kill the God to Becom the God“ (strávi „Charges“).
Krv za krv
talent "Krv za krv" || Vylepšený stav
Za každý strávený bod. zdravie dostáva Úroveň 1 "Nabíjanie" (limit - 200). Keď počet úrovní „Nabíjanie“ dosiahne 100, vynaložte ich na obnovenie vlastného zdravia vo výške 15-30% od max. Indikátor HP, posuňte osobnú akciu dopredu 100% a vstúpte do stavu „Krvná pomsta“.
V stave "Krvná pomsta" max. množstvo zdravia hrdinu sa zvýši o 50% z aktuálnej hodnoty HP a obrana klesne na 0. Čo sa týka útočnej sily – v rámci akcie „Krvná pomsta“:
- V čase svojho osobného ťahu Midey automaticky použije vylepšenú zručnosť „Kill the Tsar, aby si sa stal Tsarom“;
- Akonáhle počet „Charges“ dosiahne 150, postava okamžite dostane 1 ťah navyše a automaticky použije vylepšenú zručnosť „Kill God to Become God“.
Utrpenie smrteľného poškodenia v Blood Feud už nevyradí Mideiove bojové schopnosti. Namiesto toho vynuluje celkový počet dostupných úrovní. "Nabiť" a stratí stav "Krvná pomsta" a navyše sa obnoví 50% od max. indikátor vášho HP.
Poradie zvyšovania schopností
Talent/Skill ≥ Super Ability > Basic Attack
Talent a zručnosť sú schopnosti Midea, ktoré sa vyvíjajú jednotným spôsobom, keďže ide o najvýznamnejšie schopnosti spojené so skutočnosťou, že majú medzi sebou úzky vzťah. Superschopnosť nie je o nič menej dôležitá v porovnaní so zručnosťami, o ktorých sme už hovorili, a tiež si vyžaduje investície od úrovne k úrovni.
Základný útok je zručnosť, ktorej využitie je obmedzené na minimum, preto sú náklady buď v počiatočných fázach minimalizované alebo úplne ignorované v prospech šetrenia zdrojov.
skladieb
Stopy Midea:
Kréta. poškodenie +5.3% (lvl 1) | |||
"Voda a Zem" (A2): Ak je Midey smrteľne napadnutý počas „Krvnej pomsty“, tento stav neopustí – tento efekt sa môže spustiť až 3-krát za bitku. | Max. HP +4.0 % (A2) | Kréta. poškodenie +5.3% (A3) | Rýchlosť +2 (A3) |
"Smäd tyranov" (A4): V stave „Krvnej pomsty“ je Midey imúnny voči efektom kontroly davu. | Kréta. poškodenie +8.0% (A4) | Max. HP +6.0 % (A5) | Kréta. poškodenie +8.0% (A5) |
"krvavý chitón" (A6): ak na začiatku bitky max. Ak HP Midea presiahne 4 000, potom za každých 100 ďalších jednotiek. zdravie (maximálne až 4 HP navyše) kritickú mieru šanca sa zvyšuje o 000 %, efektivita získania lvl. "Nabíjanie" od nepriateľov - o 1.2% a účinnosť prijatého liečenia - o 2.5%. | Rýchlosť +3 (A6) | ||
Max. HP +8.0 % (lvl 75) | Kréta. poškodenie +10.7% (lvl 80) |
Štúdium skrytých talentov Midei vám umožní získať nasledujúce vylepšenia štatistík:
- Kréta. poškodenie +37.3 %;
- Max. zdravie +18.0 %;
- rýchlosť +5.
Eidolony
Všetky nevýhody Midea:
E1 | Násobiteľ poškodenia pre primárny cieľ zručnosti Kill a God to Become a God sa zvýši o 30 %. Táto zručnosť teraz spôsobí imaginárne poškodenie všetkým nepriateľom, ktoré sa rovná násobiteľu poškodenia primárneho cieľa. |
E2 | V stave Blood Feud poškodenie spôsobené Midei ignoruje 15% obrany cieľa a po prijatí uzdravenia sa 40% vyliečených HP premení na Charge. Celková suma konverzie náboja nemôže presiahnuť 40 jednotiek a výška tohto náboja sa resetuje po akcii akejkoľvek bytosti. |
E3 | Úroveň zručností +2. Maximálna úroveň je 15. Základná úroveň útoku +1. Maximálna úroveň je 10. |
E4 | V rámci statusu "Krvná pomsta" krit. Poškodenie Midea sa zvýši o 30 % a nepriateľské útoky obnovia HP rovnú 10 % jeho max. zdravie. |
E5 | Úroveň superschopnosti +2. Maximálna úroveň - 15. Úroveň talentu +2. Maximálna úroveň je 15. |
E6 | Pri vstupe do boja sa Midey okamžite dostane do stavu „Blood Feud“. Počet úrovní "Poplatok" potrebný na použitie vylepšenej zručnosti "Godslayer, Be a God" je znížený na 100 bodov. |
Za najlepšie eidolony Midea sa považujú первый, druhý и šiesty:
- E1 Zvyšuje poškodenie jednej z hlavných vylepšených schopností postavy, čo môže výrazne zlepšiť efektivitu boja a bude užitočné najmä pri dokončovaní režimov na vysokej úrovni.
- E2 Umožňuje vám ignorovať obranu, čo ovplyvňuje aj vaše odchádzajúce čísla DPS. Navyše zjednodušuje akumuláciu úrovní. „Nabite“, aby ste vstúpili do stavu „Krvná pomsta“ a častejšie používali zručnosť „Kill a God to Becom a God“, resp.
- E6 - Najvyššia sila Midea, pretože každá bitka začína stavom "Krvná pomsta", okolo ktorého je postavená rotácia postavy. Príjemným bonusom je znížená cena zručnosti „Kill a God to Become a God“.
Ako F2P hráč, aby ste maximalizovali efektivitu svojej postavy, sa odporúča držať sa druhý eidolon.
Ako hrať ako Midea - rotácia
Mideiho rotácia sa točí okolo stavu „Krvná pomsta“, do ktorého sa hrdina dostane, keď nazbiera 150 jednotiek. "Nabiť". Používajú sa aj na použitie vylepšenej zručnosti „Zabi Boha, aby si sa stal Bohom“. V súlade s tým je počas bitky dôležité zamerať sa na hromadenie úrovní „Charge“, ktoré sú udelené, keď postava:
- používa technológiu (+50);
- Aktivuje superschopnosť (+20);
- spotrebúva vlastné HP (pomocou zručnosti);
- berie poškodenie od nepriateľov;
- sa stáva cieľom spojenca, schopného absorbovať HP od iných jednotiek (napr. Jingliu).
Navyše, hoci stav „Krvnej pomsty“ zvyšuje celkové HP hrdinu, netreba zabúdať, že znižuje aj jeho obranu na nulu – to môže byť fatálne, ak tím nemá stabilnú Abundanciu a Midey sám je zle napumpovaný.
Berúc do úvahy všetky vyššie uvedené skutočnosti, počas boja dodržiavajte nasledujúce odporúčania:
- Aktivujte techniky vybraných jednotiek v tíme, vrátane Mideiho „Cage of Total Defeat“, aby ste mohli pôsobiť na nepriateľov. "výsmech" pri vstupe do bitky - tento stav umožní hrdinovi stať sa prioritným cieľom nepriateľských útokov, čo zase urýchli hromadenie "poplatkov".
- Zručnosť je najprioritnejšou schopnosťou, ktorú môžete použiť, ak nemáte stav Blood Feud a nabitú konečnú zručnosť. Ak máte málo akčných bodov, pokúste sa využiť aktívne schopnosti vašich spojencov tak, aby vám zostal aspoň jeden bod zručnosti, keď Midey začne svoju akciu.
- Akonáhle postava vstúpi do stavu Blood Feud, jediná vec, ktorú treba sledovať, je jej zdravotná hodnota. Vzhľadom k tomu, že vylepšené variácie zručnosti sa používajú automaticky, hráč nebude musieť ovládať používané zručnosti. Hlavnou úlohou je teda udržiavať vitálne funkcie jednotky na vysokej alebo aspoň prijateľnej úrovni.
- Superschopnosť sa využíva pri akumulácii energie – táto zručnosť nielenže spôsobuje poškodenie a ponúka ďalšie jednotky. "Nabiť", ale aj obnoví HP.
Výhody a nevýhody
Po zvážení toho, ako hrať za Mideyho, a po podrobnejšom preštudovaní jeho schopností, môžeme vyvodiť záver o nasledujúcich pozitívnych a negatívnych stránkach hrdinu:
Výhody | Obmedzenie |
Príslušnosť k triede „Destruction“ vám umožňuje rýchlo sa vysporiadať s jednotlivými protivníkmi aj s vlnami nepriateľov. Preto je vhodný na dokončenie niekoľkých režimov naraz: "čistá fikcia". | Schopnosti, ktoré vám umožňujú obnoviť si vlastné HP, nestačia na to, aby udržala schopnosť prežitia Midei na prijateľnej úrovni. Pre pohodlnú hru je mimoriadne dôležitá Abundance so stabilným vysokým liečením. |
Midey je celkom dobrá hyper-carry postava, ktorá zvládne nielen bežný obsah, ale aj obsah na vysokej úrovni. | Obmedzený rozsah vhodných F2P zariadení na zlepšenie zdravia a určité spoliehanie sa na postavy podporujúce udalosti, čo môže byť pre nových hráčov náročné. |
Pre efektívnu implementáciu v boji musí hrdina investovať do HP. Kréta. Ukazovatele nie sú o nič menej významné, ale môžu byť ponechané na „priemernej“ hodnote, pričom na niektorých zariadeniach sa uprednostňuje „zdravie“. | Závislosť na stave „Krvnej pomsty“: mimo tohto stavu stráca Midey veľkú časť svojej účinnosti. |
Zaujímavá hrateľnosť postavená na automatických útokoch robí z postavy jedinečného zástupcu triedy DPS medzi všetkými cestami. | Automaticky aplikované zručnosti, hoci sú jedinečné, môžu skomplikovať prechod niektorých činností. |
Čerpanie
V nasledujúcich bodoch sa budeme podrobnejšie venovať Mideiovým zdrojom, ktoré sú potrebné pre jeho vzostup a plné načerpanie.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Vylepšenie Midey na úroveň 80 bude vyžadovať nasledujúce zdroje:
- kredity (×308 000);
- predzvesť nezhody (×65);
- mäso rozdrvené strachom (×15), hruď roztrhaná odvahou (×15), telo skúšané slávou (×15);
- Cestovateľské príručky (×289), dobrodružné denníky (×6), cestovateľské stretnutia (×16).
Materiály na vyrovnávanie zručností
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Ak chcete zvýšiť úroveň Mideyho zručností, musíte:
- kredity (×2 197 500);
- mäso rozdrvené strachom (×33), hruď roztrhaná odvahou (×46), telo skúšané slávou (×28);
- Borisínske zuby (×12), lupotoxické tesáky (×53), tesáky mesačných šeliem (×101);
- perie duše (×9);
- odtlačky osudu (×6).
Postupnosť čerpacích dráh
značka | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Skryté zručnosti Midei sa môžete naučiť z nasledujúcich materiálov:
- kredity (×802 500);
- mäso rozdrvené strachom (×8), hruď roztrhaná odvahou (×10), telo skúšané slávou (×30);
- Borisínske zuby (×6), lupotoxické tesáky (×16), tesáky mesačných šeliem (×38);
- perie duše (×3);
- odtlačky osudu (×2).
Výsledkom je, že na úplnú aktualizáciu Midei (vzostup + zlepšenie zručností + štúdium „stop“) budete potrebovať:
- kredity (× 3 308 000);
- Cestovateľské príručky (×289), dobrodružné denníky (×6), cestovateľské stretnutia (×16);
- mäso rozdrvené strachom (×56), hruď roztrhaná odvahou (×71), telo skúšané slávou (×73);
- Borisínske zuby (×18), lupotoxické tesáky (×69), tesáky mesačných šeliem (×139);
- predzvesť nezhody (×65);
- perie duše (×12);
- odtlačky osudu (×8).
Najlepšie stavby Midea v Honkai: Star Rail
Midei v HSR je primárna DPS postava, ktorej rotácia je postavená na HP a Charges. Počas bitky prináša sólo aj hromadné útoky, takže bude dobrý ako v režimoch zameraných na zabíjanie jednotlivých „veľkých“ nepriateľov, tak aj v činnostiach, kde potrebujete bojovať s vlnami protivníkov.
Závislosť od vysokého zdravia a nulovej obrany počas stavu „Blood Feud“ núti hráča brať výber vybavenia pre Midei vážne. Jednotka nie je len dôležitá HP zisky, ale aj bojové štatistiky: Kréta. ukazovatele и imaginárny bonus za poškodenie. V závislosti od zamýšľanej montáže je potrebné rýchlosť.
V nasledujúcich odsekoch budeme analyzovať, ako zostaviť Midei v XSR: zvážime najvýhodnejšie možnosti pre svetelné kužele medzi legendárnymi a epickými možnosťami, označíme najlepšie sady plošných dekorácií a jaskynných relikvií a tiež predstavíme optimálnu hodnotu charakteristík hrdinu v čase dosiahnutia maximálnej úrovne čerpania.
Odporúčané špecifikácie
Pri výbere artefaktov sa zamerajte na nasledujúce „horné“ charakteristiky:
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Kréta. škoda/krit. šanca (priorita) alebo HP (alternatíva) |
chodidlá | Rýchlosť (rýchle zostavenie) alebo HP (pomalé zostavenie) |
Rovinná guľa | HP (priorita) alebo imaginárne. poškodenie (alternatíva) |
Spojovacie lano | HP (priorita) |
Priorita „nižších“ ukazovateľov je postavená na nasledujúcom základe:
Kréta. náhoda/krit. poškodenie ≥ HP (%) > rýchlosť
Odporúčané konečné štatistické hodnoty pre úroveň 80 Midei (vrátane všetkého vybavenia, t.j. Svetelný kužeľ + relikvie jaskyne + plošné dekorácie):
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
Kréta. šancu | od 80 % do 100 % v boji | Stezka Bloodied Chiton pasívne zvyšuje kritiku. Šanca Midea počas bitky, preto pri vybavovaní jaskynných relikvií môžete venovať pozornosť kritu. poškodenie v "Telo" a/alebo ďalšie. vlastnosti. |
Kréta. škody | 160 % a viac | Na udržanie stabilného poškodenia je žiaduce, aby ukazovateľ prekročil 150% bez vedľajších účinkov, teda bonusov od hrdinov Harmony. |
Zdravie | 8 000 jednotiek a vyššie | Aby stezka Bloody Chiton správne fungovala, zdravie postavy musí dosiahnuť 8 000 bodov. a vyššie. Okrem toho, vzhľadom na to, že schopnosti hrdinu sa odvíjajú od tohto ukazovateľa, môžete sa bezpečne uchýliť k pravidlu: čím vyššie HP, tým lepšie. Hlavnou vecou je nezabudnúť na zvýšenie štatistík útoku. |
Rýchlosť | Základná hodnota alebo 134 | "Pomalé" zostavenie predpokladá, že rýchlosť jednotky zostane na základnej hodnote (95 + 5 z "stopy"). V tomto prípade musí mať vyvolená Harmónia, schopná pokročiť v akcii spojenca, rýchlosť 160 jednotiek. a vyššie, aby Mideymu ponúkli stabilné pohyby. Zostava "rýchlosti" predpokladá štandardnú hodnotu rýchlosti pre hrdinu DPS - 134. V tomto prípade môže zvolená Harmony "zostať" na priemernej hodnote "rýchlosti". |
Štatistiky obrany sú pre Mideia prakticky nepoužiteľné, keďže v Blood Feud stráca schopnosť prežitia výmenou za vysoké zisky zdravia. Odolnosť voči statusu tiež nezáleží, pretože stopa Tyrant's Thirst ponúka úplnú imunitu voči statusu CC z talentu.
Najlepší svetelný kužeľ
Najlepšie zbrane pre Midei (Destruction: Imaginary) sú tie, ktoré zvyšujú zdravie, ako aj zvyšujú odchádzajúce poškodenie a/alebo zvyšujú rôzne štatistiky útoku. Ideálnou možnosťou „karty“ je podpisový svetelný kužeľ "Oheň krvi, zapáľ moju cestu", no okrem legendárnych zbraní má hra aj ďalšie hodné alternatívy, ktoré vám umožnia zostaviť si pohodlnú F2P jednotku.
Svetelný kužeľ | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-62 1376 Attack Power:-21 476 ochrana:-18 396 |
Max. HP vlastníka sa zvyšuje o 18-30%, a prichádzajúce liečenie je zapnuté 20-40%. Keď nositeľ použije zručnosť alebo superschopnosť, minie svoje vlastné HP v rovnakej výške 6-8% od max. zdravotných hodnôt, v dôsledku toho sa poškodenie aplikovaného útoku zvyšuje o 30-50%. Ak stratené HP presiahne 500, poškodenie použitého útoku sa zvýši o ďalšie 30-50%. Ak súčasné zdravie nestačí, tento efekt zníži HP Midei na 1. |
Mideiov podpisový kužeľ zvyšuje HP postavy aj uzdravenie, ktoré cez ňu získa, čo môže neutralizovať hrdinove „mínusy“ vyplývajúce z mechaniky jeho schopností. Zvýšenie odchádzajúceho poškodenia výmenou za zdravotné náklady bude neuveriteľne užitočné vďaka ponúkaným percentám (30/50 % + 30/50 % = 60/100 %). |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-57 1270 Attack Power:-26 582 ochrana:-15 330 |
Kréta. šanca majiteľa sa zvyšuje o |
Legendárna alternatíva, ktorá bude cenená pre jej dodatočné zvýšenie kritiky. náhoda, ktorá vám umožní sústrediť sa na krit. poškodenie pri preberaní relikvií. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-21 476 ochrana:-12 264 |
Škoda spôsobená majiteľom sa zvyšuje o |
Epická možnosť, ktorá bude vyhovovať F2P hráčom aj začiatočníkom. Je však dôležité pochopiť, že v zdĺhavých bitkách bude prvá časť efektu svetelného kužeľa stabilnejšia ako druhá. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-21 476 ochrana:-12 264 |
Max. HP majiteľa sa zvyšuje o |
Ponúkanými bonusmi výrazne prevyšuje „Tajnú prísahu“, je však o úroveň nižšie z dôvodu, že „karta“ bude dostupná až po rozšírení sortimentu. predajňa Herta. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Šanca majiteľa na napadnutie nepriateľmi sa výrazne zvyšuje, jeho krit. poškodenie sa zvyšuje aj o 36-60%. Po použití superschopnosti získa nositeľ 1 úroveň. Stav „Fire Dance“ na 2 otáčky (tento efekt sa môže nahromadiť až 2-krát). Každá úroveň stavu Fire Dance zvyšuje poškodenie spôsobené bonusovým útokom majiteľa o 36-60%. | Môže byť vybavený z troch dôvodov:
|
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-22 476 ochrana:-12 264 |
Keď majiteľ stratený HP pri jednom útoku presiahne |
Zakúpené v predajni v sekcii Light Cones age "Neoceniteľné hodnoty". Bude to ideálna možnosť v prípade absencie zbraní diskutovaných vyššie, pretože sa dá čoskoro upgradovať na H5. |
⭐⭐⭐ HP:-38 846 Attack Power:-16 370 ochrana:-9 198 |
Poškodenie spôsobené základným útokom a schopnosťou majiteľa sa zvýši o |
Možnosť pre začiatočníkov so stabilným nárastom poškodenia zo zručnosti. Môže byť vybavený bez akýchkoľvek alternatív triedy Destruction. |
Najlepšie relikvie
Artefakty pre Midei musia, podobne ako svetelný kužeľ, spĺňať jeho základné požiadavky – zvýšiť HP a celkovú bojovú silu.
Jaskynné relikvie
Комплект | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: zvyšuje krit. šanca na Časti 4: Zvyšuje poškodenie schopností a superschopnosti |
Najlepšia sada jaskynných relikvií, ktorá ponúka povzbudenie kritizmu. náhoda, ako aj zvýšenie poškodenia zo zručnosti a superschopnosti - dvoch hlavných útočných schopností postavy. | |
Časti 2: zvyšuje max. HP zapnuté Časti 4: ToKeď majiteľ dostane útok alebo jeho HP minie spojenec alebo on sám, jeho crit. šanca sa zvyšuje o |
Cenovo dostupná alternatíva k zvyšovaniu poškodenia schopností, ktorú oceníte aj pri dodatočných vylepšeniach HP. | |
Časti 2: PZvyšuje zjavné poškodenie o Časti 4: ToKeď majiteľ spôsobí poškodenie nepriateľovi debuffmi, jeho crit. šanca sa zvyšuje o |
Možnosť dodatočného vybavenia pre bonus k imaginárnemu poškodeniu, ktoré možno nazvať stabilným a univerzálnym efektom. Aby druhá časť zostavy fungovala naplno, odporúča sa mať v čate Velta, ktorého mechanika vám umožňuje udržiavať „Záver“ na nepriateľoch. | |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov Časti 4: zvyšuje krit. šanca na |
Možnosť so stabilným zvýšením DPS, o ktorej sa dá uvažovať, ak jednotka obsahuje postavy z Neexistencie, schopné udržiavať negatívny stav nepriateľov (2 alebo viac). |
Dodatočne môžete zvážiť 2x2 kombinácie s prezentovanými súpravami, ako aj ich kombináciu so súpravou, ktorá ponúka percentuálne zvýšenie rýchlosti (napr. "Posol putovanie v hackerskom priestore").
Plošné dekorácie
Комплект | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Pzvyšuje krit. možnosť majiteľa |
Vynikajúca možnosť vybavenia zameraná na zvýšenie kritiky. náhoda a poškodenie pochádzajúce zo zručnosti. V súčasnosti je to najlepšia možnosť medzi plošnými dekoráciami, keďže plne vyhovuje mechanike Midea. | |
Časti 2: zvyšuje max. HP o 12 %. Ak max. HP väčšie alebo rovné 5, krit. Poškodenie majiteľa a jeho pamäťového ducha je zvýšené o 000%. | Alternatíva pre HP a Crit. škody. Odporúča sa pre vybavenie, ak nie sú problémy s crit. je potrebná šanca a dodatočné zvýšenie krit. škody. | |
Časti 2: Kréta. šanca sa zvyšuje o |
Sada plochých šperkov, ktoré možno zvážiť pre beh Pure Fiction, kde si Midey ľahko udrží lvl 10. pozitívny efekt, ktorý ovplyvňuje zvýšenie krit. náhoda a krit. škody. | |
Časti 2: zvyšuje max. HP zapnuté |
Štartovacia výbava – bude užitočná pre začiatočníkov, ktorí sa práve pripojili k hre. Následne sa odporúča nahradiť ho možnosťami diskutovanými vyššie. |
Jednotky
V HSR je Midei hlavnou postavou DPS, preto by jeho partia mala pozostávať hlavne z podporných postáv (Cesty harmónie, Neexistencia a Hojnosť). V ojedinelých výnimkách je akceptovateľná kooperácia s jednotkami tried spôsobujúcich poškodenie, no v tomto prípade je dôležité vybrať také postavy, proti ktorým Midey nebude trpieť nedostatkom skill bodov, a nebude ukrátený o pozitívne efekty ov.
Najlepšie postavy
Tabuľka ukazuje Podporte hrdinov (Harmony and Non-existence), ktorý bude schopný ponúknuť Mideymu vynikajúcu synergiu:
znak | Cesta a typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|
Dobrá Nonexistence pre Midea s funkciami sekundárnej jednotky DPS. Základný útok, zručnosť a super schopnosť aplikujú stav „Hot Ash“ na nepriateľov, čím zvyšujú poškodenie, ktoré dostanú. Okrem toho zručnosť Pyrography Magic vytvára zónu, v ktorej konečné schopnosti spojeneckých hrdinov spôsobujú zvýšené poškodenie. | ||
Ako epická postava je zástupkyňou najvyššej úrovne, pretože super schopnosť „Zóna potlačenia“ znižuje obranu všetkých napadnutých nepriateľov naraz. Zručnosť môže odstrániť jeden buff. | ||
Podporný hrdina s pôsobivým zoznamom ponúkaných bonusov: zvyšuje akciu o 100 %, obnovuje energiu na použitie ultimátnej zručnosti, zvyšuje poškodenie a tiež krity. ukazovatele. | ||
Nemenej atraktívna je Harmónia, ktorá môže buď nahradiť nedeľu, alebo sa stať doplnkovou. podporu v tíme s ním. Zvýšenie útočnej sily bude pre Midei zbytočné, ale Robin môže ponúknuť množstvo ďalších pozitívnych efektov, konkrétne zvýšenie kritu. poškodenie, zvýšenie odchádzajúceho DPS, postup akcie o 100%. Nevyžaduje časté aktualizácie zručností, a preto je mimoriadne šetrný, pokiaľ ide o dostupné body zručností. | ||
Dobrá podpora, ktorá môže nahradiť Armor: hoci akčná propagácia zručnosti je len 50%, na oplátku môže ponúknuť neustály prílev bodov zručností vďaka ich mechanizmom obnovy, čím sa zvyšuje kritickosť. poškodenie a zvýšenie celkovej škody. | ||
Super schopnosť „Petals on the Water, Rest in Sleep“ vytvára zónu, v rámci ktorej sa zvyšuje prienik všetkých typov odporu spojencov. Okrem toho odďaľuje akcie nepriateľov, zvyšuje poškodenie a účinnosť preniknutia cez zraniteľné miesta členov skupiny a tiež zvyšuje ich rýchlosť. | ||
Vhodné ako všeobecná podpora, pretože jej buffy zvyšujú poškodenie spôsobené spojencami bez ohľadu na to, či sa ich schopnosti škálujú silou útoku alebo HP. Zároveň je vhodné, aby Tribby interagoval s obchodníkmi so škodami, ktorí udeľujú poškodenie často a viacerým cieľom. Midey spĺňa tieto požiadavky a bude schopný obnoviť energiu posla z tretej stopy. | ||
Štandardná noha. postava, ktorá zostáva žiadaná napriek všeobecnej konkurencii medzi predstaviteľmi Harmony. Schopnosť zvyšuje akciu o 100% a zvyšuje poškodenie, navyše môže ponúknuť zvýšenie krit. škody. |
Zoberme si tie najvýhodnejšie predstavitelia Hojnosti do tímu:
znak | Cesta a typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|
Unikátny predstaviteľ Pamäte, ktorý sa masívne a neustále lieči vďaka aktívnym zručnostiam, ako aj schopnostiam ducha pamäte. Okrem toho spôsobuje dobré poškodenie vďaka schopnosti Iki. Okrem toho zvyšuje HP, čo bude obzvlášť užitočné pre Zlatiusa. | ||
Najvyššia predstaviteľka spoločnosti Abundance oceňovaná za jej dôsledné masové liečenie. Dokáže udržať HP Midea na správnej úrovni, pričom navyše ponúka obnovu energie prostredníctvom aktivácie „Tail: Spiritual Dominance“. | ||
Postava, ktorá sa šetrí z hľadiska bodov schopností, keďže sa lieči pasívne: keď nazbiera 2 lvl. „Abyssal Flower“ vytvára špeciálne pole, zatiaľ čo je aktívne, útočné schopnosti hrdinov navyše obnovujú ich HP. Je najlepšou podporou pre Midei, pretože neustále míňa body zdravia a dokáže rýchlo aktivovať Lochiho liečivú zónu. | ||
Legendárny liečiteľ štandardného typu, aj keď nie je schopný vyčistiť negatívne stavy, môže namiesto toho ponúknuť stabilné pasívne a aktívne obnovenie zdravia, ako aj vzkriesenie (1 krát za bitku). Okrem toho si to Midei bude vážiť vďaka vlastnosti „Healing Essence“: keď Baylu vylieči spojenca nad ich maximum. HP, max. HP tohto spojenca sa zvýši o 10 %. | ||
Nahrádza Locha a iných legendárnych liečiteľov v F2P čatách alebo obsahu zameranom na AoE. Dôvodom je, že Midey dobre zapadá do talentu postavy. „Opitá bitka“: Vždy, keď na cieľ so stavom „Mŕtvy opitý“ zaútočí spojenec, útočník sa zotaví. |
||
Hrdinka s jedinečnou mechanikou ukrytou v zručnosti „Čas otvoriť plechovky“: uvalí na vybraného spojenca status „Reakcia na prežitie“. Ak je členom triedy Destruction, jeho šanca na napadnutie nepriateľmi sa zvýši. Táto funkcia bude pre Mideyho mimoriadne užitočná na rýchle nahromadenie lvl. "Nabiť". | ||
Bezplatná postava, ktorá je vhodná pre F2P zostavy. Lieči a odstraňuje debuffy, čo je štandardná sada zručností pre hrdinu Abundance. |
Poďme si načrtnúť postavy triedy DPS, ktoré môžu byť celkom kompatibilné s mechanikami Midea, a prevezmite úlohu sekundárneho krupiéra poškodenia:
znak | Cesta a typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|
Vynikajúci krupiér poškodenia s hromadnými a jednocieľovými útokmi. Pri akumulácii 2 úrovní. stav "Syzygy" vstupuje do stavu "Spektrálna transmigrácia". Kým je tento efekt aktívny, útoky absorbujú HP spojencov, čo môže byť užitočné pre Midei. | ||
Rovnako ako Jingliu spotrebováva HP od spojencov a pomáha Midei získať náboje, aby vstúpil do svojho vylepšeného stavu. Zároveň fakt, že si mladík znižuje aj zdravie, umožňuje Kastorii rýchlejšie obnoviť svoje superschopnosti. | ||
Sekundárna jednotka DPS aj podporný hrdina, ktorý má unikátnu „skutočnú“ mechaniku poškodenia. Dokáže posunúť akciu dopredu, zvýšiť krit. škoda a krit. možnosť zdržať súperove ťahy. | ||
Dobrý doplnok. obchodník so škodami, ktorý môže svojim protivníkom vynútiť „Záver“. Bude to užitočné najmä vtedy, ak je Midey vybavený súpravou relikvií jaskyne "Desert Bandit Cutthroat". |
Najlepšie tímy
Podrobný sprievodca Midea v XSR navrhuje výber najefektívnejších tímov, na základe ktorých si následne môžete vytvoriť svoj vlastný vyvážený tím. Skupiny nižšie pokrývajú nielen štandardné legendárne postavy a legendárne postavy, ale aj epické jednotky, ktoré ponúkajú dobrú synergiu.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Sunday prevezme úlohu hlavnej Harmony a podporí Midea rôznymi bonusmi. šanca, krit. poškodenie, zvýšenie poškodenia, ďalší postup v ťahu a obnovenie energie pre superschopnosť. Úlohu druhej Harmónie preberá:
|
||||
Príklad vyváženej F2P jednotky s vynikajúcim krupiérom poškodenia v osobe Mideia, sekundárna podpora so vstavanými pozitívnymi bonusmi v osobe Pathfindera (Memory), ako aj dodatočná podpora v osobe Pela (zníženie obrany nepriateľa) a Gallaghera (neustále liečenie a debuffovanie nepriateľov). | ||||
Párty s dvoma zástupcami Destruction, kde Jingliu používa niektoré z Mideiho HP vo forme Spectral Transmigration, čím mu pomáha hromadiť Náboje. Na miesto u umiestňujeme Ruana Meia s masovými buffmi alebo Pela, ktorý znižuje obranu, ale aj ľad. odpor na E4 (užitočné pre Jingliu). Spomedzi hojnosti má veľký význam Locha s dobrým hromadným liečením a Lynx, ktorý môže zvýšiť šancu Midei na napadnutie. | ||||
Tým je v niečom podobný predchádzajúcemu, kde sa mladík delí o pozíciu škodcu s inou postavou. Kastoria tiež konzumuje zdravie spojencov a tiež ťaží z Mideiho zníženia jej vlastných HP. Keďže takáto kompozícia je mimoriadne zraniteľná, môžu sa použiť dvaja liečitelia. | ||||
Sparkle a Armor sú podpery, ktoré sa navzájom ľahko nahradia vďaka podobnému roztierateľnému rastu. Jiaoqiu funguje ako sekundárny krupiér poškodenia s podpornými funkciami (zvyšuje prichádzajúce poškodenie nepriateľom). Posledný slot zase slúži na umiestnenie akéhokoľvek dostupného liečiteľa. | ||||
„Vysokorýchlostná“ skupina podporovaná superschopnosťou Asty. Welt je sekundárna jednotka DPS aj debuffer, zodpovedný za šírenie záverov. Čo sa týka Bailu, liečiteľ je zapojený do podpory schopnosti prežitia tímu a je tiež schopný zvýšiť Mideiho HP, ak je splnená podmienka špecifikovaná v stope „Essence of Healing“. |
||||
F2P tím, kde Guinaifen/Luka aplikujú na nepriateľov debuff, ktorý zvyšuje prichádzajúce DPS proti nim. Tingyun je cenený pre jeho poškodenie a nadšencov pre obnovu energie. Hanya zase poskytuje tímu ďalšie body schopností. Lynx, ako predtým, sa lieči, v prípade potreby odstraňuje debuffy a zvyšuje šancu Midei na napadnutie. | ||||
Ďalší F2P tím, kde:
|
Oplatí sa vyklepať?
Midey je kontroverzná, no nepochybne mimoriadne silná postava svojej triedy. Neustále odčerpávanie HP, automatické útoky a stav „Blood Feud“, ktorý znižuje obranu na nulu, je množstvo mechanizmov, vďaka ktorým je táto jednotka Destruction „nepriateľským“ hrdinom pre F2P hráčov a nováčikov. Okrem toho môžu uvedené aspekty výrazne skomplikovať prechod obsahu na vysokej úrovni, ak do hrdinu neinvestuje žiadna tretia strana a pozorný prístup k hraniu vo všeobecnosti.
Pre pohodlné hranie postavy je potrebné:
- zostaviť dobré vybavenie, vybrať vhodný svetelný kužeľ a artefakty s prijateľnými „hornými“ a „dolnými“ charakteristikami;
- vyberte si vyváženú jednotku umiestnením dobrého predstaviteľa Abundance, ako aj poskytnutím jednotky Harmony, ktorá môže ponúknuť množstvo bonusov, ktoré výrazne zvyšujú celkovú bojovú efektivitu.
Starostlivosť o vyššie uvedené detaily pomôže vyrovnať Mideiove „mínusy“, výmenou za ktoré získate rýchly prechod „Hall of Oblivion“ a „Illusion of the End“, ako aj prijateľnú rýchlosť pri zabíjaní vĺn protivníkov v „Pure Fiction“. Či však táto postava stojí za uvedené investície, je rozhodnutie, ktoré spadá do plnej zodpovednosti hráča, ktorý sa rozhodol Mideyho vyradiť. Najmä vzhľadom na „jemnejšie“ staré/nové postavy, ktoré sa reranujú/vychádzajú v pozadí.
Čo je lepšie - signál alebo E1
Pri porovnaní Mideiho charakteristickej zbrane a jeho prvého eidolonu stojí za zmienku, že kužeľ Bloodfire, Ignite My Path je lepší z niekoľkých dôvodov:
- Poskytuje zvýšenie HP.
- Zvyšuje prichádzajúce liečenie, čím uľahčuje prácu zvolenej Hojnosti.
- Zvyšuje poškodenie schopností a superschopností - hlavných zručností postavy.
Prvý eidolon zároveň ponúka iba dodatočný multiplikátor k poškodeniu zručnosti „Zabi boha, aby ste sa stali bohom“, čím stráca na zozname výhod podpisovej „karty“ zbrane. Ak teda vyvstane otázka, či si zaobstarať Midea Signa alebo E1, treba dať prednosť prvej možnosti.
príves
Prvý trailer na postavu bol zverejnený - V kremnskom slovníku nie je slovo pre „steroidy“.:
Trailer postavy - ľudský hnev:
Dúfame, že vám náš článok pomohol zostaviť najlepšiu zostavu pre Midea v Honkai: Star Rail. IN komentáre Môžete položiť akékoľvek otázky týkajúce sa postavy, aby na ne mohol odpovedať autor alebo ostatní hráči.
vieš zhodnotiť, či je tá jednotka normálna pre midei, len tomu nerozumiem... zhuan mei, jiaoqiu a bailu (spočiatku som chcela hoho, ale bohužiaľ to nevypadlo, teraz čakám na hyacint)
Čo je lepšie pre midey lochu alebo zhawn? z liečiteľov sú dobrí iba rys a gallagher
Nižšie je už podobná otázka zodpovedaná.
Ahoj. Povedz mi, koho je lepšie vyradiť do tímu s Mideym:
Zhuain Mei e1 alebo Lochu e0?
Ak má účet napríklad napumpovaného Gallaghera (eidolony E2+), potom bude užitočnejší Ruan Mei s prvým eidolonom. Gallagher ako Abundance odvádza dobrú prácu pri udržiavaní skupiny pri živote. Ruan Mei sa následne môže ako univerzálna podpora postaviť aj k ostatným damage dealerom, nielen k Midei.
Potreboval by som pomôcť so zostavením tímu. Snažím sa prečítať si čistú fikciu, ale nedokážem dať 10000 12 k posledným 60000 hviezdičkám. Všetci i sú prítomní okrem Charge a Tribbe. Zvyčajne hrám v dvoch tímoch: Two Gerts/Ice gg/Aventurine a Midey/Sunday/Ice gg/Gallagher, ale gg sa nedá rozdeliť na dva a keď som sa ho pokúsil vymeniť v tíme Midey za Sparka, poškodenie výrazne kleslo. Prosím o pomoc s kompozíciou (mám aj tím na prelomenie s Firefly, ale nedosiahol XNUMX XNUMX)
Povedz mi, je tím Midey, Iskorka, Bronya, Locha v poriadku?
Myslím si, že v tomto prípade je vhodné vymeniť Armor za Memory GG. Locha sa určite bude vedieť liečiť, Iskra by sa mala hrať s rýchlosťou 160+, Midei s kritickými údermi a HP v bootách.
Ak je však Midey sám zle zostavený, obe tieto jednotky ho nezachránia, preto sa uistite, že je Midey zostavený.
Dnes som mimo boja nazbieral Medeu - 41 šanca na kritický zásah, 137 rýchlosť, 190 kritické poškodenie (+28 planárne poškodenie v boji) a 8100 HP + s guľou na imaginárne poškodenie. Prosím, zablahoželajte mi. Veľmi potešený. Dať to dokopy bolo nesmierne spotené.
Je tam signál. Hlavné štatistiky tela: poškodenie kritickým zásahom, rýchlosť topánok, životy lana. Všetky artefakty sú štvoruvedené. V % obrane proti zbytočným štatistikám bol vynechaný iba 1 proces.
Ak áno, tak gratulujem 🙂
Stále ho musím píliť a píliť, tento „zabijak“ je strašne slabý, len ak mu dáte to najlepšie, potom začne niečo robiť. Dúfam, že sa mi čo najskôr pošťastí s artefaktmi.
Veľa šťastia. Môj vrah ma uzavrel aj ako čistú fikciu v tíme so Sunday Tribbym a Gallagherom 😀
Chápem správne, že 80 % KS berie do úvahy stopu, ktorá zvyšuje KS po 4 38,8 HP? nazbieral som 8% príbuzných, dokončil som XNUMXk HP
Presne tak :)
Chápem správne, že signál z Kastorie bude pre Mideu na druhom mieste a až potom kužeľ Blade?
Signa z Kastorie je cesta pamäti, Midea je cesta deštrukcie. Nepotrebuje jej signál.
V xsr môžete dať postave kužeľ ľubovoľnej cesty. a Kastoria má veľmi dobrý pasív na zmenu HP, takže rozmýšľam, čo mám robiť, ak nemám čas vyradiť mideya signa.
Ako dlho hráš HSR?
Kužele iných ciest nefungujú, iba základné charakteristiky.
Zničenie kvôli zničeniu, pamäť kvôli pamäti, hojnosť kvôli hojnosti atď.
Prečo potrebuje 80 až 100 ksh na montáž? 20 mu bude stačiť s 8k HP
V takýchto príručkách píšu väčšinou o konečných charakteristikách (teda na bojisku), hoci existujú výnimky. Niekedy stále špecifikujú, ktorá charakteristika by mala byť pred bitkou a ktorá počas bitky.
Tu je otázka: ak nezískam 8k HP, môžem dať HP do tela, potom mám dať sféru na imaginárne poškodenie alebo HP?
Nech si vyberiete čokoľvek, hlavné je získať MINIMÁLNE 8k HP.
Vyskúšal som rôzne verzie, vrátane tých s menej ako 8k, v snahe uzavrieť aktuálny MoC v 5 cykloch. Podarilo sa mi to len v dvoch prípadoch a aj vtedy to bolo sotva možné.
Zatiaľ z vlastnej skúsenosti môžem povedať, že HP sa dá dať do tela namiesto CU. Imaginárne poškodenie je v sfére stále lepšie, ale rozdiel oproti HP sfére je malý.
A naozaj potrebuje rýchlosť, alebo hranie s dvoma enginami ako Resurrection/Armor/Ice GG/Robin.
Úprimne povedané, som z postavy sklamaný, ale keďže som ju dostal, dokončím ju, ako najlepšie viem.
Ak nedosiahneš 8k+ HP v mideyi, tak je lepšie mať v HP guľu, v HP lano, v HP topánky, v HP telo... to je diskutabilné, pretože:
1. kritické zásahy sú dôležité.
2. Vyváženie kritických zásahov je nevyhnutnosťou. Ale Maidemusova bilancia by mala byť 70+%, teda... určite nie menej ako 160-170% (ideálne viac).
Toto je veľmi dobre popísané v návode. Prečo je kurz KSH taký vysoký? Pretože Star Arena a každý jeho zásah musí byť kritický a na to potrebuješ VEĽMI vysoký KS.T.
ako je to s midi zariadené, že všetko jeho poškodenie sa počíta z hp (inak to nejde) a útoky sa spúšťajú akumuláciou stackov (tam v bitke pod tým vidíte, ako sa akumulujú a míňajú) Opäť je to v článku dobre popísané, nie sú tam žiadne nedorozumenia. a všetkých týchto 8k + hp, takéto kritické zásahy v určitej sade a so špecifickými planármi je tak ťažké dokončiť, najmä ak nie je signál.
Z tohto dôvodu by som sa na telo pozeral v závislosti od toho, aká bola dosiahnutá rovnováha medzi kritickými zásahmi a množstvom HP. Je dôležité pochopiť, že rýchlosť = postup, kritické údery sa doň dajú naliať zvonku - mi. A tu záleží na tom, ktoré opory poskytnú oporu korunnému princovi Kremnosovi. Prioritné HP (aspoň 8k pri páde) a ksh. Promotéri sú v tíme nevyhnutnosťou. Korunný princ z Kremnošu doslova žiada, aby ho olizovali zo všetkých strán (veľmi tvrdo)
Nemáte dostatok HP? telo v HP (to je zlé, ale nie je iná cesta, pretože je ťažké prehádzať figúrky a aby sa to všetko premenilo na %HP) hľadáme kritické zásahy v nižších štatistikách a dopĺňame ich pomocou ov. Chýbajú ti kritické body? Pozri sa, čo ti chýba - kukučka, kukučie telo za to. Vypočítajte si, kto vám čo naleje a koľko to nakoniec bude stáť. PAMATAJ, ŽE NEMÔŽEŠ NAPLNIŤ HP NIČÍM (ak mi niekto napíše o rysovi, prídem a vyposiem sa mu do vysávača)
Mám na teba dosť dôležitú otázku.
Musíte odpovedať mimoriadne úprimne, bez vyhýbania sa.
Čo si myslíte o tekvicovom kaviári na stupnici od 1 do 10?
Ak s chlebom, tak 4 z 10. Ak bez chleba, ale so zemiakmi, tak 1 z 10. Ak bez ničoho, tak -1 z 10. 🙂
Pripravte si vysávač!
Začínam agresívne jesť tekvicový kaviár s chlebom.
🎁 💩✅
Mám ich dvoch)
Čo je lepšie: Signa Blade N1 alebo Musical Hunt N5?
Bladeova Signa dá viac.
Akú útočnú silu na to potrebuješ?
Vôbec nepotrebuje útočnú silu, pretože... jeho poškodenie sa zvyšuje s jeho zdravím.
Jasper tiež berie HP, myslím si, že je to tiež dobrý sap dps.
Môj tím sa skladá z Mideyho, Bronyu, Tinyunyho a Gallaghera. Čisto teoreticky, mohol by byť Velta zaradený do tímu namiesto Tinyua? Inak ju potrebuje iný tím.
Má zmysel brať Veltu, ak plánujete hrať bez sustainu (liečitelia/štítitelia atď.), inak to spôsobí len škodu, pretože Midey chce dostať úder do tváre a nie vidieť nepriateľov v „nekonečnom omráčení“. Ani Tingyun mu veľmi nepomáha, takže by si mal hľadať inú náhradu.
A čo ten kužeľ Jing Liu, nesedí? malé zvýšenie ku aj uro o 36 % a 12 % bez zohľadnenia
A čo tím Midey, Sunday, Welt, Ho-Ho?
Pozrel som sa na kužele a záznam ninju z C5 vyzerá oveľa lepšie ako signál. Veď 36% kritického zásahu je lepšie ako 30% poškodenia?
Určite horšie. So znamením získa dobré zvýšenie poškodenia, zvýšenie liečenia, bude pre neho ľahšie získavať stacky a podľa toho bude častejšie zasahovať svojou hlavnou schopnosťou (dvojnásobne vylepšená zručnosť, God Slayer), preto má vyššie DPS. Nahrávka Ninja je len dobrá možnosť, ale nie náhrada za signál.
Ahoj! V strednom kuželi sa uvádza, že vylepšenia, ktoré získali liečenie, sa zvýšili o 20%. Ovplyvňuje to aj jeho vlastné liečenie z ultimátky alebo nie?
Да
Môžeme namiesto Hoho použiť Linshu?
Podľa môjho názoru je to potrebné. Zdá sa, že Hoho má nejaký druh pasívneho liečenia, ale to hlavné pochádza z E. A Midea bude často napádaný a sám veľa je. Dal som buď Linshu - má menej liečenia, ale je to odvšadiaľ, alebo Lochu - ten obnovuje oveľa viac naraz a rýchlo pripraví ultimátku na druhý stack, aby aktivoval liečivý kruh. A potom to závisí od situácie, od partnerov a počtu OD.
Je možné nahradiť nedeľu niekým iným?
Vyskúšajte brnenie, tiež to posúva akciu vpred, ale nedeľa s ultimátkou obnovuje časť superschopnosti postavy.
gg memory (horšia ako v nedeľu, ale normálna), robin (nie všetko používa midey, ale funguje to), armor, hanabi (myslím, že je to jasné). Nezabudnite, že Asta stále má najväčšiu rýchlosť (SA z Asty ide ďalej), Tribby zvýši všetko poškodenie spôsobené Maidemuchou a sama bude hádzať facky.
A kto to dal do S? Je to úroveň S+, ak nie S++! V divergentnom vesmíre na úrovni 6 nie je protichrobákový boost V.Gert dobrý a Midey s ninja kužeľom, Sunday, RGG a Gallagher sú ešte len na ceste.
To znamená, že V.Gerta nie je dobre vyškolená. Mám V.Gertu Jaspera Tribbyho a Ho Ho trhajúcich chrobáky na kusy na úrovni 6 konzumácie. usadil sa. Ako všetci ostatní šéfovia. Oprava, všetko s podpismi
Dá sa Midea nainštalovať s Yunli?
Nie, ona si na seba vyhrotí nepriateľov a Medea musí zniesť údery.