Svetvyučovanie spolu s ich poddruhmi existujú 46 kusy, ale stále si musíte vybrať vzhľad hrdinu, rozhodnúť sa o schopnostiach a zručnostiach. Nie je také ľahké vopred pochopiť všetky vlastnosti a dôsledky prijatých rozhodnutí, pretože niektoré kombinácie sú jednoduchšie, univerzálnejšie alebo jednoducho výnosnejšie.
V príručke predstavíme najlepšie zostavy pre všetky triedy v Baldur's Gate 3, odporučíme kombinácie s zbraň. Príklady zostáv vám pomôžu rozhodnúť sa pre komplexný systém a zabezpečia pohodlné štúdium Faerunu.
Najlepšia barbarská stavba
- Podtrieda - berserker.
- Rasa – poloork, drakorodený, polovnik so silným srdcom, zlatý trpaslík.
- Pôvod: ľudový hrdina, tulák, vojak.
- Vlastnosti – zbesilý útočník, majster obojručných zbraní, odolný.
- Zbrane: obojručné sekery.
Barbarian v podtriede Berserker je obzvlášť silný v tom, ako uvoľňuje svoj vnútorný hnev, mení ho na šialenstvo a umožňuje mu využívať viac bonusových akcií. Jedinečné schopnosti vám umožnia vykonávať ďalšie útoky a hádzať bytosti a predmety ešte častejšie. Berserker je extrémne odolný voči fyzickému poškodeniu, šarmu a strachu.
Rasa poloorkov vám pomôže prežiť v boji v kritických situáciách, zvýši poškodenie a poskytne vám víziu v tme. V zručnostiach hľadajte atletiku na odtlačenie nepriateľov, ostatné sú skôr situačné.
Rozdelenie bodov schopností:
energie | 16 (+ 1) |
obratnosť | 14 |
Vytrvalosť | 16 (+ 2) |
inteligencia | 8 |
múdrosť | 10 |
Charizma | 10 |
Najlepšia bardská stavba
- Podtrieda – Vysoká škola odvahy.
- Rasa – tiefling, dvergar, svetlonohý polovnik, skalný alebo lesný trpaslík.
- Pôvod: zločinec, umelec, remeselník, tulák.
- Vlastnosti – herec, defenzívny duelant, zasvätenec mágie: Zaklínač.
- Kúzla na začiatku - liečivé slovo, Tašin ohavný smiech, rozhovory so zvieratami, hromová vlna.
- Zbrane: šerm, pár jednoručných kuší.
Bard of the College of Courage je stredná cesta z troch podtried s jednoduchšou hrateľnosťou, priemerným brnením a bonusovým útokom. Jeho Bardic Inspiration buffuje spojencov, zvyšuje ich útok alebo obranu. College of Knowledge je trochu komplikovanejšia, pretože vám dáva prístup ku kúzlu z ktorejkoľvek školy na úrovni 6 namiesto 10 a umožňuje vám hádzať zásahy do nepriateľských hodov kockou. College of Swords robí z barda bojovníka na blízko.
Výber tieflingu s nočným videním zvýši odolnosť voči ohňu a zvýši vlastné poškodenie barda, čím sa vytvorí zaujímavá synergia s jeho schopnosťami. Umelecké pozadie mu najviac vyhovuje, ale remeselník má užitočnejšie zručnosti. Zručnosť presviedčania je užitočná pri hraní role akejkoľvek postavy.
Rozdelenie bodov schopností:
energie | 8 |
obratnosť | 16 (+ 1) |
Vytrvalosť | 14 |
inteligencia | 10 |
múdrosť | 10 |
Charizma | 16 (+ 2) |
Najlepšia stavba kňaza
- Podtrieda – závisí od roly.
- Rasa - zlatý trpaslík, poldecák so silným srdcom, skalný alebo lesný trpaslík.
- Pôvod: remeselník, nováčik.
- Vlastnosti – majster stredného/ťažkého brnenia, majster štítu, obratný.
- Zbraň je jednoručná so štítom.
Light Domain Priest vrhá žiarivé a ohnivé kúzla, aby liečil tím, bránil nepriateľom a spôsoboval im obrovské škody. Môžete si vybrať Storm Domain, ak chcete vytvoriť hrdinu s veľkým poškodením a ťažkým brnením. Ten je tiež vo vlastníctve kňazov Domain of Life and War: prvý je najmocnejší liečiteľ a druhý je bojovník na blízko.
Zlatý trpaslík je mimoriadne odolný, má tmavé videnie a ovláda niekoľko ďalších zbraní. Na kňaza Domain of War sa hodí polovičný ork, no v tomto prípade si neberte štít a vo svojich schopnostiach sa zamerajte na silu a vytrvalosť.
Rozdelenie bodov schopností:
energie | 10 |
obratnosť | 14 |
Vytrvalosť | 16 (+ 1) |
inteligencia | 8 |
múdrosť | 16 (+ 2) |
Charizma | 10 |
Najlepšia zostava Druida
- Podtrieda - kruh mesiaca.
- Rasa – zlatý trpaslík, vysoký elf, poldecák so silným srdcom, skalný trpaslík.
- Pôvod: nováčik, ľudový hrdina, tulák.
- Vlastnosti: Adept na elementy, zabijak mágov, majster polearm.
- Zbraň: bojová palica so štítom.
Druid z Kruhu Mesiaca má špeciálnu bojovú zvieraciu podobu, vďaka ktorej sa dokáže jedným pohybom premeniť a zaútočiť, čím mu obnoví zdravie. Ako jeden z bonusových skinov má prístup k koži medveďa, čo mu umožňuje pôsobiť ako silný tank. Ak má nepriateľ odolnosť voči fyzickému poškodeniu, potom sa poškodenie takéhoto Druida premení na mágiu.
Do tanku je ideálny zlatý trpaslík, ale dobrými druidmi by boli aj vysoký elf, skalný trpaslík alebo poldecák so silným srdcom. Ak chcete vytvoriť najlepšiu zostavu pre triedu v BG3, môžete si o tom prečítať v samostatnej príručke. vlastnosti všetkých rás.
Rozdelenie bodov schopností:
energie | 10 |
obratnosť | 14 |
Vytrvalosť | 16 (+ 1) |
inteligencia | 8 |
múdrosť | 16 (+ 2) |
Charizma | 10 |
Najlepšia stavba bojovníka
- Podtrieda – šampión.
- Rasa: polovičný ork, človek, githyanki.
- Pôvod: ľudový hrdina, tulák, vojak, vagabund.
- Vlastnosti – ostražitý, strážca, húževnatý.
- Zbrane - dve jednoručné.
Warrior Champion sa veľmi ľahko učí a je fyzicky silnejší ako iné špecializácie. Častejšie spôsobuje kritické zásahy, efektívne prechádza všetkými testami sily, obratnosti a vytrvalosti a tiež skáče ďalej. Battle Master je pre tím užitočnejší, zatiaľ čo Eldritch Knight je skôr hybridná podtrieda.
Šampión obzvlášť dobre spolupracuje s Half-Orcom, vďaka jeho kritickému poškodeniu, ktoré sa niekoľkonásobne zvýšilo. Vo všeobecnosti je trieda univerzálna, takže si môžete vybrať akúkoľvek inú rasu.
Rozdelenie bodov schopností:
energie | 16 (+ 2) |
obratnosť | 14 |
Vytrvalosť | 16 (+ 1) |
inteligencia | 8 |
múdrosť | 8 |
Charizma | 12 |
Najlepšia konštrukcia paladina
- Podtrieda – závisí od roly.
- Rasa – polovičný ork, zlatý trpaslík, tiefling Zariel.
- Pôvod: ľudový hrdina, tulák, vojak.
- Vlastnosti – odvážlivec, majster ťažkého brnenia, majster štítu.
- Zbraň je obojručná na poškodenie, jednoručná so štítom na tank.
Oath of the Ancients je vhodná na ochranu spojencov – hromadné liečenie je užitočné v boji aj mimo neho. Oath of Allegiance Paladin je zameraný na to, aby bol tankom kvôli povahe jeho aury. Podtrieda Oath of Vengeance vám umožní zvýšiť vaše vlastné poškodenie.
Pre rasy si vyberte polovičného orka pre poškodenie, trpaslíka pre prežitie a tiefling Zariel pre jeho extra poškodenie, zastrašovanie a bonusy za popravu. V schopnostiach dajte viac obratnosti na iniciatívu a múdrosť sa vám bude hodiť pri objavovaní sveta a záchranných hodoch.
Rozdelenie bodov schopností:
energie | 16 (+ 2) |
obratnosť | 10-12 |
Vytrvalosť | 14 |
inteligencia | 8 |
múdrosť | 10-12 |
Charizma | 16 (+ 1) |
Najlepšia zostava Pathfinder
- Podtrieda – majster zvierat.
- Rasa – drevený elf alebo polelf, dvergar, poloblúk, hlboký trpaslík.
- Pôvod: ľudový hrdina, tulák, vagabund.
- Vlastnosti – obojručný, ostrý strelec, zručný.
- Zbraňou je šerm v oboch rukách, ďalekonosná.
Pathfinder Beast Master má vo svojom arzenáli množstvo zvieracích spoločníkov, ktorí môžu byť užitoční v rôznych prípadoch: havran preskúma oblasť, medveď bude fungovať ako tank, pavúk spomalí nepriateľov. Zvláštnosťou podtriedy je, že jej zvieratá majú zvýšenú triedu brnenia a môžu sa ako bonusová akcia nabíjať, ustupovať a pomáhať.
Spomedzi rás by sa hodil lesný elf alebo polelf, ale radšej sa uprednostňuje čistokrvná rasa kvôli jej zručnosti v zručnosti Pozor. Vyberte si zaprisahaného nepriateľa, prieskumníka prírody a ďalšie funkcie v závislosti od vlastného pohodlia a štýlu hry, pretože trieda je celkom univerzálna.
Rozdelenie bodov schopností:
energie | 8 |
obratnosť | 16 (+ 2) |
Vytrvalosť | 14 |
inteligencia | 10 |
múdrosť | 16 (+ 1) |
Charizma | 10 |
Najlepšia nečestná konštrukcia
- Podtrieda - zlodej.
- Rasa – drevený elf alebo polelf, poloblúk, tiefling, dvergar, hlboký trpaslík.
- Pôvod: šarlatán, zločinec, aristokrat, tulák.
- Vlastnosti – Dungeon Explorer, Handy, Lucky.
- Zbraňou je šerm v oboch rukách, ďalekonosná.
Rogue Thief je uprednostňovaný pred ostatnými podtriedami hlavne kvôli druhej bonusovej akcii, ktorá otvára obrovský priestor pre možnosti. S týmto archetypom sa vám podarí prejsť po útoku do tajnosti, posunúť sa ďaleko v boji za dva pomlčky a spôsobiť poškodenie niekoľkokrát v jednom kole.
Keď hráte za darebáka, buďte obzvlášť opatrní, aby ste zabezpečili, že vaše zariadenie nebude nijako rušiť utajenie. Zo všetkých rás sú najziskovejšie tie s bonusovým stealth: polovnik s jedinečným šťastím, lesný elf s dodatočnou rýchlosťou pohybu a schopnosťou pozornosti.
Rozdelenie bodov schopností:
energie | 8 |
obratnosť | 16 (+ 2) |
Vytrvalosť | 14 |
inteligencia | 10 |
múdrosť | 16 (+ 1) |
Charizma | 10 |
Najlepšia zostava čarodejníka
- Podtrieda - potomok drakov.
- Rasa – tiefling, drow, dvergar, poloelf drow, skalný alebo lesný trpaslík.
- Pôvod: ľudový hrdina, aristokrat, mudrc.
- Vlastnosti – Adept na elementy, precízny vrhač, bojový vrhač.
- Zbrane - s bleskovými nábojmi alebo dodatočnými kúzlami, aby sa na ne neplytvali bunky.
Spomedzi všetkých podtried Sorcerer bude Dragon Scion poskytovať najkonzistentnejšie poškodenie a dodatočnú odolnosť, čo je užitočné vďaka mágovej krehkosti. Búrkové očarenie ho urobí mobilnejším vďaka rovnakému kúzlu lietania, ale obmedzí ho na živly.
Pri usporiadaní svojich schopností majte na pamäti, že obratnosť vám umožní robiť pohyby v boji skôr a zvýšiť vaše brnenie. Vyberte si medzi inteligenciou a múdrosťou v závislosti od prepojenia medzi vybranými schopnosťami a vlastnosťami.
Rozdelenie bodov schopností:
energie | 8 |
obratnosť | 13-14 |
Vytrvalosť | 16 (+ 1) |
inteligencia | 10-12 |
múdrosť | 10-12 |
Charizma | 16 (+ 2) |
Najlepšia zostava čarodejníka
- Podtrieda – závisí od roly.
- Rasa - tiefling, drow, štítový trpaslík alebo dvergar, poloelfský drow, skalný alebo lesný trpaslík.
- Pôvod: ľudový hrdina, aristokrat, šarlatán.
- Vlastnosti – rituálny zosielateľ, zasvätený do mágie: čarodejník, bojový zosielateľ.
Bestia Sorcerer poskytne dodatočné HP pri zabíjaní nepriateľov a je vhodný pre tých, ktorí chcú zostať v boji na blízko. Archfey Sorcerer je ideálny na diaľku na udeľovanie negatívnych statusov nepriateľom a mobilite. The Great Ancient One je kríženec medzi tromi podtriedami a je určený pre stredný rozsah.
Z Eldritch Invocations sa odporúča vybrať „Tormentous Explosion“, „Shadow Armor“, „Beast Energy“ a „Knockback Bolt“. Medzi dary Paktu patrí Pact of the Blade pre boj na blízko alebo Pact of the Chain pre boj na diaľku.
Rozdelenie bodov schopností:
energie | 8 |
obratnosť | 16 (+ 1) |
Vytrvalosť | 15 |
inteligencia | 8 |
múdrosť | 10 |
Charizma | 16 (+ 2) |
Najlepšia zostava čarodejníka
- Podtrieda – evokácia.
- Rasa – High Elf alebo Half-Elf, Githyanki, Dvergar.
- Pôvod: remeselník, aristokrat, mudrc.
- Vlastnosti – adept na živly, šťastný, presný vrhač.
- Zbraň - bojový štáb.
Čarodejník má obrovské množstvo podtried, z ktorých najprínosnejšia je Evokácia s rozsiahlym zoznamom výkonných plošných zručností. Táto špecializácia vám umožňuje vytvárať bezpečné oblasti pre spojencov, aby nimi neprechádzali negatívne efekty a poškodenia z kúziel.
Vysoký elf je ideálnou voľbou pre čarodejníka vďaka tomu, že je výhodné pre rasu aj triedu investovať veľa bodov do inteligencie. Githyanki sú dobré pre hybridného mága na blízko. Z analógov môžete vytvoriť vysoký polškriatok alebo dvergar.
Rozdelenie bodov schopností:
energie | 8 |
obratnosť | 14 |
Vytrvalosť | 16 (+ 1) |
inteligencia | 16 (+ 2) |
múdrosť | 10 |
Charizma | 10 |
Najlepšia stavba mnícha
- Podtrieda – spôsob otvorenej dlane.
- Rasa – polovičný ork, drevený elf alebo polelf, skalný alebo lesný trpaslík, drakorodený.
- Pôvod: ľudový hrdina, tulák, vagabund.
- Vlastnosti – zasvätený do mágie: kňaz, majster vojny, krčmár.
- Zbrane - kláštorné alebo päste.
Monk of the Way of the Open Palm rozvíja základné zručnosti vlastné triede, vďaka čomu sa postava stáva plnohodnotným bojovníkom na blízko. Špecializácia otvára prístup k novým zručnostiam, ktoré si vyžadujú bonusové akcie, a k spôsobeniu elementárneho poškodenia neozbrojenými útokmi.
Mníchove kúzla Cesty štyroch elementov využívajú viac energie Chi, sú smrteľnejšie a účinnejšie, no robia z hrdinu hybrida a menia herný štýl, ktorý je tejto triede vlastný. Drevený elf má bonus k pozornosti a tajnosti a Half-Orc zvýši hrdinovo kritické poškodenie a schopnosť prežiť.
Rozdelenie bodov schopností:
energie | 8 |
obratnosť | 17 (+ 2) |
Vytrvalosť | 14 |
inteligencia | 8 |
múdrosť | 16 (+ 1) |
Charizma | 10 |
Dúfame, že vám náš sprievodca po najlepších zostavách v Baldurs Gate 3 pomohol pri rozhodovaní o vašej zostave. Ak máte nejaké otázky, opýtajte sa ich na komentáre – pokúsi sa pomôcť autor článku. V príslušnej časti našej webovej stránky sa môžete tiež zoznámiť ďalšie herné príručky.