<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Najlepšie preteky v The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered: Ktorý si vybrať

Prehľad všetkých rás a pôvodu v hre s výberom najlepších možností pre začiatočníkov.

Zástupcovia rôznych rás

Vyberte rasu a pôvod v TES4: Remasterovaná verzia Oblivionu je na začiatku hry mimoriadne dôležité. Tieto parametre postavy určujú jej počiatočnú sadu charakteristík, bonusov a zručností, čo jej umožňuje rýchlejšie sa rozvíjať v smere, ktorý si želá.

Každá rasa má svoj vlastný súbor silných a slabých stránok. Výber pôvodu hrdinu priamo závisí od požadovaného štýlu hry a zamýšľanej triedy, existujú však aj jedinečné možnosti vhodné pre začiatočníkov. V tejto príručke vám povieme, ktorá voľba bude optimálna, a tiež analyzujeme každý z typov.

Tie najlepšie boli zrecenzované v samostatných článkoch znamenia z narodenia.

Čo ovplyvňuje výber rasy a pôvodu?

Bonusy z výberu rasy

 

Pri vytváraní postavy tieto rozhodnutia ovplyvňujú počiatočné štatistiky postavy, schopnosti a interakcie s herným svetom. Závod poskytuje štartovné bonusy, napríklad zvyšuje magickú odolnosť alebo poškodenie zblízka.

Od pôvod závisí od základných atribútov hrdina, ktorý im poskytuje bonusy a tresty, ale neovplyvňuje schopnosti. Aj keď v RPG neexistuje najlepšia rasa alebo pozadie, mali by ste si vybrať tieto možnosti na základe triedy, za ktorú chcete hru hrať.

Prehľad všetkých rás v remasteri TES IV: Oblivion

Iba Zastúpených je 10 rôznych rás, z ktorých každý obsahuje dva pôvody. Ďalej preskúmame vlastnosti a rozdiely každého z nich a zvážime kombináciu parametrov s triedami.

Argonian

Rasa Argonian

 

Argonian - rasa plazov, medzi ktorej špeciálne schopnosti patrí úplná imunita voči jedom, schopnosť dýchať pod vodou, 75% odolnosť voči chorobám a zvýšené schopnosti chytania zámkov. Argoniáni navyše dostávajú pekné počiatočné bonusy k zručnostiam.

Prémie zručnosť
+ 10 Alchýmia
+ 10 nože
+ 10 Hand-to-hand boj
+ 10 ilúzie
+ 10 Mysticizmus
+ 15 Atletika
+ 15 ochrana

Táto rasa je ideálna pri vytváraní postavy pre stealth hru – buffy vám pomôžu pohybovať sa nenápadne a úspešne útočiť na diaľku.

Pôvod

Prvá možnosť je vhodná pre krý a rýchly pohyb, druhá je určená na neustále sociálne interakcie.

  • Arnesia [Arnesia] - 50 obratnosť, 50 rýchlosť, 30 sila vôle.
  • Thornmarsh - 50 inteligencia, 30 vytrvalosť, 30 šarm.

Výber triedy

So zvýšenými štatistikami rýchlosti a obratnosti, ako aj so schopnosťou dýchať pod vodou, sa stanú Argonianmi dobrí predstavitelia triedy stealth, napríklad nájomní vrahovia, zlodeji, agenti. Ak je to potrebné, plaz môže byť preklasifikovaný na mága, pričom najprv vyberiete pôvod "Thorn Marshes".

Breton

Bretónska rasa

 

Breton získa 50% zvýšenie maximálnej magickej sily, 50% zvýšenie magickej odolnosti a XNUMX% zvýšenie sily štítu za deň. Táto rasa áno dôraz na vyvolávacie schopnosti a liečivú mágiu.

Prémie zručnosť
+ 10 Alchýmia
+ 10 Zmena
+ 10 ilúzie
+ 15 Mysticizmus
+ 15 Zotavenie
+ 15 kúzelníctva

Pôvod

Obe možnosti sú vhodné pre mágiu, rozdiel je len v tom, ktoré parametre chcete obetovať: rýchlosť alebo silu.

  • Sestry [Systres] - 50 inteligencia, 50 sila vôle, 30 obratnosť, 30 rýchlosť, 30 vytrvalosť.
  • Vysoká skala - 50 inteligencia, 50 sila vôle, 30 sila, 30 obratnosť, 30 vytrvalosť.

Výber triedy

Táto rasa má v predvolenom nastavení veľa bonusov, ktoré sú užitočné pri čarovaní. Navyše, ktorýkoľvek pôvod zvyšuje inteligenciu a vôľu. Tento súbor vylepšení robí Bretónca ideálny kúzelník.

Temný elf

Rasa Dark Elf

 

Dark Elf je schopný od začiatku privolať ducha raz denne po dobu 60 sekúnd a má tiež trvalú požiarnu odolnosť 75 %.

Prémie zručnosť
+ 10 Atletika
+ 10 Drvenie zbraní
+ 10 Ľahké brnenie
+ 10 Presnosť
+ 10 Mysticizmus
+ 15 zničenie
+ 15 nože

Pôvod

Temní elfovia sú rozdelení do dvoch kategórií:

  • Vvardenfell - 50 rýchlostí, 30 sila vôle, 30 kúzlo.
  • pevnina - 50 rýchlostí, 30 sila vôle, 30 výdrž.

Obidve poskytujú rýchlostný bonus a trest za silu vôle, jediným rozdielom je schopnosť znížiť buď šarm, alebo výdrž.

Výber triedy

Temní elfovia sú najlepší vyberte stealth špecializáciu, aby ste čo najlepšie využili nadšencov tajných zbraní, ako aj naplno využili rýchlostný buff. Môžu sa stať napríklad dobrými lukostrelcami, nájomnými vrahmi, zlodejmi alebo agentmi.

Vysoký elf

Race High Elf

 

Vysoký elf vyniká svojim nadaním v magickom umení, odolnosťou voči chorobám, no zároveň od samého začiatku dostáva aj množstvo debuffov: zraniteľnosť voči ohňu, chladu a elektrine - konštantný ukazovateľ 25%.

Prémie zručnosť
+ 10 Alchýmia
+ 10 kúzelníctva
+ 10 ilúzie
+ 15 Mysticizmus
+ 15 Zmena
+ 15 zničenie

Pôvod

Vysokí elfovia sú si navzájom veľmi podobní:

  • Auridon [Auridon] - 100 bonus k mágii, 50 inteligencia, 30 sila, 30 rýchlosť.
  • Ostrov Summerset - 100 bonus k mágii, 50 inteligencia, 30 sila, 30 vytrvalosť.

Jediný rozdiel medzi týmito dvoma variáciami je penalizácia, ktorá znižuje buď rýchlosť alebo výdrž, čo tak či onak znižuje pohyblivosť postavy.

Výber triedy

High Elfovia majú celý rad bonusov stať sa kúzelníkom: nadšenci do čarodejníctva, ilúzie a mysticizmu, ako aj zvýšený bonus k mágii a inteligencii. Prevychovať hrdinu takejto rasy na stealth postavu alebo bojovníka bude mimoriadne náročné a neúčinné.

cisársky

Rasa Imperial

 

Imperialisti sú najbežnejšími ľuďmi so zvláštnym talentom na diplomaciu a výmenu. Tento závod má schopnosť plne absorbovať únavu raz za deň a o 30% vyšší šarm raz za deň.

žltohnedý zručnosť
+ 10 nože
+ 10 Drvenie zbraní
+ 10 Hand-to-hand boj
+ 15 Ťažké brnenie
+ 15 Obchodu
+ 15 Výrečnosť

Pôvod

Oba smery zdôrazňujú diplomaciu a strácajú na mobilite:

  • Nibenayská panva - 50 šarm, 30 sila vôle, 30 obratnosť.
  • Kolónska vysočina [Kolónia] - 50 šarm, 30 rýchlosť, 30 obratnosť.

Výber triedy

Origins vám umožňujú zapojiť sa do diplomacie a obchodovať efektívnejšie, bonusy za základné zručnosti urobí z imperialistu ideálneho bojovníka, ktorý bude schopný dobre narábať s veľkým množstvom zbraní a bude vybavený ťažkým pancierom.

Khajiit

Khajiit rasa

 

Khajiit – Rasa beštií mužov, ktorí sú schopní vidieť v tme 30 sekúnd bez obmedzenia používania počas dňa, ako aj demoralizovať nepriateľa o 100 % raz za deň. Khajiit sa vyznačujú bonusmi za zručnosti určené na stealth hru.

žltohnedý zručnosť
+ 10 Atletika
+ 10 nože
+ 10 Ľahké brnenie
+ 10 ochrana
+ 10 Stealth
+ 15 akrobacie
+ 15 Hand-to-hand boj

Pôvod

Oba pôvody Khajiitov sú zamerané na zvýšenie obratnosti beštiálneho muža:

  • Anequina - 50 obratnosť, 30 vytrvalosť, 30 sila vôle.
  • pelitín - 50 obratnosť, 30 sila, 30 sila vôle.

Jediný rozdiel medzi podpretekami je trest, ktorý znižuje buď silu alebo vytrvalosť.

Výber triedy

Vďaka rôznym bonusom zameraným na mobilitu postáv, ako aj zvýšenú obratnosť a utajenie, Khajiit sa stane prirodzeným stealth hrdinom. Táto rasa sa môže pustiť do priameho boja, ale ich efektivita nebude najvyššia.

sever

Závod Nord

 

Nord je ďalším zástupcom ľudského druhu, ktorého korene siahajú do severných oblastí. Postavy tejto rasy sú schopné udeliť chladové poškodenie dotykom 50 jednotiek raz denne, vytvoriť štít so silou 30 jednotiek. a trvá 60 sekúnd a majú tiež 50% mrazuvzdornosť. Okrem toho stojí za to zdôrazniť mimoriadne silné bonusy za výhody.

žltohnedý zručnosť
+ 10 Puškař
+ 10 Blokovanie
+ 10 Zotavenie
+ 15 Ťažké brnenie
+ 15 nože
+ 15 Drvenie zbraní

Pôvod

Nordi žili v dvoch regiónoch, od ktorých závisí ich pôvod:

  • Západ - 50 sila, 50 vytrvalosť, 30 šarm, 30 inteligencia, 30 sila vôle.
  • Východ [Východný] - 50 sila, 30 inteligencia, 30 šarm.

Západní Nordi sú odolnejší, no výmenou strácajú silu vôle. Ak sa chcete vyhnúť penalizácii obetovaním buffu, zvážte Eastern Origin.

Výber triedy

Táto rasa vyniká svojimi bezkonkurenčnými bojovými vlastnosťami a schopnosťami, vďaka ktorým je postava nielen silná, ale aj mimoriadne odolná. Na oplátku Nordi obetujú inteligenciu a komunikačné schopnosti, a preto najlepšia trieda pre nich je boj.

Orc

Orkská rasa

 

Orc [Orc] - zosobnenie sily, tejto rasy má zručnosť "berserker", ktorá zvyšuje zdravie o 20, zvyšuje hranicu únavy na 200, silu o 50 a odoberá obratnosť o 100. Zručnosť trvá 60 sekúnd a je dostupná raz denne. Pre väčšiu efektivitu majú Orkovia prístup k dodatočnej 25% magickej odolnosti.

žltohnedý zručnosť
+ 10 Hand-to-hand boj
+ 15 Ťažké brnenie
+ 15 Drvenie zbraní
+ 15 Puškař
+ 15 Blokovanie

Pôvod

Orkovia s pôvodom Orsinium dostávajú o niečo menej bonusov, ale menej trpia penalizáciami.

  • Pevnosť - 45 sila, 50 sila vôle, 50 vytrvalosť, 30 inteligencia, 35 obratnosť, 30 rýchlosť, 30 šarm.
  • Orsinium - 45 sila, 45 sila vôle, 50 vytrvalosť, 35 obratnosť, 30 rýchlosť, 25 šarm.

Výber triedy

Členovia tejto rasy sú hlúpi a suroví, ale majú bezkonkurenčné bojové schopnosti. Dostávajú veľa bonusov k hrubej sile a majú veľmi silnú zručnosť Berserker, vďaka čomu sa najlepšie hodia do triedy bojovníkov.

Redguard

Preteky Redguardov

 

Redguardi sú jednou z najkvalifikovanejších bojových rás v celom Tamriele. Postavy s týmito koreňmi ovládajú vďaka svojim kultúrnym črtám zbrane a brnenie. Dostanú adrenalín, zvýši obratnosť, rýchlosť, vytrvalosť a silu o 50 % a zdravie o 25 % na 60 sekúnd. Okrem toho majú Redguardi 75% odolnosť voči jedom a chorobám.

žltohnedý zručnosť
+ 10 Ťažké brnenie
+ 10 Ľahké brnenie
+ 10 Obchodu
+ 15 Drvenie zbraní
+ 15 nože
+ 15 Atletika

Pôvod

  • Hora Dračieho chvosta - 50 sila, 50 vytrvalosť, 30 inteligencia, 30 sila vôle, 30 šarm.
  • Alikova púšť - 50 výdrž, 30 inteligencia, 30 sila vôle.

Tí z púšte Alik'ra netrpia trestom pre charizmu, ale nemajú zvýšenú silu.

Výber triedy

Redguardy sú skvelé pre triedy, orientovaný na boj zblízka, napríklad bojovník alebo zbojník. Sú obzvlášť účinné ako mobilní bojovníci, ktorí sa dokážu rýchlo pohybovať po bojisku a odolávať poškodeniu.

Lesný škriatok

Rasa drevených elfov

Drevený elf je rýchla a obratná postava, ktorá sa narodila ako skaut alebo zlodej. Členovia tejto rasy môžu veliť tvorom raz za deň, držať ich pod kontrolou po dobu 60 sekúnd, a tiež majú 75% odolnosť voči chorobám.

žltohnedý zručnosť
+ 10 akrobacie
+ 10 Zmena
+ 10 Ľahké brnenie
+ 15 Alchýmia
+ 15 streľba
+ 15 Stealth

Pôvod

  • Grahtwood - 50 obratnosť, 50 rýchlosť, 30 sila, 30 sila vôle, 30 šarm.
  • Pochod koscov - 50 obratnosť, 50 rýchlosť, 30 sila vôle, 30 sila, 30 vytrvalosť.

Možnosti sú navzájom totožné, rozdiel je len v treste: budete musieť obetovať buď šarm, alebo výdrž.

Výber triedy

Ako všetci škriatkovia, aj tí z lesov sú ideálni predstavitelia skrytej špecializácie. Tento smer vám umožní čo najefektívnejšie využívať mobilitu a bojové schopnosti na diaľku.

Ktorú rasu si vybrať v hre The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Všetky rasy

Preferencia priamo závisí od toho, akú zostavu plánujete urobiť v nasledujúcom hraní. Každá rasa totiž dokáže rozvinúť všetky vlastnosti na maximum.

Hrajte štýl Preteky
Boj zblízka Redguard / Orc
Stealth Drevený elf / Khajiit
Mágia Vysoký elf / Bretónec
Univerzálny Khajiit / Temný elf

Pomocou vyššie uvedenej tabuľky si môžete vybrať rasu, ktorá vám najviac vyhovuje:

  • orkovia Najlepšie sa hodia na boj zblízka vďaka ich silnej schopnosti Berserker, ktorá zvyšuje silu a schopnosť prežitia, ako aj významným bonusom k ťažkej zbroji, majstrovstvu zbraní a blokovaniu. Redguardi Vyznačujú sa tiež vysokou pohyblivosťou a odolnosťou a ich schopnosť adrenalínového návalu ich robí ideálnymi pre rýchle útoky a prežitie v boji.
  • Drevení elfovia Ideálne pre stealth stavby vďaka ich vysokej obratnosti, bonusom k streľbe, alchýmii a stealth, ako aj schopnosti ovládať stvorenia, čo dáva taktickú výhodu. Khajiit Majú tiež vynikajúcu akrobaciu, nočné videnie a demoralizujúce schopnosti, vďaka čomu sú nepostrádateľní pri tichej likvidácii nepriateľov a krom pohybe.
  • Vysoký elf Môže byť použitý na vytváranie mágie vďaka silným bonusom pre kľúčové školy mágie a zvýšenému fondu many, čo z neho robí vynikajúceho bojového mága. Breton Kombinuje silnú magickú obranu s bonusmi k liečeniu a vyvolávaniu, ako aj vysokú inteligenciu a vôľu, takže je považovaný za všestranného a odolného mága.
  • Temní elfovia Všestranný vďaka kombinácii magických a bojových schopností, vysokej odolnosti voči ohňu a schopnosti vyvolávať, možno ho hrať prostredníctvom stealth alebo mágie. Khajiit Kombinujú obratnosť, stealth a dobrú akrobaciu a dokážu efektívne pôsobiť aj v prestrelkách a vyhýbať sa pasciam, takže sú vhodné na stealth a boj zblízka.

Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol vybrať si rasu a pôvod Remaster The Elder Scrolls IV: Oblivion. Ak máte nejaké otázky, opýtajte sa ich na komentáre, určite odpovieme každému.

Ktorú rasu si vyberiete?
Argonian
11.97%
Breton
16.78%
Temný elf
12.86%
Vysoký elf
6.82%
cisársky
6.6%
Khajiit
13.53%
sever
8.39%
Orc
4.47%
Redguard
8.17%
Lesný škriatok
10.4%
wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
0 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x