Podrobný sprievodca Linsha v Honkai: StarRail zameraný na odhalenie maximálneho potenciálu postavy ako podporného liečiteľa. Skúsený liečiteľ je tiež schopný oslabiť protivníkov s negatívnym stavom „Hmla“, čím zvyšuje poškodenie pri prieniku, ktoré dostanú, a poškodiť ich bonusovým útokom, ktorým je privolaná bytosť Fuyuan.
Sprievodca obsahuje rady týkajúce sa výberu vybavenia a tímov: najlepšie zbraň a spojencov pre rôzny obsah, ktorý zohľadňuje vlastnosti jednotky. Zvažujú sa schopnosti, stopy a eidolony a analyzujú sa silné a slabé stránky hrdinky. Okrem vyššie uvedeného sú prezentované materiály a všetko, čo potrebujete na upgrade Linsha.
Linsha - legendárna postava udalosti Cesty hojnosti, zameraný na obnovu zdravia spojencov a spôsobenie požiarneho poškodenia všetkým nepriateľským cieľom. Rovnako ako v hre sa zápletka objavuje v podobe liečiteľa, ktorý sa narodil a vyrastal v Luofu Xianzhou. Dievča navyše patrí k druhu dlhovekých dračích ľudí, známejších ako Vidyadhara.
Hodnotenie | Pozícia S+ v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | Ohnivý 🔥 |
Cesta | bohatstvo |
Kedy to bolo pridané do hry? | 2. októbra 2024 (oprava 2.5) |
Ako získať postavu | Banner "Skok udalosti: postava" |
Paul | DÁMSKE |
Domovský región | Lofu Xianzhou |
Úloha v tíme | Liečiteľ, vedľajšia postava DPS |
Úloha v hre | Cauldron Master v Xianzhou Alchemy Commission |
Podpisový svetelný kužeľ | “Zostáva len aróma” |
Hlasové herečky |
|
Životopis
Lingsha of Hongkai: Star Rail je schopný liečiteľ vidyadhara, ktorý pochádza z Luofu Xianzhou a je novým majstrom kotlíka Alchemy Commission. V minulosti niesla meno Dan Zhu, no po vylúčení jej učiteľa v dôsledku politického konfliktu išla za ňou a dala si nové meno.
Linsha má hlboké znalosti v oblasti medicíny a pomocou svojho jedinečného čuchu dokáže odhaliť choroby a upokojiť myseľ špeciálnym kadidlom. Bez ohľadu na situáciu alebo náročnosť komunikácie s inými ľuďmi zostáva vždy pokojná a dokonca aj vo chvíľach hnevu si vie zachovať úplný pokoj.
Ako získať Lingsha v Honkai: Star Rail
Linsha môžete vyradiť v časovo obmedzenom banneri Event Jump: Character, ktorý je dostupný z januára 15 na 5 februára 2025 rok, v prvom polroku aktualizácie 3.0.
Ak si nechcete nechať ujsť ďalšiu reprízu Lingsha v Honkai: Star Rail, odporúčame vám sledovať aktualizáciu rozvrhy bannerov.
Charakteristika
Ako Linsha stúpa, jeho základná útočná sila, obrana a zdravie sa zvyšujú, zatiaľ čo jeho rýchlosť a taunt zostávajú nezmenené. Hodnota každej štatistiky je prezentovaná vo forme tabuľky.
Úroveň | Základný útok | Základná ochrana | Základné zdravie | Rýchlosť | Výsmech |
1 | 92 | 59 | 184 | 98 | 100 |
20 | 180 | 115 | 360 | 98 | 100 |
30 | 263 | 169 | 527 | 98 | 100 |
40 | 346 | 222 | 693 | 98 | 100 |
50 | 429 | 276 | 859 | 98 | 100 |
60 | 512 | 329 | 1026 | 98 | 100 |
70 | 595 | 383 | 1192 | 98 | 100 |
80 | 679 | 436 | 1358 | 98 | 100 |
Základné schopnosti
Linsha je hrdinkou Cesty hojnosti, ktorá okrem liečenia všetkých spojencov dokáže oslabiť protivníkov a spôsobovať dobré plošné poškodenie. Počas bitky vyvoláva Fuyuan Hare, čo je samostatný člen jednotky s vlastnou rýchlosťou a počtom akcií.
Vyvolaná bytosť je bonusový útok, ktorý nielen poškodzuje, ale aj odstraňuje oslabenia a navyše lieči spojenecké postavy. V nasledujúcich odsekoch podrobnejšie popíšeme, ako fungujú Linshove schopnosti a analyzujeme postupnosť čerpania. Pozrime sa oddelene na stopy a eidolony.
Aktívne zručnosti
Svetlá ranného úsvitu
Technika "Ranné svetlá" || podpora
Po použití techniky privolá Fuyuan na začiatku ďalšej bitky a uvalí na všetkých protivníkov stav „Burning“. Efekt trvá 2 otáčky.
Kadidlo na prísahu
Základný útok "Kadidlo na prísahu" || Jediný útok
Spôsobuje požiarne poškodenie jednému nepriateľovi rovnajúce sa 50-100% sily útoku.
Dymová nádhera
zručnosť "Dymová nádhera" || Skupinový útok a liečenie
Spôsobuje požiarne poškodenie všetkým nepriateľom rovnajúce sa 40-80% útočnej sily a zároveň obnovuje zdravie rovnajúce sa 10-14% útočnej sily + 105-420 jednotiek všetkým členom tímu. Akcia Fuyuanu sa posúva vpred o 20 %.
Zahmlená krajina
Superschopnosť "Zahmlená krajina" || Skupinový útok, debuff a liečenie
Použije stav hmly na každého nepriateľa. V tomto stave utrpia ciele o 15-25% väčšie poškodenie prienikom. Efekt trvá 2 otáčky. Zároveň spôsobí požiarne poškodenie všetkým nepriateľom vo výške 90 – 150 % sily útoku a tiež obnoví zdravie rovnajúce sa 8 – 12 % sily útoku + 90 – 360 jednotiek všetkým spojencom. Fuyuanova akcia sa posúva vpred o 100%.
Pasívne zručnosti
Fenomén Misty Dance
talent "Fenomén hmlového tanca" || Skupinový útok a liečenie
Pri použití zručnosti vyvolávajte Fuyuan so základnou rýchlosťou 90 jednotiek. a základný počet akcií je 3. Počas akcie Fuyuan vykoná bonusový útok a spôsobí požiarne poškodenie všetkým nepriateľom vo výške 37,5-75% sily útoku.
Navyše spôsobí požiarne poškodenie jednému nepriateľovi rovnajúce sa 37,5-75% útočnej sily. Priorita zásahu pripadá na cieľ, ktorého trvanlivosť je vyššia ako 0 a ktorý má požiarnu zraniteľnosť. Zároveň odstráni 1 oslabenie všetkým spojencom a obnoví ich zdravie rovnajúce sa 8-12% sily útoku + 90-360 jednotiek.
Vyvolaná bytosť má niekoľko vlastností:
- Počet akcií Fuyuan možno zvýšiť na 5.
- Keď akčný žetón dosiahne 0 alebo sa Lingsha stane neschopným boja, Fuyuan zmizne.
- Kým je privolaná bytosť na bojisku, pomocou zručnosti môžete zvýšiť počet jej akcií o 3.
Poradie zvyšovania schopností
Superschopnosť > Talent > Zručnosť > Základný útok
Všetky Linsha zručnosti, okrem základného útoku, sú odporúčané na levelovanie. Keď sú zdroje vzácne, dáva sa prednosť superschopnosti, šírenie hojenia a poškodenia, ako aj talent, čo vám umožní liečiť sa a spôsobovať poškodenie bonusovým útokom. Okrem toho ult aplikuje debuff „Fogging“, vďaka ktorému cez nepriateľov prechádza viac DPS z prieniku.
zručnosť vykonáva podobné funkcie: hromadné hojenie a poškodenie. Hoci sú multiplikátory nižšie, zručnosť sa používa aj na privolanie Fuyuanu alebo napredovanie jeho účinku. Základný útok Je potrebný iba na obnovenie energie a bodov zručností, takže zvýšenie jeho úrovne neprinesie veľa výhod. Ak však chcete, aby Linsha naďalej ovplyvňovala bitku, môžete upgradovať svoj bežný úder.
skladieb
Všetky stopy Linscha:
Penetračný efekt +5,3 % (úroveň 1) | |||
"Jasný červený plameň": Zvyšuje silu útoku/odchádzajúce liečenie o množstvo rovnajúce sa 25-10% penetračného efektu. Maximálne - 50-20%. | HP + 4 % (A2) | Penetračný efekt +5,3 % (A3) | Sila útoku +4 % (A3) |
"Lesný opar": Pri použití základného útoku sa obnoví ďalších 10 jednotiek. energie. | Penetračný efekt +8 % (A4) | HP + 6 % (A5) |
Penetračný efekt +8 % (A5) |
"Echo of Embers": Keď spojenec utrpí poškodenie alebo spotrebuje zdravie a jeho aktuálne HP je 60% alebo menej, Fuyuan vykoná bonusový útok popísaný v talente postavy. Tento úder nestojí Fuyuanovu akciu. Efekt možno znova aktivovať po 2 otáčkach. | Sila útoku +6 % (A6) | HP +8 % (úroveň 75) | |
Penetračný efekt +10,7 % (úroveň 80) |
Keď sa objavia všetky skryté talenty, zvýšenie štatistík bude:
- penetračný efekt - 37,3 %;
- zdravie - 18 %;
- sila útoku - 10%.
Eidolony
Všetky Linschove konštanty:
№ | názov | Vlastnosti |
1 | Kytica zlého počasia | Účinnosť penetrácie sa zvyšuje o 50%. Keď sa prelomí slabina nepriateľa, jeho obrana sa zníži o 20%. |
2 | Karmínový dym | Pri použití superschopnosti sa prienikový efekt všetkých spojencov zvýši o 40%. Efekt trvá 3 otáčky. |
3 | Predstavec Wildfire | Úroveň superschopnosti +2. Úroveň talentu +2. Maximálna úroveň je 15. |
4 | Letmá kytica | Kým je Fuyuan aktívny, zdravie rovnajúce sa 40 % útočnej sily Lingsha sa obnoví spojencovi s aktuálne najnižším HP. |
5 | Kvintesencia rovnováhy | Úroveň zručností +2. Maximálna úroveň je 15. Základná úroveň útoku +1. Maximálna úroveň je 10. |
6 | Skrytá vôňa | Kým je Fuyuan na bojisku, všetky typy nepriateľského odporu sú znížené o 20%. Fuyuan dáva pri útoku ďalšie 4 zásahy. Okrem toho každý útok spôsobí poškodenie ohňom rovnajúce sa 50 % útočnej sily Linsha a 5 jednotiek. poškodenie trvanlivosti. Prioritu má nepriateľ s odolnosťou nad 0 a slabosťou na streľbu. |
Najlepšie súhvezdia Linsha - prvý и šiesty:
- E1 — umožňuje rýchlo vyčerpať stamina bar všetkých nepriateľov a eidolon je mimoriadne užitočný v tímoch, ktoré hrajú od prieniku, napríklad v synergii s Firefly.
- E6 — zvyšuje poškodenie prechádzajúce nepriateľmi znížením ich odolnosti voči všetkým prvkom. Bonusový útok talentu zároveň spôsobí ďalšie poškodenie.
Pre F2P hráčov odporúčame zvoliť E1. E2 môže byť tiež prospešné za predpokladu, že Linsha funguje ako podpora pre predajcov poškodenia, ktorí sa špecializujú na znižovanie výdrže nepriateľa.
Ako hrať ako Linsha: rotácia
Hra Lingsha v Hankai: Star Rail sa zameriava na privolanie a udržiavanie Fuyuana na bojisku, čo je individuálny člen jednotky a počíta sa ako bonusový útok. Vyvolaná bytosť nielenže spôsobí poškodenie, ale aj vylieči všetkých spojencov a odstráni debuffy. Spočiatku má 3 akcie, ktoré sa obnovia pomocou zručnosti (maximálne - 5). Preto je dôležité zabezpečiť, aby sa vám nevyčerpali otáčky a aby ste túto zručnosť používali pravidelne.
Počas bitky Linsha primárne uprednostňuje svoj základný útok, aby generovala body zručností a získavala energiu, pretože bežný zásah zaplní meter rovnakým spôsobom ako zručnosť cez cestu. Z tohto dôvodu je Fuyuanov hlavný spôsob podpory akcie prostredníctvom super a pasívne liečenie je poskytované bonusovým útokom. Napriek tomu zručnosť stále zostáva dôležitou zručnosťou pre okamžité liečenie spojencov alebo spôsobenie dodatočného poškodenia.
Pozrime sa bližšie na Linschovu rotáciu a poskytneme niekoľko všeobecných odporúčaní:
- Po použití techniky sa vždy snažte zapojiť do boja. Vďaka tomu sa Fuyuan objaví na začiatku bitky a aplikuje negatívny efekt „Zahmlievanie“ na všetkých nepriateľov na 2 ťahy.
- Keď je na rade hrdinka, použite základný útok, ak nie je okamžite potrebná liečba alebo privolanému tvorovi zostávajú akcie. V opačnom prípade aktivujte zručnosť.
- Bežná kombinácia: 2 základné útoky a zručnosť. To vám umožní nabiť váš ult, čím ušetríte body schopností pre tím. Ak však hlavný dd nie je príliš „obžerský“ a vyžaduje stabilnejšie pasívne zaobchádzanie, bude to stačiť striedanie základného útoku a zručnosti.
- Superschopnosť môže byť použitá nielen na hromadné liečenie, ale aj na oslabenie nepriateľov pomocou „hmly“, ako aj na 100% podporu činnosti asistenta.
Výhody a nevýhody
Pozrime sa bližšie na výhody a nevýhody práce liečiteľa v Alchemy Commission v Xianzhou.
Výhody | Obmedzenie |
Okamžité tímové uzdravenie. So zručnosťou a dokonalosťou obnovuje zdravie všetkých spojencov, čo môže opakovane zachrániť skupinu pred smrťou počas silného útoku počas bitky s elitným nepriateľom. | Potrebujete spotrebovať body zručnostíurgentne vyliečiť jednotku počas ťahu alebo pridať akcie pre Fuyuana. Pasívne hojenie a väčšina poškodenia Linsha zároveň závisí od aktivity asistenta. |
Neustála regenerácia mimo poradia. Linsha privolá stvorenie, ktoré zaútočí na nepriateľov bonusovým úderom a vylieči sa. Navyše nezmizne, aj keď je hrdinka pod kontrolou, a nezávisí od akcií protivníkov, čo zaisťuje stabilné zaobchádzanie. | Liečivé šupiny v závislosti od sily útoku a penetračného účinku. Prvá stopa zvyšuje odchádzajúce liečenie a silu útoku v závislosti od EP. Hoci je to buff, robí to zostavovanie trochu zložitejším, pretože získať max. je potrebné zvýšenie tejto štatistiky aspoň o 200 %. |
Spôsobenie požiaru v oblasti. Pri používaní zručností, nepočítajúc liečenie, robí dobré škody všetkým nepriateľom. Zároveň dôsledne vykonáva bonusový útok na úkor vyvolaného tvora. | V porovnaní s ostatnými hrdinami Cesty hojnosti až tak nevyniká. Linsha sa účinne lieči a funguje dobre v mnohých zostavách, najmä proti prieniku, ale nie je nenahraditeľná ako podpora. |
Použitie debuffu. Superveľmoc spôsobuje „hmlu“, ktorá zvyšuje poškodenie, ktoré dostanú ciele z prieniku. To je primárne užitočné v tímoch zameraných na zníženie odolnosti. | Nemôže konkurovať iným sub-dds. Nízke multiplikátory a počiatočná špecializácia liečiteľa nedovoľujú hrdinke odhaliť sa ako plnohodnotná dealerka poškodenia, aspoň kým sa neodomkne posledný eidolon. |
Odstránenie debuffov od všetkých spojeneckých hrdinov. Pri vykonávaní bonusového útoku Fuyuan odstráni jeden negatívny efekt od každého člena tímu, čo poskytuje ešte väčšiu schopnosť prežitia. |
Čerpanie
Zvážme, aké zdroje bude Linsha potrebovať a v akom množstve na zvýšenie úrovne postavy, ako aj na rozvoj zručností a stôp.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
verdikt | Kredity ×888 000 Sprievodca |
Klíčky nesmrteľnosti ×15 Éterický kvet nesmrteľnosti ×15 Vetva nesmrteľnej slávy ×15 |
Horiace srdce ×65 |
Materiály potrebné na upgrade Linsha na úroveň 80:
- Kredity (×1 690 000).
- Cestovateľská príručka (×290) alebo dobrodružný denník (×1 160).
- Horiace srdce (×65).
- Klíčky nesmrteľnosti (×15), éterický kvet nesmrteľnosti (×15), vetva nesmrteľnej slávy (×15).
Materiály na vyrovnávanie zručností
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Komponenty používané na zvýšenie úrovne Linshaových zručností:
- Kredity (×2 197 500).
- Klíčky nesmrteľnosti (×33), éterický kvet nesmrteľnosti (×46), vetva nesmrteľnej slávy (×28).
- Semeno divného stromu (×12), výživný med (×53), ovocie rozmanitosti (×101).
- Odtlačok osudu (x6).
- Dušné pierka - materiál na dokončenie aktivity Echoes of War: "Bojisko vnútornej beštie" (x9).
Postupnosť čerpacích dráh
skladieb | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Potrebné zdroje pre Linsha Hidden Skills:
- Kredity (×802 500).
- Klíčky nesmrteľnosti (×8), éterický kvet nesmrteľnosti (×10), vetva nesmrteľnej slávy (×30).
- Semeno divného stromu (×6), výživný med (×16), ovocie rozmanitosti (×38).
- Perie duše (×3).
- Odtlačok osudu (x2).
Najlepšie stavby pre Linsha v Honkai: Star Rail
Linsha v HSR slúži ako liečiteľ, sekundárny zdroj DPS a trochu ako debuffer. Počas bitky dôsledne lieči spojencov, aplikuje oslabenie Fogging a tiež spôsobuje požiarne poškodenie v oblasti s aktívnymi schopnosťami a bonusovým útokom. Na základe charakteristík mechaniky hrdinky zdôrazňujeme nasledujúce prioritné charakteristiky v zostave:
- Prelomový efekt - jeden z najdôležitejších parametrov vzhľadom na stopu, ktorá premieňa túto štatistiku na silu útoku a odchádzajúce liečenie. V dôsledku toho sa poškodenie zvyšuje spolu s účinnosťou hojenia.
- Rýchlosť - potrebné na udržiavanie tvora s bonusovým útokom na bojisku a núdzovým liečením, ako aj na generovanie bodov schopností a energie pomocou základného útoku.
- Odchádzajúce liečenie — má priamy vplyv na účinnosť šírenia uzdravovania.
- Attack Power — tento parameter zvyšuje liečenie a poškodenie, takže je potrebné, aby postava jasne plnila svoje funkcie. Ak je to možné, uprednostňuje sa penetračný efekt.
- Rekuperácia energie — umožňuje dôsledne aktivovať svoju superschopnosť, aby ste oslabili nepriateľov, vyliečili a podporili akciu asistenta o 100%.
Aj keď Linsha môže spôsobiť poškodenie, zvyčajne to nie je priorita v boji. Ak však chcete zvýšiť vlastné DPS liečiteľa mimo penetrácie (ak nie je nedostatok iných dôležitých charakteristík), môžete hľadať kritiku v čiastkových štatistikách. škoda a krit. šancu. V nižšie uvedených odsekoch vám podrobnejšie povieme, ako zostaviť Linsha v H.
Odporúčané špecifikácie
Kľúčové indikátory odporúčané v artefaktoch:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Liečebný bonus |
chodidlá | Rýchlosť |
Rovinná guľa | Attack Power |
Spojovacie lano | Rekuperácia energie (prioritou); penetračný efekt (situačný) |
Odporúčame zvážiť nasledujúce údaje ako dodatočné štatistiky:
- rýchlosť;
- penetračný efekt;
- Sila útoku;
- HP, obrana a odolnosť voči účinkom;
- Kréta. škoda a krit. šanca je voliteľná.
Štatistické hodnoty na úrovni 80
Štatistické ukazovatele, o ktoré sa odporúča usilovať sa pri dosiahnutí maximálnej úrovne postavy:
- Prelomový efekt: od 100 % - minimálny prah; 200 % - na získanie plného buffu zo stopy „Bright Red Flame“; 250 % - pri použití sady „Iron Cavalry against Invasion“.
- Attack Power: od 2 000 jednotiek.
- Rýchlosť: od 151/160 jednotiek. (pri nižšom skóre sú žiadúce bonusy za rýchlosť počas boja alebo schopnosť napredovať v akcii).
- Zdravie: od 3 000 do 4 000 jednotiek.
- ochrana: od 800 jednotiek.
Ako získať 200% penetračný efekt
Efekt prieniku má významný vplyv na potenciál hrdinky, pretože pri prvom sledovaní zvyšuje útok a odchádzajúce liečenie. Pozrime sa, ako môžete zvýšiť túto štatistiku:
- Čerpanie stôp - 37,3 %.
- Relikvia Kombinácia 2x2 s "Železná kavaléria proti invázii" - 16 %.
- Plošné dekorácie "Talia je krajina banditov" — 36 % resp Palác Lotus Lantern - 40 %.
- Svetelný kužeľ "Čo je realita" — 48 % (S5) alebo podpisový kužeľ "Samotná vôňa zostáva pravdivá" — 60 % (S1).
- Ruan Mei - 20 % (stopa „Inertný dych“).
- Imaginary Pathfinder - 52,5% (150% EP, E4, ult 10 lvl).
- "Hodinár ospalých vyčíňaní" na podporu Path of Harmony - 30 %.
- Spojovacie lano - 64,8%.
Konečný rast: približne 304,6 % - 320,6 %.
Upozorňujeme, že toto je počet dostupných zdrojov EP a nezohľadňuje vedľajšie štatistiky a faktory, ako je dostupnosť postáv a vybraná zostava. Z tohto dôvodu je možné položky upraviť alebo odstrániť v závislosti od situácie.
Najlepší svetelný kužeľ
Keď uvažujete o zbrani pre Linsha, zvážte cestu, ku ktorej patrí. V tomto prípade sa to vyžaduje bohatstvo aby pasívny efekt fungoval. Medzi odporúčané bonusy patrí: penetračný efekt, sila útoku, liečebný bonus, miera obnovy energie alebo buffy pre spojencov.
Linschov podpis „Only the Aroma Remains“ je optimálny a jeden z najlepších svetelných kužeľov, ktorý vďaka dostupným vylepšeniam dokonale zapadne do akejkoľvek zostavy a situácie. Alternatívne "karty" zbraní sú podobne uvedené v tabuľke nižšie.
Svetelný kužeľ | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-24 529 ochrana:-24 529 |
Zvyšuje penetračný účinok o 60-100%. Potom, čo postava použije superschopnosť na útok na nepriateľov, na 2 ťahy na ňu použije stav „Bezstarostný“. Nepriateľské ciele v tomto stave sú 10-18% viac škody. Ak je penetračný efekt majiteľa väčší alebo rovný 150 %, poškodenie, ktoré utrpí nepriateľ, sa zvýši o dodatočnú čiastku. 8-16%. | Svetelný kužeľ s podpisom Linsha poskytuje najväčší nárast penetračného efektu spomedzi dostupných zbraní, čo značne uľahčí dosiahnutie 200% EP a umožní vám získať max. trailový fanúšik. Okrem toho, ak použijete ult na nepriateľov, použije sa univerzálny negatívny stav, ktorý zvyšuje poškodenie cieľov. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-19 423 ochrana:-15 330 |
Účinok prieniku postavy sa zvyšuje o 24-48%. Obnovenie základných útokov 2-4% zdravie a ďalších 800 jednotiek. | Zadarmo a tiež jeden z najvhodnejších 4* svetelných kužeľov pre Linsch. Okrem podpisu ovplyvňuje efekt prieniku iba táto zbraň a vzhľadom na jej dostupnosť si môžete výsledný bonus zvýšiť na maximálnu hodnotu. Navyše, keď hrdinka vykoná základný útok, prinavráti si trochu zdravia, čo jej zabezpečí väčšiu schopnosť prežitia. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-53 1164 Attack Power:-21 476 ochrana:-24 529 |
Miera rekuperácie energie sa zvyšuje o 12-20%. Keď jeden z členov tímu aktivuje ultimátne, zdravie spojenca s najnižším percentom HP sa obnoví 10-14%. Keď nositeľ vylieči akéhokoľvek spojenca, jeho útočná sila sa zvýši o 2,4-4%. Efekt sa skladá až 5-krát a trvá 2 otáčky. | Superschopnosť je dôležitá zručnosť, ktorá obsahuje prospešné možnosti pre tím. V tomto ohľade bude mať frekvencia jeho aktivácie pozitívny vplyv na účinnosť liečiteľa, vďaka čomu je obnova energie prospešná. Kužeľ tiež zvyšuje silu útoku Linsha, keď sa lieči, a pasívne lieči spojenca s najnižším zdravím. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-52 1164 Attack Power:-26 582 ochrana:-18 396 |
Útočná sila nositeľa sa zvyšuje o 24-40%. Po spôsobení poškodenia sa za každého nepriateľa zasiahnutého útokom obnoví 3-5 jednotiek energie. Efekt pôsobí až 3-krát. Navyše, po použití ultimate sa rýchlosť všetkých spojencov zvýši o 12-20 jednotiek do 1 otáčky. | Vynikajúca zbraň so zvýšenou útočnou silou, čo je rovnako dôležitá štatistika. Zároveň sa obnoví energia pre každého nepriateľa, ktorý dostal poškodenie. Vzhľadom na to, že Linsha spôsobuje plošné poškodenie takmer všetkými svojimi schopnosťami, nebude mať problém využiť tento bonus. Ďalším „plusom“ je zvýšenie rýchlosti tímu po aktivácii ult. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Rýchlosť sa zvyšuje o 8-12%. Po útoku nepriateľa so zlomenou zraniteľnosťou sa obnoví 3-5 jednotiek energie majiteľa. Tento efekt sa môže spustiť až 2-krát za kolo. | Optimálny kužeľ, ktorý zvyšuje rýchlosť a tiež poskytuje dodatočnú energiu, ak Linsha zasiahne nepriateľa so zlomenou slabinou. To všetko má pozitívny vplyv na striedanie a včasné použitie ultov. Vzhľadom na to, že hrdinka dôsledne udeľuje poškodenie s každou schopnosťou a vo väčšine prípadov hrá v jednotkách, ktoré sa špecializujú na prienik, bude môcť neustále aktivovať pasívny efekt. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-19 423 ochrana:-15 330 |
Rýchlosť obnovy energie postavy sa zvyšuje o 8-16%. Keď je aktivovaná, superschopnosť zvyšuje odchádzajúce liečenie 12-24%. | Epický variant zbrane zameranej na zvýšenie rýchlosti obnovy energie. Pasívny efekt umožňuje aktivovať superschopnosť oveľa dôslednejšie, ale neobmedzuje sa len na to. Pri použití svojho ultimátu dostane Linsha aj bonus k odchádzajúcemu liečeniu, čo zvýši efektivitu regenerácie HP spojeneckých postáv. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Na začiatku ťahu zbrane sa jej nositeľ zotaví 8-16 jednotiek energie náhodnému spojencovi (okrem vás), ktorého aktuálna energia je menšia ako 50 %. | Možnosť F2P, užitočná predovšetkým pre tím a predstavuje dobrú alternatívu k predchádzajúcim kužeľom. Linsha nezíska osobný prospech z vybavenia „karty“, ale na začiatku svojho ťahu je schopná obnoviť až 16 jednotiek. energie na jedného člena tímu na stabilnej báze, čo je cenný podporný efekt. |
⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-14 317 ochrana:-9 198 |
Po vykonaní základného útoku sa vaša ďalšia akcia posunie dopredu 12-20%. | Optimálny svetelný kužeľ trojhviezdičkovej rarity s akčnou propagáciou pri vykonávaní základného útoku. Toto vylepšenie vám umožní konať oveľa častejšie, respektíve aktívnejšie využívať zručnosť alebo obnoviť body schopností pre vašich spojencov. To všetko spolu má pozitívny vplyv na efektivitu postavy v boji. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Zvyšuje odchádzajúce uzdravenie postavy |
Ponúka pasívnu podporu odchádzajúcemu liečeniu a poskytuje energiu celej skupine zakaždým, keď Linsha aktivuje zručnosť. Ak vezmeme do úvahy skutočnosť, že bonus je daný nielen spojencom, ale aj samotnému liečiteľovi, stane sa tento svetelný kužeľ univerzálnym riešením, ak v tej či onej podobe chýba energia na včasnú aktiváciu superveľmoc. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-57 1270 Attack Power:-21 476 ochrana:-21 463 |
Zvyšuje max. zdravotná rezerva pre |
Liečiteľka získa výnimočne väčšiu schopnosť prežitia zo svojho zdravotného indikátora, pretože ani jej poškodenie, ani jej uzdravenie sa nehodnotia jej HP. Kužeľ však priamo buffuje odchádzajúce liečenie a má vysoký základný útok vďaka svojej legendárnej rarite. Ďalšou príjemnou vlastnosťou je schopnosť spojencov spôsobovať dodatočné poškodenie ohňom. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Max. HP majiteľa sa zvyšuje o 8-12%. Pri použití zručnosti sa odchádzajúce liečenie zvyšuje o 16-28% na 2 otáčky. | Bezplatná „karta“, ktorá podobne ako predchádzajúci kužel zvyšuje zdravie hrdinky a v dôsledku toho ju robí menej zraniteľnou vďaka väčšej rezerve HP. Okrem toho, použitie zručnosti zvýši odchádzajúce liečenie. Linsha pravidelne používa túto zručnosť na pokrok v činnosti asistenta, spôsobenie poškodenia a okamžité uzdravenie, takže môže upraviť rotáciu a aktivovať buff každé 2 otáčky. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Zvyšuje odolnosť voči účinkom 16-32% a odchádzajúce hojenie na 33-45% od odolnosti voči účinkom. Odchádzajúce uzdravenie sa môže zvýšiť na maximum 15-27%. | Dobrá voľba pri vybavovaní rovinnej dekorácie „Zlomený kýl“ ako ďalší spôsob zvýšenia odolnosti voči účinkom. Okrem toho je užitočná aj samotná charakteristika, pretože s väčšou pravdepodobnosťou sa vyhne negatívnym stavom, napríklad kontrole. SE zase pozitívne ovplyvní účinnosť liečenia vďaka pasívnemu. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-16 370 ochrana:-18 396 |
Max. zdravie sa zvyšuje o 16-32%. Uskutočnenie základného útoku alebo zručnosti obnoví zdravie všetkých spojeneckých hrdinov 2-4% z ich max. HP. | Zvýšenie zdravia umožní liečiteľovi utrpieť väčšie poškodenie, najmä ak je zbraň na maximálnej úrovni. Kužeľ zároveň umožňuje pri použití základného útoku alebo zručnosti dodatočne vyliečiť všetkých spojencov. Takže aj keď uprednostňujete pravidelný štrajk, nemusíte sa obávať, že tím stratí veľa HP. |
⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-12 264 ochrana:-12 264 |
Keď postava aktivuje zručnosť a ultimátne, ich odchádzajúce uzdravenie sa zvýši o 12-24%. | Platná možnosť v počiatočných fázach hry. Ponúka liečebný bonus, keď Linsha použije zručnosť alebo ultimátnu schopnosť. Obe schopnosti sú zamerané na obnovenie zdravia spoluhráčov, čo znamená, že hrdinka nielenže implementuje pasívny efekt, ale môže ho využiť aj v prospech svojho tímu. |
Najlepšie relikvie
Artefakty Linsha, podobne ako zbrane, by mali byť zamerané na rozvoj jej liečivých schopností, teda na zvýšenie penetračného efektu, sily útoku alebo poskytnutie liečebného bonusu. Okrem toho sú užitočné súpravy s rýchlosťou a rekuperáciou energie.
Jaskynné relikvie
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
+ |
Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. |
Optimálna kombinácia, ktorá poskytne 16% zvýšenie penetračného efektu, ako aj zvýšenie rýchlosti pre pohodlnejšie a konzistentnejšie otáčanie (alebo splnenie požiadavky na "Waist of Bandits"). Vyvážená kombinácia, ktorá vám umožní dosiahnuť požadované hodnoty prioritných charakteristík. |
Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Časti 4: Penetračné poškodenie ignoruje 10% obrany nepriateľa, ak je efekt prieniku rovný alebo väčší ako 150%. Keď penetračný efekt presiahne 250%, spôsobené super penetračné poškodenie ignoruje dodatočnú 15% obranu. |
Možné a dosť silné vybavenie pre hybridnú stavbu, kde sa Linsha zameriava na zvyšovanie vlastného poškodenia. Liečenie však stále zostáva jednou z kľúčových úloh, takže hlavné štatistiky sa nemenia. Okrem toho stojí za zmienku, že plný potenciál zostavy je možné realizovať iba v jednotkách, ktoré sa špecializujú na ubúdanie staminy, ak existuje zdroj zvýšenia superpenetrácie, napr. Imaginárny priekopník. |
|
Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Časti 4: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Keď postava prerazí slabinu nepriateľského cieľa, získa 3 jednotky. energie. |
Ako voliteľná možnosť je vhodná úplná sada penetračného efektu s konečným zvýšením statu až o 32%. Ďalšou výhodou bude zvýšenie energie, ak sa prelomí zraniteľnosť nepriateľa, k čomu vo väčšine prípadov pomôže bonusový útok. Možno použiť, ak sú k dispozícii diely s požadovanými parametrami alebo ak je výrazný nedostatok EP. | |
2 časti: Zvyšuje odchádzajúce liečenie o 10%. 4 časti: Na začiatku bitky obnoví tím 1 akčný bod. |
Súprava, ktorá je vhodná takmer pre každého liečiteľa a Linsha nie je výnimkou. Okrem priameho zvýšenia odchádzajúceho liečenia vám vybavenie súpravy dáva možnosť obnoviť bod zručnosti na začiatku bitky. Vďaka tomu budete môcť zručnosť používať s menšou stratou aspoň v prvom cykle. | |
2 časti: Zvyšuje odchádzajúce liečenie o 10%. Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. |
Namiesto penetračného efektu môžete uprednostniť priame zvýšenie odchádzajúceho hojenia. To tiež umožní hrdinke robiť vynikajúcu prácu ako liečiteľ a udržiavať svojich spojencov na vysokej úrovni, ale bude to mať menší vplyv na jej vlastné poškodenie. | |
2 časti: Zvyšuje odchádzajúce liečenie o 10%. Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. |
Relikvie obsahujúce indikátory, ktoré ovplyvňujú účinnosť liečenia postavy (a sila útoku je tiež užitočná na poškodenie). Ak sa požadované množstvo penetračného efektu zhromaždí pomocou externých zdrojov alebo vedľajších štatistík, táto možnosť existuje a ukáže sa, že nie je o nič horšia ako predchádzajúce nastavené kombinácie. | |
Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 4: Zvyšuje rýchlosť postavy o 6% a poškodenie jej základného útoku o 10%. |
Súprava, ktorá môže byť vybavená prvýkrát alebo ako hlavná, ak existuje optimálna rovnováha charakteristík. Ponúka zvýšenú útočnú silu a rýchlosť, čo je pre Linsha užitočné v každej situácii. Nemenej prospešné je aj zvýšenie poškodenia základného útoku, keďže ho hrdinka využíva na získavanie bodov schopností. | |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie vetrom o 10%. Časti 4: Po použití superschopnosti sa akcia posúva vpred o 25%. |
Špecifická možnosť pre tých, ktorí radšej experimentujú a chcú postavu realizovať na inej úrovni. V tomto prípade sa kladie dôraz na zvýšenie počtu akcií, čo vám umožňuje aktivovať zručnosť častejšie v určitých kontrolných bodoch cyklu v režimoch konca hry, napr. Sieň zabudnutia. Odporúča sa to len s jasným pochopením postupnosti pohybov hrdinky, najmä s prihliadnutím na progresiu akcie o 25%. |
Plošné dekorácie
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. Ak postava spôsobí poškodenie cieľu, ktorý je slabý na ohnivý element, penetračný efekt sa zvýši o 40 % na 1 kolo. | Poskytuje zvýšenie na jednu z najdôležitejších štatistík. A ak je rýchlosť vždy daná, potom na dosiahnutie penetračného efektu je potrebné, aby aspoň jeden nepriateľ mal požiarnu zraniteľnosť. Sada je teda umiestnená buď pod určitými nepriateľmi, alebo v kombinácii s Firefly. | |
Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Za predpokladu, že rýchlosť je 145 jednotiek. alebo viac, penetračný efekt postavy sa dodatočne zvýši o 20%. | Ďalšia dekorácia s prepichovaným efektom. Celkové navýšenie parametra je nižšie o 4 % a chýba bonus za rýchlosť. Z hľadiska implementácie je však zostava univerzálnejšia a vyžaduje len dosiahnutie určitého ukazovateľa rýchlosti. Možnosť je menej situačná, ale prehráva za rovnakých podmienok. | |
Časti 2: Zvyšuje HP o 12%. Za predpokladu, že rýchlosť postavy je aspoň 120 jednotiek, útočná sila všetkých členov čaty sa zvýši o 8%. | Súprava zameraná na posilnenie tímu. Samotná Linsha dostáva iba zdravotnú podporu, ktorá zvyšuje jej schopnosť prežiť - liečenie alebo poškodenie nie sú žiadnym spôsobom vylepšené. Je však možné zvýšiť útočnú silu všetkých spojencov, ak vlastná rýchlosť liečiteľa nie je nižšia ako 120 jednotiek. | |
Časti 2: Zvyšuje odolnosť voči efektom o 10%. Ak je odolnosť postavy voči efektom 30% alebo viac, krit. Poškodenie všetkých členov tímu sa zvyšuje o 10%. | Podporná sada so zvýšeným kritizmom. poškodenie, ktoré je výhodnejšie v bežných jednotkách nie z prieniku. Jediná vec je, že môže byť ťažké odolať účinkom, pretože tento parameter nie je v stopách. Ak v čiastkových štatistikách nedosiahnete 20 %, odporúča sa umiestniť kužeľ „Ideálny čas“. | |
Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Zvyšuje poškodenie spojenca, ktorý vlastní rovnaký prvok ako nositeľ setu o 10%. | Energetická dekorácia, ktorá sa odhalí v kombinácii s obchodníkom s poškodením ohňom, ako je Firefly, Topaz alebo Himeko. Pasívne poskytuje energiu pre pohodlnejšie používanie ultu a navyše zvýši všetky škody spôsobené spoluhráčom, ktorý vlastní podobný typ prvku. | |
Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Za predpokladu, že rýchlosť postavy je 120 jednotiek. alebo vyššie, na začiatku bitky sa akcia okamžite pohne vpred o 40%. | Rovnako ako predchádzajúca sada pomáha rýchlejšie naplniť škálu superschopností. Okrem toho, ak je rýchlosť Linsha 120 alebo viac jednotiek, bude mať tiež veľkú šancu ísť ako prvá na začiatku bitky, aby okamžite postúpila akciu asistenta pomocou zručnosti alebo obnovila bod zručnosti pomocou útoku. Funguje obzvlášť dobre pri rýchlostiach od 160 jednotiek. a vyššie. | |
Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Ak majiteľ nie je na prvom mieste v tíme, útočná sila prvej postavy sa zvýši o 12%. | Univerzálna a ľahko použiteľná súprava na rekuperáciu energie. Vhodné na posilnenie akýchkoľvek DPS postáv. Ak chcete aktivovať druhú časť pasívneho efektu s bonusom k sile útoku, je dôležité umiestniť hlavný DD do prvého slotu v skupine a umiestniť Linsha na akékoľvek iné miesto. |
Jednotky
V HSR Linsha zastáva pozíciu liečiteľa a podporuje prežitie spojencov. Okrem toho môže slúžiť ako sekundárny krupiér poškodenia a debuffer. Ako nasledovníčka Cesty hojnosti je žiadaná v mnohých skladbách, no najlepšie sa odhaľuje v:
- Tímy z prerazenia. Linsha aplikuje debuff „Fag“, ktorý zvyšuje poškodenie prieniku a tiež celkom dobre znižuje trvanlivosť svojimi schopnosťami.
- Jednotky z bonusových útokov. V tomto prípade hrdinka osobne ťaží z masívnych nadšencov, ktoré sú v takýchto skupinách typické. Zároveň pomáha pri dodatočnom poškodení plochy.
Najlepšie postavy
Väčšina herných postáv sa vďaka svojej užitočnosti a efektívnosti optimálne hodí do tímu s Linsha. Ďalej v tabuľkách je každá z nich rozdelená podľa roly.
- Hlavné postavy DPS:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
- Sekundárne DPS postavy:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
- Podpory, ktoré poskytujú pozitívne bonusy spojencom alebo aplikujú debuffy na nepriateľov:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Najlepšie tímy
Pomocou vyššie uvedených postáv môžete s Linsha vytvoriť nasledujúce tímy:
Pri ponúkaní podrobného sprievodcu Lingsha v Honkai: Star Rail je tiež dôležité spomenúť zostavenie rozpočtu, ktoré zahŕňa bezplatné a epické postavy.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Tím s postavami, ktoré skvele odčerpávajú latku výdrže. Podpora má za cieľ poskytovať výhody nielen buffom, ale aj škodám. Optimálne jednotky pre takúto skupinu by boli 7. marca Hunt a GG Memory, keďže priamo zvyšujú penetračný efekt. Namiesto toho však budú fungovať iné vyrovnávacie pamäte. | ||||
Jednotka s dealermi poškodenia bojujúca proti jednotlivým cieľom. Môžete ich spárovať s jednou podporou s buffmi, napríklad GG Memory alebo Tingyun. Stavbu doplnia sub-deaderom s plošným poškodením, debufferom, či inou postavou s ochrannými funkciami. Výber závisí od oponentov alebo obsahu, ktorý je potrebné dokončiť. | ||||
Skupina periodického poškodenia. Sampo je zastúpený ako hlavný DD, hoci tí na druhom mieste môžu hrať dominantnú úlohu. Všetci hrdinovia medzi sebou dobre spolupracujú a stabilne udeľujú statusy DoT. Podpora harmónie zvyšuje celkové poškodenie, silu útoku a poskytuje ďalšie potrebné bonusy. | ||||
Tím so zástupcami Destruction. Môžu sa hrať ako v hypercarry builde s vyrovnávacími pamäťami/debuffermi alebo v prípade potreby v kombinácii s ďalším krupiérom poškodenia. Napríklad Qingque môže pomôcť s AoE aj sólo cieleným asistenčným poškodením vďaka svojej mechanike Jade Bones. |
Oplatí sa vyklepať?
Linsha je liečiteľ s rôznymi funkciami. Je schopná liečiť, debuffovať a udeľovať veľké poškodenie oblasti, čím poskytuje podporu svojim spojencom v mnohých aspektoch. Jeho hlavná črta spočíva v privolanom stvorení – Fuyuan. Asistent je bonusový útok a pripomína účtovníka Topaza alebo Lightning Lorda Jin Yuana. Toto stvorenie funguje ako pasívny zdroj liečenia, poškodenia a umožňuje vám odstrániť oslabenie od všetkých spojencov.
Ako podporná postava je Linsha všestranná jednotka, ktorá sa zmestí do väčšiny zostáv a poskytuje značnú hodnotu. Jeho mechanika však podporuje interakciu s určitými typmi hrdinov. Napríklad negatívny stav „Burning“ zvyšuje poškodenie, ktoré nepriatelia dostanú z piercingu a samotná liečiteľka získa veľa výhod z efektu piercingu. Nezabudnite na Fuyuan, ktorý je považovaný za bonusový útok a spôsobuje poškodenie počas celej bitky.
Na základe toho by mala byť Linsha vylúčená, ak:
- Pre penetračný tím je potrebný podporný liečiteľ, Gallagher chýba, alebo sa nečerpá.
- Je potrebné doplniť čatu o postavu, ktorá dokáže dôsledne spôsobovať poškodenie aktívnymi schopnosťami alebo bonusovým útokom. Najmä toto prospešné pre Feixiao.
- Na prechod nie je dostatok druhého liečiteľa "čistá fikcia".
Hrdinku nemožno vo všetkých vyššie uvedených prípadoch nazvať nenahraditeľnou, no treba povedať, že zadané úlohy plní na 100%. Pokiaľ ide o zostavenie, existuje pomerne málo rozpočtových alternatív pre vybavenie a eidolony sú voliteľné. Hlavná ťažkosť môže spočívať v tom, že na úplné odhalenie je potrebná nielen útočná sila, liečebný bonus a rýchlosť, ale aj značná miera penetračného efektu.
Linsha alebo Gallagher E6: porovnanie postáv
Linsha a Gallagher majú podobné mechaniky, ktoré sú žiadané v konkrétnych zostavách. V tejto súvislosti môže vyvstať otázka: stojí za to posunúť Linsha na vyššiu úroveň, ak je už na vašom účte Gallagher? Tu je porovnanie týchto dvoch postáv na základe ich kľúčových schopností. Vzhľadom na to, že barman je epický hrdina, zaobchádza sa s ním maximálnym počtom eidolonov.
Bonusy Linsha (E0) | Gallagherove bonusy (E6) |
Začiatok boja: Technika neútočí, ale pridáva boost, čo vám umožňuje skombinovať túto zručnosť s hlavným DD a spôsobiť väčšie poškodenie na začiatku. | Začiatok boja: pri použití techniky útočí na nepriateľa, a preto nebude možné začať bitku ako hlavný krupiér poškodenia, pričom si zachová oslabenie. |
Zvýšené poškodenie prienikom: stav „Zahmlievanie“ zvyšuje poškodenie prieniku, ktoré utrpia nepriatelia o 25 % (konečná úroveň 10). | Zvýšené poškodenie prienikom: Stav „Mŕtvy opilec“ zvyšuje poškodenie prieniku, ktoré dostane cieľ o 13,2 % (úroveň talentu 10, E5). |
Bojový potenciál: Môže spôsobiť poškodenie až 60. poškodenie trvanlivosti. Škody s ult, základný útok, zručnosť, bonusový útok. | Bojový potenciál: Schopný pravidelne spôsobiť 72 poškodení. poškodenie trvanlivosti (E6). Škody s ult a základným útokom. |
Liečba: Okamžite sa lieči so zručnosťou a dokonalosťou, ako aj pasívne s bonusovým útokom talentu. Existuje núdzové liečenie z cesty Ember Echoes. | Liečba: Okamžite obnoví HP pomocou zručnosti a pasívne s talentom, keď je stav „Mŕtvy opitý“ aktívny, keď spojenci zasiahnu nepriateľov. |
Odstránenie debuffov: Bonusovým útokom odstráni negatívny stav od všetkých spojencov. | Odstránenie debuffov: Odstraňuje negatívny efekt od jedného spojenca so schopnosťou (E2). |
Spotreba bodov zručnosti: Schopnosť je potrebné pravidelne používať na podporu Fuyuanu na bojisku. | Spotreba bodov zručnosti: Zručnosť používa iba v prípadoch, keď je naliehavo potrebné vyliečiť spojenca. |
Aplikácia Debuffs: Stav „zahmlený“ z používania superschopnosti. | Aplikácia Debuffs: Stav „Mŕtvy opitý“ z talentu a znížená útočná sila z vylepšeného základného útoku. |
Spolupráca: okrem jednotiek prieniku je vhodný pre postavy, ktorým záleží na počte útokov (Feixiao, Jasper). Navyše to ide aj tým, ktorí majú mechaniky súvisiace s bonusovými útokmi (Topaz, Robin). | Spolupráca: rovnako ako Linsha sa dobre predvádza v zostavách, ktoré hrajú z prieniku. Zároveň sa stáva výhodným v kombinácii s dealermi poškodenia, ktorí potrebujú oslabenie (Dr. Ratio, Acheron). |
Záver: Linsha, ako legendárny hrdina udalostí, je v mnohých aspektoch pohodlnejší a silnejší ako Gallagher. Rozdiel medzi nimi však nie je až taký výrazný, najmä ak je barman plne upgradovaný a má všetky eidolony. V tomto prípade je z hľadiska optimálneho rozdelenia zdrojov vhodnejšie vyradiť mu „Zostane len aróma“, aby sa potenciál ešte zvýšil. Je však zrejmé, že ak existuje túžba a príležitosť investovať do Linshe, čata s ňou sa v každom prípade prejaví lepšie.
Čo je lepšie: signál alebo E1
Charakteristický kužeľ „Only the Aroma Remains“ je univerzálna voľba, ktorá bude vyhovovať každému tímu alebo situácii. Už na počiatočnej úrovni prebudenia poskytuje zbraň 60% penetračného efektu, čo je pre postavu veľmi dôležité. Okrem toho zvyšuje poškodenie, ktoré dostanú nepriatelia.
E1 sa môže stať výhodnejším v tímoch zameraných na prelomenie zraniteľností: po úplnom znížení staminy sa zníži obrana súperov a samotná Linsha dostane príležitosť rýchlo vyčerpať svoju výdrž. To všetko bude v takýchto skupinách veľmi žiadané.
úspechy
S postavou je spojený jeden úspech:
- Králik Marshmallow - Uistite sa, že Lingsha udrží Fuyuan na bojisku až do jedného víťazstva v bitke. Odmena: hviezdny nefrit × 5.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zostaviť najlepšiu zostavu Linsha v Honkai: Star Rail. V komentároch položte akékoľvek otázky týkajúce sa postavy, aby autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť. Sledujte užitočné články o HSR v príslušných častiach našej webovej stránky: správy.
príves
VKontakte:
Existuje zaujímavá otázka, či buff z planáru od Amforaeusa funguje na Linšinho králika - Grove.
Objektívne, jej králik nie je duch spomienok, ale považuje ho hra za ducha? Zdá sa mi, že táto vec by sa hodila k nejakému Linshu speed energizéru. A môže tiež pomôcť s penetráciou, ak je potrebné hojenie. Napríklad Mideymu
Pridajte informácie o zostave a družstvách Kritshy
Čo si myslíte, keby bolo lepšie dať do balíčka s Kastoriou aj kornútok?Čas na nikoho nečaká"dať?"
Myslíš si, že tím Lingsha, Dan Heng (Lunar), March 7 (Preservation) a Tingyu sú v poriadku? Vyradil som Lingshu, aby nahradil Bailua, ktorý tvrdo pracoval od základnej zostavy už rok alebo dva.
Vysvetlím ti to, Mart (so 4k obranou), aby to moc nebolelo, Dania je hlavná DD, Tinka je pre Daniu (keďže tam nie je Spark) a Bailu bola jediná liečiteľka. Už ma unavovalo dúfať v šťastie pri liečení Bailu, tak som knokautoval Linshu. Súdiac podľa zostavy oddielov, ukazuje sa, že je to nejaký neporiadok a neviem, či sa môj oddiel dá považovať za normálny. Povedzte mi, mám niečo zmeniť, alebo je lepšie to nechať tak (s príbehovými bossmi sme sa vysporiadali normálne, s ťažkými nepriateľmi/sepalmi/expenditure.universe tiež normálne, zdá sa)
Neexistuje žiadny zhuanki a naozaj nechcem zbierať drobné
Bude Rappova fúga normálna, imaginárny pán Linsha?
Aká veľká penetrácia je teda potrebná?
zvláštna otázka, vzhľadom na to, že ste na ňu odpoveď citovali na začiatku)
Otázka.
Zvyšuje sa so zvyšujúcou sa penetráciou aj poškodenie super penetráciou?
A so zvyšujúcou sa ATK sa zvyšuje aj poškodenie?
Mám Linshu so signálom, 160 prierazov (40% pridá planár, spolu 200+) 2700 útok.
Má zmysel zvyšovať ATK? Alebo skús získať 200 čistej penetrácie, s planarom a gg buffom môžeš získať všetkých 250+ pre plný buff setu jazdectva.
Zdá sa, že penetrácia ovplyvňuje ATK a odchádzajúce liečenie.
Nehovorím o stopách, ale o poškodení linshi.
Chcem maximalizovať poškodenie pri super penetrácii bez výrazných strát v liečení.
Nie. V čase vydania Svety sa aktívne diskutovalo o tom, na čom závisí super penetrácia: úroveň postavy, percento penetrácie, koľko výdrže zásah odoberie (ktorú Žunja svojou schopnosťou posilní o +50%), celková výdrž cieľa (bossovia s dlhou ukážkou sú zasiahnutí oveľa silnejšie) a zdá sa, že to je všetko. Útočná sila a elementárne poškodenie to rozhodne NEOVPLÝVŇUJÚ. Ale obrana cieľa má účinok, a preto je jeho strih (ako Pelina ultimátka) vlastne jediný spôsob, ako zvýšiť super penetráciu.
A predsa si nemôžem pomôcť, ale položím si jednu dôležitú otázku: prečo, do pekla? Prečo sa do pekla snažiť vziať dobrú liečiteľku a urobiť z nej čistú DD? Jej liečenie sa škáluje s ÚTOČNOU SILOU. Ak vybudujete prielom obetovaním SA, skončí to jednoducho tak, že sa bude strašne liečiť a budete musieť pridať ďalšiu podporu, aby ste zabránili pádu jednotky. Poškodenie bude stále citeľne menšie ako od Svety/Kovboja/Rappy, ktoré sú na tento účel prispôsobené a majú čipy, ktoré zvyšujú penetráciu.
A nie, neverím, že človek, ktorý skvele rozumie herným mechanizmom a je preto pripravený na zvrátenosti (sám som dal dokopy dvojicu Linshi a Yashma - úžasná kombinácia, fikcia bola okamžite potlačená), je schopný položiť takú primitívnu otázku ako: „ovplyvňuje SA superbreak“. Preto vás naliehavo žiadam, aby ste nerobili chyby a nepokazili dobrého liečiteľa tým, že budete zbierať jeho rozpis na úkor liečiteľa zo SA. Prielom stačí na zisk 100-150%, zvyšok je lepší v čistej SA a % liečiteľa - pre liečiteľa to bude oveľa ziskovejšie.
No, po hraní s 2700 atk sa zdá, že liečenia je dosť, nižšie to jednoznačne nepustím, možno sa mi podarí dosiahnuť aj 3k. a dodatočné poškodenie nikdy nie je na škodu). V informáciách som už čítal, že ATK nezvyšuje super rozpad, ale tiež sa tam píše, že rozpad áno.
Možno sa správam zvrátene jednoducho preto, že tam Sveta nie je. A možno keď si to pozriem znova, v podstate zabudnem na Linshine poškodenie.
Linsha sa používa buď v prielomových tímoch (kvôli buffu, ktorý ultimátka dáva), alebo v bonusových tímoch. Mám však na pamäti aj ďalšiu, skrytú možnosť: kvôli patchom 3.x, kde sa očakáva odhalenie vyvolávačov, čo znamená, že sa tam môže stať signature healerkou.
Vo všetkých ostatných prípadoch ide len o obyčajného liečiteľa ako Lochi, bez akýchkoľvek zbytočností. A nemali by ste od nej očakávať viac. Jednoducho preto, že v iných tímoch sa jej samotnej nebude dovolené otvoriť a jej buffy nebudú žiadané. Takže, zostaviť to do čistého liečenia je veľmi rozumné rozhodnutie: maximalizujeme obnovu energie, % liečenia, SA, rýchlosť, penetráciu (ale penetrácia je aspoň 100%), HP/obranu (zoradené podľa klesajúcej dôležitosti) a normálne prejdeme všetkými aktivitami.
Teraz hrajú len cez poškodenie. ako som sa v princípe pôvodne snažil urobiť
Otázka: Mal som šťastie, že som vyradil Lingshu s garantovaným dropom, keďže som vyhral 50/50 s Feixiao a potom som opäť len Lingshu?
Odskrutkoval som Linshu a stále sa ju snažím dať späť dokopy, ale pre mňa je to dosť problém, pretože pravidelne mažem a sťahujem XSR, pričom nehrám celé mesiace. Kvôli nej som si dokonca musel prejsť dejovou líniou s Penakoniou, ktorá sa pre mňa ukázala byť horším peklom ako Sumeru a Subzerus. A teraz nechápem: je lepšia ako moja Hoho, ktorú som na začiatku vyradil a používal neustále až doteraz, alebo nie. Pretože, ako to chápem, Linsha potrebuje, aby sa Imaginárna MC úplne odhalila, a v zásade proti tomu nič nemám, ale mám Ruan Mei, ktorá odviedla skvelú prácu ešte predtým, ako sa Imaginárna MC objavila (v skutočnosti sa stále ukazuje lepšie, pretože moja MC je stále E2). Pretože som sa ešte nedostal k šéfke, aby som mohol vylepšiť Linsheine talenty, ešte nemá stupnicu pre Penetráciu. Zatiaľ nie som s jej Hillom spokojný a obávam sa, že to neskôr budem ľutovať, ak sa situácia nezlepší (a v každom prípade neviem, ako správne zbierať a levelovať postavy).
Tak čo si myslíte, je lepšie Duo Hoho a Ruan alebo Lingsha a Imaginary MC? (Hoho a Ruan nemajú žiadne znaky a eidolóny, ale sú viac-menej dobre zostavené, nie sú na ne žiadne sťažnosti). A oplatí sa v mojom prípade skúsiť vyradiť Linsheho signa (alebo eidolon)?
Stoj-stoj-stoj! Začal si z nesprávneho miesta! V honkai NEEXISTUJE ANI JEDNA univerzálna postava. Ani jeden. KAŽDÁ postava má balíčky, v ktorých je dobrá a balíčky, v ktorých zničí všetko, čoho sa dotkne. Tá istá postava, áno.
Udržiavatelia ako Hoho a Linsha sú podpornou triedou - a ničím iným. Nie sú nezávislí. Vo všeobecnosti je ich úlohou zabezpečiť, aby im batoh nespadol. Popri tom môžete tiež nejakým užitočným spôsobom pomôcť tímu, aj keď nie každý vie, ako na to. Linsha a Hoho to dokážu. Ale veľmi, veľmi odlišne.
Chceš odhaliť Hoho? Dajte ju do tímov, kde DD radi ultimátne útoky a skúste to robiť častejšie - toto platí pre mnohých. Ale Acheron, Feixiao a Firefly ocenia Hoho čisto ako liečiteľku, keďže sa o jej vylepšenia väčšinou nestarajú. Títo traja však stále majú partnerov, ktorí ocenia dievčatko, ktoré posadla Heliobi.
Chceš odhaliť Linshu? Dajte ju so Svetou (prísne pred e2! Sveta e2 je pripravená uškrtiť Linshu za krádež brejkov), Rappe, Acheron, Feixiao alebo Ratio - to bude skvelé. Oveľa lepšie ako s Hohom.
Otázky ohľadom Ruana a imaginárneho MC sú úplne neudržateľné, pretože sustainovým kapelníkom je jedno, akí sú tam i. Toto je dôležité pre jednotku DD, ale udržateľní bojovníci znesú akúkoľvek situáciu, nie je ich úlohou spôsobovať škody.
Linshino liečenie je celkom slušné, tím sa dobre drží aj v najťažších dungeonoch bez akýchkoľvek dropov. Hlavné je ho správne zostaviť, pridať viac energie na regeneráciu, percento liečenia, útok a rýchlosť. Pre začiatočníkov, poškodenie a HP s ochranou. A bude v poriadku.
Chvíľa osobného názoru: nehráš súboje, nepáči sa ti zápletka... Načo vôbec potrebuješ honkai? Ukazuje sa, že vám chýbajú dve hlavné zložky tejto hry a bez nich sa stráca zmysel všetkého ostatného.
A ako by si mala byť spokojná s jej opätkom, keď sama píšeš, že si ju ani neobliekla.
Našu polovicu sme pokojne uzavreli s topazom/gg/Zhuanom/lingsha (bohužiaľ, Sveta tu ešte nie je) 12 zrkadiel v 3 cykloch, nebolo to tak, že by som trpela nedostatkom liečenia
Bod, ktorý v nevýhodách veľmi chýba, pretože vás prinúti zamyslieť sa nad tým, či sa oplatí roztočiť Linshu: rýchlo a často preniká cez ohňovú zraniteľnosť súperov, kvôli čomu sú spojenci, ktorí potrebujú túto zraniteľnosť preniknúť sami (Sveta na e2, očakávaný talent Rappy), bez práce.
Tiež som ju chcel vziať za Svetou, ale potom som si uvedomil, že skôr či neskôr sa Sveta bude chcieť dostať na e2 a potom sa Linsha stane jej nepriateľom číslo 1. Musel som to vzdať a pokračovať v používaní Gallaghera.
«V porovnaní s ostatnými hrdinami Cesty hojnosti až tak nevyniká. Linsha sa účinne lieči a funguje dobre v mnohých zostavách, najmä proti prieniku, ale nie je nenahraditeľná ako podpora.«
Odkedy sa toto považuje za mínus? V ideálnom prípade by nemali existovať žiadne nenahraditeľné postavy, však?
Avanturín alebo Linsha? Chcem ho zaradiť na štvrté miesto v tíme s bonusovými útokmi alebo v tíme s Acheronom.
Ak je avanturín bez eidolónov, potom je to Gallagher. Vážne, aj bez eidolonov, čo sa týka počtu debuffov, je najlepšou možnosťou, pretože dáva 2 za sebou za ultimátku. Aventurín sa so signa a E2 len zlepšuje. Linsha sa vo všeobecnosti najhoršie hodí k Acheronovi, dokonca aj na eidolony so signatou, keďže jej signa dáva ultimátke +1 debuff a druhý pri preniknutí nepriateľom, čo sa stále bude počítať ako 1 stack pre Acherona. To znamená, že zatiaľ čo Aventurine aplikuje debuff s ultimátnou schopnosťou, automatickým útokom a bonusom k útoku, Linsha to bude môcť urobiť iba s ultimátnou schopnosťou, pretože ani debuff z prieniku, ani debuff zo signálu neposkytnú ďalšie stacky Acheronovej ultimátnej schopnosti.
Myslím si, že Lingsha je pre Feixiao dobrou alternatívou k aventurínu, ale pre Acheron určite nie.
Mám Gallagher E6, ale aj tak som s ním hral, Yunli konečne prestala umierať na prvých ťahoch vo všetkých módoch a dostal som druhý balíček Yunli, Mart7 (lov), Jasper, Linsha.
Čo si o tom myslíte, tím Jingliu-Zhuan-Armor a Lingsha?
No, ktokoľvek to odskrutkoval, napíšte nejaké recenzie, len úprimné, oplatí sa to odskrutkovať?
oveľa pohodlnejšie ako Gallagher aj bez plného napumpovania 7/7/9 ultimate, 139 rýchlosti a 130 EP v sólo režime bez buffov, neustále pasívne underhealovanie, dodatočné poškodenie od zajačika, vo virtuálnej verzii fungujú aj šialené buffy pre radosť, ak sa necháte uniesť náhodnými rozdeleniami, negatívne oslabenia lietajú z každého a nie z jedného počas sviatkov. Napumpovaný Gallagher E6 mi z toho veľa nedal.
Čo sa mňa týka, stojí to za to. Testoval som ju v balíku s Firefly a Gallagher (ktorá bola pred Linshou na prvom mieste v sustaine pre Firefly) ju môže vyhrať iba v poškodení a iba ak je Gallagher na E1, inak bude Linsha lepšia. Úprimne povedané, nepozeral som sa na iné balíčky, pretože pre mňa je to signature heal na penetráciu, ale zdá sa mi, že bude dobrý všade. (Vlastne, ako pri iných podujatiach: každý má tím, v ktorom je top 6, ale takmer vo všetkých ostatných sa dokáže ukázať).
Áno, funguje to skvele aj na nízkej úrovni pod feixiao
Bral som to len ako podporu. Aj keď mám 70 priateľov (aktívnych), ale prečo to momentálne odskrutkoval iba jeden človek. Ale. Jej ultimátna schopnosť udelila Feixiao 150 tisíc alebo viac a jej bonusový útok udelil 250 – 300 tisíc. A predsa je slabá.
Vzhľadom na to, že Firefly dosahoval 600 tisíc, je to naozaj, naozaj skvelé. Tím nestráca HP a nezomrie. Ale bohužiaľ, čakám na reprízu Acherona, Vzkriesenia a Lisy. Vzal by som si to a neoľutoval by som to. Už dlho mám Gallehera vylepšeného a oblečeného v tom najlepšom. Zručnosti sú tiež plné 10\10\10. Ale podľa môjho názoru bude Linsha 10-krát lepšia a pohodlnejšia. Nemá zmysel ich ani porovnávať, sú odlišné.
Ako sa očakávalo, je lepšia ako Gallagher (čo hovoríš, veď je to 5*). Ale je mi to jedno, už som knokautoval Feixiao, budem si musieť počkať ešte rok.
Pre pochopenie: môj tím je Feixiao (E0), March 7 (Hunt) (E3), Hanya (E1)/Xueyi (E0) (závisí od zraniteľnosti nepriateľa), Gallagher (E1). Chcel som zostaviť krásny tím s bonusovými útokmi, ale bohužiaľ, teraz už nie.
Zaujímalo by ma, či bude schopná pokryť potrebu liečiteľa ako napríklad Bailu. Hľadám liečiteľa, ktorého by som knokautoval pre druhú zostavu, ktorú som práve začal vyrábať. Bude to prostredníctvom útočného bonusu. Bailu ide na moju prvú stavbu a potrebujem druhého silného liečiteľa. Páči sa mi Linsha, ktorá bude zásobovať mojich Feixiao, Motse a Martha 7 bonusom k útoku, čo obmedzí akúkoľvek aktivitu útokom 10-15-krát pred koncom kola. S Linšou ich bude všetkých 20, ale pokryje aj plnohodnotnú liečiteľku? To je otázka. Napríklad aj E6 v porovnaní s Bailu nervózne fajčí na vedľajšej koľaji, čo sa týka uzdravovania. Vo všeobecnosti sa na jej vydanie veľmi teším.
Ohľadom kaucie, podľa mňa je to zbytočný liečiteľ, keď stlačíš e, treba sa modliť, aby liečenie zasiahlo správnu osobu a vzkriesenie je úplný nezmysel, prečo nedať radšej normálne liečenie ako toto. A gallagher je miliónkrát lepší, dáva debuffy, preniká do staminy a iné vtipy a linsha podľa testov ledva poskytuje tímu liečenie, je lepšie počkať na avanturín a zabudnúť, čo je smrť.
Gallagher je oveľa liečivejší ako Baylu. Buď ho hráš zle, alebo máš zlú postavu.
Hranie sa so Svetluškou. Je tam napumpovaný Gallagher. Oplatí sa to vyradiť?
Rozhodnite sa sami, ja osobne určite áno. Možno s Linshou konečne dokážem uzavrieť nový virtuálny svet na úrovni 6 protokolu Threshold, inak si s tým Gallagher vôbec neporadí, dokonca aj druhý boss sa veľmi ťažko prechádza.
Máte nesprávny popis efektu planárnej sady „Morská panna, zatopené brehy“. V hre sa píše, že nedáva 10% odolnosť voči efektom, ale 5% SVE.
Ďakujem za komentár, opravené na aktuálnu verziu)
Prosím, povedzte mi, čo by bolo lepšie pre Linshu pri vylepšení tela: útočná sila alebo bonus na liečenie? Píše sa, že bonus je prioritou, ale ak to uvediem, nedostanem požadovaných 2000+ útokov...
Po vydaní postavy v hre pridáme objasnenia týkajúce sa jej charakteristík.
roztočiť to? Mám hoho e0, hrám na Firefly
Ak Gallagher ešte nie je nabudený, Svetka pôjde veľmi dobre a Hoho je najlepší s hráčmi Doty, ale môžete ísť s inými.
Prečo odporúčajú hráčom Doty HoHo? Veľakrát mi povedali, že je to na zničenie, ale tiež naozaj nechápem, čo tam je. Mám ju s Acheronom, chápem, že to pre ňu nie je najlepšia voľba, ale takto sa cítim pohodlne (+ xoxo obľúbená postava)
Ho Ho sa odporúča pre DoT, pretože momentálne žiadny iný sustain nie je lepší. Pri poškodení v DoT sú dôležité ultimátne schopnosti aj útok postáv a Ho Ho poskytuje oba parametre. Ak sa objaví liečiteľ/štít udalosti, ktorý bude dávať bonusy k pravidelnému poškodeniu, potom Ho Ho v balíčkoch DoT s najväčšou pravdepodobnosťou ustúpi do úzadia, jednoducho kvôli bonusu k obdobiu. poškodenie vám umožní vyžmýkať z balíčka viac konečného poškodenia.
A nie je jej domovský región Ču-ming?
„Súboj pod azúrovou oblohou I“ som začal až teraz a na začiatku príbehu sa píše, že zo Zhumingu prišiel liečiteľ, ktorý sa stane pánom kotla na Xianzhou. Nemali na mysli Linshu?
Jej región je Lofu a podľa legendy boli ona a jej mentor vyhnaní do Ču-mingu.
Áno, už som v deji pokročil ďalej a pochopil som to, ale aj tak ďakujem.
Zaujímalo by ma, o koľko lepšia bude Linsha E1+S0 ako Gallagher E6+S5 (jej podpis je v zrkadle)?)))
podmienečný oddiel Kafka, Linsha, Spark a Lynx sú normálni? Kafka so Sparkle má znaky
Nie som si istý účinnosťou takejto zostavy. Vo všeobecnosti je Kafka primárne dílerkou poškodenia DOT, takže potrebuje postavy s útokmi DOT, ako napríklad Black Swan, Luca, Guinaifen, Serval, Sampo.
Linsha je vo všeobecnosti liečiteľka, ktorú získavame prostredníctvom efektu penetrácie, a mala by byť umiestnená buď v tíme so Firefly, alebo v tíme s bonusovými obchodníkmi s poškodením. Lynx je tiež liečiteľ. Prečo potrebuješ vo svojom tíme dvoch liečiteľov?
Myslím si, že trblietanie tu tiež nie je na mieste.
Trblietanie je úplne nemiestne, Kafka nepotrebuje kritické zásahy, dodať. Aj OD. Je lepšie nahradiť Lynxa Dotou (CL, Guynaifent, Sampo atď.), Iskora Ruanom/Zaryankou/ďalšou Dotou a Linsha v princípe postačí, aj keď Hoho je pre Dotu najlepší.
Nepáči sa mi jeho vzhľad ani dej, na rozdiel od Gallaghera. A nezdá sa, že by bola o toľko lepšia ako Gallagher, takže mu dám jej kužeľ a počkám na lepšieho liečiteľa.
Zase musím hrať za Fysju aj Zaryanku, aj tak tam budem na nule... Potrebujem si oddýchnuť od nových postáv.
Áno, v E0 nie je o nič lepšia ako Gallagher, najmä ak je napumpovaný a tiež E6. Ale sakra, chcem byť v top tíme s postavou svetlušky (ktorú mám E2) s 5*. No a plány sú zdolať E2... V tom prípade bude tím, ktorý už teraz všetko berie nohami vpred, ešte tvrdší))
fakt
ale mne sa naopak páčila, ale situácia je podobná, Feixiao odskrutkujem so Signou, obávam sa, že nebudem mať čas odskrutkovať Lingshu, ale veľa šťastia na Foxovi a Robinovi!
Bude charakteristický kužeľ Ruana Mei vyhovovať Linshe?
Lingsha je postava Hojnosti a kužeľ je Ruan Mei. — Cesty harmónie.